Как называется значок объекта в windows правильный ответ

1. Как восстановить свернутое окно: а) с помощью щелчка на кнопке программы на панели задач, кнопка Восстановить или контекстное меню + б) выбрать команду Выход в меню Файл в) только с помощью кнопки Восстановить 2. Как называется специальная область памяти, служащая для временного размещения информации: а) оперативная память б) буфер обмена + в) долговременная память

1. Как восстановить свернутое окно:
а) с помощью щелчка на кнопке программы на панели задач, кнопка Восстановить или контекстное меню +
б) выбрать команду Выход в меню Файл
в) только с помощью кнопки Восстановить

2. Как называется специальная область памяти, служащая для временного размещения информации:
а) оперативная память
б) буфер обмена +
в) долговременная память

3. Как развернуть окно на весь экран:
а) щелкнуть по кнопке Пуск на панели задач
б) только сочетанием клавиш < Alt>+
в) двойной щелчок в заголовке окна или кнопка Развернуть +

4. Как называется значок объекта в Windows:
а) пиктограмма +
б) указатель
в) ярлык

5. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Изменить размеры
б) Переместить
в) Закрыть +

6. Совокупность средств и правил взаимодействия пользователя с компьютером называют:
а) графический интерфейс
б) пользовательский интерфейс +
в) пользуемый интерфейс

7. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Удалить
б) Открыть
в) Развернуть +

8. Какой элемент окна служит для просмотра объектов, которые не поместились в окне:
а) полоса прокрутки +
б) полоса препятствий
в) полоса закрутки

9. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Изменить размеры
б) Открыть
в) Свернуть +

10. Какая строка окна отображает имя раскрытого объекта:
а) строка сортировки
б) строка заголовка +
в) строка установки

11. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Восстановить +
б) Переместить
в) Отправить

12. Как называется простейший текстовый редактор:
а) дневник
б) блокнот +
в) тетрадь

13. Сколько раскладок клавиатуры может быть установлено:
а) количество, необходимое пользователю +
б) не более любых четырех
в) только две (русская и английская)

14. Классическая иерархическая файловая система представляет собой:
а) диски, папки, файлы
б) рабочий стол с папками и ярлыками
в) вложенные друг в друга папки, в которых могут содержаться и файлы. Одна из папок является вершиной файловой системы, в ней содержатся все остальные папки и файлы +

15. Как перейти с русского на латинский шрифт и обратно:
а) с помощью стандартного сочетания левых клавиш + (или ) или через индикатор клавиатуры на панели задач +
б) только с помощью стандартного сочетания клавиш
в) только с помощью индикатора клавиатуры

16. Контроль учетных записей пользователей:
а) может регулярно проверять наличие обновлений и автоматически их устанавливать
б) позволяет предотвращать несанкционированные изменения в компьютере, обеспечивает защиту, запрашивая разрешение перед совершением потенциально опасных для компьютера действий +
в) показывает текущее состояние защиты компьютера и рекомендует меры по усилению безопасности

17. Папка, в которую временно попадают удаленные объекты, называются:
а) ведро
б) портфель
в) корзина +

18. Автоматическое обновление:
а) показывает текущее состояние защиты компьютера и рекомендует меры по усилению безопасности
б) может регулярно проверять наличие обновлений и автоматически их устанавливать +
в) защищает компьютер, предотвращает доступ к нему хакеров и вредоносных программ

19. При удалении файлов активизируется корзина. Что происходит:
а) при удалении файлы стираются с диска, а в Корзине хранится лишь их список
б) файлы не удаляются с диска, они хранятся в той же папке, что и раньше
в) файлы не удалятся с диска, они хранятся в папке Корзина, но в папке, где они находились, их уже нет +

20. NTFS используется для носителей информации:
а) объемом не более 512 байтов
б) любого объема и позволяет устанавливать различные объёмы кластера (от 512 байтов до 64 Кбайт, по умолчанию 4 Кбайт) +
в) объемом не более 4 байтов

21. Ярлык:
а) перемещенный файл, папка или программа +
б) графическое изображение файла, папки или программы
в) копия файла, папки или программы

22. Операционные системы хранят данные на диске при помощи:
а) графического интерфейса
б) файловых систем +
в) жесткого диска

23. Технология Plug and Play:
а) используется вместо внешних устройств
б) позволяет синхронизировать работу компьютера и устройства
в) позволяет проигрывать музыкальное CD +

24. Полная информация о кластерах, которые занимают файлы, содержится в таблице размещения файлов:
а) Access
б) FAT +
в) Excel

25. Стандартный интерфейс ОС Windows не имеет:
а) рабочего поля, панели инструментов
б) элементов управления (Свернуть, Развернуть, Закрыть и т.д.)
в) справочной системы +

26. Меню окна приложения:
а) состоит из кнопок управления приложением
б) состоит из пунктов, содержащих команды приложения +
в) состоит из доступных в приложении команд

27. Стандартный интерфейс ОС Windows имеет:
а) строку ввода команды +
б) справочной системы
в) оба варианта верны

28. Рабочий стол:
а) подставка под клавиатуру
б) место, куда установлен дисплей
в) изображение на экране дисплея с размещенными на нем элементами управления +

29. Как называется указатель программы или документа, содержащий информацию об объекте, на который он указывает, но не являющийся таковым:
а) Ярлык +
б) Файл
в) Пиктограмма

30. При отключении цифрового режима (NumLock):
а) дополнительная цифровая клавиатура работает как функциональная клавиатура
б) дополнительная цифровая клавиатура работает как клавиши управления движением курсора +
в) компьютер не реагирует на нажатие клавиш дополнительной клавиатуры

Взаимодействие компьютера с пользователем с каждой новой версией операционной системы становится проще и понятнее. Это означает, что создатели пользовательского интерфейса — набора инструментов, позволяющих пользователю взаимодействовать с компьютером, — создают всё более сложные программы. А сам интерфейс становится более дружественным. Про такой говорят, что он сделан по принципу DWIM (Do What I Mean — «делай то, что я имею в виду»).

Современные операционные системы имеют графический интерфейс. Это значит, что команды управления устройством скрываются за графическими элементами, которыми управляет пользователь. В специальной литературе графический интерфейс иногда называют WIMP — это аббревиатура от Windows, Icons, Menus, Pointer — «окна, иконки, меню, указатель».

WIMP-интерфейс позволяет пользователю управлять программными и аппаратными ресурсами компьютера через окна, иконки, меню и указатели.

Графический интерфейс очень удобен для рядового пользователя, но для профессионального программиста он имеет некоторые недостатки, например, сама графическая оболочка занимает много места и замедляет работу компьютера. Кроме того, графические интерфейсы разных операционных систем затрудняют совместную работу.
Рассмотрим основные элементы графического интерфейса. Иллюстрировать наше исследование будем с помощью примеров операционной системы Windows.
Основными элементами графического интерфейса являются окна и меню.

Окна

Рассмотрим четыре основных вида окон: рабочий стол, диалоговое окно, окно папки и окно документа.

Рабочий стол — ключевое окно графической среды. В нём мы увидим такие элементы управления, как главное меню, значки, ярлыки, панель задач.

Кнопка Пуск открывает главное меню операционной системы.

Главное меню — это элемент управления рабочего стола, предназначенный для быстрого доступа к программам, документам, средствам настройки и поиска, избранным папкам и объектам. Завершение работы с операционной системой выполняется только с помощью главного меню. Открывается кнопкой «Пуск».

Значки обозначают программы и документы. Для запуска выполняется двойной щелчок мышью.

Ярлыки внешне отличаются от значков стрелкой в левом нижнем углу, но предоставляют быстрый доступ к программе, которая хранится в файловой системе, а на рабочий стол выведен ярлык для её быстрого запуска.

Скриншот 18-12-2021 010420.jpg

Рис. (1). Рабочий стол

Панель задач — элемент управления, отображает кнопку «Пуск», значки запущенных приложений, индикаторы, время.

Диалоговые окна бывают разными в зависимости от способа взаимодействия с пользователем. Это могут быть окна сообщений, в которых из управляющих элементов присутствуют только кнопки — элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке.

Скриншот 18-12-2021 010720.jpg

Рис. (2). Диалоговое окно

Или это могут быть более сложные окна настройки параметров. В них больше различных элементов управления. Рассмотрим элементы управления на примере окон настройки параметров «Шрифт» и «Табуляция».

Скриншот 18-12-2021 011036.jpg

Рис. (3). Настройки параметров

Списки

Элемент управления, служит для выбора из команд, доступных для выполнения

Раскрывающиеся списки

То же назначение, что и у списков, но для доступа к командам необходимо раскрыть список с помощью стрелки

Переключатели

Элемент управления, служит для выбора одного из нескольких вариантов

Флажки

Элемент управления, служит для выбора нескольких из нескольких вариантов

Кнопки

Элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке

Счётчики

Элемент управления, который при помощи пары стрелок увеличивает или уменьшает значение в связанном с ним поле

Ползунки

То же, что и счётчик, но значение в поле меняется плавно

Вкладки

Элемент управления, служит для отображения нескольких страниц, относящихся к одному диалоговому окну

Скриншот 18-12-2021 011751.jpg

Рис. (4). Окно папки

Строка меню

Перечень команд, которые можно выполнить в данном окне

Кнопки управления состоянием окна

Кнопки, позволяющие управлять окном: закрыть, развернуть/восстановить, свернуть на панель задач

Панель навигации

Представляет объекты файловой системы для быстрого перехода к ним из текущей папки

Адресная строка

Указывает путь доступа к текущей папке, содержит раскрывающийся список для удобного перемещения по файловой системе

Рабочая область

Окна и папки отображаются значками объектов.

Могут появляться полосы прокрутки

Полосы прокрутки

Позволяет прокручивать рабочую область по вертикали или по горизонтали

Границы окна

Рамка, ограничивающая окно со всех сторон

Строка состояния

Для дополнительной справочной информации

Область поиска

Служит для ввода информации о файле, который необходимо найти

Окно документа — здесь мы увидим все те же элементы графического интерфейса, с которыми уже успели познакомиться.

Скриншот 18-12-2021 013229.jpg

Рис. (5). Окно документа

Значок приложения

Содержит заголовок активного документа

Строка заголовка

Указывает активное приложение

Панель инструментов

Содержит значки инструментов, которые наиболее часто применяет пользователь

Линейка

Один из специальных инструментов текстового редактора

Меню

Графический интерфейс применяет два вида меню: главное меню и контекстное. С понятием и назначением главного меню мы уже познакомились, когда обсуждали элементы рабочего стола.

Контекстное меню — список команд, который вызывается пользователем для выбора необходимого действия над выбранным объектом.

Вызывается контекстное меню правой кнопкой мыши. Команды контекстного меню относятся только к тому объекту, для которого это меню вызвано.

Скриншот 18-12-2021 013755.jpg

Рис. (6). Контекстное меню

На рисунке ты видишь контекстное меню, вызванное к слову «команды». В меню перечислены все возможные действия, которые можно произвести с этим словом.

Источники:

Рис. 1. Рабочий стол. Автор: Операционная система и большая часть программ принадлежит Microsoft Corp. Остальные программы принадлежат G5 Entertainment AB, Gameloft SE, king.com Ltd, MyTona, Playrix Games, и Yandex. — скриншот, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=5928961. (Дата обращения: 18.12.2021.)

Рис. 2. Диалоговое окно. © ЯКласс.

Рис. 3. Настройки параметров. © ЯКласс.

Рис. 4. Окно папки. © ЯКласс.

Рис. 5. Окно документа. © ЯКласс.

Рис. 6. Контекстное меню. © ЯКласс.

Любой пользователь в ОС Windows сталкивался с таким понятием, как ярлык. И для него в большинстве случаев практически сразу становилось ясно, что бумажка в магазине, а уж тем более ханская грамота, имеет с ним мало общего. На самом деле помимо названия общие черты (с этикеткой из магазина) у них всё-таки есть. Давайте вместе разберёмся, что такое «Ярлыки» у Windows и для чего они используются.

Ярлыки на рабочем столе

Удобно создавать иконки для часто используемых программ или папок

Что такое ярлыки

Что же такое эти самые ярлычки, и как их отличать от остальных объектов операционной системы? Как вы знаете, на нашем компьютере содержатся тысячи, а то и миллионы файлов самого разного назначения. О каких-то из них пользователю даже не нужно знать. Зато какие-то он использует постоянно. Часто используемые программы и утилиты могут быть спрятаны в далёких запутанных директориях, «идти» до которых вручную каждый раз было бы очень неудобно. Как раз для этого и нужна эта быстрая виртуальная кнопка. Это своего рода ссылка, хотя с точки зрения компьютерной терминологии, употреблять такое слово не совсем правильно. Любой ярлычок — телепорт, дверца, открывая которую, мы сразу же попадаем к нужной программе, не тратя времени на её поиски. Поэтому все значки самых нужных программ и документов часто расположены сразу на рабочем столе.

Отличить их от программы также довольно легко. Кроме того, что они имеют другое расширение, нежели файл, к которому он привязан, значок ярлыка всегда украшен маленькой стрелочкой в углу. Она и означает, что мы сейчас кликаем не на саму программу. Да и весят эти значки гораздо легче, чем то ПО, которое мы при помощи их запускаем.

Создаём ярлык

Создавать ярлычки самостоятельно пользователю сегодня почти не приходится. Любая программа в завершение установки предлагает разместить на рабочем столе эту «дверцу» быстрого доступа. Однако иногда такого может не произойти, или же нам нужно создать ярлык для чего-то ещё. В таком случае сделать это самостоятельно будет довольно легко.

Сделать эти «кнопочки» на Windows можно двумя способами. Первый, самый лёгкий, выполняется следующим способом.

  1. Щёлкаем правой кнопкой мыши по любому объекту (можно создать ярлычок и для папки, и для документа).
    Скриншот создания иконки в проводнике
  2. Выбираем «Создать ярлык».

После этого созданный значок можно поместить в любое удобное место.

Можно сразу же, не отпуская правую кнопку, переместить мышку, например, на Рабочий стол, и там её отпустить. Тогда меню «Создать ярлык» откроется там, и ярлык будет создан на Рабочем столе. Сама же программа или документ останутся на своём месте.

Другой способ немного труднее и предназначается скорее для «прошаренных» пользователей. Зато при помощи него можно делать быстрый доступ к веб-сайтам или кнопке выключения компьютера.

  1. Щёлкаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по рабочему столу.
  2. Появляется меню, в котором выбираем «Создать».
    Скриншот создания иконки на рабочем столе
  3. Далее жмём «Создать ярлык».
  4. В появившемся окне нажимаем кнопку «Обзор», где выбираем, тот файл, для которого хотим создать значок.
  5. После этого вводим имя и нажимаем «ОК».

Как уже сказано выше, таким способом можно делать и более «умные» кнопки быстрого доступа. Если вы хотите сделать значок, открывающий веб-ресурс, просто введите, не нажимая «Обзор», его адрес, например, nastroyvse.ru. Для того чтобы создать кнопку выключения, необходимо набрать: shutdown -s -t 0.

Меняем внешний вид и положение

Только создать ярлычок не всегда бывает достаточно, особенно если вы использовали второй метод. Удобно сделать красивый значок, по которому вы будете определять, что за программу он запускает.

  1. Щёлкаем ПКМ по нашему ярлыку.
  2. Выбираем «Свойства».
    Скриншот меню: как найти свойства иконки
  3. В меню открываем вкладку «Ярлык».
  4. Жмём «Сменить значок».
  5. Откроется окно, в котором можно выбрать наиболее подходящее изображение.

Такую кнопку быстрого доступа бывает удобно расположить на панели задач или начальном экране. Для этого, щёлкнув по ней ПКМ, выбираем соответствующий пункт. После этого наш значок будет красоваться в выбранном месте.

Немного истории

В 60-е, 70-е и на начало 80-х компьютеры не имели графического интерфейса. Вместо него был текстовый. В нём приходилось вбивать любые команды вручную. Естественно, ни о каких ярлыках речи тогда не шло: программа запускалась, после набора последовательности символов. Но с появлением первых компьютеров от Microsoft и Apple, оснащённых графическим интерфейсом, предназначавшихся не программистам, а рядовым пользователям, возникла потребность упростить навигацию в файловых системах. Так и возникли все эти разноцветные кнопки, а впоследствии и ярлычки, которые позволяли быстро открывать программы.

Теперь вы разобрались, что же такое ярлык на компьютере и в чём его отличие от ханской грамоты (во всём). Умение управляться с этими базовыми объектами довольно важно для последующего освоения в работе на ПК.

Что такое значок? Значком принято называть графический элемент интерфейса операционной системы, запускающий или разворачивающий при щелчке на нем мышью какую-либо программу или инициирующий открытие файла. В частности, значки содержатся в панелях инструментов, интегрированных в панель задач Windows, в главном меню системы; запущенные приложения сворачиваются при выборе соответствующей команды в панель задач в виде значка. Кроме того, значком называется графическое изображение, обозначающее в Microsoft Windows какой-либо файловый объект: например папку, программу, документ или аудиоклип. Другими словами, все элементы, которые вы можете увидеть в рабочем окне проводника Windows, отображаются в форме значков.

