Visual Studio for Mac is available to install
Visual Studio for Mac builds on top of MonoDevelop, adding open sourced internals from Visual Studio and many new extensions to support new workloads. To get the latest available version, switch to the Stable updater channel after installing.
Install Visual Studio for Mac
Supported on macOS 10.11 and later.
MonoDevelop for macOS is available from source
Please refer to the building guide for more information about how to install and configure your MonoDevelop.
Linux distribution
1
Add the Mono repository to your system
The package repository hosts the packages you need, add it with the following commands.
Note: the packages should work on newer Ubuntu versions too but we only test the ones listed below.
Ubuntu 18.04 (i386, amd64, armhf)
sudo apt install apt-transport-https dirmngr
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu vs-bionic main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
Ubuntu 16.04 (i386, amd64, armhf)
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
sudo apt install apt-transport-https
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu vs-xenial main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
Ubuntu 14.04 (i386, amd64, armhf)
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
sudo apt install apt-transport-https
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu vs-trusty main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
2
Install MonoDevelop
sudo apt-get install monodevelop
The package monodevelop should be installed for the MonoDevelop IDE.
3
Verify Installation
After the installation completed successfully, it’s a good idea to run through the basic hello world examples on this page to verify MonoDevelop is working correctly.
1
Add the Mono repository to your system
The package repository hosts the packages you need, add it with the following commands.
Note: the packages should work on newer Debian versions too but we only test the ones listed below.
Debian 10 (i386, amd64, armhf, armel)
sudo apt install apt-transport-https dirmngr
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian vs-buster main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
Debian 9 (i386, amd64, armhf, armel)
sudo apt install apt-transport-https dirmngr
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian vs-stretch main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
Debian 8 (i386, amd64, armhf, armel)
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
sudo apt install apt-transport-https
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian vs-jessie main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
2
Install MonoDevelop
sudo apt-get install monodevelop
The package monodevelop should be installed for the MonoDevelop IDE.
3
Verify Installation
After the installation completed successfully, it’s a good idea to run through the basic hello world examples on this page to verify MonoDevelop is working correctly.
1
Add the Mono repository to your system
The package repository hosts the packages you need, add it with the following commands.
Note: the packages should work on newer Raspbian versions too but we only test the ones listed below.
Raspbian 9 (armhf)
sudo apt install apt-transport-https dirmngr
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian vs-raspbianstretch main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
Raspbian 8 (armhf)
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
sudo apt install apt-transport-https
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/debian vs-raspbianjessie main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-vs.list
sudo apt update
2
Install MonoDevelop
sudo apt-get install monodevelop
The package monodevelop should be installed for the MonoDevelop IDE.
3
Verify Installation
After the installation completed successfully, it’s a good idea to run through the basic hello world examples on this page to verify MonoDevelop is working correctly.
1
Add the Mono repository to your system
The package repository hosts the packages you need, add it with the following commands in a root shell.
Note: the packages should work on newer CentOS versions too but we only test the ones listed below.
CentOS 7 (x86_64)
rpm --import "https://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF"
su -c 'curl https://download.mono-project.com/repo/centos7-vs.repo | tee /etc/yum.repos.d/mono-centos7-vs.repo'
CentOS 6 (x86_64, i686)
rpm --import "https://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF"
su -c 'curl https://download.mono-project.com/repo/centos6-stable.repo | tee /etc/yum.repos.d/mono-centos6-stable.repo'
2
Install MonoDevelop
yum install monodevelop
The package monodevelop should be installed for the MonoDevelop IDE.
3
Verify Installation
After the installation completed successfully, it’s a good idea to run through the basic hello world examples on this page to verify MonoDevelop is working correctly.
MonoDevelop for Windows is available from source only
Please refer to the building guide for more information about how to install and configure your MonoDevelop.
GTK# for .NET
Installer for running Gtk#-based applications on Microsoft .NET:
NOTICE
This project has not been built nor maintained since January 2020 and has been archived
If you are interested in working on the project, even when archived you can still create a fork of it.
MonoDevelop is a full-featured integrated development environment (IDE) for mono using Gtk#.
The MonoDevelop core is also the foundation for Visual Studio for Mac.
Feel free to file bugs against Visual Studio for Mac here as well.
See http://www.monodevelop.com for more info.
Directory organization
There are two main directories:
main
: The core MonoDevelop assemblies and add-ins (all in a single
tarball/package).extras
: Additional add-ins (each add-in has its own
tarball/package).
