Настройка asio драйвера в windows 10

Если вы ценитель чистого и качественного звука, как и я, то вам определённо нужно настроить вывод звука на всех плеерах напрямую на свои колонки и наушники через ASIO - Audio Stream Input/Output ( ASIO ), ввод-вывод потоковых аудиоданных протокол передачи данных с малой…

Если вы ценитель чистого и качественного звука, как и я, то вам определённо нужно настроить вывод звука на всех плеерах напрямую на свои колонки и наушники через ASIO — Audio Stream Input/Output (ASIO), «ввод-вывод потоковых аудиоданных» — протокол передачи данных с малой задержкой.

Для использования вывода при помощи ASIO в одних только аудиоплеерах достаточно установить лишь саму основу — ASIO4ALL.
Для задействования ASIO в видеоплеерах нужно дополнильно установить примочку Multichannel DirectShow ASIO Renderer.

Рассматриваем Windows 7 (в Windows 10 всё должно работать/настраиваться аналогично).

0) Качество выходного потока звука.
Не забываем настроить колонки и наушники в Панели управления на максимальное качество потока. Это не влияет на ASIO, но влияет на все остальные источники звука — браузеры, игры и плееры, не поддерживающие вывод звука через ASIO:

а) — в настройках колонок (кнопка Настроить) ставим галочку о том, что они широкополостные (то есть не будут обрезатся самые низкие и высокие частоты (это нужно только на самых простеньких динамиках дешёвых ноутбуков):

б) далее уже в свойствах колонок (кнопка Свойства) в правой вкладке Дополнительно выбираем самую нижнюю строчку (максимальное качество):

1. ASIO4ALL — http://www.asio4all.org/
Качаем версию 2.13 — http://www.asio4all.org/downloads_11/ASIO4ALL_2_13_Russian.exe
Устанавливаем.
После успешной установки в аудиоплеерах появится соответствующая строчка при выборе устройства вывода (помимо наушников/динамиков и прочих WASAPI):

1) AIMP — http://www.aimp.ru/
Качаем с сайта Programki.net тут — http://www.aimp.ru/?do=download&os=windows

а) В Меню Настройки самая первая вкладка — Воспроизведение


б) Выбираем выход через ASIO: ASIO4ALL v2

Теперь при первом старте воспроизведения должно появится сообщение об успешном начале работы ASIO4ALL

2) foobar2000 — http://www.foobar2000.org/
качаем стабильную версию 1.4.1 — http://foobar2000.org/getfile/25891646c05a0b038fabb2c06c03368a/foobar2000_v1.4.1.exe
Качаем с сайта Audiophile’s Software плагины:

  • ASIO support (foo_out_asio.dll) 2.1.2 — Добавляет возможность вывода звука через ASIO.
  • Bauer Stereo-to-Binaural (foo_dsp_bs2b.dll) 3.1.0 — Предназначен для улучшения прослушивания аудио стерео программ в наушниках (!).
  • Resampler DSP (SSRC X) (foo_dsp_ssrcX.dll) 0.57 — Высококачественный DSP ресемплер для foobar2000.

Устанавливаем плеер.
Распаковываем содержимое (а именно сами dll и exe) скачанных плагинов в каталог —

C:Program Files (x86)foobar2000components

а) Запускаем и лезем в Настройки (File Preferences) и выбираем вывод через ASIO:

б) Лезем в DSP Manager и добавляем/настраиваем плагины:

в) в настройках (кнопка

многоточее

) SSRC X выбираем профиль Otachan Ultra и Sample rate поставить 192000:

г) плагин Bauer Stereo-to-Binaural нужен при прослушивании музыки в

наушниках

(если это не специально записанная музыка для этого).

а) включаем все форматы на входе и на выходе:

б) включаем и настраиваем ресемплирование звука:

1) MPC-HC
Качаем либо сам плеер — https://mpc-hc.org/downloads/
или пак, содержащий его и все-все кодеки для вопсроизведения вадеофайлов — http://www.codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_mega.htm

Или вообще качаем SVP — SmoothVideo Project (в него входит последняя версия MPC-HC 64 bit) — https://www.svp-team.com/wiki/Main_Page

а) Запускаем, лезем в Настройки


б) Переходим в Воспроизведение -> Вывод и выбираем в выпадающем списке Рендер аудио нужный нам Multichannel ASIO Renderer Filter

в) при начале воспроизведения также появляется сообщение от ASIO4ALL

г) для изменения настроек данного плагина-фильтра кликаем правой кнопкой по области вопсроизведения (или лезем в меню) и находим там в Фильтрах нужный нам Multichannel ASIO Renderer Filter

д) и меняем качество дескритизации на максимальную:


е) предварительно не забываем также

И вот тут-то мы наконец и получаем ачишуительный звук в фильмах.

Нажмите (клавиша Windows + X) и щелкните «Диспетчер устройств». Найдите и разверните Универсальный драйвер ASIO. Щелкните правой кнопкой мыши универсальный драйвер ASIO и выберите «Обновить программное обеспечение драйвера». Как только это будет сделано, перезагрузите компьютер и проверьте, работает ли он.

Инструкция по установке

  1. Загрузите последнюю версию драйвера USBPre 2 ASIO в виде заархивированного файла.
  2. Щелкните загруженный ZIP-файл правой кнопкой мыши и выберите «Извлечь все». …
  3. Найдите и откройте извлеченную папку.
  4. Подключите USBPre 2 к компьютеру с помощью стандартного кабеля USB A-to-B.
  5. Дважды щелкните настройку.

Как установить ASIO в Windows 10?

Как скачать и установить ASIO4ALL

  1. Перейдите на сайт www.asio4all.org.
  2. Щелкните первую ссылку с флагом Великобритании рядом с ней, чтобы загрузить последнюю версию драйвера ASIO4ALL.
  3. Откройте папку загрузок, дважды щелкните программу установки ASIO4ALL.exe и следуйте инструкциям на экране.

Как мне найти свой драйвер ASIO?

Драйвер ASIO обычно по умолчанию использует мультимедиа ASIO в Windows и ASIO Sound Manager на Mac. Идти в Параметры> Настройки звука> Система и выберите драйвер для звуковой карты в область устройства ASIO находится в верхнем правом углу.

Есть ли в Windows 10 драйвер ASIO?

Поддерживает ли Windows 10 устройства на базе ASIO? На сайте asio4all нет драйвера для Windows 10.

Какой драйвер ASIO лучший?

ASIO2WSAPI считается лучшим драйвером Asio для Windows, поскольку он по-прежнему имеет открытый исходный код.

Какой звуковой драйвер лучше всего подходит для Windows 10?

Аудиодрайвер Realtek® High Definition Audio (Windows 10, 64-разрядная…)

Какой аудиодрайвер лучше всего подходит для Windows 10?

Скачать аудио драйверы для Windows 10 — лучшее программное обеспечение и приложения

  • Аудио драйверы Realtek HD x64. …
  • Драйверы Realtek HD Audio. …
  • Аудиодрайвер для Microsoft Windows 7.…
  • Драйверы Realtek HD Audio. …
  • Аудиокодек высокой четкости IDT. …
  • Аудио: Аудиосистема высокой четкости Realtek. …
  • Аудиодрайвер Realtek для Windows 7 для настольных ПК s.

Realtek High Definition Audio — это хорошо?

Realtek HD Audio Manager — это один из самых удобных доступных аудиодрайверов. Он обеспечивает поддержку DTS, Dolby и Surround Sound для звуковой карты пользователя. Многие пользователи задаются вопросом, действительно ли нужен драйвер Realtek на их компьютере.

Почему ASIO звучит лучше?

ASIO позволяет программному обеспечению обходить Windows Audio и обеспечивает прямую связь с оборудованием. Это предпочтительный режим драйвера для всех профессиональных записывающих и аудиоприложений. … Это означает, что вы не сможете надежно запустить более одной программы, используя свой интерфейс, пока открыто ваше программное обеспечение для записи.

Стоит ли устанавливать ASIO4ALL?

ASIO4All идеально подходит, если все, что вам нужно, — это воспроизведение из DAW., но у вас нет подключенного аудиоинтерфейса. Я сам иногда использовал его таким образом, чтобы проиграть какой-нибудь микс в DAW, когда у меня был ноутбук, но по какой-то причине ни один из моих аудиоинтерфейсов не был рядом.