Ярлык для браузера опера выглядит как показано на картинке (слева). Справа на картинке расположен ярлык программы, делающий скриншоты всего экрана или его части.

Что такое ярлык? Ярлык является графическим элементом интерфейса Windows, связанным с какой-либо программой или файловым объектом посредством динамической ссылки. Фактически ярлык представляет собой пусковой элемент программы, при щелчке на котором мышью операционная система выполняет команду запуска соответствующего приложения. Например, в случае если программа физически расположена в какой-либо папке на одном из дисков вашего компьютера, вы можете запустить ее на исполнение из любой другой папки, поместив в ней ярлык этой программы. Самый распространенный вариант использования пусковых ярлыков программ — это размещение их на Рабочем столе Windows. Основное отличие ярлыка от значка заключается прежде всего в том, что значок хранится в самом запускаемом файле приложения, ярлык же представляет собой отдельный файл, содержащий системную команду. Ярлыки отображаются в Microsoft Windows в форме небольшого графического элемента с изображением стрелки в левом нижнем углу.

Что такое ярлык и значок

Значок и ярлык

Упрощая, можно сказать, что в виде значка в интерфейсе Windows отображается сама программа или документ, в то время как ярлык — это просто системная команда, для наглядности представленная на экране в виде небольшого графического изображения. При двойном щелчке мышью на значке система запускает обозначаемую данным значком программу, при двойном щелчке на ярлыке Windows обращается к «спрятанной» под ярлыком команде, ищет программу, на которую ссылается эта команда, и запускает ее. При этом сама программа может храниться где угодно — на жестком диске, на ком-пакт-диске на дискете и даже в Интернете. Данное различие следует учитывать при выполнении различных операций с файлами: если, например, вместо документа вы случайно скопируете на дискету его ярлык, открыть этот документ на другом компьютере будет невозможно.

Как переключить раскладку клавиатуры?  <<  >>  Как работать с элементами управления?

Меню
в Windows
:
в
ОС Windows применяются четыре
типа меню

(Меню
– это список команд, выводимых на экран
и предлагаемых пользователю для выбора):
главное
меню

(открывается кнопкой Пуск); строка
меню в окнах приложения

(все программы, входящие в стандартный
пакет поставки Windows, имеют строку меню);
системное
меню в окнах приложения

(для изменения размеров окна и его
положения); контекстное
меню.

Окно
представляет собой область экрана,
ограниченную прямоугольной рамкой. В
нем отображается содержимое папки,
работающая программа или документ.
Различают три
варианта

отображения окна
на экране: окно
стандартного размера

занимает часть площади экрана, при
желании можно переместить его или любую
его границу в другое место экрана; окно,
развернутое на весь экран,

имеет максимальный размер; свернутое
окно

изображается в виде кнопки на панели
задач. Папка
– это контейнер для программ и файлов
в графических интерфейсах пользователя,
отображаемый на экране с помощью значка,
имеющего вид канцелярской папки. Windows
предоставляет средства для управления
файлами и папками.
Ярлык

«Частным случаем» значка является
ярлык. Внешне ярлык похож на значок
(только в его левом нижнем углу добавлена
маленькая изогнутая стрелка). Ярлык
— ссылка или указатель на объект. Он
имеет небольшой размер, так как самого
объекта «в нем нет».

Рабочий
стол

— это объект Windows, который представляет
собой экран сразу после загрузки
операционной системы. Ему соответствует
подкаталог Desktop в каталоге Windows. В нижней
части Рабочего стола находится Панель
задач
с кнопкой Пуск
для открытия Стартового
меню.
На
Рабочем столе могут находиться пиктограммы
(значки) следующих объектов: дисков,
приложений, папок, ярлыков, документов.
Автоматически создаются на Рабочем
столе значки трех специальных папок:
Мой
компьютер,
Сетевое
окружение
и
Корзина.

Основные
элементы: ярлыки, папки, пиктограммы,
панель задач, спецпанели.

Файл

это элемент, содержащий данные, например
текст, изображения или музыку. Открытый
файл очень похож на текстовый документ
или изображение, которое можно найти
на чьем-то столе или в канцелярском
шкафу. На компьютере файлы отображаются
в виде значков, которые помогают легко
определить тип файла. Вот некоторые
обычные значки файлов. Папка
— это контейнер для хранения файлов.
Если бы рабочий стол был завален тысячами
бумажных документов, то было бы практически
невозможно при необходимости найти
определенный документ. Вот почему люди
часто хранят бумажные документы в папках
в канцелярском шкафу. Папки в компьютере
выполняют ту же функцию. Вот несколько
типичных значков папок.

8. Использование буфера обмена для копирования и перемещения объектов.

Буфер
обмена

— специальная область памяти, которая
предназначена для временного хранения
переносимого, копируемого или удаляемого
объекта, буфер обмена обслуживается
операционной системой и характеризуется
следующими свойствами: в буфере обмена
хранится объект, помещенный в него одним
из известных пользователю способов; в
буфере обмена объект хранится до тех
пор, пока не будет помещен в него новый
объект; буфер обмена доступен из любого
приложения; содержимое буфера обмена
можно просмотреть или сохранить в файле
с помощью приложения. В буфере обмена
объект хранится до тех пор, пока в него
не будет помещен новый объект, который
автоматически сотрет прежний.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #

    15.04.2015693.22 Кб12осрр.pdf

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

В настоящее время все операционные системы для персональных
компьютеров обеспечивают взаимодействие с пользователем с помощью
графического интерфейса.

Это позволяет даже начинающему пользователю компьютера уверенно
работать в среде операционной системы (проводить операции с файлами,
запускать программы и так далее).

Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие
человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и
элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и так далее).

Работа с мышью. Для работы с графическим интерфейсом
используется мышь или другое координатное устройство ввода, при этом
пользователь должен уметь производить:

  • левый щелчок — однократное нажатие и отпускание основной (обычно левой) кнопки мыши;
  • правый щелчок — однократное нажатие и отпускание дополнительной (обычно правой) кнопки мыши;
  • двойной щелчок — два нажатия основной кнопки мыши с минимальным интервалом времени между ними;
  • перетаскивание — нажатие левой или правой кнопки мыши и перемещение объекта с нажатой кнопкой.

Рабочий стол. Основную часть экрана занимает Рабочий стол, на котором располагаются значки и ярлыки
(значки с маленькими стрелочками в нижнем левом углу). Значки и ярлыки
обеспечивают (с помощью двойного щелчка) быстрый доступ к дискам,
папкам, документам, приложениям и устройствам.

Значки появляются на Рабочем столе после установки Windows. В левой части экрана обычно располагаются значки Мой компьютер, Сетевое окружение, Корзина и Мои документы.

Для быстрого доступа к дискам, принтеру, часто используемым
документам целесообразно создать на рабочем столе ярлыки. Ярлык
отличается от значка тем, что обозначает объект, фактически
расположенный не на Рабочем столе, а в некоторой другой папке.
Стрелочка означает, что мы имеем не сам объект, а ссылку на него. Ярлыки
создаются перетаскиванием значков объектов на Рабочий стол.

Знакомство с графическим интерфейсом Windows

1. Создать на Рабочем столе ярлыки всех дисков, принтера и сканера.

Создать ярлыки часто используемых приложений и документов.

Внешний вид графического интерфейса можно настраивать.

2. Щелкнуть правой кнопкой мыши на Рабочем столе. В контекстном меню выбрать пункт Персанолизация.

На диалоговой панели можно установить стиль оформления, выбрать заставку и др.

Панель задач. В нижней части экрана располагается Панель задач, на которой находятся кнопка Пуск, кнопки выполняемых задач и открытых папок, индикаторы и часы.

Кнопка Пуск позволяет вызывать Главное меню, которое
обеспечивает доступ практически ко всем ресурсам системы и содержит
команды запуска приложений, настройки системы, поиска файлов и
документов, доступа к справочной системе и др.

Windows является многозадачной операционной системой, то есть
параллельно могут выполняться несколько приложений. Каждое запущенное
приложение обозначается кнопкой на Панели задач, при этом переход
от работы в одном приложении к работе в другом может производиться с
помощью щелчка по кнопке. Работающее (активное) приложение изображается
на панели задач в виде нажатой кнопки.

В крайней правой части Панели задач находятся Часы. Левее часов располагаются индикаторы состояния системы. Например, индикатор Ru обозначает, что в текущий момент используется русская раскладка клавиатуры.

3. Левым щелчком мыши можно раскрыть индикатор и переключиться
на английскую раскладку, а правым — открыть диалоговую панель Свойства и выбрать требуемое сочетание нажатия клавиш на клавиатуре для переключения раскладок.

Окна. Важнейшим элементом графического интерфейса Windows
являются окна, действительно ведь «windows» в переводе означает «окна».
Существуют два основных типа окон — окна приложений и окна документов.

Окна приложений. В окне приложения выполняется любое
запущенное на выполнение приложение или отражается содержимое папки.
Открыть или закрыть окно приложения — то же, что и запустить программу
на выполнение или завершить ее. Окна приложений можно перемещать на
любое место Рабочего стола, разворачивать на весь экран или сворачивать в кнопки на панели задач.

Основными элементами окна приложения являются:

  • рабочая область: внутренняя часть окна, содержит вложенные папки или окна документов;
  • границы: рамка, ограничивающая окно с четырех сторон. Размеры окна можно изменять, перемещая границу мышью;
  • заголовок: строка непосредственно под верхней границей окна, содержащая название окна;
  • значок системного меню: кнопка слева в строке заголовка открывает меню перемещения и изменения размеров окна;
  • строка горизонтального меню: располагается непосредственно под заголовком, содержит пункты меню, обеспечивает доступ к командам;
  • панель инструментов: располагается под строкой меню, представляет собой набор кнопок, обеспечивает быстрый доступ к некоторым командам;
  • кнопки Свернуть, Развернуть/Восстановить, Закрыть расположены в верхней правой части окна.

Окна документов. Окна документов предназначены для работы с
документами и «живут» внутри окон приложений. Можно раскрывать,
сворачивать, перемещать или изменять размеры этих окон, однако они
всегда остаются в пределах окна своего приложения. Окно документа имеет
те же кнопки управления, что и окно приложения.

Окно документа всегда содержит зону заголовка (содержащую имя
документа) и часто полосы прокрутки (появляющиеся, когда документ не
помещается полностью в окне) и линейки. Открытое окно документа может
находиться в активном либо в пассивном состоянии. Если окно
находится в пассивном состоянии (зона заголовка не выделена цветом), то,
щелкнув по любой его части мышью, можно перевести его в активное
состояние.

4. После запуска приложения Word его окно появится на Рабочем столе.
Если открыть в Word два документа, то в окне приложения появятся окна
двух документов. Одно окно может быть развернуто и активно, другое —
свернуто и пассивно.

Меню. Меню является одним из основных элементов графического
интерфейса и представляет собой перечень команд (как правило,
тематически сгруппированных), из которых необходимо сделать выбор
(поместив на пункт меню указатель мыши и произведя щелчок). Выбор пункта
меню приводит к выполнению определенной команды. Если за командой меню
следует многоточие, то ее выбор приведет к появлению диалоговой панели,
которая позволяет пользователю получить или ввести дополнительную
информацию.

Диалоговые панели. Диалоговые панели могут включать в себя
разнообразные элементы. Рассмотрим возможности диалоговых панелей на
примере уточнения параметров поиска файлов.

Вкладки. Диалоговые панели могут включать в себя несколько «страниц», которые называются вкладками.

5. После ввода команды [Найти-Файлы и папки…] появится диалоговая панель Найти: Все файлы. Эта панель содержит три вкладки: Имя и местоположение, Дата, Дополнительно. Выбор вкладки осуществляется левым щелчком.

Командные кнопки. Нажатие на кнопку (щелчок) обеспечивает
выполнение того или иного действия, а надпись на кнопке поясняет ее
назначение. Так, щелчок по кнопке с надписью Найти позволяет начать процесс поиска.

Текстовые поля. Текстовое поле называется иногда полем редактирования и позволяет ввести какую-либо текстовую информацию.

6. Например, если пользователь хочет найти файлы, содержащие слово «информатика», то его необходимо ввести в текстовом поле Поиск: Компьютер

Для этого следует осуществить левый щелчок в поле и ввести текст.

Списки. Список представляет собой набор предлагаемых на выбор значений. Раскрывающийся список
выглядит как текстовое поле, снабженное кнопкой с направленной вниз
стрелочкой. Раскрытие списка осуществляется с помощью левого щелчка по
кнопке.

7. Раскрывающийся список Где искать: диалоговой панели Найти: Все файлы позволяет указать диск или папку (например, папку Мои документы), в которой будет осуществлен поиск.

Переключатели. Переключатели служат для выбора одного из
взаимоисключающих вариантов, варианты выбора представлены в форме
маленьких белых кружков. Выбранный вариант обозначается кружком с точкой
внутри. Выбор варианта производится с помощью левого щелчка.

8. На вкладке Имя и местоположение диалоговой панели Найти: Все файлы, установив флажок Включая вложенные папки, можно обеспечить необходимую глубину поиска файлов.

Счетчики. Счетчик представляет собой пару стрелок, которые
позволяют увеличивать или уменьшать значение в связанном с ними поле.
Так, при поиске файла на вкладке Дата диалоговой панели Найти: Все файлы
значения полей, задающих период изменения файла, можно менять с помощью
счетчиков. Для увеличения соответствующего значения необходимо
произвести щелчок по стрелке, направленной вправо, а для уменьшения — по
стрелке, направленной влево.

Ползунки. Ползунок позволяет плавно изменять значение
какого-либо параметра. Например, с помощью ползунков можно менять
уровень громкости воспроизведения и записи звука, баланс левого и
правого канала и т. п.

9. После левого щелчка на индикаторе громкости, который находится на Панели задач, появится диалоговая панель Регулятор громкости с ползункам громкости.

Контекстные меню. Объектно-ориентированный подход,
используемый в операционной системе Windows, позволяет рассматривать
диски, папки и файлы как объекты. Все эти объекты имеют определенные
свойства, и над ними могут проводиться определенные операции.

Например, документы (документом называется любой файл, обрабатываемый
с помощью приложений) имеют определенный объем и их можно копировать,
перемещать и переименовывать; окна имеют размер, который можно изменять и
так далее.

Хотя каждый из этих объектов имеет свои конкретные свойства и над ним
возможны определенные операции, технология работы с объектами и
интерфейс универсальны. Это позволяет пользователю достичь единообразия
при работе с разными объектами.

Ознакомиться со свойствами объекта, а также выполнить над ним разрешенные операции можно с помощью контекстного меню. Для вызова контекстного меню необходимо осуществить правый щелчок на значке объекта.

11. Для того чтобы ознакомиться со свойствами диска, надо выбрать в контекстном меню пункт Свойства — появится диалоговая панель Свойства: Диск 3,5 (А). Панель содержит четыре вкладки: Общие, Сервис, Оборудование, Доступ, Безопасность, Предыдущие версии, Квота. На вкладке Общие содержится информация о типе файловой системы, общей, свободной и занятой информационной емкости диска и др.

Кроме стандартных файлов и папок, во многих операционных системах используются ярлыки. Несмотря на повсеместное использование, многие пользователи не знают, что такое ярлык.

Что такое ярлык

Ярлык в операционных системах – это своего рода ссылка на другой элемент.  Это файл с минимальным размером, который служит одной цели – перенаправить запрос пользователя. Подобные объекты имеют расширение LNK, от слова link, или ссылка. Чаще всего ярлыки создаются на рабочем столе, чтобы сократить время доступа к объектам системы.

Например, нужная папка или файл хранятся на диске D, в папке «install». Чтобы не проходить последовательно весь путь – можно создать объект с расширением lnk, после запуска которого пользователь сразу откроет файл или перейдет к нужному элементу, минуя остальные директории.

Обычно в качестве ссылки выступает иконка со стрелкой в левом нижнем углу. Однако иконку, при необходимости можно изменить.Ярлык в системе

Также ярлыки условно делят на пользовательские и системные.

Системные – это такие ссылки, которые создаются системой и имеют ряд дополнительных свойств и функций. К таким можно отнести —  «Мой компьютер», «Корзину», «Мои документы» и т.п.

Для пример можно привести «Мой компьютер». Если вывести «Мой компьютер» через настройки экрана, то при нажатии на него правой кнопкой мыши и выборе пункта «Свойства» можно будет перейти к окну сводной информации о системе. Управление компьютером

Если создать обычный ярлык «Моего компьютера» путем перетаскивания, то в свойствах отобразится стандартная информация об элементе..

Как понятно из названия, пользовательские – это те, которые пользователь создал сам. Это могут быть любые ссылки на любые папки и файлы.