Compiling
If you are building from Git, make sure that you initialize the submodules
that are part of this repository by executing:
git submodule update --init --recursive
If you are running a parallel mono installation, make sure to run all the following steps
while having sourced your mono installation script. (source path/to/my-environment-script)
See: http://www.mono-project.com/Parallel_Mono_Environments
To compile execute:
./configure ; make
There are two variables you can set when running configure
:
-
The install prefix:
--prefix=/path/to/prefix
- To install with the rest of the assemblies, use:
--prefix="pkg-config --variable=prefix mono"
- To install with the rest of the assemblies, use:
-
The build profile:
--profile=profile-name
stable
: builds the MonoDevelop core and some stable extra add-ins.core
: builds the MonoDevelop core only.all
: builds everythingmac
: builds for Mac OS X
PS: You can also create your own profile by adding a file to the profiles directory containing a list of the directories to build.
Disclaimer: Please be aware that the ‘extras/JavaBinding’ and ‘extras/ValaBinding’ packages do not currently work. When prompted or by manually selecting them during the ‘./configure —select’ step, make sure they stay deselected. (deselected by default)
Running
You can run MonoDevelop from the build directory by executing:
make run
Debugging
You can debug MonoDevelop using Visual Studio (on Windows or macOS) with the
main/Main.sln
solution. Use the DebugWin32
configuration on Windows and the
DebugMac
configuration on macOS.
Installing (Optional)
You can install MonoDevelop by running:
make install
Bear in mind that if you are installing under a custom prefix, you may need to modify your /etc/ld.so.conf
or LD_LIBRARY_PATH
to ensure that any required native libraries are found correctly.
(It’s possible that you need to install for your locale to be
correctly set.)
Packaging for OS X
To package MonoDevelop for OS X in a convenient MonoDevelop.app
file, just do this after MonoDevelop has finished building (with
make
): cd main/build/MacOSX ; make app
.
You can run MonoDevelop: open MonoDevelop.app
or build dmg package: ./make-dmg-bundle.sh
Dependencies
- Windows
- Unix
Special Environment Variables
BUILD_REVISION
If this environment variable exists we assume we are compiling inside wrench.
We use this to enable raygun only for 'release' builds and not for normal
developer builds compiled on a dev machine with 'make && make run'.
Known Problems
"The type `GLib.IIcon' is defined in an assembly that is not referenced"
This happens when you accidentally installed gtk-sharp3 instead of the 2.12.x branch version.
Make sure to ‘make uninstall’ or otherwise remove the gtk-sharp3 version and install the older one.
xbuild may still cache a reference to assemblies that you may have accidentally installed into your mono installation,
like the gtk-sharp3 as described before. You can delete the cache in $HOME/.config/xbuild/pkgconfig-cache-2.xml
References
MonoDevelop website
Gnome Human Interface Guidelines (HIG)
freedesktop.org standards
Discussion, Bugs, Patches
monodevelop-list@lists.ximian.com (questions and discussion)
monodevelop-patches-list@lists.ximian.com (track commits to MonoDevelop)
monodevelop-bugs@lists.ximian.com (track MonoDevelop bugzilla component)
https://github.com/mono/monodevelop/issues/new (submit bugs and patches here)
В этой статье речь пойдет опять про настройку IDE и на этот раз я покажу наилучшее решение из всех найденных мной для D…
Как известно, D – достаточно молодой язык программирования и, соответственно, пока он не имеет собственной интегрированной среды разработки (Coedit не в счет, его пока сложно назвать средой разработки, да и на полноценный редактор он как-то не тянет), что еще также связано с довольно-таки любопытным мнением разработчиков самого языка, согласно которому для начала работы с языком хватит компилятора и обычного текстового редактора (с учетом того, что у каждого программиста есть свой излюбленный текстовый редактор да и большинство современных программ для редактирования исходного кода, как правило, уже имеют встроенную подсветку синтаксиса D и автодополнение в его зачаточной форме. Кстати, по поводу любимого текстового редактора: Bagomot’у более симпатичен Sublime Text 3, ну а меня, как ни странно, больше радует gedit).
