Creative ALchemy
Имя файла: ALMY_PCW8APP_LB_1_45_01.exe
This download is an application for use with Creative audio products. It restores 3D audio and EAX® effects for certain DirectSound®3D games in Microsoft® Windows® 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7 and Windows Vista®. For more details, read the rest of this web release note.
Fixes:
- Enables the DirectSound3D game audio to be processed by your Sound Blaster audio device to deliver EAX effects, 3D audio spatialization, sample rate conversion and hardware audio mixing. Without this, most DirectSound3D games will be reduced to stereo output without any EAX effects.
- Improves 3D audio processing for host-based Sound Blaster audio devices.
Requirements:
- Microsoft Windows 10 64-bit or 32-bit, Windows 8.1 64-bit or 32-bit, Windows 8 64-bit or 32-bit, Windows 7 64-bit or 32-bit, Windows Vista 64-bit or 32-bit with Service Pack 2
Notes:
- Do not install this application if you do not play DirectSound3D games in Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7 or Windows Vista.
- To find out more about Creative ALchemy or view the list of DirectSound3D games supported, click here.
- To install the application
- Download the file onto your local hard disk.
- Close all other Windows applications.
- Double-click the downloaded file.
- Follow the instructions on the screen.
Скрыть сведения »
Дата выпуска:
30 Jun 14
Размер файла:
7.48 MB
Загрузка
Creative ALchemy 1.43.27
Имя файла: ALMY_PCAPP_LB_1_43_27.exe
This download is an application for use with Creative audio products. It restores 3D audio and EAX® effects for certain DirectSound®3D games in Microsoft® Windows® 7 and Windows Vista®. For more details, read the rest of this web release note.
This download supports the following audio products only:
- Creative Sound Blaster X-Fi™ Titanium Fatal1ty® Champion Series
- Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional Series
- Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Series
- Creative Sound Blaster X-Fi Elite Pro
- Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty
- Creative Sound Blaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series
- Creative Sound Blaster X-Fi Platinum
- Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro
- Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer
- Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
- Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
- Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio Karaoke
- Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio Notebook
- Creative Sound Blaster X-Fi Notebook
- Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1
- Creative Sound Blaster X-Fi Go!
- Creative Sound Blaster X-Fi Play!
- Creative Sound Blaster Arena Surround
- Creative Sound Blaster Audigy® 4
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum Pro
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Notebook
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Video Editor
- Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS SE
- Creative Sound Blaster Audigy 2 Platinum EX
- Creative Sound Blaster Audigy 2 Platinum
- Creative Sound Blaster Audigy 2
- Creative USB Sound Blaster Audigy 2 NX
- Creative Sound Blaster Audigy 2 Value
- Creative Sound Blaster Audigy Platinum EX
- Creative Sound Blaster Audigy Platinum
- Creative Sound Blaster Audigy
- Creative Sound Blaster Audigy LS
- Creative HS-1200 Headset
- Creative USB Gaming Headset
- Creative USB Speaker
Fixes:
- Enables the DirectSound3D game audio to be processed by your Sound Blaster audio device to deliver EAX effects, 3D audio spatialization, sample rate conversion and hardware audio mixing. Without this, most DirectSound3D games will be reduced to stereo output without any EAX effects.
- Improves 3D audio processing for host-based Sound Blaster audio devices.
Requirements:
- Microsoft Windows 7 64-bit, Windows 7 32-bit, Windows Vista 64-bit with Service Pack 2 (SP2) or Windows Vista 32-bit with SP2
- Creative audio product listed above
Notes:
- Do not install this application if you do not play DirectSound3D games in Windows 7 or Windows Vista.
- To find out more about Creative ALchemy or view the list of DirectSound3D games supported, click here.
- To install the application
- Download the ALMY_PCAPP_LB_1_43_27.exe file onto your local hard disk.
- Close all other Windows applications.
- Double-click the downloaded file.
- Follow the instructions on the screen.
Скрыть сведения »
Дата выпуска:
16 Nov 12
Размер файла:
18.92 MB
Загрузка
Creative ALchemy 1.25.10
Имя файла: ALMY_PCVTAPP_LB_1_25_10.exe
This download contains the Creative ALchemy application for Windows Vista®. For more details, read the rest of this web release note.
Creative ALchemy
Creative ALchemy restores 3D audio and EAX® effects for certain DirectSound®3D games in Windows Vista. With Creative ALchemy, you can:
- enable the DirectSound3D game audio to be processed by your Sound Blaster audio device to deliver EAX effects, 3D audio spatialization, sample rate conversion and hardware audio mixing. Without this, most DirectSound3D games will be reduced to stereo output without any EAX effects.