Роль ярлыка в системе

В системе ярлыки служат для обеспечения быстрого доступа к нужному месту на жестком диске. Элементы могут быть разбросаны по всему компьютеру, и лежать «глубоко» в каталогах. Но ссылки делают доступ к подобным «отдаленным» элементам системы очень быстрым.

В целом, чаще всего эти ссылки используются для запуска программ. Они располагаются на рабочем столе и в меню ПУСК. К примеру, для запуска Microsoft Word нужно пройти достаточно большой путь по директориям, чтобы найти исполняемый файл.Путь к файлу

Но подобный объекты позволит сократить время, и выполнить запуск прямо из пуска.Запуск приложения

Стоит заметить, что подобные ссылки – привилегия систем с графическим интерфейсом. В консольных операционных системах, подобные возможности не реализованы. В них для запуска приложений или доступа к элементам нужно прописывать полный путь.

Как создать ярлык на компьютере?

Создать подобные объекты можно разными способами. Самый простой – это создать ярлык папки, файла или программы на рабочем столе:

  1. Находим нужную папку или файл.Открываем директорию
  2. Нажимаем на нужном элементе правой кнопкой мыши, чтобы вызывать контекстное меню.Контекстное меню
  3. Наводим курсор на пункт «отправить», после чего появится список. В нем нужно выбрать «Рабочий стол».Отправить на рабочий стол
  4. Теперь на рабочем столе появится ссылка на выбранный элемент. Для папки действия идентичны.Ссылка на элемент

Минус способа в том, что ссылающийся объект всегда появляется только на рабочем столе. В другие места его придется скопировать.

Еще один достаточно простой вариант – это перетаскивание:

  1. Открываем нужную директорию и находим элемент, куда нам нужно ссылаться.Поиск папки
  2. Теперь открываем каталог, где должна размещаться ссылка.Открываем каталог
  3. Располагаем оба окна рядом.Перетаскиваем файлы
  4. Зажимаем правой кнопкой мыши нужный элемент в исходном окне и тянем его во второе окно.Перетягивание файла
  5. Когда элемент будет находится над нужным окном, просто отпускаем. После этого появится контекстное меню.Контекстное меню
  6. Выбираем «Создать ярлык», после чего в каталоге появится нужная нам ссылка.Создать ярлык

Еще один вариант — создание в ручном режиме:

  1. Открываем место, где будем размещать ссылку.
  2. Вызываем контекстное меню и выбираем пункт «Создать», затем «Ярлык».Создать ярлык
  3. В открывшемся окне нажимаем «Обзор» и указываем путь к нужному элементу.окно обзора
  4. После чего нажимаем кнопку «Далее».окно далее
  5. Вводим желаемое имя.Вводим имя
  6. Объект сформирован. Теперь по нажатию откроется выбранный нами элемент.Объект скопирован

Внимание! При указании пути, стоит учитывать стандартное ограничение на длину пути. Путь к элементу не должен содержать более 254 символов, иначе будет появляться ошибка при создании или запуске.

Как узнать, на что ссылается ярлык?

Узнать, на какой именно элемент указывает ссылка можно также несколькими способами.

Самый простой – вызвать контекстное меню и выбрать пункт «Расположение файла». Сразу откроется директория, на которую указывает ссылка.Расположение файла

Нужный каталог откроется в том же окне. Если нужно произвести открытие в новом окне, то при выборе пункта в контекстном меню нужно удерживать клавишу Ctrl.

Во втором случае нужно вызывать контекстное меню и выбрать «Свойства».Свойства объекта

После чего обратить внимание на поле «Объект», где и указан нужный путь. Тут также доступна кнопка «Расположение файла», которая сразу откроет каталог расположения элемента.Расположение файла

Смена значка ярлыка

У подобных элементов системы можно изменить иконку. Для этого следует вызывать свойства объекта и в открывшемся окне выбрать «Сменить значок».Сменить значок

По умолчанию открывается каталог стандартных иконок. Если нужно установить свой значок, то достаточно нажать кнопку «Обзор»и указать путь.

Мы будем использовать стандартный набор. Выбираем понравившееся изображение и кликаем кнопку «Ок».Выбор значка

Иконка будет изменена на выбранную.иконка изменена

Отличие ярлыка

Многие путают подобные ссылки с другими элементами системы. В частности, не понимают, чем отличается ярлыка от файла, папки, пиктограммы и значка.

От файла и папки

Папка – это каталог, в котором для удобства хранятся файлы. Файл – это объект, наименьшая единица системы.

Ярлык же – это ссылка, которая просто указывает на расположение нужного объекта.

Можно провести аналогию. Если представить, что локальный диск – это книга, папка – страница книги, а файл – это слово или символ на странице, то ярлык – это содержание или закладка, которое просто указывает на местоположение нужной информации.

От пиктограммы и значка

В этом случае сравнение не совсем уместно. Пиктограмма и значок – это картинки маленького размера, которые могут выступать иконками файлов или папок.

Ярлык – это ссылка на объект. Общее у них только то, что значки могут быть установлены в качестве изображения на другие объекты системы, в том числе на файлы ссылочного типа.

Элементы управления окном

Для
приема различного рода управляющих
воздействий со стороны пользователя в
операционной системе Windows используются
различные элементы управления: кнопки,
флажки, поля ввода, списки и т, д,

Кнопка

Наиболее
часто в окнах встречаются кнопки, с
помощью которых пользователь отдает
операционной системе команду начать
выполнение некоторой последовательности
действий.

Кнопкой
называется элемент интерфейса
пользователя, принимающий управляющее
воздействие пользователя и запускающий
после этого некоторую последовательность
действий.

В
стандартном случае кнопка имеет вид
прямоугольника или квадрата, внутри
которого находится название кнопки,
или значок, объясняющий ее назначение.
Кнопки в Windows являются полным аналогом
кнопок управления, широко используемых
в бытовых устройствах, приборах,
механизмах. Например, кнопки включения
питания у телевизора, пылесоса, компьютера
и т. д. Подробнее элементы управления
рассматриваются ниже.

Значок (пиктограмма)

Вообще
говоря, пиктограмма — это небольшая,
выразительная, часто стилизован­ная
картинка, значок. Ранее пиктограммами
назывались условные знаки, которые
использовали в так называемом
пиктографическом, рисуночном письме
для изображения предметов, событий,
действий у некоторых народов Севера и
у американских индейцев. Сейчас
пиктограммы используются повсеместно:
в спортивной символике, общественных
местах, на транспортных магистралях и
т. д. Выразительная картинка вместо
надписи понятна любому человеку,
независимо от его национальности и
уровня грамотности.

Значком
или пиктограммой называется элемент
интерфейса пользователя, представляющий
собой небольшую картинку, изображение,
служащее для обозначения аппаратных и
программных ресурсов компьютера.

Значки
используются для обозначений различных
объектов интерфейса: рабочего стола,
дисковых устройств, принтеров, программ,
документов и т. д. Значки, соответствующие
наиболее важным объектам интерфейса
или наиболее часто используемым
приложениям и документам, располагаются
прямо на поверхности рабочего стола.
Значки Мой компьютер и Корзина всегда
находятся на поверхности рабочего
стола. Если компьютер подключен к
локальной сети, то на рабочем столе
обязательно присутствует значок Сетевое
окружение, с помощью которого обеспечивается
вызов окна доступа к ресурсам локальной
сети. А при наличии выхода в глобальную
сеть Интернет на столе обязательно
присутствует значок Internet программы
доступа к ней. Все остальные значки
размещаются на поверхности стола или
удаляются с нее по специальным указаниям
пользователя.

Панель

На
рабочем столе может находиться одна
или несколько панелей, которые обыч­но
имеют вид прямоугольной вертикальной
или горизонтальной полосы, окрашенной
в некоторый контрастный по сравнению
с рабочим столом цвет. Панель используется
для размещения на ней различных значков,
элементов управления и индикации
состояния операционной системы Windows.

Панелью
называется элемент интерфейса
пользователя, служащий для объединения
группы логически взаимосвязанных
значков, элементов управления и индикации
со­стояния операционной системы
Windows.

В
нижней части рабочего стола находится
основная панель Windows, которую принято
называть панелью задач. Она играет
важную роль в организации работы с
окнами. Кроме того, на ней находится
набор индикаторов программ, которые
выполняются в так называемом фоновом
режиме. Правый участок панели задач,
содержит набор индикаторов. Набор
индикаторов имеет переменный состав.
Обычно он включает индикаторы текущего
времени и текущего языка.

Выполнение
программы в фоновом режиме означает,
что программа постоянно находится в
оперативной памяти в состоянии ожидания,
в состоянии готовности к выполнению
действий. Как только процессор
освобождается от текущей работы или
наступает какое-либо заранее предусмотренное
событие, такая программа захватывает
процессор, и начинается ее выполнение.
Примером могут послужить антивирусные
программы-сторожа. Как только появляются
признаки деятельности вирусов, они
активизируются и выполняют предусмотренные
действия по определению наличия вирусов
и их уничтожению. После завершения
действий или по требованию обычных
программ программы, работающие в фоновом
режиме, освобождают процессор и переходят
в состояние ожидания.

Меню

Пользователь
управляет работой операционной системы
Windows, так же как и работой операционной
системы MS DOS, — с помощью команд. Однако
команды не нужно вводить с клавиатуры.
Во многих случаях чтобы выполнить
какое-либо действие, достаточно выбрать
подходящий вариант из заранее
подготовленного списка, который в
операционной системе Windows принято
называть меню.

Меню
называется элемент интерфейса
пользователя, представляющий собой
горизонтальный или вертикальный список
альтернативных вариантов команд,
действий, режимов, установок и т. д., из
которых пользователь должен выбрать
только один вариант. Отдельные варианты,
из которых состоит список, принято
называть пунктами или строками меню.

В
операционной системе Windows используется
несколько различных типов меню; основное,
системное, операционное, спускающееся,
локальное (динамическое, контекстное)
меню и т. д. Основное меню используется
для завершения работы компьютера, для
доступа к справочной системе, программам
настройки операционной системы,
зарегистрированным в системе программам
и документам, а также к некоторым другим
важным инструментам и возможностям
операционной системы. В Windows существует
только одно основное меню. К тому же
основное меню практически не изменяется.
Системное меню содержит названия команд
операционной системы, которые изменяют
положение, размеры и форму окна,
содержащего данное системное меню.
Выбор одного из пунктов системного меню
приводит к выполнению команды, название
которой находится в выбранном пункте.
Каждое окно обязательно имеет свое
собственное системное меню. Системные
меню всегда расположены вертикально.

Операционные
меню имеются только у окон, связанных
с выполнением какого-либо приложения.
Они всегда расположены горизонтально.
Операционные меню различных окон
отличаются друг от друга. Выбор пункта
операционного меню приводит к выводу
на экран дополнительного, вертикального
меню, которое обычно называют подменю,
меню пункта, спускающимся или
развертывающимся меню. Для каждого
пункта операционного меню выводится
индивидуальное, отличное от других,
меню. Элементами меню пунктов являются
названия команд управления работой
приложения.

С
каждым объектом интерфейса операционной
системы Windows связана еще одна разновидность
меню — локальные меню. Локальные меню
обычно отсутствуют на экране и вызываются
(разворачиваются) по специальному
указанию пользователя. Вообще говоря,
локальные меню являются некоторой
частью операционного меню. Локальные
меню, в зависимости от тещ/щей ситуации
на экране, могут появляться с различным
набором пунктов, именно поэтому их еще
называют контекстными или динамическими
меню. Кроме того, локальные меню не
привязаны к определенному месту в окне,
а могут располагаться в различных его
точках и даже на поверхности рабочего
стола.

Папка

Для
повышения удобства работы с программами
и документами в операционной системе
Windows предусмотрен объект с названием
папка с файлами или просто папка.
Выделенную по какому-либо признаку
группу документов и/или приложений
можно «положить» в папку и работать с
этой группой как с единым целым. Здесь
совершенно четко просматривается
аналогия и по назначению, и по названию
с обычной папкой для бумаг. Фактически
папка с файлами операционной системы
Windows является подкаталогом на каком-либо
дисковом устройстве. В силу этого в
папке могут находиться произвольные
файлы, а не только файлы документов и
приложений.

Папкой
с файлами называется элемент интерфейса
пользователя, предназначенный для
группировки файлов, программ и документов
по какому-либо признаку.

Важнейшим
свойством папок является их иерархическая
структура. Это означает, что в папке
может находиться не только произвольное
количество файлов, но и вложенные в нее
папки. Папка, в которой находится другая
папка, считается родительской по
отношению к любым вложенным в нее папкам.
Все вложенные папки считаются дочерними
по отношению к папке, в которую они
вложены. Любая дочерняя папка имеет
такую же структуру, что родительская,
то есть в ней могут находиться как файлы,
так и вложенные в нее папки. Причем
глубина вложения папок друг в друга не
ограничена. В связи с этим для точного
указания местоположения файла необходимо
указать дисковое устройство, на которое
записан файл, и последовательный перечень
названий родительских папок, в которых
он находится. Рассмотрим пример. На
жестком диске С: находится папка Program
files, В ней находятся дочерние папки
Accessories, Common Files, Chat и т. д. Внутри папки
Accessories находятся папки Backup, Hyper Terminal и
файлы Mspaint.exe, Wordpad.exe и т. д. Обратите
внимание, что папка Accessories является
дочерней по отношению к папке Program files,
с другой стороны, она является родительской
для папок Backup, Hyper Terminal и в ней находятся
файлы Mspaint.exe, Wordpad.exe.

Теперь
если мы хотим указать местоположение,
скажем, файла Mspaint.exe, то для этого следует
последовательно перечислить все
родительские папки, которые следует
«открыть», чтобы «увидеть» нужный файл.
В данном случае это папки Program files и
Accessories диска С:, что кратко можно записать
в виде C:Program filesAccessories. Таким образом,
мы вновь приходим к уже знакомому понятию
пути (маршрута) к файлу. Напомним, что
путь может указываться не только к
файлу, но и к папке.

Папкам
соответствует значок, похожий на закрытую
папку. На некоторых значках могут быть
изображены пиктограммы объектов,
связанных с папкой. В операционной
системе Windows предусмотрена стандартная
папка с названием Мои документы. Ей
соответствует значок, похожий на
раскрытую папку. Предполагается, что в
эту папку пользователь помещает созданные
им документы. Хотя это совершенно не
обязательно. В папку Мои документы можно
поместить любой документ или приложение,
а свои документы пользователь может
положить в любую другую папку. Тем не
менее, обычно пользователи стараются
придерживаться правила хранения своих
документов в этой папке.

В
операционной системе Windows понятие
«папка» имеет более широкое чем только
что рассмотренное толкование.

В
общем случав папка представляет собой
объект, который обеспечивает единообразие
терминологии и действий по доступу к
любым ресурсам, организованным по
иерархическому принципу.

Для
обеспечения доступа к любым ресурсам,
кроме обычных папок, в операционной
системе Windows вводятся так называемые
системные папки, с помощью которых
можно, например, обеспечить доступ к
принтерам, подключенным к данному
компьютеру.

Системные
папки служат для доступа к любым
аппаратным и программным ресурсам
компьютера или сети, в том числе и к
обычным папкам.

Итак,
папки делятся на системные и папки с
файлами. Папки с файлами, являясь
фактически подкаталогами дисковых
устройств, служат только для доступа к
файлам на дисках, а системные папки
служат еще и для доступа к любым аппаратным
ресурсам. Системные папки, в отличие от
папок с файлами, образуются операционной
системой автоматически, в то время как
папки с файлами создаются и уничтожаются
по специальным командам пользователя.

В
дальнейшем изложении для краткости под
словом «папка» будет пониматься «папка
с файлами».

Соседние файлы в папке занятие 2

  • #

    23.02.201556.32 Кб72_Лабораторная_работа.doc

  • #
  • #
  • #
  • #

    23.02.2015432.64 Кб2Лаб_win.doc

  • #

Содержание

  1. Значок (пиктограмма)
  2. Приложение
  3. Операционная система
  4. Программа
  5. Интерфейс пользователя
  6. Действия с помощью мыши
  7. Файловая система
  8. Значки устройств
  9. Значки файлов
  10. Значки папок
  11. Значки ярлыков
  12. Буфер обмена
  13. Программные окна
  14. Диалоговые окна
  15. Контекстное меню

Значок (пиктограмма)

dark fb.4725bc4eebdb65ca23e89e212ea8a0ea dark vk.71a586ff1b2903f7f61b0a284beb079f dark twitter.51e15b08a51bdf794f88684782916cc0 dark odnoklas.810a90026299a2be30475bf15c20af5b

caret left.c509a6ae019403bf80f96bff00cd87cd

caret right.6696d877b5de329b9afe170140b9f935

Вообще говоря, пиктограмма — это небольшая, выразительная, часто стилизован­ная картинка, значок. Ранее пиктограммами назывались условные знаки, которые использовали в так называемом пиктографическом, рисуночном письме для изображения предметов, событий, действий у некоторых народов Севера и у американских индейцев. Сейчас пиктограммы используются повсеместно: в спортивной символике, общественных местах, на транспортных магистралях и т.д. Выразительная картинка вместо надписи понятна любому человеку, независимо от его национальности и уровня грамотности.