Несмотря на это, сейчас активно развиваются сторонние дополнения к универсальным средам разработки, таким как Visual Studio или Eclipse, и которые добавляют некоторую поддержку D в эти монструозные программные пакеты. Как и всегда, без дегтя меда не бывает, и если вы работаете в нескольких операционных системах, а хочется унифицированного и простого вида привычного рабочего пространства, то с этим придется жестоко проститься и придется содержать разные IDE, что нисколько не радует…
Однако, как уже было упомянуто выше, я нашел хорошее решение, которое позволяет не задумываться о том, где и с чем работаешь, и такого рода решением является Monodevelop (под Windows она называется Xamarin Studio, хотя под Linux все то же самое) с расширением MonoD.
Единственным минусом данного продукта является то, что, в основном, это дело писалось под .NET и требует наличия установленного .NET Framework 4.5 (пользователи Windows 7/8/10 могут не париться – он уже по идее предустановлен) или Mono Runtime.
Для того, чтобы воспользоваться всеми прелестями MonoD, нужно сначала поставить Monodevelop (или Xamarin Studio), причем, установка для разных операционных систем выглядит по-разному и что самое интересное, больше всех повезло пользователям Linux (собственно, как обычно…).
Linux
Установка всего комплекта для Linux (считаем, что у нас Linux, основанный на Debian) выглядит так:
В стандартном репозитории уже есть пакет monodevelop, вот только одна проблема: это устаревший пакет, что означает ручное добавление нового репозитория.
- Для добавления нового репозитория вводим в терминал команду:
sudo sh -c "echo 'deb http://download.opensuse.org/repositories/home:/tpokorra:/mono/xUbuntu_14.04/ /' >> /etc/apt/sources.list.d/mono.list"
- После чего выкачиваем публичный ключ для нового репозитория введя следующее:
wget http://download.opensuse.org/repositories/home:/tpokorra:/mono/xUbuntu_14.04/Release.key
- Добавляем скачанный ключ:
sudo apt-key add - < Release.key
- Обновляем список репозиториев:
sudo apt-get update
- После чего ставим кастомный пакет с monodevelop-opt:
sudo apt-get install monodevelop-opt
На этом установка пакета кончается и я рекомендую установить следующие пакеты, если они у вас по какой-то причине отсутствуют: libgnomeui, xterm (или gnome—terminal, или mate—terminal, или konsole – эмулятор терминала на ваш вкус).
Windows
Установка под Windows гораздо проще, однако, некоторые шаги (особенно при отсутствии .NET Framework на компьютере) могут повергнуть в шок даже опытных пользователей:
- Заходим на сайт monodevelop.com и нажимаем кнопку Download.
- После этого, произойдет переход в один из подразделов сайта (сайт на английском, предупреждаю сразу), который обычно соответствует текущей платформе компьютера (отображает соответствующую для текущей операционной системы пакет под загрузку).
Нас интересует тот подраздел, который помечен логотипом Windows.
- Если не установлен .NET Framework, то устанавливаем его перейдя по ссылке справа от надписи .NET Framework 4.5, действуя по инструкции, на которую должна перенаправить ссылка.
- Скачиваем в обязательном порядке файл GTK# for .NET 2.12.25, кликнув по надписи Download справа от названия.
- Устанавливаем GTK#, запустив скачанный установщик.
Внимание! Во время установки несколько раз промелькнет окно командной строки, пожалуйста, не трогайте это окно и ни в коем случае не пытайтесь его закрыть!
- После этого жмем кнопку Download Xamarin Studio и (если, вам также повезет) заполняем анкету, вводя свои «личные» данные (не волнуйтесь, это никак не отразится на вашем счете, если вы, конечно, не захотите сами стать их клиентом…).
- Устанавливаем Xamarin Studio, запустив выкачанный установщик.
MonoD
- После установки самой IDE, ставим дополнение MonoD (установка одинакова для всех платформ):
- Открываем Monodevelop и переходим в меню Утилиты (или в англоязычной версии Tools):
- И выбираем пункт Менеджер дополнений (Addin Manager):
- После чего переходим во вкладку Галерея (Gallery) и открываем выпадающий список, который озаглавлен как Репозиторий (Repository):
Нас интересует пункт списка Управление репозиториями… (Manage Repositories…), который мы и выбираем.
- Открывается небольшое окно, в котором нужно будет нажать кнопку Добавить (Add):
- И опять появляется окошко:
в котором мы выбираем переключатель с надписью Зарегистрировать глобальный репозиторий (Register global repository), а в текстовое поле ниже вводим вот этот адрес — http://mono-d.alexanderbothe.com/repo/.
