26 декабря 2016
26.12.16
5
182K
ГЛАВА 1 – ОТЪЕЗД
Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родное королевство вместе с тремя своими друзьями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить союз между двумя государствами женитьбой на леди Лунафрейе из имперской провинции Тенебры.
Пролог
После первой кат-сцены вы получите своё первое, реальное задание: нужно толкнуть машину. Всё просто: когда ваша команда схватится за автомобиль, зажмите и удерживайте кнопку R2 для передвижения, пока не запустится новая кат-сцена.
Открыта новая локация – форпост «Молот».
Познакомьтесь с механиком Синди Аурум, внучкой Сида, а чуть позже – и с самим Сидом Софьяром. После кат-сцены поговорите с Синди или просто попытайтесь отойти от неё. В любом случае вы получите карту континента.
Регис Люций.
Идите внутрь кафе и расспросите продавца обо всём. На вашей карте появятся новые места – парковка, форпосты, точки сбора. У информаторов можно брать побочные квесты – «Охотничьи задания». Все они связаны с убийством тех или иных существ. В списке заданий вы будете видеть рекомендуемый уровень персонажа. Брать задания более высокого уровня на обычной сложности не рекомендуется. Вскоре станет доступно первое задание в рамках прохождения Final Fantasy XV на портале StopGame.Ru.
Квест «Нищий принц»
Рекомендуемый уровень: 1.
Награда:
– 100 очков опыта.
– Бронзовый браслет.
Принц Ноктис и его спутники направляются в соседнее государство Аккордо, где принц сыграет свадьбу со своей суженой. Но пока что друзья потратили на ремонт «Регалии» все свои средства. Теперь им нужно придумать, как заработать немного гил – денег, которые в ходу за пределами Инсомнии.
Нужно посоветоваться с Синди. Двигайтесь по маркёру на карте в виде красного квадрата и восклицательного знака. Пообщайтесь и попросите скидку. Вы получите новое задание – нужно уничтожить местных вредителей (0/3).
Вы получите 40 гил и один бронзовый наруч. С левой стороны можете найти торговца оружием. Процесс подготовки остаётся на вашей совести – в маркете, к слову, можно закупиться различные зельями.
Двигайтесь по маркёру на карте. Атакуйте жалохвостов. Нужно будет убить трёх монстров, при этом в задании они будут засчитаны как один вредитель. В следующей точке на карте нужно будет разобраться уже с шестью жалохвостами, которые будут появляться двумя группами. Используйте все подсказки, которые всплывают на вашем экране перед началом боя – обычные и блиц-атаки, уклонения и парирования.
Используйте кнопку R1 для захвата цели и «круг» для удара после телепортации. Чем дальше находится ваша цель, тем более сильным получится удар Ноктиса. Идите в новое место, где будет ещё больше жалохвостов.
К слову, в верхней части экрана во время боя появляются дополнительные цели. Выполняя их, вы будете зарабатывать дополнительные очки способностей. После победы над третьей группой вредителей, зазвонит телефон. Автоматически будет завершён текущий квест.
Квест «Охотник, ставший дичью»
Рекомендуемый уровень: 1.
Награда:
– 150 очков опыта.
Во время разговора с Синди вы узнаете о новом задании. Нужно отправиться в заброшенную хижину и отыскать там охотника по имени Дейв. Идите по маркёру, который находится неподалёку от вашего текущего местоположения.
Новое место – парковка «Три долины».
Проверьте заметку, лежащую на небольшом столе. В ней рассказывается о Двоерог-мутанте по прозвищу Кроворог. После прочтения записки на вас нападут саблеклыки – уничтожьте их всех. Убивая их, вы будете получать когти саблеклыка.
После их уничтожения двигайтесь к другой хижине, расположенной неподалёку от текущей. Вы остановитесь у хижины с саблеклыками. Игнис скажет, что у него есть тактика. Так вот иногда перед сражениями Игнис будет предлагать вам особые действия. Выполняя их, вы сможете заработать дополнительные очки способностей. В данном случае парень предлагает телепортироваться на мельницу. Сделайте это, чтобы получить 3 очка способностей. Совершенно необязательно делать это скрытно. Вы можете выполнить задачу даже если уже вступили в схватку. Просто в верхней части экрана появится таймер, до истечения которого нужно выполнить поставленную задачу.
Подсказка. Находясь на высоких точках, таких как мельница, Ноктис может быстро восстановить своё здоровье и запас маны.
Продолжайте сражение с противниками до их полного уничтожения. Познакомьтесь с Дэвидом Обернбри, попавшим в ловушку охотником. Задание будет выполнено, но вы узнаете, что где-то в округе бродит ещё один зверь.
Когда Дейв попросит справиться со зверем, выберите фразу «Спросить у друзей». В таком случае Игнис получит 150 очков опыта. Автоматически начнётся новый квест.
Квест «Истребитель мутантов»
Рекомендуемый уровень: 2.
Награда:
– 200 очков опыта.
Для начала нужно отыскать монстра, расположение которого отмечено очередным маркёром. Придётся пройти чуть большее, чем раньше расстояние – порядка 400 метров.
Отойдите от хижины, как Игнис предложит вам передохнуть. Во время отдыха в ближайшем убежище вы не только восстанавливаете силы, но и повышаете навыки за счёт приготовленной Игнисом пищи.
Согласитесь, после чего направляйтесь к новой отметке на карте. Это лагерь «Убежище Мерриот». Подойдите к указанному кострищу и взаимодействуйте с ним. В лагере вы можете подкрепиться едой, увеличивающей характеристики, и как следует отдохнуть, подсчитав набранный опыт.
Как только лагерь будет разбит, вы увидите меню для приготовления пищи Игниса. Путешествуя по миру, вы сможете собирать новые рецепты, чтобы приготовить разнообразную пищу, повышающую те или иные умения на определённое количество единиц. Готовя пищу, вы повышаете кулинарные уровень Игниса.
Кроме того, для приготовления еды вам потребуются ингредиенты. Если их у вас нет, то блюдо приготовить не получится.
Чем выше уровень навыка фотографирования, тем более качественными будут снимки Промпто. Когда вы делитесь фотоснимками в сетях, то получаете ежедневный бонус к навыку фотографирования.
Двигайтесь к указанному месту, где вас ждут Кроворог. Сразитесь с ним, используя навыки различных персонажей. Монстр не такой опасный, как может показаться на первый взгляд.
После телефонного разговора с Синди вернитесь на её СТО и заберите автомобиль. Можете пообщаться с девушкой повторно, чтобы заказать различные модификации. В конце первого разговора она попросит вас отвезти кое-какую вещь в мотель другого поселения. Согласитесь это сделать.
Синди, внучка Сида.
Квест «Принц на побегушках»
Рекомендуемый уровень: 2.
Награда:
– 50 очков опыта.
Скажите Игнису, что сами будете управлять автомобилем (либо отдайте эту привилегию ему). Вам нужно добраться до маркёра на карте. Сделать это можно в ручном режиме (управлять машиной прямо до пункта назначения) или в автоматическом.
Доступна новая локация – форпост «Лагерь Лонгвайт».
Когда прибудете на новое место, то узнаете, что днём автомобилем будет управлять Игнис, а ночью – Ноктис (потому что Игнис отказывается управлять машиной, когда рядом рыскают демоны). Когда автомобилем управляет Игнис, то активируется функция «быстрое перемещение».
Покинув автомобиль в указанной точке, подойдите к владельцу мотеля, выглядывающему через окно администратора неподалёку. Он скажет, что сам заберёт посылку из багажника. Смотрите кат-сцену с появлением собаки-почтальона Умбры.
Вы увидите воспоминания Ноктиса о его встрече с Лунафреей 12-летней давности. Выберите, какую заметку оставить в блокноте, либо ничего не пишите вообще.
Когда задание будет выполнено, то настанет время отправляться к Причалу Галдина.
С этого момента на карте будут появляться точки в виде жёлтого «вопросительного знака». Они указывают на персонажей или другие объекты, взаимодействуя с которыми можно получить дополнительные (побочные) квесты. К примеру, один из таковых персонажей появится прямо на стоянке мотеля.
Побочный квест «Ушёл и не вернулся»
Поговорите с администратором у мотеля на локации «Лагерь Лонгвайт», чтобы получить новое задание.
Охота – опасное занятие. Один из товарищей Дейва погиб, выполняя задание. Ноктис вызвался найти охотничий жетон, чтобы Дейв отнёс его родственникам погибшего.
Награда:
– Опыт 500 очков.
– Ультразелье x10.
Вместо того, чтобы отдыхать в лагере, вы можете это делать это в мотелях и городах. Хоть вы и заплатите дополнительные деньги за это, но сможете получить небольшой бонус при подсчёте опыта.
К примеру, отдыхая в мотеле «Лагерь Лонгвайт», ваши очки опыта увеличиваются в полтора раза.
Продолжение квеста «Принц на побегушках»
В автоматическом режиме доберитесь до Причала Галдина.
Форпост «Причал Галдина»
Пройдите на пристань, чтобы встретить таинственного незнакомца. От него вы получите изысканную монету. Можете расспросить продавца в ресторане, чтобы получить новые точки на карте.
Спуститесь на пристань, к маркёру, чтобы продолжить задание. Пообщайтесь с Дино Гиранце. Если решите не поддаваться на провокацию, то Игнис заработает 150 очков опыта.
Квест «Джентльменское соглашение»
Рекомендуемый уровень: 3.
Награда:
– 300 очков опыта.
Как бы вы не поступили, вам придётся пойти на соглашение с Дино. Нужно отправиться к месторождению и достать для репортёра несколько не огранённых самоцветов. Поднимитесь в гору и прокрадитесь мимо огромного существа к драгоценным камням. Заберите один гранат, после чего покиньте это место. Вполне вероятно, существо в любом случае проснётся и улетит. Сражаться с ним не придётся.
Возвращайтесь на автомобиле к пристани и пообщайтесь с Дино Гиранце, чтобы отдать ему гранат и продолжить прохождение игры Final Fantasy XV на сайте StopGame.Ru.
Дополнительные квест «Кошачий обед»
Награда:
– Опыт 600 очков.
– Драконья чешуя x1.
Кстати, на длинном деревянном мостике, ведущем к пристани, можно найти кошку. Она отмечена жёлтым «вопросительным знаком». Взаимодействуйте с ней, чтобы получить новое задание. Оно связано с хобби Ноктиса – рыбалкой. Найдите на побережье Ваннат рыбное место, которое отмечено соответствующим маркёром на карте (крючок и рыба).
Идите обратно на парковку и сверните налево. Следуйте вдоль берега, пока не увидите нужный маркёр. Около него находится торговец снастями. Купите у него китовый ус. Забросьте удочку в воду, притягивайте приманку, чтобы рыба на неё клюнула. После этого перемещайте удочку в указанном на экране направлении, чтобы удерживать натяжение лески. Вскоре вы выудите свою первую рыбу. К слову, когда Ноктис вылавливает новый вид рыбы, то Игнис получает новый рецепт для приготовления пищи.
Вернитесь к кошке и попытайтесь отдать е свежую рыбу. Как окажется, она любит рыбу, но только приготовленную. Следуйте к шеф-повару «Перламутра» (ресторана на берегу моря) и пообщайтесь с девушкой по имени Коктура. Отдайте ей рыбу, повторно поговорив с ней. Вы получите кошачий корм Коктуры x1.
Отдайте этот корм кошке. Задание будет выполнено.
Продолжение квеста «Джентльменское соглашение»
Пообщайтесь с Дино, чтобы отдать гранат. Вы узнаете о том самом незнакомце и монете, которую он подарил вам. Также в награду от Дино вы получите гранатовый браслет.
Когда решитесь к отплытию, то вновь пообщайтесь с Дино. К слову, все незавершённые дополнительные квесты вы сможете выполнить и позже, спустя некоторое время.
Вы автоматически переночуете в гостинице «Харчевня у Причала», в которой ваш опыт удваивается.
Смотрите кат-сцену, в которой увидите Инсомнию.
Квест «Дурные вести»
Рекомендуемый уровень: 4.
Награда:
– 350 очков опыта.
Дожидаясь корабля в Альтиссию, друзья узнают ошеломляющую новость: «Инсомния пала. Король Регис мёртв». Об этом пишут на первых полосах всех газет, но неужели это в самом деле правда? Четверо друзей решают убедиться лично и отправляются в обратный путь.
Поднимитесь к маркёру и сразитесь с имперскими стрелками. Из них будет выпадать супертоник.
Вполне вероятно, что в следующем бою вы впервые узнаете о б угрозе для жизни ваших напарников. Когда их здоровье подходит к минимальной отметке, на их шкале в правой части экрана появляется надпись «Опасность». Вам нужно подбежать к напарнику и взаимодействовать с ним, чтобы восстановить его силы.
Наконец, когда запас маны Ноктиса заканчивается, то вам нужно найти укрытие или взобраться на какую-то вершину (второе возможно только при наличии хотя бы нескольких очков маны, необходимых для телепорта). В таких положениях мана быстро восстанавливается.
Чуть позже появятся магитехи-секироносцы. В отличие от стрелков это бойцы ближнего боя.
ГЛАВА 2 – НАЗАД ПУТИ НЕТ
Столица королевства пала, надежды на мир рухнули, и всё это за одну ночь. Друзья отправляются обратно в «Молот», чтобы выяснить, что же всё-таки случилось.
Смотрите кат-сцену, в которой впервые увидите взрослую Лунафрею Ноксфлёре. Она получает послание от Ноктиса через Умбру и кольцо Люциев.
Когда прибудете на форпост «Молот», то получите от Синди задание.
Квест «Наследие»
Рекомендуемый уровень: 5.
Награда:
– 400 очков опыта.
Кор подтвердил худшие опасения Ноктиса: его отец, король Регис, убит. Ещё не до конца осознав, что случилось, четверо друзей отправляются на встречу с маршалом, чтобы обдумать дальнейшие действия.
Пройдите в гараж и поговорите с Сидом. Покиньте гараж, чтобы снаружи узнать о послании Кора.
По пути вы найдёте новое место – парковку «Нордаскийский блокпост». Следуйте далее, к точке назначения.
Доступна новая локация – «Форпост в степи».
Гладиолус, один из друзей и защитников Ноктиса.
Войдите внутрь и поговорите с Моникой Эльшетт. Двигайтесь в Усыпальницу мудреца, отмеченную маркёром на карте. Она расположена неподалёку от форпоста. Войдите внутрь и поговорите с Кором Леоинсом.
После кат-сцены вы получите королевскую силу. Королевское оружие – это призрачное оружие, таящее в себе силу древних королей. Оно невероятно мощное, но при его использовании расходуются очки здоровья. Если вы собираетесь использовать его, то обязательно запаситесь зельями и другими лечебными предметами, чтобы спасти Ноктиса от смертельной опасности.
Квест «Королевская сила»
Рекомендуемый уровень: 6.
Награда:
– 500 очков опыта.
Заберите меч мудреца. Вы узнаете о тринадцати известных единицах королевского оружия, расположенных в отдельных усыпальницах. Сейчас вам нужно отправиться в Кикатрихский котлован. Попав к нужному месту, сразитесь с огромным количеством имперских стрелков и секироносцев. Обратите внимание, что на локации есть турель, используя которую вы можете расстрелять всех противников.
С секироносцев падает мышечный стимулятор.
Подземелье «Кикатрихский котлован»
Войдите внутрь, после чего Кор покинет вас, отдав ключ от королевских усыпальниц. С его помощью вы откроете любую усыпальницу. Идите вглубь подземелья, следуйте по кабелю и активируйте генератор. Идите в самое дальнее помещение, но дверь будет закрытой. Выкачайте стихию льда и вернитесь в предыдущий коридор. Должна открыться дверь справа, если двигаться от дальней комнаты. Пройдите через неё и следуйте вглубь. Карабкайтесь между камнями, чтобы попасть в другую часть катакомб. Уничтожьте напавших на вас гоблинов. Вы откроете ту самую дверь, которая была заперта. Вновь идите в коридор. Слева есть три пути. Два из них связаны друг с другом и ведут в помещение ниже. Вам нужно пройти по коридору между двумя связанными путями (средний коридор). Здесь вновь нужно будет карабкаться под завалом.