Значком или пиктограммой называется элемент интерфейса пользователя, представляющий собой небольшую картинку, изображение, служащее для обозначения аппаратных и программных ресурсов компьютера.

Значки используются для обозначений различных объектов интерфейса: рабочего стола, дисковых устройств, принтеров, программ, документов и т.д. Значки, соответствующие наиболее важным объектам интерфейса или наиболее часто используемым приложениям и документам, располагаются прямо на поверхности рабочего стола. Значки Мой компьютер и Корзина всегда находятся на поверхности рабочего стола. Если компьютер подключен к локальной сети, то на рабочем столе обязательно присутствует значок Сетевое окружение, с помощью которого обеспечивается вызов окна доступа к ресурсам локальной сети. А при наличии выхода в глобальную сеть Интернет на столе обязательно присутствует значок Internet программы доступа к ней. Все остальные значки размещаются на поверхности стола или удаляются с нее по специальным указаниям пользователя.

Панель

На рабочем столе может находиться одна или несколько панелей, которые обыч­но имеют вид прямоугольной вертикальной или горизонтальной полосы, окрашенной в некоторый контрастный по сравнению с рабочим столом цвет. Панель используется для размещения на ней различных значков, элементов управления и индикации состояния операционной системы Windows.

Панелью называется элемент интерфейса пользователя, служащий для объединения группы логически взаимосвязанных значков, элементов управления и индикации со­стояния операционной системы Windows.

В нижней части рабочего стола находится основная панель Windows, которую принято называть панелью задач. Она играет важную роль в организации работы с окнами. Кроме того, на ней находится набор индикаторов программ, которые выполняются в так называемом фоновом режиме. Правый участок панели задач, содержит набор индикаторов. Набор индикаторов имеет переменный состав. Обычно он включает индикаторы текущего времени и текущего языка.

Выполнение программы в фоновом режиме означает, что программа постоянно находится в оперативной памяти в состоянии ожидания, в состоянии готовности к выполнению действий. Как только процессор освобождается от текущей работы или наступает какое-либо заранее предусмотренное событие, такая программа захватывает процессор, и начинается ее выполнение. Примером могут послужить антивирусные программы-сторожа. Как только появляются признаки деятельности вирусов, они активизируются и выполняют предусмотренные действия по определению наличия вирусов и их уничтожению. После завершения действий или по требованию обычных программ программы, работающие в фоновом режиме, освобождают процессор и переходят в состояние ожидания.

Меню

Пользователь управляет работой операционной системы Windows, так же как и работой операционной системы MS DOS, — с помощью команд. Однако команды не нужно вводить с клавиатуры. Во многих случаях чтобы выполнить какое-либо действие, достаточно выбрать подходящий вариант из заранее подготовленного списка, который в операционной системе Windows принято называть меню.

Меню называется элемент интерфейса пользователя, представляющий собой горизонтальный или вертикальный список альтернативных вариантов команд, действий, режимов, установок и т.д., из которых пользователь должен выбрать только один вариант. Отдельные варианты, из которых состоит список, принято называть пунктами или строками меню.

В операционной системе Windows используется несколько различных типов меню; основное, системное, операционное, спускающееся, локальное (динамическое, контекстное) меню и т.д. Основное меню используется для завершения работы компьютера, для доступа к справочной системе, программам настройки операционной системы, зарегистрированным в системе программам и документам, а также к некоторым другим важным инструментам и возможностям операционной системы. В Windows существует только одно основное меню. К тому же основное меню практически не изменяется. Системное меню содержит названия команд операционной системы, которые изменяют положение, размеры и форму окна, содержащего данное системное меню. Выбор одного из пунктов системного меню приводит к выполнению команды, название которой находится в выбранном пункте. Каждое окно обязательно имеет свое собственное системное меню. Системные меню всегда расположены вертикально.

640 1

Операционные меню имеются только у окон, связанных с выполнением какого-либо приложения. Они всегда расположены горизонтально. Операционные меню различных окон отличаются друг от друга. Выбор пункта операционного меню приводит к выводу на экран дополнительного, вертикального меню, которое обычно называют подменю, меню пункта, спускающимся или развертывающимся меню. Для каждого пункта операционного меню выводится индивидуальное, отличное от других, меню. Элементами меню пунктов являются названия команд управления работой приложения.

С каждым объектом интерфейса операционной системы Windows связана еще одна разновидность меню — локальные меню. Локальные меню обычно отсутствуют на экране и вызываются (разворачиваются) по специальному указанию пользователя. Вообще говоря, локальные меню являются некоторой частью операционного меню. Локальные меню, в зависимости от тещ/щей ситуации на экране, могут появляться с различным набором пунктов, именно поэтому их еще называют контекстными или динамическими меню. Кроме того, локальные меню не привязаны к определенному месту в окне, а могут располагаться в различных его точках и даже на поверхности рабочего стола.

Папка

Для повышения удобства работы с программами и документами в операционной системе Windows предусмотрен объект с названием папка с файлами или просто папка. Выделенную по какому-либо признаку группу документов и/или приложений можно «положить» в папку и работать с этой группой как с единым целым. Здесь совершенно четко просматривается аналогия и по назначению, и по названию с обычной папкой для бумаг. Фактически папка с файлами операционной системы Windows является подкаталогом на каком-либо дисковом устройстве. В силу этого в папке могут находиться произвольные файлы, а не только файлы документов и приложений.

Папкой с файлами называется элемент интерфейса пользователя, предназначенный для группировки файлов, программ и документов по какому-либо признаку.

Важнейшим свойством папок является их иерархическая структура. Это означает, что в папке может находиться не только произвольное количество файлов, но и вложенные в нее папки. Папка, в которой находится другая папка, считается родительской по отношению к любым вложенным в нее папкам. Все вложенные папки считаются дочерними по отношению к папке, в которую они вложены. Любая дочерняя папка имеет такую же структуру, что родительская, то есть в ней могут находиться как файлы, так и вложенные в нее папки. Причем глубина вложения папок друг в друга не ограничена. В связи с этим для точного указания местоположения файла необходимо указать дисковое устройство, на которое записан файл, и последовательный перечень названий родительских папок, в которых он находится. Рассмотрим пример. На жестком диске С: находится папка Program files, В ней находятся дочерние папки Accessories, Common Files, Chat и т.д. Внутри папки Accessories находятся папки Backup, Hyper Terminal и файлы Mspaint.exe, Wordpad.exe и т.д. Обратите внимание, что папка Accessories является дочерней по отношению к папке Program files, с другой стороны, она является родительской для папок Backup, Hyper Terminal и в ней находятся файлы Mspaint.exe, Wordpad.exe.

Теперь если мы хотим указать местоположение, скажем, файла Mspaint.exe, то для этого следует последовательно перечислить все родительские папки, которые следует «открыть», чтобы «увидеть» нужный файл. В данном случае это папки Program files и Accessories диска С:, что кратко можно записать в виде C:Program filesAccessories. Таким образом, мы вновь приходим к уже знакомому понятию пути (маршрута) к файлу. Напомним, что путь может указываться не только к файлу, но и к папке.

Папкам соответствует значок, похожий на закрытую папку. На некоторых значках могут быть изображены пиктограммы объектов, связанных с папкой. В операционной системе Windows предусмотрена стандартная папка с названием Мои документы. Ей соответствует значок, похожий на раскрытую папку. Предполагается, что в эту папку пользователь помещает созданные им документы. Хотя это совершенно не обязательно. В папку Мои документы можно поместить любой документ или приложение, а свои документы пользователь может положить в любую другую папку. Тем не менее, обычно пользователи стараются придерживаться правила хранения своих документов в этой папке.

В операционной системе Windows понятие «папка» имеет более широкое чем только что рассмотренное толкование.

В общем случав папка представляет собой объект, который обеспечивает единообразие терминологии и действий по доступу к любым ресурсам, организованным по иерархическому принципу.

Для обеспечения доступа к любым ресурсам, кроме обычных папок, в операционной системе Windows вводятся так называемые системные папки, с помощью которых можно, например, обеспечить доступ к принтерам, подключенным к данному компьютеру.

Системные папки служат для доступа к любым аппаратным и программным ресурсам компьютера или сети, в том числе и к обычным папкам.

Итак, папки делятся на системные и папки с файлами. Папки с файлами, являясь фактически подкаталогами дисковых устройств, служат только для доступа к файлам на дисках, а системные папки служат еще и для доступа к любым аппаратным ресурсам. Системные папки, в отличие от папок с файлами, образуются операционной системой автоматически, в то время как папки с файлами создаются и уничтожаются по специальным командам пользователя.

В дальнейшем изложении для краткости под словом «папка» будет пониматься «папка с файлами».

Приложение и документ

Определение этих терминов приведено выше. Заметим только, что фактически и приложение, и документ являются файлами операционной системы,

Ярлык

Важным частным случаем значков являются ярлыки.

Ярлыком называется значок устройства, папки, программы, документа или произвольного файла, который обеспечивает ускоренную работу с соответствующим объектом.

Ярлык содержит информацию о фактическом положении папки или файла (путь к папке, файлу) либо команду обращения к какому-либо устройству. Поэтому использование ярлыка значительно уменьшает время поиска нужного объекта, а также упрощает обращение к нему. Ярлык может находиться не только на рабочем столе. Для по­вышения удобства доступа к дисковому устройству, принтеру, папке, программе, документу или файлу ярлык любого из этих объектов можно поместить в любую папку.

20. Стандартные приложения ОС Windows.

Стандартные программы операционной системы Windows Стандартные программы входят в состав самой операционной системы Windows (текстовый редактор WordPad, графический редактор Paint, виртуальный калькулятор и многое другое). Они очень разнообразны и позволяют работать с текстами, изображениями, музыкой и звуками, сканировать, распечатывать и даже играть, а также тестировать компьютер и оптимизировать его работу.

Источник

Приложение

Основные термины и понятия Windows

• Действия с помощью мыши

Операционная система

Операционная система (ОС) – это комплекс программ, обеспечивающих пользовательский интерфейс, ввод и вывод информации, работу с файлами, выполнение прикладных программ, подключение компьютера к сети и координацию работы аппаратных средств. Помимо Windows существуют и другие операционные системы. Наиболее известные альтернативы – Linux и MacOS (устанавливаемая на компьютерах Apple). Однако, по статистике, с каждой из них в мире работают не более 4 % пользователей, так что на сегодняшний день компания Microsoft с ее Windows фактически монополист на рынке операционных систем.

Программа

Программа – это последовательность машинных инструкций (системы команд, понятных процессору), предназначенная для выполнения определенной задачи. Как правило, программа оформлена в виде одного или нескольких исполняемых файлов, которые после установки приложения на компьютер записываются на винчестер. Совокупность программ именуется программным обеспечением (ПО).

Все существующее программное обеспечение можно разделить на системное и прикладное. Системное ПО отвечает за контроль над работой всех компонентов компьютера и их взаимодействием между собой. Прикладное ПО ориентировано на решение определенных пользовательских задач. Его работу, в свою очередь, контролирует системное ПО. К классу системного ПО относится операционная система, среди прикладных программ можно выделить приложения для работы с текстовыми документами, проведения вычислений, графические пакеты (средства обработки изображений), мультимедийные программы и др.

Для запуска прикладной программы пользователь обращается к исполняемому файлу, в результате чего приложение загружается в оперативную память. Операционная система загружается в память автоматически при включении компьютера и обеспечивает корректное функционирование как самого компьютера, так и прикладных программ.

Интерфейс пользователя

Интерфейс пользователя – это совокупность средств и правил обмена информацией между пользователем и компьютером. Интерфейс определяет, каким образом отображается информация и какова технология ввода данных от пользователя.

В MS-DOS, операционной системе от Microsoft, существовавшей до появления Windows, применялся текстовый интерфейс. Пользователь мог общаться с машиной, только вводя с клавиатуры различные команды. Результат выполнения этих команд и сообщения системы также отображались в виде текста. Таким образом, работая в MS-DOS, на черном экране можно было видеть только бегущие строки текста (рис. П.1). Наряду с однозадачностью (единовременным выполнением только одной программы) и невозможностью работать с графикой главным недостатком MS-DOS была необходимость изучения синтаксиса всех команд и правил их ввода, что, несомненно, осложняло работу новичков.

i 245

Рис. П.1. Текстовый интерфейс MS-DOS

На смену MS-DOS с ее текстовым интерфейсом пришла Windows – операционная система с графическим интерфейсом пользователя (GUI – от англ. Graphical User Interface). Отличие графического интерфейса от текстового заключается в том, что все объекты и средства обмена данными между пользователем и компьютером представлены в виде графических компонентов экрана: значков, окон, меню, кнопок, списков. Отныне пользователю не нужно знать, какую команду следует ввести, например, чтобы открыть ту или иную папку, – достаточно просто навести указатель мыши на ее значок и дважды щелкнуть кнопкой мыши. Навигацию между графическими объектами в среде Windows можно осуществлять и с помощью клавиатуры, однако сегодня это уже не актуально, так как гораздо удобнее использовать мышь.

Действия с помощью мыши

В тексте книги при описании различных действий вы неоднократно встретитесь с указаниями «щелкните кнопкой мыши…», «дважды щелкните кнопкой мыши…», «щелкните на…», «нажмите…», «перетащите объект». Кратко рассмотрим, как выполняются эти операции. Чтобы щелкнуть кнопкой мыши на указанном объекте, нужно навести на него указатель мыши и кратковременно нажать левую или правую кнопку мыши (в зависимости от того, какой от вас требуется щелчок). Под двойным щелчком подразумевается быстрое двойное нажатие левой кнопки мыши после наведения указателя на объект. В рекомендациях «щелкните на…» и «нажмите…» имеется в виду щелчок левой кнопкой мыши. Для перетаскивания объекта следует навести на него указатель, щелкнуть кнопкой мыши (при этом объект будет выделен) и, продолжая удерживать ее нажатой, «передвинуть» объект в другую позицию перемещением мыши.

Файл – это логически обособленная, именованная совокупность данных (текстовых, графических, звуковых, видеоданных), которая может храниться на различных носителях информации (жестком диске, компакт-диске, «флэшке», дискете) и рассматривается при хранении и обработке как единое целое. Чтобы было понятнее, рассмотрим следующую аналогию. Каждую книгу на полке, фотографию в альбоме, фильм на DVD или песню на компакт-диске мы воспринимаем как нечто целое, неделимое. То же самое делает и компьютер. Если текст (изображение, фильм, песня и т. д.) хранится на компьютере, то машина воспринимает его как единое целое – файл, и работает с ним как с чем-то неделимым (открывает содержимое полностью, переносит при запросе пользователя из одного места в другое так же, как и человек, открывая книгу для прочтения, не вырывает из нее несколько листов и перекладывает с полки на стол целиком, не разрывая ее на части).

Файловая система

Файловая система – это правила, определяющие, каким образом будет организовано хранение данных на дисках. Поскольку данные хранятся в виде файлов, файловая система определяет их формат – максимально возможные размер, длину имени и другие характеристики. Файловая система FAT32 допускает максимально возможную длину файла 127 символов, NTFS (более совершенная, чем FAT32) – 254 символа.

Значки устройств

Значок – это небольшой графический элемент, который указывает на приложение, документ, каталог, устройство или какой-то другой объект. Любой значок имеет подпись, которая является именем представляемого объекта. Значки в Windows служат для обозначения самых разнообразных объектов: устройств, файлов, папок, ярлыков.

В среде Windows жесткому диску вашего компьютера, устройствам, предназначенным для работы со сменными носителями (дисководу, оптическому приводу), а также внешним носителям данных (например, «флэшке» или цифровому фотоаппарату), когда они подсоединены к компьютеру, присваивается имя, состоящее из заглавной латинской буквы и двоеточия, а также значок. Чтобы открыть окно, представленное на рис. П.2, и ознакомиться со значками устройств, нажмите кнопку Пуск и выберите пункт Компьютер.

i 246

Рис. П.2. Значки устройств

По умолчанию жесткому диску операционная система присваивает имя C: (также он именуется как Локальный диск). Если жесткий диск вашего компьютера разбит на несколько разделов, то в только что открытом окне вы увидите столько значков Локальный диск, сколько разделов имеет винчестер. Каждый раздел именуется в алфавитном порядке, начиная с буквы C:.

Дисководу для дискет всегда присваивается имя A: (а также Диск 3,5). Фактически это имя задается для дискеты.