Где находится панель управления ASIO?

Настройка вашего аудио программного обеспечения

Как правило, вы всегда должны входить в меню конфигурации звука и выбирать ASIO -> ASIO4ALL v2. Теперь должна быть кнопка для запуска панели управления ASIO.

Сегодня практически любой ноутбук может на равных конкурировать с традиционными CD-транспортами. Его лишь нужно правильно настроить.


Сохранить и прочитать потом —     

Ваш персональный компьютер может располагать CD-приводом или не быть им оснащенным – так или иначе он способен хранить в своей памяти библиотеку аудиофайлов или же получать их путем стриминга с каких-либо ресурсов. В любом случае музыкальный сигнал формата PCM (или реже DSD) может быть выведен для цифроаналогового преобразования сторонними средствами. Чаще всего это делается посредством USB-соединения ПК с внешней звуковой картой или аудио-ЦАП. Музыку можно слушать и с выхода на наушники самого компьютера (его динамики рассматривать не будем), но в таком случае результат будет оставлять желать лучшего. Причин тому несколько, но самая главная – встроенная звуковая карта попросту не обеспечивает качества, соответствующего статусу Hi-Fi. Поэтому самый очевидный способ – доверить эту процедуру специализированному компоненту.

Но простое подключение USB-кабелем еще не гарантирует точной побитовой передачи аудио на внешний ЦАП. Этот режим работы должен быть соответствующим образом настроен.

RME ADI-2 PRO FS

Установка драйвера ASIO

Для чего нужен режим ASIO? При воспроизведении музыки вы должны изолировать аудиопоток от программных микшеров Windows. В данном случае вам они совершенно не нужны, поскольку могут выполнять дополнительный пересчет данных, причем не очень качественный с точки зрения канонов Hi-Fi. Протокол ASIO призван сделать путь между программным плеером и ЦАП максимально коротким. Поэтому сегодня любой уважающий себя производитель звуковых карт или ЦАП снабжает свою продукцию соответствующими ASIO-драйверами. После их установки можно приступать к настройке своего программного плеера. Они выполняются один раз и в дальнейшей доводке не нуждаются.

Первичная настройка Foobar2000

Для примера рассмотрим один из самых популярных плееров Foobar2000. Он занимает минимум места, бесплатен и при этом достаточно продвинут для сложной DSP-обработки аудиосигнала. Но сейчас мы поговорим не обо всех возможностях Foobar2000, а о его первичной настройке для работы в ASIO-режиме с вашей звуковой картой.

В платных аудиоплеерах наподобие Audiorvana или JRiver совместимость с ASIO прошита в исходном дистрибутиве, и плеер сам подхватывает доступные ASIO-подключения. Для Foobar2000 понадобится установка модуля ASIO support, которую нужно дополнительная скачать по адресу https://www.foobar2000.org/components/view/foo_out_asio. После этого в разделе плеера Preferences выбираем самую первую строку Components. Нажимаем Install и указываем программе на сохраненный файлик foo_out_asio.fb2k-component. После чего перезагружаем плеер, чтобы изменения вступили в силу.

Программная регулировка громкости

Многие пользователи предпочитают регулировать громкость непосредственно в программном плеере. Это весьма удобно, например, в случае прослушивания с помощью настольных систем с активными мониторами.

Если ваш аудиотракт работает в режиме ASIO, уменьшить громкость с помощью ползунка в углу экрана (на панели задач Windows) уже не получится. Придется использовать собственный регулятор уровня сигнала плеера (Volume Сontrol). При этом имейте в виду, что в случае программного изменения громкости побитовая передача данных оригинала на ЦАП не сохраняется. Это возможно только при максимальном положении громкости на отметке 100%.

Финальные штрихи

В подразделе Output->ASIO можно увидеть два отмеченных галочкой режима повышения производительности. Use 64-bit ASIO drivers и Run with high process priority. Обычно они включены по умолчанию, но нелишним будет их проверить.

Также можно проверить состояние консоли ASIO. Иногда доступ к ней возможен прямо в плеере, а порой ее ярлычок находится на упомянутой панели задач вместе со значками языка раскладки и др. Разрядность должна быть установлена на значениях 24 или 32 бит. Не стоит включать так называемый dither – эта опция нужна лишь для очень старых приемников аудиосигнала, чья разрядность ограничена 16 бит.

Что касается размера буфера ASIO, то если ваша система не испытывает выпадения сигнала или иных сбоев звука, лучше оставить значение по умолчанию. Его уменьшение повысит вероятность появления артефактов, а увеличение, соответственно, понизит. Ряд аудиофилов утверждает, что наилучшего звука можно добиться с минимальным значением размера буфера ASIO. Измерения характеристик аудиопотока этого предположения не подтверждают, но лучший прибор – наш слух, так что вы сможете определиться с оптимальным размером буфера ASIO самостоятельно.

Эту статью прочитали 59 031 раз

ASIO4ALL это звуковой драйвер, который забирает звуковой поток от программы и направляет его прямо на звуковую карту, минуя систему, позволяя выставлять минимальную задержку. Так же плюс его и в том, что при наличии нескольких звуковых устройств (звуковых карт, USB микрофон) можно выбрать вход одного, а выход другого. Например, вам нужно, чтобы звук с USB микрофона шёл на запись и воспроизводился через внутреннюю звуковую карту. Или же у вас есть две звуковые карты и вы хотите одновременно записывать с обоих.

Теперь давайте рассмотрим настройки ASIO4ALL и возможные проблемы при его использовании.

При первом включении панель настроек находится в простом режиме и выглядит так:

ASIO4ALL настройка

В принципе, если вам не нужно настраивать с какого источника записывать и звук уже воспроизводится (то есть нет никаких проблем), то этого режима вам достаточно. Здесь всё просто.

ASIO4ALL настройка

Слева сверху находится WDM Device List это список всех звуковых устройств в вашем компьютере. (у меня это встроенная в материнскую плату звуковая карта и внутренняя Creative X-Fi Titanium). Для выбора той звуковой карты через, которую будет идти звук нужно нажать на кнопку включения, которая находится слева от её названия. При этом она загорится голубым цветом и рядом появится значок воспроизведения. Если же у вас его не появляется, то это значит, что существуют какие-то проблемы. Скорее всего звуковая карта занята другим приложением.

ASIO4ALL настройка

Для устранения этой проблемы закройте все программы, которые могут использовать звук (skype, интернет браузеры, музыкальные и видео плееры) и снова попробуйте задействовать звуковую карту, выключив-включив её, с помощью кнопки включения.

ASIO4ALL настройка

Ниже находится ползунок ASIO Buffer Size. Он отвечает за задержку звука. Чем ниже его значение, тем она меньше.  Для подбора рекомендую открыть в программе, какой-нибудь “тяжёлый” (использующий большую мощность процессора) файл проекта и нажав на кнопку воспроизведения, передвигать ползунок буфера влево до появления треска и заиканий звука.

Например Creative X-Fi Titanium позволяет выставить 208 Samples, что примерно равняется 5 миллисекундам задержки и это очень хорошо. Лично для меня, минимально комфортной, является 10 миллисекунд.

ASIO4ALL настройка

Если же вы хотите перейти к более продвинутым настройкам, (например у вас нет звука и надо понять почему. Либо нужно настроить входа и выхода звуковых карт.) то нужно нажать кнопку с изображением ключа.

ASIO4ALL настройка

ASIO4ALL настройка

Теперь слева в WDM Device List, нажав на плюсик напротив ваших звуковых устройств, будет раскрываться список его  входов и выходов. Из них можно выбирать, которые будут использоваться для воспроизведения и записи при помощи кнопки включения слева от их названия. При этом должен появляться значок воспроизведения.

ASIO4ALL настройка

Например на верхнем изображении выбран вход микрофона для записи и выход на колонки для воспроизведения в звуковой карте Creative X-Fi Titanium.

ASIO4ALL настройка

На этом рисунке тоже самое для встроенной звуковой карты.

ASIO4ALL настройка

Если же рядом с названием входа или выхода появляется крестик, то это значит, что ASIO4ALL не может получить доступ к нему. И как я уже писал выше скорее всего он используется в другой программе. Поэтому нужно закрыть все программы, которые могут использовать звуковое устройство. И снова попытаться включить этот вход или выход.