Идите налево и протиснитесь между двумя стенами. Откройте дверь справа и убейте противников. В этом помещении находится генератор, который вы должны активировать после победы над гоблинами. Чуть дальше появятся новые враги – тарантулы. Огромные пауки атакуют преимущественно в ближнем бою. Идите далее и за следующей дверью встретите Арахну – огромную матку пауков.
Бой будет достаточно сложным! Используйте все умения, доступные у каждого персонажа. В противном случае вы потерпите крах. Протиснитесь сквозь камни очередного завала, пройдите чуть дальше и увидите дверь в Усыпальницу завоевателя. Откройте её и заберите клинок завоевателя. После этого вам предложат автоматически вернуться к входу. Согласитесь. Задание, к слову, выполнено. Поговорите по телефону с Кором.
Квест «Объявление войны»
Рекомендуемый уровень: 8.
Награда:
– 600 очков опыта.
Автоматически начнётся новое задание. Нужно вернуться на «Форпост в степи» и повторно пообщаться с Моникой. После беседы на машине езжайте к Нордаскийскому блокпосту, следуйте к отмеченному на карте месту и вновь пообщайтесь с Моникой. Протиснитесь между скалами и поговорите с Кором.
Следуйте через локацию, убивая роботов и открывая одну дверь за другой. Не забывайте использовать атаку при телепортации. Нажимайте на кнопку L1, чтобы восстанавливать запасы маны. Вскоре вы встретитесь со своими парнями.
Босс Локи в МТ-М
Смотрите кат-сцену, по завершении которой появится Локи в своём панцирном МТ-М. Помимо босса на локации будут имперские стрелки и магитех-секироносцы. Атакуйте противника по его отдельным частям, особенно – по оружию. Постепенно вы сможете разоружить механоида Локи. В частности, если будете атаковать его лапы, то механоид на время станет обездвижен.
Поддержи Стопгейм!
Долгожданная многими игроками пятнадцатая номерная Final Fantasy наконец-то вышла в свет. Если учесть тот факт, что ранее она называлась Final Fantasy Versus XIII, то разработка данной игры длилась около 10 лет. Рекорд Duke Nukem Forever побить она не смогла, но все же попала в топ игровых долгостроев. На полное прохождение Final Fantasy XV у вас уйдет несколько десятков часов. Хоть выполнение большинства квестов и не составят у вас особых проблем, однако некоторые задания все же заставят попотеть. По этой причине мы решили написать данную статью.
Предыстория
Если вы еще не в курсе, то отметим, что Final Fantasy XV никак не связана с предыдущими играми, так как у каждой части данной серии свой игровой мир и история. Схожесть между ними видна лишь в отдельных элементах, к примеру, практически во всех частях имеются птицы Чокобо, используемые в качестве транспорта, а также персонаж по имени Сид (в новой игре у него появилась сексуальная помощница – Сидни).
Таким образом, вам необязательно проходить предыдущие части, чтобы понять сюжет. Мы лишь рекомендуем посмотреть фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV, действия которого разворачиваются параллельно первой главе игры. Вообще события этой RPG происходят в фэнтезийном мире, где магия сосуществует с современными технологиями, поэтому не удивляетесь увидеть тут героев, размахивающих мечами, на фоне автомобилей.
Играть вам предстоит за принца королевства Люцис – Ноктиса. Оно было вероломно атаковано империей Нифльхейм, подмявшей под себя все остальные государства. Король был убит, а кристалл, защищавший столицу похищен. Теперь юному государю предстоит вернуть сокровище в город и обрести силу королей давно минувших дней, чтобы отомстить империи. В этом ему помогут его верные друзья: Игнис, Гладиолус и Промпто.
Глава 1 – Отъезд
Добраться до поселения Молот
Игра начнется с того, что вам придется толкать свой автомобиль вперед, так как у него кончилось топливо. Через пару минут толкучки вам наконец-то удастся дотащить Регалию до небольшого поселения под названием Молот, где вы повстречаете милую девушку по имени Синди и старого механика, которого зовут Сид. Поговорите с красавицей. Она даст вам карту мира. Затем направляйтесь в близлежащий ресторан (указан на мини-карте) и поговорите со служащим, чтобы обновить информацию о районе, в котором вы находитесь.
Нищий принц
Направляясь в Аккордо (Accordo), принц Люциуса и его компаньоны слегка помяли Регалию и потратили все свои деньги на ее починку. Теперь же у них нет денег даже на снятие номера в отеле. Поэтому им нужно заработать немного гил (игровая валюта). Вернитесь к Синди и попросите ее дать вам кредит взамен на услугу. Она попросит вас разобраться с несколькими скорпионами вредителями в трех различных локациях. Используйте карту, чтобы отыскать нужные места, а затем разберитесь с монстрами. За выполнение этой миссии вы получите 1000 гил. Вы также узнаете много интересного о боевой системе игры.
Охотник, ставший дичью
После выполнения вышеуказанного задания Синди попросит вас проверить старую хижину, стоящую неподалеку. Вам снова придется сразиться с несколькими монстрами в заданной локации. Тут вы изучите телепортацию и телепортационный удар. Когда вы разберетесь с животными, начнется новый кинематографический ролик, в котором появится Дейв Аубернбрай (Dave Aubernbrie). Он выдаст вам следующую миссию. Рекомендуем вам выполнить ее, так как в этом случае вы получите немалую сумму гилов и очков опыта. Добраться до нужной локации весьма просто – следуйте за маркером на карте.
Истребитель мутантов
Добравшись до нужной локации, остановитесь и создайте лагерь, который нужен для повышения статуса и подсчета очков опыта. Тут вы можете также помочь Игнису с готовкой различных блюд, увеличивающих те или иные параметры персонажей на ограниченный период времени. Затем снова направляйтесь к маркеру, чтобы сразиться с боссом Кроворогом (Bloodhorn). Используйте телепортацию, чтобы избегать атак врага. После уничтожения монстра вернитесь к Регалии, находящейся в поселении Молот.
Принц на побегушках
Перед тем, как Синди попросит вас помочь ей с доставкой одного предмета владельцу, Игнис позволит вам провести тест-драйв новой Регалии. Вы можете пройти обучение вождению, выбрав опцию «Мануал». Доберитесь до мотеля и поговорите с управляющим. После этого начнется новая кат-сцена. Следующая цель – доехать до Причала Галдин (Galdin Quay). Кстати, необязательно сразу направляться к причалу, ведь вы можете сначала выполнить несколько побочных квестов, связанных с охотой на монстров. Эти задания выдает управляющий. Если же вы направитесь к набережной, то продолжите основную сюжетную линию и увидите следующую кат-сцену. После этого вам выдадут новую цель – исследовать доки. Затем обернитесь и отыщите Дино (репортера новостей). Он сидит на стуле возле лестницы.
Джентльменское соглашение
Доберитесь до гнезда гигантских птиц и заберите драгоценный камень. Старайтесь двигаться скрытно, чтобы не привлечь лишнего внимания. Потом садитесь в машину, вернитесь к репортеру и попросите его взять вас на корабль для завершения квеста.
Дурные вести
Через некоторое время вы услышите последние новости из Инсомнии: об атаке на город и смерть короля. Направляйтесь к границе, чтобы проверить полученные известия. Заберитесь на холм и взгляните на область вокруг вас. Когда вы выйдите из Регалии, вы увидите массу имперских стрелков. Разберитесь с ними и продолжайте взбираться наверх. Старайтесь избегать снайпера, сидящего на вершине.
После последней кат-сцены, принц Люциуса свяжется с генералом, который подтвердит смерть короля. Так закончится первая глава.
Глава 2 – Назад пути нет
Глава начинается с кат-сценки, в которой показано, что Лунафрейя осталась жива. Отметим, что если вы хотите узнать, что именно случилось в Инсомнии, то мы советуем вам посмотреть фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV, где показано, как именно умер король Регис и из-за чего пала страна.
Для начала следующей миссии необходимо вернуться в поселение Молот и поговорить с Сидом Софьяром.
Наследие
Кор подтвердит, что отец Ноктиса был убит. Все еще не осознав весь масштаб случившегося, наши герои направятся на встречу с маршалом, дабы обдумать свои дальнейшие шаги. Нужно будет отправиться в гараж и побеседовать с Сидом. Затем выйдите из мастерской и ознакомьтесь с посланием Кора.
По дороге вы откроете новую локацию под названием Нордаскийский блокпост. Идите дальше, следуя прямиком к маркеру. Вам станет доступно еще одно новое место – Форпост в степи. Пройдите внутрь и найдите Монику Эльшетт. Поговорите с ней, а затем идите в Усыпальницу мудреца, указанную на мини-карте. Ее можно отыскать рядом с форпостом. Проберитесь в гробницу и вступите в диалог с Кором.
Посмотрите кат-сценку, в котором вам покажут, что Ноктис получил силу королей, представляющую собой особое призрачное оружие, содержащее в себе невероятную мощь. Это крайне эффективное средство для уничтожения врагов, однако, при его применении у вас будет потихоньку снижаться шкала здоровья, поэтому если вы собираетесь часто использовать его, то не забудьте запастись лечащими эликсирами.
Королевская сила
Возьмите меч мудреца. После этого вам станет известно, что существует 13 единиц королевского оружия, сокрытых в гробницах королей. Ближайшая к вам усыпальница расположена в Кикатрихском котловане. Добравшись до нужной локации, вступите в бой с множеством секироносцев и имперских стрелков. Отметим, что тут находится турель, с помощью которой вы сможете быстро расправиться со всеми врагами. Секироносцы оставляют после себя довольно ценный предмет под названием мышечный стимулятор.
Подземелье Кикатрихский котлован
Попадите внутрь. Кор уйдет по своим делам, оставив вам ключик, открывающий королевские гробницы. При помощи этого предмета вы сможете открыть любую усыпальницу, которая встретится вам на пути. Продвигайтесь потихоньку вперед, уничтожая всех встреченных вам противников. Нужно идти вдоль кабеля и включить генератор. Пройдите в дальнюю комнату. Дверь в ней будет заперта. Осушите источник ледяной магии и вернитесь в прошлый коридор. Справа от вас должна открыться дверь. Идите через появившийся проход и продолжайте продвигаться вглубь пещеры.
Проберитесь между двумя каменными глыбами, дабы оказаться в другой части подземелья. Расправьтесь с гоблинами. Вы теперь можете открыть дверь, которая ранее была закрыта. Снова пройдите в коридор. С левой стороны вы увидите три дороги. Две из них соединены между собой и ведут в комнату, находящуюся на нижнем уровне. Вам необходимо выбрать коридор, находящийся посередине этих дорожек. Тут вам снова придется проползти под камнями.
Поверните налево и пройдите через отверстие, находящееся между двух стен. Теперь нужно открыть дверцу с правой стороны и уничтожить парочку врагов. В этой комнате расположен генератор. Включите его после убийства всех гоблинов. Пройдите чуть вперед и расправьтесь с тарантулами (огромными пауками, наносящими немалый урон на ближней дистанции). Продолжайте идти вперед, пока не дойдете до двери. За ней вы столкнетесь с Арахной – ужасной маткой пауков.
Битва окажется не из простых, поэтому не забывайте использовать уникальные способности своих спутников. После победы над боссом проползите под грудой камней и пройдите чуточку вперед. Тут вы увидите ворота, ведущие в Усыпальницу завоевателя. Откройте ее и получите клинок завоевателя. Теперь вы сможете автоматически попасть к входу в подземелье. Поболтайте с Кором по телефону и радуйтесь выполненному заданию.
Объявление войны
Необходимо возвратиться в Форпост в степи и снова поболтать с Моникой. После разговора с девушкой используйте автомобиль, чтобы добраться до Нордаскийского блокпоста, а затем идите к маркеру, указанному на карте. Опять побеседуйте с девушкой, пройдите между скалами и вступите в диалог с Кором.
Продвигайтесь вперед, уничтожая врагов и открывая двери, находящиеся впереди. Не стоит забывать применять удары во время телепортации. Через несколько минут вы вновь повстречаете своих друзей.
Босс Локи в МТ-М
Просмотрите кат-сценку и начните сражение с Локи, который неплохо устроился в своем мехе МТ-М. Биться придется не только с боссом, но и с его подручными – магитех-секироносцами и имперскими стрелками. Бейте по отдельным элементам робота, например, по оружию. В итоге вам удастся разоружить механоида. Если же бить его по лапам, то робот на время окажется обездвижен. Когда вам удастся разобраться с боссом, начнется новая заставка, а после стартует третья глава.
Глава 3 – Большой мир
Империя является очень опасным врагом, поэтому Ноктису и его спутникам придется хорошенько подготовиться, перед тем, как они смогут открыто выступить против нее и забрать кристалл. Наши герои принимают решение направиться в чужие земли, чтобы отыскать как можно больше оружия королей древности.
Вам продемонстрируют продолжительный ролик, где будут показаны события, произошедшие в Нифльхейме и Гралее. К тому же игрокам впервые покажут Йедоласа.
После кат-сценки вы появитесь на заправке, где вам необходимо будет сделать выбор – поехать на станцию Чокобо или сразу же направиться в Лесталлум. Мы советуем выбрать первый путь, что активирует новую миссию.
Друзья пернатых
Добравшись до нужной точки, идите к мужичку, на которого указывает маркер. Его зовут Уиз и он занимается арендой чокобо. Он расскажет, что по окрестностям гуляет ужасный монстр – бегемот Одноглазец – и попросит вас убить его. Спросите Уиза о контрольных точках, находящихся неподалеку, а затем побеседуйте с ним снова и нажмите на пункт «Охота» для начала нужного квеста.
Исполинская задача
Чтобы успешно выполнить эту миссию вам предстоит отыскать и расправиться с боссом по имени Одноглазец. Следуйте за маркером, уничтожая по пути всех тигроклыков. В итоге вы отыщите Одноглазца, однако не нападайте на него, а проследите за ним до его логова. Держитесь от него на небольшом расстоянии, но при этом постарайтесь не потерять его из виду, иначе задание придется выполнять почти с самого начала. Пролезьте между двумя скалами, и вы окажетесь в логове монстра.
Для победы над этим чудищем стандартных атак может быть недостаточно. К счастью, по арене разбросаны взрывоопасные бочки. Сделайте так, чтобы монстр подошел к ним как можно ближе, а затем взорвите их с помощью магии огня. Тем самым вы не только нанесете ему большой урон, но и сможете оглушить на короткое время.
Победив зверя, возвратитесь к Уизу и поболтайте с ним. Он даст вам награду и позволит брать чокобо.
Бремя ожиданий
Отныне вам удастся в любое время покататься на своих новых пернатых друзьях, взяв арендный билетик в терминале желтого цвета. Отправляйтесь ко второму маркеру на карте, выполненному в форме восклицательного знака красного цвета.
Доехав до нужной локации, пройдите чуточку вперед по левой стороне, чтобы отыскать новую точку под названием Станция Керникс – Лесталлум. Подойдите к маркеру для активации следующей точки, а затем зайдите в сооружение, показанное на карте. Там вы повстречаете Ирис Амитицию и закончите миссию.
Поболтайте с Талкоттом и Джаредом, а потом вступите в диалог с Ирис. Поспите в гостиничном комплексе «Левилль», в котором вы и ваши спутники сможете получить очки опыта, повышенные в 1,5 раза. Не отказывайте Ирис, когда она пригласит вас погулять по городу. Тем самым вам удастся заработать еще пару сотен очков опыта.
