Содержание
- Системные требования
- Способ 1: Официальный сайт
- Способ 2: Утилита NVIDIA Experience
- Ручное добавление DLL-файла
- Вопросы и ответы
Если на компьютере с Windows 10 и видеокартой от компании NVIDIA отсутствует игровой движок NVIDIA PhysX, то при запуске некоторых современных игр может появляться системное окно с ошибкой «physxloader.dll не найден» или «physxloader.dll отсутствует». Это происходит, потому что большинство игр задействуют движок для обеспечения реалистичных эффектов и физики в режиме реального времени. Чтобы решить проблему, понадобится установить PhysX.
Системные требования
Продукт распространяется бесплатно, а его системные требования подходят для большинства компьютеров и ноутбуков. Тем более те игры, с которыми может возникнуть проблема отсутствия DLL-файла, на более слабых устройствах могут не запуститься из-за несоответствия требований самой игры.
Читайте также: Решаем проблемы с запуском игр в Windows 10
- Центральный процессор: 1,6 ГГц;
- ОЗУ: от 2 ГБ;
- Пространство на жестком диске: от 30 МБ;
- Разрядность ОС: 32/64-bit.
Как мы уже писали, программное обеспечение подойдет для большинства машин, но можно проверить характеристики ПК или лэптопа, чтобы сопоставить их с требованиями.
Подробнее: Узнаем характеристики компьютера с Windows 10
Способ 1: Официальный сайт
Чтобы установить библиотеку для симуляции физики в играх NVIDIA PhysX Legacy System Software, потребуется сначала скачать программное обеспечение с официального сайта разработчиков. Для этого можно вставить соответствующий запрос в строку поисковика или нажать по кнопке ниже, чтобы напрямую перейти на страницу для скачивания.
Скачать NVIDIA PhysX Legacy System Software с официального сайта
- Нажмите на кнопку «загрузить сейчас», чтобы начать скачивание библиотеки.
- После того как установочный файл скачан, откройте его расположение. Обычно загруженные данные располагаются в папке «Загрузки». Запустите установку двойным кликом ЛКМ по скачанному файлу.
- Отобразится окно установщика. Для начала примите лицензионное соглашение, затем нажмите на кнопку продолжения.
- Начнется автоматическая установка компонентов программного обеспечения. Следить за процессом можно в окне установщика.
- Когда все элементы будут установлены, об этом будет написано в соответствующем уведомлении. Кликните по кнопке «Закрыть».
Как видно, процедура полностью автоматизирована, поэтому не вызовет никаких сложностей. После инсталляции не забудьте перезагрузить компьютер.
С помощью установленного программного обеспечения вы сможете задействовать дополнительные возможности видеокарты по обработке графики. Сам CPU использует аппаратное ускорение, что снимает лишнюю нагрузку с ЦП. За счет специального алгоритма игра будет выглядеть более реалистично. После установки никаких действий и настроек не требуется – все происходит в автоматическом режиме. Но вы можете улучшить графику и производительность через фирменную панель управления NVIDIA.
Читайте также:
Запускаем Панель управления NVIDIA
Настройка видеокарты NVIDIA
Способ 2: Утилита NVIDIA Experience
Когда впервые устанавливается драйвер для видеокарты от компании NVIDIA, вместе со всем ПО инсталлируется и утилита NVIDIA Geforce Experience, которая предназначена для настройки и обслуживания графического адаптера. Через софт можно скачать и установить PhysX.
- Как правило, иконка фирменной утилиты располагается в трее на нижней панели: запустить софт можно оттуда, если дважды щелкнуть по ней. Если значка нет, воспользуйтесь поиском в «Пуске».
- После первого запуска может потребоваться время — иногда ПО обновляется, и приходится дождаться окончания установки апдейтов. Когда интерфейс утилиты отобразится, перейдите на вкладку «Драйверы». Если обновления будут найдены, то отобразится название ПО и кнопка «Загрузить». В другом случае потребуется кликнуть по кнопке «Проверить наличие обновлений» и дождаться, пока утилита проверит серверы на наличие таковых. В случае если они будут найдены, нажмите на кнопку установки и переходите к следующему шагу.
- После того как программное обеспечение скачается, появятся два варианта инсталляции: выберите «Выборочная установка», чтобы отметить определенные компоненты.
- На экране появится список доступных компонентов. «Графический драйвер» убрать нельзя, потому как это обязательное обновление. Но нам нужно отметить пункт «Системное программное обеспечение PhysX» и нажать на кнопку «Установка» внизу.
- Через некоторое время необходимые программные компоненты будут установлены. После завершения кликните по кнопке «Закрыть».
Плюс применения такого метода в том, что все необходимое для корректного функционирования видеокарты ПО всегда будет поддерживаться в актуальном состоянии.
Читайте также: Установка драйверов с помощью NVIDIA GeForce Experience
Ручное добавление DLL-файла
Если предыдущие методы установки софта не помогли или же нет возможности использовать данные варианты, то есть альтернативный способ избавиться от ошибки с отсутствием DLL – отдельно скачать файл physxloader.dll. Также он подойдет в тех случаях, когда в работе PhysX Legacy System Software произошла ошибка, в результате которой некоторые важные компоненты библиотеки были повреждены.
Скачать файл physxloader.dll
- Перейдите на страницу скачивания по ссылке выше и выберите файл в соответствии с разрядностью вашей системы. Вы также можете выбрать любой другой онлайн-сервис, распространяющий DLL, которому доверяете.
Читайте также: Определяем разрядность используемой ОС Windows 10
- Скопируйте файл в буфер обмена. Кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт «Копировать». Также можно воспользоваться сочетанием клавиш «Ctrl + C».
- Откройте «Проводник» и перейдите по пути
C:WindowsSystem32
. Вставьте скопированный файл в системную папку, используя сочетание «Ctrl + V» либо контекстное меню, вызываемое ПКМ, и пункт «Вставить».
После загрузки отыщите скачанный архив и для полной безопасности проверьте его с помощью антивирусной программы.
Читайте также:
Онлайн-проверка системы, файлов и ссылок на вирусы
Методы удаления вируса с компьютера под управлением Windows 10
Перезагрузите компьютер, после чего останется зарегистрировать файл в системе. Одновременно нажмите на клавиши «Win + R», в строке диалогового окна «Выполнить» вставьте команду regsvr32 physxloader.dll
и нажмите на кнопку «ОК».
После этого можно проверять, решилась ли проблема с библиотекой PhysX при запуске игры.
Еще статьи по данной теме:
Помогла ли Вам статья?
Версия: | 9.19.0218 |
Опубликовано: | 2019.03.08 |
Операционная система: | Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 8.1 32-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows 7 32-bit, Windows 10 64-bit, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows 10 32-bit, Windows 8 32-bit, Windows XP |
Язык: | Русский |
Размер: | 28.2 MB |
ОСОБЕННОСТИ ВЫПУСКА
- This version of the PhysX System software provides updates necessary for some games to run PhysX content properly on Turing GPUs. These include Metro Last Light, Metro 2033 and Assassins Creed IV Black Flag.
- Includes the latest PhysX runtime builds to support all released PhysX content.
- Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 9‑series, and 100‑series to 2000‑series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory.
Note: Some applications may have higher minimum requirements. - Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce for SDK versions 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1, 2.8.3, 2.8.4, and above.
- Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel.
- Updates the digital signature of the installed DLLs.
- Note: For games that use SDK versions before 2.7.1 the PhysX Legacy Installer must also be installed. These are games that were released around the end of 2007 or earlier. (AGEIA titles) Examples of these games include Cell Factor, Clive baker’s Jericho, Gears of War, Pirates of the Burning Sea, Switch Ball and Velvet Assassin. The PhysX Legacy Installer is available here: PhysX_System_Software_Legacy_Driver.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫE ПРОДУКТЫ
Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 9‑series, 100‑series to 900‑series GPUs, and the new 1000 series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Please go to
main driver page to find latest NVIDIA GeForce drivers for your graphics card.
- Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
- Где скачать PhysXLoader.dll для Windows
- Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
- Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
- Что такое nVidia Physx Legacy System Software
Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
Драйвер и одноимённый движок Physx разработанный компанией nVidia предназначен для расчётов реалистичной физики и используется во многих играх для визуализации спецэффектов. Наблюдая реалистично развевающийся на ветру плащ, круги на воде от упавшего камня или густой дым и осколки разлетающиеся от взрыва, будьте уверены, для этого использовался движок Physx.
Актуальные версии драйверов для видеокарт nVidia уже включают в себя пакет Physx и его нет необходимости устанавливать отдельно. Кроме того, в большинстве случаев игры написанные с использованием этой технологии скачивают и устанавливаю драйвер Physx автоматически. Но иногда возникает ситуация, в которой игра не может самостоятельно установить нужные драйверы (наиболее часто это происходит с переупакованными или пиратскими версиями) и операционная система Windows выводит сообщение об ошибке подобное этому:
Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует PhysXLoader.dll. Попробуйте переустановить программу.
Часто неопытные, а иногда и опытные, пользователи пытаются скачать файл динамической библиотеки PhysXLoader.dll и добавить его в операционную систему или разместить в папке с игрой, но в большинстве случаев это не решает проблемы.
Во-первых, в различных версиях операционной системы этот файл размещается в различных папках, во-вторых все динамические библиотеки должны регистрироваться в системе, иначе они не будут работать и ошибка останется.
Наиболее верным решением будет скачивание пакета nVidia Physx System Software в который входит библиотека PhysXLoader.dll. При установке он автоматически установит все файлы в нужные папки и зарегистрирует библиотеки в Windows.
Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
Актуальные версии драйверов nVidia уже имеют в своем составе драйвер Physx и устанавливают его в Windows автоматически, поэтому прежде всего стоит попробовать обновить драйверы установленной видеокарты.
Кроме того драйвер nVidia Physx System Software можно скачать с нашего портала в виде отдельного пакета по ссылкам расположенным чуть ниже и установить в свою операционную систему. nVidia Physx поддерживает как 32, так и 64-битные версии от Windows XP, до Windows 10.
Перейти на страницу скачивания nVidia Physx System Software.
Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
Несмотря на то, что разработчики драйвера nVidia Physx официально заявили, что перестают поддерживать графические чипы других производителей, владельцы компьютеров с процессорами AMD и видеокартами фирмы Radeon так же могут столкнуться с ошибкой вызванной отсутствующим PhysXLoader.dll.
Специально для тех, кто не может воспользоваться драйверами nVidia с уже встроенным Physx, был выпущен отдельный пакет, который можно установить на компьютеры с видеокартами Radeon и/или процессором AMD. Поддержка Physx после этого не появится, однако сообщение об ошибке пропадёт и игра будет запускаться.
Перейти на страницу скачивания nVidia Physx System Software.
Что такое nVidia Physx Legacy System Software
Некоторые игры, выпущенные до конца 2007 года и ранее, разрабатывались с использованием Physx SDK версии 2.7.2 и более ранних. Для их запуска требуется установка специальной версии драйвера содержащей слово «Legacy» в названии. Скачать этот драйвер так же можно на нашем портале по ссылке ниже.
Перейти на страницу скачивания nVidia Physx Legacy System Software.
Большинство компьютеров имеют графический процессор. Эти системы могут быть предназначены или не предназначены для игр, однако они все равно будут иметь графический процессор для дополнительной и улучшенной производительности, которую он приносит. Просто прочтите эту статью, чтобы узнать все о том, как установить конфигурацию PhysX в панели управления Nvidia.
Вы можете использовать графический процессор где угодно. Это не стандартный аппаратный компонент для игр или любых других задач с интенсивной графикой. Если у вас есть Nvidia GPU, то он, вероятно, использует технологию под названием PhysX.
Что такое PhysX?
PhysX также был разработан с помощью Nvidia для переноса интенсивных вычислительных вычислений с центрального процессора на графический процессор. Какие виды обработки на самом деле разгружает PhysX? Он в основном разгружает вещи, связанные с действием и рендерингом в трехмерной физической среде, например, подумайте о дожде в игре, а затем о том, как он выглядит, когда он взаимодействует с объектами в игре.
Чтобы получить в игре гиперреалистичный дождь, ЦП должен рассчитать, как часто падает капля дождя. Затем, где он падает, и о влиянии каждого на окружающую среду. Подобные вещи требуют большой обработки, которую с помощью PhysX можно выгрузить на графический процессор.