- Жмем кнопку Ок, после чего автоматически произойдет обновление списков репозиториев.
Если, по какой-то причине, это не произошло, то в окне управления репозиториями нужно галочкой пометить указанный чуть выше адрес репозитория MonoD, после чего закрыв это окно, перейти во вкладку Галерея и нажать кнопку Обновить, находящуюся справа от списка репозиториев.
- Далее нас интересует изображенное ниже окно и вкладка Установленные (Installed), в которой в разделе Языковые привязки (Language bindings) выбираем D Language bindings и нажимаем кнопку Установить (Install):
Вот и все, MonoD установлена и можно переходить к настройкам среды.
Обзор возможностей настройки
Заходим в меню Утилиты и ищем пункт Настройки… (Options…), если такого пункта в меню Утилиты не окажется, то в меню Правка (Edit) ищем пункт Настройки… (Preferences…), и начинаем подгонять под себя.
Внимание! Все, что будет показано далее сделано на английской версии среды, так как сама среда еще не до конца русифицирована.
Теперь я покажу некоторые весьма любопытные пункты для настроек, которые сгруппированны по разделам, находящимся внутри окна с настройками.
Раздел Environment
- Author Information. Заполняется по желанию, можно свое имя, электронный адрес, название организации, информацию о товарных знаках и авторских правах, и на мой взгляд, это самая бесполезная настройка из всех:
- Language. Ну это пункт понятен… Рекомендую поставить английский:
- Key bindings. Всевозможные настройки клавиатурных комбинаций, причем есть и такая вещь как схема клавиатурных комбинаций:
Схемы клавиатурных комбинаций позволяют настроить привязки клавиш также, как они настроены, например, в Visual Studio, что может представлять интерес для некоторых программистов. Однако, на мой взгляд, самая интересная вещь – это пункт, который появляется в случае наличия одного и того же действия на разные комбинации, и он называется View Conflicts. Эта своеобразная опция покажет комбинации с конфликтами и поможет их устранить, а полезной она становится из-за того, что очень часто обычные комбинации в Monodevelop начинают по непонятной причине отказывать – и, если вы наблюдаете такое у себя, то стоит воспользоваться View Conflicts и устранить конфликты привязок.
- Fonts. Настройка шрифтов, как для интерфейса, так и для редактора. Рекомендую поставить какой-нибудь шрифт для программистов, наподобие шрифта monofur, в будущем, это позволит легко отличать некоторые двусмысленно выглядящие символы (такие как 0 и О, например) по минимуму напрягая глаза и мозг:
- D. Самый увлекательный для нас пункт. Рекомендую выставить все настройки на вкладке Editing & Completion так, как указано на вот этом скриншоте:
Что это даст?
Будет включено максимальное автодополнение (дополнение по ключевым словам, именам модулей, автоподхват функций из других модулей, использование автодополнения для dub, автодополнения по текущему контексту и многое-многое другое), а также будет включено автоматическое сокрытие deprecated элементов стандартной библиотеки и сторонних модулей и будет доступен автоматический анализ шаблонов и микшинов.
Установки во вкладке Document Outline:
Такого рода установки приведут к тому, что во время автодополнения будут выскакивать подсказки по параметрам функций, отображаться базовые типы данных и в то же время, серым фоном будут показываться непубличные поля/методы.
Остальные настройки в подпунктах советую не трогать, если вы не изучили опций компилятора dmd (и не знаете, что с ними делать) или не используете какой-то другой компилятор, кроме стандартного (я, например, одно время использовал LDC на Linux, а вот сейчас пакет LDC из стандартного репозитория не поставишь) – во всяком случае, на обеих операционных системах, у меня стоят стандартные опции и этого вполне хватает.
Раздел Projects
- Build. Общие настройки сборочного процесса, выставляем как на скриншоте:
И получаем следующие возможности: автоматическая сборка перед выполнением/запуском юнит-тестов, автоматическое сохранение изменений во время запуска/сборки, детализированный вывод информации об ошибках, автоматическая подсветка красным строки с ошибкой плюс во всплывающем «пузыре» будет информация о том, что произошло (иными словами, подсветка ошибок с информацией о них из первых рук).
Раздел Text Editor
- General. Выставляем почти все опции:
В итоге, получаем свертку комментариев по умолчанию, свертку регионов кода и запросы на конвертацию символа строки (если возникнет такая потребность).