Прогулка для двоих
Пройдите вместе с сестрой Гладиолуса к отмеченной на карте локации. Находясь на рынке, постарайтесь показать заинтересованность, чтобы заработать 250 очков. Идите по направлению к электростанции, где необходимо будет сказать несколько слов поддержки Ирис (еще 250 очков опыта в копилку Ноктиса). Постарайтесь отшутиться, когда девушка скажет вам, что прогулка очень похожа на настоящее свидание. Задание будет завершено, а принц станет обладателем сразу 2-х очков умений.
Возвратитесь в отель. Возле «Левилля» согласитесь с мнением Амитиции – за это вы получите еще полтысячи очков опыта.
Меч за водопадом
Вернувшись в отель, поговорите с Талкоттом. Он сообщит, что рядом с городом расположен водопад, в котором по легенде находится могущественный артефакт. Не исключено, что речь идет о новой гробнице королей. Советуем вам сразу не выполнять этот квест, а немного раскачаться на побочных миссиях.
Подняв немного свой уровень, направляйтесь к маркеру. Спуститесь вниз и пройдите вдоль реки прямо к водопаду. По дороге разберитесь с несколькими щиторезами. Идите через водопад и продолжайте двигаться вперед прямиком в тень. Кстати, в нашем специальном руководстве дано полное прохождение этого подземелья.
В результате вы сможете открыть новый «данж» под названием Ледниковый грот, который позволит вам успешно осуществить прохождение Final Fantasy XV. Расправьтесь с несколькими фланами, спуститесь с горочки вниз и уничтожьте бесов. В конце дороги вам нужно будет разобраться с еще одной Арахной. Теперь поднимитесь на верхний уровень и проследуйте к маркеру. Добраться до него будет трудновато, так как при приближении к нему он станет тут же переноситься вглубь пещеры.
Возле входа в гробницу вы столкнетесь с новыми противниками – Иллитидами. Уничтожьте всех врагов, а затем пройдите в Усыпальницу странника, где вам удастся найти магический лук.
Теперь Ноктис сможет вызывать Оруженосца, обладающего полным арсеналом оружия королей. Выполнить призыв можно будет после заполнения специальной шкалы энергии (она наполняется во время осуществления защитных и атакующих движений). Оруженосец не только открывает доступ к королевскому оружию, но также улучшает все умения и характеристики главного героя. Идите к выходу из гробницы и просмотрите очередную кат-сценку.
Тропа Богов и королей
Это задание начнется автоматически. Необходимо будет возвратиться в Лесталлум. Добравшись до отеля, поговорите с Талкоттом, а потом направьтесь на смотровую площадку, на которой вы снова повстречаете таинственного незнакомца. Теперь он решит раскрыться. Идите за Ардином к его машине и отправьтесь с ним к Диску. Укажите, кто поведет, и радуйтесь завершенному квесту.
Глава 4 – Живая легенда
Мощные толчки сотрясают землю, а у Ноктиса начинается сильная головная боль. Ардин уверяет героя, что боли в голове являются посланием от легендарного Архея, призывающего тем самым короля. Неужто древние мифы не врали, и все детские сказки являются правдой? Чтобы проверить это наша команда отправляется на Каутесский Диск.
Сомнительная поездка
Сначала нужно выбрать, на каком автомобиле вы поедите – Регалии или машине Ардина. Кстати, можно заделаться как водителем, так и пассажиром выбранного транспорта. Через некоторое время вам удастся открыть новую локацию под названием парковка Каутесский Диск.
В результате наши герои попадут в форпост Станция Керникс – Каутесс. Вы могли посетить эту локацию и раньше при выполнении некоторых побочных миссий. Поболтайте с Ардином.
Можно согласиться или отказаться от ночевки в трейлере. Если вы скажете да, то вам удастся распределить свои очки опыта, однако заранее отметим, что бонус в этом передвижном доме небольшой – коэффициент составляет всего x1,2.
Вперед, к Диску
Утром в ваш журнал добавится новая сюжетная миссия. Снова поговорите с Ардином, который будет ждать вас в местной кафешке. Опять двигайтесь за машиной Ардина. Не отдаляйтесь от него на расстояние свыше 300 метров, так как в этом случае задание будет автоматически отменено.
Архей
После открытия ворот следует проехать через них и спуститься вниз. Через пару минут авто Ардина остановится. Продвигайтесь вперед по тропке прямо к маркеру. В итоге вы попадете в Усыпальницу тайновидца. Тут вы найдете большой двуручный меч под названием Клинок тайновидца.
Испытание Титана
Просмотрите кат-сценку, а потом идите вперед. Осторожно, не упадите в пропасть. В конце пути вы увидите огромного Титана. Продвигайтесь вперед по тропинке, время от времени применяя лечащие эликсиры, так как тут расположены огненные ямы, вызывающие перегрев, из-за которого персонажи теряют очки жизни. Расправьтесь с первыми монстрами – диноависами.
Идите вперед, проберитесь через узкий выступ и поболтайте с Гладиолусом. Затем сразитесь с имперскими роботами и продолжайте двигаться по направлению к цели. В конце пути вы встретите Титана. Нужно убежать от него как можно скорее, следуя за Гладиолусом. Однако потом бежать будет некуда и вам придется биться с громадиной. Нужно вовремя отражать его удары, а потом быстро контратаковать, своевременно кликая по клавишам, всплывающим на экране. Обязательно применяйте королевское оружие, чтобы нанести Титану максимальный урон.
Спустя несколько минут на арене появятся имперские войска. Не обращайте на них внимания и продолжайте бить по руке Титана. Необходимо будет использовать удар «Лед-2» Промпто для окончательного уничтожения руки Архея. После этого будет продемонстрирована кат-сценка, а Ноктиса наградят «Знаком Архея», то есть герой сможет вызывать Титана в сложных ситуациях. На этой эпичной ноте закончится четвертая глава.
Глава 5 – Темные тучи
Неизвестный незнакомец спасает принца и его спутников от неминуемой гибели. Этим таинственным спасителем оказывается канцлер Империи. Но автомобиль Ноктиса остается во вражеских лапах. Имперские войска быстро устанавливают блок-посты на границах Даски, а в небе появляются темные тучи.
Теперь вы не сможете воспользоваться своей машиной, однако не стоит сильно переживать по этому поводу, так как вскоре вы снова получите доступ к Регалии.
Благословение Гексатеона
Следует подойти к собаке по кличке Умбра, а затем побежать вслед за ней. В итоге вы повстречаете Джентьяну. Спросите у нее, как можно дать ответ Луне. У вас появится новое задание – необходимо найти 3 рунных камня, которые спрятаны в различных уголках Даски. Вначале предстоит коснуться первого из них. Сделать это довольно легко, так как вам нужно будет лишь добраться до маркера и взаимодействовать с артефактом, выглядящим внешне как дерево, которое давно засохло. Это же действие стоит проделать со следующим рунным знаком. После этого квест закончится, так как третий «камешек» связан с другой миссией.
Испытание Раму
Доберитесь до провала Фосио и проберитесь в него. Так вы попадете в новый «данж» под названием Провал Фосио. Заметим, что дойти до рунных камушков на поверхности и подземелья можно с помощью птичек чокобо (это лучший транспорт при отсутствии Регалии).
Необходимо протиснуться между стенами и идти вперед по единственной тропке. Заранее отметим, что дорога до маркера окажется довольно долгой. Расправьтесь внизу с несколькими хобгоблинами, пройдите еще чуточку вперед и выйдите на открытое пространство. Тут вы столкнетесь с Нагой – огромной змей, у которой человеческое лицо. Этот босс имеет 30-й уровень, а потому битва с ним будет сложной. Когда вы его убьете, вам откроется доступ к последнему помещению пещеры. Здесь и находится третья руна.
В награду за выполнение этого квеста вы получите Знак Фульгурия, являющийся символом благословения Раму. С помощью него вы сможете вызывать мощного союзника, который способен быстро расправиться с вашими врагами.
Атака на империю
Выйдите из пещеры, а затем поболтайте с Синди. После этого появится новая миссия. Наша компашка получит возможность вернуть себе автомобиль. Для этого им придется отправиться в Арахеольскую крепость, захваченную Империей. Перед тем как пытаться пробраться в эту охраняемую зону, подойдите к маркеру и обновите квест. Затем направляйтесь в убежище Саутмок и разбейте лагерь, чтобы Ноктис и его товарищи смогли разработать план захвата крепости.
Добраться до Регалии стоит до восхода солнца, поэтому после разработки плана стоит тут же привести его в исполнение. Идите налево за спутниками для открытия новой локации – активной базы Арахеольская крепость. Теперь можно атаковать врагов. Советуем вам телепортироваться к ним сзади, дабы убивать с одного удара. Расправьтесь с тремя врагами и постарайтесь сделать это так, чтобы вас не заметили их товарищи.
На правой стороне расположен выключенный робот. Пройдите рядом с ним и отыщите панель, которая на карте изображена в виде маленького ключика. Взаимодействуйте с ней и вырубите лазерные лучи впереди.
Можете не бояться того, что вас могут заметить шестеро солдат, стоящих неподалеку. Дело в том, что они не поднимут тревогу, однако вам придется вступить в бой со всеми оставшимися в живых бойцами. После их уничтожения идите вперед и снова активируйте панель, чтобы деактивировать энергетическое поле. В конце концов, вы найдете свой автомобиль. Подойдите к нему и вступите в схватку с гигантским роботом.
Разберитесь с МТ-М Манипулом, уничтожая его отдельные части. Советуем вам в первую очередь бить по его оружию, чтобы снизить наносимый им урон. В определенный момент появятся обычные враги, с которыми нужно расправиться как можно быстрее. Сразу отметим, что как бы вы не старались, но на базе все равно будет поднята тревога. Нужно добраться до магитех-генератора и взорвать его, сделав тем самым базу уязвимой к атакам.
Магитех-генератор охраняет такой же механоид, что и вашу машину. На левой стороне можно найти башню с турелью, с помощью которой можно довольно быстро расправиться с противником. Если же вам покажется, что сражение слишком затянулось, то можете призвать Раму – он одним ударом расправится с роботом и уничтожит генератор. В качестве награды вам выдадут погнутые крылья и лазерный сенсор. Стоит держаться правой стороны при возвращении к автомобилю – так вы сможете обойти ограждения.
Просмотрите кат-сценку и доберитесь в Лесталлум на своей машине. Далее нужно поговорить с Ирис в отеле. После этого начнется следующая глава.
Глава 6 – Только вперед
На Каэмском мысе, находящемся южнее Клейна, прямо под маяком можно найти подземную гавань, которая издревле использовалась правителями Люциуса в качестве тайной пристани. В настоящий момент времени в ней стоит судно, принадлежавшее некогда Регису. Доверившись словам Джареда, наши неразлучные друзья направляются к маяку.
Подготовка к плаванию – часть 1
Мы советуем вам не начинать тут же проходить это сюжетное задание, а заняться выполнением побочных квестов, имеющихся в данной локации. Подняв уровень на несколько пунктов и вооружившись новыми «шмотками», можете продолжить свое движение по основной сюжетке.
Отправляйтесь на заправочную станцию и поболтайте с Ирис. Она сообщит вам, что если вы решите отплыть на корабле, то вам не удастся вернуться в данный регион в ближайшем будущем. Нужно будет либо отказаться от этой затеи, либо подтвердить свое решение.
Во время путешествия ваши друзья заметят еще одну крепость, принадлежащую Империи. После этого начнется новое сюжетное задание.
Скрытное проникновение
Главная цель миссии заключается в проникновение в Форт-Воллери. Первым дело дойдите до новой локации под названием форпост Старый Лесталлум. Затем внимательно осмотрите крепость. Отправляйтесь к указанной на карте точке. Это можно сделать на птицах чокобо или на своем авто. Далее идите наверх по склону и доберитесь до трубы. Обойдите ее с правой стороны. Это же касается и ограждения. Пройдите рядом с роботом, не подняв тревоги, и поднимитесь на верхний уровень. Расправьтесь с солдатом, атаковав его сзади, а потом убейте всех оставшихся кирасир.
Попав наверх, ваши спутники сообщат вам, что нужно первым делом взять в плен командира. Группа будет разделена на две команды – вы отправитесь в форпост в компании Игниса. Нужно подтвердить проникновение на базу врага, а затем дождаться загрузки следующего уровня.
Вам покажут нового персонажа – Калиго, который является командиром форпоста. Именно его и нужно будет схватить. Советуем вам держаться левой стороны базы и использовать телепорт, чтобы быстро перемещаться между высокими точками локации. В результате вы сможете дойти до командира, не подняв тревоги. Подождите, пока цель не останется одной, дождитесь сигнала Игниса, а потом атакуйте.
После захвата командира на базе автоматически будет поднята тревога. Направляйтесь к месту, где расположен генератор магитех, расправьтесь с огромным роботом и взорвите устройство. Вашей наградой окажется нестабильный стабилизатор.
Подготовка к плаванию – часть 2
После разрушения крепости врага, стоит вернуться в Старый Лесталлум и поговорить с Ирис. Далее на вас нападет Аранея Хайвинд. При сражении с ней необходимо применять телепорты и парировать удары противника, когда на экране будут возникать подсказки. Советуем также иногда вызывать Оруженосца для использования королевского оружия.
После победы над девушкой, которая тут же убежит, поджав хвост, вам выдадут неплохую одежку – пуленепробиваемый костюм. Далее направляйтесь в «Мотель ZZZ», в котором можно отдохнуть и распределить очки опыта, помноженные на коэффициент x1,5.
Нужно подойти к автомобилю и взаимодействовать с ним для продолжения своего путешествия на Каэмский мыс. Во время поездки можно остановиться в Мальмаламской чаще. Решать, конечно, вам, однако мы рекомендуем не проезжать мимо, ведь в этом «данже» можно найти королевское оружие.
Мальмаламская чаща
Вы откроете новую локацию под названием парковка Мальмаламская чаща. Идите прямо в лес и перейдите через мост на противоположную сторону. Отыщите вход в подземелье и зайдите внутрь. Там вы столкнетесь с новыми противниками, включая Мандрагор. В этой пещере можно отыскать убежище Келлебрам, в котором вы и ваши спутники смогут провести ночь.
Добравшись до конца подземелья, вы повстречаете большое чудовище – Брандашмыга. Нападите на него и постарайтесь атаковать его сзади или сбоку. Не скупитесь на мощные заклинания и удары, так как монстр имеет 38-й уровень, а потому обладает огромной шкалой здоровья. Когда убьете чудище, сможете спокойно пройти в гробницу Праведника и забрать Скипетр Праведника.
Подготовка к плаванию – часть 3
Выйдите из подземелья и снова взаимодействуйте с авто, чтобы продолжить свое путешествие к мысу. Там поболтайте с Синди, которая будет отмечена красным восклицательным знаком на мини-карте. Идите за девушкой, пока не повстречаете Талкотта. Поговорите с ним. Он расскажет вам о волшебном материале под названием мифрил. Теперь нужно побеседовать с Ирис и сказать ей, что вы готовы отправиться в дальний путь. Можно также согласиться с Гладиолусом и отпустить его выполнять личные делишки (вам выдадут 600 «экспы»). На этом и закончится шестая глава.
Глава 7 – Путешествие втроем
Найдя судно Региса, видим, что оно получило неслабые повреждения. Для его восстановления нашим героям потребуется мифрил – это редчайший металл на планете. Основываясь на одних только слухах и догадках, Ноктис и его спутники решают отправиться к развалинам, находящимся на севере Клейна.
Просмотрите кат-сцену с Умброй и Лунафреей, а затем приготовьтесь начать выполнение следующей миссии.
Путешествие втроем
Вам придется совершить автоматическую поездку в Стейлиффскую рощу. Как только доберетесь до нужного места, поболтайте со старым знакомым. Идите за ним, постойте пару минут, а потом поговорите с Аранеей. Именно с этой девушкой вы бились в прошлой главе. В определенный момент у вас появится выбор варианта диалога. Советуем вам не промолчать, а нажать на реплику «Спросить у друзей» – тогда ваши компаньоны получат по 1,5 тысячи очков опыта.
Вступите в диалог с солдатом, стоящим справа от девушки. Затем выберите реплику «Дождаться наступления ночи». Дело в том, что зайти в пещеру можно лишь в ночное время суток.
Приготовьтесь сразиться с несколькими скелетами в подземелье. Идите вслед за маркером, не натыкаясь на тупики, а после спуститесь на парочку уровней ниже. Далее вам предстоит биться с новыми врагами – личами и фланами. Вы вряд ли заблудитесь здесь, так как пещера довольно прямолинейная. К тому же впереди всегда будет маячить маркер. Доберитесь до последней двери и вступите в бой с боссом.
Вам предстоит убить огромного летающего монстра, который внешне похож на грифона, но при этом его зовут как древнее ацтекское божество – Кетцалькоатль. Противник весьма силен, поэтому используйте все свои умения, включая королевское оружия. Когда вы победите чудище, вам выдадут прозрачную кожу. Затем следует подойти к маркеру и взять с пола мифрил.
Телепортируйтесь к входу, пройдите чуточку вперед и смотрите новую кат-сценку. Затем поговорите с Аранеей и радуйтесь завершению очередной главы.
Глава 8 – Поднять паруса
Получив мифриловую руду, наша неразлучная компашка узнает (не без помощи красавицы Аранеи), что одной лишь руды будет недостаточно. Синди отправит Ноктиса к инженеру, обитающему в Лесталлуме, чтобы обработать мифрил.
Ценный источник силы
Просмотрите кат-сценку, а затем возьмите под управление Ноктиса, одетого в костюм обычного работяги и находящегося на электростанции. Необходимо будет разобраться со всеми демонами, находящимися в данном районе, и стабилизировать генераторы.
Идите вперед и откройте новую локацию под названием электростанция Эксинерис. Пройдите еще дальше. Тут вы повстречаете охотника, у которого окажется весьма знакомый голос. Приготовьтесь к сражению с гархимацерами и несколькими гоблинами. Через несколько минут Холи запаникует и скажет, что электростанция сейчас взорвется. На экране появится таймер с обратным отсчетом – у вас будет 300 секунд, чтобы расправиться со всеми монстрами.
Убив чудищ, уйдите из локации. В результате вам выдадут мифриловую деталь, сделанную Холи.
Дивный новый мир
Поболтайте с Ирис, а затем возвращайтесь на пристань, где расположено королевское судно. Внутри башни с правой стороны отыщите пульт. Используйте его и подтвердите выход в море. Отметим, что после этого вам не удастся вернуться в открытый мир определенный промежуток времени. К тому же все чокобо, которые были взяты в аренду, вернутся к своему владельцу.
Нужно спуститься вниз и посмотреть очередной видеоролик, в котором будет показан маршал Кор. Побеседуйте с ним для получения волшебного сосуда. Идите на корабль, чтобы закончить тем самым квест и восьмую главу.
Глава 9 – Предназначение
В надежде победить Империю принц Ноктис и его товарищи отправляются в дальнее плавание. Вместе с ними решили отправиться Талкотт и Ирис. Главный герой собирается получить благословение от Левиафан и тем самым уничтожить имперские войска. К тому же он надеется снова встретиться с Луной, ожидающей его в Альтисии.
Просмотрите кат-сцену с Юрейл в Альтиссии, а затем приготовьтесь начать выполнение следующей миссии.
Альтиссия, город на воде
Следует отправиться в район Аккордо. Сначала нужно подождать, пока корабль не пристыкуется к пристани, а затем высадиться на твердую землю. Идите по единственной дороге, а когда стражник задаст вам вопрос, дайте возможность ответить на него Игнису. Если же вы дадите слово Сид, то охранник попросту отнимет у вас все гилы.
Затем идите к «Мааго», следуя за маркером. Войдите в отель. Там вы повстречаете Умбру и Джентьяну. С нынешнего момента вам удастся вызывать Умбру в трейлерах или гостиничных комплексах, чтобы побывать в своих воспоминаниях (то есть вы сможете вновь посетить открытый мир). Герои при этом будут сохранять набранные уровни и открытее навыки. Однако вам не удастся изменить прошлое, то есть сюжетные задания будут недоступны.
Ноктис также получит амулет посланников. Можете вернуться в прошлое и выполнить несколько побочных квестов, чтобы поднять свой уровень, а затем продолжить прохождение Final Fantasy XV.
Снова следуйте за маркером, который, кстати, расположен неподалеку от магазинчика, где продается свадебное платье Лунафрейи. Хотя необходимая нам точка находится на нижнем ярусе, а бутик – на втором.
Чтобы быстро передвигаться по городу, вы можете воспользоваться услугами гондольеров. Попав в бар «Мааго», вы завершите нынешнее задание. Поболтайте с Вескемом для начала следующего квеста.
Вершина
Направляйтесь в гостиницу «Левилль». Добавим, что если ранее вы не повстречали Умбру и Джентьяну, то вы столкнетесь с ними сейчас. Побывав в отеле, идите в усадьбу Первого секретаря. В номере ночевать необязательно.
Поболтайте с охранником, стоящим возле ворот. Затем нужно подтвердить действие. Когда начнутся переговоры, вы не сможете вернуться в Альтиссию. Посмотрите кат-сценку, а потом поговорите с Камелией.
Приготовьтесь к ведению переговоров с Клаустрой – первым секретарем Аккордо. С ней нужно обращаться в деловом тоне и постараться заручиться ее поддержкой. Для этого необходимо выбрать следующую последовательность ответов:
- Сначала выразите ей свою благодарность.
- Затем нужно показать, что вам небезразлична судьба Аккордо.
- Говорите искренне.
- Говорите искренне.
- Будьте реалистом.
- Вспомните о практичности.
- Следует выдвинуть предложение о дальнейших действиях.
- Покажите, что вы уверенны в себе.
- Согласитесь с доводами оппонентов.
- Покажите, что вы сопереживаете положению Клаустры.
- Поблагодарите за прием.
В итоге вам удастся не только завоевать доверие Первого секретаря, но и получить от нее полную поддержку.
Просмотрите парочку кат-сценок и начните ритуал. Затем пройдите по коридору вперед, уничтожая всех врагов. Поднимитесь на высочайшую точку города и прыгните вниз. Вас подхватит Промпто. Парируйте атаки Левиафан, а затем переберитесь прямо на ее спину. Нужно будет попросить у богини благословение.
Испытание Левиафан
В этом квесте вам придется сразиться с Левиафан. Перемещайтесь с одного места на другое, атакуя босса. Однако насколько сильные бы удары вы не наносили, урона богине нанести вам не удастся. Причина в том, что вам необходимо просто бить этого противника несколько минут, прежде чем не начнется сюжетная кат-сценка.
Лунафрейя сможет наделить Ноктиса огромной силой, давая ему возможность победить богиню. Бейте ее при появлении соответствующей подсказки. Просмотрите очередную кат-сценку, после которой вы станете владельцем Знака Гидреи.
Глава 10 – Сердце короля
Сумев переплыть морские просторы, герои решают сесть на поезд, идущий прямо в Гралею, главный город Империи. Они уверены, что сумев получить кристалл, они возвратят себе родину. Однако Ноктису становится все труднее нести на себе бремя королевского кольца.
Выбитые из колеи
Просмотрите кат-сцену, а потом пройдитесь по вагончикам, чтобы изучить местность. Можете поговорить с другими пассажирами или просто побродить по округе. В результате поезд прибудет в нужную станцию, и вы откроете тем самым следующую локацию – форпост Картаника. Добавим, что вы можете отыскать ультраликсир в одном из тамбуров, поэтому тщательно проверяйте все ящики.
Десница короля
Находим с правой стороны лифт, с помощью которого можно спуститься вниз, прямо в шахту. Нужно подтвердить отправку в подземелье. Необходимо также решить, пойдет ли Игнис с вами или останется наверху (в настоящее время у него возникли трудности со зрением, поэтому советуем вам пощадить паренька).
В результате вы попадете в шахту Фодина-Кестино, которая ранее содержала в себе огромные залежи руды, однако сейчас она представляет собой лишь укрытие для всевозможных монстров. Впрочем, Кор уверен, что глубоко в подземелье расположена еще одна гробница древнего короля.
Если вы решите взять с собой Игниса, то вам придется передвигаться крайне медленно, так как этот герой время от времени будет отставать от основной группы. Вам придется столкнуться с новыми противниками – гурангатчами. Разберитесь с ними и идите вслед за маркером, пока не дойдете до панели управления. Необходимо использовать ее, чтобы продолжить прохождение Final Fantasy XV.
Включите дополнительные генераторы – для этого вам понадобится ключ, лежащий в сарае. Снова идите к точке, указанной маркером. Уничтожьте всех снагов, стоящих у вас на пути. На верхнем уровне с левой стороны, где расположена энергия огня, вы сможете создать лагерь в убежище Плантаг. В нем вы сможете распределить очки опыта и развить членов свой группы.
Расправьтесь с серпоклыками, гуляющими рядом с сараем, а после пройдите внутрь и заберите ключик с полки. Включите генераторы, указанные на мини-карте красными точками. Хоть они и будут показаны рядом друг с дружкой, однако на деле эти устройства расположены на различных уровнях. Второй находится в нижнем ярусе, поэтому вам предстоит отыскать лесенку, чтобы запустить его.
После активации генераторов откроется путь к гробнице короля. Убейте всех чудищ вниз и осмотрите яйца в небольшой нише. Затем дождитесь появления огромного босса по имени Мальборо 38-го уровня. Применяйте все свои умения, чтобы расправиться с этим противником. Можно также попробовать выполнить дополнительную цель – «Сбегите от мальборо». Для этого нужно постараться быстренько покинуть область сражения и спрятаться где-нибудь, сидя в укрытие до тех пор, пока не пропадет боевая музыка. Далее необходимо снова напасть на чудище и отправить его на тот свет.
Затем вновь взгляните на яйца и уничтожьте их. Потом можно открыть усыпальницу Воителя, в которой лежит катана Воителя. Теперь нужно возвратиться на поезд. Выберитесь из гробницы, посмотрите новую кат-сценку и согласитесь на автоматический возврат на станцию. Поболтайте со смотрителем, который будет отмечен маркером.
Вы не сможете снова посетить данную локацию, если сядете на поезд, поэтому советуем вам сначала тщательно изучить ее, а уже потом продолжать свое путешествие.
Глава 11 – Во тьме
Игнис все же смог примирить Гладиолуса и Ноктиса, убедив их в том, что только вместе они смогут уничтожить Империю. Уверенные в своей победе наши герои направляются в Тенебру.
Этот поезд в беде
Когда завершится очередная кат-сценка, нам снова предстоит лицезреть Ардина. Нападите на него парочку раз, вынудив его сбежать с поле боя. Следуйте за ним, переходя из одного вагона в другой, а затем осмотрите купе с правой стороны. Потом продолжайте идти вперед и схватите злодея. Начнется новая кат-сцена.
Герои очнутся и сразу же побегут в заднюю часть поезда. Один из вагонов будет уничтожен, и вы заметите войска Империи. Разберитесь с противниками до того, как они разрушает весь поезд. «Живучесть» транспорта будет показана на специальной шкале, размещенной наверху экрана. Когда состав начнет свое движение, переместитесь на него, чтобы выбраться с локации.
Однако на этом схватка не закончится, так как имперским бойцам удастся пробраться на движущийся состав. Уничтожьте захватчиков. Советуем вам телепортироваться на летающий транспорт и убить солдат, чтобы повалить транспортник на землю.
Нужно разрушить определенное число летающих кораблей, а потом возвратиться на поезд и насладиться зрелищным видеороликом.
Глава 12 – Конец света
Время в вагоне останавливается, а Ардин начинает выдавать себя за Промпто. Ему удается обмануть Ноктиса и вынудить его атаковать друга. Однако насколько печальной не оказалось бы его участь, королю нужно пойти на все для исполнения своего долга.
Назад пути нет
Побеседуйте с Игнисом, а потом отбейтесь от атаки диких зверей. Далее нужно переместиться к переднему вагону поезда. По дороге вы столкнетесь с горгульями и снагами. В конце возникнет Левиафан, которая уничтожит монстров.
Там, где жила она
Аранея встретит вас на станции в Тенебре. Следуйте за красавицей, а затем поговорите с Биггсом. Пройдите за маркером и поболтайте со служанкой, работающей в доме Флере. Просмотрите непродолжительное видео и возвратитесь на поезд.
Снова побеседуйте с Биггсом и согласитесь отправиться в Гралею.
В ледниковый разлом
Теперь вы сможете снова прогуляться по вагонам поезда, который на всех парах мчится в столицу Империи. Осмотрите все вагоны, на полу которых можно отыскать устаревшую банкноту, ржавую деталь и другие полезные предметы. Затем побеседуйте по телефону и перейдите к выполнению следующего квеста.
Дыхание Гласии
Выйдите из поезда после его остановки. Следует узнать, что случилось. Пройдите немного вперед и расправьтесь с возникшими непонятно откуда демонами. Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Коготь смерти. Сражение будет довольно сложным и долгим, однако если вы вовремя будете пить лечащие зелья, то сможете в итоге завалить зверя.
Уничтожив всех противников, вернитесь в поезд и продолжите свою поездку. Пройдите в головной вагон и просмотрите кат-сцену. Джентьяна отдаст вам Трезубец Оракула. Оказалось, что на самом деле она являлась Гласией. Ноктис также станет обладателем Знака Гласии.
Разберитесь с ледяной статуей Ардина и посмотрите новый ролик. Пройдите чуточку вперед, пока не встретите Ардина. На этом закончится двенадцатая глава.
Глава 13 – Возмездие
Ноктис потерял все из-за Ардина – свою родину, друзей, родных и кристалл. В настоящее время злодей безмятежно ожидает приход короля в Гралее.
Имперская столица
Дорожный состав снова останавливается. Вы получаете контроль над Ноктисом и открываете новую цель. Идите вслед за маркером и осмотрите место происшествия. Там вы столкнетесь со снагами. Добавим, что Ардин отнял у главного героя все оружие древних королей. К тому же теперь вам нельзя будет вызывать Умбру, чтобы вернуться в воспоминания. Направляйтесь в последний вагон и сядьте в Регалию. Езжайте на полной скорости, уклоняясь от контейнеров, и проскочите через ворота, которые вот-вот должны закрыться.
Вновь постарайтесь убежать от чудищ и идите к точке, указанной маркером. Затем нужно подняться наверх по лесенке и посмотреть непродолжительный видеоролик.
Теперь Ноктис сможет использовать кольцо Люциев, чтобы активировать три заклинания. Первое из них позволяет отнимать жизни противников для восполнения собственной шкалы здоровья. Примените его для завершения нынешнего задания.
Королевское бремя
Необходимо воспользоваться колечком для победы над демоном. Уничтожьте его, а потом включите генератор, который будет отмечен на карте красной точкой. Вам придется активировать подобные системы для открытия разных дверей и лифтов, ведущих к хранилищу, в котором лежит кристалл.
Идите через очередную дверь, пройдите в противоположную сторону помещения и включите следующий генератор. Возвратитесь назад и спуститесь на нижний ярус. Разберитесь с двумя противниками. Вам откроется доступ ко второму заклинанию под названием Святость. Оно представляет собой контратаку божественным светом, появляющуюся во время уклонения. Советуем вам использовать ее при схватках на ближних дистанциях.
На карте можно заметить рисунок кровати. Он демонстрирует расположение дормиториума, где можно переночевать и распределить очки опыта. Правда, бонуса к ним вы не получите. Пройдите чуточку вперед через еще 3-4 двери и изучите последнее заклинание кольца, которое называется Альтерна. Благодаря нему вам удастся уничтожать целые группы врагов, но при этом вы моментально потратите всю ману. Дойдите до лифта и поднимитесь на верхний этаж.
Затем вы заметите секироносцев. Можете не вступать с ними в бой, а попросту спрятаться. Если вы нападете на них, то убивайте с помощью Альтерны, так как первое заклинание практически не возымеет на них эффекта.
Взаимодействуйте с дверью, указанной маркером. Вы узнаете, что открыть ее можно лишь с помощью специального ключа. Направляйтесь в нужную комнату и возьмите ключ-карточку, лежащую на полу. Сзади в коридоре возникнет беглый секироносец. От него можно спрятаться в нишах, расположенных во всех коридорах.
Идите в высокую комнату, находящуюся прямо в центре карты. Тут имеется четыре двери. Через одну вы пришли сюда, а две окажутся закрытыми, поэтому стоит пройти через левую дверцу. Тут вы заметите Промпто. Бегите за своим другом. Через несколько секунд вы столкнетесь с секироносцами. Советуем вам обойти этих противников, иначе они поднимут тревогу и вам придется сразиться с целой толпой врагов.
Продолжайте двигаться к маркеру. Вскоре вы заметите большое чудище, уничтожающее мост. Главный герой упадет в нижнюю часть крепости Зегнавт. Просмотрите кат-сценку, в которой вам покажут труп брата Лунафрейи. К тому же вам удастся найти оружие – Отцовский меч.
Крепость Зегнавт
Хоть цель останется прежней, однако название миссии изменится. Теперь вам не нужно бегать от противников и прятаться в тени – убивайте любого, кто встретится вам на пути. Дойдите до нужного помещения и с помощью панели управления, расположенной с правой стороны, включите систему вентиляции, чтобы удалить ядовитый газ из коридоров.
Разберитесь с встреченными врагами и идите к другой точке. Ею окажется помещение с торговым автоматом. В нем можно будет приобрести новые предметы и продать ненужное барахло. С левой стороны от устройства стоит небольшая панелька с зеленой лампой. Кликните по ней для повышения уровня доступа найденной ранее ключ-карты. Выйдете через дверь и направляйтесь к новому маркеру. Затем нужно вызвать лифт и расправиться со всеми солдатами. Придется также сразиться с новым чудищем – Форасом 35-го уровня. Не стоит забывать о могущественных заклинаниях кольца.
Далее зайдите в лифт и почините систему подачи энергии на уровне. Пройдите в помещение с правой стороны и разберитесь со всеми противниками. Используйте генераторы, находящиеся в этой же комнате. Потом на вас нападет Форас. Убейте его и доберитесь до комнаты управления.
Убейте имперских солдат, изучите панели и получите новую цель – поиск специальных ключ-карточек для пультов. Затем их нужно будет включить в определенном порядке. Зайдите в помещение с правой стороны, а потом пройдите через левую дверь. Так вы окажетесь в нужной комнате. На полу будет лежать карта доступа от пульта В.
Нужно включить с помощью вышеуказанного предмета главный пульт управления. Затем вернитесь в предыдущую комнату, поверните налево и пройдите в помещение, отмеченное маркером. Тут необходимо расправиться с солдатами и подобрать у одного из них ключ-карточку от панели С.
Возвращайтесь в комнату управления и используйте ключ. Произойдет перегрузка. Теперь следует нажать на две панели из трех существующих. Когда произойдет перегрузка, снова примените карточки С и В. Если же перегрузки не случилось, то попросту вырубите панель А, а потом снова включите два вышеуказанных пульта. Отправляйтесь в помещение, расположенное с левой стороны, а потом выйдите через левую дверь. Убейте встреченных вами врагов и попадите в коридор.
Необходимо дойти до следующей сюжетной точки и уничтожить секироносца в комнате. После активируйте пульт для повышения уровня доступа у ключ-карточки. Идите в область, в которой вы еще не были – просто бегите в сторону маркера. Отныне вам удастся заходить в комнаты, на дверях которых красуется надпись А-05. Следует пройти в маленькое строение, находящееся в центре большого купола. Отыщите панельку с переключателями и нажмите на нее, дабы привести платформу в движение.
Убейте всех врагов, двигайтесь к маркеру и расправьтесь с еще одним отрядом противников. Дверь не открывается? Значит, вы оставили кого-то в живых. Просто вернитесь назад и тщательней обыщите все комнаты. Не стоит также забывать пользоваться дормиториумами для повышения уровня главного героя.
В коридоре вы попадете в ловушку. Вернитесь назад, расправляясь с самоубийцами до того, как они к вам приблизятся. Через несколько минут вы увидите Гладиолуса и Игниса. Они снова станут частью вашей группы.
Воссоединение и обретение
Далее следует найти Промпто. Находясь в комнате, включите панель управления, которая отмечена рисунком ключика. Направляйтесь вперед, проходя мимо камер, пока не заметите Промпто, который прикован к цепи. Освободите своего друга и просмотрите видеоролик. Затем нужно сделать выбор.
Команда снова в сборе. Теперь вам следует найти механизм, блокирующий возможности Ноктиса. Продолжайте следовать за маркером и дойдите до платформы. Воспользуйтесь ею, чтобы добраться до верхнего уровня. После видеоролика нужно будет уничтожить панели, находящиеся по бокам – это вернет королю его силы.
Идите в другую сторону к новой сюжетной точке. Тут вам предстоит сразиться с огромным чудовищем по имени Гарнатюа. Отметим, что он не сможет пойти за вами в помещение, где вы ранее взорвали панель. Стоит воспользоваться этим, чтобы убить монстра издалека. Далее ваша команда столкнется со жнецами. Еще чуть позднее вы вновь вступите в схватку с Форасом, но на этот раз вам удастся отправить его на тот свет.
Следует пройти через ангар. Вы попадете в большое помещение. Идите вперед и ждите, пока не начнется очередная кат-сценка. Тут вам нужно будет биться с новым боссом – Равусом 44-го уровня. Сражение будет крайне трудным, поэтому советуем вам по максимуму использовать свои способности. Противник хоть и медлительный, однако, даже один его удар способен снести вам половину шкалы здоровья. Обязательно применяйте заклинания кольца. Когда вы победите монстра появятся различные демоны, которых тоже предстоит отправить обратно в преисподнюю.
После битвы вам предстоит снова убегать в одиночку. Заберитесь в лифт, а потом идите к воротам, которые уже начали закрываться. Не атакуйте врагов, а просто бегите от них. Запустите лифт, находящийся впереди и активируйте его. Затем дойдите до кристалла и взаимодействуйте с артефактом. Начнется видеоролик, по завершению которого вы получите Знак Дракония. Проснитесь, идите вперед и прочтите записку, оставленную Умброй.
Глава 14 – Возвращение домой
Выйдя из тюрьмы, Ноктис обнаруживает, что находится на Ангелгарде. Судно его отца стоит возле берега и выглядит отлично. Именно на нем главный герой отчаливает на свою родину.
Мир руин
Попав в форпост Руины Причала Галдина, направляйтесь вслед за маркером, уничтожая всех демонов на своем пути. Впрочем, вы можете попросту убежать от них. Идите вперед, пока не заметите грузовичок на дороге. Начнется новый видеоролик.
Как только вы уйдите из поселения Молот, вам придется принять участие в последнем сражении. Следует хорошенько подготовиться к нему – купите все необходимые зелья и компоненты для магических заклинаний. Затем нужно подойти к воротам и открыть их, подтвердив свое желание вновь отправиться в Инсомнию.
Исцеление Инсомнии
Двигайтесь вперед вслед за маркером, убивая всех встреченных врагов. Вам придется отправить на тот свет огромное число противников, среди которых окажется Царь-Бегемот. Перед воротами, ведущими в Цитадель, стоит повернуть налево. Там вы обнаружите лагерь для ночевки, в котором можно распределить очки опыта.
После открытия ворот идите вперед. Вы увидите Ардина. Он растворится в воздухе, а вместо него появится Ифрит, владыка Преисподней. Эта битва окажется проще, чем с Царем-Бегемотом. Просто применяйте ледяные заклинания и королевское оружие.
Как только шкала жизни у Ифрита подойдет к нулю, призовите Дракония. После этого начнется следующий этап сражения. Босс снова восполнит свою шкалу жизни. В конце сражения стоит вызвать Гласию. В награду за убийство этого противника вам выдадут осколок Инверния.
Идите в тронный зал, где вы столкнетесь с Ардином. Посмотрите кат-сценку, поднимитесь на верхний уровень и поверните налево. Переместитесь в нужную точку и вступите в бой со злодеем. Затем гляньте финальный ролик и титры. Впрочем, это еще не конец, ведь теперь вы можете вновь вернуться в открытый мир и выполнить миссии, открываемые только после прохождения Final Fantasy XV.
Глава 1 – Отъезд
Глава 2 – Назад пути нет
Столица королевства пала, надежды на мир рухнули, и всё это за одну ночь. Друзья отправляются обратно в «Молот», чтобы выяснить, что же всё-таки случилось.
Смотрите кат-сцену, в которой впервые увидите взрослую Лунафрею Ноксфлёре. Она получает послание от Ноктиса через Умбру и кольцо Люциев.
Когда прибудете на форпост «Молот», то получите от Синди задание.
Квест «Наследие»
Рекомендуемый уровень: 5.
Награда:
– 400 очков опыта.
Кор подтвердил худшие опасения Ноктиса: его отец, король Регис, убит. Ещё не до конца осознав, что случилось, четверо друзей отправляются на встречу с маршалом, чтобы обдумать дальнейшие действия.
Пройдите в гараж и поговорите с Сидом. Покиньте гараж, чтобы снаружи узнать о послании Кора.
По пути вы найдёте новое место – парковку «Нордаскийский блокпост». Следуйте далее, к точке назначения.
Доступна новая локация – «Форпост в степи».
Гладиолус, один из друзей и защитников Ноктиса.
Войдите внутрь и поговорите с Моникой Эльшетт. Двигайтесь в Усыпальницу мудреца, отмеченную маркёром на карте. Она расположена неподалёку от форпоста. Войдите внутрь и поговорите с Кором Леоинсом.
После кат-сцены вы получите королевскую силу. Королевское оружие – это призрачное оружие, таящее в себе силу древних королей. Оно невероятно мощное, но при его использовании расходуются очки здоровья. Если вы собираетесь использовать его, то обязательно запаситесь зельями и другими лечебными предметами, чтобы спасти Ноктиса от смертельной опасности.
Квест «Королевская сила»
Рекомендуемый уровень: 6.
Награда:
– 500 очков опыта.
Заберите меч мудреца. Вы узнаете о тринадцати известных единицах королевского оружия, расположенных в отдельных усыпальницах. Сейчас вам нужно отправиться в Кикатрихский котлован. Попав к нужному месту, сразитесь с огромным количеством имперских стрелков и секироносцев. Обратите внимание, что на локации есть турель, используя которую вы можете расстрелять всех противников.
С секироносцев падает мышечный стимулятор.
Подземелье «Кикатрихский котлован»
Войдите внутрь, после чего Кор покинет вас, отдав ключ от королевских усыпальниц. С его помощью вы откроете любую усыпальницу. Идите вглубь подземелья, следуйте по кабелю и активируйте генератор. Идите в самое дальнее помещение, но дверь будет закрытой. Выкачайте стихию льда и вернитесь в предыдущий коридор. Должна открыться дверь справа, если двигаться от дальней комнаты. Пройдите через неё и следуйте вглубь. Карабкайтесь между камнями, чтобы попасть в другую часть катакомб. Уничтожьте напавших на вас гоблинов. Вы откроете ту самую дверь, которая была заперта. Вновь идите в коридор. Слева есть три пути. Два из них связаны друг с другом и ведут в помещение ниже. Вам нужно пройти по коридору между двумя связанными путями (средний коридор). Здесь вновь нужно будет карабкаться под завалом.
Идите налево и протиснитесь между двумя стенами. Откройте дверь справа и убейте противников. В этом помещении находится генератор, который вы должны активировать после победы над гоблинами. Чуть дальше появятся новые враги – тарантулы. Огромные пауки атакуют преимущественно в ближнем бою. Идите далее и за следующей дверью встретите Арахну – огромную матку пауков.
Бой будет достаточно сложным! Используйте все умения, доступные у каждого персонажа. В противном случае вы потерпите крах. Протиснитесь сквозь камни очередного завала, пройдите чуть дальше и увидите дверь в Усыпальницу завоевателя. Откройте её и заберите клинок завоевателя. После этого вам предложат автоматически вернуться к входу. Согласитесь. Задание, к слову, выполнено. Поговорите по телефону с Кором.
Квест «Объявление войны»
Рекомендуемый уровень: 8.
Награда:
– 600 очков опыта.
Автоматически начнётся новое задание. Нужно вернуться на «Форпост в степи» и повторно пообщаться с Моникой. После беседы на машине езжайте к Нордаскийскому блокпосту, следуйте к отмеченному на карте месту и вновь пообщайтесь с Моникой. Протиснитесь между скалами и поговорите с Кором.
Следуйте через локацию, убивая роботов и открывая одну дверь за другой. Не забывайте использовать атаку при телепортации. Нажимайте на кнопку L1, чтобы восстанавливать запасы маны. Вскоре вы встретитесь со своими парнями.
Босс Локи в МТ-М
Смотрите кат-сцену, по завершении которой появится Локи в своём панцирном МТ-М. Помимо босса на локации будут имперские стрелки и магитех-секироносцы. Атакуйте противника по его отдельным частям, особенно – по оружию. Постепенно вы сможете разоружить механоида Локи. В частности, если будете атаковать его лапы, то механоид на время станет обездвижен.
Глава 3 – Большой мир
Глава 4 – Живая легенда
Глава 5 – Тёмные тучи
Глава 6 – Только вперёд
Глава 7 – Путешествие втроём
Глава 8 – Поднять паруса
Глава 9 – Предзнаначение
Глава 10 – Сердце короля
Глава 11 – Во тьме
Глава 13 – Возмездие
Глава 14 – Возвращение домой
Our complete story walkthrough and guide to the many activities in the long-awaited RPG.
Final Fantasy 15 (or Final Fantasy XV) has been a long time coming. Starting life as a spin-off in the Fabula Nova Crystallis series around a decade ago, a combination of scale, ambition and protracted development saw it morph into a fully-fledged entry in the series.
Whether you’re a long-time Final Fantasy fan, or fresh to the series and RPGs in general, there’s a lot that’s new and unusual to take in at first.
Our Final Fantasy 15 walkthrough can help you navigate the huge open world and challenging dungeons, while this Final Fantasy 15 guide page provides tips on how to make the most of the game’s many systems, and in the coming days, explain how to tick off the game’s many side-activities and post-game challenges.
Final Fantasy 15 walkthrough
Final Fantasy 15 more or less spits you out into the open-world from the off, giving you plenty of distractions and side-activities. You can track it easily with the menu’s Quest log that offers story objectives in red, side quests in blue, while smaller activities like tours are in green and monster hunts are in yellow.
You can dip into any of the above as you see fit, though it’s well worth prioritising the story quests to begin with to open up the game world and raise your levels in a natural way.