Преимущества PhysX
Вообще говоря, если вы, ребята, используете PhysX для разгрузки задач на GPU;
- Ваши игры также будут работать лучше и плавнее.
- Ваши игры тоже будут выглядеть лучше.
Если вы, ребята, думаете, что все игры используют GPU. Однако они действительно в основном используют графический процессор для рендеринга экранов. PhysX позволяет некоторым функциям, которые все еще обрабатываются центральным процессором, вместо этого обрабатываться графическим процессором.
Конфигурация PhysX фактически устанавливается из приложения Nvidia Control Panel. Если у вас есть графический процессор Nvidia, это приложение будет установлено в вашей системе. Если нет, то вы можете получить его в Microsoft Store.
По умолчанию PhysX в основном настроен на CPU или установлен на Auto, что означает, что задачи, которые могут быть переданы графическому процессору, не передаются. Или же игра решает, когда ей нужно передать задачи, а не по умолчанию.
- Щелкните правой кнопкой мыши пустую область на рабочем столе и выберите Панель управления Nvidia.
- Перейдите на вкладку настроек 3D.
- Теперь откройте раскрывающийся список и выберите свой чип графического процессора Nvidia.
- Дважды нажмите значение для графического процессора рендеринга OpenGL и выберите свой чип графического процессора Nvidia.
- Нажмите на Применить.
- Перейдите на вкладку Set PhysX Configuration.
- Теперь откройте раскрывающийся список «Установить процессор PhysX».
- Выберите GPU.
- Примените также изменение.
- Это заставит PhysX использовать GPU, а не CPU.
PhysX: графический процессор или процессор
PhysX также можно настроить на использование графического процессора или процессора, или он может решить для каждого приложения, что делать и что делает автоматическая настройка. Вопрос в том, какая настройка на самом деле лучше?
Если вы не уверены, вы всегда можете придерживаться автоматической настройки. Однако обычно рекомендуется использовать графический процессор, а не процессор. Вы должны делать это независимо от того, насколько быстрым / новым на самом деле является ваш процессор.
Будут и исключения. Если PhysX настроен на использование графического процессора, вы в основном получите лучшую производительность в игре, однако иногда игра не запускается. Если у вас, ребята, игра заикается, и вы установите PhysX либо на автоматический режим, либо на использование процессора.
Заключение
Что ж, это все с моей стороны. Если вы хотите узнать больше об этой статье или у вас есть вопросы. Тогда не стесняйтесь спрашивать меня о чем угодно в разделе комментариев ниже.
Хорошего дня!
Post Views: 898
Содержание
- NVIDIA PhysX для Windows
- Функционал приложения
- Особенности движка
- NVIDIA PhysX скачать бесплатно для Windows 32 / 64 bit
- Physx для Windows 10
- Что делает данная программа
- Как работает программа
- Установка программы
- Поддержка игровых «движков»
- Скачать Physx для Виндовс 10 бесплатно
- nVidia PhysX
- Почему nVidia PhysX – это приоритетный выбор владельцев GeForce?
- Обновление PhysX для ПК с операционной системой Windows 10
- NVidia PhysX
- Особенности функционального ряда
- Преимущества свежей версии
NVIDIA PhysX для Windows
Поддерживаемые ОС Windows 10, Windows 7, Windows 8, Windows XP, Windows Vista Разрядность 32 bit, 64 bit Для устроиств компьютер Язык интерфейса Русский Последнее обновление 2019 Тип распространения Бесплатный Разработчик nVidia Официальный сайт www.nvidia.ru
|
|
NVIDIA PhysX – утилита, служащая для увеличения производительности игр. При работе использует возможности программного ускорения, повышает реалистичность отображаемых сцен и физических процессов. Программа поддерживается рядом операционных систем (Windows, Linux, Mac) и игровых консолей.
Функционал приложения
NVIDIA PhysX повышает реалистичность графики и динамических сцен в компьютерных играх, использует мощность процессора или GPU видеокарты. Программа адаптирована к архитектуре CUDA графических чипов NVIDIA, ускоряет физические расчеты.
Среди функциональных возможностей движка:
- • увеличение производительности в играх;
- • программное ускорение (для среды Windows);
- • реализация современных геймерских технологий.
Программа повышает комфортность геймера, облегчает запуск игр, снижает вероятность их торможения и зависания. Обеспечивает реалистичное движение объектов со сложной геометрией, добавляет звуковые и визуальные эффекты при использовании оружия, позволяет естественно клубиться дыму и туману. Приложение имитирует колебание от ветра ветвей деревьев, тканевых полотен и волос, симулирует поднявшиеся обломки и пыль от взрывов и другие физические явления реального мира. Эффективность работы зависит от архитектуры операционной системы, наиболее полно возможности движка раскрываются в среде Windows.
Особенности движка
NVIDIA PhysX используется для имитации физических процессов в играх, устанавливается на компьютеры, оборудованные видеокартами с чипами NVidia. Входит в состав драйверов для графических систем серии NVIDIA Forceware, поддерживает ускорение GPU для всех AGEIA PhysX и ряда модификаций GeForce с потоковыми видеопроцессорами и графической памятью от 256 МБ.
Среди особенностей работы движка:
- • значительное повышение показателей производительности игр;
- • высокая реалистичность отображаемых объектов, явлений и физических процессов;
- • повышение стабильности игр на 20-30%;
- • способность производить вычислением с помощью процессора.
Программа распространяется со свободной лицензией для пользователей, для разработчиков доступно приобретение полноценного SDK с исходными кодами. В последней версии движка были исправлены ошибки, улучшена совместимость с модификациями GeForce, пополнены встроенные библиотеки эффектов. Последняя версия NVIDIA PhysX 9.17.0524 вышла летом 2017 года.
NVIDIA PhysX скачать бесплатно для Windows 32 / 64 bit
Версия | Платформа | Язык | Размер | Формат | Загрузка |
---|---|---|---|---|---|
NVIDIA PhysX | Windows | Русский | 27.6MB | .exe |
Текущая версия: | 9.19.0218 |
Распространяется: | Бесплатно Бесплатное (Freeware) ПО |
Это программы распространяемые бесплатно. Авторские права на данные программы сохраняются за разработчиками, и соответственно, могут существовать запреты на модификацию или использования программы в качестве части другого программного обеспечения.
Бесплатное ПО не предполагает каких-либо ограничений срока работы или функциональных возможностей.
Операционная система: Windows Размер файла: 28.2 MB Категория: Система Обновлено: 19.01.2020 Разработчик: NVIDIA Corporation Язык интерфейса: Русский
NVIDIA PhysX / Нвидиа Физикс – драйвер для физического движка, предназначенного для имитирования физических явлений в компьютерных играх. Движок PhysX адаптирован для того, чтобы ускорять физические расчеты на графических NVIDIA-чипах. Он обсчитывает физику в реальном времени, после чего объект двигается так, будто на него действуют законы физики. NVIDIA PhysX используют в трехмерных играх. Именно благодаря ему стены рушатся как настоящие, вода течет и взаимодействует с предметами и многое другое.
NVIDIA PhysX для Windows 32 bit и Windows 64 bit – это набор библиотек, в которых подробно описываются свойства и поведение объектов, когда они взаимодействуют с другими объектами. На смену готовым записанным анимациям разных событий, пришла просчитывающаяся в реальном времени физика, которая оживляет трехмерный объект, создает его особенное поведение.
Physx для Windows 10
PhysX – это программное обеспечение от компании nVida, являющееся обязательным для установки на компьютер, если вы используете видеокарту с установленным физическим движком PhysX SDK. А это все карты компании типа GeForce. Поэтому если у Вас такая карта, то обязательно надо скачать PhysX 64 bit, а это можно сделать с этого сайта прямо сейчас.
Что делает данная программа
Используя данную технологию Вы получаете несравненный прирост скорости и качества трехмерной графики. Это позволяет, без потери плавности изображения, получить более детальную прорисовку окружающего пространства. Вы увидите маленькие кусочки стекол, разлетающиеся при разбитии стекла, туман предусмотренный разработчиками для создания требуемой атмосферы в игре, сложная игра теней и света и многое другое.
Сейчас всё больше и больше игр стали поддерживать данный продукт. Это связано с тем, что код стал открытым и серьёзно продвигается компанией nVida для привлечения разработчиков на свою сторону.
Как работает программа
С помощью этой программы – драйвера, Вы сможете задействовать дополнительные возможности видеокарты по обработке графики. Драйвер позволяет использовать аппаратное ускорение обработки на самой видеокарте, снимая лишнюю нагрузку с центрального процессора. Благодаря специальному алгоритму игры, поддерживающие данную технологию, будут выглядеть более реалистично, а fps при этом будет значительно выше, чем у конкурентов.
Этот механизм похож на OpenGL, только разработанный специально для видеокарт от nVida, хотя если у Вас есть желание, то можно поставить эти драйвера и при использовании графических чипсетов, например, от ATI. Но тут надо будет ставить специальные «патчи», позволяющие обойти блокировку. Об этом лучше почитать на специализированных форумах.
При прорисовке графики Физикс берёт на себя основные задачи:
- просчёт твёрдых тел;
- просчёт жидкостей;
- просчёт тканей и текстур.
Установка программы
Для корректной работы данного драйвера на новых видеокартах рекомендуется устанавливать последнюю версию программы. Это даст более полную совместимость с Вашей картой и операционной системой. Сейчас наиболее стабильная версия работает с системой Виндовс 10. Версия доступна в том числе и для 64-х битных систем.
Также рекомендуется обновить или скачать net framework 2.0 для windows 10 x64 – это программная платформа, без которой возможны сбои в работе приложения. Причем проблемы могут проявиться не только в играх и программах, использующих 3D графику – затруднение может вызвать даже просмотр видео с высоким разрешением, а также работа с программным обеспечением вроде Photoshop или AutoCAD, использующих векторную графику.
При установке новой версии или новой видеокарты скорее всего потребуется полная очистка системы от старых драйверов. Это можно сделать как вручную, через правку реестра, так и при помощи специальных программ-утилит. Тут нет ничего страшного и делается всё буквально за несколько минут.
Поддержка игровых «движков»
На текущий момент список игр и игровых движков, которые поддерживают данную функцию аппаратного ускорения, неуклонно растёт. Постоянная работа по продвижению продукта даёт свои плоды, и уже значительная часть современных игр имеют встроенную поддержку этого функционала, как и возможность установки на Windows 10.
Основные движки, которые поддерживают Физикс:
- Unity – популярнейший движок для 3д игр;
- Unreal Engine – поддерживаются как третья, так и четвёртая версия;
- Eclipse Engine — для поклонников Dragon Age;
- Trinigy Vision Engine – сейчас купленная компанией Havok. Многие помнят игру Arcania, она также поддерживает эту технологию;
- 4A Engine – это уже украинская разработка, которую Вы можете оценить в играх серии Metro 2033;
- Redengine – посмотрите игру «Ведьмак 3» и Вы сразу оцените возможности трехмерной графики (надеюсь у Вас мощный компьютер 😉 );
- и многие другие.
Надеюсь Вы оценили необходимость данной программы. Если Вы любите иногда расслабиться и хотите получать максимальное удовольствие от игр, то Вам точно надо скачать бесплатно PhysX 64 bit с этого сайта и открыть новый возможности Вашего компьютера.
Скачать Physx для Виндовс 10 бесплатно
Скачали файл NVIDIA PhysX для Виндовс 10?! Оставьте свое мнение в комментариях.
nVidia PhysX
Категория: | Система |
Cистема: | Windows |
Статус программы: | Бесплатно |
Язык: | Русский |
Загрузок: | 9478 |
Скачать |
Видеокарта является важнейшим элементом любого современного персонального компьютера и ноутбука. По этой причине, владельцам моделей от компании nVIDIA следует скачать PhysX для Windows 10. С помощью данной программы или как геймеры её называют «движка», можно существенным образом увеличить мощность своей видеокарты. Это поспособствует тому, что картинка в различных компьютерных играх или мощных графических приложениях будет очень реалистичной, красочной и качественной.
Воспользоваться возможностями PhysX смогут те, у кого стоят модели GeForce 8, 9 и 200, 300, 400, 500 серий. Важно, чтобы память видеокарты была не меньше 256 Мб.