- Markers and Rulers. Настройки всякого рода маркеров, пометок и прочих штук, помогающих ориентироваться в коде. Настроить все это можно примерно так:
В сухом остатке имеем: отображение номеров строк, подчеркивание ошибок (отмечаются прямо на ходу: набрали что-то не то по мнению анализатора – и это сразу же будет подчеркнуто), подсветку совпадения скобок, ссылок на идентификаторы, а кроме того имеем отображение линий индента (т.е. графическое отображение уровня отступа). Самые нижние опции делают жизнь еще приятнее – они отключают визуализацию измененных строк и отображения невидимых символов (пробелы, переводы строк, концы файлов и т.д).
- Behavior. Настройка поведения редактора, однозначно, один из самых занятных способов упростить себе жизнь при работе со своим и чужим кодом: если вам надоело постоянно форматировать код, то эти настройки предназначены для вас:
Что это даст?
Включается бесценная возможность автоформатирования кода при его сохранении, умная расстановка отступов, также можно поставить автодополнение по скобкам и по специфическому регистру.
- Code Completion. Однозначно интересная возможность настройки. Если выставить все настройки вот так:
То получиться следующее: в автодополнении будут показываться и импорты, члены классов будут показываться в расширенном виде и дополнение по ним также будет расширено.
Кроме того, в списке под автодополнение (список возникающий по нажатию клавиши Tab) будет как минимум 10 строк (т.е. увеличен объем списка).
- Syntax Highlighting. Пункт для истинных эстетов. Если вы подумали, что тут можно слегка оттюнинговать встроенную подсветку синтаксиса, то вот вам облом – в этом пункте максимум, что вы сможете сделать, это изменение цветовую схему подсветки и все:
- Source Analysis. Включаем анализ исходного кода на лету:
Остальное вы можете рассмотреть и настроить сами и на этом, собственно говоря, добавление возможностей закончилось и настало время убрать все то, что мешает.
Чистка среды от ненужных элементов
Прежде всего, нас интересует D и только D, соответственно, надо отключить специфические расширения, которые загружают среду, не давая никакого полезного эффекта:
Внимание! Серыми цветом на скриншотах обозначены те расширения, которые необходимо отключить (у меня они уже отключены).
- Поддержка языков программирования
- Средства веб-разработки – выключаем все пункты
- Инструменты самой IDE
- Импорты/экспорты – выключаем все пункты
- Средства контроля версий
- Средства отладки
- Средства развертки приложений – выключаем все пункты
- Средства мобильной разработки — выключаем все пункты
- Средства тестирования
На этом ознакомление со средой окончено, а в следующей статье об освоении MonoD я расскажу кое-что ещё более занятное…
MonoDevelop known as Xamarin Studio is an open-source integrated development environment for Linux, macOS, and Windows. Its primary focus is the development of projects that use Mono and .NET Framework. It should be noted that MonoDevelop integrates features similar to those of NetBeans and Microsoft Visual Studio, such as automatic code completion, source control, a graphical user interface (GUI), and Web designer. In this article, we are going to teach you step by step How to Install and Use MonoDevelop On Windows Server. You can see the packages available in Eldernode if you want to buy a Windows VPS server.
MonoDevelop is an IDE for the .NET platform with features comparable to Microsoft Visual Studio. In the next section, we will have an introduction to MonoDevelop. Then we will teach you about installing MonoDevelop On Windows. We will also explain how to use MonoDevelop in the final step. Please stay tuned for the rest of this article.
Introduction to MonoDevelop
As mentioned, MonoDevelop can be used on Windows. MonoDevelop is an IDE for the .NET platform with features comparable to Microsoft Visual Studio. Some of the features of MonoDevelop include the following:
1_ Multi-platform IDE and user projects
2_ Multi-language (C#, F#, Visual Basic .NET, C/C++, Vala, JavaScript, TypeScript)
3_ Project templates for C#, Visual Basic, Boo, Java (IKVM) and C/C++
4_ Code completion support for C#, code templates, code folding
5_ Customizable window layouts, user-defined key bindings, external tools
6_ Integrated Debugger for debugging Mono and native applications
7_ Integrated Compiler (supports up to C# 6.0)
8_ GTK# Visual Designer to graphically build GTK# user interfaces
9_ ASP.NET web projects with code completion support and testing on XSP (Mono webserver).