Оптический привод получает букву, следующую по алфавиту за буквой, которой обозначен жесткий диск (или его последний раздел). Так, если винчестер не разбит на разделы, оптический привод (как и компакт-диск) будет назван D:, если же жесткий диск имеет два раздела – С: и D:, то оптическому приводу будет присвоено имя Е:. Подключаемые к компьютеру внешние носители информации («флэшки», цифровые камеры) распознаются системой как съемные диски и именуются следующими по алфавиту буквами после той, которая стоит в имени привода компакт-дисков.

Все носители информации – жесткий диск, компакт-диск, «флэшки», дискеты принято называть общим словом диски. Чтобы увидеть содержимое диска, нужно дважды щелкнуть кнопкой мыши на его значке.

Значки файлов

Любой файл в Windows также представлен значком и имеет уникальный идентификатор, состоящий из имени файла и расширения, который можно видеть в подписи к значку при включенном отображении расширений (рис. П.3). О том, как включить отображение расширений, читайте в гл. 3.

i 247

Рис. П.3. Примеры значков файлов

Имя файла отделяется от расширения точкой и находится слева (например, в записи Документ Word.docx имя файла – Документ Word). Оно может состоять из русских и латинских букв, цифр и знаков препинания, за исключением символов «», «/», «:», «*», «?», «»», « », «|». Длина имени файла зависит от выбранной при установке Windows файловой системы.

Расширение файла – это три или более символа, которые стоят справа от точки (в нашем примере – docx) и указывают на тип файла.

С точки зрения пользователя удобно выделить два типа файлов, с которым приходится работать.

Файлы программ. Из всего многообразия файлов, отвечающих за работу приложения, пользователь имеет дело с исполняемыми файлами. Практически для любой программы этот файл имеет расширение EXE (часто файл называют ЕХЕ-файлом). Запуск такого файла приводит к запуску приложения. На рис. П.3 последний значок– пример EXE-файла. Обычно каждый разработчик создает для исполняемого файла свой уникальный значок-логотип. Дважды щелкнув кнопкой мыши на значке ЕХЕ-файла, вы запустите приложение.

Документы. Это файлы, которые содержат необходимую пользователю информацию: текст, таблицы, графику, музыку, видео. Большинство таких файлов создается в среде определенной программы. Windows, учитывая расширение файлов, ассоциирует их с тем или иным приложением. После двойного щелчка кнопкой мыши на значке документа сначала запускается программа, в которой был создан файл, и только потом открывается сам файл. Некоторые файлы можно открыть с помощью той или иной программы, несмотря на то что они не создавались пользователем в каком-либо приложении (например, фотографии, перенесенные с камеры на компьютер, фильмы). Файлы, созданные в определенной программе или же просто ассоциированные с конкретным приложением, имеют один и тот же значок, заданный программой. Так, все документы, созданные в текстовом редакторе Word, будут иметь значок, изображенный пятым на рис. П.3. Все веб-страницы, сохраненные из Интернета в виде веб-архивов, будут иметь такой же значок, как первый на рис. П.3.

Работая на компьютере, вы со временем запомните, какие значки имеют файлы того или иного типа, и по их виду сможете быстро ориентироваться, что содержит файл – текст, изображение, видео или музыку. Точно так же очень быстро вы научитесь определять содержимое файла по его расширению. Ниже перечислены расширения, с которыми вы будете сталкиваться чаще всего:

• DOC, TXT – текстовые документы;

• XLS – файлы электронных таблиц Excel;

• HTM, HTML – веб-страницы;

• AVI, MPEG, MPG – видеозаписи;

• MP3, WAV, WMA – звуковые файлы;

• JPG, BMP, GIF – изображения;

Значки папок

Поскольку на дисках обычно хранится огромное количество файлов, их необходимо упорядочивать, чтобы избежать путаницы и долгого поиска нужного файла. Для этого служат папки (точно так же, как и в жизни, – документы одной тематики принято складывать в одну папку).

Поскольку папки необходимы для группировки файлов, они тоже хранятся на дисках и обозначаются специальными значками. Саму область данных диска, в которой размещаются файлы и папки, принято называть корневой папкой.

Вид значков папок зависит от типов файлов, хранящихся внутри, и наличия вложенных папок. Личные папки пользователя имеют особые зеленые значки (рис. П.4).

i 248

Рис. П.4. Примеры значков обычных папок и личных папок пользователя

Каждая папка имеет собственное имя, которое задается по тем же правилам, что и имя файлов. Внутри каждой папки могут размещаться не только файлы, но и другие папки, которые, в свою очередь, также могут содержать папки. Такая структура получила название дерево папок. Иногда папки называют директориями или каталогами.

Значки ярлыков

Если вы работаете с документами, которые находятся в одной из далеко «спрятавшихся» папок, то, чтобы открыть файлы, приходится каждый раз перемещаться по длинной цепочке папок, а это отнимает время и достаточно неудобно. Для быстрого доступа к необходимым объектам пользователь может создать ярлык и поместить его на Рабочий стол.

Ярлык – это маленький файл, в который записывается путь к файлу, папке, сетевому подключению или устройству. Дважды щелкнув кнопкой мыши на ярлыке, вы запустите файл или же выполните какое-то другое действие в зависимости от того, на какой объект ссылается ярлык. Значок ярлыка имеет такой же вид, как и значок связанного с ним объекта, единственное отличие – маленькая стрелка в левом нижнем углу значка, позволяющая отличить объект от ярлыка (рис. П.5).

i 249

Рис. П.5. Ярлык для папки, текстового документа, сетевого подключения, жесткого диска и ЕХЕ-файла

Ярлык служит защитным барьером для объекта, так как при случайном удалении ярлыка сам объект остается на прежнем месте.

Буфер обмена

Буфер обмена – это специальная область оперативной памяти компьютера, в которой хранятся данные, предназначенные для перемещения или копирования как между окнами разных приложений, так и в одном и том же окне.

В любой программе при выполнении команды Вырезать происходит удаление объекта из текущего положения и помещение его в буфер обмена. Команда Копировать помещает в буфер обмена копию выделенного объекта. С помощью команды Вставить можно вставить находящийся в буфере обмена объект в другое окно либо в другое положение в этом же окне.

Любое действие на компьютере (работа с программой, настройка системы, подключение к Сети) пользователь выполняет в окне. Окно – это ограниченное пространство прямоугольной формы на экране, в котором отображается содержимое объекта, запрошенного пользователем.

Окна Windows можно условно разделить на два типа: программные и диалоговые. Программное окно открывается при запуске приложения и содержит необходимые инструменты для выполнения различных действий. В программном окне открываются документы, созданные или просматриваемые в данном приложении.

Диалоговое окно появляется при вызове большинства инструментов приложений, а также при обращении к настройкам Windows. Оно содержит элементы управления, применив которые пользователь может указать системе, какое именно действие и с какими параметрами следует выполнить.

Кстати, само название операционной системы – Windows – переводится с английского как окна, что прямо указывает на способ общения пользователя с компьютером через окна.

Программные окна

Структура программных окон едина для большинства приложений, поэтому, изучив один пример, вы без труда сможете сориентироваться в окне любой программы.

Рассмотрим компоненты программных окон на примере стандартного приложения Windows – текстового редактора WordPad (рис. П.6). Для его открытия выполните команду Пуск > Все программы > Стандартные > WordPad.

i 250

Рис. П.6. Компоненты программного окна

Заголовок окна – верхняя область окна, которая содержит название программы и ее значок. Если в окне данной программы открыть документ, то в заголовке через дефис справа от названия приложения отобразится имя открытого файла. С помощью заголовка можно перемещать окно по экрану: наведите указатель мыши на любой участок заголовка, щелкните кнопкой мыши и, удерживая ее нажатой, переместите мышь в нужном направлении. Вслед за ней переместится и окно. Данная операция возможна, только когда окно программы не развернуто во весь экран.

Кнопки управления окном – располагаются в правой части заголовка окна и служат для изменения состояния окна.

i 251

– позволяет свернуть окно программы в кнопку на Панель задач. Чтобы вернуть окно в исходное состояние, нужно нажать его кнопку на Панели задач.

i 252

– отвечает за полноэкранный режим отображения окна. Если окно приложения занимает часть экрана, вы можете развернуть его во весь экран, нажав данную кнопку. Перейти в полноэкранное представление можно, дважды щелкнув кнопкой мыши на заголовке окна программы.

i 253

– появляется на месте кнопки Развернуть при переходе в полноэкранный режим отображения окна. С ее помощью можно вернуться в прежнее состояние, когда окно занимает часть экрана. Такой режим еще называют многооконным, поскольку при одновременном открытии нескольких приложений на экране можно видеть их окна, накладывающиеся друг на друга. В многооконном режиме для переключения в окно другого приложения достаточно щелкнуть кнопкой мыши на любом его видимом участке. При этом окно станет активным – переместится на передний план, будут доступны инструменты приложения.

i 254

– служит для закрытия окна приложения. Соответственно при ее нажатии происходит завершение работы программы.

Строка меню – содержит пункты меню, в которых находятся команды, отвечающие за выполнение различных операций с содержимым окна. Меню разных программ различаются между собой, однако некоторые разделы меню одинаковы для большинства приложений (Файл, Правка, Вид, Справка) и содержат стандартные команды. Чтобы задействовать команду меню, необходимо навести указатель мыши на название меню, щелкнуть на нем кнопкой мыши, в раскрывшемся перечне команд переместиться к нужной и также щелкнуть на ней кнопкой мыши.

Панель инструментов – обычно на нее вынесены кнопки и раскрывающиеся списки для обращения к наиболее часто используемым командам меню. Если на кнопке или списке нет надписи, четко указывающей на их функции, можно навести на элемент указатель мыши: при незначительной задержке указателя появится всплывающая подсказка, в которой можно прочесть, за что отвечает кнопка или список. В некоторых приложениях присутствуют несколько панелей инструментов.

Рабочая область – служит для отображения содержимого окна. При работе с документами в различных программах в рабочей области отображается содержимое файла (в нашем случае – набранный текст).

Полосы прокрутки и расположенные на них кнопки прокрутки – появляются в том случае, когда размер окна меньше отображаемого в нем содержимого. С их помощью можно перемещаться по рабочей области окна к нужному объекту. Чтобы переместиться по вертикали, наведите указатель мыши на кнопку прокрутки вертикальной полосы, щелкните на ней и, удерживая нажатой кнопку мыши, двигайте мышь в нужном направлении (вверх или вниз), вслед за ней будет прокручиваться и содержимое окна. Аналогично можно перемещаться влево/вправо с помощью горизонтальной кнопки прокрутки.

Функции вертикальной полосы прокрутки полностью выполняет колесико мыши: прокручивая его, вы можете перемещаться по документу вверх/вниз.

Строка состояния – находится в нижней части окна и предназначена для вывода разного рода служебной информации, содержание которой зависит от того, в каком приложении работает пользователь.

Границы окна – узкие линии, обозначающие область окна на экране. Перетаскивая границы окна, можно изменять его размеры произвольным образом. Чтобы перетащить границу в нужном направлении, подведите к ней указатель мыши, при этом он примет вид

i 255

i 256

(в зависимости от того, горизонтальная граница или вертикальная). Затем щелкните кнопкой мыши и, удерживая ее нажатой, переместите границу в новое положение. Перетаскивать можно любую из сторон прямоугольника – окна.

Уголок изменения размера окна – перетаскивая данный уголок, можно менять размеры окна одновременно по горизонтали и вертикали.

Диалоговые окна

Структура диалоговых окон несколько отличается от структуры программных окон. В них отсутствует строка меню, панель инструментов, строка состояния, из кнопок управления окном в заголовке есть только кнопка Закрыть. Название диалогового окна чаще всего соответствует команде, с помощью которой оно было вызвано.

В рабочей области диалогового окна обычно присутствует один или несколько стандартных для Windows элементов управления, которые позволяют задать необходимые параметры для выполнения того или иного действия. Рассмотрим все элементы управления, с которыми вы встретитесь, работая в Windows.

Кнопка – важнейший элемент управления, присутствующий во всех диалоговых окнах (рис. П.7). Надпись на кнопке указывает, какое действие будет выполнено при ее нажатии. В разных диалоговых окнах назначение кнопок всегда узко специфично, однако практически во всех окнах присутствуют три стандартные кнопки:

i 257

Рис. П.7. Кнопки диалоговых окон

– ОК – закрывает диалоговое окно с сохранением всех измененных параметров;

– Отмена – отвечает за закрытые окна без сохранения изменений (аналогична кнопке Закрыть);

– Применить – отвечает за вступление измененных параметров в силу, однако окно остается открытым.

Обратите внимание, на рис. П.7 кнопка ОК выделена. Это означает, что она активна и для ее нажатия можно воспользоваться клавишей Enter. В любом диалоговом окне одна кнопка всегда является активной. Если какая-либо кнопка недоступна, она окрашена в серый цвет, как кнопка Применить на рис. П.7.

Вкладка – в диалоговых окнах, содержащих большое количество настроек, элементы управления группируются на вкладках. Если окно с вкладками рассматривать как брошюру с несколькими страницами, то вкладка представляет собой страницу такой брошюры, имеющую ярлык с названием (рис. П.8).

i 258

Рис. П.8. Вкладки окна свойств папки

Чтобы перейти с одной вкладки на другую, нужно щелкнуть кнопкой мыши на ее названии в верхней части диалогового окна.

Список – содержит перечень возможных параметров какой-либо настройки, из которых пользователь может выбрать нужный. Список бывает обычным (рис. П.9, слева) и раскрывающимся (рис. П.9, справа). Чтобы увидеть все пункты раскрывающегося списка, нужно щелкнуть на нем кнопкой мыши. Чтобы изменения, выбранные в списке, вступили в силу, необходимо нажать кнопку Применить или ОК.

i 259

Рис. П.9. Пример обычного (слева) и раскрывающегося (справа) списков

Текстовое поле – в него с клавиатуры вводятся имена, адреса и другие характеристики, которые в дальнейшем будут использоваться настраиваемым объектом (рис. П.10). Чтобы набрать в поле нужный текст, наведите на него указатель мыши и выполните щелчок кнопкой мыши. При этом в поле начнет мигать курсор, свидетельствующий о том, что можно приступить к вводу.

i 260

Рис. П.10. Текстовое поле

Числовое поле – служит для изменения числового значения какого-либо параметра. Справа от числового поля есть две маленькие кнопки со стрелочками, нажимая которые можно уменьшать или увеличивать значение (рис. П.11). Нужное число можно также ввести с клавиатуры.

i 261

Рис. П.11. Числовое поле

Флажок – маленькое окно с именем, указывающим на то, какое действие будет выполнено при установленном флажке. В диалоговых окнах встречаются как одиночные флажки, так и целые группы (рис. П.12). Для установки флажка нужно щелкнуть кнопкой мыши на маленьком окне или имени рядом с ним. При этом в окне появится галочка, а действие, описанное в имени флажка, будет выполняться. Для отмены действия необходимо снять флажок, щелкнув на нем кнопкой мыши вновь.

i 262

Рис. П.12. Группа флажков

Переключатель – представляет собой группу, состоящую из названия параметра или объекта и нескольких вариантов его функций. Каждый вариант имеет маленькое круглое окно и имя, в котором четко описано выполняемое действие при выборе этой функции (рис. П.13). Чтобы задать значение параметра, необходимо щелкнуть кнопкой мыши на круглом окне или на расположенном справа от него имени. При этом в окне появится точка.

i 263

Рис. П.13. Переключатель

Регулятор – позволяет изменять величину параметра в заданном интервале значений. Регулятор имеет название, шкалу изменения величины параметра и ползунок (рис. П.14). Чтобы установить нужное значение параметра, щелкните кнопкой мыши на ползунке и, удерживая ее нажатой, переместите его к другой отметке.

i 264

Контекстное меню

Контекстное меню – это меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши на любом из объектов Windows. Из самого названия меню следует, что его содержание зависит от того, на каком объекте был выполнен щелчок.

Контекстное меню содержит команды, отвечающие за выполнение тех действий, которые могут быть применены к данному объекту. Так, если вы щелкнете правой кнопкой мыши на значке файла, то в контекстном меню увидите команды, отвечающие за открытие (Открыть), перемещение (Вырезать, Копировать, Вставить), переименование (Переименовать), удаление файла (Удалить), просмотр его свойств (Свойства), отправку файла по электронной почте или на съемный носитель (рис. П.15). Кроме того, для некоторых программ (антивирусов, архиваторов, программ обмена мгновенными сообщениями через Интернет), установленных на компьютере, в контекстное меню файла помещены важнейшие команды (проверка на вирусы, архивация файла, отправка его собеседнику через интернет-пейджер). Для выбора нужной команды достаточно подвести к ней указатель и щелкнуть кнопкой мыши. Щелкнув правой кнопкой мыши на Рабочем столе, вы увидите иной набор команд, отвечающих за вид, сортировку значков на Рабочем столе, вставку объектов из буфера обмена, создание папки, файла и ярлыка, а также команду Персонализация, которая открывает окно настройки параметров Рабочего стола.

i 265

Рис. П.15. Контекстное меню файла

Чтобы скрыть контекстное меню, достаточно щелкнуть кнопкой мыши в любой области за его пределами.