Замечу, что ASIO4ALL полностью забирает в своё распоряжение звуковую карту и другие программы не смогут к ней обращаться. То есть звук будет работать только в вашей музыкальной программе до тех пор, пока вы её не закроете.

ASIO4ALL настройка

Можно использовать сразу несколько входов от разных звуковых устройств, включая их одновременно. Например на скриншоте сверху задействованы входы встроенной на материнскую плату звуковой карты одновременно со входом внутренней Creative X-Fi Titanium.

Ещё хочу обратить ваше внимание на то, что для каждого вашего устройства задержка выставляется своя. Для этого вы выбираете её, нажав на название и перемещаете ползунок ASIO Buffer Size.

Теперь давайте рассмотрим другие настройки, которые находятся в окне справа.

ASIO4ALL настройка

Сверху находятся два ползунка Latency Compensation: In и Out. Они могут помочь в том случае, если у вас появляются какие-то непонятные задержки, например при записи. Но обычно их трогать нет необходимости. Подмигивающая рожица

Следующий пункт Allow Pull Mode (WaveRT) позволяет включить улучшенный режим доступа к звуковому устройству, если это возможно. Рекомендуется отметить галочкой для улучшения производительности. (лично я разницы не заметил Улыбка )

Ползунок Buffer Offset помогает улучшить стабильность, но увеличивает задержку звука. Рекомендуется увеличить на слабых машинах. Если же компьютер достаточно мощный, то можно даже уменьшить его с значение по умалчиванию (4ms) до 1ms.

Always Resample 44.1<->48 kHz — Включение этой функции позволяет драйверу ASIO4ALL делать ресемплинг частот дискретизации своими силами. (что более качественно, чем это делают некоторые звуковые карты) Советую включить. (по умалчиванию уже задействована)

Force WDM driver to 16 Bit – Включение этой функции помогает избежать проблем с теми звуковыми картами, которые не поддерживают битность выше 20 бит. (например интегрированные)

Ну и кнопочка с изображением бриллианта сбрасывает все настройки по умалчиванию. Улыбка

А теперь немного о проблемах при использовании.

Очень часто при выборе в программе драйвера ASIO4ALL нет звука. Проблема чаще всего в том, как я писал уже выше, что другая программа использует драйвер звуковой карты. Поэтому перед выбором ASIO4ALL необходимо закрыть все программы, которые могут занимать её. Это, например, Skype, интернет браузеры Opera, Google Chrome, Internet explorer, музыкальные и видео плееры. Так же звука может не быть, если вы уже при работающей программе подключили USB звуковую карту или микрофон и выбрали ASIO4ALL. В этом случае закройте программу, отключите устройство и заново подключите его. (Иногда приходится даже перезагружать компьютер)

Ну вот на этом пожалуй и всё. Если я вам помог с настройками ASIO4ALL, то ставьте лайки и подписывайтесь на новости. Остались какие-то вопросы – спрашивайте в комментариях. Удачи и творческого вам настроения :)

В статье есть ссылки — они выделены синим цветом с подчеркиванием — на них кликнуть и читать тоже.
Статьи к изучению:
Доработка современной активной 5.1 системы Microlab H-500D
Компьютер как музыкальный сервер
или «Как вывести звук с компа»
Компьютерный звук. Советы профессионала
FAQ по Звуку
Цифровое представление аналогового аудиосигнала. Краткий ликбез
Файлы MP3 с Яндекс Музыки можно скачивать через расширение для chrome Скачать музыку с качеством 320 kbps joint stereo, такой формат используется в файлах сервиса Яндекс музыка при активной подписке. Объединенное стерео позволяет выжать максимум из mp3, так как даже при 320 кбит/c получаем на каждый канал именно 320, а не 160 кбит/c как при обычном стерео, которых для качественного звучания ВЧ недостаточно!
Из ноутбука лучше слушать музыку от аккумулятора, то есть отключенным от сети.
Наушники желательно использовать с сопротивлением не ниже 120 Ом.

1. Настройка Windows. Выбираем формат по умолчанию: 24 бит, 48000 Гц (Студийная запись). Громкость везде на максимум 100%.

Чтобы выводить звук без изменений бит в бит — нужно установить громкость в системе Windows и во всех проигрывателях на максимум 100% и отключить все улучшайзеры. Самый качественный звук в Windows только при выборе такого формата по умолчанию: 24 или 32 бит (максимум, поддерживаемый устройством), 48000 Гц (Студийная запись). Снять галку «Включить дополнительные средства звука».
Неважно что формат файлов музыки 16/44, мы говорим про звуковую систему Windows и аппаратные возможности звуковой карты, поэтому нужно ставить 24/48!
Регулировку громкости производить только на усилителе или наушниках!
Советую прочитать: Влияние программной регулировки громкости
Дело в том, что когда громкость везде на максимум и снижается только в самом конце тракта регулировкой на усилителе, тогда заметно чище звучание, так как передается полный динамический диапазон и лучше отношение сигнал/шум, так как все наведенные помехи будут намного ниже по уровню относительно сигнала и снизятся регулятором громкости в самом конце перед УМ. Когда же громкость понижается в начале звукового тракта (хоть в проигрывателе, хоть в системе), то снижается динамический диапазон, а уровень помех близок к уровню сигнала и поэтому качество звучания будет заметно хуже!
Если нет регулировки громкости на усилителе или наушниках, то только тогда регулируем громкость в системе.

24/48

Нужно установить ВЕЗДЕ на всех устройствах записи и воспроизведения 24/48 — это, как показывает практика, самый достоверный метод вывода звука. Дело в том, что кварцевый генератор практически у всех звуковых карт стоит на 24576 кГц, а не 22579,2 кГц (22,5792 МГц = 44,1 кГц * 512) — это означает, что младшая частота будет равна 48 кГц, и к ней нужно приводить все частоты, а аппаратная передискретизация (ресемплинг) в 48 кГц силами карты делается хуже (с искажениями и грязью на ВЧ), чем программная силами ресемплера от Windows или своего (SoX). Да и большинство приложений используют 48 кГц: все фильмы идут с 48 кГц, системные звуки, игры. Частоты сэмплов, отличные от 48 кГц (но кратные 48, то есть 96 и 192 кГц) идут без принудительного ресемплинга в 48 кГц (но только при отключенном эффект-процессоре, который работает всегда на 48 кГц).

Основную громкость установить на максимум 100%, регуляторы уровня каналов (Front, Rear и т.д.) устанавливаем в максимальное положение 100%. Только тогда будет выводиться звук без изменений.
Все ненужные источники (микрофон, линейный вход) — уводим на минимум 0% и отключаем по правому клику (они при уровне выше 1/3 дают шипение).
Тембры ставим в ноль, бывает они сбиты в минус. Ползунки должны стоять по нулям так, чтобы при нажатии на клавиатуре стрелки <- влево сразу сдвигался ползунок влево в минус, а при нажатии вправо – только при втором нажатии ползунок сдвигался вправо, проходя пустую зону нуля.
В Win 7-8-10-11 для аналогового выхода есть кнопка «Настроить», там есть пункт «Выберите широкополосные динамики»: есть галки «Левый и правый передние», «Окружающие динамики». Эта настройка актуальна для систем с сабвуфером: 2.1, 4.1, 5.1 и 7.1. Нужно поставить все галки. Когда эти галки сняты, то для многоканального звука в Windows указывается что нужно срезать низкочастотную составляющую ниже 200 Гц с каналов и подавать её на саб. При стерео выводе данная функция не работает, не смотря на галку.