10_ Source control, makefile integration, unit testing, packaging and deployment, localization
Prerequisites to Install MonoDevelop On Windows
_ Install Visual Studio 2017 with the .NET Desktop and .NET Core workloads and the F# optional component (note, F# is disabled by default so need to enable it in the VS installer).
_ Install Git for Windows
_ Make sure you have .NET Framework 4.7.1 Reference Assemblies (4.7.1 Targeting Pack)
_ Install Gtk# installer.
_ Install the Mono libraries package
_ Install GNU Gettext tools
Install MonoDevelop On Windows (VPS Server)
In this section, we are going to teach you about installing MonoDevelop on Windows. To do this, just follow the steps below in order.
The first step is to open one of your favorite web browsers. Then you need to download the MonoDevelop installation file.
As you can see in the image below, you can select one of the versions according to your system specifications and click on it to download.
After downloading MonoDevelop, go to the location where you downloaded the file. Then double-click the .exe file to perform the installation steps. In the window that opens, click on Run.
Check I accept the terms… and click Install to begin the installation process.
*
Finally, click Finish to complete the MonoDevelop installation.
You will see the MonoDevelop icon appear on your desktop. You can click on the icon to running the Application into your windows.
How to Use MonoDevelop On Windows
Now that you have successfully installed MonoDevelop according to the instructions, you can now access it. In the image below, you can see the main MonoDevelop window:
Another use of MonoDevelop is Integrated Debugger, which you can see in the image below:
You can see another feature in MonoDevelop, Add-in Manager, in the image below:
Below you can see other features available in MonoDevelop which are NuGet Manager, Welcome Page, and GUI designer, respectively:
*
*
Conclusion
MonoDevelop is a Mono/C# Integrated Development Environment for Windows, Linux, and macOS. It parses your C# and VB programs as you type them and is able to provide contextual completion of methods. In this article, we tried to teach you How to Install and Use MonoDevelop On Windows after the full introduction of MonoDevelop.
Разработка программ требует много знаний и времени, но при этом широко востребована и неплохо оплачивается. Свободная среда разработки даст возможность попробовать себя в роли программиста или поможет с практикой уже опытным специалистам. MonoDevelop – это один из таких инструментов, позволяющих создавать собственное ПО.
Содержание
- Для чего предназначена система?
- Как загрузить и установить?
- Установка на Windows
- Как запустить программу?
- Возможные проблемы
Для чего предназначена система?
Свободная система программных средств MonoDevelop предназначена для написания настольных и веб-приложений C#, C, C++, Vala, CIL, Visual Basic .NET. Nemerie, Boo, Java. Будучи портом SharpDevelop на Mono/GTK+ проект начал активно развиваться и сильно отошёл от своих первых версий.
MonoDevelop – продукт проекта Mono от компании Xamarin, который входит в стандартный дистрибутив Unity3D как инструмент для написания скриптов.
Основные возможности:
- подсветка синтаксиса;
- автоматическое дополнение кода;
- выделение блоков кода с возможностью сворачивания/разворачивания;
- поддержка плагинов;
- браузер классов;
- встроенный отладчик;
- визуальный конструктор форм (GTK#);
- модульное тестирование;
- множество стандартных шаблонов;
- автоматическое создание бинарных пакетов и архивов по завершению компиляции.
С MonoDevelop перенос приложений .NET из Visual Studio на Linux и Mac OSX становится гораздо проще благодаря единой базе кода для всех платформ.
Как загрузить и установить?
Загружать MonoDevelop рекомендуется с официального сайта разработчика в разделе «Download», где пользователю доступны на выбор три платформы:
- Windows.
- Linux.
- MacOS.
Кликаем на нужную нам и следуем инструкции (раздел на английском языке!). Владельцам Linux доступны репозитории Mono для каждой версии операционной системы, которые позволяют установить пакет MonoDevelop. Для работы с macOS достаточно загрузить последнюю доступную Visual Studio.
Установка на Windows
Для работы MonoDevelop необходимо сначала подготовиться:
- Устанавливаем свежую версию .NET Framework.
- Заходим на официальный сайт MonoDevelop в раздел «Download».
- Выбираем ОС.
- Нажимаем кнопку скачки и переходим на сайт проекта Mono.
- Загружаем и устанавливаем файлы GTK# и Mono на компьютер.
- Скачиваем Visual Studio и Xamarin от Microsoft, которые понадобятся для этой среды разработки.