Почему nVidia PhysX – это приоритетный выбор владельцев GeForce?
Важность и необходимость графического движка понимают и в компании nVIDIA, показав это тем, что добавили его в пакет базовых драйверов, которые скачиваются пользователем для обеспечения корректной работы графической системы. Вам не придётся извлекать программу из набора драйверов, так как наш сайт позволяет скачать бесплатно nVIDIA PhysX для Windows 10.
Установив этот компонент, можно обеспечить высокие показатели реалистичности динамичных сцен в компьютерных играх. Естественно, это красочнее и интереснее, так как создаётся впечатление, что грань между реальным и компьютерным миром стёрлась.
Обновление PhysX для ПК с операционной системой Windows 10
На протяжении нескольких лет, разработчики совершенствовали собственный продукт, доводя его до идеала. На нашем сайте Вы можете PhysX скачать бесплатно для Windows 10 и быть абсолютно уверены, что у нас актуальная версия, с исправлением всех предыдущих недочётов.
- Программа максимально интуитивна в процессе установки и настройки;
- Простая интеграция в операционную систему Виндовс 10;
- Ускорение параметров видеокарт, даже тех, которые выпущены давно.
Для того чтобы программа была совместима с операционной системой, крайне важно ориентироваться на разрядность. Если на Вашем ПК установлена ОС х64, то Вы можете скачать PhysX для Windows 10 64 bit, так как версия х32 не будет функционировать стабильно и не сможет гарантировать ожидаемый эффект. Одновременно с этим дистрибутивом желательно скачать еще и панель управления нВидиа.
Не стоит забывать о том, что с помощью этой программы удаётся позаботиться о ресурсах своей видеокарты, продлевая срок службы на несколько лет. С физическим движком PhysX ей будет намного проще не перегреваться и быть стабильной в современных и требовательных играх, а также мощных компьютерных программах.
NVidia PhysX
- Категория: Драйверы
- Операционная система: Windows 10
- Ключ: Не требуется
- Русский язык: Есть
- Лицензия: Бесплатно
- Загрузок: 4 407
Скачать NVidia PhysX бесплатно
PhysX — очень полезный софт от разработчика NVidia, предназначенный для того, чтобы улучшить производительность современных игр. В первую очередь, этот софт должны скачать для Windows 10 именно геймеры, которые испытывают серьезные трудности с реалистичностью в видеоиграх на своем ПК. Утилита примечательна тем, что поддерживает работу игровых консолей, а также множество распространенных операционных систем, а не только Windows. Поэтому имеет смысл посетить наш веб-сайт и скачать бесплатно nvidia physx для Windows 10.
Особенности функционального ряда
- Выводит реалистичность графических эффектов в современных играх на качественно новый уровень путем использования мощности видеокарты или процессора.
- Разработчикам удалось реализовать современные геймерские технологии и довести их до совершенства.
- Облегчает загрузку любых видеоигр, выбранных пользователем, а также сводит к минимуму возможное торможение, что нередко случается при прохождении геймплея.
- Движения объектов, отличающихся сложной геометрией, также становятся более реалистичными.
- Расширяет набор визуальных и звуковых эффектов в тот момент, когда геймер пользуется виртуальным оружием.
- Нужно скачать бесплатно physx для windows 10, чтобы убедиться в том, что эффективность работы софта напрямую зависит от того, какую архитектуру имеет операционка на вашем компьютере.
Если вам хочется узнать, как именно установить данный видеодрайвер правильно и с первого раза, то рекомендуем посмотреть ознакомительный видеоролик. Автор сам выполняет действия по скачиванию и установке PhysX на свой компьютер. Пользователю остается лишь внимательно смотреть, слушать его комментарии и повторять действия, чтобы получить положительный результат.
Помните о том, что данная утилита нацелена на имитацию физических процессов в разнообразных развлечениях. Мы рекомендуем скачать physx для windows 10 с разрядностью 64 bit, особенно, если ваш компьютер имеет в своем арсенале видеокарту с чипом компании NVidia. Рассматриваемый движок входит в состав драйверов NVIDIA Forceware, предназначенных для графических систем. Все его достоинства можно оценить после установки на устройство.
Преимущества свежей версии
Приложение распространяется в Интернете со свободной лицензией. На текущий момент доступна последняя версия движка, которая отличается следующими особенностями.
- Разработчики исправили распространенные ошибки, обнаруженные в предыдущих версиях.
- Улучшили совместимость с GeForce.
- Расширили встроенные библиотеки с эффектами.
Содержание
- Настройка параметров PhysX в панели управления NVIDIA
- Настройка PhysX
- Заключение
- Исправляем ошибку «Запуск программы невозможен, отсутствует PhysXLoader.dll»
- Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
- Где скачать PhysXLoader.dll для Windows
- Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
- Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
- Что такое nVidia Physx Legacy System Software
- Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
- Технические гайды для геймеров на ПК
- Установка драйвера
- Динамический диапазон и формат цвета
- Управление параметрами 3D
- Настройки GeForce Experience
- Разгон в MSI Afterburner
- Как настроить видеокарту NVIDIA и получить максимальный FPS
- Установка драйвера видеокарты
- Динамический диапазон и формат цвета
- Управление параметрами 3D
- CUDA — графические процессоры
- DSR-Плавность и DSR-Степень
- Анизотропная фильтрация
- Вертикальный синхроимпульс
- Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности
- Затенение фонового освещения
- Кэширование шейдеров
- Многокадровое сглаживание (MFAA)
- Потоковая оптимизация
- Режим управления электропитанием
- Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим
- Тройная буферизация
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация фильтрации
- Фильтрация текстур — качество
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение уровня детализации и трилинейная оптимизация
- Как включить physx на nvidia на windows 10
- Описание
- Возможность запуска PhysX при сторонних GPU
- Примечания
- Ссылки
- madalex_days
- Разрушая стереотипы
- Спасательный круг
- Еще повоюют?
- Практика
- Установка
- Тестирование
- Unreal Tournament 3
- Warmonger — Operation: Downtown Destruction
- Metal Knight Zero
- Nurien
Настройка параметров PhysX в панели управления NVIDIA
Компьютеры могут быть предназначены для игр, а могут и не быть, но все равно они будут оснащены графическим процессором (GPU), используемым для повышения производительности. В функционировании ПК GPU используется по мере необходимости. Если на компьютере установлен графический процессор Nvidia, он, скорее всего, использует технологию PhysX. Инструмент был разработан компанией для разгрузки интенсивных вычислительных процессов с Центрального процессора на Графический.
Какие вычисления разгружает PhysX? Он позволяет разгрузить процессы, связанные с движением и рендерингом в трехмерных физических окружениях, например, падении дождя и его взаимодействия с объектами на сцене. Подобные вещи требуют большого объема обработки, который можно переложить на GPU.
Настройка PhysX
После настройки ваши игры будут работать более плавно и лучше. По умолчанию графический процессор используется для рендеринга экрана и это можно изменить.
Конфигурацию можно изменить из приложения «Панель управления NVIDIA». По умолчанию PhysX установлен на работу с ЦП или использует Автовыбор, что означает, что задачи, которые могут быть переданы GPU, не передаются или игра сама решает, когда ей нужно передать такие задачи. Мы изменим такое поведение.
Сделайте следующее:
Для вкладки «Установка конфигурации PhysX»:
Заключение
Если вы не уверены в правильности настроек, вы всегда можете придерживаться автоматической настройки, но обычно целесообразно использовать GPU вместо CPU. Но бывают и исключения, когда какая-либо из игр работает не так хорошо. Если такое происходит, настройка PhysX обратно в автоматический режим, спасет ситуацию. Спасибо за внимание!
Источник
Исправляем ошибку «Запуск программы невозможен, отсутствует PhysXLoader.dll»
Рано или поздно каждый заядлый геймер при запуске очередной игры сталкивается с сообщением «Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует PhysXLoader.dll». В этом руководстве я простым и понятным языком расскажу, что такое nVidia Physx, почему возникает эта ошибка и как её исправить.
Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
Драйвер и одноимённый движок Physx разработанный компанией nVidia предназначен для расчётов реалистичной физики и используется во многих играх для визуализации спецэффектов. Наблюдая реалистично развевающийся на ветру плащ, круги на воде от упавшего камня или густой дым и осколки разлетающиеся от взрыва, будьте уверены, для этого использовался движок Physx.
Актуальные версии драйверов для видеокарт nVidia уже включают в себя пакет Physx и его нет необходимости устанавливать отдельно. Кроме того, в большинстве случаев игры написанные с использованием этой технологии скачивают и устанавливаю драйвер Physx автоматически. Но иногда возникает ситуация, в которой игра не может самостоятельно установить нужные драйверы (наиболее часто это происходит с переупакованными или пиратскими версиями) и операционная система Windows выводит сообщение об ошибке подобное этому:
Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует PhysXLoader.dll. Попробуйте переустановить программу.
Где скачать PhysXLoader.dll для Windows
Часто неопытные, а иногда и опытные, пользователи пытаются скачать файл динамической библиотеки PhysXLoader.dll и добавить его в операционную систему или разместить в папке с игрой, но в большинстве случаев это не решает проблемы.
Во-первых, в различных версиях операционной системы этот файл размещается в различных папках, во-вторых все динамические библиотеки должны регистрироваться в системе, иначе они не будут работать и ошибка останется.
Наиболее верным решением будет скачивание пакета nVidia Physx System Software в который входит библиотека PhysXLoader.dll. При установке он автоматически установит все файлы в нужные папки и зарегистрирует библиотеки в Windows.
Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
Актуальные версии драйверов nVidia уже имеют в своем составе драйвер Physx и устанавливают его в Windows автоматически, поэтому прежде всего стоит попробовать обновить драйверы установленной видеокарты.
Кроме того драйвер nVidia Physx System Software можно скачать с нашего портала в виде отдельного пакета по ссылкам расположенным чуть ниже и установить в свою операционную систему. nVidia Physx поддерживает как 32, так и 64-битные версии от Windows XP, до Windows 10.
Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
Несмотря на то, что разработчики драйвера nVidia Physx официально заявили, что перестают поддерживать графические чипы других производителей, владельцы компьютеров с процессорами AMD и видеокартами фирмы Radeon так же могут столкнуться с ошибкой вызванной отсутствующим PhysXLoader.dll.
Специально для тех, кто не может воспользоваться драйверами nVidia с уже встроенным Physx, был выпущен отдельный пакет, который можно установить на компьютеры с видеокартами Radeon и/или процессором AMD. Поддержка Physx после этого не появится, однако сообщение об ошибке пропадёт и игра будет запускаться.
Что такое nVidia Physx Legacy System Software
Некоторые игры, выпущенные до конца 2007 года и ранее, разрабатывались с использованием Physx SDK версии 2.7.2 и более ранних. Для их запуска требуется установка специальной версии драйвера содержащей слово «Legacy» в названии. Скачать этот драйвер так же можно на нашем портале по ссылке ниже.
Источник
Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
Технические гайды для геймеров на ПК
Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.
Установка драйвера
Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.
Скачать драйвер NVIDIA можно на официальном сайте. Заполните поля в соответствии с вашей видеокартой и операционной системой. Также выбирайте Game Ready, так как студийные драйвера предназначены для рабочего софта.
Динамический диапазон и формат цвета
После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.
Слева в разделе «Дисплей» выберите пункт «Изменение разрешения». Разрешение и частота обновления должны по умолчанию стоять оптимальные, но если это не так, то нужно поправить руками. Ставьте родное разрешение монитора и максимально доступную частоту обновления. В нашем случае это [email protected]Гц.
А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.
Форматы цвета YCbCr 422 и 444 использовать на мониторе не стоит. Но их можно ставить, если RGB недоступен, например, в силу старой версии HDMI, которой не хватает пропускной способности. Так, сигнал 4К@60Гц с HDR по HDMI версии 2.0 передать в RGB с полным диапазоном не получится. Страшного здесь ничего нет, главное — поставить ограниченный диапазон и в настройках телевизора/монитора.
Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.
Управление параметрами 3D
По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.
После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.
Настройки GeForce Experience
Также стоит кое-что сделать и в программе GeForce Experience, которая идет вместе с драйвером. Сначала вам будет нужно создать учетную запись, тогда можно будет пользоваться всеми функциями.