Тембры по нулям

Для Windows 7 нужно установить хотфикс для встроенного ресемплера: Windows6.1-KB2653312-x64.msu (352 кб) из 441959_intl_x64_zip.exe, который убирает завал и грязь на ВЧ. На вывод через «ASIO» или «WASAPI Exclusive» со своим ресемплером — не влияет. На общий вывод и на запись с ASIO 24/96 через «WUH» — влияет очень хорошо (подробно здесь: prosound.ixbt.com/news/oc…8/w7-convertion-bug.shtml). Без этого исправления микшер Windows 7 срезает частоты выше 15 кГц — отсюда и разное звучание плееров. С новым ресемплером слышны такие тонкости, как малейший шорох и малейший фон в записи.
Почему нужно устанавливать 24-32 бит написано в статье: О шумящем микшере Windows (WASAPI shared). Если выбрать 24-32 бит, то высокие частоты звучат не так грубо, а так, как и должны звучать. Если подаются данные с меньшим количеством бит (16 вместо 24) в микшер, то младшие биты (8) просто забиваются нулями, поэтому не важно что у нас 16-ти битные записи: смело ставим 24 или 32 бит, то есть максимум.
Цифровой звук состоит из семплов. Таких семплов 44100 на секунду звуковой дорожки. Каждый семпл — это число. В зависимости от битности оно может иметь 24 или 16 разрядов. В обоих случаях максимальное значение этого числа соответствует 100% громкости. Для 24 битной дорожки максимальное значение семпла 2^24 (2 в 24 степени), для 16 битной 2^16 степени. Внутри электроники числа записаны в двоичной системе с помощью битов. Например, число 8 соответствует такой комбинации битов: 1000, 9 соответствует 1001, 13 это 1101. Апскейл до 24 бит производится с помощью простого умножения каждого семпла на число 2^24/2^16 = 256. Т.е. семпл со значением 8 в 16 битной дорожке станет семплом со значение 8*256 = 2048 в 24 битной. В двоичной системе это 1000 и 1000 0000 0000 соответственно.
В итоге получается, что биты будут нулевые, т.к. умножение на 256 — это по сути добавление 8 нулей в конце двоичного числа. stereo.ru/p/wdu96-realnay…yy-bit-dvuh-nebityh-dayut

Дело в том, что все звуки, даже 16-битные преобразовываются звуковой подсистемой Windows «WASAPI Shared» в 32 бита с плавающей точкой а затем, в процессе понижения разрядности до 16 бит, к сигналу подмешивается шум дизеринга. Всё бы хорошо: при 24-битном источнике дизеринг просто необходим — но вот дело в том, что даже при 16-битном формате исходного аудио, всё равно при преобразовании 16->32fp->16 подмешивается 1-битный шум, что сужает динамический диапазон примерно на 6 дБ.
Благо, практически все звуковые карты сегодня поддерживают 24-32-битный вывод — при нем дизеринг не понадобится и не будет включаться. В случае же отсутствия поддержки звуковой картой 24 бит, для побитового воспроизведения 16-битного материала можно воспользоваться выводом в режиме exclusive — в обход обработчиков WASAPI. Уровень шума квантования при 16-ти и 24-х битах даже при записи ОЧЕНЬ разный: у самой карты в режиме 16-ти бит намного больше шума!

2. Настройка звуковой карты на примере Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx. EAX Studio, CMSS, ВАР (Bit-Accurate Playback).

Audigy 5/Rx

Огромное значение имеет звуковая карта, даже при выводе в цифре через S/PDIF. Рекомендую Creative Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) — у нее самый натуральный и нейтральный звук из недорогих внутренних звуковых карт, потому что стоит очень музыкальный ЦАП CS4382, хорошая обвязка и питание, цифровой сигнальный процессор (DSP) E-MU 10K3 плюс качественный усилитель для наушников на микросхеме MAX97220A, раскачает наушники с сопротивлением в 600 Ом (на остальные каналы стоят ОУ попроще), ЦАП один на все каналы.
Нужно иметь ввиду, что часто бывают проблемы с нестабильной работой драйвера Creative на материнских платах Gigabyte!
Лучше не использовать найденный системой драйвер, а скачивать драйвер для Sound Blaster Audigy 5/Rx (SB1550) с официального сайта: Audigy series driver 3.01.0046
Если вам нужны настройки редиректа баса из стерео на сабвуфер, то можно установить драйвер с полным паком от Daniel Kawakami: SB Audigy Series Support Pack 7.0 или Audigy Support Pack 8.0 (Refresh), в нем есть «Creative EAX Console» вместе с «Bass Redirection».
Если у вас ранее была в системе звуковая карта Creative, то необходимо обязательно выполнить полное удаление драйвера Creative из системы для исключения нестабильной работы нового драйвера.
В последние версии (ревизии) карты стали ставить более качественный ЦАП CS4382ACQZ вместо CS4382. У него питание 2,5 В вместо 3,3 В. При более высоком питании у CS4382A грязь на высоких, но здесь питание на него снижено стабом U16, так что все ок.
У меня выводится звук в цифре по оптике и используется ЦАП ресивера: Burr-Brown РСМ1680 (192/24, 100 дБ, THD+N=0,002%), у которого на слух ВЧ детальнее, чем у CS4382, возможно потому что вывожу по оптике, благодаря хорошей обвязке и качественному питанию Audigy Rx.

1. В панели управления Creative нужно отключить все эффекты, микрофоны выставить по нулям.
В Audigy Rx в DSP стоит более новый блок P17V, который отличается от P16V поддержкой 44,1 кГц без пересчета сигнала: выполняется лишь пересчет частоты тактового генератора, а не ресемплинг. Ресемплинг только при двух потоках с разными частотами или задействовании эффектов в DSP.
Внимание! По умолчанию в драйвере Audigy Rx для аналогового выхода всегда включен эффект реверберации «Reverb», поэтому звучание такое объемное, но нечеткое на ВЧ и это слышно на хорошей акустике при аналоговом подключении или в наушниках!
Чтобы отключить эффект-процессор, следует выключить все эффекты (EAX, CMSS, Bass Redirect, Crystalizer и CMSS-3D).
Для этого на закладке EAX, нажимаем на кнопку «EAX Studio» и там нажимаем кнопку «Отключить все эффекты». CMSS, CMSS-3D (Creative Multi Speaker Surround) — это просто эмуляция, которая раскладывает стереосигнал 2.0 на виртуальные 5.1, то есть 5 сателлитов и сабвуфер. Это не реальные 6 каналов!
«Оригинальный звук» (Original Sound) оставляем на максимуме, а «Реверберация» (Reverb) и «Хор» (Chorus) уводим влево в минимум.
На закладке «Источник» для всех источников при выборе сверху «Формат Wave» и «Оригинальный звук» (Original Sound) оставляем на максимуме, а «Реверберация» (Reverb) и «Хор» (Chorus) уводим влево в минимум.
Если «Оригинальный звук» (Original Sound) не оставить на максимуме, то при снятой галке Bit-Accurate звука не будет! В режиме Bit-Accurate все эти настройки обходятся и не влияют и звук будет даже со всеми в 0.
Сохраняем настройку, например, как «Off». Если не сохранить, то при перезагрузке настройки слетят!
На закладке «CMSS 3D» отключаем CMSS.

Звучание ВЧ станет намного четче! При этом, при выключенных эффектах, CMSS OFF и тембрах в 0 звук будет такой же, как и при установленной галке «Bit-Accurate» или как при выводе через ASIO 96/24!
Можно просто поставить галку «Bit-Accurate Playback» (BAP), так BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты процессора EMU10K3, но могут быть артефакты звука и нестабильная работа. Отключам «Bit-Accurate Playback» (BAP), если планируется слушать музыку через ASIO 24/96 (чтобы звук не затыкался при одновременном проигрывании через асио и в общем режиме) или играть в игры. Включаем BAP только если всегда будет выводиться звук в общем режиме (чтобы гарантированно обойти DSP). Галка BAP влияет только на аналог «Динамики». «Выход SPDIF» битперфектный (BitPerfect), DSP карты на него не влияет!
На закладке «Онлайн-караоке» микрофоны уводим влево в минимум и выключаем.
Режим общения задействует «Микрофон» и «Линейный вход», а Режим пения – «What U Hear». В итоге запись с эффектом задействуется только в Режиме пения с источника записи «What U Hear» (Что Вы Слышите)! Переключая по очереди режимы в панели Creative — переходим в панель звука в виндовс и для каждого режима выставляем 24/48: для микрофона и линейного входа, а также для «What U Hear». Так как нам не нужны эффекты, то после всех действий в панели Creative выставляем переключатель вниз в «Режим общения».
2. Выставить частоту цифрового выхода (PCM) = 48 кГц.

Внимание! Чтобы гарантированно сохранить настройки — нужно отправить систему в сон или гибернацию, затем включить и перезагрузить.
В BIOS материнской платы нужно выбрать S4/S5 (Гибернация/Выключен) режим выключения.
В свойствах папки Creative (C:Program Files (x86)Creative) снять галку «Только для чтения». Там же, на закладке «Безопасность» нажимаем кнопку «Изменить», там выбираем «Пользователи» и ставим галку напротив Разрешить — «Изменение», нажимаем ОК.