Теперь необходимо вручную собрать MonoDevelop из исходника. Для этого и понадобится как минимум Visual Studio 2017:
- git clone https://github.com/mono/monodevelop —recursive -j8;
- открываем main/Main.sln;
- выбираем конфигурацию DebugWin32 и платформу AnyCPU (это важно!);
- получаем готовое ПО.
Аналогичную операцию можно провести с помощью MSBuild. Для этого открываем командную строку в main и запускаем windbuild.bat.
Как запустить программу?
Запуск программы происходит либо через сторонние универсальные программы для разработки, где MonoDevelop используется в качестве инструмента написания кода, либо из установленного вручную билда. В случае с MSBuild, например, процесс происходит напрямую с помощью скрипта winbuild.bat (запускаем monodevelopmainbuildbinmonodevelop.exe).
Возможные проблемы
Что делать, если система не запускается? Существует множество возможных причин, которые помешают запуску MonoDevelop, и каждая из них требует индивидуального подхода. Если выяснить проблему невозможно, то лучше всего:
- полностью удалить MonoDevelop и установить на чистую ОС;
- проверить наличие всех необходимых программ и обновлений;
- переустановить утилиту, которая связана с MonoDevelop (Unity или Visual Studio, к примеру).
Процесс работы с языком C# сложен и доступен не для многих. Тем не менее, если вам приглянулась идея научиться писать код, то открытая среда разработки MonoDevelop станет отличным решением, особенно для владельцев Linux и macOS.
Each software is released under license type that can be found on program pages as well as on search or category pages. Here are the most common license types:
Freeware
Freeware programs can be downloaded used free of charge and without any time limitations. Freeware products can be used free of charge for both personal and professional (commercial use).
Open Source
Open Source software is software with source code that anyone can inspect, modify or enhance. Programs released under this license can be used at no cost for both personal and commercial purposes. There are many different open source licenses but they all must comply with the Open Source Definition — in brief: the software can be freely used, modified and shared.
Free to Play
This license is commonly used for video games and it allows users to download and play the game for free. Basically, a product is offered Free to Play (Freemium) and the user can decide if he wants to pay the money (Premium) for additional features, services, virtual or physical goods that expand the functionality of the game. In some cases, ads may be show to the users.
Demo
Demo programs have a limited functionality for free, but charge for an advanced set of features or for the removal of advertisements from the program’s interfaces. In some cases, all the functionality is disabled until the license is purchased. Demos are usually not time-limited (like Trial software) but the functionality is limited.
Trial
Trial software allows the user to evaluate the software for a limited amount of time. After that trial period (usually 15 to 90 days) the user can decide whether to buy the software or not. Even though, most trial software products are only time-limited some also have feature limitations.
Paid
Usually commercial software or games are produced for sale or to serve a commercial purpose.
1 Answer
According to the Installation Guide (https://www.mono-project.com/docs/getting-started/install/windows/), the command prompt is correct.
The installer creates a “Open Mono Command Prompt” shortcut under the
Mono program group in the start menu. This shortcut starts a command
shell with Mono-relevant path information already configured, which
means all the Mono tools “just work”.
If you want the MonoDevelop IDE, you should download it from the MonoDevelop IDE website as described in the MonoDevelop IDE section of the link you provided.
answered Nov 13, 2018 at 13:16
mirtheilmirtheil
8,8221 gold badge31 silver badges29 bronze badges
MonoDevelop — это кpoccплатфopменная cpедa paзработки (IDE),которая поддерживает большое количество актуальных языков программирования.
Для чего используется
Данная программа отлично подойдёт разработчикам разного рода приложений,поддерживаются такие языки как JAVA,С,С++,Visual Basic и так далее. MonoDevelop — это полноценная среда программирования, поэтому с ней могут работать только те,кто действительно разбирается в программировании на доступных в приложении языках.
Вoзмoжнoсти
Это приложение позволит пользователю-разработчику не только получить обширный пакет функций, который поможет в решении необходимых ему задач, но и позволит по-возможности автоматизировать процесс написания кода.Преимущество автоматизации в том,что это поможет экономить время пользователю при разработке нужной ему программы.В программировании экономие времени,посредством автоматизирования рабочего процесса очень много значит, с помощью этого 1 человек может за короткий период времени сам написать программу с огромным функционалом.