Final Fantasy 15 walkthrough:
- Final Fantasy 15 Chapter 1 — The Errand Prince, Mutant Marauder and Bloodhorn
- Final Fantasy 15 Chapter 2 — Power of Kings, Keycatrich Trench, Arachne, MA-X Cuirass
- Final Fantasy 15 Chapter 3 — Sword in the Waterfall, Glacial Grotto, Ronin, Mindflayers
- Final Fantasy 15 Chapter 4 — Disc of Cauthess, The Archaean and The Trial of the Titan
- Final Fantasy 15 Chapter 5 — The Hexatheon’s Blessings, Fociaugh Hollow, Naga boss
- Final Fantasy 15 — Engaging the Empire, Aracheole Stronghold, MA-X Maniple boss battle
- Final Fantasy 15 Chapter 6 — Imperial Infiltration, Fort Vaullerey and Cape Caem
- Final Fantasy 15 Chapter 7 — Party of Three, Steyliff Grove, Iron Giant, Quetzacoatl
- Final Fantasy 15 Chapter 8 — A Precious Source of Power, Power Plant, Brave New World
- Final Fantasy 15 Chapter 9 — Altissia, Summit, Camelia meeting answers, Trial of Leviathan
- Final Fantasy 15 Chapter 10 — The Hand of the King, Fodina Caestino Mine, Malboro
- Final Fantasy 15 Chapter 11 — Express Train for Trouble
- Final Fantasy 15 Chapter 12 — No Turning Back, Breath of the Glacian, Deathclaw
- Final Fantasy 15 Chapter 13 — The Imperial Capital Gralea, A King’s Struggle
- Final Fantasy 15 — Zegnautus Keep, Reunion and Recovery, Ravus boss battle
- Final Fantasy 15 Chapter 14 — World of Ruin, Cure for Insomnia, Iseultalon and Arachne
- Final Fantasy 15 — Final boss fights
Other Final Fantasy 15 guides
Final Fantasy 15 side-quests:
- Final Fantasy 15 — The Professor’s Protege red frog and yellow frog locations
- Final Fantasy 15 — Dino questline, all stone locations
- Final Fantasy 15 Regalia upgrades from Cindy’s Regalia quests
- Final Fantasy 15 — Vyv quests photo locations
- Final Fantasy 15 — Scraps of Mystery map piece locations
- Final Fantasy 15 — Friends of a Feather, A Behemoth Undertaking and Deadeye battle
- Final Fantasy 15 — Chocobo Racing, hidden Chocobo Pear locations and how to win races
Final Fantasy 15 end-game challenges:
- Final Fantasy 15 dungeons and tombs — Locations and how to clear their trials and bosses
- Final Fantasy 15 locked doors and Menace Beneath Lucis
- Final Fantasy 15 — Pitioss dungeon
- Final Fantasy 15 — Adamantoise battle strategy for the Let Sleeping Mountains Lie quest
Final Fantasy 15 DLC and additions:
- Final Fantasy 15 Episode Gladiolus
- Final Fantasy 15 Episode Prompto
- Final Fantasy 15 Timed Quests
- Final Fantasy 15 Magitek Exosuits, Cross Chains
- Final Fantasy 15 Type-D off-road car
- Final Fantasy 15 Moogle Chocobo Carnival
Final Fantasy 15 tips for the game’s many systems and activities
You can sprint indefinitely
Until you get the flying car Regalia Type F or a Chocobo, you’ll be spending a lot of time on foot. While Noctis has a short stamina bar which means he gets out of breath easily after a quick sprint, you can circumvent this by using an infinite sprint trick that allows you to refill your sprint bar as soon as it depletes. It takes some timing and practice, but proves invaluable if you want to explore the world at a reasonable pace.
Learn how your car navigates the world
Navigating the three core regions of the world requires your trusty Regalia car, and it pays to know how it works. You’ll need it to navigate the game’s huge world, but it’s a fairly linear affair, sticking to the game’s highways and dirt roads rather than allowing you to go off the beaten track. You can, however, manually drive it from A to B if you wish, and stop at the side of the road to look at points of interest.
These journeys take a while, and while we recommend taking in the sights as you drive somewhere first time, by visiting parking spaces you can then fast travel around without the lengthy journey first. On foot, you can also fast travel to your parked car and the last place you rested. Also, it’s well worth visiting each mechanic at every outpost you visit to buy new decals, upgrades and most importantly, soundtracks from other Final Fantasy games to listen to as you drive.
Always visit every new restaurant and diner
When you arrive at a new area, speak to the local food vendors and select the ‘Talk’ option. It’ll add out nearby points of interest on your map — places you can camp, quest givers, elemental magic sources, treasures and sources of natural ingredients — to help when exploring new locales. Even if there are multiple food vendors in an outpost or town, chat to them all, as they will add even more points of interest nearby.
Rest up and eat meals regularly
Before any dungeon or tough encounter, make sure you eat a meal or rest up at a campsite and have Ignis prepare you a status-boosting meal for the party. The game naturally nudges you in this direction when night falls, which is when more dangerous enemies (known as daemons) emerge, so if you want to make life easier, rest off the dark hours, get a good cooked meal and try again when it’s light.
Sleeping is also when you tally up your earned EXP for the day, leveling you and putting you in the best shape you can be for the coming battle. If you’re interested in logging your EXP only, then make sure you locate more luxurious accommodation — like a hotel — gives you more of a multiplier to make those EXP gains worthwhile. We discuss this and other ways to get experience in our EXP farming and sources page.
There are easy ways to get bonus AP
As well as experience, you also need to amass AP — or ability points — to unlock new skills in the Ascension ability tree. You can get AP in a number of ways, but it’s best to unlock nodes in the ability tree that give you AP as a byproduct of doing common activities, such as driving, riding a Chocobo, or casting magic. You can see where to get more points in our Final Fantasy 15 AP sources and how to get AP fast page.
Items are everywhere
As you play, you’ll notice many sparkling pieces of light as you explore the world. These are items you can collect to sell, combine into recipes (your recipe list grows as you get more ingredients, so collect everything you see) or for crafting with Cid at Hammerhead, and it’s worth grabbing everything you see. It’s one of the best ways to get Gil — the game’s currency — which you can read more about alongside other ways in our how to get Gil fast through farming and other sources page.
Combat is deeper than you think
Initially holding Square / X to dodge and Circle / B to attack while your team mates do their own thing feels a little straightforward for a Final Fantasy game, but there’s a lot more to combat than it first appears, which will become evident when you come up against tougher adversaries. Learn to use Libra to scan for an enemy’s weaknesses and you’ll find out the elements and specific weapons they’re weak — and strong — against, forcing you to tweak your arsenal on the fly.
Positioning is vital; make use of Warp Points around the arena to retreat and gain health and MP, before returning with powerful attacks (the further you are away, the more powerful the Warp Strike), and if you attack enemies from behind or return a block with a parry, any nearby teammates can follow up with a Link Strike. If you’re struggling to keep up with the frantic pace of battle, then changing Combat to Wait rather than Active pauses the attention whenever you sit still, giving you time to focus on what to do next.
Don’t worry about side-quests or Hunts too much
Apart from set moments in the story — which the game will tell you about in advance — you can break off and participate in side-activities pretty much whenever you please. While it’s ideal to take part in side-quests and Hunts as you come across them — there are certain dungeons that will require a small bump in level in order for you to tackle them — you don’t have to grind extensively to progress through the game’s main story beats.
So while it’ll make life easier to accumulate AP, EXP and resources by exploring, don’t feel guilty about leaving a huge list of quests hanging. Same applies to Fishing and other mini-games, too. It’s worth noting that nothing is missable — they’ll be waiting for you to come back to them — so feel free to mop them up later when you’re more powerful. There’s also a series of quests that open up when the story is over, so feel free to see the credits if you’re towards the game’s end, and come back later.
Ignore those locked doors at the end of dungeons (for now)
You have to come back to them much later as part of end-game content to take on some bonus challenges and bosses. We’ll have more on end and post-game activities in the coming days, from how to access and complete them, so stay tuned.
Be on the look out for seasonal events and DLC
The game’s first Timed Quest has recently gone live, tasking you to take on a hunt — a battle against 100 Cactuar and Slactuar targets — for a limited-time only for a series of rewards. The end date has yet to be revealed, but expect more of these to roll out in the coming weeks and months.
Before that, during January and February, we saw the Moogle Chocobo Carnival, introducing new mini-games, quests and exclusive items in a special version of Altissia. It’s no longer playable, but hopefully players will have a second chance of visiting one day.
There is DLC for each party member — starting with Episode Gladious DLC, as well as hopefully other events to come, so keep your eyes peeled on new game updates.
Watch Kingsglaive and Brotherhood if you care about the story
Final Fantasy 15 centres around a long-standing conflict between two countries — Lucis, the last nation in possession of a powerful crystal, and Niflheim, an empire of warring factions who lost their own crystals over years of battle — but despite a day-one patch to address some absences in story-telling, the game generally does a pretty poor job about telling you about the state of the world’s politics or the backstories of your party members.
If you can, it’s worth watching Kingsglave: Final Fantasy XV, a feature-length CGI film which centres around the royal guard protecting the King of Lucis and explains what happens at the start of the game, as well as animated series Brotherhood: Final Fantasy XV, which delves how Noctis got to meet Ignis, Gladiolus and Prompto. The former is on Blu-ray and digital download, while the later is free-to-watch on YouTube. While it’s a shame to rely on transmedia to fill the gaps of the game’s storytelling shortcomings, Final Fantasy fans will get a kick out of watching both.
Our complete story walkthrough and guide to the many activities in the long-awaited RPG.
Final Fantasy 15 (or Final Fantasy XV) has been a long time coming. Starting life as a spin-off in the Fabula Nova Crystallis series around a decade ago, a combination of scale, ambition and protracted development saw it morph into a fully-fledged entry in the series.
Whether you’re a long-time Final Fantasy fan, or fresh to the series and RPGs in general, there’s a lot that’s new and unusual to take in at first.
Our Final Fantasy 15 walkthrough can help you navigate the huge open world and challenging dungeons, while this Final Fantasy 15 guide page provides tips on how to make the most of the game’s many systems, and in the coming days, explain how to tick off the game’s many side-activities and post-game challenges.
Final Fantasy 15 walkthrough
Final Fantasy 15 more or less spits you out into the open-world from the off, giving you plenty of distractions and side-activities. You can track it easily with the menu’s Quest log that offers story objectives in red, side quests in blue, while smaller activities like tours are in green and monster hunts are in yellow.
You can dip into any of the above as you see fit, though it’s well worth prioritising the story quests to begin with to open up the game world and raise your levels in a natural way.
Final Fantasy 15 walkthrough:
- Final Fantasy 15 Chapter 1 — The Errand Prince, Mutant Marauder and Bloodhorn
- Final Fantasy 15 Chapter 2 — Power of Kings, Keycatrich Trench, Arachne, MA-X Cuirass
- Final Fantasy 15 Chapter 3 — Sword in the Waterfall, Glacial Grotto, Ronin, Mindflayers
- Final Fantasy 15 Chapter 4 — Disc of Cauthess, The Archaean and The Trial of the Titan
- Final Fantasy 15 Chapter 5 — The Hexatheon’s Blessings, Fociaugh Hollow, Naga boss
- Final Fantasy 15 — Engaging the Empire, Aracheole Stronghold, MA-X Maniple boss battle
- Final Fantasy 15 Chapter 6 — Imperial Infiltration, Fort Vaullerey and Cape Caem
- Final Fantasy 15 Chapter 7 — Party of Three, Steyliff Grove, Iron Giant, Quetzacoatl
- Final Fantasy 15 Chapter 8 — A Precious Source of Power, Power Plant, Brave New World
- Final Fantasy 15 Chapter 9 — Altissia, Summit, Camelia meeting answers, Trial of Leviathan
- Final Fantasy 15 Chapter 10 — The Hand of the King, Fodina Caestino Mine, Malboro
- Final Fantasy 15 Chapter 11 — Express Train for Trouble
- Final Fantasy 15 Chapter 12 — No Turning Back, Breath of the Glacian, Deathclaw
- Final Fantasy 15 Chapter 13 — The Imperial Capital Gralea, A King’s Struggle
- Final Fantasy 15 — Zegnautus Keep, Reunion and Recovery, Ravus boss battle
- Final Fantasy 15 Chapter 14 — World of Ruin, Cure for Insomnia, Iseultalon and Arachne
- Final Fantasy 15 — Final boss fights
Other Final Fantasy 15 guides
Final Fantasy 15 side-quests:
- Final Fantasy 15 — The Professor’s Protege red frog and yellow frog locations
- Final Fantasy 15 — Dino questline, all stone locations
- Final Fantasy 15 Regalia upgrades from Cindy’s Regalia quests
- Final Fantasy 15 — Vyv quests photo locations
- Final Fantasy 15 — Scraps of Mystery map piece locations
- Final Fantasy 15 — Friends of a Feather, A Behemoth Undertaking and Deadeye battle
- Final Fantasy 15 — Chocobo Racing, hidden Chocobo Pear locations and how to win races
Final Fantasy 15 end-game challenges:
- Final Fantasy 15 dungeons and tombs — Locations and how to clear their trials and bosses
- Final Fantasy 15 locked doors and Menace Beneath Lucis
- Final Fantasy 15 — Pitioss dungeon
- Final Fantasy 15 — Adamantoise battle strategy for the Let Sleeping Mountains Lie quest
Final Fantasy 15 DLC and additions:
- Final Fantasy 15 Episode Gladiolus
- Final Fantasy 15 Episode Prompto
- Final Fantasy 15 Timed Quests
- Final Fantasy 15 Magitek Exosuits, Cross Chains
- Final Fantasy 15 Type-D off-road car
- Final Fantasy 15 Moogle Chocobo Carnival
Final Fantasy 15 tips for the game’s many systems and activities
You can sprint indefinitely
Until you get the flying car Regalia Type F or a Chocobo, you’ll be spending a lot of time on foot. While Noctis has a short stamina bar which means he gets out of breath easily after a quick sprint, you can circumvent this by using an infinite sprint trick that allows you to refill your sprint bar as soon as it depletes. It takes some timing and practice, but proves invaluable if you want to explore the world at a reasonable pace.
Learn how your car navigates the world
Navigating the three core regions of the world requires your trusty Regalia car, and it pays to know how it works. You’ll need it to navigate the game’s huge world, but it’s a fairly linear affair, sticking to the game’s highways and dirt roads rather than allowing you to go off the beaten track. You can, however, manually drive it from A to B if you wish, and stop at the side of the road to look at points of interest.
These journeys take a while, and while we recommend taking in the sights as you drive somewhere first time, by visiting parking spaces you can then fast travel around without the lengthy journey first. On foot, you can also fast travel to your parked car and the last place you rested. Also, it’s well worth visiting each mechanic at every outpost you visit to buy new decals, upgrades and most importantly, soundtracks from other Final Fantasy games to listen to as you drive.
Always visit every new restaurant and diner
When you arrive at a new area, speak to the local food vendors and select the ‘Talk’ option. It’ll add out nearby points of interest on your map — places you can camp, quest givers, elemental magic sources, treasures and sources of natural ingredients — to help when exploring new locales. Even if there are multiple food vendors in an outpost or town, chat to them all, as they will add even more points of interest nearby.
Rest up and eat meals regularly
Before any dungeon or tough encounter, make sure you eat a meal or rest up at a campsite and have Ignis prepare you a status-boosting meal for the party. The game naturally nudges you in this direction when night falls, which is when more dangerous enemies (known as daemons) emerge, so if you want to make life easier, rest off the dark hours, get a good cooked meal and try again when it’s light.
Sleeping is also when you tally up your earned EXP for the day, leveling you and putting you in the best shape you can be for the coming battle. If you’re interested in logging your EXP only, then make sure you locate more luxurious accommodation — like a hotel — gives you more of a multiplier to make those EXP gains worthwhile. We discuss this and other ways to get experience in our EXP farming and sources page.
There are easy ways to get bonus AP
As well as experience, you also need to amass AP — or ability points — to unlock new skills in the Ascension ability tree. You can get AP in a number of ways, but it’s best to unlock nodes in the ability tree that give you AP as a byproduct of doing common activities, such as driving, riding a Chocobo, or casting magic. You can see where to get more points in our Final Fantasy 15 AP sources and how to get AP fast page.
Items are everywhere
As you play, you’ll notice many sparkling pieces of light as you explore the world. These are items you can collect to sell, combine into recipes (your recipe list grows as you get more ingredients, so collect everything you see) or for crafting with Cid at Hammerhead, and it’s worth grabbing everything you see. It’s one of the best ways to get Gil — the game’s currency — which you can read more about alongside other ways in our how to get Gil fast through farming and other sources page.
Combat is deeper than you think
Initially holding Square / X to dodge and Circle / B to attack while your team mates do their own thing feels a little straightforward for a Final Fantasy game, but there’s a lot more to combat than it first appears, which will become evident when you come up against tougher adversaries. Learn to use Libra to scan for an enemy’s weaknesses and you’ll find out the elements and specific weapons they’re weak — and strong — against, forcing you to tweak your arsenal on the fly.
Positioning is vital; make use of Warp Points around the arena to retreat and gain health and MP, before returning with powerful attacks (the further you are away, the more powerful the Warp Strike), and if you attack enemies from behind or return a block with a parry, any nearby teammates can follow up with a Link Strike. If you’re struggling to keep up with the frantic pace of battle, then changing Combat to Wait rather than Active pauses the attention whenever you sit still, giving you time to focus on what to do next.
Don’t worry about side-quests or Hunts too much
Apart from set moments in the story — which the game will tell you about in advance — you can break off and participate in side-activities pretty much whenever you please. While it’s ideal to take part in side-quests and Hunts as you come across them — there are certain dungeons that will require a small bump in level in order for you to tackle them — you don’t have to grind extensively to progress through the game’s main story beats.
So while it’ll make life easier to accumulate AP, EXP and resources by exploring, don’t feel guilty about leaving a huge list of quests hanging. Same applies to Fishing and other mini-games, too. It’s worth noting that nothing is missable — they’ll be waiting for you to come back to them — so feel free to mop them up later when you’re more powerful. There’s also a series of quests that open up when the story is over, so feel free to see the credits if you’re towards the game’s end, and come back later.
Ignore those locked doors at the end of dungeons (for now)
You have to come back to them much later as part of end-game content to take on some bonus challenges and bosses. We’ll have more on end and post-game activities in the coming days, from how to access and complete them, so stay tuned.
Be on the look out for seasonal events and DLC
The game’s first Timed Quest has recently gone live, tasking you to take on a hunt — a battle against 100 Cactuar and Slactuar targets — for a limited-time only for a series of rewards. The end date has yet to be revealed, but expect more of these to roll out in the coming weeks and months.
Before that, during January and February, we saw the Moogle Chocobo Carnival, introducing new mini-games, quests and exclusive items in a special version of Altissia. It’s no longer playable, but hopefully players will have a second chance of visiting one day.
There is DLC for each party member — starting with Episode Gladious DLC, as well as hopefully other events to come, so keep your eyes peeled on new game updates.
Watch Kingsglaive and Brotherhood if you care about the story
Final Fantasy 15 centres around a long-standing conflict between two countries — Lucis, the last nation in possession of a powerful crystal, and Niflheim, an empire of warring factions who lost their own crystals over years of battle — but despite a day-one patch to address some absences in story-telling, the game generally does a pretty poor job about telling you about the state of the world’s politics or the backstories of your party members.
If you can, it’s worth watching Kingsglave: Final Fantasy XV, a feature-length CGI film which centres around the royal guard protecting the King of Lucis and explains what happens at the start of the game, as well as animated series Brotherhood: Final Fantasy XV, which delves how Noctis got to meet Ignis, Gladiolus and Prompto. The former is on Blu-ray and digital download, while the later is free-to-watch on YouTube. While it’s a shame to rely on transmedia to fill the gaps of the game’s storytelling shortcomings, Final Fantasy fans will get a kick out of watching both.
Final Fantasy XV получилась неидеальной, местами спорной, но, безусловно, красивой и захватывающей игрой. А многие поклонники франшизы любят серию Final Fantasy именно за уникальную, поистине сказочную атмосферу. Мы подготовили для вас несколько советов, как получить от FFXV побольше удовольствия.
Если вы не знакомы с серией Final Fantasy и откладывали знакомство из-за боязни запутаться во всех хитросплетениях сюжета — смело отметайте любые сомнения! Все основные (номерные) части серии рассказывают независимые истории, которые происходят в разных мирах и никак не связаны между собой.
Игра с самого начала утверждает, что предназначена как для поклонников сериала, так и для новичков
Что нужно сделать, чтобы поиграть в новую игру? Верно — купить. Обычно на вопрос «где именно?» грамотно отвечает ценник, но в случае с Final Fantasy XV. Windows Edition есть несколько неочевидных выборов. В Steam к игре через Workshop доступен бесплатный набор Half-Life, включающий знаменитый костюм Гордона Фримена, очки и, конечно же, монтировку! А магазин Origin предлагает яркий костюм ламы из The Sims 4 и знакомый зеленый кристалл над головой персонажа… только не спрашивайте зачем. Мы и сами не знаем. Так или иначе, оба предложения в силе до 1 мая.
Глядя на такие костюмы, невольно вспоминаешь знаменитые своими странностями японские шоу и рекламу…
В любом случае PC-версия содержит не только весь дополнительный контент из DLC и патчей, которые выходили на консолях, но и ряд особенностей, вроде режима от первого лица и возможности переключаться между персонажами.
Но даже если у вас нет хорошего PC (а требования у «финалки» в этот раз неслабые) и консолей, прикоснуться к прекрасному можно даже с помощью смартфона. Final Fantasy XV: Pocket Edition — официальный порт с сильно упрощенной боевой системой, но бережно сохраненным сюжетом и милой мультипликационной графикой. Отличный способ скоротать время в дороге. Если сомневаетесь, сыграйте в первую главу — она бесплатна для всех обладателей IOS 11.1 или Android 5.0.
От графики «большой» Final Fantasy не осталось и следа, но персонажи узнаваемы, а большинство сцен перенесены покадрово
Со всех сторон красив
Сюжет вертится вокруг Ноктиса, наследного принца государства Люцис. Его верные товарищи, Гладиолус, Игнис и Промпто, — своеобразные телохранители, которые помогают принцу добраться до островного города Альтиссия. Там Ноктис должен жениться, заключив тем самым жизненно необходимый для государства военный союз. В самой игре предыстория подана весьма рвано и до неприличия кратко. Поэтому мы настоятельно советуем ознакомиться с полнометражным (1 час 50 минут) CGI-фильмом Kingsglaive: Final Fantasy XV. Он проливает свет на большую часть важных событий начала игры.
Square Enix вставила в игру фрагменты из полнометражки с одним из первых патчей для консольной версии
В пути товарищи узнают, что на столицу Люциса, Инсомнию, напала империя Нифльхейм. Отец Ноктиса, похоже, убит, а ему самому придётся силой возвращать законный престол. Путь предстоит непростой, и первая половина FFXV представляет собой игровой road movie — «дорожное приключение» в роскошной машине «Регалия». Персонажи постоянно общаются, шутят и комментируют происходящее. Невольно хочется влиться в их компанию, побольше разузнать о каждом члене «бойз-бенда»… но, как ни странно, по-настоящему парни и их взаимоотношения раскрываются в пятисерийном аниме Brotherhood: Final Fantasy XV. За сто минут этого сериала о компании можно узнать чуть ли не столько же, сколько за всю игру. И оно того стоит.
Кстати, о товарищах. По ходу повествования друзьям придется ненадолго разделиться, а о приключениях каждого из них можно узнать из личных DLC. Но не торопитесь включать их раньше времени. Дополнение про Гладиолуса стоит проходить после девятой главы основной кампании, историю Промто — после двенадцатой, а с Игнисом лучше вообще подождать до завершения главного квеста.
Огромные пространства
Когда впервые попадаешь в Люцис, открытый мир поражает. На огромных локациях с доступом ко множеству самых разнообразных занятий очень легко потеряться. И хотя трагичное начало побуждает поскорее разобраться с захватчиками, наш главный совет — не торопиться!
В первую очередь потому, что во второй половине игры суть повествования изменится, и в открытый мир нас уже не пустят. Притормозить стоит уже в третьей главе, когда Промто предложит нанять чокобо. Эти милые существа придают особый шарм забегам по дикой местности, куда «Регалия» без должных улучшений не сунется. Птенцам даже можно изменить внешний вид! А при должной прокачке питомцы сами рвутся в бой.
Другой талисман серии, существа под названием «муглы», принесут не меньше пользы, чем чокобо. Правда, живых котопоросят в игре вы не встретите. Зато в той же третьей главе можно найти очень полезные амулеты — талисманы-муглы. Эти хитрые вещицы увеличивают весь получаемый опыт на 20%. А уж если найти второй такой же…
Но есть подвох. Талисман работает только на того персонажа, который им владеет. Так что для равномерной прокачки вам понадобится минимум четыре, иначе придется постоянно передавать амулет между героями.
Впервые появившись в Final Fantasy Ⅲ, муглы каждую фразу заканчивали словом «ня». В последующих играх серии конец фразы изменили на «купо»
Выполняйте квесты на ферме чокобо. Хозяин фермы, Виз, в благодарность за выполнение трёх заданий поделится рецептом, ни много ни мало, бутерброда с ветчиной! Надолго насытиться вряд ли получится, зато двойной опыт вам гарантирован. Правда, есть ещё одно условие — придётся купить толстого чокобо за 1100 гил.
Рыбачьте вместе с Ноктисом, готовьте вкусности для усиления отряда с Игнисом, фотографируйте пейзажи и забавные ситуации с Промто, но, главное, не забывайте отдыхать. Опыт вы получите за множество разнообразных занятий, не только за сражения и квесты, но «усвоить» XP реально только во время стоянок на природе или в комфортных номерах гостиниц. И чем удобнее (читай, дороже) кровать, тем больше множитель опыта. К тому же по ночам на дорогах демоны выбираются буквально из-под земли, и сражения с ними на начальных уровнях вряд ли доставят вам удовольствие.
В дороге время течет куда медленнее — и тем важнее проводить его с пользой. В комфортной «Регалии» можно не только послушать разговоры компании друзей или саундтреки из прошлых частей FF, но и закупить восстанавливающие зелья и продать ненужный хлам. А порулить и Игнис может.
«Регалия» после апгрейда может перемещаться по бездорожью. Да что там, она даже по воде может ходить!
Зелья восстановления здоровья особенно пригодятся после того, как вы посетите королевские гробницы. Пожалуй, стоит заняться их поиском как можно раньше. В этих местах похоронены правители королевства Люцис. Наследный принц может поглощать их души и тем самым получать огромную силу в виде королевского оружия. Большая огневая мощь поможет выбраться из сложных ситуаций, но увлекаться такими подарками не стоит: каждое применение будет стоить вам очков здоровья. Существует одиннадцать подобных склепов, разбросанных по всему игровому миру, и только половину вы найдёте по ходу основных заданий.
Умение выживать
В боевой системе и прокачке боевых умений каждый игрок найдет что-то своё, в зависимости от понравившегося оружия и стиля боя. Так что главные общие советы: не забывайте про урон по своим, телепортируйте Ноктиса на высокие объекты, чтобы ускорить регенерацию и экономить аптечки, а также как можно раньше изучите следующие навыки:
- «Эффективное уклонение» (8 очков способностей, вкладка «Бой») — снижает затраты маны на уклонение во время блокирования.
- «Телефактер» (24 ОС, вкладка «Бой») — повышает урон от телепортирующих атак. В дальнейшем позволит буквально разбирать врагов по кусочкам.
- «Сталкер» (26 ОС, вкладка «Бой») — повышает урон по врагам со спины. Очень поможет в сражениях с сильными противниками.
- «Первый выстрел», «Ва-банк», «Сканирование» (6 ОС, вкладка «Бой») — три базовых умения для каждого вашего компаньона. Используются автоматически.
- «Смертоносный рывок» (28 ОС, вкладка «Бой») — позволяет наносить урон с расстояния.
- «Цепь ударов» (8 ОС, вкладка «Командная работа») — повышает силу связанных атак.
- «Запас здоровья» (10 ОС, вкладка «Характеристики») — увеличивает запас здоровья согласно уровню героя. Даёт постоянный прирост здоровья по мере прокачки персонажей.
- «Ячейка для аксессуаров» (16 ОС, вкладка «Характеристики») — дает по второму слоту аксессуара каждому из героев.
- «Перегруппировка» (18 ОС, вкладка «Приёмы») — с этим умением Игнис может вывести всю группу из опасной ситуации и восстановить здоровье друзей без использования зелий.
Сто тринадцать навыков скромно ютятся на семи ветвях способностей. Ещё шестнадцать откроются по сюжету
Как видите, очков способностей потребуется много, так что в начале игры стоит позаботиться о комфортной прокачке. Помимо заданий и повышения уровней, вы зарабатываете ОС за добивание противника телепортирующим ударом или парированием, а также за проведение тактических операций во время боя. Проще говоря, если Гладиолус говорит, что врагов лучше сжечь, — спорить не стоит. В Final Fantasy XV ценят командную работу. Даже во время отдыха товарищи порой могут предложить квест, выполнение которого не займет много времени, но щедро вознаградит ОС.
Кроме вышеозначенных умений, стоит как можно раньше выучить навыки для быстрого набора очков способностей за перемещение на машине, отдых в лагерях, езду верхом на чокобо и использование магии.
Неважно, какой магией вы пользуетесь чаще, какое оружие предпочитаете и какой компаньон вам больше нравится. Любите ли вы рыбалку, гонки на ездовых птицах или вечерние посиделки у костра. Станете ли вы выполнять побочные задания или сосредоточитесь на основном квесте. Какой бы путь вы ни выбрали, главное — получать от игры наслаждение. И в этом, вместе с нашими советами, вам помогут волшебная музыка Ёко Симомуры и преданные товарищи на надёжном автомобиле.
ГЛАВА 1 – ОТЪЕЗД
Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родимое королевство вместе с тремя своими друзьями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить альянс между двумя государствами женитьбой на леди Лунафрейе из имперской провинции Тенебры.
Пролог
После первой кат-сцены вы получите своё первое, реальное задание: необходимо толкнуть машину. Всё просто: когда ваша команда сцепится за автомобиль, зажмите и удерживайте кнопку R2 для передвижения, пока не запустится новоиспеченная кат-сцена.
Открыта новая локация – форпост «Молот».
Познакомьтесь с механиком Синди Аурум, внучкой Сида, а чуть запоздалее – и с самим Сидом Софьяром. После кат-сцены поговорите с Синди или попросту попытайтесь отойти от неё. В любом случае вы получите карту континента.
Регис Люций.
Шагайте внутрь кафе и расспросите продавца обо всём. На вашей карте покажутся новые места – парковка, форпосты, точки сбора. У информаторов можно хватать побочные квесты – «Охотничьи задания». Все они связаны с смертоубийством тех или иных существ. В списке заданий вы будете видеть рекомендуемый степень персонажа. Брать задания более высокого уровня на обыкновенной сложности не рекомендуется. Вскоре станет доступно первое задание в рамках прохождения Final Fantasy XV на портале StopGame.Ru.
Квест «Попрошайка принц»
Рекомендуемый уровень: 1.
Награда:
– 100 очков опыта.
– Бронзовый браслет.
Принц Ноктис и его попутчики направляются в соседнее государство Аккордо, где принц сыграет свадьбу со своей суженой. Но пока что товарищи потратили на ремонт «Регалии» все свои средства. Теперь им необходимо придумать, как заработать немного гил – денег, которые в ходу за пределами Инсомнии.
Необходимо посоветоваться с Синди. Двигайтесь по маркёру на карте в виде алого квадрата и восклицательного знака. Пообщайтесь и попросите скидку. Вы получите новоиспеченное задание – нужно уничтожить местных вредителей (0/3).
Вы получите 40 гил и одинешенек бронзовый наруч. С левой стороны можете найти торговца оружием. Процесс подготовки остаётся на вашей совести – в маркете, к слову, можно закупиться различные зельями.
Подвигайтесь по маркёру на карте. Атакуйте жалохвостов. Нужно будет уложить трёх монстров, при этом в задании они будут засчитаны как одинешенек вредитель. В следующей точке на карте нужно будет разобраться уже с шестью жалохвостами, какие будут появляться двумя группами. Используйте все подсказки, какие всплывают на вашем экране перед началом боя – обычные и блиц-атаки, уклонения и парирования.
Используйте кнопку R1 для захвата мишени и «круг» для удара после телепортации. Чем дальше находится ваша мишень, тем более сильным получится удар Ноктиса. Идите в новоиспеченное место, где будет ещё больше жалохвостов.
К слову, в верхней доли экрана во время боя появляются дополнительные цели. Выполняя их, вы будете получать дополнительные очки способностей. После победы над третьей группой вредителей, зазвонит телефон. Самодействующи будет завершён текущий квест.
Квест «Охотник, сделавшийся дичью»
Рекомендуемый уровень: 1.
Награда:
– 150 очков опыта.
Во пора разговора с Синди вы узнаете о новом задании. Нужно отправиться в закинутую хижину и отыскать там охотника по имени Дейв. Идите по маркёру, какой находится неподалёку от вашего текущего местоположения.
Новое пункт – парковка «Три долины».
Проверьте заметку, лежащую на небольшом столе. В ней рассказывается о Двоерог-мутанте по кличке Кроворог. После прочтения записки на вас нападут саблеклыки – истребите их всех. Убивая их, вы будете получать когти саблеклыка.
После их уничтожения подвигайтесь к другой хижине, расположенной неподалёку от текущей. Вы остановитесь у хижины с саблеклыками. Игнис произнесёт, что у него есть тактика. Так вот иногда перед сражениями Игнис будет предлагать вам особые поступки. Выполняя их, вы сможете заработать дополнительные очки способностей. В этом случае парень предлагает телепортироваться на мельницу. Сделайте это, чтобы получить 3 очка способностей. Совсем необязательно делать это скрытно. Вы можете выполнить задачу даже если уже вступили в схватку. Попросту в верхней части экрана появится таймер, до истечения какого нужно выполнить поставленную задачу.
Подсказка. Находясь на рослых точках, таких как мельница, Ноктис может быстро восстановить своё здоровье и резерв маны.
Продолжайте сражение с противниками до их полного уничтожения. Познакомьтесь с Дэвидом Обернбри, угодившим в ловушку охотником. Задание будет выполнено, но вы узнаете, что где-то в округе ходит ещё один зверь.
Когда Дейв попросит справиться со зверем, изберите фразу «Спросить у друзей». В таком случае Игнис получит 150 очков эксперимента. Автоматически начнётся новый квест.
Квест «Истребитель мутантов»
Рекомендуемый степень: 2.
Награда:
– 200 очков опыта.
Для начала нужно отыскать монстра, благосклонность которого отмечено очередным маркёром. Придётся пройти чуть вящее, чем раньше расстояние – порядка 400 метров.
Отойдите от хижины, как Игнис предложит вам передохнуть. Во пора отдыха в ближайшем убежище вы не только восстанавливаете силы, но и повышаете навыки за счёт приготовленной Игнисом еды.
Согласитесь, после чего направляйтесь к новой отметке на карте. Это стан «Убежище Мерриот». Подойдите к указанному кострищу и взаимодействуйте с ним. В стане вы можете подкрепиться едой, увеличивающей характеристики, и как следует передохнуть, подсчитав набранный опыт.
Как только лагерь будет расшиблен, вы увидите меню для приготовления пищи Игниса. Путешествуя по вселенной, вы сможете собирать новые рецепты, чтобы приготовить многообразную пищу, повышающую те или иные умения на определённое количество колов. Готовя пищу, вы повышаете кулинарные уровень Игниса.
Кроме того, для приготовления еды вам потребуются ингредиенты. Если их у вас нет, то блюдо приготовить не выйдет.
Чем выше уровень навыка фотографирования, тем более качественными будут снимки Промпто. Когда вы делитесь фотоснимками в сетях, то получаете каждодневный бонус к навыку фотографирования.
Двигайтесь к указанному месту, где вас ожидают Кроворог. Сразитесь с ним, используя навыки различных персонажей. Монстр не подобный опасный, как может показаться на первый взгляд.
После телефонного беседы с Синди вернитесь на её СТО и заберите автомобиль. Можете пообщаться с девицей повторно, чтобы заказать различные модификации. В конце первого беседы она попросит вас отвезти кое-какую вещь в мотель другого поселения. Согласитесь это сделать.
Синди, внучка Сида.
Квест «Принц на побегушках»
Рекомендуемый степень: 2.
Награда:
– 50 очков опыта.
Скажите Игнису, что сами будете править автомобилем (либо отдайте эту привилегию ему). Вам нужно добраться до маркёра на карте. Сделать это можно в ручном порядке (управлять машиной прямо до пункта назначения) или в автоматическом.
Доступна новоиспеченная локация – форпост «Лагерь Лонгвайт».
Когда прибудете на новоиспеченное место, то узнаете, что днём автомобилем будет управлять Игнис, а ночью – Ноктис (потому что Игнис отрекается управлять машиной, когда рядом рыскают демоны). Когда автомашиной управляет Игнис, то активируется функция «быстрое перемещение».
Покинув автомашина в указанной точке, подойдите к владельцу мотеля, выглядывающему сквозь окно администратора неподалёку. Он скажет, что сам заберёт посылку из багажника. Глядите кат-сцену с появлением собаки-почтальона Умбры.
Вы увидите воспоминания Ноктиса о его встрече с Лунафреей 12-летней давности. Изберите, какую заметку оставить в блокноте, либо ничего не строчите вообще.
Когда задание будет выполнено, то настанет пора отправляться к Причалу Галдина.
С этого момента на карте будут являться точки в виде жёлтого «вопросительного знака». Они указывают на персонажей или иные объекты, взаимодействуя с которыми можно получить дополнительные (побочные) квесты. К образцу, один из таковых персонажей появится прямо на стоянке мотеля.
Побочный квест «Удалился и не вернулся»
Поговорите с администратором у мотеля на локации «Лагерь Лонгвайт», чтобы получить новоиспеченное задание.
Охота – опасное занятие. Один из товарищей Дейва погиб, выполняя задание. Ноктис вызвался отыскать охотничий жетон, чтобы Дейв отнёс его родственникам потерянного.
Награда:
– Опыт 500 очков.
– Ультразелье x10.
Вместо того, чтобы отдыхать в стане, вы можете это делать это в мотелях и городах. Хоть вы и заплатите добавочные деньги за это, но сможете получить небольшой бонус при подсчёте эксперимента.
К примеру, отдыхая в мотеле «Лагерь Лонгвайт», ваши очки эксперимента увеличиваются в полтора раза.
Продолжение квеста «Принц на побегушках»
В самодействующем режиме доберитесь до Причала Галдина.
Форпост «Причал Галдина»
Минуйте на пристань, чтобы встретить таинственного незнакомца. От него вы получите утончённую монету. Можете расспросить продавца в ресторане, чтобы получить новоиспеченные точки на карте.
Спуститесь на пристань, к маркёру, чтобы продолжить задание. Пообщайтесь с Дино Гиранце. Если разрешите не поддаваться на провокацию, то Игнис заработает 150 очков эксперимента.
Квест «Джентльменское соглашение»
Рекомендуемый уровень: 3.
Награда:
– 300 очков эксперимента.
Как бы вы не поступили, вам придётся пойти на соглашение с Дино. Нужно отправиться к месторождению и раздобыть для репортёра несколько не огранённых самоцветов. Поднимитесь в гору и прокрадитесь мимо огромного созданья к драгоценным камням. Заберите один гранат, после чего покиньте это пункт. Вполне вероятно, существо в любом случае проснётся и улетит. Воевать с ним не придётся.
Возвращайтесь на автомобиле к пристани и пообщайтесь с Дино Гиранце, чтобы отдать ему гранат и продолжить прохождение игры Final Fantasy XV на сайте StopGame.Ru.
Добавочные квест «Кошачий обед»
Награда:
– Опыт 600 очков.
– Драконья чешуя x1.
Уместно, на длинном деревянном мостике, ведущем к пристани, можно отыскать кошку. Она отмечена жёлтым «вопросительным знаком». Взаимодействуйте с ней, чтобы получить новоиспеченное задание. Оно связано с хобби Ноктиса – рыбалкой. Найдите на побережье Ваннат рыбное пункт, которое отмечено соответствующим маркёром на карте (крючок и рыба).
Шагайте обратно на парковку и сверните налево. Следуйте вдоль берега, пока не увидите необходимый маркёр. Около него находится торговец снастями. Приобретёте у него китовый ус. Забросьте удочку в воду, притягивайте приваду, чтобы рыба на неё клюнула. После этого перемещайте удочку в показанном на экране направлении, чтобы удерживать натяжение лески. Вскоре вы выудите свою первую рыбу. К слову, когда Ноктис вылавливает новоиспеченный вид рыбы, то Игнис получает новый рецепт для приготовления еды.
Вернитесь к кошке и попытайтесь отдать е свежую рыбу. Как очутится, она любит рыбу, но только приготовленную. Следуйте к шеф-повару «Перламутра» (ресторана на сберегаю моря) и пообщайтесь с девушкой по имени Коктура. Отдайте ей рыбу, вторично поговорив с ней. Вы получите кошачий корм Коктуры x1.
Отдайте этот корм кошке. Задание будет выполнено.
Продолжение квеста «Джентльменское договоренность»
Пообщайтесь с Дино, чтобы отдать гранат. Вы узнаете о том самом незнакомце и монете, какую он подарил вам. Также в награду от Дино вы получите гранатовый браслет.
Когда решитесь к отплытию, то вновь пообщайтесь с Дино. К слову, все незавершённые добавочные квесты вы сможете выполнить и позже, спустя некоторое пора.
Вы автоматически переночуете в гостинице «Харчевня у Причала», в которой ваш эксперимент удваивается.
Смотрите кат-сцену, в которой увидите Инсомнию.
Квест «Дурные вести»
Рекомендуемый степень: 4.
Награда:
– 350 очков опыта.
Дожидаясь корабля в Альтиссию, товарищи узнают ошеломляющую новость: «Инсомния пала. Король Регис мёртв». Об этом строчат на первых полосах всех газет, но неужели это в самом деле истина? Четверо друзей решают убедиться лично и отправляются в возвратный путь.
Поднимитесь к маркёру и сразитесь с имперскими стрелками. Из них будет выпадать супертоник.
Вполне вероятно, что в вытекающем бою вы впервые узнаете о б угрозе для жизни ваших напарников. Когда их здоровье подходит к минимальной оценке, на их шкале в правой части экрана появляется надпись «Опасность». Вам необходимо подбежать к напарнику и взаимодействовать с ним, чтобы восстановить его силы.
Наконец, когда резерв маны Ноктиса заканчивается, то вам нужно найти укрытие или взобраться на какую-то верхушку (второе возможно только при наличии хотя бы нескольких очков маны, необходимых для телепорта). В таких позах мана быстро восстанавливается.
Чуть позже появятся магитехи-секироносцы. В отличие от стрелков это бойцы ближнего боя.
ГЛАВА 2 – НАЗАД Линии НЕТ
Столица королевства пала, надежды на мир рухнули, и всё это за одну ночь. Товарищи отправляются обратно в «Молот», чтобы выяснить, что же всё-таки случилось.
Глядите кат-сцену, в которой впервые увидите взрослую Лунафрею Ноксфлёре. Она получает послание от Ноктиса сквозь Умбру и кольцо Люциев.
Когда прибудете на форпост «Молот», то получите от Синди задание.
Квест «Наследство»
Рекомендуемый уровень: 5.
Награда:
– 400 очков опыта.
Кор подтвердил худшие опасения Ноктиса: его папа, король Регис, убит. Ещё не до конца осознав, что случилось, четверо товарищей отправляются на встречу с маршалом, чтобы обдумать дальнейшие поступки.
Пройдите в гараж и поговорите с Сидом. Покиньте гараж, чтобы извне узнать о послании Кора.
По пути вы найдёте новое пункт – парковку «Нордаскийский блокпост». Следуйте далее, к точке направления.
Доступна новая локация – «Форпост в степи».
Шпажник, один из друзей и защитников Ноктиса.
Войдите внутрь и поговорите с Моникой Эльшетт. Подвигайтесь в Усыпальницу мудреца, отмеченную маркёром на карте. Она расположена неподалёку от форпоста. Взойдите внутрь и поговорите с Кором Леоинсом.
После кат-сцены вы получите королевскую мочь. Королевское оружие – это призрачное оружие, таящее в себе мочь древних королей. Оно невероятно мощное, но при его использовании расходуются очки здоровья. Если вы собираетесь использовать его, то непременно запаситесь зельями и другими лечебными предметами, чтобы избавить Ноктиса от смертельной опасности.
Квест «Королевская сила»
Рекомендуемый степень: 6.
Награда:
– 500 очков опыта.
Заберите меч мудреца. Вы узнаете о тринадцати популярных единицах королевского оружия, расположенных в отдельных усыпальницах. Сейчас вам необходимо отправиться в Кикатрихский котлован. Попав к нужному месту, сразитесь с огромным числом имперских стрелков и секироносцев. Обратите внимание, что на локации есть турель, используя какую вы можете расстрелять всех противников.
С секироносцев падает мышечный стимулятор.
Подземелье «Кикатрихский котлован»
Взойдите внутрь, после чего Кор покинет вас, отдав ключ от королевских усыпальниц. С его поддержкой вы откроете любую усыпальницу. Идите вглубь подземелья, вытекайте по кабелю и активируйте генератор. Идите в самое дальнее помещение, но дверь будет затворённой. Выкачайте стихию льда и вернитесь в предыдущий коридор. Должна отвориться дверь справа, если двигаться от дальней комнаты. Мините через неё и следуйте вглубь. Карабкайтесь между камнями, чтобы угодить в другую часть катакомб. Уничтожьте напавших на вас гоблинов. Вы отворите ту самую дверь, которая была заперта. Вновь шагайте в коридор. Слева есть три пути. Два из них связаны друг с товарищем и ведут в помещение ниже. Вам нужно пройти по коридору между двумя связанными линиями (средний коридор). Здесь вновь нужно будет карабкаться под завалом.
Шагайте налево и протиснитесь между двумя стенами. Откройте дверь справа и уложите противников. В этом помещении находится генератор, который вы должны активировать после победы над гоблинами. Чуть дальней появятся новые враги – тарантулы. Огромные пауки атакуют преимущественно в ближнем бою. Шагайте далее и за следующей дверью встретите Арахну – огромную матку пауков.
Бой будет довольно сложным! Используйте все умения, доступные у каждого персонажа. В противном случае вы потерпите крах. Протиснитесь сквозь камни очередного завала, мините чуть дальше и увидите дверь в Усыпальницу завоевателя. Отворите её и заберите клинок завоевателя. После этого вам предложат самодействующи вернуться к входу. Согласитесь. Задание, к слову, выполнено. Поговорите по телефону с Кором.
Квест «Объявление брани»
Рекомендуемый уровень: 8.
Награда:
– 600 очков опыта.
Автоматически завяжется новое задание. Нужно вернуться на «Форпост в степи» и вторично пообщаться с Моникой. После беседы на машине езжайте к Нордаскийскому блокпосту, вытекайте к отмеченному на карте месту и вновь пообщайтесь с Моникой. Протиснитесь между утесами и поговорите с Кором.
Следуйте через локацию, убивая роботов и обнаруживая одну дверь за другой. Не забывайте использовать атаку при телепортации. Нажимайте на кнопку L1, чтобы возрождать запасы маны. Вскоре вы встретитесь со своими парнями.
Босс Локи в МТ-М
Глядите кат-сцену, по завершении которой появится Локи в своём панцирном МТ-М. Помимо босса на локации будут имперские стрелки и магитех-секироносцы. Атакуйте противника по его отдельным долям, особенно – по оружию. Постепенно вы сможете разоружить механоида Локи. В частности, если будете штурмовать его лапы, то механоид на время станет обездвижен.