Если у вас 5.1-система с сабвуфером без возможности выбрать частоту среза и есть желание самому регулировать частоту среза и уровень, то можно задействовать «Bass Redirection», когда частоты ниже 80 Гц (а обычно стоит 150 Гц и в итоге саб гудит вместо баса) срезаются с фронта и подаются на выход сабвуфера. Можно выбрать частоту среза 80 Гц и саб перестанет гудеть и локализоваться. Да, на сателлиты останется более высокий срез в предусилителе саба, но это не страшно — разносить частоты можно и это делает звучание только чище.
Для этого нужно установить сборку утилит драйвера Audigy Support Pack 8.0 (Refresh). Затем в панели Creative нужно выбрать конфигурацию динамиков: «Акустическая система 5.1», галку BAP при этом нужно снять, чтобы работал DSP! Далее в «Creative EAX Console» перейти в «Bass Redirection».

Вывод звука в цифровом виде из компьютера. Влияние джиттера на качество звука.

Аналоговый выход звуковой карты уступает цифровому выходу S/PDIF (коаксиальному (COAXIAL) или оптическому Toslink (OPTICAL)), к тому же для вывода 5.1 звука в аналоге нужно 6 экранированных кабелей, а при выводе в цифре нужен только один тонкий кабель.
Если цифроаналоговое преобразование выполняется в компьютере с помощью звуковой карты, то это отрицательно сказывается на звуке, в том числе по причине некачественного питания карты.
В то же время даже при выводе в цифре важно иметь качественную передающую часть! Два тезиса, подтверждающие это:
1. Вывод сигнала из материнской платы со встроенной звуковой карты с S/PDIF дает невысокое качество звука из-за джиттера и это слышно. Подробное объяснение — в гл. 1. «Настольный компьютер» статьи Компьютер как музыкальный сервер
2. На HDMI выход материнской платы или видеокарты непрерывный цифровой поток поступает с очень высоким уровнем джиттера, который, к сожалению, не позволяет получить качественный звук высокой точности Hi-Fi, так как цифровой аудиосигнал подвержен негативным влияниям: нестабильность собственного тактового генератора ПК, шум на шине заземления, различные помехи и т.п. Подробно здесь: pcaudiophile.ru/music-ser…uter-music-server?start=2

Джиттер приводит к размыванию фронтов импульсов, из-за этого получаем потери на ВЧ

Проблема передачи потока единиц и ноликов заключается в том, что этот поток должен быть максимально синхронизирован по времени. И любые временные задержки приводят к искажениям и как следствие к грязи. Чем точнее по времени передается поток единиц и ноликов, тем чище и прозрачнее будет звук.
Еще следует учесть, что встроеннные ЗК из-за копеечных компектующих и несовершенства драйверов какую-то часть единиц и ноликов могут потерять.
Поэтому при выводе потока в цифровом виде на внешний ЦАП через коаксимальный или оптический S/PDIF, асинхронный USB или AES3 (AES/EBU) нужно так же использовать качественные компоненты с хорошим питанием и стабильным генератором.
Основное различие между стандартами соединения компьютера и ЦАПа через S/PDIF, AES3 (AES/EBU) или же через USB состоит в способе передачи данных. В первом случае данные от компьютера передаются на ЦАП в виде непрерывного потока после программного проигрывателя. В случае с USB поток данных вначале разбивается на пакеты, а затем уже передаётся на вход USB ЦАПа, в котором он должен снова приобрести вид непрерывного потока перед цифроаналоговым преобразованием.

Использование интерфейса S/PDIF для вывода звука из компьютера

Нужно обязательно в настройках звука Windows сделать устройством вывода по умолчанию «Выход SPDIF».
При выводе по оптике (Toslink) из Audigy Rx на внешний ЦАП (англ. DAC) ресивера получаем очень хорошее качество, но только если использовать в настройках звука Windows стандартный вывод в S/PDIF с названием «Выход SPDIF» — сделать его по умолчанию, а с плеера foobar2000 выводить в «WASAPI (event) : Выход SPDIF (Sound Blaster Audigy 5/Rx)» — тогда поток битперфектный, или в стандартный вывод DirectSound. Многоканал «DTS» и «Dolby Digital» так тоже работают.
Если же звук выводить через линейный выход («Динамики»), пусть даже через ASIO, (т.е. когда сама карта конвертирует в S/PDIF) то качество звучания с S/PDIF существенно хуже!
Оптический выход работает независимо от настроек для аналогового выхода. Галка Bit-Accurate влияет только на аналог. Выход SPDIF битперфектный (BitPerfect), DSP карты на него не влияет. Поскольку из ASIO туда доступа нет, нужно использовать WASAPI Exclusive (event).
Все, кто сравнивали, высказывались однозначно, что цифра со встроенной ЗК (что оптика, что коаксиал) дает мутный звук, который более 5 минут сложно слушать и это не удивительно, поскольку у нее нет стабильного клокинга для S/PDIF, следовательно джиттер достаточно большой.
Джиттер появляется в приемнике, который переводит оптические сигналы в электрические. Уровень шума в нем весьма велик, что порождает большой джиттер. Если кабель имеет меньше потерь, то это снижает джиттер. Однако, гораздо большее влияние может оказывать разъем. Небольшие люфты в нем могут вызывать снижение уровня сигнала. А если еще вибрации кабеля будут в такт с музыкой, то люфт приведет к модуляции джиттера сигналом.
Небольшие исследования характеристик оптических передатчиков и приемников, кабелей стандарта Toslink
В Audigy RX отличный оптический выход, с ним соперничает только оптика на материнских платах с 8-канальным HDA чипом VIA VT1708S, но проигрывает в детальности.
Оптический кабель имеет гальваническую развязку, коаксиальный — нет. Коаксиал бывает красит звук и резковато звучит, хотя сначала кажется более детальным. По коаксиалу грязь с компа по земляной шине попадает в аналоговые цепи ЦАП (DAC), если нет гальванической развязки, как в USB-конвертерах (транспортах) — в них такой проблемы нет.
Бывает что оптические приемники плохие даже в дорогих аппаратах — вот тогда на ЦАП лучше по коаксиалу выводить. В ресиверах Yamaha оптика отличная и таких проблем нет.
В теории, качество сигнала по оптическому кабелю может изменяться по 2 причинам: — перегиб кабеля, — темное волокно. Со временем стекло мутнеет, поэтому чем новее волокно, тем чище сигнал. Оптический кабель нужен качественный и дорогой, чтобы сигнал не портил.

Вывод многоканального 5.1 звука через цифровой выход S/PDIF

Нужно обязательно в настройках звука Windows сделать устройством вывода по умолчанию «Выход SPDIF».
Если же устройством вывода по умолчанию в системе будет аналоговый выход «Динамики», то цифровой поток на оптическом выходе будет всегда несжатым и лишь стерео PCM 2.0 и с плохим качеством, а сжатый поток 5.1 не передастся, то есть многоканала при передаче по цифре не будет! Нужно иметь это ввиду при выводе в цифре через оптику!
Установленный драйвер для звуковой карты должен быть от производителя, а не от Microsoft.