Приложение предлагает вам
- использование подсветки синтаксиса, с помощью этой функции пользователю будет намного легче ориентироваться в программном коде, во время замечать ошибки и незамедлительно исправлять их на нужные коду элементы;
- возможность сворачивать код — блоки программирования могут быть попросту свёрнуты программистом,это облегчит работу,так как не нужно будет работать с огромной «стеной» кода;
- программа обучена завершать код автоматически,основываясь на её логическом завершении.Пользователь вводит 2-3 буквы элемента и программа даёт возможность автоматически её дописать,это так же поможет сэкономить время в разработке программы;
- встроенный в приложение отладчик позволит пользователю находить ошибки в коде и также незамедлительно их устранять.
Помимо стандартного набора функций MonoDevolop есть также возможность расширения функционала приложения,нужно загрузить дополнительные плагины . Хотя,зачастую пользователю не нужен большой спектр возможностей,а хватает стандартного набора функций приложения.
Особенности приложения
- использование актуальных языков программирования;
- встроенный режим отладки;
- абсолютная доступность приложения;
- экономит время пользователя-разработчика;
- поддерживает все версии OC Windows и еще много других операционных систем;
- имеет большой функционал,также имеет возможность его расширения посредством установки дополнительных плагинов.
MonoDevelop Complete Download and Install Guide
Guide Made by Tom Morgan
So, What is MonoDevelop?
MonoDevelop is a Software Development Tools App for Windows 11, 10. You can download and install it on your PC and laptop by following the below detailed guide. These instructions are valid for both 64 bit and 32 bit versions.
How to Download MonoDevelop for Windows 11, 10?
- First of all, Click on the green Download button placed in the first part of this page.
- Scroll the opened page down till you find the Download Links box. This box contains all the available official download links for MonoDevelop.
- Now, choose your desired setup installer — online, offline, portable … itc — and click on its link.
- Final Step: the download will either start instantly, or you will be directed to the official publisher download page.
Download Windows Template Studio for Windows 11, 10
How to Install MonoDevelop on Windows 11, 10?
- After you have downloaded MonoDevelop setup installer, you can install it through these simple steps:
- Firstly, double right click by your mouse, touchpad or screen on the setup installer to start the installation. The Windows 11, 10 smart screen will appear asking for your confirmation. Click «Yes».
- Secondly, follow the installation instructions provided by the app and agree to its terms and coditions. Remember, most apps enable you to customize the installation, if you do not know what to choose, leave the default options.
- Thirdly and Finally, Wait for the installation to complete, then after you see the successful installation confirmation, Click Finish.
Install Turbo C++ latest version
Install VirtualBreadboard latest version
How to Uninstall MonoDevelop from Windows 11, 10?
- Open Windows 11, 10 settings.
- Now, navigate to apps section.
- Apps list will appear, search for MonoDevelop.
- Click on it, then click uninstall.
- After that, Confirm
Is MonoDevelop Free?
MonoDevelop is a Freeware software. Downloading MonoDevelop is free from FilesWin.com
Is MonoDevelop Safe?
Yes, MonoDevelop is safe to download and install on Windows 11, 10.
Official Overview
MonoDevelop enables developers to quickly write desktop and web applications on Linux, Windows and macOS. It also makes it easy for developers to port. It is a cross platform IDE for C#, F# and more. It also makes it easy for developers to port .NET applications created with Visual Studio to Linux and macOS maintaining a single code base for all platforms.
Key Features
Multi-platform
Supports Linux, Windows and macOS.
Advanced Text Editing
Code completion support for C#, code templates, code folding.
Configurable workbench
Fully customizable window layouts, user defined key bindings, external tools
Multiple language support
C#, F#, Visual Basic .NET, Vala
Integrated Debugger
For debugging Mono and native applications
GTK# Visual Designer
Easily build GTK# applications
ASP.NET
Create web projects with full code completion support and test on XSP, the Mono web server.
Other tools
Source control, makefile integration, unit testing, packaging and deployment, localization
Technical Details
- Main Category: Software Development Tools App Version: Latest versionUpdate Time 2019-12-12 Supported Windows OS: Windows 11, 10App License: FreewareCPU Support: 64 bit and 32 Bit Latest Page Update: 2023-02-05 Publisher: MonoDevelop ProjectPublisher Homepage: https://www.monodevelop.com
Images & Videos
Disclaimer
FilesWin is a legal software review and download website. We are against piracy and do not provide any serials, keygens, patches or cracks for MonoDevelop or any software listed here.
We are DMCA-compliant and you can request removal of your software from our website through our contact page.