- improve 3D audio processing for host-based Sound Blaster audio devices.
Requirements:
- Microsoft® Windows Vista with Service Pack 1
Notes:
- Do not install this application if you do not play DirectSound3D games in Windows Vista.
- To find out more about Creative ALchemy or view the list of DirectSound3D games supported, click here.
- To install this software
- Download the file onto your local hard disk.
- Close all other Windows applications.
- Double-click the downloaded file.
- Follow the instructions on the screen.
Скрыть сведения »
Дата выпуска:
20 Mar 09
Размер файла:
8.12 MB
Загрузка
About This File
Creative ALchemy restores EAX features and 3D audio in DirectSound3D games on Windows Vista and newer. This special Universal version was modified by Daniel Kawakami (daniel_k) from the Creative Discussion Forum to work on all sound cards (the original version only worked on Creative’s products).
Some games may need additional adjustment in the Creative ALchemy Universal configuration tool to enable EAX support in-game; refer to the individual wiki articles for further details.
What’s New in Version 1.00.08 (02/20/2008) See changelog
Released August 8, 2018
No changelog available for this version.
- 1.00.08 (02/20/2008)
-
1.00.08 (02/20/2008)
August 8, 2018 -
1.00.08 (02/20/2008)
September 29, 2015
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если вам кажется, что звук в современных видеоиграх ужасен и сильно отличается от того, который вы когда-то слышали во времена Windows XP, то, возможно, вам вовсе не кажется и синдром утёнка здесь ни причём. В этом материале мы постараемся разобраться, куда пропал один из важнейших аспектов влияющих на погружение, а также постараемся исправить всё то, что компания Microsoft успела натворить в плане ухудшения звука за 15 лет.
Внимание!
Гайд рассчитан на уверенного пользователя и автор не несёт никакой ответственности, если вы что-то сломаете. Все выполняемые действия лишь на вашей совести.
Содержание
- Внимание!
- В чём проблема современного звука
- Что мы потеряли
- Как исправить звук в Windows
- Есть ли смысл в EAX сейчас
- Выводы
В чём проблема современного звука
Когда-то звук был одним из важнейших аспектов, влияющих на погружение в играх, но современные способы вывод звука сильно отличаются от того, что когда-то считалось незыблемой нормой. Если во времена Windows XP звуковой поток передавался напрямую к аппаратной части через интерфейсы с низкой задержкой, то начиная с Windows Vista ситуация приняла печальный оборот и качество звуковых эффектов начало отходить на второй план. Компания Microsoft, под предлогом обеспечения лучшей совместимости и удешевления консолей, переработала привычную схему вывода звука и добавила весьма длинную цепочку программных вмешательств.
Такие изменения в звуковой подсистеме небыли вынужденными, ибо проблемы с микшером или принудительным изменением всего до 48 кГц не были критичными и спокойно исправлялись в пару кликов пользователем или производителями звуковых карт. Все изменения были лишь желанием Microsoft, которое привело к потерям многих звуковых эффектов (EAX), задержкам, искажениям и смерти рынка игровых звуковых карт. Мы получили реальность, где разработчики просто забили на качественный хардварный звук и переложили всю обработку на программную часть ресурсами процессора, превратив звук в плоское подобие прекрасного, а также лишив множество игр былого шарма.
Что мы потеряли
Одной из важнейших потерь, о которой всё ещё плачут геймеры за 30, является технология EAX. Чтобы не быть многословным и не грузить вас лишней информацией, здесь стоит лишь отметить, что технология EAX работала по принципу современного Ray tracing, но только в плане звука. Каждый звук мог отражаться от объекта окружающего мира и звучать исходя из размера помещения, способности материала передавать и поглощать звук, удалённости объекта и т.п.
EAX использовался во многих популярных видеоиграх — это Half-life, Counter-Strike, Grand Theft Auto San Andreas, Grand Theft Auto IV, S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и т.п. Список игр с поддержкой технологии можно найти здесь.
Хотя сжатие ютуба и влияет на качество передачи, но разницу можно отчётливо уловить, особенно это становится заметно в Doom 3 и Halo: Combat Evolved в определении источников звука.
Как исправить звук в Windows
Существует множество способов исправить ошибки Microsoft и пустить звук напрямую к оборудованию в обход программного вмешательства Windows, но универсальным средством являются только утилиты Alchemy и ASIOALL.
ALchemy Universall — это приложение для восстановления функциональности DirectSound 3D (EAX) на картах от Creative, но в последующем модифицированное для работы с любыми звуковыми картами. Программа работает по принципу ретранслятора, минуя вмешательства со стороны Windows и переводя запросы в OpenAL напрямую.