Настройки для качественного вывода по оптике

В настройках утилиты карты отключить «Bit-Accurate».
В новой панели управления Creative на примере звуковой карты Sound Blaster GC7 нужно обязательно в настройках в разделе Микшер — Устройство перевести переключатель вместо «Stereo Mix» в «Сквозная передача звука по S/PDIF»:

Сквозная передача звука по S/PDIF

У звуковых карт обычно нет декодеров многоканального звука в формате DD и DTS, а программное декодирование всегда уступает аппаратному (встроенным декодерам в AV-ресивере, активной акустике типа microlab H-500D, или звуковой карте с аппаратным декодированием).
Внимание! Интерфейс S/PDIF(оптический, коаксиальный) изначально рассчитан на передачу стереосигнала, «вмещает» (в отличие от HDMI 2.1) в несжатом формате PCM (pulse code modulation) не более 2-х каналов!
Только в сжатых форматах «Dolby Digital» (DD) или «Digital Theatre System» (DTS) через S/PDIF передается полноценный шестиканальный звук 5.1, поэтому для просмотра фильмов с 5.1-звуком нужно передавать по оптике сжатый битовый поток bitstream как есть без декодирования («Сквозная передача звука по S/PDIF»), который затем будет декодировать декодер AV-ресивера или 5.1-системы.
Для этого нужно открыть настройки кодеков «K-Lite Codec Pack» (если не установлен, то качаем Mega или Full версию отсюда www.codecguide.com) с помощью утилиты «Codec Tweak Tool» («C:Program Files (x86)K-Lite Codec PackToolsCodecTweakTool.exe»)
Идем в меню «Пуск» — «K-Lite Codec Pack» — «Codec Tweak Tool» (или в «Configuration — LAV Audio»):
Там нажать кнопку «DirectShow Filters», далее нажать «LAV Audio Decoder», поставить все галки «Bitstreaming (S/PDIF, HDMI)» для «Dolby Digital (AC-3)» и «DTS» и нажать кнопку ОК, чтобы декодировал именно сам AV-ресивер или microlab H-500D. Так же сделать по кнопке «LAV Audio Decoder (х64)», если есть». Есть нюанс — при передаче потока в сжатом формате Dolby Digital или DTS громкость не регулируется в системе, только на ресивере.
Если используете VLC media player, то необходимо в его меню Инструменты — Настройки — Аудио напротив «Сквозной вывод HDMI/SPDIF» выбрать «Включено» и нажать кнопку Сохранить.

Настройки Bitsreaming LAV Audio Decoder

Настройка Сквозной вывод HDMI/SPDIF в VLC media player

Настройка Dynamic Range Compression (DRC) — сжатие динамического диапазона (компрессия) работает только для аналоговых выходов и только в плеере MPC-HC (x64): чем выше значение в % — тем тише эффекты и лучше слышно голос.

Полный размер

Настройка DRC только для аналоговых выходов в плеере MPC-HC: чем выше значение в % — тем тише эффекты и лучше слышно голос

Если выводите звук из телевизора по оптике — обязательно в настройках ТВ нужно переключить вывод звука на внешнюю акустическую систему, иначе по прежнему будет передаваться только стерео 2.0 (PCM), а не сжатый поток многоканала 5.1! В настройке цифрового выхода ТВ нужно выбрать «Авто» или «Bitstream», «Сквозной» вместо «PCM», а вместо «Динамики ТВ» выбрать «Аудиосистема», либо выключить «Динамики ТВ». Если оставить «Динамики ТВ» включенными, то вместо 5.1 сжатого звука DOLBY DIGITAL будет по прежнему идти стерео в формате несжатого PCM 2.0!
Из смарт ТВ на ОС Андроид 5.1 звук можно получить только из приложений, например Кинопоиск, Kinopub, либо ставим клиент TorrServe, в нем ставим сервер TorrServer, устанавливаем программу, которая будет давать описание фильмов и торрентов NUM.
Внимание! В Кинопоиске звук 5.1 будет только если выбрать звуковую дорожку «Русский 5.1» и только в приложении и только по оптике.

Настройки ТВ для вывода многоканального звука по оптике

В связи с тем, что SPDIF имеет максимальную ширину полосы пропускания в 1536Kbps, SPDIF выход не пригоден для передачи несжатого многоканального звука, но всегда можно настроить пересжатие многоканального звука на лету в AC3 640Kbps, что конечно не пойдёт звуку на пользу, но это единственный способ передать многоканальный звук на ресивер из несовместимых с большинством моделей форматов (AAC/FLAC/…)

После этого включаем фильм с многоканалом — должен на дисплее AV-ресивера или цифровой 5.1-системы загореться индикатор DIGITAL или DTS.
Скачиваем, например, фильм Салют-7 через uTorrent и запускаем его в плеере MPC-HC (x64) или в стандартном Windows Media Player и получаем индикатор DIGITAL на дисплее AV-ресивера или цифровой 5.1-системы вместо ProLogic II или Neo:6 Music.

Внимание! Не стоит путать реальный 5.1 «DOLBY DIGITAL» с «Dolby ProLogic II» — последний лишь для эмуляции из стерео 2.0!
Мы декодируем реальный сжатый битовый поток bitstream 5.1 как есть («DOLBY DIGITAL» или «DTS»), а не эмулируем из стерео 2.0 многоканал 5.1 звуковым процессором DSP («Dolby ProLogic II» или «DTS Neo:6») или программно, используя технологии кодирования в реальном времени «Dolby Digital Live» или «DTS Connect» (которые есть смысл использовать только для игр).
Галка «Виртуальное окружение» в панели Realtek, как и CMSS, CMSS-3D (Creative Multi Speaker Surround) — это просто эмуляция, которая раскладывает стереосигнал 2.0 на виртуальные 5.1 (5 сателлитов и сабвуфер). Это не реальные 6 каналов!

Нужно скачивать фильмы с 6-ю каналами с торрента через uTorrent.
Внимание! Скачивать нужно фильмы, у которых в описании указан формат аудио: «48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L, C, R, l, r) + LFE ch» или «AC 6 ch». Затем правый клик на скачанном .avi или .mkv файле с фильмом и в выпадающем меню кликаем на MediaInfo, проматываем ниже и смотрим сколько там каналов Channel(s). Должен быть формат AC-3 и 6 каналов!
Внимание! AAC не поддерживается! Будет только стерео!
Чтобы открыть сайт rutracker.org
, нужно установить расширение Доступ к Рутрекеру или friGate для Google Chrome.
Если в фильме несколько аудиодорожек с разной озвучкой и нет звука, то нужно скачать по ссылке в правом верхнем углу MatroskaSplitter и установить. После этого при проигрывании фильма по значку в области уведомления можно выбирать конкретную звуковую дорожку.

В браузере (Chrome, Firefox и т.д.) видео всегда только в стерео. Никакого 5.1 на YouTube нет — там формат аудио «M4A (MPEG-4 Audio Layer)», который является улучшенной версией MP3 и всегда стерео 2.0!</b>
5.1 не получается вывести через браузеры по причине защиты авторских прав, раньше можно было обойти это надстройками, но уже прикрыли. Ранее был способ смотреть фильмы в 5.1 через плеер SMPlayer, вставив ссылку с YouTube. Так как YouTube иногда обновляет что-то у себя, приходится обновлять SMPlayer для обновления плагина для YouTube, соответственно могут быть проблемы с воспроизведением какое-то время до выхода обновления для него. Ссылка на официальный сайт: www.smplayer.info
Для Chrome ранее помогало дописывание в ярлыке в строке запуска: «C:Program Files (x86)GoogleChromeApplicationchrome.exe» —disable-audio-output-resampler —force-wave-audio —try-supported-channel-layouts

В играх звуковой цифровой поток идет в PCM, поэтому по оптике получим только стерео 2.0.
Для получения всех 6 каналов по оптике нужны технологии программного кодирования в реальном времени (на лету): «Dolby Digital Live» или «DTS Connect» (с помощью которых 6 каналов пакуются в формат «DD» или «DTS» в реальном времени и отправляются в сжатом виде на выход SPDIF), при этом громкость в системе не будет регулироваться (всегда на максимуме).
В играх реальный 5.1 звук будет или при аналоговом выводе 6 кабелями в тюльпаны, или при цифровом выводе 1 кабелем, но только при использовании кодирования в реальном времени «Dolby® Digital Live!» (DDL) звуковой картой типа Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro.
Для встроенных звуковых карт нужно устанавливать взломанный драйвер Realtek Dolby Digital Live (5.1 Surround): pikabu.ru/story/aktivatsi…_bilde_windows_10_5419749
Ссылка на яндекс-диске Realtek DDLive.rar

В настройках звука в Дополнительно необходимо выбрать формат по умолчанию: Dolby Digital Live.

Вывод со сжатием в реальном времени (на лету) в формате Dolby Digital Live (DDL)

EAX работал в Windows XP. В следующих Windows нужно ставить утилиту Creative ALchemy или помещать специальный dxsound.dll в папку с программой, чтобы поиграть с объемным звуком в старые игры, например, FarCry. В новых играх нет, так как 3D звук не поддерживается современными Windows.
Сборник мифов про игровой звук
Программный звук против аппаратного. О суррогатах от Creative
Разница между программной и аппаратной реализацией EAX не только в загрузке процессора! На 100% сам ощутил как в программной реализации EAX заметны искажения звука на высоких частотах, неестественность и низкое качество имитации изменения звука в зависимости от помещений. Проверил на старой игре Will Rock сначала на карте Creative Audugy Rx с аппаратной поддержкой EAX, где все звучало как нужно, а затем на Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro с программным EAX, где все звучало однообразно и без нормальных ВЧ. Так что рекомендую использовать звуковые карты именно с аппаратной поддержкой EAX и прописывать путь к игре в утилите ALchemy

Эмуляция 5.1 звука из стерео 2.0

Dolby ProLogic II может разложить стерео на виртуальные 5.1, но эффект не тот.
Лучший эффект у моего ресивера YAMAHA RX-V659 для стерео дает DSP-алгоритм декодера DTS «Neo:6 Music»- у него не стянуты в центр каналы стерео, как в Dolby Pro Logic II. Только у DTS Neo:6 в режиме Music сигналы фронтальных каналов минуют декодер и воспроизводятся в оригинальном стерео, без потерь качества звучания, а только каналы пространственного звучания добавляют объем.
Параметры — Ширина центра
Главное эти две настройки убрать в ноль: CENTER IMAGE = 0.0, CENTER WIDTH = 0
Для фильмов оставляю их равными 0.3, 3 и PANORAMA ON
www.drive2.ru/b/492869832119681345/

Правильное подключение 5.1 акустики

Ниже показано правильное подключение 5.1 акустики к аналоговым выходам звуковой карты. Нужно 3 провода jack 3.5 — RCA.

Полный размер

Правильное подключение 5.1 акустики к выходам звуковой карты

При подключении 5.1 акустики к 7.1 ресиверу провода тыловых колонок подключать к винтовым зажимам SURROUND, а не к SURROUND BACK.

Полный размер

Правильное подключение 5.1 акустики к 7.1 ресиверу

Карта Creative Audigy поддерживает декодирование DD и DTS, но начиная с Windows Vista Creative больше не поставляют драйвер с декодерами. Да и тот декодер, который был для Windows XP — тоже был программным: чтобы им декодировать — нужно было установить сам декодер DVD, такой как WinDVD, PowerDVD или nVidia PureVideo. Чтобы декодировать средствами звуковой карты в настройках программного декодера нужно выбрать перенаправление на SPDIF без декодирования. Чтобы декодировать с помощью AV-ресивера или активной акустической системы (только при цифровом подключении) нужно в настройках карты выбрать SPDIF Passthrough (Doldy Digital / DTS Digital Out) — в этом режиме сжатый звук передается через SPDIF без изменений.
Внимание! Если в ресивере включена Hi-Fi программа «7CH Stereo», то она микширует даже многоканальный источник к 2 каналам, а затем выводит звук через все каналы — поэтому с ней НЕ БУДЕТ ДЕКОДИРОВАНИЯ DD или DTS при просмотре фильмов с 5.1 каналами, так как она не отключается при поступающем сжатом формате DD и остается стерео! Сначала её нужно отключить!

Отключение рекламы в uTorrent

Настройки — Настройки программы (Ctrl+P). В открывшемся окне выберите пункт «Дополнительно».
В списке переменных можно выбрать «true» или «false» и внизу переключить это значение, либо двойным кликом по переменной. Для быстрого поиска переменных можете ввести их в поле «Фильтр».
1. Переключить все указанные ниже переменные в значение false:

offers.left_rail_offer_enabled
offers.sponsored_torrent_offer_enabled
offers.content_offer_autoexec
offers.featured_content_badge_enabled
offers.featured_content_notifications_enabled
offers.featured_content_rss_enabled
bt.enable_pulse
distributed_share.enable
gui.show_plus_upsell
gui.show_notorrents_node

После этого нажмите «OK», но чтобы до конца убрать всю рекламу нужно проделать еще один шаг.
Скрытые настройки uTorrent. В главном окне uTorrent удерживая клавиши Shift+F2 зайти в Настройки программы — Дополнительно.
2. Переключить все указанные ниже скрытые переменные в значение false:

gui.show_gate_notify
gui.show_plus_av_upsell
gui.show_plus_conv_upsell
gui.show_plus_upsell_nodes

После этого, нажмите OK, выйдите из uTorrent (не просто закройте окно, а именно выйдите — меню Файл — Выход). И запустите программу снова, в этот раз вы увидите uTorrent без рекламы.

Использование асинхронного интерфейса USB для вывода Hi-Fi стереозвука из компьютера или ноутбука

Вывести качественно и недорого звук из ноутбука или компьютера можно только в цифре на внешний ЦАП с помощью транспорта-конвертера USB-S/PDIF (coaxial, toslink) именно с асинхронным типом передачи данных USB Audio 2.0 Async, который преобразует пакетный поток в непрерывный с обратной связью, благодаря чему компьютер и ЦАП работают согласованно и получается отличное качество звучания.
Конвертер переводит цифровой сигнал из пакетной формы в потоковую для последующего преобразования с помощью внешнего ЦАПа. Даже при выводе по аналогу на наушники или тюльпаны RCA его ЦАП ES9023 выдает отличный звук, намного лучше встроенных, дискретных и внешних звуковых карт.
Транспорт всё по новой перетактовывает, для этого в нем 3 качественных тактовых генератора + гальваническая развязка, так что дальше с такого транспорта идет хорошая чистая цифра, даже если она изначально берется с убогого по начинке ПК.

Качественные доступные конвертеры продаются на али в виде плат конвертеров без корпусов на чипе CM6631A, который заметно лучше чем XMOS.
Хорошее описание и сравнение его здесь: hifi-audio.ru/archives/6101
hifi-audio.ru/archives/10900

Если нужно выводить качественное стерео, то лучшее решение — USB-конвертер (транспорт) на CM6631A вместе с ЦАП Sabre ES9023 в одном корпусе (CM6631A USB-S/PDIF & DAC Sabre ES9023) с SITIME crystal:
HIFI аудио CM6631A цифровой интерфейс 32/24 бит 192K звуковая карта USB к I2S IIS SPDIF оптический коаксиальный выход декодер DAC плата
USB чип CM6631A лучше, чем XMOS XU208.
ЦАП Sabre ES9023 более точный. ЦАП Asahi Kasei AK4493S более музыкальный.
Вот на обычном подешевле, можно брать и его: HIFI CM6631A цифровой интерфейс 32/24 бит 192K звуковая карта USB к I2S / SPDIF коаксиальный выход ES9023 декодер обновленный аудио DAC

Полный размер

Hi-Fi аудио CM6631A цифровой интерфейс 32 / 24Bit 192K звуковая карта USB к I2S IIS SPDIF оптический коаксиальный выход декодер DAC плата

Определяется в системе как «USB2.0 High-Speed True HD Audio», Windows автоматически устанавливает драйвер «C-MEDIA Inc.» 10.0.12.10 от 16.07.2018 вместе с ASIO (CMUSBDACASIO64.dll), работает стабильно, в отличие от Креатив и Асус. Ссылка на драйвер: USB Audio Class 1.0 and 2.0 DAC Device Driver.rar
Выдает очень качественный звук в наушниках и на колонках благодаря ЦАПу Sabre 9023, лучше любых звуковых карт Креатив и им подобных, а тем более Асус.
Имеет 3 тактовых генератора для исключения джиттера, гальваническую развязку, отсекающую информационный мусор и наводки питания, что позволяет подключить коаксиальным, а не оптическим кабелем к усилителю и получить максимальное качество звука.
У меня из ноутбука через этот USB-конвертер по коаксиальному кабелю на ЦАП ресивера идет — звук очень детальный! К ноутбуку подключен по USB, а выход снимаю с коаксиального S/PDIF. Плюс наушники Sennheiser HD 569 подключил к выходу jack 3.5 — периодически слушаю в наушниках не включая ресивер — отличное качество ОУ.

hifi-audio.ru/archives/6101
www.audiomania.ru/content/art-7417.html

Отзыв о CM6631A USB-S/PDIF & DAC ES9023

Если же нужно выводить именно многоканальный 5.1 звук из ноутбука для просмотра фильмов, то придется использовать, например, внешнюю звуковую карту Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro (лучше брать именно MODEL NO. SB1095 с надписью THX или SBX — в ней есть драйвер ASIO и система обработки звука THX TruStudio Pro, а не первую ревизию SB1090 с надписью X-Fi). Между THX и SBX нет разницы, SBX просто чуть свежее, другая маркировка. Важна именно модель 1095.
Все EAX-эффекты нужно сразу же отключить в «Creative Audio Control Panel», чтобы не нагружать ЦП, потому что в данной карте вся обработка производится на программном уровне, так как во всех звуковых USB-картах Creative стоит RISC-процессор CA0189-2AG с частотой 100 МГц, который не имеет аппаратной обработки звука.