Здесь мы рекомендуем включить внутриигровой оверлей. С его помощью можно делать скриншоты и записывать геймплей. Учтите, что функция «Мгновенный повтор» записывает видео в фоне, поэтому влияет на производительность.
Разгон в MSI Afterburner
В разгоне нет ничего страшного, если не лезть в дебри. Нужно установить утилиту MSI Afterburner и сдвинуть пару ползунков. При этом ничего у вас не сгорит и не испортится, а прирост кадров получите гарантированно.
Источник
Как настроить видеокарту NVIDIA и получить максимальный FPS
Купили и подключили видеокарту, а теперь ваша рука тянется к запуску Red Dead Redemption 2 с DLSS или Control с RTX? Не торопитесь! Сначала вас ждёт ещё более увлекательная игра, которая позволит сэкономить много времени в будущем. И эта игра называется — «настрой свою видюху».
Установка драйвера видеокарты
У любой видеокарты есть драйвер. Это специальная программа с настройками, которая позволяет операционной системе распознать устройство, а самой видеокарте работать как следует в играх. В отличие от многих других комплектующих компьютера, драйвер видеокарты обновляется с завидной периодичностью. Это происходит потому, что в драйвер также встраиваются настройки для определённой видеоигры. Например, в июле 2022 года видеокарты NVIDIA поддерживающие DLSS (технологию масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта) получили обновленный драйвер для того, чтобы можно было запустить эту настройку в Red Dead Redemption 2 и позволить геймерам насладиться высоким разрешением с повышенной производительностью.
Хорошо, мы немного отвлеклись. Как найти драйвер для видеокарты? Это можно сделать на официальном сайте.
Пройдите на сайт, найдите в выпадающем меню вашу модель видеокарты и версию операционной системы, после чего нажмите скачать. Далее пройдите в папку со скачанным файлом и установите программу. Уже давно вместе с драйвером в комплекте идет программа поддержки видеокарты — NVIDIA Expirience или Radeon Software. Эта программа в будущем будет сама сканировать сервера компании на предмет выхода новых драйверов и сообщать вам об обновлении.
Динамический диапазон и формат цвета
Чтобы ваша картинка была сочнее, нужно настроить цветопередачу. Важно: это работает только в том случае, если ваш монитор подключен через HDMI. Конечно, большинство уже выбралось из доисторической эпохи VGA-кабелей. Но наше дело — предупредить.
Полный диапазон цвета — это ширина спектра оттенков от полностью черного до полностью белого. Установка правильных значений позволит насладиться более яркими и «живыми» цветами как в видео, так и в играх.
Видеокарты AMD автоматически устанавливают поддержку RBG полного диапазона. Для того чтобы видеокарта NVIDIA работала как следует, необходимо зайти в настройки.
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и найдите пункт в меню «Панель управления NVIDIA». Запустите программу.
Найдите раздел «Дисплей». Пункт 3 — использовать параметры NVIDIA. Главное, чтобы у вас стояло значение «Выходной динамический диапазон — Полный». Это позволит использовать весь спектр и подарить вам красивые и яркие цвета.
Формат цвета — это указание видеокарте использовать определенное цветовое семейство. Этот параметр может быть представлен RBG, YCbCr422 или YCbCr444. В данном случае лучше выбирать RGB, потому что семейство YCbCr является лишь способом кодирования информации сигналов RGB.
Управление параметрами 3D
Далее мы подскажем, как настроить видеокарту NVIDIA для 3D-программ. Зачастую под этим воспринимаются видеоигры. Обратите внимание, что мы будем говорить о конкретном пункте меню программы для настройки работы видеокарты NVIDIA.
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и найдите пункт в меню «Панель управления NVIDIA». Запустите программу.
Найдите пункт «Параметры 3D» — Управление параметрами 3D.
Рассмотрим некоторые значения и проведем тонкую настройку.
CUDA — графические процессоры
CUDA — это специальная технология, придуманная инженерами NVIDIA. Она необходима для увеличения производительности. Скорее всего, у вас не будет большого выпадающего списка при выборе данного пункта настроек. Поэтому выбирайте «все». Это позволит повысить производительность (увеличить частоту кадров, что приведёт к более плавной игре).
DSR-Плавность и DSR-Степень
Dynamic Super Resolution (DSR) или DSR — это динамическое суперразрешение. Оно позволяет рассчитывать картинку в более высоком разрешении, после чего масштабирует изображение до разрешения монитора. То есть ваш монитор поддерживает только 1080p (1920×1080 пикселей), а с помощью этой программной настройки можно вывести изображение в 4K (3840×2160 пикселей).
Нужна ли эта настройка? Геймеры сходятся во мнении, что она создаёт дополнительную нагрузку на видеокарту. В особо требовательных играх, например, RDR 2, Cyberpunk 2077, Control, Death Stranding — включать данную настройку не имеет смысла. Скорее всего вы ощутите значительное снижение частоты кадров. NVIDIA демонстрирует работу DSR в старых или графически не требовательных играх, например, первой Dark Souls.
Включать или не включать настройки DSR — ваш выбор. Если вы решитесь включить — проставьте все галочки в DSR-степень, выставите DSR-плавность на значение близкое к 100%. Затем пройдите в настройки монитора и выведите изображение в удобном для вас разрешении, например, 4K. Далее запустите игру и установите настройки.
Однако геймеры и профессиональные компьютерные мастера (не те, чьи объявления висят у вашего подъезда) советуют не включать данную настройку ввиду того, что она негативно влияет на FPS.
Анизотропная фильтрация
Эта настройка отвечает за улучшение качества игровых текстур, находящихся под наклоном относительно камеры игрока. Чаще всего они довольно размыты. Алгоритм фильтрации делает текстуры четче. Чем выше значение настройки, тем четче будут текстуры.
В данном случае рекомендуется либо выключить данный параметр, если вы преследуете цель повысить FPS, либо поставить настройку «управление от приложения». Так видеоигра сама будет отвечать за параметр фильтрации текстур.
Вертикальный синхроимпульс
При резком повороте камеры может возникнуть небольшой разрыв изображения (на долю секунды вы увидите небольшую полоску). Настройка (также известная как вертикальная синхронизация) может повысить плавность изображения. Ультимативного ответа, что лучше, так и нет. Вы можете либо доверить выбор игре (параметр «использовать настройку 3D-приложения), либо выставить «адаптивный», либо отключить функцию. Многие просто отключают для того, чтобы снизить задержку синхронизации для игры в шутеры.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности
Параметр, который зависит от центрального процессора и деятельности геймера. Отвечает за количество кадров, которые подготавливает ЦП для отправки на обработку видеокартой. Если вы играете в многопользовательские шутеры, то лучше выставить значение 1. Так у вас будет меньше задержка, а значит больше шансов победить врага. Если вы играете в графически насыщенные игры, а у вас хороший, производительный процессор (например, Intel Core 9 поколения и выше, или Ryzen с архитектурой Zen+), то можете выставить значение на 4. Может повысить частоту кадров. Если у вас слабый процессор, то рекомендуется оставить на значении 1.
Затенение фонового освещения
Данный параметр сделает освещение более мягким и реалистичным. Но, как часто говорится в таких случаях, есть нюанс. Во-первых, пострадает производительность игры, во-вторых, далеко не каждая игра поддерживает этот параметр. Рекомендуется отключить.
Кэширование шейдеров
Важный параметр, который нужно включить. Он отвечает за хранение предустановок, называемых шейдерами, на диске. Включенный параметр кэширования позволит видеокарте быстрее получать необходимые значения, что снизит нагрузку на игру.
Многокадровое сглаживание (MFAA)
Иногда в видеоиграх можно заметить, что предметы, которые должны быть гладкими как кожа младенца, пугают своей «зубчатостью». Данный параметр исправляет этот недостаток, делая предметы более реалистичными. Настройка потребляет большое количество ресурсов, поэтому для оптимизации видеокарт среднего уровня (например, GTX 1060), рекомендуется отключить.
Потоковая оптимизация
Данная настройка позволяет играм использовать сразу несколько графических процессоров, что хорошо влияет на производительность игры. Нюанс в том, что поддерживается эта настройка не всеми играми, даже современными. А про «олдскул» и говорить не стоит. Лучше всего выставить «Авто».
Режим управления электропитанием
Чтобы добиться максимальной производительности, необходимо выбрать режим… максимальной производительности. Не переживайте, видеокарта не улетит в космос к одному из спутников Илона Маска. Если стоит «адаптивный» — то это значит, что видеокарта не работает в полную мощь, экономя электроэнергию.
Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим
Сразу несколько параметров отвечают за сглаживание. Если кратко, то большинство объектов, которые представлены в игре, не обладают идеально ровными поверхностями. Если это какая-то фигура с наклонными линиями, то эта линия может «ломаться», в результате конус будет не конусом, а какой-то страшной чертовщиной, что приснится в кошмарах.
По умолчанию данный параметр выключен. Это же рекомендуют делать и эксперты по настройке видеокарты.
Тройная буферизация
Данный параметр работает только в связке с «вертикальным синхроимпульсом». Он служит для уменьшения количества артефактов при включенной синхронизации. В данном руководстве мы советовали вам отключить синхроимпульс. Поэтому и буферизацию тоже следует отключить.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП
Данный параметр нужен для тех, у кого несколько мониторов или видеокарт, работающих в паре (SLI). Обратите внимание, что данная опция была удалена из настроек несколько лет назад. Если вы её ещё видите, то вам лучше обновить драйвер и программу настроек NVIDIA.
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация фильтрации
Анизотропная фильтрация текстур делает изображение более четким, но потребляет ресурсы. Рекомендуется отключить.
Фильтрация текстур — качество
Добиться хорошего эффекта сглаживания текстур и повышения качества можно с помощью этого параметра. Рекомендуется выставить «Высокая производительность».
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение уровня детализации и трилинейная оптимизация
Оба параметра позволяют добиться высокой производительности без потери качества. Рекомендуется включить.
Надеемся, что помогли вам настроить вашу видеокарту или разобраться в параметрах NVIDIA. Не забывайте, что вы можете экспериментировать с настройками в зависимости от того, какая у вас система. Может быть, у вас настолько мощный компьютер, что даже при выставлении всех параметров на максимум, игра не будет тормозить? Удачи на виртуальных полях сражений и приключений.
Источник
Как включить physx на nvidia на windows 10
У этого термина существуют и другие значения, см. PhysX (значения).
Официальный логотип
nVidia (текущий)
NovodeX AG, Meqon Research AB, Ageia (бывшие)
IBM PC-совместимые компьютеры, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 4, Xbox One
Windows, Linux, Mac OS X, Android, IOS
С 3 декабря 2018 года исходный код PhysX был перелицензирован под открытой лицензией BSD-3.
Описание
Подпрограммное обеспечение PhysX SDK позволяет разработчикам игр избегать написания собственного программного кода для обработки сложных физических взаимодействий в современных компьютерных играх. 20 июля 2005 года компания Sony лицензировала PhysX SDK для использования в своей игровой приставке седьмого поколения PlayStation 3. PhysX SDK может использоваться не только в среде Microsoft Windows, но и также в Linux, однако поддержка процессора PhysX пока работает только для Windows.
В отличие от большинства других физических движков, которые поставляются и устанавливаются вместе с игрой, PhysX SDK необходимо установить отдельно. Он устанавливается как отдельный драйвер. Если на компьютере установлена плата PhysX, то драйвер PhysX SDK при работе будет использовать её ресурсы. Если же PhysX отсутствует, то вычислительные задачи будут переноситься на центральный процессор.
Физический движок PhysX SDK состоит из трёх главных компонентов по обработке физики:
После установки драйвера PhysX SDK присутствует возможность просмотреть работу этих трёх компонентов движка в действии.
13 февраля 2008 года компания NVIDIA приобрела Ageia, в результате чего PhysX SDK стал собственностью NVIDIA. Поддержка PhysX SDK была интегрирована в структуру CUDA, для которой уже есть множество драйверов под Linux. Таким образом, необходимость в выделенном физическом процессоре PhysX отпала. Поддержка PhysX SDK доступна для всех видеокарт производства Nvidia, начиная с серии 8ххх. Физический движок PhysX SDK теперь известен как NVIDIA PhysX SDK.
В марте 2008 года Nvidia заявила, что сделает PhysX SDK открытым стандартом, доступным для всех желающих. 24 июля 2008 года стало известно, что Nvidia выпустит WHQL-сертифицированный драйвер ForceWare с поддержкой ускорения физики 5 августа 2008 года.