Источник

ярлыкКак известно, в магазине ярлыки прикрепляют к одежде для того, чтобы можно было быстро определить для любой модели одежды размер, цену, фирму-производителя, рекомендации для стирки и глажки и т.п. Если такой ярлык удалить, то одежда не теряет своих свойств и ее можно носить.

Аналогично можно обращаться с ярлыками в Windows 7: пользоваться ими для быстрого доступа к файлам, папкам, программам на своем компьютере.

Содержание статьи:

  • Что такое ярлык
  • Как отличить ярлык от обычного значка?
  • Свойства ярлыка Windows 7: тип, размер и расположение ярлыка
  • Как создать ярлык: первый способ
  • Как создать ярлык: второй способ
  • Как создать ярлык Mail.ru на Рабочем столе?
  • Как дать ярлыку другое название (переименовать)?
  • Как удалить ярлык?
  • Значки для ярлыков Windows 7
  • Не открываются ярлыки Windows 7

Перейдем к первому пункту.

Что такое ярлык

Не стоит переживать или расстраиваться в случае, если возникла какая-то проблема с ярлыками, например, они пропали или, кликая по ним, не получается открыть файл или программу. При проблемах с ярлыками файлы, папки и программы, для которых были созданы ярлыки Win 7, как правило, остаются в целости и сохранности.

Ярлык – это всего лишь ссылка на файл программы, поэтому его можно свободно перемещать, копировать и удалять, не причиняя вреда самой программе.

Как отличить ярлык от обычного значка?

По умолчанию ярлык имеет то же имя, что и тот объект, на который он указывает. Объектом может быть программа, папка или файл. Получается, что по имени обычно нельзя отличить ярлык программы от самой программы.

Как же понять, когда перед нами ярлык, а когда сам объект? Тем более, что ярлык можно смело удалять. А удалять сам объект стоит, только хорошенько подумав.

примеры ярлыков Windows 7

Рис. 1 Значок ярлыка отличается от значка объекта наличием стрелки перехода.

Отличить ярлык от объекта можно по значкам.

Значок ярлыка, как правило, имеет стрелку перехода в левом нижнем углу (рис. 1). А у значка объекта такая стрелка отсутствует. На рис. 1 приведены примеры трех значков:

  • Значок ярлыка для программы Яндекс.Диска (есть стрелка перехода, значит, это ярлык для программы Яндекс.Диска),
  • Значок ярлыка для программы Skype (есть стрелка перехода, поэтому это ярлык для программы Skype),
  • Значок Корзины (нет стрелки перехода, это не ярлык).

Свойства ярлыка Windows 7: тип, размер и расположение ярлыка

Если кликнуть по любому ярлыку ПКМ (правой кнопкой мыши), откроется окно «Свойства». Кликаем по вкладке «Общие» (цифра 01 на рис. 2), и смотрим общие свойства ярлыка.

свойства ярлыка Windows 7

Рис. 2 Тип файла, расположение и размер файла ярлыка для программы Skype

Файл ярлыка имеет расширение (или тип, формат) .lnk (цифра 1 на рис. 2).

Ярлыки занимают мало места. На рис. 2 видно, что размер файла ярлыка 2-4 Кб.

Также на рис. 2 можно увидеть расположение ярлыка. Видно, что ярлык для программы Skype расположен на Рабочем столе, а точнее, здесь — C:UsersPublicDesktop (цифра 2 на рис. 2).

Как создать ярлык: первый способ

Ярлыки полезны тем, что их можно расположить в удобном месте, например, на Рабочем столе. Кликнув по ярлыку на Рабочем столе, можно быстро открыть нужную программу, файл или папку. Ниже рассмотрим два способа, как можно создать ярлык для какой-либо программы, либо файла или папки.

1) Нужно найти на своем компьютере объект (программу, файл или папку), для которого нужно создать ярлык — цифра 1 на рис. 3.

как создать ярлык Windows 7

Рис. 3 Как создать ярлык в папке и перетащить его на Рабочий стол

2)  Теперь надо кликнуть ПКМ (Правой Кнопкой Мыши) по объекту (по программе, по файлу или по папке), которому нужен ярлык.

3) Появится меню, в котором следует выбрать команду «Создать ярлык» — цифра 2 на рис. 3. На этом все, новенький ярлык появится в том же месте, в той же папке, где находится наш объект.

4) Хранить ярлык вместе с объектом в одной и той же папке нет смысла. Поэтому следует перетащить ярлык в требуемое место, например, на Рабочий стол.

Для этого с помощью одной из трех кнопок в правом верхнем углу окна (цифра 3 на рис. 3) следует уменьшить окно так, чтобы был виден Рабочий стол.

Потом нужно подвести курсор мыши к ярлыку, нажать на ЛКМ (Левую Кнопку Мыши) и, не отпуская ее, тащить ярлык на Рабочий стол (цифра 4 на рис. 3). Перетащив ярлык в нужное место, можно отпустить кнопку мыши.

Как создать ярлык: второй способ

Создаем ярлык Windows 7 прямо с Рабочего стола. Для кого-то это будет проще первого способа, а для кого-то – сложнее.

1) Щелкните на свободном месте Рабочего стола ПКМ (правой кнопкой мыши) (цифра 1 на рис. 4).

создать ярлык на Рабочий стол Windows 7

Рис. 4 Создаем ярлык на Рабочем столе

2) Выберите в появившемся меню команду «Создать» (цифра 2 на рис. 4), а затем «Ярлык» (цифра 3 на рис. 4).

Появится окно «Создать ярлык» (рис. 5):

расположение объекта для ярлыка

Рис. 5 Ищем папку, где находится объект, для которого создается ярлык

3) Нужно заполнить поле «Укажите расположение объекта». Для этого следует найти объект (программу или файл, папку), для которого создается ярлык. Для этого можно кликнуть по кнопке «Обзор» (рис. 5). Появится окно «Обзор файлов и папок», где надо найти необходимую программу или документ и кликнуть по ней. Поле «Укажите расположение объекта» будет заполнено, после чего кликаем по «ОК».

4) Появится новое окно, где можно ввести имя ярлыка или согласиться с предложенным именем , после чего следует щелкнуть по кнопке «Готово».

5) Теперь можно поискать новенький ярлык со стрелкой в левом углу на Рабочем столе своего компьютера.

Как создать ярлык Mail.ru на Рабочем столе?

Ярлыки можно создавать не только для файлов или для программ, которые находятся на жестком диске вашего компьютера. Ярлык можно создать и для сайта, расположенного в интернете.

Рассмотрим еще раз приведенное выше создание ярлыка на Рабочем столе на конкретном примере — ярлык (значок) Mail.ru на Рабочем столе.

1) Кликаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по свободному месту на Рабочем столе.

2) В появившемся контекстном меню выбираем «Ярлык» — «Создать» (рис. 4).

3) Выскакивает окно «Создать ярлык» (рис. 5).

4) В этом окне вводим http://mail.ru/ (рис. 5.1).

5) Жмем «Далее».

 создать ярлык mail ru

Рис. 5.1. Как создать ярлык Майл ру?

6) Появится окно «Создать ярлык», в котором надо ввести имя ярлыка. На рис. 5.2 у меня введено имя «Mail.ru», но можно ввести любое другое имя, в том числе, на русском языке, кириллицей.

Вводим имя для ярлыка на Рабочем столе

Рис. 5.2. Вводим имя для ярлыка на Рабочем столе

7) Клик по «Готово», идем на Рабочий стол смотреть новый ярлык с тем именем, которое мы только что задали.

Как дать ярлыку другое название (переименовать)?

Переименовывать ярлык можно неограниченное количество раз. Чтобы переименовать ярлык, нужно щелкнуть по нему ПКМ (Правой Кнопкой Мыши). Появится меню, в котором кликаем по команде «Переименовать» (цифра 1 на рис. 6).

удалить ярлык, переименовать

Рис. 6 Как переименовать или удалить ярлык

После этого поле, в котором находится имя ярлыка, станет доступным для редактирования. С помощью клавиатуры вводим новое имя ярлыка или редактируем старое имя.

Как удалить ярлык?

1-ый способ.  Выделить ярлык и нажать на клавишу Delete.

2-ой способ. Кликнуть по ярлыку ПКМ (Правой Кнопкой Мыши). Появится меню, в котором щелкнуть по команде «Удалить» (цифра 2 на рис. 6).

В 1-ом и во 2-ом способе, чтобы избежать недоразумений при удалении ярлыка, операционная система Windows попросит подтверждения вашего решения относительно удаления ярлыка: «Переместить этот ярлык в корзину?» (рис. 7)

как удалить ярлык

Рис. 7 Подтверждаем удаление ярлыка в Корзину

Если нажать на кнопку «Да», ярлык будет удален в Корзину.

Если Корзина не очищалась пользователем, тогда  ярлык можно вернуть из Корзины обратно, на его прежнее место. Для этого надо будет зайти в Корзину, кликнуть по ранее удаленному ярлыку правой кнопкой мыши. Появится меню, в котором надо щелкнуть по команде «Восстановить». Ярлык восстановится в той папке и в том месте, откуда  он был удален.

Значки для ярлыков Windows 7

Значки ярлыков можно менять на другие. Как это сделать?

как сменить значок ярлыка

Рис. 8 Как сменить значок ярлыка

  • Чтобы изменить значок ярлыка, следует щелкнуть по нему правой кнопкой мыши.
  • В появившемся меню кликните команду Свойства,
  • откройте вкладку Ярлык (цифра 1 на рис. 8),
  • щелкните кнопку «Сменить значок» (цифра 2 на рис. 8).

Появится окно «Смена значка», в котором можно выбрать значок из представленного набора значков. Выберите значок, выделите его кликом мыши и нажмите OK. Значок будет изменен на выбранный, новый значок.

Не открываются ярлыки Windows 7

Внешний вид ярлыка (цвет, размер, наличие или отсутствие стрелки в левом углу значка ярлыка) никак не влияет на его работу. Тем более, что внешний вид ярлыков можно настроить по своему вкусу.

А что влияет на работоспособность ярлыков? Вирусы, неудачные обновления Windows, неосмотрительные действия пользователя.

К необдуманным действиям пользователя относится, например, перемещение программы в другую папку. Как вариант: пользователь наводил порядок на компьютере, переместил программу и забыл. Тогда ярлык к программе, перенесенной в другую папку, сразу перестанет работать. Причина проста — старое расположение файла не работает, стоит заменить его на новое.

Что можно сделать, если ярлык перестал работать?

  • Проверить компьютер на вирусы.
  • Можно откатить операционную систему к рабочей версии, если были сделаны точки восстановления системы.
  • Недолго думая, можно попробовать удалить ярлык. Предварительно стоит убедиться, что удаляется действительно ярлык, а не сама программа, для которой был создан ярлык. После чего создать новый ярлык. Это проще, чем проверять свойства ярлыка, искать там причину и устранять ее.
  • Проверить свойства ярлыка. Эту причину рассмотрим ниже подробнее.

Как можно починить (исправить) ярлык?

Если в Свойствах ярлыка указано расположение программы отличное от её реального расположения на компьютере, то, конечно, ярлык работать не будет.

Где это найти? ПКМ по ярлыку – Свойства – Вкладка «Ярлык» – кнопка «Расположение файла» (цифра 5 на рис. 8). Если после клика по этой кнопке, файл будет не найден, тогда стоит посмотреть на путь в окошке «Объект» (цифра 6 на рис. 8). Сравнить этот путь с действительным расположением файла на компьютере и при необходимости исправить его, тем более, что поле, обозначенное цифрой 6 на рис. 8, доступно для редактирования.

Упражнения по компьютерной грамотности:

  1. Найти фото (или программу) на своем компьютере и создать для фото ярлык на Рабочем столе. Кликнуть по ярлыку на Рабочем столе, убедиться, что он работает.
  2. Удалить этот ярлык. Открыть Корзину на своем компьютере и восстановить ярлык на Рабочем столе.

P.S.  Статья закончилась, а компьютерная грамотность продолжается:

Значки рабочего стола Windows XP

Антивирус Майкрософт для Виндовс 7

Обновления операционной системы Windows 7

Область уведомлений Windows 7

Экранная лупа Windows 7 для удобного просмотра элементов на экране

Получайте актуальные статьи по компьютерной грамотности прямо на ваш почтовый ящик.
Уже более 3.000 подписчиков

.

Важно: необходимо подтвердить свою подписку! В своей почте откройте письмо для активации и кликните по указанной там ссылке. Если письма нет, проверьте папку Спам.

Содержание

  1. Тест с ответами: “Операционная система Windows”
  2. Что такое ярлык, значок и иконка:
  3. Почему иконки нужны, почему иконки важны:
  4. Как называется значок объекта в windows
  5. Открытие окна папки
  6. Структура окна папки
  7. Оформление окна папки
  8. Отображение элементов управления
  9. Элементы управления панели инструментов
  10. Буфер обмена Windows
  11. Урок 23. Ярлыки на рабочем столе компьютера. Что это такое?
  12. Ярлыки на рабочем столе компьютера
  13. Что такое ярлык
  14. Чем ярлык отличается от файла и папки
  15. Можно ли ярлыки на рабочем столе перемещать или удалять
  16. Как узнать, как называется программа, на которую ссылается ярлык, и где она находится
  17. Как можно изменить значок ярлыка
  18. Освоение Windows 7
  19. Элементы управления окна
  20. Объекты Windows 7
  21. Диски, файлы и папки. Указание адрес объекта
  22. Создание папок
  23. Ярлыки

Тест с ответами: “Операционная система Windows”

1. Как восстановить свернутое окно:
а) с помощью щелчка на кнопке программы на панели задач, кнопка Восстановить или контекстное меню +
б) выбрать команду Выход в меню Файл
в) только с помощью кнопки Восстановить

2. Как называется специальная область памяти, служащая для временного размещения информации:
а) оперативная память
б) буфер обмена +
в) долговременная память

3. Как развернуть окно на весь экран:
а) щелкнуть по кнопке Пуск на панели задач
б) только сочетанием клавиш +
в) двойной щелчок в заголовке окна или кнопка Развернуть +

4. Как называется значок объекта в Windows:
а) пиктограмма +
б) указатель
в) ярлык

5. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Изменить размеры
б) Переместить
в) Закрыть +

6. Совокупность средств и правил взаимодействия пользователя с компьютером называют:
а) графический интерфейс
б) пользовательский интерфейс +
в) пользуемый интерфейс

7. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Удалить
б) Открыть
в) Развернуть +

8. Какой элемент окна служит для просмотра объектов, которые не поместились в окне:
а) полоса прокрутки +
б) полоса препятствий
в) полоса закрутки

9. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Изменить размеры
б) Открыть
в) Свернуть +

10. Какая строка окна отображает имя раскрытого объекта:
а) строка сортировки
б) строка заголовка +
в) строка установки

11. Для управления состоянием окна используется опция:
а) Восстановить +
б) Переместить
в) Отправить

12. Как называется простейший текстовый редактор:
а) дневник
б) блокнот +
в) тетрадь

13. Сколько раскладок клавиатуры может быть установлено:
а) количество, необходимое пользователю +
б) не более любых четырех
в) только две (русская и английская)

14. Классическая иерархическая файловая система представляет собой:
а) диски, папки, файлы
б) рабочий стол с папками и ярлыками
в) вложенные друг в друга папки, в которых могут содержаться и файлы. Одна из папок является вершиной файловой системы, в ней содержатся все остальные папки и файлы +

16. Контроль учетных записей пользователей:
а) может регулярно проверять наличие обновлений и автоматически их устанавливать
б) позволяет предотвращать несанкционированные изменения в компьютере, обеспечивает защиту, запрашивая разрешение перед совершением потенциально опасных для компьютера действий +
в) показывает текущее состояние защиты компьютера и рекомендует меры по усилению безопасности

17. Папка, в которую временно попадают удаленные объекты, называются:
а) ведро
б) портфель
в) корзина +

18. Автоматическое обновление:
а) показывает текущее состояние защиты компьютера и рекомендует меры по усилению безопасности
б) может регулярно проверять наличие обновлений и автоматически их устанавливать +
в) защищает компьютер, предотвращает доступ к нему хакеров и вредоносных программ

19. При удалении файлов активизируется корзина. Что происходит:
а) при удалении файлы стираются с диска, а в Корзине хранится лишь их список
б) файлы не удаляются с диска, они хранятся в той же папке, что и раньше
в) файлы не удалятся с диска, они хранятся в папке Корзина, но в папке, где они находились, их уже нет +

20. NTFS используется для носителей информации:
а) объемом не более 512 байтов
б) любого объема и позволяет устанавливать различные объёмы кластера (от 512 байтов до 64 Кбайт, по умолчанию 4 Кбайт) +
в) объемом не более 4 байтов

21. Ярлык:
а) перемещенный файл, папка или программа +
б) графическое изображение файла, папки или программы
в) копия файла, папки или программы

22. Операционные системы хранят данные на диске при помощи:
а) графического интерфейса
б) файловых систем +
в) жесткого диска

23. Технология Plug and Play:
а) используется вместо внешних устройств
б) позволяет синхронизировать работу компьютера и устройства
в) позволяет проигрывать музыкальное CD +

24. Полная информация о кластерах, которые занимают файлы, содержится в таблице размещения файлов:
а) Access
б) FAT +
в) Excel

25. Стандартный интерфейс ОС Windows не имеет:
а) рабочего поля, панели инструментов
б) элементов управления (Свернуть, Развернуть, Закрыть и т.д.)
в) справочной системы +

26. Меню окна приложения:
а) состоит из кнопок управления приложением
б) состоит из пунктов, содержащих команды приложения +
в) состоит из доступных в приложении команд

27. Стандартный интерфейс ОС Windows имеет:
а) строку ввода команды +
б) справочной системы
в) оба варианта верны

28. Рабочий стол:
а) подставка под клавиатуру
б) место, куда установлен дисплей
в) изображение на экране дисплея с размещенными на нем элементами управления +

29. Как называется указатель программы или документа, содержащий информацию об объекте, на который он указывает, но не являющийся таковым:
а) Ярлык +
б) Файл
в) Пиктограмма

30. При отключении цифрового режима (NumLock):
а) дополнительная цифровая клавиатура работает как функциональная клавиатура
б) дополнительная цифровая клавиатура работает как клавиши управления движением курсора +
в) компьютер не реагирует на нажатие клавиш дополнительной клавиатуры

Источник

Знаете, с тех пор как я начал делать иконки для игр, я заметил одну вещь. Геймеры любят компьютерные игры, подписываются на паблики посвященные им, ищут моды, статьи, прохождения и все, что с ними связано. Но одну вещь я никак не могу понять, почему геймеры не интересуются игровыми иконками. Как-никак, они связаны с играми и хоть кто-то должен ими интересоваться, но как оказывается, тема иконок в какой-то параллельной реальности и интересуются ими единицы.