В основном ALchemy необходим для старых игрушек, но я советую включать приложение для всех игр, ибо если игра даже не поддерживает EAX, то вы всё равно заметите некоторое улучшение играх при использовании ALchemy.
Возможно, лучше всего добавить все игры в ALchemy; если вы не заметите никаких преимуществ или испытываете отрицательные эффекты от использования ALchemy, то просто удалите игру из программы.
- Установить ALchemy и OpenAL
- Открываем ALchemy и нажимаем на кнопку Add
- Указываем путь до вашего исполняемого файла
- Нажимаем окей и переносим с помощью стрелок добавленный exe на правую сторону
- EAX активирован.
Скачать OpenAL
Скачать Alchemy Universall
Многие встроенные звуковые чипы имеет поддержку технологии Asio, но умышленно или в силу иных причин не задействуют её в своих драйверах. Бесплатная утилита ASIOALL призвана исправить эту проблему.
ASIOALL — это универсальный драйвер разработанный музыкантами для уменьшения задержки ввода и вывода при игре на гитаре. Если вы хотите быть быстрее всех в соревновательных игрушках или вы замечаете, что звук иногда опаздывает за мимикой рта персонажа в игре, то ASIOALL вам просто необходим.
- Установить ASIOALL
- Запустить a4apanel.exe
- Сместить ползунки как на скриншоте.
Cкачать ASIOALL_RU
В основном достаточно ALchemy для возвращения качественно звука, но если вас интересуют только задержки ввода и вывода, то достаточно использовать ASIOALL.
Есть ли смысл в EAX сейчас
Несмотря на появление новейших технологий объёмного звучания и 7.1 канального звука, смысл в EAX ещё остаётся, ибо многие проекты, благодаря своим звуковым движкам, имеют скрытую поддержку технологии и только ждут пока вы её активируете. Возможность же современных встроенных кодеков поддерживать-эмулировать версии EAX, позволяет без каких-либо затрат окунуться в настоящее объёмное звучание и обеспечить незабываемый эффект присутствия. Посмотреть список игр по звуковым движкам на наличие скрытой технологии можно здесь.
Выводы
Конечно, обидно, что что-то настолько хорошее, по прихоти IT-гиганта, так бесславно волочит своё существование, но пока остаётся возможность активации настоящего хардварного звука без программных вмешательств и разработчики продолжают использовать EAX в новых проект (Killing Floor 2 [2017]), то надежда, о возвращении хорошего звука продолжит жить.
Страница 2 из 4
-
https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=9&t=39499&start=100 — кто-нибудь копал в этом направлении (EAX на любой звуковухе)? Требуется
только ссылку потёрли
Последнее редактирование: 17 июл 2016
-
Нету там такого. Если игра поддерживает OpenAL, тогда да, а так — нет. Гуглите архитектуру звуковой подсисткемы Висты, она там с тех пор не менялась. И Alchemy не панацея, например у меня F.E.A.R. в комбинации с этой прогой либо вешает систему в синий экран со ссылкой на драйвер звуковухи, либо половина звуков просто не проигрывается. Так что увы.
-
Дарк Шнайдер нравится это.
-
Там как раз по второй ссылке насчёт Creative ALchemy Universal
EDIT: This solution is deprecated. Official ALchemy version and MST restriction remover are now the preferred one. -
Инструкцию оставили, осталось понять, что с этим делать
-
Скорее всего, править эти файлы hex-редактором по схеме: смещение -> текущее_значение_байта необходимое_значение.
Последнее редактирование: 23 июл 2016
Дарк Шнайдер нравится это.
-
legule
- Регистрация:
- 14 ноя 2006
- Сообщения:
- 570
Не знаю чего вы там ищете, яндекс нашел модифицированные драйвера моментально. Причём раньше у креатива вообще были шароварные драйвера на еах для встройки. http://www.gigabyte.tw/microsite/56/tech_090106_xfi.htm
В общем конфигураций сравнил три Audigy 2ZS + WinXp, XFi Music +Win7, и Win7+ встройка Realtek ALC889. Колонки модифицированные Microlab H600, конфигурация везде 5.1. Ставил драйвер на риалтек с поддержкой CMSS3D(собственно 3Д звук) и правленный пакет с алхеми (эффекты ЕАХ).