В связи с прекращением поддержки Havok FX физический движок PhysX SDK являлся до 2010 года единственной технологией с поддержкой аппаратного ускорения. Начальную поддержку технологии аппаратного ускорения с помощью OpenCL получил другой физический движок Bullet, благодаря активной поддержке компании AMD.
Хотя PhysX SDK разработан для использования в компьютерных играх, он может быть применён и в других приложениях.
15 августа 2008 года компания NVIDIA выпустила драйвер ForceWare 177.83 с поддежкой PhysX в видеокартах GeForce серий 8, 9 и 200. Это немедленно расширило пользовательскую базу до более чем 70 миллионов человек во всем мире.
4 марта 2015 года компания NVIDIA объявила о доступности полных исходных кодов PhysX. Код движка поставлется в составе бесплатного PhysX SDK, подготовленного для Windows, Linux, OS X и Android
Возможность запуска PhysX при сторонних GPU
28 июня 2008 года Эран Бэдит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870. Вначале компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бэдита негативно, заявив, что это невозможно. Однако 9 июля 2008 года Бэдиту предложили вступить в команду разработчиков nVidia, открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров. Было обещано, что модифицированные драйверы для карт ATI скоро станут доступны для загрузки. По другим данным, в свою очередь, компания ATI официально не поддержала инициативу Бэдита. Для написания официальных (не модифицированных) драйверов ATI с поддержкой PhysX компания nVidia предлагает лицензировать аппаратную поддержку CUDA, которая включает в себя PhysX. Однако технология CUDA конкурирует с технологией AMD FireStream.
В графических драйверах nVidia версии 186 была заблокирована возможность совместной работы двух графических карт, на которые установлены графические процессоры от разных производителей (AMD и nVidia). Таким образом, если раньше была возможность разделения вычислений по разным графическим картам (например, карта с процессором nVidia может рассчитывать игровую физику, а карта с процессором AMD — заниматься рендерингом изображения), то с версии 186, если в системе обнаружен GPU другого производителя (даже интегрированный в чипсет), то эта возможность блокируется. Кроме того, движок PhysX новой версии не поддерживает специализированные физические ускорители (PPU) PhysX, разработанные ещё Ageia, если в системе обнаружен GPU, выпущенный не NVIDIA.
Представитель nVidia объяснил эту ситуацию следующим образом:
Примечания
Ссылки
Свободные Allegro ClanLib Cocos2d Construct Gosu idTech 1 Проприетарные Construct 2 Game Maker: Studio Stencyl Vicious Engine V-Play
Специализированные 2D
Свободные Jogre LÖVE openSLUDGE Ren’Py Stratagus VASSAL Проприетарные M.U.G.E.N NScripter RPG Maker
Свободные DarkPlaces OpenMW OpenSim Spring Engine WorldForge Проприетарные HeroEngine
madalex_days
«Ускоритель AGEIA PhysX является первым процессором, специально разработанным с целью произвести революцию в мире компьютерных игр благодаря невероятным физическим взаимодействиям в игре, позволяющим получить непревзойденную динамику и реалистичность.» Копипаста с официального сайта NVIDIA.
А вот что пишет Википедия: Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году. Ageia не имела собственных производственных мощностей. Ageia разработала и выпустила в массовое производство чип PhysX — Физический процессор (англ. PPU — англ. Physics Processing Unit), предназначенный для обработки физических расчётов с намного большей скоростью, чем обычный центральный процессор. Ageia также разработала PhysX (ранее известный как NovodeX) — программный физический движок, использующий мощности чипа PhysX. Однако физический движок PhysX SDK может работать и без использования PPU; в таком случае расчёт физики ложится на CPU, что является более медленным вариантом, или GPU.
Компания Ageia была отмечена как первая компания, которая разработала аппаратный чип, предназначенный для снятия нагрузки по обсчёту физики в компьютерных играх с процессора. Вскоре после создания и внедрения в производство процессора PhysX, NVIDIA и ATI анонсировали свои собственные аналогичные разработки.
Список игр: http://www.geforce.com/hardware/technology/physx/games
ВАЖНО: Есть особая версия PhysX для игр, выпущенных в конце 2007 года. Если игра, выпущенная в тот период, корректно работала с ПО PhysX версии 9.12.0613, но больше не работает с более поздними версиями, требуется установить legacy installer. Это будет разовая установка. В будущем не ожидается никаких обновлений, так как эти игры не поддерживают GPU-ускорение и не требуют обновлений для будущих GPU.
Точно помню, что данную версию PhysX (NVIDIA PhysX Legacy System Software) нужно ставить для корректной игры Clive Barker’s Jericho (2007)
Скачать можно с оф. сайта:
Разрушая стереотипы
Все началось пару лет назад, когда NVIDIA прямо заявила, что графические платы нового поколения должны уметь нечто большее, чем просто выводить на экран красивую картинку. А через некоторое время компания представила набор компонентов для разработчиков под названием CUDA (Compute Unified Device Architecture). Новая платформа открывала перед видеокартами широкое поле для маневров. Теперь графические чипы могли попробовать себя в следующих задачах: декодирование видео, научные и инженерные расчеты, медицинские исследования, финансовые вычисления.
Чтобы повысить ценность платформы в глазах обывателей, NVIDIA возложила на видеокарты ускорение физики. Почти во всех современных играх есть подсистема, которая симулирует физические законы реального мира, что, в свою очередь, повышает реалистичность игрового процесса. Возьмем, к примеру, The Elder Scrolls 4: Oblivion. Физический движок этой игры учитывает массу и плотность объектов, силу трения, гравитационное воздействие и другие параметры. Что это дает? Вода ведет себя почти как настоящая, тела убитых врагов плавают на ее поверхности, деревья гнутся на ветру, одежда повторяет движения тела.
В автомобильных симуляторах речь идет о тех параметрах, от которых напрямую зависит скорость, управляемость и тормозной путь машины. Именно поэтому игрок чувствует разницу между Lamborghini Murcielago и Ford Mustang GT.
Физические вычисления — это головная боль для процессора. Ведь ему и так приходится нелегко, а тут еще заставляют просчитывать множество параметров, связанных с взаимодействием объектов. Современный графический чип с большим числом потоков куда лучше подходит для этих целей.
Осознав это, NVIDIA твердо вознамерилась, используя CUDA и свои видеокарты, поднять игровую физику на новый уровень. Поначалу компания использовала движок Havok FX. Но после того, как Intel купила Havok, NVIDIA оказалась в затруднительном положении.
Графические чипы с поддержкой CUDA поднимут игровую физику на новый уровень и устранят перекос в позиционировании процессоров и видеокарт.
Эффекты, завязанные на законах физики, есть сегодня в любой уважающей себя трехмерной игре.
Игры с поддержкой PhysX
Спасательный круг
А потом под руку NVIDIA подвернулась фирма Ageia, которая потерпела крах со своим физическим ускорителем PhysX и медленно, но верно шла ко дну. NVIDIA подсуетилась и в феврале 2008 года выкупила бедствующую компанию. Графического гиганта заинтересовали не столько железные разработки Ageia, сколько программный набор PhysX SDK, который использовал аппаратные возможности чипа PhysX, но мог прекрасно обходиться и без него (в этом случае расчет физических эффектов ложился на процессор). Не прошло и полугода, как технология PhysX задышала с новой силой. Первым делом NVIDIA прикрутила ее поддержку к своим топовым решениям. С каждой новой версией драйверов совместимость с PhysX обретали и другие модели видеокарт.
На преобразование обычного фильма в формат, понятный плееру Apple iPod, программа Badaboom в компании с GeForce GTX 280 потратит в два раза меньше времени, чем процессор Core i7.
В середине августа 2008 года NVIDIA выпустила GeForce Power Pack, активирующий PhysX на платах серий GeForce 8xxx, GeForce 9xxx и GTX 2xx. Тем самым компания расширила пользовательскую базу до 80 миллионов человек во всем мире. Загрузить этот программный пакет может любой желающий, а находится он на странице www.nvidia.ru/theforcewithin.
В Power Pack входят: драйвера, бесплатная игра Warmonger — Operation: Downtown Destruction, демоверсия игры Metal Knight Zero, дополнительные уровни для Unreal Tournament 3, клиент проекта распределенных вычислений Folding@home, пробная версия видеокодера Elemental Technologies Badaboom, а также несколько демоприложений, показывающих возможности технологии PhysX. С нашими впечатлениями от игр и демок, входящих в состав Power Pack, вы можете ознакомиться в разделе, посвященном тестированию.
Пара слов о Badaboom. Просматривать видео любых форматов умеет только персональный компьютер. Остальным устройствам (консолям, плеерам, КПК и прочим) требуется перекодирование ролика в понятный им вид. Существует множество программ-кодировщиков, но все они используют ресурсы центрального процессора. Поэтому на преобразование стандартного полуторачасового фильма уходит порядочно времени. Badaboom — тоже кодировщик, но он задействует шейдерные процессоры видеокарт, благодаря чему процесс перегона форматов протекает как минимум вдвое быстрее (в зависимости от используемой видеокарты). Что самое приятное, при этом ЦП свободен для выполнения любых других задач. К примеру, при кодировании клипа из H.264 в MP4 процессор загружен всего на 6%.
У программы предельно простой интерфейс, в наличии много предустановок (для самых популярных устройств). Без минусов, правда, не обошлось: текущая версия Badaboom поддерживает ограниченное количество входных форматов. И, разумеется, владельцы видеокарт от AMD, а также интегрированных решений Intel использовать программу не смогут — Badaboom работает только с платами NVIDIA.
Не секрет, что разработчики игр планируют в будущем перейти от классического метода построения трехмерных изображений к методу трассировки лучей. При этом появятся визуальные эффекты, которых до сих пор не было в играх. Например, объекты виртуального мира избавятся от врожденной полигональной угловатости, освещение и тени станут максимально приближенными к реальным аналогам, отражение и преломление света будет просчитываться в соответствии со всеми законами оптики.
NVIDIA заявляет, что платформа CUDA идеально подойдет для реализации метода трассировки лучей. Справиться с высокой вычислительной нагрузкой под силу только потоковым процессорам видеокарт, которые, по большому счету, созданы именно для таких задач.
Один из вариантов применения метода трассировки лучей.
Еще повоюют?
Намерения NVIDIA тверды как никогда. Компания хочет, чтобы ее физическая платформа использовалась в как можно большем числе игр. Intel, в свою очередь, заявляет, что с ускорением физических эффектов прекрасно справятся многоядерные процессоры. На ее стороне — армия опытных программистов, которую компания получила после покупки компании Havok.
Сейчас Intel работает над архитектурой Larrabee. У первых графических чипов нового семейства будет свыше десяти ядер на одном кристалле. Разумеется, сфера применения таких процессоров не ограничивается одной лишь обработкой графики. Они будут использоваться для научных расчетов, моделирования природных процессов и, конечно же, ускорения физики в играх. Что немаловажно, программируется Larrabee теми же самыми командами, что и обычные процессоры архитектуры x86. Это сильно упростит написание приложений, совместимых с новыми графическими чипами Intel.
Компания AMD также не намерена сидеть в стороне. Уже сейчас ее процессоры и видеочипы оптимизируются под физический движок Havok. Как показывает практика, Havok очень хорошо дружит с процессорами AMD, особенно с четырехъядерными Phenom X4. К началу 2009 года компания планирует выпустить видеокарту, которая для ускорения вычислений будет использовать стандартные средства DirectX 11.
Практика
Эти видеокарты справятся с любыми задачами, будь то отображение реалистичной графики или симуляция физических законов реального мира.
Допустим, вы счастливый обладатель платы GeForce 8-й, 9-й или 200-й серии. Как включить ускорение физики средствами видеокарты в играх? В каких приложениях можно оценить преимущество технологии NVIDIA PhysX? Действительно ли результаты столь впечатляющие, как обещала NVIDIA? Мы попробуем ответить на все эти вопросы.
Постановка задачи проста: доказать, что современные видеокарты NVIDIA справляются с обработкой физики лучше, чем последнее поколение процессоров, или опровергнуть это утверждение. Поэтому набор основных компонентов для тестового стенда был очевиден: взятый с пылу с жару ЦП Intel Core i7-920, пара мощных видеокарт ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! Edition и другая парочка графических плат, но уже послабее — две ZOTAC GeForce 9800 GTX+. В остатке: материнская плата ASUS P6T Deluxe и 6 Гб оперативной памяти от OCZ. Испытания проводились в 64-битной версии Windows Vista Ultimate.
Набор тестовых приложений был следующим:
Все они входят в состав GeForce Power Pack (в случае с Unreal Tournament 3 речь идет только о дополнении PhysX) и могут быть свободно скачаны с сайта компании.
Еще немного про PhysX
Установка
Для начала следует обзавестись самыми свежими драйверами для видеокарты. На момент написания статьи была доступна версия GeForce 180.48, которая включала в себя драйвера PhysX 8.10.13. То есть нужно скачать всего один инсталляционный файл.
В 2002 году выходцы из легендарной 3Dfx создали компанию Ageia. Они решили разработать первый в мире чип для обсчета физики в играх. Причем он должен был делать это значительно быстрее, чем центральный процессор.
Чип был создан. Он состоял из 125 млн транзисторов и множества вычислительных ядер. Процессор умел выполнять до 20 млрд простых инструкций в секунду. Такой производительности достаточно для того, чтобы за единицу времени рассчитать 533 тыс. столкновений сложных объектов (представить реальную игровую ситуацию с таким количеством столкновений довольно сложно). Для обмена результатами вычислений с процессором и видеокартой использовался интерфейс PCI.
Спустя какое-то время вышла плата под названием PhysX. Она позволяла имитировать поведение твердых тел при столкновении, дым, движение ткани и взаимодействие с водой. К сожалению, платы PhysX мало кто покупал. Да и разработчики не особо хотели поддерживать детище Ageia. Адаптация игр под узкий круг владельцев соответствующего аппаратного обеспечения требовала больших финансовых затрат. Некоторые игры оптимизировались, но лишь поверхностно — разработчики боялись рисковать. Потенциал плат не раскрывался в полной мере, и это порождало замкнутый круг. Люди просто не видели преимуществ физической технологии Ageia.
Тестирование
Все тестовые забеги мы проводили в разрешении 1280×1024 при включенной 16-кратной анизотропной фильтрации, но без сглаживания. Столь низкое разрешение было выбрано не потому, что в нашем распоряжении не оказалось мониторов с большей диагональю. Дело в том, что в таком режиме объективнее всего отслеживается влияние центрального процессора на уровень fps в играх.
Давайте пройдемся по результатам наших испытаний.
Unreal Tournament 3
Оригинальный UT3 очень хорошо оптимизирован и не содержит каких-либо экстраординарных физических спецэффектов. Поэтому мы использовали PhysX-дополнение, которое включает в себя три новых уровня: Tornado, Lighthouse PhysX и Heat Ray PhysX. На первой карте хозяйничает гигантский смерч. Он свободно перемещается по уровню, снося все на своем пути и норовя догнать игроков. Вторая карта представляет собой один большой маяк, в котором можно раскурочить буквально каждую стену, лестницу и перекрытие. Ну а третий уровень — классическая карта Heat Ray c возможностью частичного разрушения и поддержкой еще нескольких физических эффектов.
Что же мы видим: тестирование только началось, а Core i7-920 уже посрамлен. Обе платы демонстрируют троекратное преимущество над процессором. Добавление второй видеокарты, которая занимается исключительно обработкой физики, приводит к увеличению производительности на 20-50% в зависимости от модели платы.
Warmonger — Operation: Downtown Destruction
На этом этапе видеокарты NVIDIA лишь укрепили свои позиции — все то же троекратное преимущество. Процессор Intel начинает потихоньку сгорать от стыда. Интересно, что система с GeForce 9800 GTX+ после установки еще одной платы получает чуть ли не 100-процентный прирост, тогда как добавочная GeForce GTX 280 увеличивает fps лишь на 30%.
Metal Knight Zero
Рассказывать о Metal Knight Zero особо нечего. Бегаем, стреляем, наблюдаем, как объекты разлетаются на мелкие кусочки в соответствии с законами физики. Плюс к тому, здесь в полной мере реализована симуляция ткани: флаги и прочие тряпки развеваются на ветру и рвутся точно так же, как и в реальной жизни.
Комментарии к результатам излишни: разница между видеокартами и ЦП просто феноменальная. А вот добавление второй платы практически не влияет на показатели fps.
Nurien
Бенчмарк Nurien предлагает нам насладиться пятиминутным показом мод. Здесь есть подиум с бодро вышагивающими по нему моделями и толпа зрителей. Волосы и юбки девушек развеваются при ходьбе, продвинутая лицевая мимика передает их веселое настроение, подиум непрерывно озаряется вспышками фотоаппаратов. Действо происходит под зажигательную музыку.
Nurien — единственное приложение, в котором Core i7 смог хоть как-то реабилитироваться. Отставание ЦП всего лишь двукратное, а fps наконец-то превысил отметку в 25 кадров в секунду. Установка еще одной GeForce 9800 GTX+ дает прирост в 10%, а дополнительная GeForce GTX 280 практически никак не влияет на результат.
Источник
Adblock
detector
Содержание
- Исправляем ошибку «Запуск программы невозможен, отсутствует PhysXLoader.dll»
- Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
- Где скачать PhysXLoader.dll для Windows
- Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
- Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
- Что такое nVidia Physx Legacy System Software
- Устанавливаем PhysX
- Hybridiz или последний гибридный PhysX
- Введение
- Обзор технологии NVIDIA PhysX
- Разрушая стереотипы
- Спасательный круг
- Еще повоюют?
- Практика
- Установка
- Тестирование
- Unreal Tournament 3
- Warmonger — Operation: Downtown Destruction
- Metal Knight Zero
- Nurien
- Процессор — не главное
Исправляем ошибку «Запуск программы невозможен, отсутствует PhysXLoader.dll»
Рано или поздно каждый заядлый геймер при запуске очередной игры сталкивается с сообщением «Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует PhysXLoader.dll». В этом руководстве я простым и понятным языком расскажу, что такое nVidia Physx, почему возникает эта ошибка и как её исправить.
Что такое nVidia Physx и почему возникает ошибка «отсутствует PhysXLoader.dll»
Драйвер и одноимённый движок Physx разработанный компанией nVidia предназначен для расчётов реалистичной физики и используется во многих играх для визуализации спецэффектов. Наблюдая реалистично развевающийся на ветру плащ, круги на воде от упавшего камня или густой дым и осколки разлетающиеся от взрыва, будьте уверены, для этого использовался движок Physx.
Актуальные версии драйверов для видеокарт nVidia уже включают в себя пакет Physx и его нет необходимости устанавливать отдельно. Кроме того, в большинстве случаев игры написанные с использованием этой технологии скачивают и устанавливаю драйвер Physx автоматически. Но иногда возникает ситуация, в которой игра не может самостоятельно установить нужные драйверы (наиболее часто это происходит с переупакованными или пиратскими версиями) и операционная система Windows выводит сообщение об ошибке подобное этому:
Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует PhysXLoader.dll. Попробуйте переустановить программу.
Где скачать PhysXLoader.dll для Windows
Часто неопытные, а иногда и опытные, пользователи пытаются скачать файл динамической библиотеки PhysXLoader.dll и добавить его в операционную систему или разместить в папке с игрой, но в большинстве случаев это не решает проблемы.
Во-первых, в различных версиях операционной системы этот файл размещается в различных папках, во-вторых все динамические библиотеки должны регистрироваться в системе, иначе они не будут работать и ошибка останется.
Наиболее верным решением будет скачивание пакета nVidia Physx System Software в который входит библиотека PhysXLoader.dll. При установке он автоматически установит все файлы в нужные папки и зарегистрирует библиотеки в Windows.
Где скачать nVidia Physx для Windows 10 и Windows 7
Актуальные версии драйверов nVidia уже имеют в своем составе драйвер Physx и устанавливают его в Windows автоматически, поэтому прежде всего стоит попробовать обновить драйверы установленной видеокарты.
Кроме того драйвер nVidia Physx System Software можно скачать с нашего портала в виде отдельного пакета по ссылкам расположенным чуть ниже и установить в свою операционную систему. nVidia Physx поддерживает как 32, так и 64-битные версии от Windows XP, до Windows 10.
Как исправить ошибку с PhysXLoader.dll на AMD и Radeon
Несмотря на то, что разработчики драйвера nVidia Physx официально заявили, что перестают поддерживать графические чипы других производителей, владельцы компьютеров с процессорами AMD и видеокартами фирмы Radeon так же могут столкнуться с ошибкой вызванной отсутствующим PhysXLoader.dll.
Специально для тех, кто не может воспользоваться драйверами nVidia с уже встроенным Physx, был выпущен отдельный пакет, который можно установить на компьютеры с видеокартами Radeon и/или процессором AMD. Поддержка Physx после этого не появится, однако сообщение об ошибке пропадёт и игра будет запускаться.
Что такое nVidia Physx Legacy System Software
Некоторые игры, выпущенные до конца 2007 года и ранее, разрабатывались с использованием Physx SDK версии 2.7.2 и более ранних. Для их запуска требуется установка специальной версии драйвера содержащей слово «Legacy» в названии. Скачать этот драйвер так же можно на нашем портале по ссылке ниже.
Источник
Устанавливаем PhysX
Всем привет! Сегодня рассмотрим, как установить PhysX на ПК, что делать если он не устанавливается, появляется сообщение PhysX SDK not initialized или программа PhysX установлена неправильно Homefront, что делать и возможно ли исправить проблему.
О том, нужен ли вообще Nvidia PhysX на ПК, можно почитать здесь.
Для игры, которая использует рассматриваемый нами физический движок, отдельная установка Физикса не требуется.
В графических адаптерах Nvidia он включен в комплект программы установки и инсталлируется вместе с драйверами. При автоматическом обновлении драйверов с помощью GeForce Experience устанавливается также актуальная версия Физикса, если она доступна.
Фича работает только на windows 10. На «Семерке» и более ранних версиях это приложение больше не поддерживается самими разработчиками из-за требований, выдвинутых компанией Microsoft. В этом случае требуется ручная установка драйверов, которые всегда можно найти на сайте Нвидиа.
На AMD Radeon и на Intel HD Graphics, естественно, на этом сайте драйверов нет — они скачиваются с сайта производителя. Однако для оборудования сторонних разработчиков доступен для скачивания сам Физикс.
В момент инсталляции может возникнуть ошибка с уведомлением «Nvidia PhysX установка прекращена [text]». Что делать в этом случае.
Кстати, неполадки могут возникнуть в любом видеоадаптере независимо от марки и бренда. Первым делом рекомендую полностью удалить старую версию драйверов. В «Десятке» это делается так:
Если не сработало, для полного удаления можно воспользоваться более продвинутым софтом — Driver Uninstaller или Driver Sweeper. Как правило, после полного удаления старых драйверов и чистки системы корректно устанавливаются и новые драйвера, и Физикс.
Буду признателен всем, кто поделится этим постом в социальных сетях. До скорой встречи!
Источник
Hybridiz или последний гибридный PhysX
Введение
С введением новых плюшек от Nvidia и Radeon Technologies Group в лице VSR и DSR, т.е. виртуального увеличения разрешения на обычных FHD мониторах, появилась возможность увидеть старые игры под новым углом. Поэтому решил вспомнить старую добрую технологию гибридного PhysX и посмотреть: что же он представляет из себя сегодня? И не потерял ли он актуальность?
Немного о PhysX
Какие бывают PhysX эффекты?
PhysX способен симулировать ткань, жидкость, просчитывать разрушаемость объектов и большое количество партиклей. Что во времена внедрения технологии Ageia, что после приобретения ее корпорацией Nvidia игр с поддержкой PhysX можно было по пальцам сосчитать. Поэтому Nvidia пришлось подвергнуть PhysX модернизации. Появилась специальная надстройка APEX, которая упрощала интеграцию физических эффектов в движок игры, а так же пополнила количество физических эффектов. Появились улучшенные эффекты разрушаемости объектов, симуляция ткани и жидкости была дополнена симуляцией дыма, просчет партиклей PhysX был дополнен эффектом турбулентности, который использует для просчета CUDA ускорение. Позже симуляция партиклей приобрела еще более расширенный вариант при помощи библиотеки Nvidia Flex в новом GameWorks Api от Nvidia. Список игр с расширенным PhysX новых порядков можно найти здесь.