В общем, я тут подумал и решил популяризировать иконки, ну или попытаться. В этой статье я расскажу вам: кто такие эти иконки, зачем они нужны и в чем их отличие от значков и ярлыков. Как оказывается, эти термины путают 90% тех, кто ищет иконки. И это не удивительно, ведь все эти термины +- значат одно и тоже, но не совсем.

Что такое ярлык, значок и иконка:

Я не буду вставлять здесь статью из википедии с заумными фразами и расскажу все своими словами. В интернете есть куча статей на тему того, что есть что, но они только создают большую путаницу и объединяют эти понятия. И так давайте разбираться.

92p ALLmNRvjRcOG8JDtzQЭто исполняемый файл и именно он запускает игру

Так вот ярлык — это, грубо говоря, телепорт к этому файлу, ну или ссылка. Никому ведь не хочется искать файл с запуском GTAV.exe по всему компьютеру, что бы поиграть в пятую гташечку. Именно поэтому при установке игры или программы в большинстве случаев автоматически создается ярлык на вашем рабочем столе.

Ярлык — это копия файла .exe и их разница в том, что при взаимодействии с ярлыком он обращается к файлу .exe (отличий конечно больше, но это уже совсем другая история)

Отличить ярлык от исполняемого файла можно, как уже писалось выше, расширением .exe, но беда в том, что по умолчанию в Windows расширения скрыты. Второй способ намного проще, на ярлыке всегда отображается маленькая стрелочка в левом нижнем углу значка (Смотри картинку выше)

Ну, и как вы уже поняли, ярлык — это далеко не иконка, но на ярлык можно поставить иконку.

Иконка: У многих при слове иконка воображение сходу выдает церковные иконы, но мы сегодня говорим не про них. Итак, в каждом исполняемом файле (это тот что заканчивается на .exe если кто забыл) содержится иконка. Иконка — это файл с расширением .ico, а ico — это сокращение от слова Icon, то есть иконка в переводе на Русский. В общем, это все, что нам нужно знать о том почему иконка так называется.

На вопрос, «что такое иконка?» многие отвечают банально — это значок. Нет, батенька, иконка — это не значок, иконка — это картинка (изображение), а еще точнее — это группа изображений. В одном файле .ico может содержаться куча изображений. Разница этих изображений в размере и используемом количестве цветов. Например: самые используемые размеры иконок в Windows 16×16 32×32 48×48 и 256×256 пикселей, но встречаются и совершенно другие.

Так выглядит файл Ico (иконка)

Это было необходимо для того, чтобы при смене вида (например в папке) с «список» на «крупные значки» вы видели не мелкие бздюльки, а крупную красивую картинку

В новых версиях операционной системы отпала необходимость создавать иконки всех возможных размеров. Теперь достаточно одной картинки большего размера и система сама подгонит ее под нужный размер.

Сейчас самый популярный размер иконок это 512×512 пикселей. Как многие пишут, в Windows 10 максимальный размер иконки 256×256, но на больших экранах размер 512×512 будет выглядеть лучше. Так же не стоит забывать про сторонние программы, которые используют иконки. Для смены иконок в сторонних программах используется формат .PNG

Значок: Ну и давайте попробуем разобраться, что такое значок. Как вы уже поняли, многие ошибочно называют значком иконку, а иконку значком.

В интернете нет точного определения, что такое значок, но есть куча статей, вводящих в заблуждение и рассказывающих все так, будто значок и иконка — это одно и то же. Но как значок может быть иконкой, если иконка — это файл Ico? Даже иконку в формате PNG не совсем корректно называть иконкой, так как файл содержит всего одно изображение. Но с иконкой в формате PNG это еще хоть как-то вяжется с логикой, а со значком, ну никак.

Обратите внимание на границы значков

Значок может существовать как без картинки (иконки), так и без текста, но без рамки, никак.

Это дает нам право говорить, что значок — это все вместе и называть только отображаемую картинку значком неправильно. Так же можно заметить, что значок необязательно должен быть квадратной формы. Какое бы отображение значков мы не выбрали на вашем компуктере: что список, что крупные значки, что любой другой, у всех разная форма, а как мы знаем, иконка должна быть квадратной формы. Даже, если холст иконки будет прямоугольным, то Windows сама растянет иконку до квадрата.

Как мы видим, есть очень много нюансов, которые не позволяют нам называть значки иконками, но все эти термины ходят вокруг да около. Вот и получается путаница, но по сути это разные вещи. В тех же поисковиках, ища иконки, люди вбивают слово значок или ярлык (и это еще в лучшем случае), а потом удивляются, что не нашли то, что искали. Да и сама Microsoft грешит путаницей и предлагает заменить значок, а не иконку.

Давайте подведем итог:

Ярлык — это тот же .exe файл, но работающий удаленно (прим. с рабочего стола), но при выполнении операций, обращающийся к основному файлу (прим. в папке с игрой).

Иконка — это картинка или набор картинок разного размера, содержащиеся в файле .ico

Значок — это папка, ярлык или любой другой файл, которые могут содержать изображения (иконку),текст и информацию о файле.

Почему иконки нужны, почему иконки важны:

Надеюсь с терминами мне удалось все разъяснить и сейчас я объясню почему иконки важнее, чем может показаться.

Многие скажут, мол, сколько пользуюсь компудахтером, даже не обращаю внимания на то, какие в системе иконки и вообще мне со стандартными норм, и будут от части правы. С виду, действительно, неважно какая у вас иконка, ведь программа или игра будет работать одинаково, что со стандартной, что с новой.

Но есть все-таки у качественных иконок пару не совсем очевидных плюсов. Все мы знаем, что человек любит глазами. При взгляде на то что нам нравится, у нас невольно поднимается настроение или мы получаем удовольствие. Нам нравятся клевые тачки, красивые девушки, картины, природа, крутые и стильные девайсы и куча чего еще.

Почему многие так восхищаются айфонами? Можно услышать такие ответы как: он как продолжение твоей руки, в нем все на своих местах, отлично работает, стильно выглядит и им просто хочется пользоваться. На ютуб канале Droider.Ru есть отличное видео о том, почему иконки в айфоне выглядят лучше, чем в том же андроиде (рекомендую к просмотру). Да и вообще, становится понятно почему Apple так заморачиваются по поводу дизайна, что сменили внешний вид девайсов и иконок и подогнали под форму суперэллипсов. Даже такие мелочи, как иконки могут поменять внешний вид вашей системы, а в сочетании с обоями, темами и другими программами вообще изменить до неузнаваемости.

Такое незначительное изменение, как смена иконки, может повлиять на частоту запуска игры или программы, вызвать зависть у друзей или подписчиков или просто выделиться среди коллег. Почему вы достаете телефон когда вам скучно? Да потому что вам приятно им пользоваться. Подумайте и вспомните свои старые кнопочные телефоны и свой новенький смартфон. Если не брать в расчет функционал, а ограничиться дизайном и внешним видом, я с уверенностью в 100% могу сказать к какому девайсу у вас потянется рука.

Если до сих пор есть люди, которые думают, что вся это дизайнерская ерунда не важна, я бы порекомендовал установить вместо Windows XP, 7, 8 или 10 старенький добрый MS-Dos. Там нет никаких иконок, да и вообще, никакого графического интерфейса. Современные системы выглядят так именно потому, что развитие графики и новые подходы к управлению вытеснили старые интерфейсы и не без помощи иконок, разумеется.

Иконки в современном мире присутствуют везде, просто это стало настолько обыденным, что на них не обращаешь внимание. Ваш смартфон, планшет, умные часы истыканы иконками, ваш браузер, практически любой сайт и даже в поисковой строке, когда нам выдают результаты, мы видим фавиконку. А теперь представьте, что вместо этих иконок пусто или просто текст.

BXwwNmk0EYWQEMGCXk1HOA

Как тебе такой интерфейс Илон Маск

Что то не айс да? И куда тянется ваш палец? первым делом на значек однокласников, даже если вы ими не пользуетесь. Понимаете в чем разница?

А теперь взгляните на картинку ниже.

Я думаю все согласятся, что новые иконки выглядят куда приятнее и запускать такие игры вы будете явно чаще.

Есть куча программ для систематизации и сортировки ваших значков, упрощение запуска или просто для стильного отображения.

К примеру, всем известную и работающую с незапамятных времен легендарную RocketDock. Эта небольшая программка, которая зарекомендовала себя только с лучшей стороны. Она позволяет создать на рабочем столе панель для быстрого запуска игр и программ. Стильно компактно и нетребовательно к системе.

yTbOMJ9pCCb8zD 4jISfEg Нестареющая классика RocketDock

Есть у нее отличный клон ObjectDock, для тех кому мало одной панели. Можно сделать одну сверху, а вторую снизу (для игр и программ)

Также расскажу вам про одну программу под названием XLaunchPad. Эта программа, по моему скромному мнению, лучшая вещь для стилизации значков вашего рабочего стола. Удобная, красивая, многофункциональная. Она позволяет двойным кликом по рабочему столу открыть окно, в котором будут все ваши значки с играми и программами. В сочетании с качественными иконками это выглядит просто божественно. Особенно, когда иконки всех игр выглядят в одном стиле, это похоже на вашу полку с дисками на столе только в 1000 раз красивее и удобнее (еще и пыль не собирает). Программу даже можно приобрести в Steam

zdRUc2fQSoBwCUQmC0BeZA Вот такая красота появляется по двойному клику

А вот так бы она выглядела со стандартными иконками

Уже не так приятно, да?

К сожалению, есть у этой программы и один недостаток. Недостаток в том, что разработчики плевать хотели на свой продукт и готовы только грести с него деньги. Есть в программе баг, из-за которого после перезапуска, рандомно слетает иконка, которую вы ранее установили. Я даже как-то писал разработчикам о проблеме, но вместо решения ее, меня просто забанили. В общем пользоваться или нет решайте сами.

Вообще, за время существования операционных систем Windows вышло огромное множество программ для организации ваших значков, но даже эти 3 могут изменить ваш опыт в использовании своего компьютера.

Ну и под конец, для тех, кто захотел изменить свой рабочий стол в лучшую сторону, но не знает где брать иконки.

Первым делом, я бы порекомендовал отправиться на сайт DeviantArt. Если кто и делает иконки, то с вероятностью 90% он выкладывает свои работы там.

Второй вариант, воспользоваться Яндекс.Картинками и при поиске использовать фильтры «Png» и «512×512» либо «256×256»

Ну и третий вариант, это зайти в раздел файлы на сайте PlayGround или ArtGamer

Источник

Как называется значок объекта в windows

Окна папок содержат значки других объектов Windows и элементы управления окном.

Окна приложений содержат информацию, загруженную в приложение в виде документа, а также элементы управления приложением.

Диалоговые окна отличаются тем, что содержат только элементы управления. С их помощью управляют операционной и ее приложениями. Большинство настроек выполняется с помощью диалоговых окон.

Окна справочной системы содержат вспомогательную справочную информацию по работе с операционной системой и приложениями, а также элементы управления справочной системой.

Открытие окна папки

Окно папки открывается двойным щелчком на значке папки. Если на Рабочем столе нет значка нужной папки, то его можно найти с помощью значка Мой компьютер или с помощью программы Проводник.

Навигация с помощью папки Мой компьютер

Навигация с помощью программы Проводник

Структура окна папки

Строка заголовка. За эту строку выполняется перетаскивание окна с помощью мыши.

Оформление окна папки

В системе Windows объекты в окне папки могут отображаться четырьмя разными способами. Каждый выбирает тот способ, который ему удобнее. На панели инструментов есть четыре кнопки:

Мелкие значки применяют, если в папке хранятся документы разных типов. В этом случае и форма значка и подпись под ним играют важную роль. В этом режиме, как и в предыдущем, можно вручную передвигать значки, располагая их по своему вкусу.

Отображение элементов управления

Окно папки имеет немало элементов управления.

Элементы управления панели инструментов

Элементы управления панели инструментов служат для выполнения наиболее распространенных операций с объектами, представленными в рабочем окне папки.

Буфер обмена Windows

Источник

Урок 23. Ярлыки на рабочем столе компьютера. Что это такое?

Ярлыки на рабочем столе компьютера. Что это такое? Чем они отличаются от папок и файлов? Как создать ярлык на рабочем столе, и что будет, если его удалить? Можно ли изменить значок ярлыка? На все эти вопросы вы найдете ответы в этом уроке.

Работая в операционной системе Windows 10, вы наверняка заметили, что тратите слишком много времени на то, чтобы открыть меню Пуск, найти необходимую папку или программу, открыть эту папку или запустить программу, и вернуться обратно на рабочий стол. А ведь всё это можно делать гораздо быстрее и проще. Достаточно создать ярлык и поместить его на рабочий стол.

Ярлыки на рабочем столе компьютера

Yarlik na rabochem stole

Что такое ярлык

Ярлык – это всего лишь значок, ссылающийся на программу или файл, поэтому он не забирает ресурсы системы и не влияет на производительность компьютера. Ярлык, в отличие от папки или файла, очень мало «весит». Поэтому гораздо безопаснее и удобнее держать ярлыки на рабочем столе, а не папки.

Чем ярлык отличается от файла и папки

У ярлыка в левом нижнем углу есть маленькая стрелочка. Если этой стрелки нет, значит, вы работаете с исходником.

Если вы скопируете на флешку ярлык, то на другом компьютере он не откроется, т.к. это не файл, а всего лишь ярлык. Многие начинающие пользователи компьютера не знают разницу между ярлыком и файлом, и не понимают, почему это происходит.

Для того, чтобы не открывать без конца меню Пуск и не искать в нем необходимую папку или программу, можно создать ярлыки на рабочем столе. Для этого необходимо сделать следующее:

Можно просто выделить левой кнопкой мыши любой значок папки или диска, и не отпуская кнопки мыши, перетащить его на Рабочий стол.

Можно ли ярлыки на рабочем столе перемещать или удалять

Как узнать, как называется программа, на которую ссылается ярлык, и где она находится

Как можно изменить значок ярлыка

Вы можете изменить значок ярлыка. Для этого необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши, выбрать в выпадающем меню пункт Свойства, перейти на вкладку Ярлык, и нажать ниже кнопку Сменить значок.

Выбираете любой значок и сохраняете всё.

Вот таким образом можно создать ярлыки на рабочем столе всех необходимых вам папок и программ.

Источник

Освоение Windows 7

Элементы управления окна

Элементами управления в диалоговом окне могут быть: переключатели, полосы прокрутки (ползунки), флажки, поля списка, счетчики, вкладки и другие ( рис. 5.7).

5 7

Кроме указанных здесь кнопок могут встретиться и другие, назначение которых, как правило, понятно из их названия, например, Справка, Выполнить, Печать и т. д. Любое окно также содержит командные кнопки ОК (подтвердить сделанные изменения) и Отмена (отменить сделанные изменения).