C эмуляцией 2-3 ЕАХ в играх Rome:Total war, Theif 2, Neverwinter Nights 2 проблем сходу не нашёл. А вот в Thief 3 DS — амбиентный звук в одной из комнат обучения получил заметную исходную точку. На ZS он в этом месте лишь немного усиливается, а на правленом алхеми буквально глушит. Правда и на официальном алхеми + XFI Music эффект примерно тот же. Но в общем еах эмулируется неплохо, и смысла в покупке современных карт от креатива остается мало. -
QBSP
- Регистрация:
- 18 июл 2015
- Сообщения:
- 293
Всё равно программная эмуляция EAX значительно хуже по звучанию, чем аппаратная и вся эта затея довольно сомнительная, если хочется того самого EAX, а не суррогат какой-то. Я как-то раньше пробовал с эмуляцией DooM3 проходить, местами было невозможно слышать всё это, порой был такой звуковой эффект, словно у тебя заложены уши, очень неприятное ощущение от него было. А в других местах реверберация была слишком уж сильная и нереалистичная для местности, да ещё и частотная неравномерность ощущалась довольно часто, какие-то звуки глушили собой другие и было гораздо лучше отключить это всё и играть с обычным звуком. Так что лучшего варианта, чем достать реальное железо, я не вижу.
-
Ладно, пока пофигу, ибо вернул взад свою X-fi Xtreme Gamer, думал, что она помирает, ан нет — оказывается, типичная ситуация http://forums.creative.com/showthread.php?t=567821. Буду писать видео, если звук нормально захватится
@legule, у тебя есть Dreamfall? Можешь проверить как там EAX 4 работает, с alchemy и без? У меня лично глючит (произвольно меняется громкость эффектов и т.п.)Последнее редактирование: 25 июл 2016
-
legule
- Регистрация:
- 14 ноя 2006
- Сообщения:
- 570
На софтовом в режиме ЕАХ4 в некоторых местах при определенном положении камеры звуки могут пропадать (звук с улице в спортзале). В режиме ЕАХ3 вроде нормально работает.
XFi в winXP всё нормально.
Дарк Шнайдер нравится это.
-
В режиме game mode запускал? Просто удостовериться
-
legule
- Регистрация:
- 14 ноя 2006
- Сообщения:
- 570
В game. В энтертеймент софт не видит еах. Кстати, на Xfi music при каких-то сочетаниях алхеми/дров звук в вин7 шел явно в софте.
На новой ZXR звук только софт. Причем точно такой же как и на встройке.
Очень удобно тестить алхеми на софт/хард в RightMark 3DSound 2.3 RightMark 3DSound Positioning Accuracy test режим Exlusion. Creative так и не сделала нормальной эмуляции частичного перекрытия. В отличии от Асуса с его сонарами. -
Очень жаль. Почему-то мне казалось, что я читал о возвращении низкоуровневого доступа к железу в 10ке и включении Эакс без алхимии.
-
legule
- Регистрация:
- 14 ноя 2006
- Сообщения:
- 570
Во-первых, мелкософт не убирал низкоуровневый доступ к железу, они грохнули DirectSound, оставив для совместимости в wasapi только базовые вызовы DirectSound. Дополнительные расширения, через которые в частности реализовывались ЕАХ, от вендоров оказались убиты.
Во вторых, ЕАХ без алхеми есть в играх нативно поддерживающих OpenAl. Это к примеру Сталкера, Батлфилд 2142 и некоторые другие. Правда для софт карт, будет аналогичный софт режим. -
muxasya
- Регистрация:
- 18 май 2016
- Сообщения:
- 6
Дорогие комрады!
что-то вы меня запутали =)))
имею x-fi titanium(лежит на чердаке, закинул после выхода 7 и не работоспособности драйверов) и вин10 — есть ли смысл доставать? А то совсем запутался и уже ничего не понимаю =)))заранее спасибо
-
legule
- Регистрация:
- 14 ноя 2006
- Сообщения:
- 570
@muxasya, Разумеется стоит использовать полноценный Xfi.
-
@Дарк Шнайдер, На десятке такое часто, причём в версии офф драйвера 11 чаще чем на версии 10.
Лично я грешу пока на кривое взаимодействие PCIe-to-PCI моста на материне и X-Fi Gamer, ибо тот пипец чувствителен к задержкам по шине, а она в чипсете H81 ни разу не нативная(мать GA-H81-D3 v1.0). Мне помогает только перезагрузка, при том у меня не разу не SSD, а отдельный PCI IDE Promise TX2-100 стоит для харда с игорями, который представляется для системы SCSI-девайсом. -
@AlexDC, ещё выдвинули гипотезу, что из-за (U)EFI. У меня через день после установки звуковухи уже отрубилась, а потом неделю нормально работала, полный random.
Страница 2 из 4