Low frequency protection что это windows 10

  • Описание
  • Разбираемся
  • Вывод

Приветствую друзья. Данная заметка расскажет об одной опции, которую можно встретить среди настроек звука Windows.

Описание

Low Frequency Protection — опция, позволяющая установить значение частоты, ниже которой воспроизводиться звук не будет.

Разбираемся

  1. Данная функция предназначена для защиты аудиосистемы от перегрузки бассами. Опция позволяет установить значение частоты, ниже которой звук воспроизводится не будет. Значение может устанавливаться автоматически.
  2. Это актуально, когда динамики небольшие, система без сабвуфера. Слишком много басса не всегда хорошо — динамики могут издавать хрип на большой/средней громкости.
  3. Если используются обычные колонки, офисного варианта, функция способна немного улучшить звук убрав искажения от низких частот, которые динамики не в силах воспроизвести.

Заключение

Выяснили:

  • Low Frequency Protection — позволяет снизить уровень басса, путем среза указанной частоты.
  • Если замечен хрип на средней/высокой громкости — данная опция может помочь.

Удачи.

На главную!

31.08.2021

Содержание

  1. [Windows 10] Low Frequency Protection not working
  2. Grim_2
  3. basroil
  4. Grim_2
  5. Loudness Equalization — что это в Windows 10? (перевод)
  6. Loudness Equalization — что это такое?
  7. Заключение
  8. low frequency protection
  9. Тематики
  10. Смотреть что такое «low frequency protection» в других словарях:
  11. Скрытая настройка во всех компьютерах на Windows 10 значительно повышает скорость работы
  12. Low frequency protection windows 10 что это

[Windows 10] Low Frequency Protection not working

Grim_2

Commendable

Hello! So have the following setup: From my Nvidia graphics card there is a DisplayPort cable going to my Monitor. My monitor has a audio output in which my pc speakers go. (2 speakers plus subwoofer)

My subwoofer is way to strong, even if I turn town the bass to a minimum on it’s dials.

Until now the following worked for me in Windows 7:

I went to Playback Devices, then went to the properties of my Monitor (which is the default playback device) and then selected «Low Frequency Protection» under «enhancements» and set it to about 120Hz for the Cutoff.

This reduced my bass ALOT so no neighbors will come and complain.

But: since I did the free upgrade to Windows 10, this is no longer working.

I do everything the same way, but no matter what value I set for the cutoff, the bass stays 100% the same. No change at all.

Can anybody help me getting this to work?

Thanks smile

132708

Titan

1287558

basroil

Glorious

Grim_2

Commendable

1. This is no solution for me, as I have other devices (Consoles) connected to the monitor through it’s HDMI imputs which is a good setup for me that doesn’t require me to do/change anything when I switch between devices.

2. The audio quality is very fine. (You don’t even know my monitor.)

4. I can’t remove my subwoofer (hard-wired) and I don’t want to remove it. I still want bass, just not so much.

Источник

Loudness Equalization — что это в Windows 10? (перевод)

191021051447Приветствую. Звучание можно улучшить двумя способами — аппаратно, то есть просто купив хорошую акустику, и программно — подкрутив частоты в эквалайзере (правда сомнительный способ).

Но оказывается в Windows тоже есть свои некоторые опции улучшения звучания. Про одну из них мы сегодня и поговорим.

Loudness Equalization — что это такое?

Loudness Equalization — функция выравнивание громкости. Сглаживает перепады звука, может помочь например при просмотре фильма. Всем знакома частая ситуация, когда люди говорят в фильмах — плохо слышно (тихо), когда едет транспорт то — наоборот слишком громко.

Перевод названия на русский: выравнивание громкости.

Опция Loudness Equalization находится в окне Свойства: Динамики, на вкладке Enhancements (переводится примерно как технологии улучшения звука):

191021044306

Разберем функции, представленные в окне:

Также в окне видим кнопки:

Кстати в Windows 7 были похожие настройки:

191021051152

Заключение

Лично мое мнение — количество эффектов зависит от версии драйвера и операционки. Если у вас Windows 7, то возможно, установив Windows 10 и последние дрова — появятся дополнительные эффекты. Но также могут некоторые и исчезнуть.

Источник

low frequency protection

защита от понижения частоты

[Я.Н.Лугинский, М.С.Фези-Жилинская, Ю.С.Кабиров. Англо-русский словарь по электротехнике и электроэнергетике, Москва, 1999 г.]

защита от понижения частоты питающей сети

[Интент]

Тематики

Смотреть что такое «low frequency protection» в других словарях:

Low-power broadcasting — Contents 1 United States 1.1 FM radio 1.1.1 LPFM classes 1.1.2 … Wikipedia

Frequency management challenges in military forces — Every military force has a goal to ensure and have permanent access in the spectrum of radio frequencies to meet its vital military tasks. This is based on strategies, doctrines and different policies that military forces adhere to.The nature of… … Wikipedia

Power system protection — is a branch of electrical power engineering that deals with the protection of electrical power systems from faults through the isolation of faulted parts from the rest of the electrical network. The objective of a protection scheme is to keep the … Wikipedia

High-energy radio-frequency weapons — (HERF) or High Power Radio Frequency weapons (HPRF) are weapons that use high intensity radio waves to disrupt electronics. They are a type of directed energy weapon. They operate similarly to electromagnetic pulse (EMP) devices, by inducing… … Wikipedia

Orthogonal frequency-division multiplexing — Passband modulation v · d · e Analog modulation AM · … Wikipedia

Train Protection & Warning System — The Train Protection Warning System (TPWS) is a train protection system deployed across the entire UK passenger railway network, as well as in Victoria, Australia. [ [http://www.networkrailmediacentre.co.uk/content/detail.asp?NewsAreaID=2… … Wikipedia

U.S. Customs and Border Protection — Abbreviation CBP Patch of CBP … Wikipedia

Copy protection — Copy protection, also known as content protection, copy obstruction, copy prevention and copy restriction, refer to techniques used for preventing the reproduction of software, films, music, and other media, usually for copyright reasons.[1]… … Wikipedia

Critical Infrastructure Protection — or CIP is a national program to assure the security of vulnerable and interconnected infrastructures of the United States. In May 1998, President Bill Clinton issued Presidential directive PDD 63 [ [http://www.fas.org/irp/offdocs/pdd/pdd 63.htm… … Wikipedia

Critical infrastructure protection — Public infrastructure Assets and facilities Airports · Bridges · Broadband& … Wikipedia

Eye protection — is protective clothing for the eyes, which comes in many types depending upon the threat that is to be reduced. *Goggles are forms of protective eyewear that usually enclose or protect the eye area in order to prevent particulates, infectious… … Wikipedia

Источник

Скрытая настройка во всех компьютерах на Windows 10 значительно повышает скорость работы

Операционная система Windows 10 является одной из самых сложных и запутанных для начинающих пользователей. Прямо «из коробки» она просто работает, но если требуется настроить ее каким-то особым образом, то это может повлечь за собой множество проблем. Оказывается, что во всех компьютерах и прочих устройства, работающих на базе последней сборки этой ОС, есть скрытая от посторонних глаз настройках, которая значительно повышает скорость работы всей системы.

После обновления до Windows 10 Fall Creators Update (1709) все владельцы компьютеров и планшетов должны были заметить, что система стала работать ощутимо медленнее. Особенно сильно это заметно на компьютерах с обычными жесткими дисками (HDD) и слабеньким процессором. Сначала многие подумали, что дело в неправильно работающих драйверах видеокарты, которые после установки апдейта начали работать некорректно, однако эта гипотеза была очень быстро опровергнута.

e63ZiPlVu D1L22MBv2TCA

Пользователи выяснили, что даже самые крутые 3D-игры на максимальных настройках не тормозят, тогда как многие системные программы в Windows 10 очень сильно «тупят». Наиболее сильно это заметно при работе с приложением «Проводник», который позволяет работать с файлами. Зачастую некоторые папки открываются по одной минуте, от чего многие пользователи в бешенстве.

8DmMUkg rdEGvQr265E VQ

Оказалось, что Microsoft добавила во все компьютеры на базе Windows 10 новую разработку под названием Control Flow Guard. Это своего рода специальная защита, направленная на борьбы с уязвимостями, связанными с повреждениями памяти. Защита защитой, но она в несколько раз снижает скорость работы всей операционной системы, причем отключить ее, на первый взгляд, невозможно.

iyrweB9i8kPU5nBns6hnOg

К счастью, была обнаружена скрытая настройка, которая значительно повышает скорость работы всех компьютеров на Windows 10. Для этого необходимо запустить «Защитник Windows», а затем перейти в раздел «Управление приложениями и браузеров». Потребуется открыть подраздел «Параметры защиты от эксплойт», после чего отключить защиту CFG (Control Flow Guard). Чтобы все начало работать потребуется перезагрузить компьютер.

После выполнения этих действий и перезагрузки компьютера, он начнет работать в разы быстрее, поскольку фирменная система защиты Control Flow Guard перестанет использоваться. Зачем Microsoft принудительно включала эту настройку для всех – неизвестно, однако на форумах компании уже имеются десятки тысяч отзывов от пользователей, которые жалуются на медленную работу операционной системы Windows 10 из-за такого нововведения.

Источник

Low frequency protection windows 10 что это

hr

Отключение таймера HPET

‼️ Ни в коем случае не отключайте данный таймер в BIOS – там он должен быть включён для корректной работы системы в целом. В новых версиях BIOS подобная настройка включена по-умолчанию и зачастую её изменение не возможно. Подробную информацию как изменить параметры в BIOS можно найти в руководстве к материнской плате или в интернете.

bcdedit 01

Пример правильного отключения таймера HPET в Windows:

bcdedit 01

reboot

Пример не настроенного таймера в Intelligent Standby List Cleaner :

islc 01

Для правильной настройки необходимо установить следующие параметры:

⚠️ Во избежание дополнительных микрофризов при очищении кэша памяти, если у вас её мало или же её очень активно используют программы, данную настройку лучше протестировать с разными параметрами и найти оптимальную для вашего сценария использования.

После настройки надо нажать Start и проверить зафиксирован ли таймер – значение Current timer resolution должно быть строго равно 0.5ms и не изменяться. Значение может обновится с задержкой!

Пример правильной настройки Intelligent Standby List Cleaner :

islc 02

reboot

hr

Включение MSI mode

Пример настройки MSI с помощью MSI Util v2 :

msiutilv2 01

‼️ Нельзя устанавливать использование MSI mode для всех ваших устройств, иначе устройства могут работать не корректно.

⚠️ Данная настройка сбрасывается на дефолтное значение после обновления драйвера nVidia!

reboot

hr

reboot

hr

💡 Для дальнейшей настройки необходимо ознакомиться c Работа с реестром.

Следующим шагом после настройки приоритетов IRQL [?] необходимо указать приоритет для каких сервисов (в нашем случае драйверов) необходимо выполнять прерывания в первую очередь. Когда происходит прерывание, Windows, используя IRQL для определения приоритета прерывания, проверяет может ли прерывание обслуживаться в данный момент или нет, если условие выполняется, то приоритет потока начинает его выполнение. Всё что ниже по приоритету – ставиться в очередь. Таким образом мы зафиксируем критически важные сервисы, прерывания от которых необходимо обрабатывать в первую очередь.

reboot

hr

Распараллеливание драйверов по ядрам

Самое сложное осталось позади и теперь мы будет освобождать первое ядро, куда Windows зачем-то добавляет почти все драйверы. Этим мы с одной стороны разгрузим ядро, а с другой так же уменьшим задержки.

✨ При использовании утилиты будут периодически появляться сообщения об ошибке – их можно спокойно игнорировать, т.к. программа давно не обновлялась и на работу программы они никак не влияют.

interruptaffinitypolicytool 01

Пример списка устройств в утилите Interrupt Affinity Policy Tool :

interruptaffinitypolicytool 02

В этом списке надо найти свою видеокарту и USB Host Controller (название может не соответствовать, поэтому искать лучше по полю Location Info ), нажать Set Mask и выбрать ядро на которое будет назначен драйвер. Выбирать надо на любое ядро отличное от первого.

interruptaffinitypolicytool 03

interruptaffinitypolicytool 04

⚠️ Данная настройка сбрасывается на дефолтное значение после обновления драйвера nVidia!

Источник

[Windows 10] Low Frequency Protection not working


  • Thread starter

    Grim_2


  • Start date

    May 24, 2016

  • #1

Hello! So have the following setup: From my Nvidia graphics card there is a DisplayPort cable going to my Monitor. My monitor has a audio output in which my pc speakers go. (2 speakers plus subwoofer)

My subwoofer is way to strong, even if I turn town the bass to a minimum on it’s dials.

Until now the following worked for me in Windows 7:

I went to Playback Devices, then went to the properties of my Monitor (which is the default playback device) and then selected «Low Frequency Protection» under «enhancements» and set it to about 120Hz for the Cutoff.

This reduced my bass ALOT so no neighbors will come and complain.

But: since I did the free upgrade to Windows 10, this is no longer working.

I do everything the same way, but no matter what value I set for the cutoff, the bass stays 100% the same. No change at all.

Can anybody help me getting this to work?

Thanks :)

boju



Jul 7, 2008



18,922



1,674



83,040

2,548


  • #4

Have you tried adjusting Loudness EQ in sound effects tab in Windows audio properties for your Displayport output? To see if either checked/unchecked makes a difference.

basroil



Oct 19, 2013



8,698



1



46,960

2,567


  • #2

1) Stop using the monitor’s output, it’s horrible
2) It should work once you connect it to a real audio port
3) If it doesn’t, just change the equalizer and set bass down
4) If that doesn’t work, remove the subwoofer

  • #3

1. This is no solution for me, as I have other devices (Consoles) connected to the monitor through it’s HDMI imputs which is a good setup for me that doesn’t require me to do/change anything when I switch between devices.

2. The audio quality is very fine. (You don’t even know my monitor.)

3. Since it worked perfectly before, and now doesn’t work anymore with the Windows 10 upgrade, it’s clear to me that this is a software-problem. And how to fix this problem is my actual question, which I would like to be addressed. If somebody reading this should have no idea how to get this feature to work as it’s supposed to do, feel free to not reply. I kindly ask for ideas to a solution for a problem, please no workarounds to avoid dealing with that problem. I could come up with several workarounds myself, but I refuse to do so as it worked perfectly for years, on several installations of Windows 7. And Windows 10 has the exact same features — they just don’t work.

4. I can’t remove my subwoofer (hard-wired) and I don’t want to remove it. I still want bass, just not so much.

boju



Jul 7, 2008



18,922



1,674



83,040

2,548


  • #4

Have you tried adjusting Loudness EQ in sound effects tab in Windows audio properties for your Displayport output? To see if either checked/unchecked makes a difference.

Thread starter Similar threads Forum Replies Date

K

Question PC monitor suddenly disconnects randomly, then it uses the Windows Basic Display driver after i hard restart it ? Systems 1 Today at 2:57 AM

H

Question Windows 10 USB bootable boot very slow after automatic repair error Systems 1 Thursday at 2:37 PM

J

Question «No bootable media» — — — — NVMe SSD not recognised as bootable media ? Systems 3 Tuesday at 4:44 AM

coolhandluke_tv

Question Computer freezes then beeps once ? Systems 1 Jan 28, 2023

Murkypompano

Question My HDD won’t boot without my SSD connected and made priority boot, but HDD is still my boot system Systems 5 Jan 28, 2023

E

Question Edit Windows iso ? Systems 4 Jan 28, 2023

D

Question Question about windows HDR ? Systems 0 Jan 24, 2023

RoboticWeaver

Question Windows 11 Desktop PC taking several minutes to boot, plus it won’t wake up from sleep ? Systems 1 Jan 23, 2023

S

Question new building will not boot to windows Systems 5 Jan 23, 2023

B

Question Gigabyte B650 Aorus Elite AX — new Windows 11 build issues ? Systems 3 Jan 23, 2023

  • Advertising
  • Cookies Policies
  • Privacy
  • Term & Conditions
  • Topics

В статье есть ссылки — они выделены синим цветом с подчеркиванием — на них кликнуть и читать тоже.
Статьи к изучению:
Доработка современной активной 5.1 системы Microlab H-500D
Компьютер как музыкальный сервер
или «Как вывести звук с компа»
Компьютерный звук. Советы профессионала
FAQ по Звуку
Цифровое представление аналогового аудиосигнала. Краткий ликбез
Файлы MP3 с Яндекс Музыки можно скачивать через расширение для chrome Скачать музыку с качеством 320 kbps joint stereo, такой формат используется в файлах сервиса Яндекс музыка при активной подписке. Объединенное стерео позволяет выжать максимум из mp3, так как даже при 320 кбит/c получаем на каждый канал именно 320, а не 160 кбит/c как при обычном стерео, которых для качественного звучания ВЧ недостаточно!
Из ноутбука лучше слушать музыку от аккумулятора, то есть отключенным от сети.
Наушники желательно использовать с сопротивлением не ниже 120 Ом.

1. Настройка Windows. Выбираем формат по умолчанию: 24 бит, 48000 Гц (Студийная запись). Громкость везде на максимум 100%.

Чтобы выводить звук без изменений бит в бит — нужно установить громкость в системе Windows и во всех проигрывателях на максимум 100% и отключить все улучшайзеры. Самый качественный звук в Windows только при выборе такого формата по умолчанию: 24 или 32 бит (максимум, поддерживаемый устройством), 48000 Гц (Студийная запись). Снять галку «Включить дополнительные средства звука».
Неважно что формат файлов музыки 16/44, мы говорим про звуковую систему Windows и аппаратные возможности звуковой карты, поэтому нужно ставить 24/48!
Регулировку громкости производить только на усилителе или наушниках!
Советую прочитать: Влияние программной регулировки громкости
Дело в том, что когда громкость везде на максимум и снижается только в самом конце тракта регулировкой на усилителе, тогда заметно чище звучание, так как передается полный динамический диапазон и лучше отношение сигнал/шум, так как все наведенные помехи будут намного ниже по уровню относительно сигнала и снизятся регулятором громкости в самом конце перед УМ. Когда же громкость понижается в начале звукового тракта (хоть в проигрывателе, хоть в системе), то снижается динамический диапазон, а уровень помех близок к уровню сигнала и поэтому качество звучания будет заметно хуже!
Если нет регулировки громкости на усилителе или наушниках, то только тогда регулируем громкость в системе.

24/48

Нужно установить ВЕЗДЕ на всех устройствах записи и воспроизведения 24/48 — это, как показывает практика, самый достоверный метод вывода звука. Дело в том, что кварцевый генератор практически у всех звуковых карт стоит на 24576 кГц, а не 22579,2 кГц (22,5792 МГц = 44,1 кГц * 512) — это означает, что младшая частота будет равна 48 кГц, и к ней нужно приводить все частоты, а аппаратная передискретизация (ресемплинг) в 48 кГц силами карты делается хуже (с искажениями и грязью на ВЧ), чем программная силами ресемплера от Windows или своего (SoX). Да и большинство приложений используют 48 кГц: все фильмы идут с 48 кГц, системные звуки, игры. Частоты сэмплов, отличные от 48 кГц (но кратные 48, то есть 96 и 192 кГц) идут без принудительного ресемплинга в 48 кГц (но только при отключенном эффект-процессоре, который работает всегда на 48 кГц).

Основную громкость установить на максимум 100%, регуляторы уровня каналов (Front, Rear и т.д.) устанавливаем в максимальное положение 100%. Только тогда будет выводиться звук без изменений.
Все ненужные источники (микрофон, линейный вход) — уводим на минимум 0% и отключаем по правому клику (они при уровне выше 1/3 дают шипение).
Тембры ставим в ноль, бывает они сбиты в минус. Ползунки должны стоять по нулям так, чтобы при нажатии на клавиатуре стрелки <- влево сразу сдвигался ползунок влево в минус, а при нажатии вправо – только при втором нажатии ползунок сдвигался вправо, проходя пустую зону нуля.
В Win 7-8-10-11 для аналогового выхода есть кнопка «Настроить», там есть пункт «Выберите широкополосные динамики»: есть галки «Левый и правый передние», «Окружающие динамики». Эта настройка актуальна для систем с сабвуфером: 2.1, 4.1, 5.1 и 7.1. Нужно поставить все галки. Когда эти галки сняты, то для многоканального звука в Windows указывается что нужно срезать низкочастотную составляющую ниже 200 Гц с каналов и подавать её на саб. При стерео выводе данная функция не работает, не смотря на галку.

Тембры по нулям

Для Windows 7 нужно установить хотфикс для встроенного ресемплера: Windows6.1-KB2653312-x64.msu (352 кб) из 441959_intl_x64_zip.exe, который убирает завал и грязь на ВЧ. На вывод через «ASIO» или «WASAPI Exclusive» со своим ресемплером — не влияет. На общий вывод и на запись с ASIO 24/96 через «WUH» — влияет очень хорошо (подробно здесь: prosound.ixbt.com/news/oc…8/w7-convertion-bug.shtml). Без этого исправления микшер Windows 7 срезает частоты выше 15 кГц — отсюда и разное звучание плееров. С новым ресемплером слышны такие тонкости, как малейший шорох и малейший фон в записи.
Почему нужно устанавливать 24-32 бит написано в статье: О шумящем микшере Windows (WASAPI shared). Если выбрать 24-32 бит, то высокие частоты звучат не так грубо, а так, как и должны звучать. Если подаются данные с меньшим количеством бит (16 вместо 24) в микшер, то младшие биты (8) просто забиваются нулями, поэтому не важно что у нас 16-ти битные записи: смело ставим 24 или 32 бит, то есть максимум.
Цифровой звук состоит из семплов. Таких семплов 44100 на секунду звуковой дорожки. Каждый семпл — это число. В зависимости от битности оно может иметь 24 или 16 разрядов. В обоих случаях максимальное значение этого числа соответствует 100% громкости. Для 24 битной дорожки максимальное значение семпла 2^24 (2 в 24 степени), для 16 битной 2^16 степени. Внутри электроники числа записаны в двоичной системе с помощью битов. Например, число 8 соответствует такой комбинации битов: 1000, 9 соответствует 1001, 13 это 1101. Апскейл до 24 бит производится с помощью простого умножения каждого семпла на число 2^24/2^16 = 256. Т.е. семпл со значением 8 в 16 битной дорожке станет семплом со значение 8*256 = 2048 в 24 битной. В двоичной системе это 1000 и 1000 0000 0000 соответственно.
В итоге получается, что биты будут нулевые, т.к. умножение на 256 — это по сути добавление 8 нулей в конце двоичного числа. stereo.ru/p/wdu96-realnay…yy-bit-dvuh-nebityh-dayut

Дело в том, что все звуки, даже 16-битные преобразовываются звуковой подсистемой Windows «WASAPI Shared» в 32 бита с плавающей точкой а затем, в процессе понижения разрядности до 16 бит, к сигналу подмешивается шум дизеринга. Всё бы хорошо: при 24-битном источнике дизеринг просто необходим — но вот дело в том, что даже при 16-битном формате исходного аудио, всё равно при преобразовании 16->32fp->16 подмешивается 1-битный шум, что сужает динамический диапазон примерно на 6 дБ.
Благо, практически все звуковые карты сегодня поддерживают 24-32-битный вывод — при нем дизеринг не понадобится и не будет включаться. В случае же отсутствия поддержки звуковой картой 24 бит, для побитового воспроизведения 16-битного материала можно воспользоваться выводом в режиме exclusive — в обход обработчиков WASAPI. Уровень шума квантования при 16-ти и 24-х битах даже при записи ОЧЕНЬ разный: у самой карты в режиме 16-ти бит намного больше шума!

2. Настройка звуковой карты на примере Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx. EAX Studio, CMSS, ВАР (Bit-Accurate Playback).

Audigy 5/Rx

Огромное значение имеет звуковая карта, даже при выводе в цифре через S/PDIF. Рекомендую Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) — у нее самый натуральный и нейтральный звук из недорогих внутренних звуковых карт, потому что стоит очень музыкальный ЦАП CS4382, хорошая обвязка и питание, цифровой сигнальный процессор (DSP) E-MU 10K3 плюс качественный усилитель для наушников на микросхеме MAX97220A, раскачает наушники с сопротивлением в 600 Ом (на остальные каналы стоят ОУ попроще), ЦАП один на все каналы.
Нужно иметь ввиду, что часто бывают проблемы с нестабильной работой драйвера Creative на материнских платах Gigabyte!
Лучше не использовать найденный системой драйвер, а скачивать драйвер для Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) с официального сайта: Audigy series driver 3.01.0046
Если вам нужны настройки редиректа баса из стерео на сабвуфер, то можно установить драйвер с полным паком от Daniel Kawakami: SB Audigy Series Support Pack 7.0 или Audigy Support Pack 8.0 (Refresh), в нем есть «Creative EAX Console» вместе с «Bass Redirection».
Если у вас ранее была в системе звуковая карта Creative, то необходимо обязательно выполнить полное удаление драйвера Creative из системы для исключения нестабильной работы нового драйвера.
В последние версии (ревизии) карты стали ставить более качественный ЦАП CS4382ACQZ вместо CS4382. У него питание 2,5 В вместо 3,3 В. При более высоком питании у CS4382A грязь на высоких, но здесь питание на него снижено стабом U16, так что все ок.
У меня выводится звук в цифре по оптике и используется ЦАП ресивера: Burr-Brown РСМ1680 (192/24, 100 дБ, THD+N=0,002%), у которого на слух ВЧ детальнее, чем у CS4382, возможно потому что вывожу по оптике, благодаря хорошей обвязке и качественному питанию Audigy Rx.

1. В панели управления Creative нужно отключить все эффекты, микрофоны выставить по нулям.
В Audigy Rx в DSP стоит более новый блок P17V, который отличается от P16V поддержкой 44,1 кГц без пересчета сигнала: выполняется лишь пересчет частоты тактового генератора, а не ресемплинг. Ресемплинг только при двух потоках с разными частотами или задействовании эффектов в DSP.
Внимание! По умолчанию в драйвере Audigy Rx для аналогового выхода всегда включен эффект реверберации «Reverb», поэтому звучание такое объемное, но нечеткое на ВЧ и это слышно на хорошей акустике при аналоговом подключении или в наушниках!
Чтобы отключить эффект-процессор, следует выключить все эффекты (EAX, CMSS, Bass Redirect, Crystalizer и CMSS-3D).
Для этого на закладке EAX, нажимаем на кнопку «EAX Studio» и там нажимаем кнопку «Отключить все эффекты». CMSS, CMSS-3D (Creative Multi Speaker Surround) — это просто эмуляция, которая раскладывает стереосигнал 2.0 на виртуальные 5.1, то есть 5 сателлитов и сабвуфер. Это не реальные 6 каналов!
«Оригинальный звук» (Original Sound) оставляем на максимуме, а «Реверберация» (Reverb) и «Хор» (Chorus) уводим влево в минимум.
На закладке «Источник» для всех источников при выборе сверху «Формат Wave» и «Оригинальный звук» (Original Sound) оставляем на максимуме, а «Реверберация» (Reverb) и «Хор» (Chorus) уводим влево в минимум.
Если «Оригинальный звук» (Original Sound) не оставить на максимуме, то при снятой галке Bit-Accurate звука не будет! В режиме Bit-Accurate все эти настройки обходятся и не влияют и звук будет даже со всеми в 0.
Сохраняем настройку, например, как «Off». Если не сохранить, то при перезагрузке настройки слетят!
На закладке «CMSS 3D» отключаем CMSS.

Звучание ВЧ станет намного четче! При этом, при выключенных эффектах, CMSS OFF и тембрах в 0 звук будет такой же, как и при установленной галке «Bit-Accurate» или как при выводе через ASIO 96/24!
Можно просто поставить галку «Bit-Accurate Playback» (BAP), так BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты процессора EMU10K3, но могут быть артефакты звука и нестабильная работа. Отключам «Bit-Accurate Playback» (BAP), если планируется слушать музыку через ASIO 24/96 (чтобы звук не затыкался при одновременном проигрывании через асио и в общем режиме) или играть в игры. Включаем BAP только если всегда будет выводиться звук в общем режиме (чтобы гарантированно обойти DSP). Галка BAP влияет только на аналог «Динамики». «Выход SPDIF» битперфектный (BitPerfect), DSP карты на него не влияет!
На закладке «Онлайн-караоке» микрофоны уводим влево в минимум и выключаем.
Режим общения задействует «Микрофон» и «Линейный вход», а Режим пения – «What U Hear». В итоге запись с эффектом задействуется только в Режиме пения с источника записи «What U Hear» (Что Вы Слышите)! Переключая по очереди режимы в панели Creative — переходим в панель звука в виндовс и для каждого режима выставляем 24/48: для микрофона и линейного входа, а также для «What U Hear». Так как нам не нужны эффекты, то после всех действий в панели Creative выставляем переключатель вниз в «Режим общения».
2. Выставить частоту цифрового выхода (PCM) = 48 кГц.

Внимание! Чтобы гарантированно сохранить настройки — нужно отправить систему в сон или гибернацию, затем включить и перезагрузить.
В BIOS материнской платы нужно выбрать S4/S5 (Гибернация/Выключен) режим выключения.
В свойствах папки Creative (C:Program Files (x86)Creative) снять галку «Только для чтения». Там же, на закладке «Безопасность» нажимаем кнопку «Изменить», там выбираем «Пользователи» и ставим галку напротив Разрешить — «Изменение», нажимаем ОК.

Если у вас 5.1-система с сабвуфером без возможности выбрать частоту среза и есть желание самому регулировать частоту среза и уровень, то можно задействовать «Bass Redirection», когда частоты ниже 80 Гц (а обычно стоит 150 Гц и в итоге саб гудит вместо баса) срезаются с фронта и подаются на выход сабвуфера. Можно выбрать частоту среза 80 Гц и саб перестанет гудеть и локализоваться. Да, на сателлиты останется более высокий срез в предусилителе саба, но это не страшно — разносить частоты можно и это делает звучание только чище.
Для этого нужно установить сборку утилит драйвера Audigy Support Pack 8.0 (Refresh). Затем в панели Creative нужно выбрать конфигурацию динамиков: «Акустическая система 5.1», галку BAP при этом нужно снять, чтобы работал DSP! Далее в «Creative EAX Console» перейти в «Bass Redirection».

Вывод звука в цифровом виде из компьютера. Влияние джиттера на качество звука.

Аналоговый выход звуковой карты уступает цифровому выходу S/PDIF (коаксиальному (COAXIAL) или оптическому Toslink (OPTICAL)), к тому же для вывода 5.1 звука в аналоге нужно 6 экранированных кабелей, а при выводе в цифре нужен только один тонкий кабель.
Если цифроаналоговое преобразование выполняется в компьютере с помощью звуковой карты, то это отрицательно сказывается на звуке, в том числе по причине некачественного питания карты.
В то же время даже при выводе в цифре важно иметь качественную передающую часть! Два тезиса, подтверждающие это:
1. Вывод сигнала из материнской платы со встроенной звуковой карты с S/PDIF дает невысокое качество звука из-за джиттера и это слышно. Подробное объяснение — в гл. 1. «Настольный компьютер» статьи Компьютер как музыкальный сервер
2. На HDMI выход материнской платы или видеокарты непрерывный цифровой поток поступает с очень высоким уровнем джиттера, который, к сожалению, не позволяет получить качественный звук высокой точности Hi-Fi, так как цифровой аудиосигнал подвержен негативным влияниям: нестабильность собственного тактового генератора ПК, шум на шине заземления, различные помехи и т.п. Подробно здесь: pcaudiophile.ru/music-ser…uter-music-server?start=2

Джиттер приводит к размыванию фронтов импульсов, из-за этого получаем потери на ВЧ

Проблема передачи потока единиц и ноликов заключается в том, что этот поток должен быть максимально синхронизирован по времени. И любые временные задержки приводят к искажениям и как следствие к грязи. Чем точнее по времени передается поток единиц и ноликов, тем чище и прозрачнее будет звук.
Еще следует учесть, что встроеннные ЗК из-за копеечных компектующих и несовершенства драйверов какую-то часть единиц и ноликов могут потерять.
Поэтому при выводе потока в цифровом виде на внешний ЦАП через коаксимальный или оптический S/PDIF, асинхронный USB или AES3 (AES/EBU) нужно так же использовать качественные компоненты с хорошим питанием и стабильным генератором.
Основное различие между стандартами соединения компьютера и ЦАПа через S/PDIF, AES3 (AES/EBU) или же через USB состоит в способе передачи данных. В первом случае данные от компьютера передаются на ЦАП в виде непрерывного потока после программного проигрывателя. В случае с USB поток данных вначале разбивается на пакеты, а затем уже передаётся на вход USB ЦАПа, в котором он должен снова приобрести вид непрерывного потока перед цифроаналоговым преобразованием.

Использование интерфейса S/PDIF для вывода звука из компьютера

Нужно обязательно в настройках звука Windows сделать устройством вывода по умолчанию «Выход SPDIF».
При выводе по оптике (Toslink) из Audigy Rx на внешний ЦАП (англ. DAC) ресивера получаем очень хорошее качество, но только если использовать в настройках звука Windows стандартный вывод в S/PDIF с названием «Выход SPDIF» — сделать его по умолчанию, а с плеера foobar2000 выводить в «WASAPI (event) : Выход SPDIF (Sound Blaster Audigy 5/Rx)» — тогда поток битперфектный, или в стандартный вывод DirectSound. Многоканал «DTS» и «Dolby Digital» так тоже работают.
Если же звук выводить через линейный выход («Динамики»), пусть даже через ASIO, (т.е. когда сама карта конвертирует в S/PDIF) то качество звучания с S/PDIF существенно хуже!
Оптический выход работает независимо от настроек для аналогового выхода. Галка Bit-Accurate влияет только на аналог. Выход SPDIF битперфектный (BitPerfect), DSP карты на него не влияет. Поскольку из ASIO туда доступа нет, нужно использовать WASAPI Exclusive (event).
Все, кто сравнивали, высказывались однозначно, что цифра со встроенной ЗК (что оптика, что коаксиал) дает мутный звук, который более 5 минут сложно слушать и это не удивительно, поскольку у нее нет стабильного клокинга для S/PDIF, следовательно джиттер достаточно большой.
Джиттер появляется в приемнике, который переводит оптические сигналы в электрические. Уровень шума в нем весьма велик, что порождает большой джиттер. Если кабель имеет меньше потерь, то это снижает джиттер. Однако, гораздо большее влияние может оказывать разъем. Небольшие люфты в нем могут вызывать снижение уровня сигнала. А если еще вибрации кабеля будут в такт с музыкой, то люфт приведет к модуляции джиттера сигналом.
Небольшие исследования характеристик оптических передатчиков и приемников, кабелей стандарта Toslink
В Audigy RX отличный оптический выход, с ним соперничает только оптика на материнских платах с 8-канальным HDA чипом VIA VT1708S, но проигрывает в детальности.
Оптический кабель имеет гальваническую развязку, коаксиальный — нет. Коаксиал бывает красит звук и резковато звучит, хотя сначала кажется более детальным. По коаксиалу грязь с компа по земляной шине попадает в аналоговые цепи ЦАП (DAC), если нет гальванической развязки, как в USB-конвертерах (транспортах) — в них такой проблемы нет.
Бывает что оптические приемники плохие даже в дорогих аппаратах — вот тогда на ЦАП лучше по коаксиалу выводить. В ресиверах Yamaha оптика отличная и таких проблем нет.
В теории, качество сигнала по оптическому кабелю может изменяться по 2 причинам: — перегиб кабеля, — темное волокно. Со временем стекло мутнеет, поэтому чем новее волокно, тем чище сигнал. Оптический кабель нужен качественный и дорогой, чтобы сигнал не портил.

Вывод многоканального 5.1 звука через цифровой выход S/PDIF

Нужно обязательно в настройках звука Windows сделать устройством вывода по умолчанию «Выход SPDIF».
Если же устройством вывода по умолчанию в системе будет аналоговый выход «Динамики», то цифровой поток на оптическом выходе будет всегда несжатым и лишь стерео PCM 2.0 и с плохим качеством, а сжатый поток 5.1 не передастся, то есть многоканала при передаче по цифре не будет! Нужно иметь это ввиду при выводе в цифре через оптику!
Установленный драйвер для звуковой карты должен быть от производителя, а не от Microsoft.

Настройки для качественного вывода по оптике

В настройках утилиты карты отключить «Bit-Accurate».
В новой панели управления Creative на примере звуковой карты Sound Blaster GC7 нужно обязательно в настройках в разделе Микшер — Устройство перевести переключатель вместо «Stereo Mix» в «Сквозная передача звука по S/PDIF»:

Сквозная передача звука по S/PDIF

У звуковых карт обычно нет декодеров многоканального звука в формате DD и DTS, а программное декодирование всегда уступает аппаратному (встроенным декодерам в AV-ресивере, активной акустике типа microlab H-500D, или звуковой карте с аппаратным декодированием).
Внимание! Интерфейс S/PDIF(оптический, коаксиальный) изначально рассчитан на передачу стереосигнала, «вмещает» (в отличие от HDMI 2.1) в несжатом формате PCM (pulse code modulation) не более 2-х каналов!
Только в сжатых форматах «Dolby Digital» (DD) или «Digital Theatre System» (DTS) через S/PDIF передается полноценный шестиканальный звук 5.1, поэтому для просмотра фильмов с 5.1-звуком нужно передавать по оптике сжатый битовый поток bitstream как есть без декодирования («Сквозная передача звука по S/PDIF»), который затем будет декодировать декодер AV-ресивера или 5.1-системы.
Для этого нужно открыть настройки кодеков «K-Lite Codec Pack» (если не установлен, то качаем Mega или Full версию отсюда www.codecguide.com) с помощью утилиты «Codec Tweak Tool» («C:Program Files (x86)K-Lite Codec PackToolsCodecTweakTool.exe»)
Идем в меню «Пуск» — «K-Lite Codec Pack» — «Codec Tweak Tool» (или в «Configuration — LAV Audio»):
Там нажать кнопку «DirectShow Filters», далее нажать «LAV Audio Decoder», поставить все галки «Bitstreaming (S/PDIF, HDMI)» для «Dolby Digital (AC-3)» и «DTS» и нажать кнопку ОК, чтобы декодировал именно сам AV-ресивер или microlab H-500D. Так же сделать по кнопке «LAV Audio Decoder (х64)», если есть». Есть нюанс — при передаче потока в сжатом формате Dolby Digital или DTS громкость не регулируется в системе, только на ресивере.
Если используете VLC media player, то необходимо в его меню Инструменты — Настройки — Аудио напротив «Сквозной вывод HDMI/SPDIF» выбрать «Включено» и нажать кнопку Сохранить.

Настройки Bitsreaming LAV Audio Decoder

Настройка Сквозной вывод HDMI/SPDIF в VLC media player

Настройка Dynamic Range Compression (DRC) — сжатие динамического диапазона (компрессия) работает только для аналоговых выходов и только в плеере MPC-HC (x64): чем выше значение в % — тем тише эффекты и лучше слышно голос.

Полный размер

Настройка DRC только для аналоговых выходов в плеере MPC-HC: чем выше значение в % — тем тише эффекты и лучше слышно голос

Если выводите звук из телевизора по оптике — обязательно в настройках ТВ нужно переключить вывод звука на внешнюю акустическую систему, иначе по прежнему будет передаваться только стерео 2.0 (PCM), а не сжатый поток многоканала 5.1! В настройке цифрового выхода ТВ нужно выбрать «Авто» или «Bitstream», «Сквозной» вместо «PCM», а вместо «Динамики ТВ» выбрать «Аудиосистема», либо выключить «Динамики ТВ». Если оставить «Динамики ТВ» включенными, то вместо 5.1 сжатого звука DOLBY DIGITAL будет по прежнему идти стерео в формате несжатого PCM 2.0!
Из смарт ТВ на ОС Андроид 5.1 звук можно получить только из приложений, например Кинопоиск, Kinopub, либо ставим клиент TorrServe, в нем ставим сервер TorrServer, устанавливаем программу, которая будет давать описание фильмов и торрентов NUM.
Внимание! В Кинопоиске звук 5.1 будет только если выбрать звуковую дорожку «Русский 5.1» и только в приложении и только по оптике.

Настройки ТВ для вывода многоканального звука по оптике

В связи с тем, что SPDIF имеет максимальную ширину полосы пропускания в 1536Kbps, SPDIF выход не пригоден для передачи несжатого многоканального звука, но всегда можно настроить пересжатие многоканального звука на лету в AC3 640Kbps, что конечно не пойдёт звуку на пользу, но это единственный способ передать многоканальный звук на ресивер из несовместимых с большинством моделей форматов (AAC/FLAC/…)

После этого включаем фильм с многоканалом — должен на дисплее AV-ресивера или цифровой 5.1-системы загореться индикатор DIGITAL или DTS.
Скачиваем, например, фильм Салют-7 через uTorrent и запускаем его в плеере MPC-HC (x64) или в стандартном Windows Media Player и получаем индикатор DIGITAL на дисплее AV-ресивера или цифровой 5.1-системы вместо ProLogic II или Neo:6 Music.

Внимание! Не стоит путать реальный 5.1 «DOLBY DIGITAL» с «Dolby ProLogic II» — последний лишь для эмуляции из стерео 2.0!
Мы декодируем реальный сжатый битовый поток bitstream 5.1 как есть («DOLBY DIGITAL» или «DTS»), а не эмулируем из стерео 2.0 многоканал 5.1 звуковым процессором DSP («Dolby ProLogic II» или «DTS Neo:6») или программно, используя технологии кодирования в реальном времени «Dolby Digital Live» или «DTS Connect» (которые есть смысл использовать только для игр).
Галка «Виртуальное окружение» в панели Realtek, как и CMSS, CMSS-3D (Creative Multi Speaker Surround) — это просто эмуляция, которая раскладывает стереосигнал 2.0 на виртуальные 5.1 (5 сателлитов и сабвуфер). Это не реальные 6 каналов!

Нужно скачивать фильмы с 6-ю каналами с торрента через uTorrent.
Внимание! Скачивать нужно фильмы, у которых в описании указан формат аудио: «48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L, C, R, l, r) + LFE ch» или «AC 6 ch». Затем правый клик на скачанном .avi или .mkv файле с фильмом и в выпадающем меню кликаем на MediaInfo, проматываем ниже и смотрим сколько там каналов Channel(s). Должен быть формат AC-3 и 6 каналов!
Внимание! AAC не поддерживается! Будет только стерео!
Чтобы открыть сайт rutracker.org
, нужно установить расширение Доступ к Рутрекеру или friGate для Google Chrome.
Если в фильме несколько аудиодорожек с разной озвучкой и нет звука, то нужно скачать по ссылке в правом верхнем углу MatroskaSplitter и установить. После этого при проигрывании фильма по значку в области уведомления можно выбирать конкретную звуковую дорожку.

В браузере (Chrome, Firefox и т.д.) видео всегда только в стерео. Никакого 5.1 на YouTube нет — там формат аудио «M4A (MPEG-4 Audio Layer)», который является улучшенной версией MP3 и всегда стерео 2.0!</b>
5.1 не получается вывести через браузеры по причине защиты авторских прав, раньше можно было обойти это надстройками, но уже прикрыли. Ранее был способ смотреть фильмы в 5.1 через плеер SMPlayer, вставив ссылку с YouTube. Так как YouTube иногда обновляет что-то у себя, приходится обновлять SMPlayer для обновления плагина для YouTube, соответственно могут быть проблемы с воспроизведением какое-то время до выхода обновления для него. Ссылка на официальный сайт: www.smplayer.info
Для Chrome ранее помогало дописывание в ярлыке в строке запуска: «C:Program Files (x86)GoogleChromeApplicationchrome.exe» —disable-audio-output-resampler —force-wave-audio —try-supported-channel-layouts

В играх звуковой цифровой поток идет в PCM, поэтому по оптике получим только стерео 2.0.
Для получения всех 6 каналов по оптике нужны технологии программного кодирования в реальном времени (на лету): «Dolby Digital Live» или «DTS Connect» (с помощью которых 6 каналов пакуются в формат «DD» или «DTS» в реальном времени и отправляются в сжатом виде на выход SPDIF), при этом громкость в системе не будет регулироваться (всегда на максимуме).
В играх реальный 5.1 звук будет или при аналоговом выводе 6 кабелями в тюльпаны, или при цифровом выводе 1 кабелем, но только при использовании кодирования в реальном времени «Dolby® Digital Live!» (DDL) звуковой картой типа Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro.
Для встроенных звуковых карт нужно устанавливать взломанный драйвер Realtek Dolby Digital Live (5.1 Surround): pikabu.ru/story/aktivatsi…_bilde_windows_10_5419749
Ссылка на яндекс-диске Realtek DDLive.rar

В настройках звука в Дополнительно необходимо выбрать формат по умолчанию: Dolby Digital Live.

Вывод со сжатием в реальном времени (на лету) в формате Dolby Digital Live (DDL)

EAX работал в Windows XP. В следующих Windows нужно ставить утилиту Creative ALchemy или помещать специальный dxsound.dll в папку с программой, чтобы поиграть с объемным звуком в старые игры, например, FarCry. В новых играх нет, так как 3D звук не поддерживается современными Windows.
Сборник мифов про игровой звук
Программный звук против аппаратного. О суррогатах от Creative
Разница между программной и аппаратной реализацией EAX не только в загрузке процессора! На 100% сам ощутил как в программной реализации EAX заметны искажения звука на высоких частотах, неестественность и низкое качество имитации изменения звука в зависимости от помещений. Проверил на старой игре Will Rock сначала на карте Creative Audugy Rx с аппаратной поддержкой EAX, где все звучало как нужно, а затем на Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro с программным EAX, где все звучало однообразно и без нормальных ВЧ. Так что рекомендую использовать звуковые карты именно с аппаратной поддержкой EAX и прописывать путь к игре в утилите ALchemy

Эмуляция 5.1 звука из стерео 2.0

Dolby ProLogic II может разложить стерео на виртуальные 5.1, но эффект не тот.
Лучший эффект у моего ресивера YAMAHA RX-V659 для стерео дает DSP-алгоритм декодера DTS «Neo:6 Music»- у него не стянуты в центр каналы стерео, как в Dolby Pro Logic II. Только у DTS Neo:6 в режиме Music сигналы фронтальных каналов минуют декодер и воспроизводятся в оригинальном стерео, без потерь качества звучания, а только каналы пространственного звучания добавляют объем.
Параметры — Ширина центра
Главное эти две настройки убрать в ноль: CENTER IMAGE = 0.0, CENTER WIDTH = 0
Для фильмов оставляю их равными 0.3, 3 и PANORAMA ON
www.drive2.ru/b/492869832119681345/

Правильное подключение 5.1 акустики

Ниже показано правильное подключение 5.1 акустики к аналоговым выходам звуковой карты. Нужно 3 провода jack 3.5 — RCA.

Полный размер

Правильное подключение 5.1 акустики к выходам звуковой карты

При подключении 5.1 акустики к 7.1 ресиверу провода тыловых колонок подключать к винтовым зажимам SURROUND, а не к SURROUND BACK.

Полный размер

Правильное подключение 5.1 акустики к 7.1 ресиверу

Карта Creative Audigy поддерживает декодирование DD и DTS, но начиная с Windows Vista Creative больше не поставляют драйвер с декодерами. Да и тот декодер, который был для Windows XP — тоже был программным: чтобы им декодировать — нужно было установить сам декодер DVD, такой как WinDVD, PowerDVD или nVidia PureVideo. Чтобы декодировать средствами звуковой карты в настройках программного декодера нужно выбрать перенаправление на SPDIF без декодирования. Чтобы декодировать с помощью AV-ресивера или активной акустической системы (только при цифровом подключении) нужно в настройках карты выбрать SPDIF Passthrough (Doldy Digital / DTS Digital Out) — в этом режиме сжатый звук передается через SPDIF без изменений.
Внимание! Если в ресивере включена Hi-Fi программа «7CH Stereo», то она микширует даже многоканальный источник к 2 каналам, а затем выводит звук через все каналы — поэтому с ней НЕ БУДЕТ ДЕКОДИРОВАНИЯ DD или DTS при просмотре фильмов с 5.1 каналами, так как она не отключается при поступающем сжатом формате DD и остается стерео! Сначала её нужно отключить!

Отключение рекламы в uTorrent

Настройки — Настройки программы (Ctrl+P). В открывшемся окне выберите пункт «Дополнительно».
В списке переменных можно выбрать «true» или «false» и внизу переключить это значение, либо двойным кликом по переменной. Для быстрого поиска переменных можете ввести их в поле «Фильтр».
1. Переключить все указанные ниже переменные в значение false:

offers.left_rail_offer_enabled
offers.sponsored_torrent_offer_enabled
offers.content_offer_autoexec
offers.featured_content_badge_enabled
offers.featured_content_notifications_enabled
offers.featured_content_rss_enabled
bt.enable_pulse
distributed_share.enable
gui.show_plus_upsell
gui.show_notorrents_node

После этого нажмите «OK», но чтобы до конца убрать всю рекламу нужно проделать еще один шаг.
Скрытые настройки uTorrent. В главном окне uTorrent удерживая клавиши Shift+F2 зайти в Настройки программы — Дополнительно.
2. Переключить все указанные ниже скрытые переменные в значение false:

gui.show_gate_notify
gui.show_plus_av_upsell
gui.show_plus_conv_upsell
gui.show_plus_upsell_nodes

После этого, нажмите OK, выйдите из uTorrent (не просто закройте окно, а именно выйдите — меню Файл — Выход). И запустите программу снова, в этот раз вы увидите uTorrent без рекламы.

Использование асинхронного интерфейса USB для вывода Hi-Fi стереозвука из компьютера или ноутбука

Вывести качественно и недорого звук из ноутбука или компьютера можно только в цифре на внешний ЦАП с помощью транспорта-конвертера USB-S/PDIF (coaxial, toslink) именно с асинхронным типом передачи данных USB Audio 2.0 Async, который преобразует пакетный поток в непрерывный с обратной связью, благодаря чему компьютер и ЦАП работают согласованно и получается отличное качество звучания.
Конвертер переводит цифровой сигнал из пакетной формы в потоковую для последующего преобразования с помощью внешнего ЦАПа. Даже при выводе по аналогу на наушники или тюльпаны RCA его ЦАП ES9023 выдает отличный звук, намного лучше встроенных, дискретных и внешних звуковых карт.
Качественные доступные конвертеры продаются на али в виде плат конвертеров без корпусов на чипе CM6631A, который заметно лучше чем XMOS.
Хорошее описание и сравнение его здесь: hifi-audio.ru/archives/6101
hifi-audio.ru/archives/10900

Если нужно выводить качественное стерео, то лучшее решение — USB-конвертер вместе с ЦАП в одном корпусе (CM6631A USB-S/PDIF & DAC ES9023) с SITIME crystal:
HIFI аудио CM6631A цифровой интерфейс 32/24 бит 192K звуковая карта USB к I2S IIS SPDIF оптический коаксиальный выход декодер DAC плата

Вот на обычном подешевле, можно брать и его: HIFI CM6631A цифровой интерфейс 32/24 бит 192K звуковая карта USB к I2S / SPDIF коаксиальный выход ES9023 декодер обновленный аудио DAC

Полный размер

Hi-Fi аудио CM6631A цифровой интерфейс 32 / 24Bit 192K звуковая карта USB к I2S IIS SPDIF оптический коаксиальный выход декодер DAC плата

Определяется в системе как «USB2.0 High-Speed True HD Audio», Windows автоматически устанавливает драйвер «C-MEDIA Inc.» 10.0.12.10 от 16.07.2018 вместе с ASIO (CMUSBDACASIO64.dll), работает стабильно, в отличие от Креатив и Асус. Ссылка на драйвер: USB Audio Class 1.0 and 2.0 DAC Device Driver.rar
Выдает очень качественный звук в наушниках и на колонках благодаря ЦАПу Sabre 9023, лучше любых звуковых карт Креатив и им подобных, а тем более Асус.
Имеет 3 тактовых генератора для исключения джиттера, гальваническую развязку, отсекающую информационный мусор и наводки питания, что позволяет подключить коаксиальным, а не оптическим кабелем к усилителю и получить максимальное качество звука.
У меня из ноутбука через этот USB-конвертер по коаксиальному кабелю на ЦАП ресивера идет — звук очень детальный! К ноутбуку подключен по USB, а выход снимаю с коаксиального S/PDIF. Плюс наушники Sennheiser HD 569 подключил к выходу jack 3.5 — периодически слушаю в наушниках не включая ресивер — отличное качество ОУ.

hifi-audio.ru/archives/6101
www.audiomania.ru/content/art-7417.html

Отзыв о CM6631A USB-S/PDIF & DAC ES9023

Если же нужно выводить именно многоканальный 5.1 звук из ноутбука для просмотра фильмов, то придется использовать, например, внешнюю звуковую карту Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro (лучше брать именно MODEL NO. SB1095 с надписью THX или SBX — в ней есть драйвер ASIO и система обработки звука THX TruStudio Pro, а не первую ревизию SB1090 с надписью X-Fi). Между THX и SBX нет разницы, SBX просто чуть свежее, другая маркировка. Важна именно модель 1095.
Все EAX-эффекты нужно сразу же отключить в «Creative Audio Control Panel», чтобы не нагружать ЦП, потому что в данной карте вся обработка производится на программном уровне, так как во всех звуковых USB-картах Creative стоит RISC-процессор CA0189-2AG с частотой 100 МГц, который не имеет аппаратной обработки звука.

ЦАП Sabre ES9023 USB-конвертера самый детальный, 6-канальный ЦАП CS4361 X-Fi Surround 5.1 Pro менее детальный, CS4382 Audigy Rx музыкальнее, но с еще меньшими деталями.
У меня у ресивера YAMAHA RX-V659 стоит ЦАП РСМ1680 — он где-то посередине, оптимальный.

Программный интерфейс передачи данных ASIO для обхода микшера Windows

Audigy 5/Rx имеет три ASIO драйвера:
• Creative ASIO — WDM мост драйвер, то же самое, что и ASIO4ALL. Драйвер работает через WDM с бОльшей задержкой.
• SBAudigy5/Rx ASIO — ASIO драйвер для работы в 48/16
• SBAudigy5/Rx ASIO 24/96 — ASIO драйвер для работы с 96/24

На ASIO 48/16 распространяются все эффекты, накладываемые DSP EMU10K3 на звук.
В ASIO 96/24 звук выводится через блок P17V без эффектов потому, что сам DSP EMU10K3 не способен наложить эффекты на частоту дискретизации 96 кГц без передискретизации в 48 кГц.
При выводе через ASIO 24/96 в Creative Audigy Rx обходятся все эффекты звуковой карты (если они включены), а также обходится микшер Windows!
ВАР (Bit Accurate Playback) на ASIO 24/96 не влияет! Если не использовать ASIO, то BAP лучше включить.
Только для интерфейса ASIO 24/96 реализован автомат опорной частоты. Повсеместно распространено мнение, что автомат включается/выключается галочкой «Bit-Accurate», это не так, никакой связи при тестировании выявлено не было. Опорная частота цифрового выхода отдельно не выбирается, она всегда равна основной.
ASIO 24/96 удобен тем, что гарантированно обходит DSP — поэтому игры с EAX и фильмы будут идти через DSP в 24/48, а Foobar2000 будет проигрывать стерео в варианте «как есть» через блок P17V. Притом параллельно ASIO через блок P17V будут играть и другие звуки через DSP, галка Bit-Accurate должна быть снята для этого.
В ASIO 96/24 ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Спецификация ASIO не запрещает этого делать. Чтобы выводить звук без изменений — нужно везде ставить громкость на 100%.
Audigy Rx воспроизводит не только звуки инструментов и голоса, но и то пространство, в котором это всё расположено. У Rx можно отметить хорошее соотношение слитности звучания с хорошей маскировкой мелких деталей. Сейчас у меня по оптике подключен ресивер Yamaha RX-V659 — очень чисто звучит на ВЧ, заметно лучше чем по аналогу. ЦАП ресивера Burr-Brown РСМ1780 (192/24, 106дБ, THD+N=0,002%) звучит детальнее, чем ЦАП звуковой карты Audigy Rx CS4382, который немного съедает детали, делая звучание более музыкальным.
С данной картой точно НЕ нужно:
1) использовать частоту 96 кГц в Windows, кроме ASIO.
2) использовать автомат частоты BAP (Bit Accurate Playback), потому что с ним проблем больше чем плюсов. А побитово в 24/96 можно вывести через ASIO.
3) использовать CMSS, так как бывают артефакты звука.

3. Настройка проигрывателя Foobar2000

У foobar2000 есть масса методов борьбы с клиппингом — ReplayGain, Advanced Limiter и другие DSP, регулятор громкости. В случае вывода через WASAPI shared (DS) сработает лимитер Windows.
Скачиваем настроенный плеер foobar2000 by Audiophile (сборка)
Софт
«File — Preferences Playback»
В «Replay Gain» отключаем процессинг: выбираем «none»
В «DSP Manager» добавляем «Resampler (SoX)» с 48000 и качеством Best и добавляем «Advanced Limiter».
В «Output» выбираем вывод через «WASAPI (event)» и формат «24-bit»
Если не хочется заморочек, то просто выбираем вывод через DirectSound («DS») — это WASAPI Shared в Windows. О ресемплинге звука.
Он дает хорошее качество звука, если отключены все эффекты и стоит 24/48 везде.

Инструкция по правильному выводу звука в Audigy Rx через Foobar2000

forum.ixbt.com/topic.cgi?id=12:54830:158#158
Идем в Playback и отключаем процессинг: выбираем none
Идем в DSP Manager, включаем плагин-ресемплер для программного пересчёта частоты семплирования SSRC (software sample rate conversion): «SSRC X» или «SoX» и настраиваем его на 96000 Гц. Выбираем пресет otachan Ultra. Параметр DF можно вручную задать меньше, это позволит сделать бескомпромиссное качество, но больше загрузит процессор.
Кстати, самый быстрый и качественный ресемплер — «SoX» в режиме Best.
Dithering использовать только если воспроизводится материал с разрядностью большей чем поддерживается оборудованием (например проигрывание 24-битных записей на 16-битной звуковой). Для звуковых карт с разрядностью 24 бит и выше эта функция не нужна (следовательно она и недоступна)
Следом желательно в цепочке DSP поставить «Advanced Limiter» ниже ресемплера.
Насчет регулировки громкости — повышение разрядности уменьшает уровень искажений вносимых регулятором громкости, советую прочитать: Влияние программной регулировки громкости
ПРИМЕЧАНИЕ: плагин Channel Mixer (если Вы таковой используете), должен располагаться после ресемплера.
На второй закладке находятся настройки Upmix’a (так называется преобразование с повышением количества каналов). Тут надо выбрать режим Surround, причем установить положение регулятора Volume для Rear на 1.00, в противном случае может возникать клиппинг.
На четвертой закладке мы видим настройки для сабвуфера. Тут установим перенаправление частот ниже 100 Гц со всех каналов на канал сабвуфера.
В меню Output выбираем наш ASIO 24/96. Buffer length ставим 500 мс. В ASIO ставим задержку 10 ms.
Наслаждаемся полученным результатом.
Если есть треск в звуке, значит процессора не хватает, попробуйте увеличить задержку в ASIO до 20-80 мс, вызвав её панель двойным кликом в этом меню. Если не поможет — пробовать увеличивать DF в ресемплере пока не пропадет треск. На материнках Gigabyte треск лечится ценой потери производительности видеоподсистемы, то есть установкой карты в тот PCI-E слот, который управляется контроллером процессора.
Все решения:
1. Проверить плотность контакта карты и слота PCI-E.
2. Переставить карту в другой слот PCI-E или даже в слот PCI-E x16, желательно так, чтобы карте было назначено свое собственное, никем более не используемое прерывание.
3. Изменить параметр «PCI Latency Timer (CLK)» на «64» или «128» вместо «32» в BIOS компьютера. После входа в биосе Gigabyte нужно нажать Ctrl + F1 и в самих меню появляются скрытые настройки. В меню «Advanced Chipset Features» установить значение AGP Aperture Size = 128 Мб.
4. Панель Управления — Электропитание — выставить «Высокая производительность».
5. Плохое питание DSP у карты — самовозбуждение на выходе стабилизатора AMS1117-1.5 и в итоге глючит процессор и отправляет мусор на ЦАП. Подсох кондёр С192 на выходе стабилизатора — подпаиваем с обратной стороны к нему 47мкФ 16В и треск исчезает.

Второй лучший режим вывода звука после ASIO — это «WASAPI (event)» 24 бит + в DSP Manager ресемплинг в 48 с помощью ресемплера SoX, в нём нет никаких косяков.
Большинство приложений для вывода звука в Windows 7-10 (хотят они того, или нет) используют режим «WASAPI Shared» (это видимость DirectSound для совместимости со старыми программами). Но есть и другой режим — «WASAPI Exclusive». В этом режиме отбрасывается всё, что лежит между Application Programming Interface и Kernel Streaming Transport — грубо говоря, звук идет непосредственно от приложения через интерфейс WASAPI на звуковую карту. Но так как в этом режиме отключен микшер WASAPI, а к микшеру звуковой карты доступа всё равно нет (ибо нет DirectSound), то при использовании приложением этого эксклюзивного режима, воспроизведение любого другого источника через WASAPI становится невозможным. Но зато мы получаем по-битовый вывод аудио на звуковую карту. У «WASAPI Exclusive» существует два режима буферизации — Event и Push. Event более совершенный и лучше совместим с USB устройствами, но поддерживается не всеми звуковыми картами. Если же воспроизведение в нем работать отказывается, необходимо переключиться на режим Push.
В поле «Output data format» надо установить максимальную разрядность, при которой будет работать воспроизведение (чаще всего — 24, 32 бит).

Настройки ресемплера

Как узнать что звук идет в обход микшера Windows?

Узнать, что воспроизводимый звук гарантированно идет в обход общего режима (через «ASIO» или «WASAPI (event)») и соответственно в обход микшера Windows можно по отсутствию бегающего зеленого индикатора уровня в окне значка «Громкость» панели задач справа внизу и дополнительно по отсутствию значка проигрывателя в самом микшере Windows (запускается из области уведомлений по клику на значок «Громкость», а там во всплывающем окне снизу на гиперссылку «Микшер»).
При воспроизведении звука в общем режиме «WASAPI Shared» через микшер Windows этот зеленый индикатор уровня есть всегда и двигается (когда в настройках визуальных эффектов стоит галка «Анимированные элементы управления и элементы внутри окна»).
Ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Чтобы выводить звук без изменений — нужно ставить громкость на 100%.
Быстро открыть микшер можно так:
нажать вместе клавиши Win+R — откроется поле ввода «Выполнить» — в него ввести:
SndVol
Быстро открыть настройку визуальных эффектов можно так:
SystemPropertiesPerformance

Включить старый классический регулятор громкости в Windows 10 с микшером и зеленым индикатором уровня можно, внеся в реестр следующий параметр
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionMTCUVC]
«EnableMtcUvc»=dword:00000000

Полный размер

Звук в обход микшера и через микшер

Рекомендации по воспроизведению MP3 аудиоматериала в Foobar2000
Для получения наилучшего результата, перед воспроизведением MP3 рекомендуется выполнить следующие действия.
Выделите треки mp3 в библиотеке или плейлисте foobar2000, нажмите на выделенном правую кнопку мыши и выберите из раскрывшегося списка
Utils -> Verify Integrity. Произведется сканирование треков на наличие ошибок. При наличии ошибок в файлах формата MP3 foobar2000 может их исправить.
Если Вы увидите ошибку вроде «Reported length is inaccurate…», выделите треки для которых отобразилась данная ошибка, нажмите правую кнопку и выберите
Utils -> Fix VBR MP3 Header, после обработки проверьте трек еще раз, ошибка должна отсутствовать.
Если при проверке Вы наблюдаете ошибку вида «MPEG Stream error…», её можно исправить с помощью опции
Utils -> Rebuild MP3 Stream.
После выполнения операции исправления ошибки не забывайте повторно проверять треки.

Некоторые приемы улучшения звука в foobar2000 (видео)

Настройка проигрывателя Winamp
audiophilesoft.ru/publ/my…inamp_research/11-1-0-256
В настройках воспроизведения включить только галки: 24 бит (остальные снять) и ReplayGain, выставить +0,0 дБ.
audiophilesoft.ru/publ/so…/winamp_vs_foobar/4-1-0-1
Лучше забыть про Winamp, особенно если у вас звуковая карта Creative, так как давно заметил, что винамп сбивает звуковые настройки и по выводе в цифре по оптике не работает bitstream и нет Dolby Digital на ресивере. Лучше использовать foobar2000 — он заметно лучше по качеству звука.

Тестирование возможности побитового вывода звука в Windows 7 и выше

Патч «Windows6.1-KB2653312-x64» для Windows 7 делает отличным ресемплер (SRC) винды.
Для Windows 8 и далее никаких манипуляций не нужно.
НО SRC винды не настолько хорош, как хотелось бы.
Напомню, что начиная с Windows Vista все звуки через «WASAPI Shared» приводятся к одной частоте и битности (которая выбирается в панели управления, лучшая — 24/48), смешиваются (вся обработка выполняется ЦП), а на звуковую карту поток поступает уже в готовом виде.
«WASAPI Shared» включает в себя т.н. resampler MFT (Media Foundation Transform). Этот ресемплер довольно качественно выполняет преобразование частоты всех поступающих на него аудио сигналов до значения, указанного в свойствах звукового устройства Windows. API позволяет изменять качество алгоритма ресемплирования от 1 до 60 (значение по умолчанию — 30). Для случаев, когда сигнал превышает допустимый уровень, Windows применяет специальный лимитер (Limiter APO), по принципу работы аналогичный «Advanced Limiter» в DSP foobar2000.

В настройках вывода foobar2000 вот что понимается:
«DS» (DirectSound) — это «WASAPI Shared» (общий режим), а «WASAPI (event)» — это «WASAPI Exclusive» (эксклюзивный режим), правда при его использовании звуки всех остальных приложений отключаются, как и при «KS» — Kernel Streaming в Windows XP. Побитовый вывод возможен при использовании «DS» («WASAPI Shared»), но не всегда. «KS» не рассматриваем, так как он работает нестабильно.
Галка BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты DSP EMU10K3. Если в настройках звука винды выставить 24/48 и отключить все эффекты карты, то галку BAP можно и не ставить — эффект будет тот же, так как DSP работает на частоте 48 кГц, а мы ее и даем карте, поэтому не будет включаться НЧ-фильтр, срезающий продукты обработки.
В обход микшера и ресемплера винды качественный побитовый вывод на Audigy Rx дают только 2 режима: «ASIO 24/96» и «WASAPI (event)» (но только при установленной галке BAP или с отключенными эффектами карты). Им неважно что стоит в настройках системы, им не страшен шумящий в 16 бит микшер винды и неотключаемый в 24 бит дизеринг.
Вывод звука через «DS» тоже дает хороший звук, но он идет через микшер и ресемплер Windows и побитовый вывод не гарантирован.
Для качественного воспроизведения нужно использовать только их, при этом если использовать асио, то галку BAP нужно снять (так как она все равно на него не влияет), чтобы звук не затыкался при параллельных звуках (пока не перещелкнуть в настройках винды выбор частоты и битности на другую и затем обратно на 24/48).
Первое главное преимущество при использовании «ASIO 24/96» в том, что на него не влияют никакие эффекты DSP EMU10K3, и это сразу без всяких настроек, что дает максимальное качество и удобство.
Второе его преимущество в том, что параллельно могут звучать другие звуки через подсистему «WASAPI shared», так как в асио поток идет отдельно через блок P17V звуковой карты.
Минус при использовании «WASAPI (event)» в том, что параллельно никакие звуки не будут звучать. Нужно тоже использовать свой ресемплер, иначе карта будет синтезировать 44,1 кГц, потому как у нее родная частота 48 кГц. Со снятой галкой BAP и вовсе будет ужасный ресемпл 44,1 в 48 кГц силами карты с искажениями на ВЧ.
Преимущество при использовании лишь «WASAPI (event)» в том, что можно обойтись без ресемплера, но только при установленной галке BAP, иначе будет некачественный пересчет. Вывести звук через «ASIO 24/96» без ресемплера в 96 кГц не получится.
В режиме «DS» параллельно могут звучать другие звуки, так как все звуки в один поток микширует kmixer винды, но этот режим можно рассматривать для качественного воспроизведения только с галкой BAP.
Преимущество использования своего ресемплера в том, что он позволяет получить лучший по качеству звук (так как алгоритмы SSRC оказывают влияние на звук, заменяя часть цифрового фильтра в ЦАП). Дело в том, что стандартный resampler MFT настроен на среднее качество и это никак не изменить.
Используя «ASIO 24/96» или «WASAPI (event)» в обход SRC винды и свой ресемплер в 48 кГц 24 бит можно получить бескомпромиссное качество звука. Если кто-то слышит артефакты, то у него кривые настройки или артефакты в голове.
Плюс при использовании «DS» («WASAPI Shared») лишь в том, что незаметно используется стандартный ресемплер Windows без лишних настроек.
В итоге у нас для Audigy Rx есть два преимущества побитового вывода в режиме «ASIO 24/96» перед только одним преимуществом вывода в режиме «WASAPI (event)».
Проверил сам качество работы синтеза 44,1 и ресемплера в 48 кГц у звуковой карты Audigy Rx на тестовом файле «SB_test.wav» (44,1/16 для выявления некачественной передискретизации) в разных режимах вывода. Внимание! Файл может сжечь твитеры на высокой громкости!
Скачать аналогичный файл «udial.flac» можно здесь: audiophilesoft.ru/articles/hq__pc_sound/udial.flac
Статья: audiophilesoft.ru/publ/my/hq_pc_sound/11-1-0-24
Этот семпл состоит из последовательности тональных сигналов с наложенным на неё синусоидальным сигналом, частота которого плавает в пределах 19—20 кГц:
В случае некачественного софтового ресемплинга при воспроизведении этого семпла вы услышите скрежет, шум, или другие искажения.

Настройки: 24/48, отключены все эффекты, тембры в 0, режим ВАР включался и отключался (для уверенности в переключении частоты и битности системы менял в винде на 24/44,1 и тут же обратно на 24/48).
Режимы вывода в foobar и качество звука:
С ресемплером:
— «ASIO 24/96» с ресемплером на 96 кГц — всегда чистый звук, галка ВАР не влияет на асио.
— «WASAPI (event)» с ресемплером на 48 кГц — всегда чистый звук, что с ВАР, что без него.
Без ресемплера:
— «DS» — чистый звук, что с ВАР, что без него, так как штатный ресемплер Windows подает на карту родную частоту 48 кГц.
— «WASAPI (event)» с ВАР — слышны негромкие искажения, похожие на звук сирены. Карта не очень хорошо синтезирует 44,1 кГц.
— «WASAPI (event)» без ВАР — слышен жуткий скрежет! Карта некачественно ресемплирует силами DSP 44,1 кГц в 48 кГц.

Итог

Для побитового вывода звука в обход микшера операционной системы в любом случае нужен свой ресемплер (так как у большинства звуковых карт стоит кварц на 24576 кГц). В «ASIO 24/96» — на 96 кГц, а в «WASAPI Exclusive (event)» — на 48 кГц (чтобы DSP не гнал 96 обратно в родные 48 кГц).
Если не хочется заморачиваться с ресемплером, но нужен качественный вывод звука, то нужно выводить в общем режиме «DS» с выбранным форматом 24/48 в идеале с установленной галкой ВАР.
Это относится только к аналоговому выходу «Динамики» и НЕ относится к цифровому выходу «Выход SPDIF». При выводе в цифре звук выводится побитово как есть, без искажений!

Два способа вывести из компьютера цифровой сигнал на ЦАП для получения качественного звука

а) потоковый сигнал с выхода S/PDIF или AES/EDU высококачественной звуковой карты/платы цифрового вывода (проекты ПК Аудиофил I, II и III); www.pcaudiophile.ru/index.php?id=26
б) пакетный сигнал с выхода USB или IEEE 1394 (FireWire, i-Link) при работе в асинхронном режиме напрямую или при помощи внешней звуковой карты Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro или конвертера USB-S/PDIF на чипе CM6631A, так как качество входа USB на усилителе обычно невысокое.

Правильное подключение наушников к выходу звуковой карты

Если имеется как минимум троекратный запас по громкости с выхода, например звуковой карты (2 Вольта) на наушники, то есть смысл его снизить уже в самом конце тракта и регулировать там, тем самым улучшив сигнал/шум, но главное — не ухудшить демпфирование. А громкость на звуковой карте выставить на максимум!
Выходное сопротивление Creative Audigy 5/Rx равно 21,5 Ом.
Например, имеем хорошие закрытые наушники Sennheiser HD 569 с низким сопротивлением 23 Ом, громкость звуковой карты приходится ставить для комфортного уровня: 10-20%.
Чтобы не питать наушники от источника тока и, соответственно, не уменьшать коэффициент демпфирования наушников = Rнаушников / Rвыходное усилителя (вызывая гудение на 100 Гц, снижая глубокий бас), нужно чтобы сопротивление делителя не было большим. Т.е в районе нескольких Ом, в идеале в 8 раз меньше сопротивления наушников.
Поэтому подключать наушники нужно не через последовательный резистор на 100 Ом и даже не через высокоомный потенциометр, а через оптимальный делитель напряжения с коэффициентом 1,5 с металлопленочными 1 % точности резисторами 10 Ом последовательно и 20 Ом на землю для L и для R канала. Наушники будут подключены параллельно нижнему плечу делителя, то есть параллельно нижним R2 на 20 Ом и они будут демпфировать наушники. Итого нужно 2 резистора на 10 Ом и 2 резистора на 20 Ом для L и R каналов.
1/(21,5+10(R1)) + 1/20(R2) = 1/R выходное итоговое сопротивление после 1,5 делителя R = 12 Ом!
Для ОУ нагрузка остается примерно такой же, как и при прямом подключении низкоомных наушников на 23 Ом:
10 Ом + (1/R = 1/20 + 1/23) = 10 Ом + 10,7 Ом = 20,7 Ом — лишь на 2 Ом меньше.

Схема делителя 1,5 для наушников

Делитель напряжения с коэффициентом 1,5 в 1,8 раз улучшил демпфирование наушников (убрал гудящий бас) по сравнению с непосредственным подключением к выходу звуковой карты, заодно уменьшив лишнюю громкость и шумы, тем самым значительно улучшив отношение сигнал/шум.
Такой делитель нужно распаять в самом конце тракта, то есть на самих наушниках слева и справа или максимально близко к ним.
Удобно использовать регулятор громкости Sennheiser HZR 62, который изначально представляет собой потенциометр на 540 Ом от наушников HD62TV, в котором внутри нужно допаять делитель на наушники: 10 Ом последовательно перед потенциометром и 20 Ом на выходе из него параллельно на землю.

Регулятор громкости Sennheiser HZR 62

Либо можно использовать Простой усилитель для наушников:

Схема усилителя для наушников

В ресивере Yamaha RX-V659, например, как и в большинстве усилителей выход после ОУ на наушники подключен через защитные резисторы 100 Ом (Headphone Jack Rated Output / Impedance: 150 mV / 100 Ω), что сильно раздемпфирует низкоомные наушники и приводит к завалу басов и бубнению на 100 Гц на низкоомных наушниках. Можно конечно воткнуть параллельно резистор на 20 Ом, но тогда и громкость упадет сильно. Так что этот выход рассчитан под высокоомные наушники. Разработчики могли бы для защиты поставить всего 10 Ом вместо 100.
Вот почему наушники желательно использовать с сопротивлением не ниже 120 Ом.

Выход ОУ на наушники в Yamaha RX-V659

Вывод звука без проводов через блютуз приемник UGREEN Bluetooth 5.1 aptX

Можно использовать AptX Bluetooth UGREEN — блютуз версии 5 приёмник на хорошем чипе — такой использую на кухне — звук отличный! На смартфоне громкость при этом на максимум выставлять!
Именно aptX style обязательно, предпоследний вариант комплектации с тюльпанами, кабель в комплекте тоже хороший!
UGREEN Bluetooth RCA приемник 5,1 aptX HD 3,5 мм разъем Aux беспроводной адаптер
Брать нужно именно версию Bluetooth 5.1 aptX с тюльпанами, они лучше чем jack 3,5.

Полный размер

Блютуз приемник UGREEN версия Bluetooth 5.1 aptX с тюльпанами

Можно еще использовать такой: Приемопередатчик Bluetooth 5,0 UGREEN, aptX, HD, CSR8675, 3,5 мм, SPDIF, Bluetooth, AUX, аудиоадаптер
У него 2 режима работы:
1. Принимаем по БТ и выводим по RCA (3.5) и Toslink.
2. Заводим сигнал по RCA (3.5) и оптике и транслируем по Bluetooth.

Универсальная система с нейтральным неутомляющим звучанием

На текущий момент у меня от компьютера через Audigy Rx по 3 метровому оптическому кабелю EMK GZ-A Carbon fiber shell SPDIF Toslink подключен Hi-Fi ресивер Yamaha RX-V659 — звучание прозрачное, нет никаких шумов и наводок!
Несмотря на наличие режима 44,1 кГц в настройках карты для аналогового и для цифрового выхода S/PDIF, для Creative и для всех встроенных звуковых карт традиционно имеется пересчёт 44,1->48, а затем ещё раз в 44,1 кГц, поэтому при использовании «WASAPI Exclusive» в проигрывателе в обход общего режима винды даже при выводе в цифре рекомендуется использовать SSRC плагин SoX на 48 кГц.
При выводе в общем режиме в настройках звука панели управления Windows для устройства «Выход SPDIF» нужно установить формат 24 бит 48 кГц (24/48)!
Сейчас не проблема сделать из клока любую частоту, там нет ресемпла, а есть синтезатор частот. При этом при выводе звука по аналогу слышно, когда он преобразует некратно, для S/PDIF это влияние практически не проявляется из-за ФАПЧ в приемнике (ресивере). Но в любом случае, во избежание ненужных передискретизаций при аналоговом выводе или проблем с синхронизацией при передаче цифрового сигнала лучше всегда выбирать режим 24 бит 48 кГц, что я и делаю!

Пишут что наилучший результат получается при использовании гнезда MD на ресивере и оптического кабеля Monitor Cable Optical Glass Fiber.
В качестве фронтальной акустики использую фазолинейные полочники KEF Q1 16,5 см Hi-Fi c технологией «точечного источника» Uni-Q как и у дорогих Dual Concentric фирмы Tannoy, на тыл — биполярные Wharfedale DFS, центр Celestion CSC, саб остался от Microlab A-H500D. Фронтальные полочники и ресивер с максимальной оценкой 5.0 на Яндекс Маркете. KEF очень чувствительные (91 дБ), у них отличная масштабность и чистота звука. Стерео слушаю в режиме Pure Direct, в нем усиление идет по кратчайшему пути и только на фронт — нижней частоты колонок 45 Гц хватает и без саба.
Резиновые подвесы всех динамиков обработал проверенным средством Doctor Wax DW5343 — это реально дает эффект, улучшается микродинамика.
Акустический кабель для фронта и центра использую проверенный луженый неокисляющийся из бескислородной меди с множеством мелких жил SCT-25-2.50, акуст.кабель 2х2.50мм кв.c басжилой, луж., желт-прозр.. Для тыла использую потоньше SCT-25-1.50, акуст.кабель 2х1.50мм кв.c басжилой, луж., желт-прозр.. Черная полоса на нем — это минус, а на соседней жиле направление надписи и стрелки указывают направление от ресивера к колонкам и подключается к плюсу.
При высоком коэффициенте демпфирования (низком выходном сопротивлении усилителя) сопротивление кабеля и разъемов начинает играть значительную роль. Для кабеля длиной 2м сопротивление 0,05 Ом — вполне пристойный показатель. Но для усилителя с выходным сопротивлением 0,01 Ом демпинг-фактор на нагрузке 4 Ом с таким кабелем снизится с 400 до 66!

Далее идет аудиофилия, толк от которой небольшой, а возни много.

Оптимизация операционной системы Windows 7-8-10 для аудио

Оптимизация работы процессора

Как известно, различные алгоритмы работы процессора, заложенные в ОС, заставляют его всё время перескакивать с выполнения одного задания на другое, создавая иллюзию параллельного выполнения разных работ. Выбор алгоритма работы процессора оказывает влияние на выполнение заданий, связанных с аудиоприложениями и, в конечном счёте, на качество звука. Оптимизация расписания работы процессора позволяет передать приоритет использования ресурсов процессора от программ к прикладным процессам, к которым относится аудио. Она даёт ощутимую прибавку в качестве звука при воспроизведении файлов высокого разрешения. Открыть настройку параметров быстродействия можно так: ввести в (клавиши Win+R) — Выполнить: SystemPropertiesPerformance и перейти на закладку Дополнительно → в группе Распределение времени процессора → Оптимизировать работу выбрать: служб, работающих в фоновом режиме.
Дополнительная тонкая регулировка распределения времени процессора с помощью файла реестра.
Эта настройка предложена одним из разработчиков аудиофильского программного проигрывателя Jplay, который провёл сравнение различных комбинаций распределения времени выполнения заданий и выбрал соотношение, позволяющее получить наиболее качественный звук. Регулировка может быть выполнена с помощью специального файла следующим образом: Пуск → в строке поиска regedit → regedit.exe → подтвердить Да → развернуть ветку HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlPriorityControl → щёлкнуть один раз PriorityControl → щёлкнуть два раза Win32PrioritySeparation → в окне «Изменение параметра DWORD (32 бита)» вместо цифры 2 (или 18, если уже выполнили настройку выше) записать 14 → ОК.

Отключение неиспользуемых аудиоустройств

Пуск → Панель управления → Диспетчер устройств → в окне «Диспетчер устройств» развернуть Звуковые, видео и игровые устройства → правая клавиша Устройство с поддержкой High Definition Audio → Удалить → OK.
Развернуть Системные устройства. В списке устройств последовательно щёлкнуть правой клавишей по Встроенному динамику и Контроллеру High Definition Audio (Microsoft) → Отключить → ОК.

Включение высокой производительности и настройка плана электропитания

Пуск → Панель управления → Электропитание → внизу Показать дополнительные планы → Высокая производительность.

Ссылки
Исходная статья: Настройка звука на компьютере на максимальное качество
Организация качественного вывода звука на компьютере
Наиболее распространенные заблуждения на тему цифрового звука
Ещё раз о печальной правде: откуда на самом деле берётся хорошее звучание?
Наушники и выходной импеданс усилителя

Качество звука вашего компьютера зависит от многих факторов – от компьютерного оборудования, наушников, программного обеспечения. Конечно, если вас не устраивает звук, лучший способ его улучшить – это купить новые наушники или более мощные динамики, но в Windows 10 есть некоторые настройки, которые вы можете начать видеть, улучшаются.

Чтобы получить доступ к настройкам звука в Windows 10, откройте «Настройки»> «Система»> «Звук». Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по значку динамика в «Системный лоток» и выбрать «Открыть настройки звука».

Затем выберите устройство, которое вы хотите исправить, используя раскрывающееся меню «Выберите свое устройство вывода». Нажмите «Свойства устройства».

На вкладке «Улучшения» вы найдете три режима, с которыми вы можете поэкспериментировать. Вот несколько полезных советов от Make Use Of.

1. Bass Boost – Протяните бас

Таким образом, вы будете увеличивать самые низкие частоты, которые вы слышите. Для этого нажмите «Настройки».

2.Virtual Surround – Виртуальный объемный звук

Если у вас есть стереогарнитура или два динамика, вы можете активировать эту опцию, и Windows даст вам объемный звук через них.

3.Room Correction. Рекомендация для наилучших настроек.

Этот параметр немного отличается. При нажатии на «Room Correction» откроется информационное окно. По сути, этот инструмент воспроизводит тестовые тональные сигналы через динамики компьютера. Он проанализировал эти данные, чтобы рекомендовать лучшие настройки.

4.Loudness Equalization

Этот последний вариант стремится уравнять различия между самой высокой и самой низкой точкой звука. Таким образом, сильные звуки (например, взрывы в кинофильмах) не так сильны, а тихие звуки получают импульс. Это может сделать просмотр фильмов более приятным, но вы потеряете динамические различия в некоторых песнях.

После проверки параметров, которые вы хотите попробовать, выберите «Применить», чтобы увидеть результат. Возможно, вам придется перезапустить все приложения, воспроизводящие аудио, чтобы применить изменения.

Содержание

  1. Low Frequency Protection — что это?
  2. Описание
  3. Разбираемся
  4. Заключение
  5. Добавить комментарий Отменить ответ
  6. Loudness Equalization — что это в Windows 10? (перевод)
  7. Loudness Equalization — что это такое?
  8. Заключение
  9. 4 простых способа улучшить звук в Windows 10
  10. Настраиваем качественный звук в Windows 10
  11. Проблемы с оборудованием
  12. Программные источники неполадки
  13. Аудио заикается и прерывается
  14. Нулевая громкость
  15. Неправильные настройки
  16. Аудиоэффекты
  17. Изменения формата звука
  18. Монопольный режим
  19. Другая причина хрипа звука
  20. Переустановка драйвера для звуковой платы
  21. Заключение
  22. Видео по теме

Low Frequency Protection — что это?

  • Описание
  • Разбираемся
  • Вывод

Приветствую друзья. Данная заметка расскажет об одной опции, которую можно встретить среди настроек звука Windows.

Описание

Low Frequency Protection — опция, позволяющая установить значение частоты, ниже которой воспроизводиться звук не будет.

Разбираемся

  1. Данная функция предназначена для защиты аудиосистемы от перегрузки бассами. Опция позволяет установить значение частоты, ниже которой звук воспроизводится не будет. Значение может устанавливаться автоматически.
  2. Это актуально, когда динамики небольшие, система без сабвуфера. Слишком много басса не всегда хорошо — динамики могут издавать хрип на большой/средней громкости.
  3. Если используются обычные колонки, офисного варианта, функция способна немного улучшить звук убрав искажения от низких частот, которые динамики не в силах воспроизвести.

Заключение

  • Low Frequency Protection — позволяет снизить уровень басса, путем среза указанной частоты.
  • Если замечен хрип на средней/высокой громкости — данная опция может помочь.

Добавить комментарий Отменить ответ

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Источник

Loudness Equalization — что это в Windows 10? (перевод)

Приветствую. Звучание можно улучшить двумя способами — аппаратно, то есть просто купив хорошую акустику, и программно — подкрутив частоты в эквалайзере (правда сомнительный способ).

Но оказывается в Windows тоже есть свои некоторые опции улучшения звучания. Про одну из них мы сегодня и поговорим.

Loudness Equalization — что это такое?

Loudness Equalization — функция выравнивание громкости. Сглаживает перепады звука, может помочь например при просмотре фильма. Всем знакома частая ситуация, когда люди говорят в фильмах — плохо слышно (тихо), когда едет транспорт то — наоборот слишком громко.

Перевод названия на русский: выравнивание громкости.

Опция Loudness Equalization находится в окне Свойства: Динамики, на вкладке Enhancements (переводится примерно как технологии улучшения звука):

Разберем функции, представленные в окне:

  1. Bass Boost — функция улучшения низких частот. Может значительно улучшить звучание, однако есть один важный момент — при условии что ваша акустика (колонки, наушники) справится с низкими частотами (простыми словами с повышенным бассом). Все мы знаем, когда басса слишком много — динамики издают неприятный хрип.
  2. Virtual Surround — эффект обьемного звучания (может имитировать несколько колонок). Улучшение также зависит от уровня акустики, однако в наушниках он все же более заметный.
  3. Room Correction — настройка звука в соответствии с помещением, в котором вы находитесь. Калибровка выполняется при помощи микрофона, поддерживаются как стерео-колонки так и системы домашнего кинотеатра 5.1. Микрофон нужно разместить там, где пользователь предполагает сидеть. После — активируем мастер настройки, который воспроизводит специальный набор звуков и измеряет расстояние от колонки до микрофона. И так с каждой колонкой.

Также в окне видим кнопки:

  1. Disable all enhancements — отключить все эффекты. На дешевых звуковых чипах Realtek зачастую всякие улучшения будут лишними, так как сам чип бюджетный и рассчитан на базовые возможности звука (например просмотр фильма, слушать радио, общение в Skype).
  2. Restore Defaults — сброс настроек до заводского состояния.
  3. Preview — демонстрация выбранного эффекта. Вы сможете сразу прослушать и сделать вывод — стоит ли применять эффект либо нет.

Кстати в Windows 7 были похожие настройки:

Заключение

  1. Использование эффектов позволяет улучшить звук в случае использования дорогих колонок, наушников и качественной звуковой карты.
  2. Во всех остальных случаях — советую вместо эффектов использовать традиционный эквалайзер. Разве что стоит попробовать Loudness Equalization — при просмотре фильма реально может быть польза.
  3. Низкие частоты можно увеличить только до уровня, поддерживающего динамиками. Дальше будут искажения в звуке.

Лично мое мнение — количество эффектов зависит от версии драйвера и операционки. Если у вас Windows 7, то возможно, установив Windows 10 и последние дрова — появятся дополнительные эффекты. Но также могут некоторые и исчезнуть.

Источник

4 простых способа улучшить звук в Windows 10

Качество звука вашего компьютера зависит от многих факторов – от компьютерного оборудования, наушников, программного обеспечения. Конечно, если вас не устраивает звук, лучший способ его улучшить – это купить новые наушники или более мощные динамики, но в Windows 10 есть некоторые настройки, которые вы можете начать видеть, улучшаются.

Чтобы получить доступ к настройкам звука в Windows 10, откройте «Настройки»> «Система»> «Звук». Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по значку динамика в «Системный лоток» и выбрать «Открыть настройки звука».

Затем выберите устройство, которое вы хотите исправить, используя раскрывающееся меню «Выберите свое устройство вывода». Нажмите «Свойства устройства».

На вкладке «Улучшения» вы найдете три режима, с которыми вы можете поэкспериментировать. Вот несколько полезных советов от Make Use Of.

1. Bass Boost – Протяните бас

Таким образом, вы будете увеличивать самые низкие частоты, которые вы слышите. Для этого нажмите «Настройки».

2.Virtual Surround – Виртуальный объемный звук

Если у вас есть стереогарнитура или два динамика, вы можете активировать эту опцию, и Windows даст вам объемный звук через них.

3.Room Correction. Рекомендация для наилучших настроек.

Этот параметр немного отличается. При нажатии на «Room Correction» откроется информационное окно. По сути, этот инструмент воспроизводит тестовые тональные сигналы через динамики компьютера. Он проанализировал эти данные, чтобы рекомендовать лучшие настройки.

Этот последний вариант стремится уравнять различия между самой высокой и самой низкой точкой звука. Таким образом, сильные звуки (например, взрывы в кинофильмах) не так сильны, а тихие звуки получают импульс. Это может сделать просмотр фильмов более приятным, но вы потеряете динамические различия в некоторых песнях.

После проверки параметров, которые вы хотите попробовать, выберите «Применить», чтобы увидеть результат. Возможно, вам придется перезапустить все приложения, воспроизводящие аудио, чтобы применить изменения.

Источник

Настраиваем качественный звук в Windows 10

Проблемы со звуком в Windows 10 известны с первых дней работы в среде новой ОС родом с Редмонда. Сегодня постараемся рассмотреть все аспекты неполадок, возникающих с воспроизведением аудиоинформации: от аппаратных неполадок до переустановки драйверов и правильной конфигурации аудиопараметров системы.

Проблемы с оборудованием

Проблемы могут возникнуть по нескольким причинам, одними из которым могут являться:

  • Старые аудиоплаты. Установив десятый Виндовс на старый компьютер или ноутбук, можно стать жертвой серьезной недоработки Microsoft. Разработчики «десятки» не стали внедрять в нее поддержку очень старых девайсов, в число которых вошли и звуковые платы. Если являетесь владельцем изрядно устаревшего компьютера, то посетите сайт Майкрософт и поищите, присутствует ли в списке поддерживаемых ваша аудиоплата.
  • Неисправность устройств воспроизведения звука, портов, проводов. Проверяем, функционирует ли устройство для воспроизведения звука на другом девайсе. Внимательно осмотрите аудиопорты на предмет окисления, видимых физических повреждений и проверьте целостность кабелей, соединяющих колонки или наушники со звуковой платой.
  • Неисправность разъемов передней панели. Это актуально для пользователей ПК, чьи устройства имеют выводы на передней панели корпуса. Им следует убедиться о работоспособности портов на передней панели и их активности, что проверяется в BIOS.

Программные источники неполадки

После выполнения вышеперечисленных рекомендаций можно переходить к поиску проблем со звучанием, связанных в программной составляющей:

  • старые драйверы;
  • неправильные параметры воспроизведения аудио;
  • загруженность ЦП;
  • использование звуковых эффектов на уровне драйверов.

Аудио заикается и прерывается

Часто пользователи сталкиваются с тем, что заикается звук, воспроизводимый через любой проигрыватель или браузер. Источников такой работы ПК два:

  1. Если аудио так проигрывается в браузере, движок которого отличен от Chromium, скорее всего следует обновить Flash Player. Несмотря на то, что HTML5 вытесняет эту устаревшую технологию, очень большой процент сайтов все еще работает по технологиям Adobe. Переходим на официальный ресурс get.adobe.com/ru/flashplayer/, загружаем и инсталлируем этот мультимедийный компонент. Для Chrome и ему подобных браузеров переходим по адресу chrome:plugins и активируем Flash Player.Если он включен или это не помогает, то обновляем интернет обозреватель.
  2. Звук на компьютере заикается везде. Проблема может крыться в следующем: какой-либо процесс загружает процессор, потому он не справляется со всеми поставленными задачами. Запускаем Диспетчер задач и ищем, есть ли процесс, занимающий фактически все свободное процессорное время. Его придется завершить, чтобы звук перестал заикаться.

Нулевая громкость

Из-за того, что громкость на компьютере уменьшена до 0, пользователь ничего не слышит во время проигрывания чего-либо. В таком случае и иконка динамиков в трее перечёркнута. Кликаем по ней и увеличиваем параметр до нужного значения.

Неправильные настройки

Из-за наличия нескольких девайсов для воспроизведения звуковой информации, в том числе и виртуального аудиоустройства, система может передавать цифровые данные не на то устройство, которое нужно пользователю. Проблема решается просто:

  1. Через контекстное меню иконки «Динамики» в трее открываем список устройств воспроизведения.
  2. Кликаем по тому, что должно использоваться системой.
  3. Жмем на кнопку По умолчанию и сохраняем параметры.

Если нужное оборудование не обнаруживается, то делаем следующее:

  1. Вызываем Диспетчер задач.
  2. Обновляем конфигурацию оборудования кликом по соответствующей пиктограмме.
  3. Находим отключенный девайс и активируем его, вызвав Свойства и выбрав из списка параметр «Использовать это устройство (вкл.)» в пункте «Применение устройства». Изменения подтверждаем кнопками Применить и OK .

Аудиоэффекты

Программные фильтры могут вызывать ощутимые искажения аудио, отчего пользователю может казаться, что хрипит звук на компьютере Windows 10. Избавиться от такого искажения выходного сигнала можно путем деактивации аудиофильтров:

  1. Открываем «Устройства воспроизведения» через контекстное меню Динамики в трее.
  2. Указываем проблемное оборудование и вызываем его Свойства .
  3. Активируем вкладку «Дополнительно».
  4. Снимаем галочку возле пункта «Включить дополнительные средства звука».
  5. На вкладке «Дополнительные возможности» снимаем галочку с пункта «Тонкомпенсация». Можно отключить все эффекты.

Аналогичным образом настройка звука в среде Windows 10 осуществляется и через Диспетчер Realtek HD при использовании аудиоплаты от Realtek и наличии утилиты «Диспетчер звука»:

  1. Вызываем приложение, например, через контекстное меню Динамики.
  2. Переходим на вкладку «Звуковой эффект».
  3. Убираем флажки возле опций подавления голоса и «Тонкомпенсация».

Изменения формата звука

Звучание может искажаться из-за использования неправильного формата выходящего аудио. Изменяется он средствами Windows 10 и через Диспетчер Realtek:

  1. Вызываем свойства девайса, которое используется в системе по умолчанию.
  2. Во вкладке «Дополнительно» выбираем студийное качество звука, например, 24 бита с частотой дискредитации 48 кГц.
  3. Сохраняем настройки с помощью кнопок Применить и ОК .

Или тоже самое проделываем через Диспетчер задач. Во вкладке «Стандартный формат» выбираем тоже студийное качество или жмем по кнопке Формат DVD .

Монопольный режим

При активации монопольного режима аудио может на мгновение прерываться. Для решения этой проблемы выполним последовательность действий

  1. Открываем Свойства текущего устройства воспроизведения звука.
  2. Во вкладке «Дополнительно» убираем галочку возле пункта «Разрешить приложениям использовать устройство в монопольном режиме».
  3. Сохраняем настройки и проверяем, устранена ли проблема.

Системные звуки фактически отсутствуют. Microsoft отказались от озвучивания большинства действий в системе. Все же проверить, не отключены ли все звуки Windows 10, и задействовать их можно так:

  1. Вызываем «Звуки» с контекстного меню Динамики.
  2. Выбираем схему «По умолчанию» вместо «Изменена» или «Без звука».
  3. Изменения параметров подтверждаем кнопками Применить и ОК .

Другая причина хрипа звука

Еще одна, известная многим, причина по которой звук может хрипеть — повышенная громкость звука, особенно это касается воспроизведения музыкальных композиций со значительной составляющей низких частот (НЧ), в данном случае имеются в виде частоты менее 100 Гц.

В основном, источником звука с такими частотами являются барабаны. Большинство обычных настольных колонок и динамиков ноутбуков являются средне- и высокочастотными устройствами и не предназначены для воспроизведения низких частот на большой громкости.

Существуют три метода как побороть хрип в такой ситуации:

  1. Самый простой способ — уменьшить громкость звука.
  2. Уменьшить долю НЧ частот с помощью системного эквалайзера или эквалайзера проигрывателя.
  3. Если вы фанат звука барабанов и других НЧ музыкальных инструментов, то конечно рекомендуем приобрести более мощную аппаратуру воспроизведения, включающую в себя сабвуфер, предназначенный для качественного проигрывания НЧ звуков.

Для вызова системного эквалайзера Windows 10 необходимо поработать с уже приведенное ранее системной утилитой Звук:

Звук → Вкладка «Воспроизведение» → Динамики → Свойства → Улучшения → Эквалайзер → Внизу справа от метки «Настройка» нажать …

После чего уменьшите громкости НЧ составляющих звука, за которые отвечают левые ползунки. Более подробно с процессом вызова эквалайзера можно ознакомиться, посмотрев видео в конце этой статьи.

Переустановка драйвера для звуковой платы

Устаревший звуковой драйвер, содержащий ошибки, чаще всего является источником неполадок со звучанием в «десятке». Обновлять его следует только с официального ресурса разработчика или поддержки. Рассмотрим, как это делается на примере звуковой платы от Realtek:

  1. Переходим на страницу загрузки драйверов по ссылке www.realtek.com/downloads/.
  2. Скачиваем универсальный инсталлятор для всех версий Windows любой разрядности.
  3. Запускаем его и жмем Далее .
  4. Принимаем условия эксплуатации ПО и снова жмем Далее , указав директорию установки.
  5. По завершении копирования и регистрации файлов перезагружаем компьютер.

После этого все проблемы со звуком перестанут волновать пользователя.

Заключение

В этой статье были рассмотрены проблемы со звуком в Windows 10, возникающие из-за неполадок в оборудовании, неправильных или устаревших настроек параметров и драйверов. Были предложены их возможные решения.

Видео по теме

Источник

Оптимизируем Windows 10 версии 21H2 — быстро, эффективно и безопасно

реклама

Большинство опытных пользователей стараются избавиться от этих «полезных нововведений» и «восхитительных функций», как их любят называть маркетологи из Microsoft, и делают это разными способами. Кто-то манипулирует с установочным образом Windows 10, вырезая этот хлам в зародыше, еще до его установки, например, с помощью утилиты NTLite.

реклама

Способ трудоемкий, непростой и имеющий один минус, редакции Windows 10 устаревают довольно быстро и настроенный образ системы рано или поздно теряет актуальность. Да и учитывая заметно возросшую самодеятельность Windows 10, не стоит удивляться, если она включит отключенные вами службы и доустановит удаленные компоненты.

Второй путь оптимизации, это установка различных сторонних твикеров системы, например, O&O ShutUp10++ или Ashampoo WinOptimizer, где пользователь с помощью довольно простых интерфейсов отключает ненужные функции Windows 10 и включает оптимизации. Минусов у этого способа предостаточно, твикеры быстро устаревают и их настройки могут не срабатывать в новых версиях ОС, откатить сделанные изменения зачастую невозможно и иногда Windows после них просто необратимо ломается и требует переустановки.

реклама

реклама

В главном окне утилиты нас встречает список доступных действий. А начать стоит с удаления предустановленных UWP-приложений. Не все из них можно назвать бесполезными, я, к примеру, активно пользуюсь «Записками», так что здесь все на ваш вкус. Плюсом удаления приложений через Dism++ станвится скорость процесса и удаление тех приложений, которые система не дает удалить обычными способами, например, Кортану.

Вот такой список приложений я оставляю в системе.

В разделе «Возможности» можно удалить не нужные вам компоненты Windows 10. Удаление производится безопасно и вы всегда можете вернуть и компоненты и UWP-приложения, если они вам понадобятся, средствами системы.

В разделе «Оптимизация» можно настроить множество параметров в одном месте, не «бегая» за ними по различным меню и панелям в самой Windows 10.

Отключив все ненужное, можно сразу очистить систему от мусора, на свежеустановленной Windows 10 Dism++ очистила почти 900 МБ.

Все эти действия займут у вас не более 5 минут, и теперь можно дополнить их более традиционными настройками. Например, удалить раздражающий виджет «Новости и интересы».

Не помешает и отключить некоторые ненужные службы, например, «Диспетчер печати», если у вас нет принтера.

Я обычно отключаю и службу SysMain (SuperFetch), но более глубокое отключение служб не провожу из-за риска потерять стабильность ОС.

Если вы пользуетесь небольшим набором проверенных сайтов с репутацией, например, соцсетями и Ютубом, и не устанавливаете много программ, можно «поумерить пыл» Защитника Windows. Но полностью отключать его не стоит, как и не стоит устанавливать сторонний антивирус, особенно бесплатный. Неплохо показало себя на практике добавление папок с играми и их процессов в исключения Защитника Windows.

После моего тюнинга потребление ОЗУ упало до 1.3 ГБ, запущено всего 95 процессов, а на SSD освободилось пара гигабайт.

Заметно снизилась и нагрузка на процессор и накопитель в простое, ничего не «дергает» систему и при этом мы не потеряли ни капли стабильности и надежности, почти достигнув показателей потребления ресурсов у Windows 10 LTSC.

Итоги

Как видите, Windows 10 легко заставить работать быстрее и выглядеть лаконичнее довольно простыми способами, доступными и начинающему пользователю. Конечно, если у вас 32 ГБ быстрой оперативной памяти и мощный восьмиядерный процессор, можно и не обращать внимания на кучу предустановленного «мусора». Но владельцы слабых ПК и ноутбуков начального и среднего уровня эту разницу в производительности сразу заметят. Особенно, если пользуются жестким диском, что в 2021 году становится просто мучением, ведь Windows 10 постоянно загружает его, дергая проверками на вирусы и телеметрией.

Выход прост, купить SATA III SSD, который можно установить в любой старый бюджетный ноутбук или ПК, заметно прибавив им производительности. Надежная модель WD Blue (WDS250G2B0A), объемом 250 ГБ, стоит в Регарде 4620 рублей. А совсем немного доплатив, можно взять WD Blue (WDS500G2B0A) на 500 ГБ.

Пишите в комментарии, а как вы оптимизируете Windows 10 и были ли у вас случаи, когда оптимизация проходила настолько неудачно, что требовала переустановки?

Источник

Проблемы со звуком в Windows 10 известны с первых дней работы в среде новой ОС родом с Редмонда. Сегодня постараемся рассмотреть все аспекты неполадок, возникающих с воспроизведением аудиоинформации: от аппаратных неполадок до переустановки драйверов и правильной конфигурации аудиопараметров системы.

Проблемы с оборудованием

Проблемы могут возникнуть по нескольким причинам, одними из которым могут являться:

Программные источники неполадки

После выполнения вышеперечисленных рекомендаций можно переходить к поиску проблем со звучанием, связанных в программной составляющей:

Аудио заикается и прерывается

Часто пользователи сталкиваются с тем, что заикается звук, воспроизводимый через любой проигрыватель или браузер. Источников такой работы ПК два:

Нулевая громкость

Из-за того, что громкость на компьютере уменьшена до 0, пользователь ничего не слышит во время проигрывания чего-либо. В таком случае и иконка динамиков в трее перечёркнута. Кликаем по ней и увеличиваем параметр до нужного значения.

Low frequency protection windows 10 что это

Неправильные настройки

Из-за наличия нескольких девайсов для воспроизведения звуковой информации, в том числе и виртуального аудиоустройства, система может передавать цифровые данные не на то устройство, которое нужно пользователю. Проблема решается просто:

Если нужное оборудование не обнаруживается, то делаем следующее:

Аудиоэффекты

Программные фильтры могут вызывать ощутимые искажения аудио, отчего пользователю может казаться, что хрипит звук на компьютере Windows 10. Избавиться от такого искажения выходного сигнала можно путем деактивации аудиофильтров:

Аналогичным образом настройка звука в среде Windows 10 осуществляется и через Диспетчер Realtek HD при использовании аудиоплаты от Realtek и наличии утилиты «Диспетчер звука»:

Изменения формата звука

Звучание может искажаться из-за использования неправильного формата выходящего аудио. Изменяется он средствами Windows 10 и через Диспетчер Realtek:

Монопольный режим

При активации монопольного режима аудио может на мгновение прерываться. Для решения этой проблемы выполним последовательность действий

Системные звуки фактически отсутствуют. Microsoft отказались от озвучивания большинства действий в системе. Все же проверить, не отключены ли все звуки Windows 10, и задействовать их можно так:

Другая причина хрипа звука

Еще одна, известная многим, причина по которой звук может хрипеть — повышенная громкость звука, особенно это касается воспроизведения музыкальных композиций со значительной составляющей низких частот (НЧ), в данном случае имеются в виде частоты менее 100 Гц.

В основном, источником звука с такими частотами являются барабаны. Большинство обычных настольных колонок и динамиков ноутбуков являются средне- и высокочастотными устройствами и не предназначены для воспроизведения низких частот на большой громкости.

Существуют три метода как побороть хрип в такой ситуации:

Для вызова системного эквалайзера Windows 10 необходимо поработать с уже приведенное ранее системной утилитой Звук:

Звук → Вкладка «Воспроизведение» → Динамики → Свойства → Улучшения → Эквалайзер → Внизу справа от метки «Настройка» нажать …

После чего уменьшите громкости НЧ составляющих звука, за которые отвечают левые ползунки. Более подробно с процессом вызова эквалайзера можно ознакомиться, посмотрев видео в конце этой статьи.

Переустановка драйвера для звуковой платы

Устаревший звуковой драйвер, содержащий ошибки, чаще всего является источником неполадок со звучанием в «десятке». Обновлять его следует только с официального ресурса разработчика или поддержки. Рассмотрим, как это делается на примере звуковой платы от Realtek:

После этого все проблемы со звуком перестанут волновать пользователя.

Заключение

В этой статье были рассмотрены проблемы со звуком в Windows 10, возникающие из-за неполадок в оборудовании, неправильных или устаревших настроек параметров и драйверов. Были предложены их возможные решения.

Видео по теме

Источник

Настройка звука компьютера на максимум качества на примере Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx

Low frequency protection windows 10 что это

Данные настройки необходимо делать на любых звуковых картах и любых источниках.

Статьи к изучению
Компьютер как музыкальный сервер или «Как вывести звук с компа»
Компьютерный звук. Советы профессионала
FAQ по Звуку
Желательно использовать наушники с сопротивлением не ниже 120 Ом.
С ноутбука лучше слушать музыку от аккумулятора, то есть отключенным от сети.
MP3 лучше качать с качеством 320 kbps joint stereo, такой формат используется даже в файлах сервиса Яндекс музыка.

1. Настройка Windows. Ставим формат по умолчанию: 24 бит, 48000 Гц (Студийная запись). Громкость на максимум.

Чтобы выводить звук без изменений — нужно ставить громкость на 100% и отключать все улучшайзеры. Самый качественный звук в Windows только при установке по умолчанию 24 или 32 бит (максимум, поддерживаемый устройством), 48000 Гц (Студийная запись), так же снять галку «Включить дополнительные средства звука».

Low frequency protection windows 10 что это

Нужно установить ВЕЗДЕ на всех устройствах записи и воспроизведения 24/48 — это, как показывает практика, самый достоверный метод вывода звука.
Дело в том, что кварцевый генератор у всех звуковых карт стоит на 24576 кГц, а не 22579,2 кГц (22,5792 МГц = 44,1 кГц * 512) — это означает, что младшая частота будет равна 48 кГц, и к ней нужно приводить все частоты, а аппаратная передискретизация (ресемплинг) в 48 кГц силами карты делается хуже (с искажениями), чем программная, силами ресемплера от Windows или своего (SoX). Тем более, большинство приложений используют 48 кГц: все фильмы идут с 48 кГц, системные звуки, игры. Частоты сэмплов, отличные от 48 кГц (но кратные 48, то есть 96 и 192 KHz) идут без принудительного ресемплинга в 48 кГц (но только при отключенном эффект-процессоре, который работает на 48 кГц).

Основную громкость установить на максимум 100%, регуляторы уровня каналов (Front, Rear и т.д.) устанавливаем в максимальное положение 100%. Только тогда будет выводиться звук без изменений.
Все ненужные источники (микрофон, линейный вход) — уводим на минимум 0% и отключаем по правому клику (они при громкости уже выше 1/3 дают шипение).
В Win 7-8-10 для аналогового выхода есть кнопка «Настроить», там есть пункт «Выберите широкополосные динамики»: есть галки «Левый и правый передние», «Окружающие динамики». Эта настройка актуальна для систем с сабвуфером: 2.1, 4.1, 5.1 и 7.1. Когда эти галки сняты, то для многоканального звука в Windows указывается что нужно срезать низкочастотную составляющую ниже 200 Гц с каналов и подавать ее на саб. При стерео выводе данная функция, в независимости от галочки, не работает.
Тембры ставим в ноль, бывает они сбиты в минус. Ползунки должны стоять по нулям так, чтобы при нажатии на клавиатуре стрелки Low frequency protection windows 10 что это

Для Windows 7 нужно установить хотфикс для встроенного ресемплера: Windows6.1-KB2653312-x64.msu (352 кб) из 441959_intl_x64_zip.exe, который убирает завал и грязь на ВЧ. На вывод через «ASIO» или «WASAPI Exclusive» со своим ресемплером — не влияет. На общий вывод и на запись с ASIO 24/96 через «WUH» — влияет очень хорошо (подробно здесь: prosound.ixbt.com/news/oc…8/w7-convertion-bug.shtml). Без этого исправления микшер Windows 7 срезает частоты выше 15 кГц — отсюда и разное звучание плееров. С новым ресемплером слышны такие тонкости, как малейший шорох и малейший фон в записи.
Почему нужно устанавливать 24 бит написано в статье: О шумящем микшере Windows (WASAPI shared)
Если выбрать 24-32 бит, то высокие частоты звучат не так грубо, а так, как и должны звучать. Если подаются данные с меньшим количеством бит (16 вместо 24) в микшер, то младшие биты (8) просто забиваются нулями, поэтому не важно что у нас 16-ти битные записи: смело ставим 24 бит.
Дело в том, что все звуки, даже 16-битные преобразовываются звуковой подсистемой Windows «WASAPI Shared» в 32 бита с плавающей точкой, а затем, в процессе понижения разрядности до 16 бит, к сигналу подмешивается шум дизеринга. Всё бы хорошо — при 24-битном источнике дизеринг просто необходим — но вот дело в том, что даже при 16-битном формате исходного аудио, всё равно при преобразовании 16->32fp->16 подмешивается 1-битный шум, что сужает динамический диапазон примерно на 6 дБ.
Благо, практически все звуковые карты сегодня поддерживают 24-32-битный вывод — при выборе вывода в 24 бит — дизеринг просто не понадобится и не будет включаться. В случае же отсутствия поддержки звуковой картой 24 бит, для побитового воспроизведения 16-битного материала можно воспользоваться выводом в режиме exclusive — в обход обработчиков WASAPI. Уровень шумов квантования при 16-ти и 24-х битах даже при записи ОЧЕНЬ разный: у самой карты в режиме 16-ти бит намного больше шумов!

2. Настройка звуковой карты на примере Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx. EAX Studio, CMSS, ВАР (Bit Accurate Playback).

Low frequency protection windows 10 что это

Огромное значение имеет звуковая карта. Рекомендую Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) — у нее самый натуральный и нейтральный звук из недорогих внутренних звуковых карт (потому что стоит очень музыкальный ЦАП CS4382, хорошая обвязка и питание, DSP E-MU плюс качественный усилитель для наушников на микросхеме MAX97220A, тянет наушники с сопротивлением в 600 Ом). Нужно иметь ввиду, что часто бывают проблемы с нестабильной работой драйвера Creative на материнских платах Gigabyte!
Лучше скачивать драйвер для Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) с официального сайта: Audigy series driver 3.01.0046
Если вам нужны настройки редиректа баса со стерео на сабвуфер, то можно установить драйвер с полным паком от Daniel Kawakami: SB Audigy Series Support Pack 7.0 или Audigy Support Pack 8.0 (Refresh), в нем есть «Creative EAX Console» вместе с «Bass Redirection».
Если у вас стояла звуковая карта Creative, то необходимо обязательно выполнить полное удаление драйверов Creative из системы
В последние версии (ревизии) карты стали ставить более качественный ЦАП CS4382ACQZ вместо CS4382. У него питание 2,5 В вместо 3,3 В. При более высоком питании у CS4382A грязь на высоких, но здесь питание на него снижено стабом U16, так что все ок.
У меня выводится звук в цифре по оптике и используется ЦАП ресивера: Burr-Brown РСМ1680 (192/24, 100дБ, THD+N=0,002%), у которого на слух ВЧ детальнее, чем у CS4382, возможно потому что вывожу по оптике.

Внимание! По умолчанию в драйвере Audigy Rx всегда включен эффект реверберации «Reverb», поэтому звучание такое объемное, но нечеткое на ВЧ и это слышно на хорошей акустике или в наушниках! Нужно в EAX нажать кнопку «Отключить все эффекты», затем увести эффекты «Реверберация» и «Хор» в минус влево на минимум и для всех источников тоже. Звучание ВЧ станет намного четче! При этом, при выключенных эффектах, CMSS OFF и тембрах в 0 звук будет такой же, как и при установленной галке «Bit Accurate», как в ASIO 96/24! Либо просто поставить галку «Bit Accurate», так как галка BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты DSP EMU10K3.

1. В панели управления от креатив нужно отключить все эффекты, микрофоны выставить по нулям.
В Audigy Rx в DSP стоит более новый блок P17V, который отличается от P16V поддержкой 44,1 кГц без пересчета сигнала: выполняется лишь пересчет частоты тактового генератора, а не ресемплинг. Ресемплинг только при двух потоках с разными частотами или задействовании эффектов в DSP. Чтобы отключить эффект-процессор, следует выключить все эффекты (EAX, CMSS, Bass Redirect), для этого идем в раздел: EAX. Нажимаем на кнопку «EAX Studio» и там нажимаем кнопку «Отключить все эффекты». «Оригинальный звук» оставляем на максимуме. А Реверберацию и Хор уводим в минимум. Нажимаем на кнопку «Источник» и кроме «Формат Wave», «Оригинальный звук» уводим все ползунки для всех источников в минимум. Если «Оригинальный звук» не оставить на максимуме, то когда снята галка BAP, звука не будет! В режиме Bit-Accurate все эти настройки обходятся и не влияют и звук будет даже со всеми в 0. Сохраняем настройку, например, как «Off».
Отключаем CMSS.
Отключам «Bit Accurate Playback» (BAP), если планируется слушать музыку через ASIO 24/96 (чтобы звук не затыкался при одновременном проирывании через асио и в общем режиме) или играть в игры.
Включаем BAP только если всегда будет выводиться звук в общем режиме (чтобы гарантированно обойти DSP).
Микрофоны уводим в 0 и выключаем.
Режим общения задействует «Микрофон» и «Линейный вход», а Режим пения – «What U Hear». В итоге запись с эффектом задействуется только в Режиме пения с источника записи «What U Hear» (Что Вы Слышите)! Переключая по очереди режимы в панели Creative — переходим в панель звука в виндовс и для каждого режима выставляем 24/48: для микрофона и линейного входа, а также для «What U Hear». Так как нам не нужны эффекты, то после всех действий в панели Creative выставляем вниз переключатель в «Режим общения».
2. Выставить частоту цифрового выхода (PCM) = 48 кГц.
Кстати, если у вас 2.1-система с сабвуфером без возможности выбрать частоту среза и есть желание самому регулировать частоту среза и уровень, то можно задействовать «Bass Redirection», когда все, что ниже, например, 80 Гц (а обычно стоит 150 Гц и в итоге саб гудит вместо баса) срезается с фронтов и подается на выход сабвуфера. Этим самым разгружаются фронты и чище звучат, а саб дает полноценный бас. Но дело в том, что Bass Redirection доступен только в конфигурациях колонок 5.1-7.1, предусматривающих отдельный LFE-канал для сабвуфера, то есть не работает с 2.1 и 4.1 (для которых есть только неуместный в 2.1 Bass Boost, ведь на сателлиты бас не должен идти). Но это можно обойти, если сначала в панели Creative выбрать конфигурацию динамиков: «Акустическая система 5.1», а после этого в панели звука Windows выбрать «Стерео». Потому что Windows о панели Creative не знает, а вот Creative о Windows знает. Тогда микшер будет работать как стерео и будет слышен голос в фильмах, который в 5.1 идет на центральный канал, но при этом будет работать басс редирект на саб! Галку BAP при этом нужно снять, чтобы работал DSP! Чтобы управлять редиректом, нужно скопировать папку “Speaker Settings” в “Program Files (x86)Creative” и импортировать в реестр файл “bass_redirect.reg”. Исполняемый файл: SpkSet.exe».
Настройки карты для лучшего звучания игр в наушниках и 2.x систем
Enable CMSS — On. Далее выставить в Windows конфигурацию 5.1 (так как некоторые игры отказываются выводить объемный звук при 2.0), оставив при этом 2.x/наушники в Creative. Убрать «CtHelper» («CTxfiHlp») из автозагрузки.

Вывод звука в цифровом виде из компьютера

Если цифроаналоговое преобразование выполняется в компьютере с помощью звуковой карты, то это отрицательно сказывается на звуке, в том числе, по причине некачественного питания карты. Поэтому всегда лучше выводить в цифровом виде на внешний ЦАП через S/PDIF, USB или AES/EBU.
Основное различие между стандартами соединения компьютера и ЦАПа S/PDIF и AES/EBU, с одной стороны, и USB – с другой, лежит в способе передачи данных. В первом случае данные от компьютера, с помощью соответствующего интерфейса передаются на ЦАП в виде непрерывного потока после программного проигрывателя. В случае с USB, поток данных вначале разбивается на пакеты, а затем уже передаётся на вход USB ЦАПа, в котором он должен снова приобрести вид непрерывного потока перед цифроаналоговым преобразованием.

Все, кто сравнивали, высказывались однозначно, что цифра со встроенной ЗК (что оптика, что коаксиал) дает мутный звук, который больше 5 минут сложно слушать и это не удивительно, поскольку у нее нет стабильного клокинга для S/PDIF, следовательно джиттер достаточно большой.
В Audigy RX отличный оптический выход, с ним соперничает только оптика на материнских платах с 8-канальным HDA чипом VIA VT1708S, но проигрывает в детальности баса.
Проблема передачи потока единиц и ноликов заключается в том, что этот поток должен быть максимально синхронизирован по времени. И любые временные задержки приводят к искажениям и как следствие к грязи. Чем точнее по времени передается поток единиц и ноликов, тем чище и прозрачнее будет звук.
Еще следует учесть, что встроеннные ЗК из-за копеечных компектующих и несовершенства драйверов какую-то часть единиц и ноликов могут по ходу потерять.

Оптический кабель имеет гальваническую развязку, коаксиальный — нет. Коаксиал бывает красит звук и резковато звучит, хотя сначала кажется более детальным. По коаксиалу грязь с компа по земляной шине попадает в аналоговые цепи ЦАП (DAC), если нет гальванической развязки, как в USB-конвертерах (транспортах).
Бывает что оптические приемники плохие даже в дорогих аппаратах — вот тогда на ЦАП лучше по коаксиалу выводить. В ресиверах Yamaha оптика отличная и таких проблем нет.
В теории, качество сигнала по оптическому кабелю может изменяться по 2 причинам:
— перегиб кабеля;
— темное волокно.
Со временем стекло мутнеет, поэтому чем новее волокно, тем чище сигнал. Оптический кабель нужен качественный и дорогой, чтобы сигнал не портил.

При выводе по оптике (Toslink) из Audigy Rx на вшешний ЦАП (англ. DAC) ресивера получаем очень хорошее качество, если использовать в настройках звука Windows стандартный вывод в S/PDIF с названием «Выход SPDIF» — сделать его по умолчанию, а с плеера foobar2000 (лучше ресемплером SoX в 48 кГц) гнать в «WASAPI (event) : Выход SPDIF (Sound Blaster Audigy 5/Rx)» — тогда поток битперфектный, или в стандартный вывод DirectSound. Многоканал «DTS» и «Dolby Digital» так тоже работают.
Если же звук выводить через линейный выход, пусть даже через ASIO, (т.е. когда сама карта, а не винда конвертирует в S/PDIF) то качество звучания с S/PDIF существенно хуже!

Low frequency protection windows 10 что это

Вывод многоканального 5.1 звука через S/PDIF

У звуковых карт обычно нет декодеров многоканального звука в формате DD и DTS, а программное декодирование уступает аппаратному (встроенным декодерам в ресивере, активной акустике типа microlab H-500D, или звуковой карте с аппаратным декодированием). К тому же аналоговое подключение от звуковой карты уступает цифровому! Поэтому лучше выводить по оптике или по коаксиалу!
Внимание! Интерфейс S/PDIF «вмещает» не более 2-х каналов в несжатом формате PCM, так как поток не более 768 кбит/с (в отличие от HDMI)! Только в сжатых форматах «Dolby Digital» (DD) или «Digital Theatre System» (DTS) через S/PDIF передается полноценный многоканальный звук 5.1, поэтому для просмотра фильмов с 5.1-звуком нужно передавать по оптике сжатый битовый поток bitstream как есть без декодирования, который будет декодировать декодер AV-ресивера или 5.1-системы.
Для этого нужно открыть настройки кодеков «K-Lite Codec Pack» (если не установлен, то качаем Full версию отсюда www.codecguide.com) с помощью утилиты «Codec Tweak Tool» («C:Program Files (x86)K-Lite Codec PackToolsCodecTweakTool.exe»)
Идем в меню «Пуск» — «K-Lite Codec Pack» — «Codec Tweak Tool»:
Там нажать кнопку «DirectShow Filters», далее нажать «LAV Audio Decoder», поставить галки «Bitstreaming (S/PDIF, HDMI)» для «Dolby Digital (AC-3)» и «DTS», чтобы декодировал именно сам ресивер или microlab H-500D. Так же сделать по кнопке «LAV Audio Decoder (х64)», если есть»:

Low frequency protection windows 10 что это

Если в фильме несколько аудиодорожек и нет звука, то нужно скачать по ссылке в правом верхнем углу MatroskaSplitter и установить. После этого при проигрывании фильма по значку в области уведомления можно выбирать конкретную звуковую дорожку.

В играх звуковой поток идет в PCM, поэтому по оптике получим только стерео. Для 5.1 нужны технологии кодирования в реальном времени «Dolby Digital Live» или «DTS Connect» (с помощью которых 6 каналов пакуются в формат «DD» или «DTS» в реальном времени и отправляются в SPDIF), которых в этой звуковой карте нет.
Dolby ProLogic II может разложить его на виртуальные 5.1, но эффект не тот.
В играх реальный 5.1 звук будет только при аналоговом подключении 6 кабелями в тюльпаны!
EAX работал в Windows XP. В следующих Windows нужно ставить Creative ALchemy или помещать специальный dxsound.dll в папку с программой, чтобы поиграть с объемным звуком в старые игры, например, FarCry. В новых играх нет, так как 3D звук не поддерживается современными Windows.
Лучший эффект у ресивера YAMAHA RX-V659 для стерео дает DSP-алгоритм декодера DTS «Neo:6 Music»- у него не стянуты в центр каналы стерео, как в Dolby Pro Logic II.
Только у DTS Neo:6 в режиме Music сигналы фронтальных каналов минуют декодер и воспроизводятся в оригинальном стерео, без потерь качества звучания, а только каналы пространственного звучания добавляют объем.
Параметры — Ширина центра
Главное эти две настройки убрать в ноль: CENTER IMAGE = 0.0, CENTER WIDTH = 0

www.drive2.ru/b/492869832119681345/

Несмотря на наличие специального режима 44,1 кГц для аналогового и для цифрового оптического S/PDIF выхода в настройках карты, для Creative и для всех встроенных звуковых карт традиционно имеется пересчёт 44,1->48, а затем ещё раз в 44,1 кГц. Таким образом, несмотря на наличие режима 44,1 кГц, даже по цифре рекомендуется использовать SSRC плагин SoX на 48 кГц при использовании «WASAPI Exclusive». При выводе в общем режиме в настройках звука панели управления Windows для устройства «Выход SPDIF» нужно установить формат 24/48.
Сейчас не проблема сделать из клока любую частоту, там нет ресемпла, а есть синтезатор частот. При этом при выводе звука по аналогу слышно, когда он преобразует некратно, для S/PDIF это влияние практически не проявляется из-за ФАПЧ в приемнике (ресивере). Но в любом случае, во избежание ненужных передискретизаций при аналоговом выводе или проблем с синхронизацией при передаче цифрового сигнала лучше всегда выбирать режим 24 бит 48 кГц.
Карта Creative Audigy поддерживает декодирование DD и DTS, но начиная с Windows Vista, Creative больше не поставляют драйвер с декодерами. Да и тот, который был для XP — тоже был программным.
Чтобы декодировать установленным программным декодером нужно было установить сам декодер DVD, такой как WinDVD, PowerDVD или nVidia PureVideo. Чтобы декодировать средствами звуковой карты в настройках программного декодера нужно выбрать перенаправление на SPDIF без декодирования. Чтобы декодировать с помощью ресивера или активной акустической системы (только при цифровом подключении) надо в настройках карты выбрать SPDIF Paththrough — в этом режиме сжатый звук передается через SPDIF без изменений.

Подключение что по S/PDIF, что по USB Audio 2.0 Async дает отличное качество звучания.

Вывести качественно и недорого звук из ноутбука или компьютера можно только в цифре на внешний ЦАП с помощью транспорта-конвертера USB-S/PDIF (coaxial, toslink) именно с асинхронным типом передачи данных, который преобразует пакетный поток в непрерывный с обратной связью, благодаря чему компьютер и ЦАП работают согласованно.
Конвертер переводит цифровой сигнал из пакетной формы в потоковую для последующего преобразования с помощью внешнего ЦАПа.
Качественные и недорогие конвертеры продаются на али в виде плат конвертеров без корпусов на чипе CM6631A, который заметно лучше чем XMOS.
Хорошее описание и сравнение его здесь: hifi-audio.ru/archives/6101

Low frequency protection windows 10 что это

У меня из ноутбука через этот USB-конвертер на CM6631A по коаксиальному кабелю на ЦАП ресивера идет — звук очень детальный!
CM6631A позиционируется как чип для high-fidelity аудио, поддерживает следующие частоты:
44.1K/48K/88.2K/96K/176.4K/192KHz
Имеет 3 тактовых генератора, гальваническую развязку, отсекающую информационный мусор и наводки питания, что позволяет подключить коаксиальным кабелем и получить максимальное качество звука.
Определяется как «USB2.0 High-Speed True HD Audio» от «C-MEDIA Inc.», не требует никаких драйверов и работает стабильно!
Даже при выводе по аналогу его ЦАП ES9023 выдает звук лучше встроенного в ноутбуке.

Если нужно выводить многоканал из ноутбука для промотра фильмов, то придется использовать, например, внешнюю звуковую карту Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro (именно MODEL NO. SB1095 с надписью THX, а не SBX!)

У меня у ресивера YAMAHA RX-V659 ЦАП РСМ1680, у звуковой карты CS4382.
ES детальнее, CS музыкальнее, но с меньшими деталями, 1680 где-то посередине, оптимальный.

Программный интерфейс передачи данных ASIO для обхода микшера Windows

Audigy 5/Rx имеет три ASIO драйвера:
• Creative ASIO — WDM мост драйвер, то же самое, что и ASIO4ALL. Драйвер работает через WDM с бОльшей задержкой.
• SBAudigy5/Rx ASIO — ASIO драйвер для работы в 48/16
• SBAudigy5/Rx ASIO 24/96 — ASIO драйвер для работы с 96/24

На ASIO 48/16 распространяются все эффекты, накладываемые DSP EMU10K3 на звук.
В ASIO 96/24 звук выводится без эффектов, через блок P17V потому, что сам DSP EMU10K3 не способен наложить эффекты на частоту дискретизации 96 кГц без передискретизации в 48 кГц.
При выводе через ASIO 24/96 в Creative Audigy Rx обходятся все эффекты звуковой карты (если они включены), а также микшер Windows. ВАР (Bit Accurate Playback) на ASIO 24/96 не влияет! Если не использовать ASIO, то BAP лучше включить.
Только для интерфейса ASIO 24/96 реализован автомат опорной частоты. Повсеместно распространено мнение, что автомат включается/выключается галочкой «Bit-Accurate», это не так, никакой связи при тестировании выявлено не было. Опорная частота цифрового выхода отдельно не выбирается, она всегда равна основной.
ASIO 24/96 удобен тем, что гарантированно обходит DSP — поэтому можно игры и фильмы настроить на EAX-эффекты и CMSS в 24/48, а Foobar2000 оставить на проигрывание стерео в варианте «как есть».
В ASIO 96/24 ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Спецификация ASIO не запрещает этого делать. Чтобы выводить звук без изменений — нужно ставить громкость на 100%.
При выводе через ASIO 96/24 или WASAPI Exclusive обходятся все эффекты звуковой карты (если они включены), а также микшер Windows.
Audigy Rx воспроизводит не только звуки инструментов и голоса, но и то пространство, в котором это всё расположено. У Rx можно отметить хорошее соотношение слитности звучания с хорошей маскировкой мелких деталей. Сейчас у меня по оптике подключен ресивер Yamaha RX-V659 — очень чисто звучит на ВЧ, заметно лучше чем по аналогу. ЦАП ресивера Burr-Brown РСМ1780 (192/24, 106дБ, THD+N=0,002%) звучит детальнее, чем ЦАП звуковой карты Audigy Rx CS4382, который немного съедает детали, делая звучание более музыкальным.

Единственное чего с данной картой делать точно не следует, так это:
1) использовать частоту 96 кГц в Windows, кроме ASIO.
2) использовать автомат частоты BAP (Bit Accurate Playback), потому что с ним проблем больше чем плюсов. А побитово в 24/96 можно вывести через ASIO.
3) использовать CMSS, так как бывают артефакты звука.

3. Настройка проигрывателя Foobar2000

Скачиваем настроенный плеер foobar2000 by Audiophile (сборка)
Софт
«File — Preferences Playback»
В «Replay Gain» отключаем процессинг: выбираем «none»
В «DSP Manager» добавляем «Resampler (SoX)» с 48000 и качеством Best и добавляем «Advanced Limiter».
В «Output» выбираем вывод через «WASAPI (event)» и формат «24-bit»
Если не хочется заморочек, то просто выбираем вывод через DirectSound («DS») — это WASAPI Shared в Windows. О ресемплинге звука.
Он дает хорошее качество звука, если отключены все эффекты и стоит 24/48 везде.

Инструкция по правильному выводу звука в Audigy Rx через Foobar2000

forum.ixbt.com/topic.cgi?id=12:54830:158#158
Идем в Playback и отключаем процессинг: выбираем none
Идем в DSP Manager, включаем плагин-ресемплер для программного пересчёта частоты семплирования SSRC (software sample rate conversion): «SSRC X» или «SoX» и настраиваем его на 96000 Гц. Выбираем пресет otachan Ultra. Параметр DF можно вручную задать меньше, это позволит сделать бескомпромиссное качество, но больше загрузит процессор.
Кстати, самый быстрый и качественный ресемплер — «SoX» в режиме Best.
Dithering использовать только если воспроизводится материал с разрядностью большей чем поддерживается оборудованием (например проигрывание 24-битных записей на 16-битной звуковой). Для звуковых карт с разрядностью 24 бит и выше эта функция не нужна (следовательно она и недоступна)
Следом желательно в цепочке DSP поставить «Advanced Limiter» ниже ресемплера.

Насчет регулировки громкости — повышение разрядности уменьшает уровень искажений вносимых регулятором громкости, советую прочесть.
ПРИМЕЧАНИЕ: плагин Channel Mixer (если Вы таковой используете), должен располагаться после ресемплера.
На второй закладке находятся настройки Upmix’a (так называется преобразование с повышением количества каналов). Тут надо выбрать режим Surround, причем установить положение регулятора Volume для Rear на 1.00, в противном случае может возникать клиппинг.
На четвертой закладке мы видим настройки для сабвуфера. Тут установим перенаправление частот ниже 100 Гц со всех каналов на канал сабвуфера.
В меню Output выбираем наш ASIO 24/96. Buffer length ставим 500 мс. В ASIO ставим задержку 10 ms.
Наслаждаемся полученным результатом.
Если есть треск в звуке, значит процессора не хватает, попробуйте увеличить задержку в ASIO до 20-80 мс, вызвав её панель двойным кликом в этом меню. Если не поможет — пробовать увеличивать DF в ресемплере пока не пропадет треск. На материнках Gigabyte треск лечится ценой потери производительности видеоподсистемы, то есть установкой карты в тот PCI-E слот, который управляется контроллером процессора.
Все решения:
1. Проверить плотность контакта карты и слота PCI-E.
2. Переставить карту в другой слот PCI-E или даже в слот PCI-E x16, желательно так, чтобы карте было назначено свое собственное, никем более не используемое прерывание.
3. Изменить параметр «PCI Latency Timer (CLK)» на «64» или «128» вместо «32» в BIOS компьютера. После входа в биосе Gigabyte нужно нажать Ctrl + F1 и в самих меню появляются скрытые настройки. В меню «Advanced Chipset Features» установить значение AGP Aperture Size = 128 Мб.
4. Панель Управления — Электропитание — выставить «Высокая производительность».
5. Плохое питание DSP у карты — самовозбуждение на выходе стабилизатора AMS1117-1.5 и в итоге глючит процессор и отправляет мусор на ЦАП. Подсох кондёр С192 на выходе стабилизатора — подпаиваем с обратной стороны к нему 47мкФ 16В и треск исчезает.

Второй лучший режим вывода звука после ASIO — это «WASAPI (event)» 24 бит + в DSP Manager ресемплинг в 48 с помощью ресемплера SoX, в нём нет никаких косяков.
Большинство приложений для вывода звука в Windows 7-10 (хотят они того, или нет) используют режим «WASAPI Shared» (это видимость DirectSound для совместимости со старыми программами). Но есть и другой режим — «WASAPI Exclusive». В этом режиме отбрасывается всё, что лежит между Application Programming Interface и Kernel Streaming Transport — грубо говоря, звук идет непосредственно от приложения через интерфейс WASAPI на звуковую карту. Но так как в этом режиме отключен микшер WASAPI, а к микшеру звуковой карты доступа всё равно нет (ибо нет DirectSound), то при использовании приложением этого эксклюзивного режима, воспроизведение любого другого источника через WASAPI становится невозможным. Но зато мы получаем по-битовый вывод аудио на звуковую карту. У «WASAPI Exclusive» существует два режима буферизации — Event и Push. Event более совершенный и лучше совместим с USB устройствами, но поддерживается не всеми звуковыми картами. Если же воспроизведение в нем работать отказывается, необходимо переключиться на режим Push.
В поле «Output data format» надо установить максимальную разрядность, при которой будет работать воспроизведение (чаще всего — 24, 32 бит).

Low frequency protection windows 10 что это

Как узнать что звук идет в обход микшера Windows?

Узнать, что воспроизводимый звук гарантированно идет в обход общего режима (через «ASIO» или «WASAPI (event)») и соответственно в обход микшера Windows можно по отсутствию бегающего зеленого индикатора уровня в окне значка «Громкость» панели задач справа внизу и дополнительно по отсутствию значка проигрывателя в самом микшере Windows (запускается из области уведомлений по клику на значок «Громкость», а там во всплывающем окне снизу на гиперссылку «Микшер»).
Это означает, что звук идет в обход микшера Windows.
При воспроизведении звука в общем режиме «WASAPI Shared» через микшер Windows этот зеленый индикатор уровня есть всегда и двигается (когда в настройках визуальных эффектов стоит галка «Анимированные элементы управления и элементы внутри окна»).
Ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Чтобы выводить звук без изменений — нужно ставить громкость на 100%.

Быстро открыть настройку визуальных эффектов можно так:
нажать вместе клавиши Win+R — откроется поле ввода «Выполнить» — в него ввести:
SystemPropertiesPerformance
Быстро открыть микшер можно так:
SndVol

Low frequency protection windows 10 что это

4. Настройка проигрывателя Winamp
audiophilesoft.ru/publ/my…inamp_research/11-1-0-256
В настройках воспроизведения включить только галки: 24 бит (остальные снять) и ReplayGain, выставить +0,0 дБ.

Личное тестирование возможности побитового вывода звука в Windows 7

Патч «Windows6.1-KB2653312-x64» для Windows 7 делает отличным ресемплер (SRC) винды.
Для Windows 8 и далее никаких манипуляций не нужно.
НО SRC винды не настолько хорош, как хотелось бы.
Напомню, что начиная с Windows Vista все звуки через «WASAPI Shared» приводятся к одной частоте и битности (которая выбирается в панели управления, лучшая — 24/48), смешиваются (вся обработка выполняется ЦП), а на звуковую карту поток поступает уже в готовом виде.
«WASAPI Shared» включает в себя т.н. resampler MFT (Media Foundation Transform). Этот ресемплер довольно качественно выполняет преобразование частоты всех поступающих на него аудио сигналов до значения, указанного в свойствах звукового устройства Windows. API позволяет изменять качество алгоритма ресемплирования от 1 до 60 (значение по умолчанию — 30). Для случаев, когда сигнал превышает допустимый уровень, Windows применяет специальный лимитер (Limiter APO), по принципу работы аналогичный «Advanced Limiter» в DSP foobar2000.

Под Windows 7 и далее в настройках вывода foobar2000 вот что понимается:
«DS» (DirectSound) — это «WASAPI Shared» (общий режим), а «WASAPI (event)» — это «WASAPI Exclusive» (эксклюзивный режим), правда при его использовании звуки всех остальных приложений отключаются, как и при «KS» — Kernel Streaming. Побитовый вывод возможен при использовании «DS» («WASAPI Shared»), но не всегда. «KS» не рассматриваем, так как он работает нестабильно.
Галка BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты DSP EMU10K3. Если в настройках звука винды выставить 24/48 и отключить все эффекты карты, то галку BAP можно и не ставить — эффект будет тот же, так как DSP работает на частоте 48 кГц, а мы ее и даем карте, поэтому не будет включаться НЧ-фильтр, срезающий продукты обработки.
В обход микшера и ресемплера винды качественный побитовый вывод на Audigy Rx дают только 2 режима: «ASIO 24/96» и «WASAPI (event)» (но WASAPI (event) только при установленной галке BAP или с отключенными эффектами карты). Им неважно что стоит в настройках системы, им не страшен шумящий в 16 бит микшер винды и неотключаемый в 24 бит дизеринг.
Вывод звука через «DS» тоже дает хороший звук, но он идет через микшер и ресемплер Windows и побитовый вывод не гарантирован.
Для качественного воспроизведения нужно использовать только их, при этом если использовать асио, то галку BAP нужно снять (так как она все равно на него не влияет), чтобы звук не затыкался (пока не перещелкнуть в настройках винды выбор частоты и битности на другую и затем обратно на 24/48).
Первое главное преимущество при использовании «ASIO 24/96» в том, что на него не влияют никакие эффекты DSP EMU10K3, и это сразу без всяких настроек, что дает максимальное качество и удобство.
Второе его преимущество в том, что параллельно могут звучать другие звуки через подсистему «WASAPI shared», так как в асио поток идет отдельно через блок P17V звуковой карты.
Минус при использовании «WASAPI (event)» в том, что параллельно никакие звуки не будут звучать. Нужно тоже использовать свой ресемплер, иначе карта будет синтезировать 44,1 кГц, потому как у нее родная частота 48 кГц. Со снятой галкой BAP и вовсе будет ужасный ресемпл 44,1 в 48 кГц силами карты.
Преимущество при использовании лишь «WASAPI (event)» в том, что можно обойтись без ресемплера, но только при установленной галке BAP, иначе будет некачественный пересчет. Вывести звук через «ASIO 24/96» без ресемплера в 96 кГц не получится.
В режиме «DS» параллельно могут звучать другие звуки, так как все звуки в один поток микширует kmixer винды, но этот режим можно рассматривать для качественного воспроизведения только с галкой BAP.
Преимущество использования своего ресемплера в том, что он позволяет получить лучший по качеству звук (так как алгоритмы SSRC оказывают влияние на звук, заменяя часть цифрового фильтра в ЦАП). Дело в том, что стандартный resampler MFT настроен на среднее качество и это никак не изменить.
Используя «ASIO 24/96» или «WASAPI (event)» в обход SRC винды и свой ресемплер в 48 кГц 24 бит можно получить бескомпромиссное качество звука. Если кто-то слышит артефакты, то у него кривые настройки или артефакты в голове.
Плюс при использовании «DS» («WASAPI Shared») лишь в том, что незаметно используется стандартный ресемплер Windows без лишних настроек.
В итоге у нас для Audigy Rx есть два преимущества побитового вывода в режиме «ASIO 24/96» перед только одним преимуществом вывода в режиме «WASAPI (event)».
Проверил сам качество работы синтеза 44,1 и ресемплера в 48 кГц у звуковой карты Audigy Rx на тестовом файле «SB_test.wav» (44,1/16 для выявления некачественной передискретизации) в разных режимах вывода. Внимание! Файл «SB_test.wav» может спалить твитеры на высокой громкости!
Настройки: 24/48, отключены все эффекты, тембры в 0, режим ВАР включался и отключался (для уверенности в переключении частоты и битности системы менял в винде на 24/44,1 и тут же обратно на 24/48).
Режимы вывода в foobar и качество звука:
С ресемплером:
— «ASIO 24/96» с ресемплером на 96 кГц — всегда чистый звук, галка ВАР не влияет на асио.
— «WASAPI (event)» с ресемплером на 48 кГц — всегда чистый звук, что с ВАР, что без него.
Без ресемплера:
— «DS» — чистый звук, что с ВАР, что без него, так как штатный ресемплер Windows подает на карту родную частоту 48 кГц.
— «WASAPI (event)» с ВАР — слышны негромкие искажения, похожие на звук сирены. Карта не очень хорошо синтезирует 44,1 кГц.
— «WASAPI (event)» без ВАР — слышен жуткий скрежет! Карта некачественно ресемплирует силами DSP 44,1 кГц в 48 кГц.