Объекты Windows 7

Ниже мы рассмотрим основные объекты ОС Windows 7.

Диски, файлы и папки. Указание адрес объекта

Диски – это сменные устройства компьютера, предназначенные для хранения информации. Примером могут служить гибкий диск A, жесткий диск C или лазерный (оптический) диск D.

Для удобства хранения и поиска файлы, как правило, размещают в папках (каталогах). Папки могут содержать в себе другие папки (вложенные папки). Папкам, так же как и файлам, присваиваются имена. Папки и файлы можно создавать, просматривать, переименовывать, переносить их содержимое на новое место и удалять.

Важным понятием является маршрут (путь) к файлу, то есть его адрес. Так, например, запись вида C:Мои документыРезюме.doc означает, что текстовый документ Резюме.doc находится в папке Мои документы, расположенной на диске C:.

Создание папок

Для создания новой папки нужно:

5 8

Ярлыки

Ярлык являются средством быстрого доступа к информационному ресурсу: программе, документу, папке, диску и т. д. Ярлык «запоминает» адрес (маршрут), по которому находится требуемый объект. Как уже говорилось, такой адрес может содержать имя диска, имя папки (имена папок при их вложении друг в друга) и имя файла. Ярлык может быть создан в любой папке, а также на Рабочем столе.

Создать ярлык на Рабочем столе можно разными способами:

Источник

From Wikipedia, the free encyclopedia

Graphical user interface elements are those elements used by graphical user interfaces (GUIs) to offer a consistent visual language to represent information stored in computers. These make it easier for people with few computer skills to work with and use computer software.

This article explains the most common elements of visual language interfaces found in the WIMP («window, icon, menu, pointer») paradigm, although many are also used at other graphical post-WIMP interfaces. These elements are usually embodied in an interface using a widget toolkit or desktop environment.

Structural elements[edit]

Graphical user interfaces use visual conventions to represent the generic information shown. Some conventions are used to build the structure of the static elements on which the user can interact, and define the appearance of the interface.

Window[edit]

A window is an area on the screen that displays information, with its contents being displayed independently from the rest of the screen. An example of a window is what appears on the screen when the «My Documents» icon is clicked in the Windows Operating System. It is easy for a user to manipulate a window: it can be shown and hidden by clicking on an icon or application, and it can be moved to any area by dragging it (that is, by clicking in a certain area of the window – usually the title bar along the top – and keeping the pointing device’s button pressed, then moving the pointing device). A window can be placed in front or behind another window, its size can be adjusted, and scrollbars can be used to navigate the sections within it. Multiple windows can also be open at one time, in which case each window can display a different application or file – this is very useful when working in a multitasking environment. The system memory is the only limitation to the number of windows that can be open at once. There are also many types of specialized windows.[1]

  • A container window encloses other windows or controls. When it is moved or resized, the enclosed items move, resize, reorient, or are clipped by the container window.
  • A browser window allows the user to view and navigate through a collection of items, such as files or web pages. Web browsers are an example of these types of windows.
  • Text terminal windows present a character-based, command-driven text user interfaces within the overall graphical interface. MS-DOS and UNIX consoles are examples of these types of windows. Terminal windows often conform to the hotkey and display conventions of CRT-based terminals that predate GUIs, such as the VT-100.
  • A child window opens automatically or as a result of a user activity in a parent window. Pop-up windows on the Internet can be child windows.
  • A message window, or dialog box, is a type of child window. These are usually small and basic windows that are opened by a program to display information to the user and/or get information from the user. They almost always have one or more buttons, which allow the user to dismiss the dialog with an affirmative, negative, or neutral response.

[edit]

Menus allow the user to execute commands by selecting from a list of choices. Options are selected with a mouse or other pointing device within a GUI. A keyboard may also be used. Menus are convenient because they show what commands are available within the software. This limits the amount of documentation the user reads to understand the software.[2]

  • A menu bar is displayed horizontally across the top of the screen and/or along the tops of some or all windows. A pull-down menu is commonly associated with this menu type. When a user clicks on a menu option the pull-down menu will appear.[3][4]
  • A menu has a visible title within the menu bar. Its contents are only revealed when the user selects it with a pointer. The user is then able to select the items within the pull-down menu. When the user clicks elsewhere the content of the menu will disappear.[5]
  • A context menu is invisible until the user performs a specific mouse action, like pressing the right mouse button. When the software-specific mouse action occurs the menu will appear under the cursor.[3]
  • Menu extras are individual items within or at the side of a menu.

Icons[edit]

An icon is a small picture that represents objects such as a file, program, web page, or command. They are a quick way to execute commands, open documents, and run programs. Icons are also very useful when searching for an object in a browser list, because in many operating systems all documents using the same extension will have the same icon.

Controls (or widgets)[edit]

Interface elements known as graphical control elements, controls or widgets are software components that a computer user interacts with through direct manipulation to read or edit information about an application. Each widget facilitates a specific user-computer interaction. Structuring a user interface with Widget toolkits allow developers to reuse code for similar tasks, and provides users with a common language for interaction, maintaining consistency throughout the whole information system.

Common uses for widgets involve the display of collections of related items (such as with various list and canvas controls), initiation of actions and processes within the interface (buttons and menus), navigation within the space of the information system (links, tabs and scrollbars), and representing and manipulating data values (such as labels, check boxes, radio buttons, sliders, and spinners.)

Tabs[edit]

A tab is typically a rectangular small box which usually contains a text label or graphical icon associated with a view pane. When activated the view pane, or window, displays widgets associated with that tab; groups of tabs allow the user to switch quickly between different widgets. This is used in all modern web browsers.[6][7][8][9][10] With these browsers, you can have multiple web pages open at once in one window, and quickly navigate between them by clicking on the tabs associated with the pages. Tabs are usually placed in groups at the top of a window, but may also be grouped on the side or bottom of a window. Tabs are also present in the settings panes of many applications. Microsoft Windows, for example, uses tabs in most of its control panel dialogues.

Interaction elements[edit]

Some common idioms for interaction have evolved in the visual language used in GUIs. Interaction elements are interface objects that represent the state of an ongoing operation or transformation, either as visual remainders of the user intent (such as the pointer), or as affordances showing places where the user may interact.

Cursor[edit]

A cursor is an indicator used to show the position on a computer monitor or other display device that will respond to input from a text input or pointing device.

Pointer[edit]

The pointer echoes movements of the pointing device, commonly a mouse or touchpad. The pointer is the place where actions take place that are initiated through direct manipulation gestures such as click, touch and drag.

Insertion point[edit]

The caret, text cursor or insertion point represents the point of the user interface where the focus is located. It represents the object that will be used as the default subject of user-initiated commands such as writing text, starting a selection or a copy-paste operation through the keyboard.

Selection[edit]

Selection of an area by using cursor.

A selection is a list of items on which user operations will take place. The user typically adds items to the list manually, although the computer may create a selection automatically.

Adjustment handle[edit]

A handle is an indicator of a starting point for a drag and drop operation. Usually the pointer shape changes when placed on the handle, showing an icon that represents the supported drag operation.

See also[edit]

  • Interaction technique
  • Geometric primitive

References[edit]

  1. ^ «Window Definition». Linfo.org. 9 August 2004. Retrieved 19 September 2006.
  2. ^ «menu». Foldoc.org. Retrieved 19 September 2006.
  3. ^ a b «How to Use Menus». Java.sun.com. Retrieved 19 September 2006.
  4. ^ «context-sensitive menu». Foldoc.org. Retrieved 19 September 2006.
  5. ^ «pull-down menu». Foldoc.org. 19 September 2006.
  6. ^ «Use tabs in Chrome». Google Chrome Help. Google Inc. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  7. ^ mozilla.org contributors. «Use tabs to organize lots of websites in a single window». Mozilla Support. Mozilla Corporation. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  8. ^ «Use tabs for webpages in Safari on Mac». Safari User Guide. Apple Inc. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  9. ^ Hoffman, Chris (28 October 2020). «How to Enable and Use Vertical Tabs in Microsoft Edge». How-To Geek. LifeSavvy Media. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  10. ^ «7 Opera features that make it easy to manage many tabs». Opera Blogs. Opera Software. 18 November 2015. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.

From Wikipedia, the free encyclopedia

Graphical user interface elements are those elements used by graphical user interfaces (GUIs) to offer a consistent visual language to represent information stored in computers. These make it easier for people with few computer skills to work with and use computer software.

This article explains the most common elements of visual language interfaces found in the WIMP («window, icon, menu, pointer») paradigm, although many are also used at other graphical post-WIMP interfaces. These elements are usually embodied in an interface using a widget toolkit or desktop environment.

Structural elements[edit]

Graphical user interfaces use visual conventions to represent the generic information shown. Some conventions are used to build the structure of the static elements on which the user can interact, and define the appearance of the interface.

Window[edit]

A window is an area on the screen that displays information, with its contents being displayed independently from the rest of the screen. An example of a window is what appears on the screen when the «My Documents» icon is clicked in the Windows Operating System. It is easy for a user to manipulate a window: it can be shown and hidden by clicking on an icon or application, and it can be moved to any area by dragging it (that is, by clicking in a certain area of the window – usually the title bar along the top – and keeping the pointing device’s button pressed, then moving the pointing device). A window can be placed in front or behind another window, its size can be adjusted, and scrollbars can be used to navigate the sections within it. Multiple windows can also be open at one time, in which case each window can display a different application or file – this is very useful when working in a multitasking environment. The system memory is the only limitation to the number of windows that can be open at once. There are also many types of specialized windows.[1]

  • A container window encloses other windows or controls. When it is moved or resized, the enclosed items move, resize, reorient, or are clipped by the container window.
  • A browser window allows the user to view and navigate through a collection of items, such as files or web pages. Web browsers are an example of these types of windows.
  • Text terminal windows present a character-based, command-driven text user interfaces within the overall graphical interface. MS-DOS and UNIX consoles are examples of these types of windows. Terminal windows often conform to the hotkey and display conventions of CRT-based terminals that predate GUIs, such as the VT-100.
  • A child window opens automatically or as a result of a user activity in a parent window. Pop-up windows on the Internet can be child windows.
  • A message window, or dialog box, is a type of child window. These are usually small and basic windows that are opened by a program to display information to the user and/or get information from the user. They almost always have one or more buttons, which allow the user to dismiss the dialog with an affirmative, negative, or neutral response.

[edit]

Menus allow the user to execute commands by selecting from a list of choices. Options are selected with a mouse or other pointing device within a GUI. A keyboard may also be used. Menus are convenient because they show what commands are available within the software. This limits the amount of documentation the user reads to understand the software.[2]

  • A menu bar is displayed horizontally across the top of the screen and/or along the tops of some or all windows. A pull-down menu is commonly associated with this menu type. When a user clicks on a menu option the pull-down menu will appear.[3][4]
  • A menu has a visible title within the menu bar. Its contents are only revealed when the user selects it with a pointer. The user is then able to select the items within the pull-down menu. When the user clicks elsewhere the content of the menu will disappear.[5]
  • A context menu is invisible until the user performs a specific mouse action, like pressing the right mouse button. When the software-specific mouse action occurs the menu will appear under the cursor.[3]
  • Menu extras are individual items within or at the side of a menu.

Icons[edit]

An icon is a small picture that represents objects such as a file, program, web page, or command. They are a quick way to execute commands, open documents, and run programs. Icons are also very useful when searching for an object in a browser list, because in many operating systems all documents using the same extension will have the same icon.

Controls (or widgets)[edit]

Interface elements known as graphical control elements, controls or widgets are software components that a computer user interacts with through direct manipulation to read or edit information about an application. Each widget facilitates a specific user-computer interaction. Structuring a user interface with Widget toolkits allow developers to reuse code for similar tasks, and provides users with a common language for interaction, maintaining consistency throughout the whole information system.

Common uses for widgets involve the display of collections of related items (such as with various list and canvas controls), initiation of actions and processes within the interface (buttons and menus), navigation within the space of the information system (links, tabs and scrollbars), and representing and manipulating data values (such as labels, check boxes, radio buttons, sliders, and spinners.)

Tabs[edit]

A tab is typically a rectangular small box which usually contains a text label or graphical icon associated with a view pane. When activated the view pane, or window, displays widgets associated with that tab; groups of tabs allow the user to switch quickly between different widgets. This is used in all modern web browsers.[6][7][8][9][10] With these browsers, you can have multiple web pages open at once in one window, and quickly navigate between them by clicking on the tabs associated with the pages. Tabs are usually placed in groups at the top of a window, but may also be grouped on the side or bottom of a window. Tabs are also present in the settings panes of many applications. Microsoft Windows, for example, uses tabs in most of its control panel dialogues.

Interaction elements[edit]

Some common idioms for interaction have evolved in the visual language used in GUIs. Interaction elements are interface objects that represent the state of an ongoing operation or transformation, either as visual remainders of the user intent (such as the pointer), or as affordances showing places where the user may interact.

Cursor[edit]

A cursor is an indicator used to show the position on a computer monitor or other display device that will respond to input from a text input or pointing device.

Pointer[edit]

The pointer echoes movements of the pointing device, commonly a mouse or touchpad. The pointer is the place where actions take place that are initiated through direct manipulation gestures such as click, touch and drag.

Insertion point[edit]

The caret, text cursor or insertion point represents the point of the user interface where the focus is located. It represents the object that will be used as the default subject of user-initiated commands such as writing text, starting a selection or a copy-paste operation through the keyboard.

Selection[edit]

Selection of an area by using cursor.

A selection is a list of items on which user operations will take place. The user typically adds items to the list manually, although the computer may create a selection automatically.

Adjustment handle[edit]

A handle is an indicator of a starting point for a drag and drop operation. Usually the pointer shape changes when placed on the handle, showing an icon that represents the supported drag operation.

See also[edit]

  • Interaction technique
  • Geometric primitive

References[edit]

  1. ^ «Window Definition». Linfo.org. 9 August 2004. Retrieved 19 September 2006.
  2. ^ «menu». Foldoc.org. Retrieved 19 September 2006.
  3. ^ a b «How to Use Menus». Java.sun.com. Retrieved 19 September 2006.
  4. ^ «context-sensitive menu». Foldoc.org. Retrieved 19 September 2006.
  5. ^ «pull-down menu». Foldoc.org. 19 September 2006.
  6. ^ «Use tabs in Chrome». Google Chrome Help. Google Inc. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  7. ^ mozilla.org contributors. «Use tabs to organize lots of websites in a single window». Mozilla Support. Mozilla Corporation. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  8. ^ «Use tabs for webpages in Safari on Mac». Safari User Guide. Apple Inc. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  9. ^ Hoffman, Chris (28 October 2020). «How to Enable and Use Vertical Tabs in Microsoft Edge». How-To Geek. LifeSavvy Media. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.
  10. ^ «7 Opera features that make it easy to manage many tabs». Opera Blogs. Opera Software. 18 November 2015. Archived from the original on 14 December 2020. Retrieved 14 December 2020.

ugrshindater620

ugrshindater620

Вопрос по информатике:

Как называется значок windows а )пиктограмма 2)ярлык 3)рисунок 4)интерфейс 5)папка

Трудности с пониманием предмета? Готовишься к экзаменам, ОГЭ или ЕГЭ?

Воспользуйся формой подбора репетитора и занимайся онлайн. Пробный урок — бесплатно!

Ответы и объяснения 2

sliner700

sliner700

Я думаю, что папка. Но точно не знаю

gryengrsed854

gryengrsed854

Скорее всего А) пиктограмма

Знаете ответ? Поделитесь им!

Гость

Гость ?

Как написать хороший ответ?

Как написать хороший ответ?

Чтобы добавить хороший ответ необходимо:

  • Отвечать достоверно на те вопросы, на которые знаете
    правильный ответ;
  • Писать подробно, чтобы ответ был исчерпывающий и не
    побуждал на дополнительные вопросы к нему;
  • Писать без грамматических, орфографических и
    пунктуационных ошибок.

Этого делать не стоит:

  • Копировать ответы со сторонних ресурсов. Хорошо ценятся
    уникальные и личные объяснения;
  • Отвечать не по сути: «Подумай сам(а)», «Легкотня», «Не
    знаю» и так далее;
  • Использовать мат — это неуважительно по отношению к
    пользователям;
  • Писать в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ.

Есть сомнения?

Не нашли подходящего ответа на вопрос или ответ отсутствует?
Воспользуйтесь поиском по сайту, чтобы найти все ответы на похожие
вопросы в разделе Информатика.

Трудности с домашними заданиями? Не стесняйтесь попросить о помощи —
смело задавайте вопросы!

Информатика — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Вот еще несколько интересных статей:

  • Как назначить клавиши на клавиатуре в windows 10 на ноутбуке
  • Как называется значок windows с помощью которого мы можем зайти
  • Как назначить клавиши на клавиатуре в windows 10 на звук
  • Как называется знак объекта в windows
  • Как назначить клавиши на клавиатуре в windows 10 без программ

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии