Какой вид меню существует в ос windows раскрывающийся список

Работа по теме: ShPORY_INFORMATIKA-2. Глава: 24. Главное меню в ос Windows. Структура и команды Главного меню, назначение. ВУЗ: МГУПС МИИТ.

Главное меню Windows
раскрывается щелчком на кнопке Пуск
(Start) и обеспечивает доступ ко всем
основным инструментам и приложениям
компьютера. Если Вы устанавливаете на
компьютере новую программу, то её имя
обычно появляется в Главном меню в
пункте «Программы», откуда эту программу
можно будет запускать. Содержание и
структуру Главного меню можно
корректировать довольно широко.
Перемещение по меню и подменю можно
ускорить. Не обязательно проходить все
пункты меню стрелками. Можно нажать
горячую букву пункта меню. Это может
быть специально заданная горячая буква,
которая подчёркнута в названии пункта
меню. Иначе горячей будет выступать
первая буква названия пункта меню, если
специально заданная горячая буква
отсутствует. К сожалению, не всегда
ускоренный поиск возможен для имён,
начинающихся с русских букв. Как минимум,
для этого русский язык должен быть
установлен на компьютере как язык,
используемый по умолчанию

25.
Панель управления в ОС Windows. Назначение,
состав
.

Панель
управления-средство настройки операционной
системы.Состоит из групп инструментов
разделенных по назначению.

1.Настройка
оборудования.

2.Настройка
интерфейса.

3.Настройка
программного обеспечения.

4.Инструменты
внедренные в панель упр-ия производ-ми
оборудования программных средств

Администрирование-группа
в составе панели управления осущ-ет
доступ к настройкам операционной системы
вкл.все остальные группы настройки.К
настройкам можно перейти
используя(через)команду свойство в
контекстном меню соответствующих
системных объектов.Сист.папка сетевое
окружение позволяет произвести настройку
сетевого оборудования.Для осуществления
настроек в опер-ой системе Windows
начиная с семейства NT
имеет права организатора.

26. Понятие меню, виды меню в ос Windows, работа с меню

Меню-список команд.

1.Главное
меню
(Пуск)-есть
команды,которые соответствуют определенным
операциям(настройка,справка).С помощью
главного меню можно запустить все
программы.установленные под управлением
операционной системы или зарегестрированные
в ней,открыть последние документы,с
которыми выполнялась работа,получить
доступ ко всем средствам настройки
операционной системы, а также доступ к
поисковой и справочной системам Windows.

2.Системное
меню
-это меню
свободно позволяетуправлять
компьютером,административными
функциями,управлять
дисками(форматирование,очистка,проверка),запускать
служебные и стандартные утилиты,оно
позволяет без затруднения перемещаться
по локальным дискам,точно также кА это
делается из проводника.

3.Служебное
меню
-позволяет
управлять размером и расположением
окна на Рабочем столе,вызывается щелчком
курсора по системному значку.4.Контекстное
меню-набор команд,которые ОС подбирает
для пользователя в данной ситуации для
выделенного объекта(вызывается правой
кнопкой мыши).

27. Текстовые редакторы и процессоры. Назначение и виды текстовых редакторов.

1-ые три
позиции:символ,слова,строка.1-ый вид
текст.ред-ра программы позволяющие
работать с текстами кодировок табл.ASCII,
2-ая UNICOD.
ASCII
кодирование 1 байтом. UNICOD
содерж.2байта.

1.Простейший
редактор.Могут только изменять текст,не
поддерживают формат-ие и базируются на
экранных или системных шрифтах.

2.Специальный текст
ред-р-предназначенный для написания
программ.Добавляется функциональность
необходимая для различ.языков
программирования.

3.Текстовые редакторы
с форм-ем текста по абзацам,словам и
символом.Док-т восприним-ся как текст.

4.Текстовые редакторы
с поддержкой графики(графич.объекты
явл.элемиентом текста)

5.Отображат документы
как вижу,так и печатаю WYSYG.

а)разделье;

б)графич.объекты

в)таблица.

Название его
текстовые процессоры.

6.Настольные
издательские системы.(2000-ХР).

28.
Понятие электронного документа в ОС
Windows. Виды электронных документов
.

Документ-файл
ассоциируемый с приложениями Windows.

Док-т Word
не всегда может быть док-том Windows,только
после сохранения.

Виды электронных
документов:txt,doc,rtf,html.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

От редакции. Этим материалом мы
завершаем цикл статей Ю.А. Шафрина, посвященных
различным аспектам работы в операционной
системе Windows и в некоторых “стандартных”
приложениях. Возможно, ряд опубликованных
материалов показались читателям слишком
простыми, кому-то даже “занудными” :). Однако
именно это “занудство”, понимаемое как
системность в изложении, привлекло нас в этих
материалах. Все изложенное в опубликованных
статьях каждый из нас “примерно знает”. Но знать
самому — это лишь необходимое, но не достаточное
условие для решения главной задачи — обучения
детей. И грамотный систематический обзор
пользовательского мира операционной системы
может быть очень полезен.

Эту статью можно было бы назвать
по-другому: “Как работать с приложениями Windows”. В
этой статье мы рассмотрим графический интерфейс
пользователя (по-английски GUI, Graphical User Interface) —
средства управления прикладной программой.
Основные темы статьи:

· что такое интерфейс и что такое меню
(п. 1–3);

· структура и функции окон приложения,
документа и диалога (п. 4–6);

· общая схема управления окнами Windows (п.
7).

В заключение (п. 8–10) излагаются
дополнительные сведения: работа с приложениями
MS-DOS, операции с клавиатурой и общий обзор
системы.

1. Что такое интерфейс

Интерфейс (interface) — это средства
взаимодействия, средства связи, сопряжения,
согласования.

Различают три основных типа
интерфейса:

1) физический (аппаратный)
интерфейс (на уровне электронных компонентов, —
например, физический интерфейс между
видеопамятью и монитором);

2) интерфейс программиста (комплекс
правил и соглашений о стыковке программных
модулей); например, API (Application Programming Interface) —
интерфейс прикладного программирования в среде
Microsoft Windows;

3) интерфейс пользователя как набор
средств диалога, взаимодействия программы
(компьютера) с человеком.
В последнем различают: интерфейс командной
строки
MS-DOS, UNIX), комбинированные типы
интерфейсов в текстовых и графических
приложениях MS-DOS и других ОС (например, интерфейс
Norton Commander), и, наконец, графический интерфейс
пользователя.

Как уже говорилось, выполнение
программой алгоритма, заказанного
пользователем, — это реакция объекта приложения
на сообщение, поступившее в результате
какого-либо события на компьютере.

Основные события, которые происходят
при “штатной” работе пользователя с ОС или
приложением и воздействуют на элементы
интерфейса, — это сигналы от аппаратных
элементов управления: мыши и клавиатуры.
Перечислим эти события:

1) мышь — наведение указателя на
объект, одиночный щелчок левой или правой
кнопкой, двойной щелчок левой кнопкой мыши,
движение указателя при нажатой левой или правой
кнопке;

2) клавиатура — ввод
алфавитно-цифрового символа, нажатие
управляющей клавиши или сочетания клавиш.

С помощью интерфейса пользователь
управляет работой машины: выдает задания,
отвечает на ее запросы и получает информацию о
ходе работы программы. В ряде случаев машина
использует интерфейс и для оформления результатов
своей работы.

В окнах Windows мы обычно различаем
следующие элементы интерфейса:

· три основных типа меню —
горизонтальное (главное), ниспадающее и
контекстное;

· меню-списки;

· панели инструментов;

· строки состояния;

· полосы прокрутки;

· различные элементы диалоговых окон и
окон документов (командные кнопки, списки и т.д.).

Структура этих элементов и принципы
работы с ними в приложениях Windows стандартизованы
и интуитивно понятны. Это, в частности, означает,
что при переходе от приложения к приложению вам
не надо заново переучиваться (так же, как при
переходе с одной марки автомобиля на другую вам
не надо заново учиться правилам вождения).

В интерфейсе пользователя
используются три типа “команд”:

· обычные операции;

· флажки;

· радиокнопки.

В п. 2.2 мы расскажем, что такое операции,
флажки и радиокнопки.

2. Меню прикладной программы

2.1. Что такое меню

Меню — это просто список некоторых объектов,
и из этого списка вам необходимо сделать выбор.

Самый простой пример — меню кафетерия,
столовой, кафе или ресторана. В скромном
кафетерии роль меню обычно исполняет листок у
кассы, с небольшим списком угощений (скажем, кофе,
булочка, пирожное). В кафе или ресторане красиво
оформленное меню предлагает вам на выбор десятки
(а то и сотни) блюд, сгруппированных по
“разделам”: холодные закуски, супы, жаркое,
десерт и т.п. При этом вы сначала выбираете
“раздел” (например, десерт), а уж потом —
конкретное блюдо (например, мороженое или
взбитые сливки).

У входа в парк вы можете прочитать
“меню” развлечений на сегодняшний вечер: 1)
дискотека; 2) аттракционы; 3) концерт в Зеленом
театре и т.д. Конкретный объект в этом меню
(например, “Аттракционы”) может представлять
собой группу “подобъектов”, из которых, в свою
очередь, придется что-то выбрать (например,
карусель или американские горки).

В библиотеке вам предложат “меню”
книг, в туристическом агентстве — маршруты
поездок, в бюро по найму — варианты
трудоустройства и т.д.

Все меню обладают общими свойствами.

1) Меню может иметь несколько уровней.
Например, в меню развлечений (уровень 1, “главное
меню”) объект “Аттракционы” представляет собой
некое подчиненное “подменю” из нескольких
элементов (уровень 2) — карусель, автодром и т.д.

2) Меню предполагает свободу выбора.
Если вам не нравится набор угощений в кафетерии
или список турпоездок в агентстве, вы можете
отказаться от выбора и отправиться либо домой,
либо в другое место, где тоже предлагают
необходимые вам услуги.


Обратите внимание, что список кафе
(библиотек, парков, турагентств) тоже можно
рассматривать как обычное меню — только более
высокого уровня по отношению к отдельным
объектам сервиса. В этом случае уже это меню
будет главным.

3) В конкретном меню могут быть объекты,
которые в данный момент недоступны для
выбора. Например, в кафе могут съесть все взбитые
сливки, и очередному посетителю придется либо
подождать (пока не приготовят новые), либо
заказать что-то другое, либо уйти. В парке может
сломаться карусель — придется отправиться либо
в комнату смеха, либо в комнату ужасов (или
вернуться на уровень назад — в “главное меню” —
и предпочесть дискотеку).

Всеми перечисленными свойствами без
всяких оговорок обладает меню прикладной
программы
— основной компонент интерфейса
пользователя.

Отдельный элемент (объект) меню
прикладной программы (далее просто меню)
называется пунктом или командой.

Каждый пункт имеет краткое название на
английском или русском языке, например: “Save”,
“Print”, “Печать”, “Сервис” и т.п.

Что происходит, когда мы выбираем
конкретный пункт меню? Каждый пункт обозначает
либо конкретную операцию, которая
выполняется программой при выборе данного
пункта, либо режим (вариант) выполнения
программой какой-либо операции (или функции), предусмотренной
данным пунктом
.

2.2. Операции, флажки и радиокнопки

Итак, пункты меню можно
классифицировать по типам: 1) операция; 2) флажок; 3)
поле выбора (радиокнопка).

Операция. Пункт [Файл]
горизонтального меню (рис. 2) — это конкретная
операция: при выборе этого пункта программа
раскрывает ниспадающее меню по обслуживанию
файлов текстового процессора MS Word. В этом меню
пункт [Печать…] — это тоже конкретная
операция: при выборе этого пункта программа
попросит вас уточнить в диалоговом окне, какой
фрагмент документа и как мы собираемся
напечатать, а затем напечатает его.

Флажок. Флажок в качестве пункта
меню определяет один из двух возможных
вариантов: выполнять или не выполнять какую-либо
функцию. Например, в меню [Вид] процессора Word (рис.
4 на с. 22) имеется флажок [Линейка]. Если мы
поставим галочку слева от названия пункта, на
экране появятся горизонтальная и вертикальная
линейки. Щелкнув на этом пункте, мы снимем
галочку (снимем флажок), и изображение линеек
исчезнет.

Несколько флажков с однотипными
функциями для удобства пользователя часто
объединяют в группу (иногда с заголовком). Все
флажки в группе, как правило, являются независимыми
— каждый из них можно устанавливать и снимать
независимо от состояния других флажков. Иногда
группу таких флажков называют переключателями с независимой
фиксацией.

В английском языке понятию “флажок”
соответствуют два термина: check box (или check button)
— флажок и toggle — переключатель. Между этими
терминами существует небольшое отличие: check box —
это “делать” (постоянно) или “не делать”
(например, отображать линейки на экране или нет);
toggle — это “сделать” или “сделать наоборот”
(например, сделать обычный шрифт полужирным
или вернуть ему обычное начертание).

Флажки принципиально отличаются
от радиокнопок.

Группа полей выбора (радиокнопки).
В отличие от переключателей, которые могут
объединяться в группу (а могут быть и одиночными),
поля выбора всегда образуют группу из
нескольких (не менее двух) возможных вариантов
исполнения какой-либо функции или возможных
значений какого-либо параметра. Выбранный
вариант отмечается либо точкой, либо
“утопленным” значком (в старых программах —
галочкой). Например, в меню оболочек имеется
группа полей выбора, управляющая порядком
сортировки имен файлов при отображении на
экране: по имени, по расширению и т.д.

Термин “выбор” подсказывает нам:

1) один из вариантов обязательно
должен быть выбран (какой-то порядок сортировки
надо указать);

2) в любой момент может быть выбрано, то
есть отмечено точкой или галочкой, только одно
поле из данной группы выбора (нельзя упорядочить
список одновременно по именам и расширениям).

Термин “группа” подсказывает нам, что
одиночного поля выбора по определению не
существует.

Поля выбора широко применяются при
работе с Windows. Например, в графическом редакторе
Paint с помощью группы полей выбора можно
установить единицу измерения высоты и ширины
картинки; в текстовом редакторе MS Word можно
указать один из вариантов выравнивания абзаца:
по левому краю, по центру и т.д. В информационных
системах поля выбора используются для описания
тех данных, которые могут принимать не более
трех-четырех значений. Например, образование
человека можно описать группой из трех полей
выбора: начальное, среднее и высшее (если нас не
интересуют промежуточные ступени).

Если вариантов много (например, в среде
Windows предусмотрены десятки шрифтов), вместо
группы полей выбора используется список (см.
п. 6).

В нашей статье в качестве основного
термина для поля выбора принята русская калька
английского обозначения “radio button” — радиокнопка.


Существуют пункты меню, занимающие
промежуточное положение между флажками и полями
выбора. Например, MS Word позволяет выдать любую из
двух команд:

1) сделать выделенный текст верхним
индексом;

2) сделать выделенный текст нижним
индексом.

Такие пункты называются
переключателями с зависимой фиксацией: все
они могут быть выключены, но включен — только
один (например, текст не может быть одновременно
и верхним, и нижним индексом).

Далее мы покажем, что рассмотренные
нами элементы меню (операции, флажки,
радиокнопки) на равных правах используются:

— в ниспадающих меню;

— в контекстном меню;

— в панелях инструментов;

— в списках-меню;

— в диалоговых окнах;

— в строке состояния.

Примечание. В некоторых книгах
радиокнопку неправильно называют
переключателем.

В диалоговых окнах (п. 6) флажок
изображается квадратиком (пустой — снят, с
галочкой — установлен). Радиокнопка
изображается кружком (пустая — выключена, с
точкой — включена).

3. Основные типы меню

Каждое приложение Windows имеет горизонтальное
(главное) меню, занимающее вторую строку окна. Это
меню иногда называют линейкой, или строкой меню
(menu bar).

При выборе пункта этого меню
раскрывается ниспадающее меню, иначе —
раскрывающееся, нисходящее меню (pull-down menu).
Некоторые пункты ниспадающих меню имеют
подчиненные меню.

Кроме того, в приложениях Windows сейчас
активно используют контекстное меню объекта,
которое раскрывается при указании на объект и
щелчке правой кнопкой мыши.

Менее приоритетными являются меню-списки
(см., например, п. 4.7).

Примечание. Частным случаем меню в
приложениях Windows можно считать всевозможные списки
объектов (шрифтов, стилей, начертаний и т.п.). В
некоторых случаях из такого списка можно выбрать
(выделить) сразу несколько объектов
(например, удалить несколько шрифтов).

4. Окно приложения

Общая схема окна приложения показана
на рис. 1.

Окно приложения всегда содержит два
стандартных элемента: заголовок (зону
заголовков) и горизонтальное меню. Кроме
того, в зависимости от настройки конкретного
приложения, окно может содержать одну или
несколько панелей инструментов и строку
состояния.
Наконец, если вы щелкнете правой
кнопкой мыши на каком-либо фрагменте окна
приложения, на экране появится контекстное
меню
, связанное с данным фрагментом.

Рис. 1. Общая схема окна приложения

Окно приложения может занимать весь
экран (полноэкранный вариант) или часть экрана.
Размер окна, которое занимает часть экрана, мы
условно называем нормальным, хотя в
действительности этот размер меняется в широких
пределах, в зависимости от наших манипуляций с
окном (см. ниже).

На рис. 2 показан пример окна одной
из версий текстового процессора Word в нормальном
варианте представления.

Рис. 2. Пример окна приложения
(нормальный вариант представления)

1 — значок системного меню; 2 —
название; 3 — кнопка “Свернуть”; 4 — кнопка
“Развернуть”; 5 — кнопка “Закрыть”; 6 —
горизонтальное меню; 7 — панель инструментов; 8 —
строка состояния

4.1. Заголовок окна

Заголовок занимает верхнюю строку
окна и, в свою очередь, содержит следующие
элементы:

— две кнопки управления вариантом
представления окна (в правой части зоны
заголовков);

— кнопку “Закрыть” (окно);

название приложения (обычно с именем
обрабатываемого документа);

— значок системного меню (в левой
части зоны), предназначенного для управления
окном (т.е. для изменения варианта представления,
размеров, позиции, для закрытия окна).

C помощью заголовка мы управляем окном
как целым объектом.


Напоминаем, что особенностью компьютерной
технологии (по сравнению с бытовой аппаратурой)
является многократное дублирование одних и тех
же функций в разных элементах интерфейса.
Переходя, скажем, к новому разделу инструкции к
видеомагнитофону, вы, как правило, находите новые
функции (и соответствующие им кнопки). Однако в
Windows вам предоставляется возможность очень
многое делать по-разному. Например, вы можете
никогда не пользоваться системным меню, так как
любую из его функций можно выполнить, даже не
зная о его существовании (например, закрыть или
свернуть окно).

4.2. Горизонтальное меню

Горизонтальное (главное) меню
занимает вторую строку окна приложения. Каждый пункт
меню — это группа более или менее однотипных
операций приложения. Состав меню может меняться
в зависимости от функций программы, однако почти
в любом мощном приложении (начиная с процессора
Word и кончая математической программой) вы
увидите стандартный набор: [Файл] (File), [Правка]
(Edit), [Вид] (View), [Вставка] (Insert), [Формат]
(Format), [Сервис] (Tools).

Cправа в главном меню всегда находится
пункт [?] или [Справка] (Help). В многооконных
приложениях слева от этого пункта имеется пункт [Окно]
(Window).

Универсальные операции,
предусмотренные основными пунктами
горизонтального меню, рассмотрены в отдельной
статье.

Одна из букв названия пункта главного
меню всегда подчеркнута, — это “горячая”
клавиша данного пункта (см. п. 4.4). Если название
пункта имеет серый (блеклый) цвет, этот пункт в
данный момент недоступен.

Для выбора пункта главного меню
необходимо щелкнуть мышью на его названии или
нажать клавиши +
<x>, где <x> — клавиша с изображением
подчеркнутой буквы. Например, для выбора пункта [Файл]
(рис. 2) можно нажать + <Ф>.

После выбора пункта горизонтального
меню появляется ниспадающее меню, операции
которого связаны с данным пунктом. Пункты этого
меню обычно называют командами.

На рис. 3 показано, как выглядит
окно приложения после выбора пункта
горизонтального меню [Вид].

Рис. 3. Ниспадающее меню в окне
приложения

Если вы случайно выбрали ненужный
пункт, для удаления ниспадающего меню можно
щелкнуть мышью где-нибудь вне меню или нажать .

Если на экране находится какое-либо
нисходящее меню, то для вызова другого
нисходящего меню достаточно просто навести
указатель мыши на соответствующий пункт
горизонтального меню.

В дальнейшем мы иногда называем
горизонтальное меню главным меню или просто
меню.

Примечание. Вместо выражения “пункт
горизонтального меню <название>” сейчас
часто используют сокращенную формулу: меню
<название> (например, меню [Вид], меню [Файл]
и т.п.).

4.3. Ниспадающее меню

Примеры ниспадающих меню
приложений MS Word и MS Excel показаны на рис. 4. Все
обозначения, сопровождающие название команды
такого меню, являются стандартными.

1) Серый цвет названия означает, что эта
команда в данный момент недоступна. Например,
серый цвет [Копировать] (в пункте [Правка])
означает, что в документе нет выделенного
фрагмента (нечего копировать в буфер обмена).

2) Подчеркнутая буква — это “горячая”
клавиша данной команды. Например, для выполнения
команды [Вставить] (рис. 4) достаточно
нажать клавишу с русской А (на любом регистре).

3) Многоточие, замыкающее название,
означает, что после выбора этой команды на экране
появится диалоговое окно, и в нем вы должны
будете ввести дополнительную информацию.
Например, при выборе команды [Найти…]
раскроется окно, в котором необходимо набрать
фрагмент строки для поиска.

Рис. 4. Примеры ниспадающео меню

4) Название клавиши или комбинации
клавиш справа от названия команды — это клавиши
быстрого вызова.
Данную команду можно
выполнить нажатием этой клавиши (или комбинацией
клавиш). Например, для вставки в документ
содержимого буфера обмена можно нажать клавиши + .

5) Некоторые команды являются флажками,
и если флажок установлен, перед названием
появляется галочка ь. Щелчок на этой команде
выключает представленную данной командой
функцию. Например, флажок [Линейка] на рис.
4 (в пункте [Вид]) включает и выключает
изображение линеек в окне документа Word.
В новейших версиях приложений установленный
флажок (или включенная радиокнопка) часто
изображается “утопленным” значком. На рисунке
показано, что радиокнопка Разметка страницы включена.

6) Если перед названием вы видите
кружок · или “утопленный” значок, эта команда
входит в группу полей выбора (радиокнопок), и
кружок помечает выбранный в данный момент
вариант. Если щелкнуть на другом поле выбора
из группы полей, кружок переместится в это поле.
Например, команда [Разметка страницы] на рис.
4 (в пункте [Вид]) входит в группу радиокнопок,
управляющую режимом отображения документа на
экране. Если щелкнуть, например, на команде [Обычный],
режим отображения изменится.

7) Если справа от названия команды
указана стрелка (см. меню [Формат], рис. 4),
после выбора этой команды на экране появится
подчиненное меню (иными словами, в приложении
предусмотрено несколько вариантов выполнения
этой команды). Например, при выборе команды [Столбец]
в меню [Формат] (форматирование столбца
электронной таблицы в программе Excel) выдается
меню, с помощью которого необходимо уточнить, как
именно вы хотите форматировать выделенный
столбец.

8) В приложениях новейших версий Windows
ниспадающие меню приобрели динамический
какой-то степени “интеллектуальный”) характер.
Во-первых, имеется возможность так настроить
приложение, чтобы в ниспадающем меню появлялись
в первую очередь чаще всего используемые команды
(а к остальным обеспечен доступ щелчком по кнопке
). Во-вторых, в
ниспадающих меню окна папки могут появляться
дополнительные команды-предложения от других
приложений: например, редактировать или
архивировать выделенный в этом окне объект.

Примечание. Очень часто список
команд в ниспадающем меню разделен
горизонтальными линиями на несколько групп.
Смысл этой группировки только в том, чтобы
аккуратнее расположить в меню команды со схожими
функциями. Например, в меню [Правка] (рис. 4)
чертой выделены команды работы с фрагментами
документа, в том числе — “классические” команды
работы с буфером обмена ([Вырезать] и др.). Тем
не менее следует помнить, что “схожие функции”
— понятие субъективное и при поиске подходящей
команды лучше просмотреть все пункты меню.

Необходимо иметь в виду, что в новых
приложениях состав команд и их порядок могут
отличаться от показанных на рис. 4. Кроме того,
могут быть другими и клавиатурные сочетания,
назначенные той или иной команде (строго говоря,
и в старых версиях Windows вы можете
“переопределить” или назначить команде любое
сочетание клавиш).

Основной способ выбора команды
ниспадающего меню — навести подсветку
(курсорную рамку) на ее название и щелкнуть мышью.

Другие способы выбора:

1) переместить курсорную рамку на
команду и нажать ;

2) нажать “горячую” клавишу команды
(например, клавишу А для вставки содержимого
буфера обмена — рис. 4).

Если для команды ниспадающего меню
предусмот­рены клавиши быстрого вызова, их
следует использовать без вызова меню на
экран. Например, для вставки содержимого буфера
обмена можно нажать клавиши + .

4.4. Клавиши-ускорители

Итак, в общем случае для выбора пункта
(команды) меню надо переместить на этот пункт
курсорную рамку и нажать (или щелкнуть мышью).

Однако в большинстве случаев для этой
же цели можно использовать и
клавиши-“ускорители”. Следуя сложившейся
традиции, будем делить такие клавиши на две
группы.

“Горячие” клавиши. Если одна из
букв названия пункта выделена цветом или подчеркнута,
этот пункт можно выбрать нажатием клавиши с
изображением этой буквы. Например, если на экране
имеется ниспадающее меню [Правка] (рис.
4), для выбора пункта [Найти…] можно нажать
клавишу с русским символом H (на верхнем или
нижнем регистре). Такие клавиши называют “горячими”
(hot keys).

Для
вызова пункта горизонтального меню [Правка]
(рис. 4) нельзя просто нажать русскую клавишу
<П>, — это действие будет воспринято как ввод
текстового символа. В таких случаях надо
нажимать + <x>,
где <x> — “горячая” клавиша (например, + <П>).

Клавиши быстрого вызова. Если справа
от названия пункта (команды) указано название
клавиши (чаще — комбинации клавиш), такой пункт
можно выбрать нажатием этой клавиши (комбинации
клавиш). Например, тот же пункт [Найти…] в меню
[Правка] (рис. 4) можно выбрать, нажав + А, где А — русский
символ. Такие клавиши называют клавишами
быстрого вызова
(shortcut keys).

При
нажатии клавиш быстрого вызова не имеют значения
ни регистр (нижний или верхний), ни алфавит
(кириллица или английский). Например, + А — это то же самое, что + F, или + <а>, или + <f>.

Чем различаются между собой клавиши
этих двух групп? Нажимая “горячую” клавишу, мы
вводим буквенный символ, поэтому клавишу эту
можно использовать лишь в том случае, когда
связанное с ней меню находится на экране (иначе
нажатие такой клавиши будет воспринято как ввод
текста). Клавиши быстрого вызова являются служебными,
поэтому их надо использовать без вызова меню.

Например, чтобы выбрать пункт [Найти…]
(рис. 4) с помощью “горячей” клавиши, нам
необходимо:

— нажать + <П> (вызов ниспадающего меню [Правка]);

— нажать H.

Ту же операцию можно выполнить
быстрее: нажать +
F (или + А).

4.5. Контекстное меню

Если указать мышью на какой-либо
объект экрана и щелкнуть правой кнопкой, на
экране раскроется контекстное меню этого
объекта. В этом меню собраны операции, которые
можно выполнить над данным объектом в данной
ситуации
. Как правило, команды контекстного
меню — это “дублеры” команд нисходящих меню.

4.6. Панели инструментов

Общие сведения. Один из важнейших
элементов интерфейса пользователя — панель
инструментов
(Toolbar). Это набор пиктограмм
(кнопок), каждая из которых представляет
некоторую функцию или “инструмент”,
предусмотренный для работы в окне документа.
Иногда панель инструментов называют
“пиктографическим” меню. В окне может
находиться несколько панелей инструментов
разного назначения.

Значок на кнопке панели мнемонически
отображает выполняемую этой кнопкой функцию
(насколько это удается художнику). Например, на
кнопке Сохранить изображена дискета, а на
кнопке Печать — принтер.

Иногда панель содержит настоящие
“инструменты”, без которых невозможно
выполнение некоторых функций программы.
Например, при создании графических объектов (в
Paint, Word, Excel) используются инструменты “Ножницы”,
“Линия”, “Дуга” и т.п.

Однако многие панели инструментов
(например, в Word) предназначены для максимального
упрощения работы пользователя, причем некоторые
кнопки просто дублируют функции команд
нисходящих меню. Без таких панелей в принципе
можно обойтись.

Фрагмент панели инструментов
“Стандартная” показан на рис. 2.

Чтобы воспользоваться каким-либо
“инструментом”, надо просто щелкнуть мышью на
его пиктограмме.

В подчиненном меню команды [Вид-Панели
инструментов
]
(рис. 5) можно включать и отключать
отображение панелей на экране (снимая и
устанавливая флажки), а также создавать
собственные (пользовательские) панели (команда [Настройка…]).

Панель инструментов можно перемещать
в окне приложения и менять ее форму, — так же, как
вы передвигаете и меняете форму окна в
нормальном варианте представления. Разница лишь
в том, что панель инструментов меняет свои
размеры “скачками”, дискретно (так как кнопки
имеют фиксированные размеры).

Рис. 5. Отображение панелей
инструментов

При наведении указателя мыши на кнопку
через несколько мгновений появляется
всплывающая (“желтая”) подсказка. Например,
если эта кнопка выполняет функцию гиперссылки,
вы увидите поясняющий текст или встроенный в нее
адрес перехода. Более подробные сведения о
функциях кнопки можно получить с помощью
сочетания клавиш
+ F1.

Любая кнопка может иметь три варианта
представления:

— только значок (пиктограмма,
картинка);

— только текст (название кнопки или
представляемой ей команды);

— и значок, и текст одновременно.

На панели инструментов, кроме обычных
кнопок, могут находиться и раскрывающиеся
списки
(например, стилей, шрифтов, масштаба
отображения и др. — см. п. 6).

Все панели можно разделить на встроенные
(стандартные) и пользовательские, т.e.
панели, созданные самим пользователем.

Классификация панелей. Среди
встроенных панелей мы можем выделить две группы
— универсальные и специализированные.

1. Практически во всех приложениях
имеются универсальные панели
“Стандартная”, “Форматирование”,
“Рисование”, “Web”, “Буфер обмена” (Office).

Панель “Стандартная” обычно содержит
кнопки управления файлами (Создать, Открыть,
Сохранить), кнопку печати; кнопки работы с
буфером обмена, отмены и повторения команд,
добавления гиперссылки; список масштабов
отображения и др.

На панели “Форматирование”, как
правило, располагаются раскрывающиеся списки
выбора шрифтов и размеров (кеглей), кнопки
начертания (полужирный — Ж, курсив — К и
др.), кнопки выравнивания, список стилей и т.д.

Панель “Рисование” содержит главным
образом инструменты и списки-меню для работы с
рисованными объектами, а панель “Web” (одинаковая
во всех приложениях) — основные инструменты
обозревателя Интернета: поле адреса, кнопки
“Переход на домашнюю страницу”, “Остановить”,
“Обновить” и т.д.

Универсальные панели иногда снабжают
кнопками, зависящими от предметной области
приложения. Например, на панели “Стандартная” MS
Word имеется кнопка-переключатель непечатаемых
символов , а в такой же панели MS Excel — кнопка
вызова Мастера функций (со значком fx).

2. Состав специализированных
панелей зависит от предметной области
приложения. Вот примеры: панель “Автотекст” в MS
Word, “Диаграммы” в MS Excel, “Сортировщик слайдов” в
MS PowerPoint и др.

Следует подчеркнуть, что любое
приложение имеет большой набор кнопок,
“скрытых” от пользователя. Любую из них можно
извлечь и поместить на произвольную панель с
помощью команды [Вид-Панели инструментов4Настройка…]
или [Сервис-На­стройка…]. Кроме того, вы
можете изготовить и собственную кнопку для
встроенной или пользовательской панели
инструментов. Единственная панель — “Буфер
обмена” — является неизменяемой.

Категории панелей. Встроенные панели
можно различать и по категориям:

— функциональные панели инструментов;

— наборы инструментов для графических
работ.

Функциональные панели. Кнопки
таких панелей предназначены для выполнения
каких-либо функций (алгоритмов), встроенных в
приложение, и часто дублируют команды
ниспадающих и контекстных меню. На рис. 6
показаны представители четырех типов
функциональных кнопок:

Рис. 6. Примеры кнопок функциональных
панелей

1. Щелкнуть по такой кнопке — то же
самое, что выбрать представляемую ей команду: [Файл-Сохранить],
[Правка-Вставить] (из буфера обмена), [Формат-Шрифт…].

2. Кнопка Печать выполняет функцию
команды [Файл-Печать…] по умолчанию, — т.e.
с использованием параметров, установленных
ранее в окне <Свойства принтера> и на вкладке Печать
окна команды [Сервис-Параметры…], а также
режимов, предлагаемых по умолчанию в диалоговом
окне <Печать> (обычно это весь документ в одном
экземпляре).

3. Эти кнопки (слева направо) выполняют
частные
функции диалоговых окон <Шрифт> и
<Абзац> (выдаваемых командами [Формат-Шрифт…]
и [Формат-Абзац…]): установка полужирного
начертания или курсива; выравнивание текста по
левому краю абзаца и по центру. Нажать такую
кнопку — то же самое, что выбрать
соответствующий элемент в списке Начертание:
окна <Шрифт> или в раскрывающемся списке Выравнивание:
окна <Абзац>.

Примечание. Сравните между собой
кнопки А и Ж. Первая выполняет
“макрооперацию” — вызывает диалоговое окно
<Шрифт>, а вторая выполняет лишь одну из
многочисленных функций этого окна.

4. Кнопка Формат по образцу — это
представитель особого класса кнопок,
выполняющих самостоятельные функции и не
имеющих соответствующих им команд.

Панели инструментов для
графических работ
.
Многие кнопки таких
панелей представляют собой настоящие
“инструменты”, без которых невозможно
выполнение графических работ.

Например, универсальная панель
“Рисование” и графические редакторы
располагают кнопками, которые изменяют функцию и
форму указателя мыши. Если щелкнуть на такой
кнопке, указатель может превратиться в крестик
(для создания графического примитива), в “Кисть”
или “Карандаш” (для рисования), в ластик (для
стирания) и т.д. и т.п.

Наконец, могут существовать и
смешанные панели инструментов, содержащие и
функциональные кнопки, и пиктограммы для
графических работ.

Примечание. В список панелей,
представленный подчиненным меню команды [Вид-Панели
инструментов
],
входят и панели элементов управления, кнопки
которых предназначены не для выполнения функций
приложения, а для визуального программирования
форм, макросов, модулей (например, для вставки в
эти объекты полей ввода, списков, флажков,
радиокнопок и т.д.).

Поэтому мы предпочитаем различать
панели инструментов и панели элементов.

4.7. Меню-списки

В приложениях Microsoft Office 2000/XP, кроме
описанных выше трех типов меню, широко
используются всплывающие меню-списки (pop-up
menu), для вызова которых необходимо выбрать
команду на панели инструментов или в диалоговом
окне.

Например, на панели инструментов
“Рисование” имеются команды [Действия] и [Автофигуры], на панели “Web”
[Переход]
и [Избранное].

При щелчке на такой команде на экране
появляется либо обычное меню-список с перечнем
команд, папок, документов или ярлыков, либо так
называемое “пиктографическое меню” — набор
значков, картинок, автофигур (графических
примитивов
), среди которых необходимо сделать
выбор. Работа с такими списками ничем не
отличается от работы с обычным меню: для выбора
пункта (объекта) необходимо щелкнуть на нем
мышью.

4.8. Строка состояния

Строка состояния — необязательный
элемент окна приложения. В этой строке
фиксируется разнообразная справочная
информация о текущем состоянии дел, зависящая от
характера документа. Например, в строке
состояния процессора Word (рис. 2) отображаются
положение текстового курсора, текущая страница,
время, некоторые индикаторы режимов
редактирования и т.д. В этой же строке ведется репортаж
о записи файла на диск, о ходе распечатки
документа и т.д.

5. Окно документа

Объект обработки прикладной программы
располагается в окне документа. Пример окна
документа в нормальном варианте представления
показан на рис. 7.

Обязательный элемент окна документа —
заголовок, необязательные элементы — полосы
прокрутки и линейки.

Окно документа может быть
представлено в любом из трех вариантов:
полноэкранном, нормальном или в виде значка
(пиктограммы).

Рис. 7. Пример окна документа

Если в окне приложения находится
несколько открытых документов в нормальном
варианте представления, некоторые программы
позволяют автоматически упорядочить
расположение окон (пункт горизонтального меню [Окно]).
Существуют два стандартных способа размещения:

каскадом (cascade): окна
располагаются так, что заголовок каждого из
открытых окон (или по крайней мере часть окна)
виден на экране;

мозаикой (tile): окна располагаются
так, что все они одновременно видны на экране.

В модифицированном стандарте MDI
используется только мозаика (команда [Окно-Упорядочить
все]
).

5.1. Заголовок окна

В заголовке находятся значок
системного меню, название, кнопки “Свернуть”,
“Развернуть-восстановить”, “Закрыть”.
Названием служит либо имя открытого
файла-документа, либо условное обозначение, если
файла пока нет (например, [Untitled] или Документ1).

В полноэкранном варианте окно
документа становится частью окна приложения, при
этом:

— значок системного меню
располагается слева от горизонтального меню
приложения (в строке меню);

— название становится частью названия
окна приложения;

— кнопки “Свернуть”, “Восстановить”
и “Закрыть” располагаются справа в строке меню.

В нормальном варианте заголовок окна
документа выглядит так же, как и заголовок окна
приложения.

5.2. Полосы прокрутки

Если документ не умещается в окне
(например, картинка в Paint выходит за пределы
экрана), окно снабжается вертикальной и (или)
горизонтальной полосой прокрутки (рис. 7). С
помощью вертикальной полосы мы можем
перемещаться вверх и вниз по документу, с помощью
горизонтальной полосы — влево и вправо.

На концах каждой полосы находятся
кнопки-стрелки, указывающие направление
перемещения. Кроме того, на полосе имеется бегунок
(ползунок), предназначенный для перемещения по
документу с помощью мыши. Указав на бегунок мышью
и нажав левую кнопку, мы можем передвигать его
вниз-вверх и влево-вправо, перемещаясь таким
образом по документу. По размеру бегунка можно
судить о размере документа (чем больше документ,
тем меньше бегунок).

Кроме того, мы можем перемещаться по
документу, щелкая на кнопках-стрелках и на полосе
прокрутки между стрелкой и бегунком.
Например, для небольшого смещения вниз надо
щелкнуть на стрелке , а для смещения вниз, скажем, на ширину
экрана — на полосе между бегунком и стрелкой . Некоторые полосы (рис.
7) имеют дополнительные кнопки с двойными
стрелками — для ускоренного перемещения по
документу.

Полосы прокрутки используются и в
диалоговых окнах — для перемещения по списку,
если он не умещается в окне.

Иногда конкретный документ умещается
в окне целиком, иногда не умещается только по
вертикали или только по горизонтали. В этих
случаях соответствующие полосы прокрутки либо
исчезают совсем, либо их изображение бледнеет, а
бегунок пропадает.

5.3. Линейки

С полосами прокрутки не следует путать
вертикальную и горизонтальную линейки, которые
служат другим целям. Как правило, это обычные
координатные “линейки” c разметкой (сантиметры
или дюймы), предназначенные для всевозможных
“измерительных” операций с конкретным
документом, — например, со страницей текста (рис.
7). Эти линейки обычно снабжаются дополнительными
приспособлениями для изменения абзацного
отступа, границ текста, ширины столбцов таблицы и
т.п.

В издательских системах такая линейка
— один из основных инструментов при верстке
книги, журнала, газеты.

Чаще всего приложение дает
возможность отключить изображение линейки на
экране.

6. Диалоговое окно

Если название команды, которую вы
выбрали, завершается многоточием (например, [Формат-Абзац…]),
на экране появится диалоговое окно. С помощью
этого окна вы вводите данные, необходимые для
работы программы, устанавливаете флажки,
включаете радиокнопки и т.п. Диалоговое окно
часто называют окном диалога, или просто
диалогом. Обычно выбранные элементы списков,
установленные флажки, включенные радиокнопки в
диалоговом окне определяют форматирование
выделенного в документе фрагмента.

Диалоговое окно может быть модальным и
немодальным.

Модальное окно блокирует работу
приложения. Вы должны завершить все операции с
этим окном и закрыть его, чтобы вернуться в
окно приложения (документа).

Немодальное окно не останавливает
работу приложения. Вы можете щелчком мыши, не
закрывая окна, переходить в окно приложения
(документа), работать с ним, а затем щелчком
возвращаться в диалоговое окно.

Примеры диалоговых окон показаны на рис.
8, 9 и 10 (см. с. 27, 28).

6.1. Заголовок диалогового окна

В левой части заголовка находится
название окна, которое обычно совпадает с
наименованием команды, открывшей данное окно
(или похоже на него). Например, команда [Формат-Шрифт…]
открывает окно <Шрифт> (рис. 8).

Любое диалоговое окно имеет кнопку
“Закрыть” (), и
щелчок по этой кнопке закрывает окно (так же, как
и нажатие командной кнопки Отмена или Закрыть
— см. ниже).

Большинство диалоговых окон слева
от кнопки “Закрыть” имеют значок с
вопросительным знаком () или текстом “Справка”. Если щелкнуть
на этом значке, указатель мыши превращается в
стрелку со знаком вопроса. Указав на какой-либо
элемент окна и щелкнув мышью, вы получите на
экране справку о функциях этого элемента.

Диалоговое окно можно перемещать по
экрану методом “Drag-and-Drop” (указав мышью на
заголовок), но менять его размеры нельзя.

6.2. Элементы диалогового окна

Окно может содержать различные
средства диалога с пользователем (кнопки, поля,
списки, подокна), работа с которыми, как правило,
стандартизована. В зависимости от функций окна,
набор этих средств меняется в широких пределах.
Например, существуют окна с каким-либо несложным
вопросом и кнопками для ответа Да или Нет,
OK или Отмена, окна с небольшим списком, из
которого надлежит сделать выбор, и т.п. Однако
встречаются и весьма сложные по структуре окна
со множеством элементов различного типа (такие
окна часто называют комбинированными).

Большинство средств диалога поддается
строгой классификации, и работа с ними
практически одинакова во всех приложениях Windows.
Мы изучим типовые средства диалога, входящие в
состав диалоговых окон:

1) командные кнопки;

2) флажки;

3) радиокнопки (поля выбора);

4) текстовые поля (поля ввода);

5) списки;

6) демонстрационные подокна (Образец);

7) вкладки;

8) фоновый текст.

Кроме того, в диалоговом окне может
находиться и панель инструментов (например, в файлере).

Рис. 8. Диалоговое окно выбора шрифта

1 — командные кнопки; 2 — флажки; 3 —
текстовое поле; 4 — раскрывающийся список; 5 —
демонстрационное подокно; 6 — вкладка; 7 —
фоновый текст

Командная кнопка (push button). В каждом
диалоговом окне имеются прямоугольные
“кнопки”, внешним видом и поведением
напоминающие кнопки или клавиши обычных аудио- и
видеоаппаратов (рис. 8). После щелчка мышью на
такой кнопке или нажатия ассоциированной с ней
клавиши кнопка слегка “опускается” в своем
гнезде, а программа выполняет какую-либо
операцию. Надпись на кнопке кратко поясняет ее
функцию. Если надпись заканчивается многоточием
(например, кнопка Автоформат… на рис. 10),
после нажатия этой кнопки на экран вновь
поступает диалоговое окно.

Чаще всего в диалоговых окнах
встречаются две командные кнопки: OK — приказ
программе выполнить операцию, связанную с данным
окном, и Отмена (Cancel) — отменить операцию.

Например, выделив фрагмент текста и
вызвав диалоговое окно <Шрифт> (команда [Шрифт-Формат…],
рис. 8), вы можете установить в нем параметры
шрифта и нажать OK, — фрагмент будет изменен.
Если же вы нажмете Отмена, команда не
выполняется.

Почти всегда вместо щелчка мышью вы
можете нажать определенную клавишу (или
комбинацию клавиш), ассоции­рованную с
конкретной командной кнопкой. Так, кнопке OK обычно
соответствует клавиша (кнопка, связанная с этой клавишей,
всегда выделяется утолщенной темной рамкой), а
кнопке Отмена — клавиша . “Горячая” клавиша командной
кнопки обозначается подчеркнутой буквой
названия (например, буква М на рис. 10).
Некоторые пользователи при работе с командными
кнопками предпочитают пользоваться именно
клавиатурой, а не мышью.

Кроме OK и Отмена, в диалоговых
окнах Windows используется множество других
командных кнопок, например: По умолчанию, Найти
файл…
, Вставить и т.д. Еще шире
используются такие кнопки в мощных
информационных системах.

В диалоговых окнах Windows часто имеется
кнопка Применить. Нажатие этой кнопки
фиксирует сделанные вами изменения, но не
закрывает окно.

Флажок обозначается квадратиком,
который либо пуст (), либо содержит галочку (), причем рядом с квадратиком
указано название режима или функции (например, Малые
прописные
, рис. 8, 2). Если в квадратике стоит
галочка, — представляемый им режим включен, если
квадратик пуст, — режим выключен. Щелчок на
галочке выключает режим (галочка исчезает), а
повторный щелчок — включает.

Далее, описывая работу с флажками, мы
используем следующие выражения: “Установить
флажок” и “Снять флажок”.

Рис. 9. Диалоговое окно с
радиокнопками

Радиокнопки (поля выбора)
обозначаются кружками, причем один из них
отмечен точкой, а остальные — пусты (рис. 9). В
отличие от флажков, которые могут
объединяться в группу, радиокнопки всегда
образуют группу из нескольких (не менее двух)
возможных вариантов исполнения какой-либо
функции или возможных значений какого-либо
параметра. Точкой отмечается выбранный вариант.
Например, на рис. 9 показана группа из трех
полей выбора, с помощью которой вы можете
установить единицу измерения ширины и высоты
картинки в графическом редакторе Paint (дюймы,
сантиметры и пиксели).

Варианты или значения полей выбора
всегда являются взаимоисключающими. Термин
“радиокнопка” возник по аналогии с настройкой
радиоприемника (в любой момент можно настроиться
лишь на одну станцию).

Для выбора поля достаточно щелкнуть на
нем мышью.

Текстовое поле (поле ввода). Это
поле предназначено для ввода текстовых или
числовых данных, которые необходимы программе
(имя файла, строка поиска, размер шрифта,
параметры страницы и т.п.). Чтобы ввести
информацию, укажите мышью на позицию ввода в
текстовом поле и щелкните левой кнопкой. В поле
появится мигающая вертикальная черта —
текстовый курсор. Вы можете вводить
(редактировать) алфавитно-цифровую информацию,
пользуясь стандартной техникой ввода.

Если в поле ввода уже имеется ранее
набранная информация (или информация, выдаваемая
по умолчанию), вы можете стандартным способом выделить
весь текст или его часть. При первом же нажатии
любой клавиши выделенный фрагмент исчезнет.

Очень часто в диалоговых окнах
используются комбинированные текстовые
поля. Существует два вида таких полей:

1) с текстовым полем связан список
значений поля (например, имен файлов, названий
шрифта, размеров шрифта), предлагаемых вам
программой на выбор (рис. 8). Список может
иметь полосу прокрутки. Если вас устраивает один
из предложенных вариантов (например, размер
шрифта 12), вы можете щелкнуть на нем мышью, и он
будет помещен в поле (в заголовок списка).
Если не устраивает, вы можете щелкнуть на
текстовом поле и ввести собственный вариант (или
выбрать его из списка);

2) с текстовым полем связан
предопределенный в программе список каких-то числовых
значений, из которых надо сделать выбор (этот
список называется счетчиком). Щелкая на
кнопке , вы
уменьшаете значение (с каким-то шагом); щелкая на
кнопке , вы
увеличиваете значение. И в этом случае
необходимое число можно набрать вручную. Пример
диалогового окна с таким полем показан на рис.
10. Щелкая на кнопках поля ввода Число строк:,
вы можете уменьшить число строк таблицы (7, 6 и т.д.)
или увеличить (9, 10 и т.д.).

Список. Список — это перечень
возможных объектов для выбора, который
предлагает вам программа (имена файлов, названия
шрифтов, начертания и т.п.). Если список не
умещается в отведенном ему подокне, он
снабжается вертикальной полосой прокрутки,
работа с которой рассмотрена выше.

Рис. 10. Диалоговое окно с полями ввода
числовых значений

Одна из строк списка обычно выделена
черным или синим цветом (с белыми буквами).
Выделенную строку часто именуют текущей
позицией в списке, или просто выделением.

Строки списка иногда называют элементами.

Для выбора (выделения) объекта
достаточно щелкнуть на нем мышью.


Двойной щелчок на объекте предписывает
приложению выбрать объект и закрыть диалоговое
окно (фактически это сигнал OK).

Частный случай списка — так
называемый раскрывающийся список —
используется для экономии места на экране.
Например, поле Подчеркивание: на рис. 8 —
это заголовок раскрывающегося списка. В
заголовке отображается выбранный в данный
момент элемент, а справа находится переключатель
. Щелчок на этой
кнопке открывает список, а повторный щелчок —
закрывает. Кроме того, такой список закрывается
при выборе элемента. Раскрывающийся список,
заголовок которого можно редактировать,
называется комбинированным (combo box).

Демонстрационное подокно. В этом
подокне программа на простых примерах
демонстрирует вам результаты тех или иных
установок диалогового окна. Например, в окне Образец
на рис. 8 мы можем наблюдать, как меняется
внешний вид текста в зависимости от выбора
шрифта, начертания, размера, видоизменений
(подчеркивание, индексы и т.п.).

В демонстрационных подокнах мы можем заранее
просмотреть многие варианты установок: как будут
выглядеть абзац, номер страницы, таблица,
картинка и т.п. Иногда такое подокно позволяет
просмотреть готовый документ (текст, рисунки и
т.п.)

Вкладки. Диалоговые окна с
изобилием функций в целях обозримости разбивают
на тематические разделы (подокна). Каждое такое
подокно снабжают вкладкой (заголовком,
корешком), которая видна на экране, даже если ее
подокно “спрятано”. Например, на рис. 8 в
диалоговом окне <Шрифт> мы видим активное
подокно Шрифт и спрятанное за ним подокно с
вкладкой Интервал. В первом подокне можно
задать внешний вид текста (начертание, размер и
т.п.), а во втором подокне — указать интервалы
между буквами, смещение букв относительно
базовой линии строки, кернинг.

Для активизации спрятанного подокна
достаточно щелкнуть мышью на его вкладке.

Далее термином “вкладка” мы
обозначаем представляемое ей подокно.

Фоновый текст. Все элементы
диалогового окна снабжены поясняющими надписями
(фоновым текстом). Например, на рис. 9 мы видим
текстовое поле Ширина:, группу полей выбора Единицы
и т.д. Фоновым текстом можно считать и надписи на
командных кнопках. Фоновый текст часто называют подписью.

Примечание. В программировании на
пользовательском уровне (например, средствами VBA)
графические объекты диа­логового окна часто
называют элементами управления. Например,
флажок или командная кнопка — это элемент
управления. Если операцию, предусмотренную
элементом управления, выполнить невозможно или
она лишена смысла, такой элемент недоступен.
Фоновый текст бледнеет, а сам элемент (поле ввода,
флажок, радиокнопка) окрашен в серый цвет.

Среди окон диалога особое место
занимает окно-файлер. Это едва ли не главное
окно в интерфейсе Windows. Разные его модификации
используются для поиска и выбора файла, типа
файла — при открытии, сохранении документов,
вставке файлов и т.п.

6.3. Как работать с диалоговым окном

В отличие от старых программ
современные приложения часто снабжают свои окна
настолько подробными объяснениями и
подсказками, что опытные пользователи могут
сразу освоить работу с таким окном, не обращаясь
к посторонней помощи.

Внимательно читайте надписи в окне
(фоновый текст). Прежде всего обратите внимание,
имеет ли окно вкладки (т.е. разделы). Если
вкладки есть, фактически вы можете работать не с
одним, а с несколькими окнами (разделами). Для
перехода к другому разделу просто щелкните мышью
на его вкладке (на рис. 8 это вкладка Интервал).

Для выбора элемента из простого списка
щелкните мышью на этом элементе. Например, в
списке Шрифт: (рис. 8) выбран элемент TimesET.

Особое внимание обратите на раскрывающийся
список.
Помните, что выбранным элементом
считается заголовок этого списка, а для
раскрытия списка необходимо щелкнуть на кнопке . Например, на рис.
8 в раскрывающемся списке Подчеркивание: выбран
элемент “Одинарное” (подчеркивание одинарной
чертой).

Изучив списки и группы элементов,
обратите внимание на командные кнопки.

Наличие кнопки OK обычно является
признаком модального окна. Работая с таким
окном, вы не можете временно переключиться на
окно документа, а затем вернуться в диалоговое
окно. Сначала вы должны полностью закончить
работу с диалоговым окном, а затем закрыть его
либо нажатием OK, либо нажатием Отмена.
Примеры таких окон: <Открытие документа>,
<Сохранение документа>, <Печать>, <Шрифт>
и др.

В немодальных окнах кнопка OK,
как правило, отсутствует, зато имеется кнопка Отмена
или кнопка Закрыть. Из такого окна вы можете
щелчком мыши переключаться на работу с окном
документа, а затем (тоже щелчком) возвращаться в
диалоговое окно. Это очень удобно при выполнении
таких операций, как вставка символов, поиск
фрагментов документа, переход к разным участкам
документа, составление указателей, настройка
меню, панелей инструментов и сочетаний клавиш и
т.п. Для закрытия немодального окна надо нажать
кнопку Отмена или Закрыть.

В п. 9 подробно рассказано, как при
работе с диалоговым окном использовать
клавиатуру.

7. Общая схема управления окнами

7.1. Системное меню

Окно приложения и окно документа имеют
системное меню (оконное, управляющее меню),
значок которого расположен в левой части зоны
заголовков. Для вызова системного меню
достаточно щелкнуть мышью по его значку.

Каждое системное меню предназначено
исключительно для управления окном данного типа
и не имеет никакого отношения к конкретным
функциям приложения. Именно поэтому системные
меню окон одного типа практически одинаковы во
всех приложениях. Более того, системное меню
приложения почти не отличается от системного
меню документа. На рис. 11 системные меню обоих
типов окон для сравнения показаны рядом.

В системном меню окна приложения
(слева) три команды предназначены для управления
вариантом представления окна и соответствуют
кнопкам заголовка:

[Свернуть] — кнопка ;

[Восстановить] — кнопка ;

[Развернуть] — кнопка .

Выбрать такую команду — то же самое,
что нажать соответствующую кнопку.

Рис. 11. Системное меню

Две команды — [Размер] и [Переместить]
— предназначены для управления размером и
позицией окна с помощью клавиатуры. При работе с
мышью эти функции не нужны.

Команда [Закрыть] закрывает данное
окно (т.е. завершает работу приложения).

Окно документа (справа) имеет точно
такое же системное меню. Разница лишь в том, что [Закрыть]
закрывает не приложение, а окно текущего
(активного) документа, а команда [Следующее]
активизирует окно другого документа (если
таковое имеется). Иногда команда [Следующее]
отсутствует.

7.2. Управление представлением, размером
и позицией окон

Варианты представления. Для
изменения варианта представления окна
приложения и документа можно воспользоваться
системным меню или кнопками в правой части
заголовка окна.

При нажатии кнопки “Свернуть” окно
сворачивается в пиктограмму. Свернутое окно
приложения устремляется на панель задач, а
свернутое окно документа появляется в нижней
части окна приложения.

Если щелкнуть по кнопке “Развернуть”,
окно разворачивается до полного размера, и
кнопка превращается в кнопку “Восстановить”.
Если нажать эту кнопку, восстанавливается
нормальный размер окна, и на кнопке вновь
возникает изображение одной черточки. Поэтому
центральную кнопку в правой части заголовка
иногда называют кнопкой
“Развернуть/Восстановить”.

Для того чтобы развернуть или
восстановить окно, можно также дважды щелкнуть
мышью на заголовке окна.

Изменение размеров. По определению
плавно изменять можно только размеры
нормального окна (приложения или документа).
Напомним, что размеры диалогового окна изменять
нельзя.

На рис. 12 показан пример окна
“приложения” — окно папки Принтеры в
нормальном варианте представления. Его размер
можно изменить в любом направлении, “потянув”
мышью вертикаль, горизонталь или угол рамки.

Подведите указатель мыши к любой
вертикали, горизонтали или к любому углу окна. На
правой и левой вертикалях рамки указатель мыши
превращается в горизонтальную двойную
стрелку. Нажмите в этой позиции левую кнопку и, не
отпуская ее, “перетащите” вертикаль влево или
вправо, — при этом изменится ширина окна.

На верхней и нижней горизонталях окна
указатель превращается в вертикальную
двойную стрелку. Нажмите в этой позиции левую
кнопку и, не отпуская ее, “перетащите”
горизонталь вверх или вниз, — при этом изменится
высота окна.

Наконец, в любом из четырех углов окна
указатель принимает вид диагональной двойной
стрелки, и вы можете одновременно изменить
высоту и ширину окна.

Рис. 12. Изменение размеров окна

Изменение позиции окна. Пиктограмму
окна, окно нормального размера и диалоговое окно
можно перемещать по экрану как целое в любом
направлении. Для этого следует указать мышью на
пиктограмму (или зону заголовков окна), нажать
левую кнопку мыши и, не отпуская ее, буксировать
окно в новую позицию (метод “Drag-and-Drop”). При
перемещении текущее положение окна отображается
серой рамкой. Для фиксации окна в новом положении
отпустите кнопку мыши.

При перемещении окна или изменении его
размеров оно может перекрывать другие (не
активные) окна, если таковые имеются на экране.

8. Как работать с приложениями MS-DOS в
среде Windows

1. Приложение Командная строка.
Начиная с версии Windows 2000 Professional, разработчики
исключили из обихода такое понятие, как Сеанс
MS-DOS
. Приложение MS-DOS теперь можно выполнить с
помощью специального приложения Windows Командная
строка, запускаемого командой [Программы4Стандарт­ныеКомандная строка]
(рис. 13):

Рис. 13. Приложение Командная строка

В этом приложении на экране появляется
приглашение MS-DOS, и вы можете вводить обычные
команды, как показано на рисунке. В частности,
можно запустить старую оболочку Norton Commander
(например, D:NC5NC.EXE) и переключиться на
полноэкранный режим ( + ). В
этом случае после выхода из NC на экране вы
увидите обычный интерфейс командной строки. Для
возврата в Windows необходимо ввести команду EXIT.

Для тех, кто еще работает со старыми
версиями Windows, ниже приводятся сведения,
необходимые для работы с приложениями MS-DOS.

2. Сеанс Windows. Большинство
приложений MS-DOS можно запустить так же, как и
приложение Windows, — двойным щелчком на значке
программы или ее ярлыка, или с помощью пункта [Выполнить…]
Главного меню, или с помощью специально
созданного пункта (или команды) Главного меню.
Приложение может работать в отдельном окне, с
панелью инструментов, создаваемой Windows, или в
полноэкранном режиме (как в “родной” среде).
Переключаться между режимами легче всего с
помощью клавиш + ).

3. Передача информации из приложения
MS-DOS в приложение Windows через буфер обмена.
Если
приложение MS-DOS работает в “родном” режиме
(который может быть и текстовым, и графическим) и
вы нажали клавишу , то:

· если режим графический, в буфер
поступит растровая копия экрана;

· если режим текстовый, в буфер
поступит полная текстовая копия.

Если приложение MS-DOS работает в оконном
режиме и вы нажали , в буфер копируется графическая копия
экрана.

Чтобы в этом режиме поместить в буфер текстовый
фрагмент из приложения MS-DOS, сделайте следующее:

1) выберите в окне <Сеанс MS-DOS>
команду [Правка-Выделить] (или нажмите кнопку
панели инструментов);

2) курсор превратится в желтый маркер,
— с его помощью выделите произвольный текстовый
фрагмент;

3) выберите команду [Правка-Копировать]
(или нажмите кнопку панели инструментов).

Текстовый фрагмент поступит в буфер
обмена, а затем его можно вставить в любое
приложение Windows стандартными средствами.

9. Сводка основных операций с
клавиатурой

При работе в графической среде
большинство пользователей предпочитает мышь,
однако очень полезно помнить и основные функции
клавиатуры:

· во-первых, некоторые операции
удобнее выполнять с клавиатуры (например, при
переключении между окнами приложений или работе
с буфером обмена);

· во-вторых, иногда вы можете на время
отдать свою мышь или даже сломать ее.

Очень многие вещи можно делать без
мыши, и в этом пункте мы рассмотрим основные
функции клавиатуры в среде Microsoft Windows.

Общие функции

+ — в Windows 3.x вызов
<Списка задач> и переключение на другое
приложение; в Windows 95/NT/98/Me/2000/XP — вызов Главного
меню.

+ F4
закрытие окна приложения.

+ F4
закрытие окна документа.

+ — переключение
между работающими приложениями. Нажмите и
удерживайте клавишу. Нажимайте и отпускайте клавишу . На экране возникнет
циклическая последовательность небольших окон с
названиями запущенных приложений. Обнаружив
окно с названием искомого приложения, отпустите . Во многих случаях
это самый удобный способ переключения.

+ F6 и + + F6 — переключение между окнами
документов.

+ — переключение
между полноэкранным и оконным режимом в
приложении MS-DOS.

Вызов системного (управляющего,
оконного) меню:

— в окне приложения: + ;

— в окне документа: + .

Работа с меню. Для активизации
пункта горизонтального меню нажмите клавиши + <x>, где <x> —
подчеркнутая (или выделенная) буква названия
пункта. Стрелками курсора можно перемещать
курсорную рамку по меню. Нажатие означает выбор выделенной в
данный момент команды меню. Пользуйтесь
“горячими” клавишами и клавишами быстрого
вызова, как рассказано в п. 4.4.

Работа с буфером обмена.
Копирование изображения:


копия графического экрана помещается в буфер
обмена;

+ — в буфер обмена
копируется активное окно.

Выделенные фрагменты текста или
графики:

[Вырезать] (Cut) — +
или + X;

[Копировать] (Copy) — + ± или + C;

[Вставить] (Paste) + ± или + V.

Работа с диалоговым окном. Элемент
управления в диалоговом окне (флажок, поле
выбора, командная кнопка и т.д.) реагирует на
сигнал клавиатуры только в том случае, если этот
элемент обладает фокусом.

Что такое фокус? Это активная область
окна, на которую распространяются действия
клавиатуры. В какой-то мере это понятие связано с
понятиями “Выделенный элемент” или “Активный
элемент”. Мы говорим, что элемент (например,
объект на Рабочем столе или командная кнопка)
обладает фокусом, если он реагирует на
нажатие каких-то клавиш (например, ).
В информационных системах фокусом обладает
строка, в которой мерцает курсор и в которую
можно вводить данные.

Клавиша
перемещает фокус по элементам окна в прямом
направлении, а пара клавиш +
— в обратном направлении.

Наличие фокуса у элемента можно
определить по следующим признакам:

— в поле ввода мерцает текстовый
курсор;

командная кнопка выделена
утолщенной черной рамкой;

— у остальных элементов (в списке или у
фонового текста) легко заметить пунктирное
окаймление.

Установив фокус на нужный элемент,
можно сделать следующее:

— ввести данные в поле ввода;

— нажатием клавиши установить или снять переключатель
(флажок);

— стрелками курсора включить
(выключить) поле выбора (радиокнопку);

— стрелками курсора выбрать элемент списка
и нажать ;

— нажать командную кнопку ().

Во
многих случаях для воздействия на элемент окна
можно воспользоваться “горячей” клавишей, т.е.
нажать клавишу с подчеркнутой буквой (обратите
внимание на алфавит, регистр не имеет значения).

Переключение алфавита. В русских
версиях Windows переключение алфавита на клавиатуре
обычно выполняется с помощью пары клавиш (по
вашему выбору): + или + . Кроме того, можно указать мышью на
пометку в панели задач (En или Ru), щелкнуть
левой кнопкой и в небольшом меню выбрать алфавит.

При работе под MS-DOS в младших версиях
Windows (текстовый режим) для перехода на латинский
алфавит надо нажать пару левых + , а для перехода на кириллицу — пару правых
+.

Дополнительные рекомендации

1. В некоторых случаях, чтобы вспомнить
функции клавиши, можно воспользоваться
примитивной “мнемоникой”, ассоциациями:

а) клавиша — это “скачки” (дискретное
перемещение);

б) с клавишей ассоциируется “размножение”,
“увеличение” (копирование методом “Drag-and-Drop”,
выделение несмежных объектов);

в) с клавишей , наоборот, ассоциируется некий
“регресс”, уменьшение: частный случай
геометрической фигуры, “шаг назад” (с ).

2. Если на экране находится Рабочий
стол с панелью задач, вы можете, нажимая и
отпуская клавишу ,
перемещать фокус между кнопкой “Пуск”, панелью
задач и значками на Рабочем столе. Установив
фокус на один из значков Рабочего стола, можно
перемещать фокус по значкам стрелками курсора.

10. “Таблица умножения” среды Microsoft
Windows

В заключение сформулируем
своеобразную “таблицу умножения” ИТ (или
“азбуку”), которая аккумулирует в себе базовые
принципы любой графической среды — от Windows 3.x до
Windows XP (а также MacOS, OS/2, Java, Motif). Приведем основные
заголовки этой “азбуки”.

1. Назначение и основные принципы
функционирования систем Windows. Значки
(пиктограммы, иконки) и представляемые ими
объекты.

2. Приложение и документ.

3. Окна.

3.1. Типы окон: окно приложения, окно
документа, диалоговое окно (окно диалога, диалог),
окно-сообщение.

3.2. Запуск и завершение приложений как
частный случай операций с окнами.

3.3. Варианты представления окон:
полноэкранный и нормальный; свернутое окно в Windows
3.x и Windows 95/NT/98/Me/2000/XP.

3.4. Управление представлением,
размером и позицией окон приложения и документа.

3.5. Активное окно и переключение между
окнами.

4. Инструментальная триада приложения:
горизонтальное меню — панель инструментов —
контекстное меню; сочетания клавиш.

5. Диалоговое окно как универсальное
средство общения пользователя с приложением.

5.1. Основные элементы диалогового окна
(командные кнопки, флажки, радиокнопки, поля
ввода, списки).

5.2. Модальное и немодальное диалоговое
окно.

6. Специальные понятия ОС Windows:

— папка и окно папки;

— кнопка “Пуск” и панель задач;

— ярлыки.

7. Выделение объектов (фрагментов),
перемещение объектов методом “Drag-and-Drop”.

Универсальные операции в Microsoft Windows:

— работа с файлами (документами);

— работа со шрифтами;

— совместная работа приложений (буфер
обмена, DDE и технология OLE);

гиперссылки (как на документы MS
Office, так и на документы Интернета);

— интеграция с Интернетом: переход к
обозревателю Интернета из любого окна папки и,
наоборот, применение обозревателя как окна
папки;

— управление навигацией в Интернете,
поиcк ресурсов Интернета, извлечение объектов
Интернета на свой компьютер.

В рамках нашего подхода следующие
понятия эквивалентны:

1) приложение, программа и задача (задача
— это работающее приложение);

2) запустить программу (приложение) и
открыть окно приложения;

3) закрыть окно приложения (программы),
завершить приложение (программу), выйти из
приложения (программы), закончить задачу.

В рамках нашего подхода нельзя
смешивать разные понятия:

— закрытие окна документа (т.е. переход
к обработке другого документа или перевод
программы в состояние ожидания, если другого
документа нет) и закрытие окна программы (т.е.
завершение ее работы);

— работающее (запущенное) приложение и
активное приложение;

— открытый и активный документ.

Главным элементом интерфейса Windows
является окно папки, которое сопровождает
вас при всех операциях с операционной системой и
приложением: при настройке системы и
манипуляциях с объектами Windows (создание,
копирование, перемещение, удаление,
переименование объектов); при открытии и
сохранении документов; при обращении к
документам других приложений и web-страницам сети
Интернет.

Двойной щелчок мышью открывает
объект; одинарный щелчок — выделяет объект.

Коротко о главном в этой статье

1. Графический интерфейс пользователя
— это стандартный набор средств диалога,
взаимодействия программы (машины) с человеком.

2. Основные элементы интерфейса: три
типа меню — горизонтальное (главное),
ниспадающее и контекстное; меню-списки; панели
инструментов, строки состояния, полосы
прокрутки, различные элементы диалоговых окон и
окон документов (командные кнопки, списки и т.д.).

3. Основные элементы “воздействия” на
приложение: команды-операции, флажки и
радиокнопки, которые на равных правах
используются в ниспадающих меню, в контекстном
меню, в панелях инструментов, в диалоговых окнах.

4. Отдельный элемент (объект) меню
называется пунктом, или командой. Каждый
пункт имеет краткое название на английском или
русском языке и стандартный формат,
уточняющий параметры этого пункта.

5. Для управления меню можно
использовать клавиши-ускорители.

6. Каждое окно приложения, окно
документа и окно диалога имеют стандартную
структуру и поведение: три типа окна, три
варианта представления (кроме окна диалога),
способы перемещения окна.

7. Управление всеми типами окон
(открытие, изменение размеров, перемещение,
перемещение между открытыми окнами приложения и
документа, закрытие) стандартизовано.

8. Изложены принципы работы с
приложениями MS-DOS.

9. Дана систематизированная сводка
операций с клавиатурой, которая позволит вам в
ряде случаев обходиться без мыши.

10. Сформулирована своеобразная “таблица
умножения” Windows — комплекс основных понятий и
операций объектно-ориентированной,
гипертекстовой среды.

Содержание

  1. Назовите типы меню ос windows
  2. Простой гайд по исправлению просчетов и огрехов интерфейса Windows 11
  3. реклама
  4. реклама
  5. Контекстное меню
  6. реклама
  7. реклама
  8. Регулятор громкости
  9. Проблемы с анимацией окон
  10. Меню «Пуск»
  11. Лента проводника
  12. Панель задач
  13. Итоги
  14. Меню и контекстные меню
  15. Выбор правильного элемента управления
  16. Когда следует использовать меню или контекстное меню?
  17. Контекстные меню
  18. Примеры
  19. Меню (основы разработки)
  20. Варианты использования
  21. Это правильный пользовательский интерфейс?
  22. Строки меню
  23. Меню панелей инструментов
  24. Меню вкладок
  25. Контекстное меню
  26. Меню области задач
  27. Принципы проектирования
  28. Рекомендации
  29. Общие сведения
  30. Строки меню
  31. Скрытие строк меню
  32. Категории меню
  33. Организация и порядок пунктов меню
  34. Подменю
  35. Уровень представления
  36. Меню вкладок
  37. Контекстные меню
  38. Маркеры и метки
  39. Значки
  40. Ключи доступа
  41. Сочетания клавиш
  42. Стандартные меню
  43. Использование многоточия
  44. Метки
  45. Имена категорий меню
  46. Имена пунктов меню
  47. Имена подменю
  48. Документация

Назовите типы меню ос windows

image002

В операционной системе Windows используется несколько видов меню.

1. Основное меню (меню кнопки «Пуск») показано на рис.1. Оно вызывается щелчком по кнопке «Пуск» и вид его зависит от настроек пользователя. Его опции:

§ Выполнить – можно загрузить на выполнение программу, которая отсутствует в меню «Программы»

§ Справка и поддержка – можно получить справку по системе Windows

§ Найти – позволяет находить информацию на данном компьютере или в Интернете

§ Настройка – позволяет изменять параметры устройств подключенных к данному компьютеру

§ Документы – открывает список последних 15 документов, открывавшихся на данном компьютере под данным паролем

§ Программы – открывает список программ, которые установлены на данном компьютере, для загрузки.

Остальные опции меню говорят сами за себя.

image004Системное меню (вызов – щелчок по пиктограмме окна в строке названия (левый рисуночек в синей строке окна)). Позволяет управлять окнами Windows, используя клавиатуру (если не видны кнопки правого верхнего угла окна (кнопки «Свернуть», «Развернуть», «Закрыть»)). Можно использовать, если мышь почему либо не работает.

image006Командное меню приложения (во всех окнах приложений строка меню). Число и содержание опций командного меню разное у разных программ. Например, у программы текстового процессора Word это опции «файл», «правка», «вид», «вставка», «формат», «сервис», «таблица», «окно», «помощь».

Рис. 4. Командное меню объекта

4. Командное меню объекта (файл_правка_вид_?). Показано на рисунке 4 для окна «Мой компьютер»

Рис. 5. Инструментальное меню.

Рис. 6. Контекстное меню

7. Всплывающее (распашное) меню (рис.7). Вызывается щелчком по соответствующей пиктограмме. Выбор подопций производится аналогично остальным видам меню.

Источник

Простой гайд по исправлению просчетов и огрехов интерфейса Windows 11

Перед выходом Windows 11 все внимание общественности было приковано к меню «Пуск» и скругленным углам окон, а остальные функции преподносились маркетологами как «потрясающие» и «дающие невиданное ранее удобство пользования». Редкие критические обзоры новой ОС тонут в потоке восторженных отзывов, но молчать о том, что сотворили с интерфейсом Windows разработчики, нельзя, ведь рано или поздно нам не оставят выбора, как в случае с переходом с Windows 7 на Windows 10, и Windows 11 станет ОС, которая будет необходима для «актуального» железа.

реклама

Есть и второй вариант развития событий, в котором Windows 11 повторит судьбу Windows 8, которая вызвала массовое отторжение у пользователей. Но если изменения, которые пришлись не по вкусу пользователям в Windows 8, касались в основном меню «Пуск», заточенному под планшеты и сенсорные экраны, то сомнительных изменений в Windows 11 намного больше.

И если Windows 8, несмотря на всю критику, давала пользователям множество полезных новшеств, большинство из которых стали популярны позднее, с приходом Windows 10, то Windows 11, «из-под капота» которой торчит старая добрая Windows 10, пока не дает практически ничего.

Пристальный взгляд на новую ОС дает понять, что интерфейс Windows 11 это не что иное, как наработки для Windows 10X, ОС, разрабатываемой для двух сенсорных экранов и совсем недавно замороженной. Взгляните на скриншоты интерфейса Windows 10X, доступные из утечек.

реклама

Вылитая Windows 11, не правда ли? Похоже, в очередной раз пользователям десктопов, в подавляющем большинстве пользующихся мышью и клавиатурой, предложили упрощенный до примитивизма интерфейс для сенсорных экранов. К счастью, в Windows 11 очень легко вернуть привычный интерфейс из Windows 10, что еще раз показывает, что ничего нового в «новой» ОС нет.

Контекстное меню

реклама

Начать стоит с контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши. Вот так оно выглядит в Windows 11 при щелчке по папке.

Вернуть привычное контекстное меню можно правкой реестра, но я нашел более простой путь. Утилита Windows 11 Classic Context Menu v1.0 от известного разработчика Sordum вернет его за пару кликов.

реклама

После нажатия кнопки «Enable Win11 Classic Context Menu Style» классическое меню, к которому мы привыкли за десятилетия, возвращается в Windows 11.

Регулятор громкости

Следующее, что возмутило пользователей в Windows 11 еще больше, чем контекстное меню, это регулятор громкости. Мало того, что в него запихали дополнительные функции, которые там абсолютно не нужны большинству пользователей, так разработчики еще и додумались отключить в нем регулировку колесиком мыши!
Вы только представьте, много лет мы нажимаем на значок громкости и крутим колесиком мыши, но теперь маркетологи решили, что десктоп и интерфейс, заточенный под мышь, устарел и продвинутые пользователи будут регулировать громкость нажатием пальца по сенсорному экрану.

Вернуть привычный и удобный регулятор громкости, в котором изменение уровня производится колесиком мыши, можно с помощью бесплатной утилиты EarTrumpet из Microsoft Store. Утилита сразу открывает доступ и к регулировке уровня громкости разных приложений.

Осталось только скрыть системный значок громкости в настройках и удобство пользования будет полностью восстановлено.

Проблемы с анимацией окон

«Восхитительные» окна Windows 11 имеют серьезную проблему с недостатком кадровой частоты анимаций, о которой писали многие пользователи, в результате чего смотреть на их свертывание и развертывание становится почти физически больно. На скриншоте из видео это особенно заметно.

Жмем любую кнопку в инсталляторе и получаем интересный эффект в динамике:

Меню «Пуск»

Меню «Пуск» в Windows 11 заточено под сенсорные экраны, как и все остальное. Огромное по размеру, оно требует пролистывания панели со значками, уместное только тогда, если вы делаете это пальцем. Его расположение по центру экрана вопрос спорный с точки дизайна, но однозначно неприемлемый с точки зрения эргономики и удобства пользователя Windows, привыкшего к меню «Пуск» за 26(!) лет, со времен Windows 95.
Его расположение в углу экрана позволяет мгновенно открыть его, не прицеливаясь мышью, и хорошо хотя бы то, что нам разрешили вернуть меню «Пуск» в привычное место стандартными настройками Windows 11.

А вот вернуть удобное расположение значков и меню позволит утилита с открытым исходным кодом Open-Shell-Menu, скачать которую можно с GitHub. После ее установки нужно выбрать тип меню и поставить галочку «замена стартовой кнопки».

После этого мы получаем привычное, компактное и удобное меню «Пуск».

Лента проводника

Как и почти все остальные элементы интерфейса доставшегося Windows 11 от Windows 10, стандартная лента проводника просто скрыта от глаз пользователя и вернуть ее можно правкой реестра. Жмем сочетание клавиш Win+R, вводим regedit, чтобы открыть редактор реестра. Находим ветку HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionShell Extensions.

В Shell Extensions жмем «Создать», потом «Раздел». И создаем новый раздел с именем Blocked. В разделе Blocked создаем строковый параметр с именем . После этого лента проводника становится такой, какой она была в Windows 10, с элементами, которые нужны пользователям десктопов, особенно тем, кто работает с файлами, а не только жмет пальцем на экраны планшетов, чтобы запустить сериал или открыть Ютуб.

Панель задач

И, наконец, главное. Одна из самых важных частей интерфейса Windows, вырезанная в Windows 11, это панель задач. На панели задач Windows 11 не работает правый клик мышью, возможности перетащить файл или программу на панель задач тоже больше нет. Также стараниями Microsoft пользователи больше не смогут разгруппировать элементы и приложения на панели задач.

Заставить панель задач работать как прежде, стало возможным с помощью утилиты с открытым исходным кодом Explorer Patcher. Скачать ее можно из репозитория разработчика в GitHub. Она представляет собой файл dxgi.dll, который нужно скопировать в C:Windows и перезапустить проводник. После этого панель задач начинает работать как раньше.

Отображаемые системные значки на панели задач надо включить, для чего жмем Win + R, вставляем в окно следующий путь %windir%explorer.exe shell. <05d7b0f4-2121-4eff-bf6b-ed3f69b894d9>SystemIcons и запускаем. В открывшемся окне выбираем нужные значки.

Итоги

Как видите, вернуть Windows 11 удобство пользования Windows 10 довольно просто. Но общее впечатление о новой ОС удручающее. Разочаровывает не только примитивный интерфейс, заточенный под сенсорные экраны, но и технические проблемы, немыслимые для продукта такого уровня. И только от нас, пользователей, голосующих своим выбором, теперь зависит, будут ли и дальше корпорации кормить нас сырыми и неудобными продуктами, или будут делать их качественно.

Пишите в комментарии, пробовали ли вы Windows 11 и что думаете о новой ОС?

Источник

Меню и контекстные меню

Меню и контекстные меню сходны по внешнему виду и возможному содержимому. Они отображают упорядоченный список команд или параметров и сохраняют место, скрывая их, пока пользователь не потребует их. Однако существуют различия между ними, например, что следует использовать для их создания и способа доступа пользователя.

Получение библиотеки пользовательского интерфейса Windows

элементы управления MenuBar и коммандбарфлйоут включены в состав библиотеки пользовательского интерфейса Windows — пакета NuGet, который содержит новые элементы управления и функции пользовательского интерфейса для Windows приложений. Дополнительные сведения, включая инструкции по установке, см. в обзорной статье о библиотеке пользовательского интерфейса Windows.

Выбор правильного элемента управления

Меню и контекстные меню предназначены для упорядочения команд и экономии пространства путем скрытия этих команд до тех пор, пока пользователь не потребует их. Чтобы отобразить произвольное содержимое, например уведомление или запрос подтверждения, используйте диалоговое окно или всплывающее меню.

Если определенная команда будет использоваться часто и имеется доступное пространство, Попробуйте поместить его непосредственно в свой элемент, чтобы пользователям не нужно было переходить к нему по меню.

Когда следует использовать меню или контекстное меню?

Если требуется добавить команды (например, вырезание, копирование и вставка) в текст или элемент изображения, используйте контекстное меню вместо меню. В этом сценарии основной ролью текстового элемента является присутствие и изменение текста; Дополнительные команды (например, вырезание, копирование и вставка) являются вторичными и принадлежат контекстному меню.

context menu

Контекстные меню

Контекстные меню имеют следующие характеристики.

В случаях, когда контекстное меню будет включать в себя общие команды (например, команды копирования, вырезания, вставки, удаления, совместного использования или выбора текста), используйте всплывающие окна панели команд и сгруппируйте эти общие команды в качестве основных команд, чтобы они отображались в виде одной горизонтальной строки в контекстном меню.

Меню имеют следующие характеристики.

Когда пользователь вызывает элемент Command (например, кнопку), основная роль которого представляет дополнительные команды, используйте всплывающее меню для размещения одного меню верхнего уровня, которое будет отображаться как всплывающее, присоединенное к ЭЛЕМЕНТУ пользовательского интерфейса холста. Каждый Менуфлйоут может размещать пункты меню и подменю. Для приложений, которым может потребоваться больше организации или группирования, используйте строку меню как быстрый и простой способ отображения набора из нескольких меню верхнего уровня в горизонтальной строке.

Примеры

Если у вас установлено приложение коллекции элементов управления XAML, щелкните здесь, чтобы открыть приложение и увидеть CommandBarFlyout в действии. Щелкните здесь, чтобы открыть приложение и просмотреть менуфлйоут в действии.

Источник

Меню (основы разработки)

это руководство по проектированию было создано для Windows 7 и не обновлялось для более новых версий Windows. Многие рекомендации по-прежнему применяются в принципе, но презентация и примеры не соответствуют нашим текущим руководствам по проектированию.

Меню представляют собой иерархические списки команд или параметров, доступных пользователям в текущем контексте.

Раскрывающиеся меню — это меню, отображаемое по запросу при щелчке мышью или при наведении указателя мыши. Обычно они скрыты от представления и поэтому являются эффективным средством экономии пространства на экране. Подменю или каскадное меню — это дополнительное меню, отображаемое по запросу в меню. Они обозначаются стрелкой в конце метки подменю. Пункт меню — это отдельная команда или параметр в меню.

Меню часто отображаются из строки меню, которая представляет собой список категорий меню с метками, обычно расположенных в верхней части окна. В отличие от этого контекстное меню выпадает, когда пользователь правой кнопкой мыши щелкнул объект или область окна, поддерживающую контекстное меню.

cmd menus image1

Типичная строка меню, отображающая раскрывающееся меню и подменю.

Варианты использования

Меню имеют несколько шаблонов использования:

Использование Пример
Строки меню
в строке меню отображаются команды и параметры в раскрывающихся меню.
строки меню очень распространены и просты в поиске, а также позволяют эффективно использовать пространство.
cmd menus image2
строка меню из Windows Mail.
Меню панелей инструментов
Строка меню, реализованная в виде панели инструментов.
меню панели инструментов — это панели инструментов, которые состоят в основном из команд в кнопках меню и разворачивающихся кнопок, с помощью нескольких прямых команд, если таковые имеются.
cmd menus image3
меню панели инструментов в Windows фотоальбом.
Рекомендации по этому шаблону см. в разделе панели инструментов.
Меню вкладок
кнопки на вкладках, в которых отображается небольшой набор команд и параметров, связанных с вкладкой в раскрывающемся меню.
вкладки с меню выглядят как обычные вкладки, за исключением того, что в нижней части есть кнопка со стрелкой раскрывающегося списка. При нажатии кнопки выводится раскрывающееся меню, а не выбрана вкладка.
cmd menus image4
меню вкладок используются в проигрыватель Windows Media.
Кнопки меню
командные кнопки, отображающие небольшой набор связанных команд в раскрывающемся меню.
кнопки меню выглядят как обычные командные кнопки, за исключением того, что в них есть стрелка раскрывающегося списка. При нажатии кнопки отображается раскрывающееся меню вместо выполнения команды.
разворачивающиеся кнопки похожи на кнопки меню, за исключением того, что они являются вариантами команды, и щелчок левой части кнопки выполняет действие непосредственно с меткой.
cmd menus image5
Кнопка меню с небольшим набором связанных команд.
Контекстные меню
раскрывающиеся меню, в которых отображается небольшой набор команд и параметров, связанных с текущим контекстом.
раскрывающийся список контекстных меню, если пользователи щелкнули правой кнопкой мыши объект или область окна, поддерживающую контекстное меню.
cmd menus image6
контекстное меню из проводника Windows.
Если контекстное меню является лучшим выбором меню, но для всех пользователей требуется решение, можно использовать кнопку со стрелкой раскрывающегося меню.
cmd menus image7
Контекстное меню, отображаемое с помощью раскрывающейся кнопки меню.
Меню области задач
небольшой набор команд, связанных с выбранным объектом или режимом программы.
в отличие от контекстных меню, они отображаются автоматически в области окна, а не по запросу.
cmd menus image8
меню области задач из Windows средства просмотра фотоальбома.

Это правильный пользовательский интерфейс?

Чтобы определиться, ответьте на вопросы:

Строки меню

Действуют следующие условия.

Если это так, рассмотрите возможность использования строки меню.

Меню панелей инструментов

Действуют следующие условия.

Если да, попробуйте использовать меню панели инструментов вместо строки меню или.

Меню вкладок

Действуют следующие условия.

Если да, попробуйте использовать меню вкладок вместо строки меню.

Контекстное меню

Действуют следующие условия.

В этом случае рассмотрите возможность предоставления контекстных меню для объектов и областей окна, которые им нужны.

Для программ, основанных на браузерах, меню области задач являются наиболее распространенным решением для контекстных команд. В настоящее время пользователи предполагают, что контекстные меню в программах на основе браузера являются универсальными и ненужными.

Меню области задач

Действуют следующие условия.

Если да, попробуйте использовать меню области задач вместо контекстного меню.

Принципы проектирования

Эффективные меню, повышающие удобство работы пользователей:

Если вы выполняете только одно действие.

Выберите командную презентацию, соответствующую типу программы, типам окон, использованию команд и конечным пользователям.

Рекомендации

Общие сведения

Строки меню

cmd menus image9

в этом примере Windows Internet Explorer предоставляет параметр строки меню.

Дополнительные сведения см. в разделе Скрытие строк меню.

Скрытие строк меню

Как правило, панели инструментов работают совместно с панелями меню, так как они позволяют каждому из них сосредоточиться на своих сильных сторонах без компромиссов.

Категории меню

cmd menus image10

в этом примере проигрыватель Windows Media использует категории меню, ориентированные на задачи.

cmd menus image11

в этом примере проигрыватель Windows Media есть параметры и пункты меню «справка» в каждом меню вкладок.

Организация и порядок пунктов меню

Подменю

cmd menus image12

В этом примере новое подменю заменяет отдельные команды для нового почтового сообщения, новое сообщение новостей, новую папку и новый контакт.

Уровень представления

Меню вкладок

Контекстные меню

cmd menus image7

В этом примере кнопка раскрывающегося меню используется для того, чтобы сделать видимым контекстное меню.

Организация и порядок пунктов меню

Уровень представления

Маркеры и метки

Значки

cmd menus image13

В этом примере меню «Упорядочить» имеет значки только для наиболее часто используемых пунктов меню.

Дополнительные сведения и примеры см. в разделе значки.

Ключи доступа

cmd menus image14

в этом примере программа Paint в Windows присваивает числовые ключи доступа недавно используемым файлам.

Дополнительные рекомендации и примеры см. в разделе Клавиатура.

Сочетания клавиш

Дополнительные рекомендации и стандартные сочетания клавиш см. в разделе Клавиатура.

Стандартные меню

Стандартные строки меню

Стандартная структура строки меню выглядит следующим образом. В этом списке отображаются категории меню и метки элементов, их порядок с разделителями, сочетания клавиш и их клавиши доступа и их эллипсы.

Файл Создать CTRL + N Открыть. Ctrl + O Закрыть язательно, количество Сохранить CTRL + S Сохранить как. язательно, количество Отправить язательно, количество Печать. Ctrl + P Предварительный просмотр Параметры страницы язательно, количество 1

Кнопки меню стандартной панели инструментов

Ниже перечислены стандартные кнопки меню панели инструментов. В этом списке отображаются категории меню и метки элементов, их порядок с разделителями, сочетания клавиш и их многоточие.

Инструменты Full screenF11 (переназначьте ключ доступа, если также используется поиск). Панели инструментов (Обратите внимание, что здесь находится команда меню). язательно, количество Печать. Поиск. язательно, количество Zoom Размер текста язательно, количество Параметры Organize New Фолдерктрл + N язательно, количество Кутктрл + X Копиктрл + C Пастектрл + V язательно, количество Выбор Аллктрл + A язательно, количество Делетедел (обычно не задано сочетание клавиш) Переименовать язательно, количество Параметры Page New Виндовктрл + N язательно, количество Zoom Размер текста

Стандартные контекстные меню

Стандартное содержимое контекстного меню выглядит следующим образом. В этом списке отображаются метки пунктов меню, их порядок с разделителями, их клавиши доступа и их эллипсы. В контекстных меню не отображаются сочетания клавиш.

Открыть Выполнить Воспроизведение Изменить Печать. язательно, количество Вырезать Копировать Вставить язательно, количество Удалить Переименовать язательно, количество Заблокировать

Использование многоточия

Хотя команды меню используются для немедленных действий, для выполнения действия могут потребоваться дополнительные сведения. Укажите команду, требующую дополнительных сведений (включая подтверждение), добавив многоточие в конце метки.

cmd menus image15

В этом примере печать. команда отображает диалоговое окно Печать для сбора дополнительных сведений.

Правильное использование многоточий важно для указания того, что пользователи могут выполнять дальнейшие действия перед выполнением действий или даже отменить действие полностью. Визуальная подсказка, предлагаемая с помощью многоточия, позволяет пользователям изучать программное обеспечение, не опасаясь.

В случае неоднозначности (например, в метке команды отсутствует команда) необходимо принять решение на основе наиболее вероятного действия пользователя. Если простой просмотр окна является обычным действием, не используйте многоточие.

Правильно:

В первом примере пользователи, скорее всего, будут выбирать цвет, поэтому использование эллипса будет правильным. Во втором примере пользователи, скорее всего, будут видеть сведения о версии, что делает ненужными эллипсы.

При определении того, требуется ли команде меню многоточие, не используйте необходимость повышения привилегий в качестве фактора.

Повышение прав не требует информации, необходимой для выполнения команды (вместо этого она предназначена для разрешения), и потребность в повышении прав указывается с помощью щита безопасности.

Метки

Имена категорий меню

Имена пунктов меню

Правильно:

cmd menus image16

Неправильно:

cmd menus image17

В неправильном примере пункт меню основан на его технологии.

Имена подменю

Неправильно:

cmd menus image18

В этом примере новый элемент меню имеет неправильное многоточие.

Документация

При ссылке на меню:

Источник

Информатика. 5 класса. Босова Л.Л. Оглавление

§ 4. Управление компьютером


Ключевые слова:

  • программное обеспечение
  • документ
  • рабочий стол
  • указатель мыши
  • меню
  • окно

Программы и документы

Чтобы компьютер мог работать, ему необходимы наборы инструкций — программы. Совокупность всех программ составляет программное обеспечение компьютера.

Обязательная часть программного обеспечения — операционная система (ОС). ОС — это особый пакет программ, управляющих работой компьютера и обеспечивающих взаимодействие между человеком и компьютером.

В настоящее время наиболее распространёнными ОС являются Windows, MacOS и Linux (рис. 7).

§ 4. Управление компьютером

Рис. 7

Выясните, какая операционная система установлена на компьютерах, к которым вы имеете доступ в школе или дома.

Конкретные задания (ввод текста, рисование, вычисления и другие) выполняются на компьютере с помощью прикладных программ, или приложений — текстовых редакторов, графических редакторов, редакторов презентаций и т. д. При этом создаются документы — картинки, письма, приглашения, доклады и т. д.

Рабочий стол

Дома у каждого из вас есть рабочий стол. Там вы готовите домашние задания, рисуете, клеите. На своём рабочем столе вы располагаете необходимые для работы учебники, тетради, ручки, карандаши, линейку, ножницы.

Изображение на экране монитора готового к работе компьютера также называется рабочим столом. Рабочий стол может быть однотонным, содержать рисунок или фотографию.

На рабочем столе могут размещаться небольшие картинки — значки. Они обеспечивают быстрый доступ к объектам — различным устройствам и программам компьютера, а также текстам, рисункам и другим документам, созданным с помощью компьютерных программ.

На рис. 8 представлен вид рабочего стола в ОС Windows 7.

§ 4. Управление компьютером

Рис. 8

Значок Компьютер обеспечивает доступ к различным устройствам компьютера. В Корзину отправляется «мусор» — всё то, что уже не нужно хранить в памяти компьютера.

На рабочем столе можно раскрывать окна работающих программ.

Как правило, в нижней части рабочего стола располагается панель задач. На ней размещается кнопка Пуск. Кроме того, на панели задач отображается в виде кнопки каждая работающая программа.

Сравните вид рабочего стола на рис. 8 и рабочего стола на компьютере, к которому вы имеете доступ в школе или дома. Найдите общее и укажите различия.

Управление компьютером с помощью мыши

Для работы с программами и устройствами компьютера используются различные графические элементы управления, на которые можно воздействовать с помощью мыши.

Как правило, у мыши две кнопки — левая и правая. Указательный палец у правши располагается на левой кнопке, потому что она является основной. Если с мышью работает левша, функции правой и левой кнопок можно поменять.

Образом мыши на экране является указатель мыши. Обычно он имеет форму стрелки, хотя иногда его форма может быть и другой. На рисунке 9 приведены примеры форм указателя мыши.

§ 4. Управление компьютером

Рис. 9

Если, например, указатель имеет форму маленьких песочных часов, это означает, что компьютер занят выполнением какой-то операции.

Если указатель мыши принимает вид перечёркнутого круга, это означает, что выполняемая операция в этом случае невозможна. Подумайте, не встречался ли вам подобный знак в другой ситуации.

Движение указателя по экрану соответствует движению мыши по коврику. Чтобы «нажать» нарисованную кнопку, следует навести на неё указатель, а потом щёлкнуть левой кнопкой мыши — быстро её нажать и отпустить. В момент щелчка в компьютер передаётся информация.

Для того чтобы успешно управлять экранными объектами, нужно уметь выполнять следующие действия с мышью:

  • перемещение указателя мыши;
  • щелчок левой кнопкой мыши;
  • щелчок правой кнопкой мыши;
  • двойной щелчок (два быстрых последовательных щелчка);
  • перетаскивание объекта с помощью мыши (перемещение мыши при нажатой левой кнопке).

Если в дальнейшем не будет сказано, какой кнопкой надо выполнить щелчок, речь будет идти о левой кнопке. Если надо использовать правую кнопку, то будем указывать это особо.

Приёмы работы с мышью наглядно демонстрируются в анимации «Основные манипуляции мышью», размещённой в Единой коллекции цифровых образовательных ресурсов (sc.edu.ru).

О том, какими были первые компьютерные мыши, как они работают, рассказано в материалах электронного приложения к учебнику.

Главное меню. Запуск программ

Очень удобно управлять компьютером, выбирая нужную команду из заранее заготовленных вариантов — меню. Вам, конечно, знакомо это слово. Меню (перечень всех блюд) ежедневно вывешивается в школьной столовой. Программа телепередач, театральная афиша, оглавление книги — всё это разновидности меню.

Компьютерные меню состоят из команд, которые можно выбирать.

Щелчком на кнопке Пуск (меню Пуск) пользователь даёт команду компьютеру открыть главное меню. На рисунке 10 представлен вид главного меню в ОС Windows 7.

§ 4. Управление компьютером

Рис. 10

Для выбора пункта меню следует подвести к этому пункту указатель мыши и щёлкнуть левой кнопкой.

Важный пункт главного меню — Все программы. Щёлкнув на нём мышью, можно увидеть названия программ, установленных на вашем компьютере. Обратите внимание на группу программ Стандартные. Там находятся простейший текстовый редактор Блокнот, графический редактор Paint, текстовый редактор WordPad.

Сравните вид главного меню на рисунке и главного меню на компьютере, к которому вы имеете доступ в школе или дома. Найдите общее и укажите различия.

Чтобы запустить программу, необходимо щёлкнуть на её названии — на рабочем столе откроется окно программы (рис. 11).

§ 4. Управление компьютером

Рис. 11

Что можно выбрать в компьютерном меню

Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню.

Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное (всплывающее) меню какого-либо объекта вызывается щелчком правой кнопкой мыши на этом объекте.

Любое меню содержит список команд, которые можно дать компьютеру. Выбор команды производится щелчком кнопкой мыши. Пункт меню, изображённый серым цветом, недоступен. Если на нём щёлкнуть, ничего не произойдёт.

Рядом с некоторыми пунктами меню имеются дополнительные символы.

Чёрный треугольник-стрелка означает, что данный пункт открывает вход в следующее меню.

Многоточие после пункта означает, что перед выполнением команды у пользователя будет запрошена дополнительная информация.

Флажок («галочка»), стоящий перед пунктом меню, означает, что этот пункт уже выбран (включён). Щелчок на нём позволяет его отключить.

Некоторые пункты меню кроме названия команды содержат обозначения клавиатурных комбинаций. Это означает, что данный пункт можно вызвать не только мышью, но и одновременным нажатием указанных клавиш клавиатуры.

При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно (рис. 12). Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок и др.

Поле ввода. В поле ввода пользователь заносит требуемую информацию с помощью клавиатуры. Чтобы начать ввод, надо щёлкнуть в поле кнопкой мыши и после того, как в поле появится курсор в виде вертикальной черты, начать набор. По окончании набора надо нажать клавишу Enter,

Список. Это перечень значений, из которых следует выбрать одно нужное. Элемент списка выбирается щелчком на нём. Длинный список имеет полосу прокрутки.

§ 4. Управление компьютером

Рис. 12

Раскрывающийся список. Такой список открывается щелчком на раскрывающей кнопке.

Переключатель. Он устанавливается или снимается щелчком мышью. При его включении в центре кружка появляется чёрная точка. Включение другого переключателя выключает первый.

Флажок. Он устанавливается или снимается щелчком мышью. Установленный флажок отмечен «галочкой».

Вкладки. Иногда элементов управления бывает так много, что они не помещаются в диалоговом окне. Такие диалоговые окна делят на разделы, называемые вкладками. Каждую вкладку можно рассматривать как отдельную страницу диалогового окна.

Командные кнопки. Все диалоговые окна содержат кнопки. Часто на кнопках написаны команды, например Сохранить или Открыть. Чтобы воспользоваться командной кнопкой, на ней необходимо щёлкнуть.

Наиболее часто встречаются командные кнопки ОК и Отмена. Закончив настройку элементов управления диалогового окна, можно щелчком на кнопке ОК дать компьютеру команду ввести в действие сделанные изменения. Для закрытия диалогового окна без внесения выполненных изменений служит командная кнопка Отмена.

Более прочно усвоить назначение основных элементов управления поможет вам просмотр анимации «Элементы интерфейса», размещённой в Единой коллекции цифровых образовательных ресурсов (sc.edu.ru).

Самое главное

Программное обеспечение — это совокупность всех программ компьютера.

Прикладные программы (приложения) — это программы, с помощью которых на компьютере выполняются конкретные задания: ввод текста, рисование, вычисления и другие.

Рабочий стол — это изображение на экране монитора готового к работе компьютера.

На рабочем столе размещаются небольшие картинки — значки, обеспечивающие быстрый доступ к объектам — различным устройствам и программам компьютера, а также текстам, рисункам и другим документам.

Работающая программа занимает на рабочем столе прямоугольную область, которая называется окном. Основными элементами окна являются: строка заголовка, сворачивающая, разворачивающая и закрывающая кнопки, строка меню, рабочая область, полосы прокрутки, рамка окна.

Взаимодействие пользователя с программами и устройствами компьютера может осуществляться с помощью мыши. Образом мыши на экране является указатель мыши.

Управлять компьютером можно, выбирая нужную команду из заранее заготовленных вариантов — меню.

При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью следующих элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок.


Вопросы и задания

1. Что вы понимаете под программным обеспечением компьютера?

2. Для чего нужна операционная система? Как называются операционные системы, установленные на компьютерах в классе или у вас дома?

3. Какие программы называют прикладными?

4. Опишите рабочий стол компьютера. Перечислите его основные элементы.

5. С помощью чего обеспечивается быстрый доступ к различным устройствам и программам компьютера?

6. Какие значки чаще всего присутствуют на рабочем столе? Для чего они предназначены?

7. Какие графические элементы управления вам известны?

8. Для чего нужна мышь?

9. Что является образом мыши на экране?

10. От чего зависит форма указателя мыши?

11. Каким образом осуществляется управление компьютером с помощью мыши?

12. Как называется прямоугольная область на рабочем столе, занимаемая рабочей программой?

13. Перечислите основные элементы окна программы.

14. Windows — название одного из семейств наиболее распространенных операционных систем. Узнайте, как переводится это слово на русский язык. Какие ассоциации у вас возникли?

15. Как осуществляется управление компьютером с помощью меню?

16. Как выглядят недоступные в текущий момент пункты меню?

17. Как выглядят пункты меню, выбор которых приводит к появлению диалоговых окон?

18. Для чего нужны диалоговые окна?

19. Перечислите основные элементы управления, имеющиеся в диалоговых окнах.

20. Как узнать, какое действие можно выполнить с компьютерным объектом?

21. Придумайте изобразите свое диалоговое окно, подобное изображённому в учебнике окну „Мой новый компьютер”. Постарайтесь использовать не менее четырёх элементов управления.

Компьютерный практикум

Работа 2 «Вспоминаем приёмы управления компьютером»


Оглавление

§ 3. Ввод информации в память компьютера

§ 4. Управление компьютером

§ 5. Хранение информации


Взаимодействие компьютера с пользователем с каждой новой версией операционной системы становится проще и понятнее. Это означает, что создатели пользовательского интерфейса — набора инструментов, позволяющих пользователю взаимодействовать с компьютером, — создают всё более сложные программы. А сам интерфейс становится более дружественным. Про такой говорят, что он сделан по принципу DWIM (Do What I Mean — «делай то, что я имею в виду»).

Современные операционные системы имеют графический интерфейс. Это значит, что команды управления устройством скрываются за графическими элементами, которыми управляет пользователь. В специальной литературе графический интерфейс иногда называют WIMP — это аббревиатура от Windows, Icons, Menus, Pointer — «окна, иконки, меню, указатель».

WIMP-интерфейс позволяет пользователю управлять программными и аппаратными ресурсами компьютера через окна, иконки, меню и указатели.

Графический интерфейс очень удобен для рядового пользователя, но для профессионального программиста он имеет некоторые недостатки, например, сама графическая оболочка занимает много места и замедляет работу компьютера. Кроме того, графические интерфейсы разных операционных систем затрудняют совместную работу.
Рассмотрим основные элементы графического интерфейса. Иллюстрировать наше исследование будем с помощью примеров операционной системы Windows.
Основными элементами графического интерфейса являются окна и меню.

Окна

Рассмотрим четыре основных вида окон: рабочий стол, диалоговое окно, окно папки и окно документа.

Рабочий стол — ключевое окно графической среды. В нём мы увидим такие элементы управления, как главное меню, значки, ярлыки, панель задач.

Кнопка Пуск открывает главное меню операционной системы.

Главное меню — это элемент управления рабочего стола, предназначенный для быстрого доступа к программам, документам, средствам настройки и поиска, избранным папкам и объектам. Завершение работы с операционной системой выполняется только с помощью главного меню. Открывается кнопкой «Пуск».

Значки обозначают программы и документы. Для запуска выполняется двойной щелчок мышью.

Ярлыки внешне отличаются от значков стрелкой в левом нижнем углу, но предоставляют быстрый доступ к программе, которая хранится в файловой системе, а на рабочий стол выведен ярлык для её быстрого запуска.

Скриншот 18-12-2021 010420.jpg

Рис. (1). Рабочий стол

Панель задач — элемент управления, отображает кнопку «Пуск», значки запущенных приложений, индикаторы, время.

Диалоговые окна бывают разными в зависимости от способа взаимодействия с пользователем. Это могут быть окна сообщений, в которых из управляющих элементов присутствуют только кнопки — элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке.

Скриншот 18-12-2021 010720.jpg

Рис. (2). Диалоговое окно

Или это могут быть более сложные окна настройки параметров. В них больше различных элементов управления. Рассмотрим элементы управления на примере окон настройки параметров «Шрифт» и «Табуляция».

Скриншот 18-12-2021 011036.jpg

Рис. (3). Настройки параметров

Списки

Элемент управления, служит для выбора из команд, доступных для выполнения

Раскрывающиеся списки

То же назначение, что и у списков, но для доступа к командам необходимо раскрыть список с помощью стрелки

Переключатели

Элемент управления, служит для выбора одного из нескольких вариантов

Флажки

Элемент управления, служит для выбора нескольких из нескольких вариантов

Кнопки

Элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке

Счётчики

Элемент управления, который при помощи пары стрелок увеличивает или уменьшает значение в связанном с ним поле

Ползунки

То же, что и счётчик, но значение в поле меняется плавно

Вкладки

Элемент управления, служит для отображения нескольких страниц, относящихся к одному диалоговому окну

Скриншот 18-12-2021 011751.jpg

Рис. (4). Окно папки

Строка меню

Перечень команд, которые можно выполнить в данном окне

Кнопки управления состоянием окна

Кнопки, позволяющие управлять окном: закрыть, развернуть/восстановить, свернуть на панель задач

Панель навигации

Представляет объекты файловой системы для быстрого перехода к ним из текущей папки

Адресная строка

Указывает путь доступа к текущей папке, содержит раскрывающийся список для удобного перемещения по файловой системе

Рабочая область

Окна и папки отображаются значками объектов.

Могут появляться полосы прокрутки

Полосы прокрутки

Позволяет прокручивать рабочую область по вертикали или по горизонтали

Границы окна

Рамка, ограничивающая окно со всех сторон

Строка состояния

Для дополнительной справочной информации

Область поиска

Служит для ввода информации о файле, который необходимо найти

Окно документа — здесь мы увидим все те же элементы графического интерфейса, с которыми уже успели познакомиться.

Скриншот 18-12-2021 013229.jpg

Рис. (5). Окно документа

Значок приложения

Содержит заголовок активного документа

Строка заголовка

Указывает активное приложение

Панель инструментов

Содержит значки инструментов, которые наиболее часто применяет пользователь

Линейка

Один из специальных инструментов текстового редактора

Меню

Графический интерфейс применяет два вида меню: главное меню и контекстное. С понятием и назначением главного меню мы уже познакомились, когда обсуждали элементы рабочего стола.

Контекстное меню — список команд, который вызывается пользователем для выбора необходимого действия над выбранным объектом.

Вызывается контекстное меню правой кнопкой мыши. Команды контекстного меню относятся только к тому объекту, для которого это меню вызвано.

Скриншот 18-12-2021 013755.jpg

Рис. (6). Контекстное меню

На рисунке ты видишь контекстное меню, вызванное к слову «команды». В меню перечислены все возможные действия, которые можно произвести с этим словом.

Источники:

Рис. 1. Рабочий стол. Автор: Операционная система и большая часть программ принадлежит Microsoft Corp. Остальные программы принадлежат G5 Entertainment AB, Gameloft SE, king.com Ltd, MyTona, Playrix Games, и Yandex. — скриншот, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=5928961. (Дата обращения: 18.12.2021.)

Рис. 2. Диалоговое окно. © ЯКласс.

Рис. 3. Настройки параметров. © ЯКласс.

Рис. 4. Окно папки. © ЯКласс.

Рис. 5. Окно документа. © ЯКласс.

Рис. 6. Контекстное меню. © ЯКласс.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Какой вид меню существует в ос windows разворачивающийся список
  • Какой версии windows не существует windows
  • Какой веб сервер выбрать для windows
  • Какой вариант запуска выбрать в конфигурации системы windows 10
  • Какой браузер является встроенным в операционную систему windows