Что такое гибридный PhysX?
Что поддерживает гибридный PhysX?
Скриншот на примере игры The Bureau: XCOM Declassified
Поэтому список игр и приложений, которые будут работать с гибридом ограничен. Так что если вдруг потянет на эксперименты, то советую учесть этот факт. Так как Cuda включается лишь в конвертерах видео.
Где можно найти эти моды?
Взломщики драйверов, а так же англоязычные гайды по ним доступны по этим ссылкам: Hybrid PhysX mod, Hybribiz. Русскоязычный гайд по Hybrid PhysX mod, русскоязычный гайд по Hybridiz вы читаете в данный момент.
Порядок установки Hybridiz
При знакомстве с технологией я выделил два основных этапа настройки Hybridiz и один подэтап.
Настройка при использовании под гибрид карт 6хх и 7хх серии
1. Установка драйвера 314.22 WHQL версии драйвера от Nvidia, при этом устанавливается только драйвер.
2. Перезагрузка компьютера.
3. Запуск с правами администратора PreHybrd.exe.
5. Запуск с правами администратора Hybridiz.exe.
6. Перезагрузка компьютера.
*При использовании 6хх, 7хх Cuda ускорение не работает совсем.
Настройка при использовании под гибрид карт до 5хх серии включительно.
1. Установка драйвера 320.49 WHQL версии драйвера от Nvidia, при этом устанавливается только драйвер.
2. Перезагрузка компьютера.
3. Запуск с правами администратора PreHybrd.exe.
5. Запуск с правами администратора Hybridiz.exe, Openiz.exe, CUDAfix.exe или CUDAfx64.exe (в зависимости от версии ОС)
6. Перезагрузка компьютера.
*Cuda ускорение возможно только если в ПО значится ваша видеокарта и если в корневой папке с исполнительными файлами имеются библиотеки cuda*.dll, то их следует либо удалить либо «забиндить» (т.е. либо удалить, либо переименовать, либо переместить в специально созданную папку для резерва).
Настройка при запуске игр с классическим PhysX, который требовал карту от Ageia.
1. Установка * нужной верии драйвера от Nvidia, при этом устанавливается только драйвер.
2. Перезагрузка компьютера.
3. Запуск с правами администратора PreHybrd.exe.
5. Запуск с правами администратора Hybridiz.exe, * Openiz.exe, CUDAfix.exe или CUDAfx64.exe (в зависимости от версии ОС)
6. Перезагрузка компьютера.
!ВАЖНО!. Иногда для активации аппаратного ускорения PhysX требуется удалить, либо забиндить PhysXDevice64.dll, PhysXDevice.dll в корневой папке с исполнительными файлами игры. Для активации классического PhysX придется так же поступить и с файлом NxCooking.dll. Автор Hybridiz советует делать это со всеми dll от PhysX/NX, но лично у меня не было пока ни одного случая, когда приходилось отступать от правила, которое выделил сам.
Ой, я что-то сделал не так! Черный экран.
Следует вытащить карту выделенную под PhysX. Сделать полное удаление всех драйверов (в том числе и основной карты). И попробовать повторить попытку.
Что является следствием того, что я все сделал правильно?
При запуске утилиты GPU-Z галочка PhysX становится активна как для основной карты, так и для вспомогательной.
Что является прямым признаком, что гибрид функционирует?
Стоит только запустить приложение, которое не конфликтует с гибридом будь то игра или конвертер, как карта, которая выделена для PhysX, сразу выходит из режима энергосбережения и работает на заявленных частотах производителем видеокарты.
На каких ОС функционирует Гибрид?
Он совместим с XP, XP x64, 7, 8.1. Windows 10 и Vista, к сожалению, не совместимы с Hybridiz.
Какие минимальные требования к видеокарте под PhysX?
От 32 потоковых процессоров (CUDA ядер) и 256Мб набортной памяти начиная от 8xxx серии Geforce.
На что стоит ориентироваться при выборе карты под PhysX?
На количество потоковых процессоров и их частоту. К примеру у 4хх и 5хх серии Geforce потоковые процессоры работают на удвоенной частоте, а у 6хх и 7хх на частоте ядра, отсюда результат предсказуемый. Что 192 потоковых процессора Ферми (4хх и 5хх), покажут равный результат 384 потоковым процессорам видеокарты у Кеплер (6хх и 7хх).
У меня не получилось задействовать Гибрид, что делать?
Поискать решение здесь или здесь, либо вообще на этом форуме, если решений нет, то значит придется довольствоваться ускорением PhysX на процессоре.
Какие игры будут работать с гибридом а какие нет?
Игры вышедшие до 2014 года. К примеру обычное Metro Last Light работает, а у Redux уже PhysX 3 версии.
У меня есть второй монитор и я хочу его подключить к карте для PhysX. Как поступить?
Для Windows XP может потребоваться активировать служу Nvidia в службах Windows. Для 7, 8.1 использовать панель Nvidia не обязательно.
Вывод
Данная технология потеряла актуальность уже как несколько лет. Но если имеется под рукой карта, которую можно использовать под Гибрид и разъем, куда ее можно вставить, а так же желание пройти старенькую игру с новыми ощущениями и желание заморочиться на настройке, то почему бы не воспользоваться?
Источник
Обзор технологии NVIDIA PhysX
Центральный процессор всегда считался сердцем компьютера. Эта небольшая микросхема отвечает за выполнение всех важных операций, заданных программами операционной системы, и координирует работу компонентов ПК. Однако современные графические чипы по своей мощности (да и по количеству транзисторов) давно обогнали ЦП, и попытки переложить часть работы центрального процессора на плечи видеокарты в последнее время предпринимаются все чаще и чаще. Активнее всего на этом поприще проявляет себя компания NVIDIA, видеокарты которой с недавних пор перестали быть просто ускорителями игровой графики. Они рассчитывают физические процессы, кодируют видео и даже участвуют в глобальных программах, связанных с распределенными вычислениями.
Наш сегодняшний рассказ о том, что могут предложить своим владельцам современные графические платы, а также о том, насколько это важно, да и важно ли вообще.
Разрушая стереотипы
Эффекты, завязанные на законах физики, есть сегодня в любой уважающей себя трехмерной игре.
Все началось пару лет назад, когда NVIDIA прямо заявила, что графические платы нового поколения должны уметь нечто большее, чем просто выводить на экран красивую картинку. А через некоторое время компания представила набор компонентов для разработчиков под названием CUDA (Compute Unified Device Architecture). Новая платформа открывала перед видеокартами широкое поле для маневров. Теперь графические чипы могли попробовать себя в следующих задачах: декодирование видео, научные и инженерные расчеты, медицинские исследования, финансовые вычисления.
Чтобы повысить ценность платформы в глазах обывателей, NVIDIA возложила на видеокарты ускорение физики. Почти во всех современных играх есть подсистема, которая симулирует физические законы реального мира, что, в свою очередь, повышает реалистичность игрового процесса. Возьмем, к примеру, The Elder Scrolls 4: Oblivion. Физический движок этой игры учитывает массу и плотность объектов, силу трения, гравитационное воздействие и другие параметры. Что это дает? Вода ведет себя почти как настоящая, тела убитых врагов плавают на ее поверхности, деревья гнутся на ветру, одежда повторяет движения тела.
В автомобильных симуляторах речь идет о тех параметрах, от которых напрямую зависит скорость, управляемость и тормозной путь машины. Именно поэтому игрок чувствует разницу между Lamborghini Murcielago и Ford Mustang GT.
Физические вычисления — это головная боль для процессора. Ведь ему и так приходится нелегко, а тут еще заставляют просчитывать множество параметров, связанных с взаимодействием объектов. Современный графический чип с большим числом потоков куда лучше подходит для этих целей.
Осознав это, NVIDIA твердо вознамерилась, используя CUDA и свои видеокарты, поднять игровую физику на новый уровень. Поначалу компания использовала движок Havok FX. Но после того, как Intel купила Havok, NVIDIA оказалась в затруднительном положении.
Спасательный круг
А потом под руку NVIDIA подвернулась фирма Ageia, которая потерпела крах со своим физическим ускорителем PhysX и медленно, но верно шла ко дну. NVIDIA подсуетилась и в феврале 2008 года выкупила бедствующую компанию. Графического гиганта заинтересовали не столько железные разработки Ageia, сколько программный набор PhysX SDK, который использовал аппаратные возможности чипа PhysX, но мог прекрасно обходиться и без него (в этом случае расчет физических эффектов ложился на процессор). Не прошло и полугода, как технология PhysX задышала с новой силой. Первым делом NVIDIA прикрутила ее поддержку к своим топовым решениям. С каждой новой версией драйверов совместимость с PhysX обретали и другие модели видеокарт.
В середине августа 2008 года NVIDIA выпустила GeForce Power Pack, активирующий PhysX на платах серий GeForce 8xxx, GeForce 9xxx и GTX 2xx. Тем самым компания расширила пользовательскую базу до 80 миллионов человек во всем мире. Загрузить этот программный пакет может любой желающий, а находится он на странице www.nvidia.ru/theforcewithin.
В Power Pack входят: драйвера, бесплатная игра Warmonger — Operation: Downtown Destruction, демоверсия игры Metal Knight Zero, дополнительные уровни для Unreal Tournament 3, клиент проекта распределенных вычислений Folding@home, пробная версия видеокодера Elemental Technologies Badaboom, а также несколько демоприложений, показывающих возможности технологии PhysX. С нашими впечатлениями от игр и демок, входящих в состав Power Pack, вы можете ознакомиться в разделе, посвященном тестированию.
Пара слов о Badaboom. Просматривать видео любых форматов умеет только персональный компьютер. Остальным устройствам (консолям, плеерам, КПК и прочим) требуется перекодирование ролика в понятный им вид. Существует множество программ-кодировщиков, но все они используют ресурсы центрального процессора. Поэтому на преобразование стандартного полуторачасового фильма уходит порядочно времени. Badaboom — тоже кодировщик, но он задействует шейдерные процессоры видеокарт, благодаря чему процесс перегона форматов протекает как минимум вдвое быстрее (в зависимости от используемой видеокарты). Что самое приятное, при этом ЦП свободен для выполнения любых других задач. К примеру, при кодировании клипа из H.264 в MP4 процессор загружен всего на 6%.
На преобразование обычного фильма в формат, понятный плееру Apple iPod, программа Badaboom в компании с GeForce GTX 280 потратит в два раза меньше времени, чем процессор Core i7.
У программы предельно простой интерфейс, в наличии много предустановок (для самых популярных устройств). Без минусов, правда, не обошлось: текущая версия Badaboom поддерживает ограниченное количество входных форматов. И, разумеется, владельцы видеокарт от AMD, а также интегрированных решений Intel использовать программу не смогут — Badaboom работает только с платами NVIDIA.
Еще повоюют?
Намерения NVIDIA тверды как никогда. Компания хочет, чтобы ее физическая платформа использовалась в как можно большем числе игр. Intel, в свою очередь, заявляет, что с ускорением физических эффектов прекрасно справятся многоядерные процессоры. На ее стороне — армия опытных программистов, которую компания получила после покупки компании Havok.
Сейчас Intel работает над архитектурой Larrabee. У первых графических чипов нового семейства будет свыше десяти ядер на одном кристалле. Разумеется, сфера применения таких процессоров не ограничивается одной лишь обработкой графики. Они будут использоваться для научных расчетов, моделирования природных процессов и, конечно же, ускорения физики в играх. Что немаловажно, программируется Larrabee теми же самыми командами, что и обычные процессоры архитектуры x86. Это сильно упростит написание приложений, совместимых с новыми графическими чипами Intel.
В первой половине 2009 года должно выйти около 40 игр с поддержкой PhysX, в числе которых столь ожидаемая нами Mirror’s Edge
Компания AMD также не намерена сидеть в стороне. Уже сейчас ее процессоры и видеочипы оптимизируются под физический движок Havok. Как показывает практика, Havok очень хорошо дружит с процессорами AMD, особенно с четырехъядерными Phenom X4. К началу 2009 года компания планирует выпустить видеокарту, которая для ускорения вычислений будет использовать стандартные средства DirectX 11.
Практика
Эта видеокарта справится с любыми задачами, будь то отображение реалистичной графики или симуляция физических законов реального мира.