Для побитового вывода звука в обход микшера операционной системы в любом случае нужен свой ресемплер (так как у большинства звуковых карт стоит кварц на 24576 кГц). В «ASIO 24/96» — на 96 кГц, а в «WASAPI Exclusive (event)» — на 48 кГц (чтобы DSP не гнал 96 обратно в родные 48 кГц).
Если не хочется заморачиваться с ресемплером, но нужен качественный вывод звука, то нужно выводить в общем режиме «DS» с выбранным форматом 24/48 в идеале с установленной галкой ВАР. Это же относится и к цифровому выходу.

Два способа вывести с компьютера цифровой сигнал на ЦАП для получения качественного звука

а) потоковый сигнал с выхода S/PDIF или AES/EDU высококачественной звуковой карты/платы цифрового вывода (проекты ПК Аудиофил I, II и III); www.pcaudiophile.ru/index.php?id=26
б) пакетный сигнал с выхода USB или IEEE 1394 (FireWire, i-Link) при работе в асинхронном режиме напрямую или при помощи внешней звуковой карты Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro или конвертера USB-S/PDIF на чипе CM6631A, так как качество входа USB на усилителе обычно невысокое.

Вывод сигнала из материнской платы, минуя звуковую карту с S/PDIF выхода возможен, но высокое качество звука получить вряд ли удастся из-за джиттера. Подробное объяснение — в гл. 1. «Настольный компьютер» статьи Компьютер как музыкальный сервер

На HDMI выход материнской платы или видеокарты непрерывный цифровой поток поступает с высоким уровнем джиттера, который, к сожалению, не позволяет получить качественный звук, если иметь в виду звуковоспроизведение высокой точности Hi-Fi, так как цифровой аудиосигнал подвержен негативным влияниям: нестабильность собственного тактового генератора ПК, шум на шине заземления, различные помехи и т.п. Подробно здесь: pcaudiophile.ru/music-ser…uter-music-server?start=2

Правильное подключение наушников к выходу звуковой карты

Если имеется как минимум троекратный запас по громкости с выхода, например звуковой карты (2 Вольта) на наушники, то есть смысл его снизить уже в самом конце тракта, тем самым улучшив сигнал/шум, но главное не ухудшить демпфирование.
Выходное сопротивление Creative Audigy 5/Rx равно 21,5 Ом.
Например, имеем хорошие закрытые наушники Sennheiser HD 569 с низким сопротивлением 23 Ом, громкость звуковой карты приходится ставить для комфортного уровня: 10-20%.
Чтобы не питать наушники от источника тока и, соответственно, не уменьшать коэффициент демпфирования наушников = Rнаушников / Rвыходное усилителя (вызывая гудение на 100 Гц, снижая глубокий бас), нужно чтобы сопротивление делителя не было большим. Т.е в районе нескольких Ом, в идеале в 8 раз меньше сопротивления наушников.
Поэтому подключать наушники нужно не через последовательный резистор, а через оптимальный 1,5 делитель с резисторами 10 Ом последовательно и 20 Ом на землю для L и для R канала. Наушники будут подключены параллельно нижнему плечу делителя, то есть параллельно R2 на 20 Ом и он будет демпфировать наушники.
21,5 Ом + 10 Ом (R1) = 31,5 последовательное
1/31,5 + 1/20 (R2) = 1/R выходное итоговое сопротивление после 1,5 делителя = 12 Ом

Low frequency protection windows 10 что это

Это в 1,8 раз улучшит демпфирование наушников (уберет гудящий бас) по сравнению с непосредственным подключением к выходу звуковой карты, заодно уменьшив лишнюю громкость и шумы, тем самым значительно улучшив отношение сигнал/шум.
Притом в идеале такие делители нужно распаять в самом конце тракта, то есть на самих наушниках слева и справа.
Удобно использовать регулятор громкости Sennheiser HZR 62, в котором распаять 1,5 делитель перед выходом на наушники.

Источник

Настраиваем качественный звук в Windows 10

Проблемы со звуком в Windows 10 известны с первых дней работы в среде новой ОС родом с Редмонда. Сегодня постараемся рассмотреть все аспекты неполадок, возникающих с воспроизведением аудиоинформации: от аппаратных неполадок до переустановки драйверов и правильной конфигурации аудиопараметров системы.

Проблемы с оборудованием

Проблемы могут возникнуть по нескольким причинам, одними из которым могут являться:

  • Старые аудиоплаты. Установив десятый Виндовс на старый компьютер или ноутбук, можно стать жертвой серьезной недоработки Microsoft. Разработчики «десятки» не стали внедрять в нее поддержку очень старых девайсов, в число которых вошли и звуковые платы. Если являетесь владельцем изрядно устаревшего компьютера, то посетите сайт Майкрософт и поищите, присутствует ли в списке поддерживаемых ваша аудиоплата.
  • Неисправность устройств воспроизведения звука, портов, проводов. Проверяем, функционирует ли устройство для воспроизведения звука на другом девайсе. Внимательно осмотрите аудиопорты на предмет окисления, видимых физических повреждений и проверьте целостность кабелей, соединяющих колонки или наушники со звуковой платой.
  • Неисправность разъемов передней панели. Это актуально для пользователей ПК, чьи устройства имеют выводы на передней панели корпуса. Им следует убедиться о работоспособности портов на передней панели и их активности, что проверяется в BIOS.

Программные источники неполадки

После выполнения вышеперечисленных рекомендаций можно переходить к поиску проблем со звучанием, связанных в программной составляющей:

  • старые драйверы;
  • неправильные параметры воспроизведения аудио;
  • загруженность ЦП;
  • использование звуковых эффектов на уровне драйверов.

Аудио заикается и прерывается

Часто пользователи сталкиваются с тем, что заикается звук, воспроизводимый через любой проигрыватель или браузер. Источников такой работы ПК два:

  1. Если аудио так проигрывается в браузере, движок которого отличен от Chromium, скорее всего следует обновить Flash Player. Несмотря на то, что HTML5 вытесняет эту устаревшую технологию, очень большой процент сайтов все еще работает по технологиям Adobe. Переходим на официальный ресурс get.adobe.com/ru/flashplayer/, загружаем и инсталлируем этот мультимедийный компонент. Для Chrome и ему подобных браузеров переходим по адресу chrome:plugins и активируем Flash Player.Если он включен или это не помогает, то обновляем интернет обозреватель.
  2. Звук на компьютере заикается везде. Проблема может крыться в следующем: какой-либо процесс загружает процессор, потому он не справляется со всеми поставленными задачами. Запускаем Диспетчер задач и ищем, есть ли процесс, занимающий фактически все свободное процессорное время. Его придется завершить, чтобы звук перестал заикаться.

Нулевая громкость

Из-за того, что громкость на компьютере уменьшена до 0, пользователь ничего не слышит во время проигрывания чего-либо. В таком случае и иконка динамиков в трее перечёркнута. Кликаем по ней и увеличиваем параметр до нужного значения.

Неправильные настройки

Из-за наличия нескольких девайсов для воспроизведения звуковой информации, в том числе и виртуального аудиоустройства, система может передавать цифровые данные не на то устройство, которое нужно пользователю. Проблема решается просто:

  1. Через контекстное меню иконки «Динамики» в трее открываем список устройств воспроизведения.
  2. Кликаем по тому, что должно использоваться системой.
  3. Жмем на кнопку По умолчанию и сохраняем параметры.

Если нужное оборудование не обнаруживается, то делаем следующее:

  1. Вызываем Диспетчер задач.
  2. Обновляем конфигурацию оборудования кликом по соответствующей пиктограмме.
  3. Находим отключенный девайс и активируем его, вызвав Свойства и выбрав из списка параметр «Использовать это устройство (вкл.)» в пункте «Применение устройства». Изменения подтверждаем кнопками Применить и OK .

Аудиоэффекты

Программные фильтры могут вызывать ощутимые искажения аудио, отчего пользователю может казаться, что хрипит звук на компьютере Windows 10. Избавиться от такого искажения выходного сигнала можно путем деактивации аудиофильтров:

  1. Открываем «Устройства воспроизведения» через контекстное меню Динамики в трее.
  2. Указываем проблемное оборудование и вызываем его Свойства .
  3. Активируем вкладку «Дополнительно».
  4. Снимаем галочку возле пункта «Включить дополнительные средства звука».
  5. На вкладке «Дополнительные возможности» снимаем галочку с пункта «Тонкомпенсация». Можно отключить все эффекты.

Аналогичным образом настройка звука в среде Windows 10 осуществляется и через Диспетчер Realtek HD при использовании аудиоплаты от Realtek и наличии утилиты «Диспетчер звука»:

  1. Вызываем приложение, например, через контекстное меню Динамики.
  2. Переходим на вкладку «Звуковой эффект».
  3. Убираем флажки возле опций подавления голоса и «Тонкомпенсация».

Изменения формата звука

Звучание может искажаться из-за использования неправильного формата выходящего аудио. Изменяется он средствами Windows 10 и через Диспетчер Realtek:

  1. Вызываем свойства девайса, которое используется в системе по умолчанию.
  2. Во вкладке «Дополнительно» выбираем студийное качество звука, например, 24 бита с частотой дискредитации 48 кГц.
  3. Сохраняем настройки с помощью кнопок Применить и ОК .

Или тоже самое проделываем через Диспетчер задач. Во вкладке «Стандартный формат» выбираем тоже студийное качество или жмем по кнопке Формат DVD .

Монопольный режим

При активации монопольного режима аудио может на мгновение прерываться. Для решения этой проблемы выполним последовательность действий

  1. Открываем Свойства текущего устройства воспроизведения звука.
  2. Во вкладке «Дополнительно» убираем галочку возле пункта «Разрешить приложениям использовать устройство в монопольном режиме».
  3. Сохраняем настройки и проверяем, устранена ли проблема.

Системные звуки фактически отсутствуют. Microsoft отказались от озвучивания большинства действий в системе. Все же проверить, не отключены ли все звуки Windows 10, и задействовать их можно так:

  1. Вызываем «Звуки» с контекстного меню Динамики.
  2. Выбираем схему «По умолчанию» вместо «Изменена» или «Без звука».
  3. Изменения параметров подтверждаем кнопками Применить и ОК .

Другая причина хрипа звука

Еще одна, известная многим, причина по которой звук может хрипеть — повышенная громкость звука, особенно это касается воспроизведения музыкальных композиций со значительной составляющей низких частот (НЧ), в данном случае имеются в виде частоты менее 100 Гц.

В основном, источником звука с такими частотами являются барабаны. Большинство обычных настольных колонок и динамиков ноутбуков являются средне- и высокочастотными устройствами и не предназначены для воспроизведения низких частот на большой громкости.

Существуют три метода как побороть хрип в такой ситуации:

  1. Самый простой способ — уменьшить громкость звука.
  2. Уменьшить долю НЧ частот с помощью системного эквалайзера или эквалайзера проигрывателя.
  3. Если вы фанат звука барабанов и других НЧ музыкальных инструментов, то конечно рекомендуем приобрести более мощную аппаратуру воспроизведения, включающую в себя сабвуфер, предназначенный для качественного проигрывания НЧ звуков.

Для вызова системного эквалайзера Windows 10 необходимо поработать с уже приведенное ранее системной утилитой Звук:

Звук → Вкладка «Воспроизведение» → Динамики → Свойства → Улучшения → Эквалайзер → Внизу справа от метки «Настройка» нажать …

После чего уменьшите громкости НЧ составляющих звука, за которые отвечают левые ползунки. Более подробно с процессом вызова эквалайзера можно ознакомиться, посмотрев видео в конце этой статьи.

Переустановка драйвера для звуковой платы

Устаревший звуковой драйвер, содержащий ошибки, чаще всего является источником неполадок со звучанием в «десятке». Обновлять его следует только с официального ресурса разработчика или поддержки. Рассмотрим, как это делается на примере звуковой платы от Realtek:

  1. Переходим на страницу загрузки драйверов по ссылке www.realtek.com/downloads/.
  2. Скачиваем универсальный инсталлятор для всех версий Windows любой разрядности.
  3. Запускаем его и жмем Далее .
  4. Принимаем условия эксплуатации ПО и снова жмем Далее , указав директорию установки.
  5. По завершении копирования и регистрации файлов перезагружаем компьютер.

После этого все проблемы со звуком перестанут волновать пользователя.

Заключение

В этой статье были рассмотрены проблемы со звуком в Windows 10, возникающие из-за неполадок в оборудовании, неправильных или устаревших настроек параметров и драйверов. Были предложены их возможные решения.

Видео по теме

Источник

Снижаем Input Lag во всех играх на Windows 10

Предупреждаю — данный гайд не избавит вас от проблемы полностью, но поможет снизить задержку ввода на Windows 10. Задержка ввода для меня — реальная головная боль, потому что преимущественно играю в шутеры. И когда негодованию не было предела я внезапно нашел решение на просторах Интернетов, которым с вами и решил поделиться.

Если вы не сталкивались с этой проблемой, не знаете что такое задержка ввода ( Input Lag ) — я вам завидую белой завистью.

«Потому что во многой мудрости много печали; и кто умножает познания, умножает скорбь». © Альберт Эйнштейн Екклесиаст.

Если вы играете на 144 герцовом мониторе и FPS ваш редко снижается до 144 кадров — этот гайд тоже может быть полезен. Потому что некоторые функций видеокарт и 10-ой Винды увеличивают задержку ввода. Это часто приводит в мультиплеерных играх к « ДА КАК ТАК-ТО?! Я ЖЕ ПЕРВЫМ СТРЕЛЯЛ! ».

Как снизить Input Lag

Если вы счастливый обладатель карточки от Nvidia — делаем следующее:

Правой кнопкой мыши на пустом месте рабочего стола → Панель управления NVIDIA (у АМД есть схожая опция в разделе «Дисплей»).

Идем в раздел, который называется «Регулировка размера и положения рабочего стола» и отмечаем галочками все как на моем скриншоте:

Наименьшая задержка ввода должна быть при следующих настройках: Не выполнять масштабирование изображения + Дисплей (а не ГП, как показано на моём скриншоте) с галочкой на пункте Замещение режима масштабирования, заданного для игр и программ . Но мы живём не в идеальном мире, поэтому протестируйте у себя оба варианта: Дисплей и ГП .

На 1903 и 1909 версиях Windows 10 с драйвером от версии NVIDIA 441.41 оптимально работают именно эти настройки. Если у вас видеокарта на архитектуре Pascal (10 серия) — рекомендую обновить Windows до 1909 и использовать драйвер NVIDIA 441.41. Если не лень — можете почитать об этой удачной связке на reddit .

Важное замечание: если после отключения масштабирования в панели управления NVIDIA будете использовать в игре пониженное или нестандартное разрешение экрана — по бокам дисплея появятся черные полосы.

Чтобы этого избежать выбирайте в панели управления NVIDIA опцию « Формат изображения» . В этом случае Input Lag частично вернется . Из двух зол выбирайте меньшее. Или отзывчивое управление или черная рамка по периметру изображения.

Теперь к следующему пункту, который нужно изменить в настройках операционной системы Windows 10

Чтобы долго не ковыряться в поисках нужного пункта меню 10-ой Винды, пишем в поисковой строке — «параметры фокусировки внимания»:

У вас откроется меню с настройками режима фокусировки внимания. Эта дичь, как ни странно. изрядно прибавляет управлению «кисельности». Поэтому мы отключаем все пункты, в соответствии с моим скриншотом ниже. Отметил красным цветом все, что следует выключить.

Следующие команды используйте на свой страх и риск! Шутка, ничего страшного не произойдет, если будут проблемы с работой мыши откатываем изменения и перезагружаем компьютер.

Сначала отключаем HPET в BIOS (как это сделать — ищем в интернете или в инструкции к своей модели материнской платы). Затем отключаем HPET в Windows.

Идём в диспетчер устройство и ищем следующее:

Далее, в командной строке, запущенной от имени администратора (важно!) прописываем поочередно следующие команды:

Если строчка useplatformclock отсутствует в результатах выдачи, то Hpet не определен. А это значит, что следующие шаги вам делать, скорее всего, не нужно . Впрочем, можете проикспериментировать.

then bcdedit /set useplatformclock true

Закрываем все приложения. Перезагружаем ПК.

Если стало хуже, чем было (тестируем в играх) — отменяем изменения.

И снова включаем HPET в диспетчере устройств. Перезагружаем компьютер.

Несколько универсальных способов уменьшения задержки ввода:

1. Отключайте Windows Defender перед тем как зайти в игру. Защита в реальном времени негативно влияет на отклик мыши.

2. В панели управления Windows и в панели управления NVIDIA выбирайте режим максимальная производительность.

3 . Отключите энергосберегающий режим для USB Input Device в диспетчере устройств Windows, см. скриншот ниже :

4. Отключите все ненужные украшательства в панели управления Windows:

Пуск → Панель управления → Система и Безопасность → Система → Дополнительные параметры системы → Вкладка «Дополнительно», Быстройдействие, Параметры → кликаем «Особые эффекты» и выключаем все, кроме «Вывод эскизов вместо значков», «Сглаживание неровностей экранных шрифтов» и «Сохранение вида эскизов панели задач», кликаем «Применить», закрываем вкладку, проверяем отзывчивость мыши.

5. Отключайте сглаживание в играх, если так называемые «лесенки» вас не сильно раздражают. Сглаживание заметно увеличивает нагрузку на видеокарту. Время вывода кадра увеличивается, fps падает, управление становится кисельным.

6. Не включайте вертикальную синхронизацию. В крайнем случае можно использовать GSync или FreeSync, если ваш монитор их поддерживает.

7. Не доводите загруженность видеокарты до 100%. Нагрузка на видеокарту в самых сложных сценах должна достигать максимум 95% — 98%. Внутриигровой fps limiterваш лучший друг . Если в конкретной игре такой опции нет — пользуйтесь лимитером SpecialK или RTSS.

8. Если вы пользуетесь мышкой от Logitech и фирменным программным обеспечением LGS — удалите данное ПО, но прежде чем это сделать — убедитесь, что не используете кастомную калибровку сенсора мыши. Если используете — сбросьте на дефолтные настройки. См. скриншот ниже:

По поводу программы Logitech HUB, которая пришла на смену LGS — ничего сказать не могу, не тестировал, но! Cкорее всего, это ПО вашей системе не нужно также, как и Logitech Gaming Software.

Обратите особое внимание: с RTSS задержка ввода будет чуть выше, + 0.5 — 1 кадр относительно SpecialK или внутриигрового ограничителя fps, НО за использование SpecialK может прилететь бан в онлайновой игре .

Отпишитесь, пожалуйста, в комментариях, помог ли вам этот гайд. И если помог — поделитесь ссылкой с друзьями. Всем четкого управления и комфортной игры.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Lovimusic скачать бесплатно для windows 10
  • Loudness equalization что это windows 10
  • Lotr the battle for middle earth не запускается на windows 10
  • Lotr bfme не запускается на windows 10
  • Lotin krill tarjima skachat windows 10