Допустим, вы счастливый обладатель платы GeForce 8-й, 9-й или 200-й серии. Как включить ускорение физики средствами видеокарты в играх? В каких приложениях можно оценить преимущество технологии NVIDIA PhysX? Действительно ли результаты столь впечатляющие, как обещала NVIDIA? Мы попробуем ответить на все эти вопросы.
Постановка задачи проста: доказать, что современные видеокарты NVIDIA справляются с обработкой физики лучше, чем последнее поколение процессоров, или опровергнуть это утверждение. Поэтому набор основных компонентов для тестового стенда был очевиден: взятый с пылу с жару ЦП Intel Core i7-920, пара мощных видеокарт ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! Edition и другая парочка графических плат, но уже послабее — две ZOTAC GeForce 9800 GTX+. В остатке: материнская плата ASUS P6T Deluxe и 6 Гб оперативной памяти от OCZ. Испытания проводились в 64-битной версии Windows Vista Ultimate.
Набор тестовых приложений был следующим:
— Unreal Tournament 3 с установленным PhysX-дополнением;
— сетевой экшен с полностью разрушаемым окружением Warmonger — Operation: Downtown Destruction;
— пре-альфа-версия игры Metal Knight Zero — многопользовательского сетевого шутера, в котором все окружение можно разрушить;
— бенчмарк Nurien, основанный на технологиях одноименной социальной сетевой игры (разрабатывается).
Все они входят в состав GeForce Power Pack (в случае с Unreal Tournament 3 речь идет только о дополнении PhysX) и могут быть свободно скачаны с сайта компании.
Установка
Для начала следует обзавестись самыми свежими драйверами для видеокарты. На момент написания статьи была доступна версия GeForce 180.48, которая включала в себя драйвера PhysX 8.10.13. То есть нужно скачать всего один инсталляционный файл.
Тестовый стенд | |
Материнская плата | ASUS P6T Deluxe (Intel X58, Socket LGA1366, DDR3-1333, PCIe, PCI, SATA RAID, IDE, FDD, GbLAN, Sound, USB, FireWire, ATX) |
Память | 3x OCZ OCZ3P16002GK DDR3 2 Гб (1600 МГц, 7-7-7-24) |
Видеокарты | 2x ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! Edition 1024 Гб (NVIDIA GeForce GTX 280, PCIe x16) |
2x ZOTAC GeForce 9800 GTX+ 1024 Гб (NVIDIA GeForce 9800 GTX+, PCIe x16) | |
Жесткий диск | Seagate Barracuda 7200.10 ST3400620AS 400 Гб (SATA, 16 Мб) |
Оптический привод | Nec DV-5800C (IDE) |
Блок питания | Antec TruePower Quattro (1000 Вт) |
Драйвер для материнской платы | Intel Chipset Software Installation Utility 9.1.1.1010 |
Драйвера видеокарты | NVIDIA GeForce 180.48 |
Операционная система | Windows Vista Ultimate 64-bit Edition, Service Pack 1 |
Тестирование
Все тестовые забеги мы проводили в разрешении 1280×1024 при включенной 16-кратной анизотропной фильтрации, но без сглаживания. Столь низкое разрешение было выбрано не потому, что в нашем распоряжении не оказалось мониторов с большей диагональю. Дело в том, что в таком режиме объективнее всего отслеживается влияние центрального процессора на уровень fps в играх.
Давайте пройдемся по результатам наших испытаний.
Unreal Tournament 3
Оригинальный UT3 очень хорошо оптимизирован и не содержит каких-либо экстраординарных физических спецэффектов. Поэтому мы использовали PhysX-дополнение, которое включает в себя три новых уровня: Tornado, Lighthouse PhysX и Heat Ray PhysX. На первой карте хозяйничает гигантский смерч. Он свободно перемещается по уровню, снося все на своем пути и норовя догнать игроков. Вторая карта представляет собой один большой маяк, в котором можно раскурочить буквально каждую стену, лестницу и перекрытие. Ну а третий уровень — классическая карта Heat Ray c возможностью частичного разрушения и поддержкой еще нескольких физических эффектов.
Что же мы видим: тестирование только началось, а Core i7-920 уже посрамлен. Обе платы демонстрируют троекратное преимущество над процессором. Добавление второй видеокарты, которая занимается исключительно обработкой физики, приводит к увеличению производительности на 20-50% в зависимости от модели платы.
Warmonger — Operation: Downtown Destruction
На этом этапе видеокарты NVIDIA лишь укрепили свои позиции — все то же троекратное преимущество. Процессор Intel начинает потихоньку сгорать от стыда. Интересно, что система с GeForce 9800 GTX+ после установки еще одной платы получает чуть ли не 100-процентный прирост, тогда как добавочная GeForce GTX 280 увеличивает fps лишь на 30%.
Рассказывать о Metal Knight Zero особо нечего. Бегаем, стреляем, наблюдаем, как объекты разлетаются на мелкие кусочки в соответствии с законами физики. Плюс к тому, здесь в полной мере реализована симуляция ткани: флаги и прочие тряпки развеваются на ветру и рвутся точно так же, как и в реальной жизни.
Комментарии к результатам излишни: разница между видеокартами и ЦП просто феноменальная. А вот добавление второй платы практически не влияет на показатели fps.
Игровые тесты, PhysX силами видеокарт (разрешение 1280×1024), кадр/с | ||||
Видеокарта | Unreal Tournament 3 (PhysX mod pack) | Warmonger — Operation: Downtown Destruction | Metal Knight Zero | Nurien |
GeForce 9800 GTX+ | 30,1 | 45,4 | 61 | 53,3 |
GeForce GTX 280 | 50,3 | 70,2 | 64 | 64,8 |
2x GeForce 9800 GTX+ | 46,8 | 83,5 | 62 | 66,3 |
2x GeForce GTX 280 | 54,5 | 86,4 | 63 | 67,4 |
PhysX силами центрального процессора | ||||
GeForce 9800 GTX+ | 9,1 | 17,3 | 17 | 24,8 |
GeForce GTX 280 | 16,2 | 27 | 23 | 39 |
Nurien
Бенчмарк Nurien предлагает нам насладиться пятиминутным показом мод. Здесь есть подиум с бодро вышагивающими по нему моделями и толпа зрителей. Волосы и юбки девушек развеваются при ходьбе, продвинутая лицевая мимика передает их веселое настроение, подиум непрерывно озаряется вспышками фотоаппаратов. Действо происходит под зажигательную музыку.
Nurien — единственное приложение, в котором Core i7 смог хоть как-то реабилитироваться. Отставание ЦП всего лишь двукратное, а fps наконец-то превысил отметку в 25 кадров в секунду. Установка еще одной GeForce 9800 GTX+ дает прирост в 10%, а дополнительная GeForce GTX 280 практически никак не влияет на результат.
Процессор — не главное
Каким NVIDIA видит будущее компьютеров? Компания делает ставку на симбиоз недорогого процессора и мощного графического чипа. Наши тесты наглядно показали, что у этой идеи есть все права на существование. Видеокарты NVIDIA отменно справляются с обработкой сложных физических эффектов в играх с поддержкой PhysX. А ведь это — лишь одно из немногих применений CUDA в повседневной жизни.
В будущем графический чип может легко стать центральным компонентом компьютера. Апгрейд видеокарты обеспечит заметный прирост быстродействия, а на откуп процессору останется ряд базовых задач, в которых не требуется сложных многопоточных вычислений. Правда, компании-производители ЦП вряд ли смирятся с таким положением вещей. Так что нас с вами ждет очередной виток борьбы за выживание. Может быть, недалек тот день, когда процессор перестанет быть центральным?
Источник
Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.
Настройка видеокарты Nvidia для игр
Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой, думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.
Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».
После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».
Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.
Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.
Следующий пункт «DSR — Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта «DSR — Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.
DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.
Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.
Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.
Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.
Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.
Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения «зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.
Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим «Авто” или же вовсе отключить эту функцию.
Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.
Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание — режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.
Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.
Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.
Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.
Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.
Для повышения производительности рекомендуется включить.
Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.
На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!
Статьи по этой теме:
- Как увеличить кадровую частоту (FPS) в играх
- Разгон видеокарты Nvidia
- Как включить NVIDIA Freestyle
- Как сравнивать видеокарты
ОС Windows не является целостной, а состоит из множества подпрограмм, иногда называемых программными модулями. На деле их официальное название – библиотеки с расширением DLL. Примечательно, что иногда эти библиотеки работают некорректно. Например, во время запуска разных компьютерных игр можно «словить» ошибку отсутствия библиотеки physxloader.dll. Разбираемся, что делать, если система не обнаружила physxloader.dll в ОС Windows 10.
Переустановка драйвера Nvidia PhysX
Отсутствие библиотеки – это, скорее всего, только один из проявившихся признаков сбоя в работе целого драйвера, состоящего из десятка подобных модулей. Следственно, если пользователь начнет решать проблему изолированно, устанавливая и удаляя только один dll-файл, то это вряд ли решит проблему. Наоборот, отдельно измененный DLL начнет конфликтовать с другими устаревшими компонентами. В таком случае рекомендуем переустановку целого пакета библиотек, находящихся в одном драйвере.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Закройте все запущенные игры, в том числе и игровые клиенты. Они в режиме реального времени могут обратиться к нужному драйверу во время его переустановки. Это приведет либо к зависанию (в лучшем случае), либо к сбою переустановки и появлению BSoD (синий экран).
- Откройте браузер и введите в поисковую строку запрос «PhysX скачать». Благо большинство поисковиков уже в первой поисковой выдаче перенаправят на официальный сайт NVidia, которая и производит это ПО.
- Перейдите на официальный сайт и скачайте файл «NVIDIA PHYSX SYSTEM SOFTWARE». На сегодняшний день последняя версия утилиты – это 9.16.0318. Не рекомендуем устанавливать версию старше этой.
- Запустите скачанный установочный файл как обычную программу. Запустится утилита «Мастер установки». Следуйте его инструкциям.
- После успешной установки перезагрузите компьютер.
Готово. Этот способ легко справляется с проблемой, но работает не всегда. Иногда приходится идти на крайние меры и устанавливать библиотеку отдельно, а после кидать ее в нужные директории.
Загрузка библиотеки отдельно
Напомним, что этот способ стоит использовать только в том случае, если все остальные методы перепробованы и бесполезны. Алгоритм действий:
- Узнайте разрядность ОС Windows. Для этого кликните ПКМ по значку компьютера и выберите «Свойства». Либо зажмите сочетание клавиш «Win» + «Pause Break». В строке «Тип системы» найдите разрядность, она бывает либо x64, либо x32(x86).
- Найдите в интернете библиотеку с нужной разрядностью и скачайте ее. Рекомендуем перед дальнейшими действиями проверить скачанный файл через встроенный антивирус или онлайн-сервис Virustotal.
- Установите файл библиотеки в системном разделе по адресу C:WindowsSystem32, если у вас 32-битная ОС. Либо скопируйте DLL в директорию C:WindowsSysWOW64 на Windows x
- Подтвердите изменения в папке с системными файлами.
Для восстановления к исходному состоянию мы рекомендуем скопировать старый и нерабочий dll в другую папку.
Обновление драйвера видеокарты
На фоне прошлых методов, этот будет казаться довольно радикальным. Согласны, но даже этот способ имеет право быть. К тому же, обновление видеодрайверов – это полезная практика, потому пользователь ничего не теряет.
Способ 1:
- Откройте «Диспетчер устройств». Для этого зажмите сочетание клавиш «Win» + «X» и выберите соответствующий пункт.
- Раскройте раздел «видеоадаптеры».
- Кликните ПКМ по устройству со словом «NVidia» в названии, а после кликните «Обновить драйвер».
- Выберите поиск через интернет.
Готово. Однако с большинством драйверов от NVidia это работает крайне «криво».
Способ 2:
- Узнайте название установленной видеокарты. Это также делается через «Диспетчер устройств».
- Откройте официальный сайт NVidia и перейдите на страницу установки драйверов. Вы найдете ее по навигационному меню.
- Найдите нужный драйвер, указав версию ОС и серию видеоадаптера.
- Скачайте драйвер.
- Установите его как обычную программу.
После рекомендуем перезагрузить компьютер.
Вам помогло? Поделитесь с друзьями — помогите и нам!