ЦАП Sabre ES9023 USB-конвертера самый детальный, 6-канальный ЦАП CS4361 X-Fi Surround 5.1 Pro менее детальный, CS4382 Audigy Rx музыкальнее, но с еще меньшими деталями.
У меня у ресивера YAMAHA RX-V659 стоит ЦАП РСМ1680 — он где-то посередине, оптимальный.

Программный интерфейс передачи данных ASIO для обхода микшера Windows

Audigy 5/Rx имеет три ASIO драйвера:
• Creative ASIO — WDM мост драйвер, то же самое, что и ASIO4ALL. Драйвер работает через WDM с бОльшей задержкой.
• SBAudigy5/Rx ASIO — ASIO драйвер для работы в 48/16
• SBAudigy5/Rx ASIO 24/96 — ASIO драйвер для работы с 96/24

На ASIO 48/16 распространяются все эффекты, накладываемые DSP EMU10K3 на звук.
В ASIO 96/24 звук выводится через блок P17V без эффектов потому, что сам DSP EMU10K3 не способен наложить эффекты на частоту дискретизации 96 кГц без передискретизации в 48 кГц.
При выводе через ASIO 24/96 в Creative Audigy Rx обходятся все эффекты звуковой карты (если они включены), а также обходится микшер Windows!
ВАР (Bit Accurate Playback) на ASIO 24/96 не влияет! Если не использовать ASIO, то BAP лучше включить.
Только для интерфейса ASIO 24/96 реализован автомат опорной частоты. Повсеместно распространено мнение, что автомат включается/выключается галочкой «Bit-Accurate», это не так, никакой связи при тестировании выявлено не было. Опорная частота цифрового выхода отдельно не выбирается, она всегда равна основной.
ASIO 24/96 удобен тем, что гарантированно обходит DSP — поэтому игры с EAX и фильмы будут идти через DSP в 24/48, а Foobar2000 будет проигрывать стерео в варианте «как есть» через блок P17V. Притом параллельно ASIO через блок P17V будут играть и другие звуки через DSP, галка Bit-Accurate должна быть снята для этого.
В ASIO 96/24 ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Спецификация ASIO не запрещает этого делать. Чтобы выводить звук без изменений — нужно везде ставить громкость на 100%.
Audigy Rx воспроизводит не только звуки инструментов и голоса, но и то пространство, в котором это всё расположено. У Rx можно отметить хорошее соотношение слитности звучания с хорошей маскировкой мелких деталей. Сейчас у меня по оптике подключен ресивер Yamaha RX-V659 — очень чисто звучит на ВЧ, заметно лучше чем по аналогу. ЦАП ресивера Burr-Brown РСМ1780 (192/24, 106дБ, THD+N=0,002%) звучит детальнее, чем ЦАП звуковой карты Audigy Rx CS4382, который немного съедает детали, делая звучание более музыкальным.
С данной картой точно НЕ нужно:
1) использовать частоту 96 кГц в Windows, кроме ASIO.
2) использовать автомат частоты BAP (Bit Accurate Playback), потому что с ним проблем больше чем плюсов. А побитово в 24/96 можно вывести через ASIO.
3) использовать CMSS, так как бывают артефакты звука.

3. Настройка проигрывателя Foobar2000

У foobar2000 есть масса методов борьбы с клиппингом — ReplayGain, Advanced Limiter и другие DSP, регулятор громкости. В случае вывода через WASAPI shared (DS) сработает лимитер Windows.
Скачиваем настроенный плеер foobar2000 by Audiophile (сборка)
Софт
«File — Preferences Playback»
В «Replay Gain» отключаем процессинг: выбираем «none»
В «DSP Manager» добавляем «Resampler (SoX)» с 48000 и качеством Best и добавляем «Advanced Limiter».
В «Output» выбираем вывод через «WASAPI (event)» и формат «24-bit»
Если не хочется заморочек, то просто выбираем вывод через DirectSound («DS») — это WASAPI Shared в Windows. О ресемплинге звука.
Он дает хорошее качество звука, если отключены все эффекты и стоит 24/48 везде.

Инструкция по правильному выводу звука в Audigy Rx через Foobar2000

forum.ixbt.com/topic.cgi?id=12:54830:158#158
Идем в Playback и отключаем процессинг: выбираем none
Идем в DSP Manager, включаем плагин-ресемплер для программного пересчёта частоты семплирования SSRC (software sample rate conversion): «SSRC X» или «SoX» и настраиваем его на 96000 Гц. Выбираем пресет otachan Ultra. Параметр DF можно вручную задать меньше, это позволит сделать бескомпромиссное качество, но больше загрузит процессор.
Кстати, самый быстрый и качественный ресемплер — «SoX» в режиме Best.
Dithering использовать только если воспроизводится материал с разрядностью большей чем поддерживается оборудованием (например проигрывание 24-битных записей на 16-битной звуковой). Для звуковых карт с разрядностью 24 бит и выше эта функция не нужна (следовательно она и недоступна)
Следом желательно в цепочке DSP поставить «Advanced Limiter» ниже ресемплера.
Насчет регулировки громкости — повышение разрядности уменьшает уровень искажений вносимых регулятором громкости, советую прочитать: Влияние программной регулировки громкости
ПРИМЕЧАНИЕ: плагин Channel Mixer (если Вы таковой используете), должен располагаться после ресемплера.
На второй закладке находятся настройки Upmix’a (так называется преобразование с повышением количества каналов). Тут надо выбрать режим Surround, причем установить положение регулятора Volume для Rear на 1.00, в противном случае может возникать клиппинг.
На четвертой закладке мы видим настройки для сабвуфера. Тут установим перенаправление частот ниже 100 Гц со всех каналов на канал сабвуфера.
В меню Output выбираем наш ASIO 24/96. Buffer length ставим 500 мс. В ASIO ставим задержку 10 ms.
Наслаждаемся полученным результатом.
Если есть треск в звуке, значит процессора не хватает, попробуйте увеличить задержку в ASIO до 20-80 мс, вызвав её панель двойным кликом в этом меню. Если не поможет — пробовать увеличивать DF в ресемплере пока не пропадет треск. На материнках Gigabyte треск лечится ценой потери производительности видеоподсистемы, то есть установкой карты в тот PCI-E слот, который управляется контроллером процессора.
Все решения:
1. Проверить плотность контакта карты и слота PCI-E.
2. Переставить карту в другой слот PCI-E или даже в слот PCI-E x16, желательно так, чтобы карте было назначено свое собственное, никем более не используемое прерывание.
3. Изменить параметр «PCI Latency Timer (CLK)» на «64» или «128» вместо «32» в BIOS компьютера. После входа в биосе Gigabyte нужно нажать Ctrl + F1 и в самих меню появляются скрытые настройки. В меню «Advanced Chipset Features» установить значение AGP Aperture Size = 128 Мб.
4. Панель Управления — Электропитание — выставить «Высокая производительность».
5. Плохое питание DSP у карты — самовозбуждение на выходе стабилизатора AMS1117-1.5 и в итоге глючит процессор и отправляет мусор на ЦАП. Подсох кондёр С192 на выходе стабилизатора — подпаиваем с обратной стороны к нему 47мкФ 16В и треск исчезает.

Второй лучший режим вывода звука после ASIO — это «WASAPI (event)» 24 бит + в DSP Manager ресемплинг в 48 с помощью ресемплера SoX, в нём нет никаких косяков.
Большинство приложений для вывода звука в Windows 7-10 (хотят они того, или нет) используют режим «WASAPI Shared» (это видимость DirectSound для совместимости со старыми программами). Но есть и другой режим — «WASAPI Exclusive». В этом режиме отбрасывается всё, что лежит между Application Programming Interface и Kernel Streaming Transport — грубо говоря, звук идет непосредственно от приложения через интерфейс WASAPI на звуковую карту. Но так как в этом режиме отключен микшер WASAPI, а к микшеру звуковой карты доступа всё равно нет (ибо нет DirectSound), то при использовании приложением этого эксклюзивного режима, воспроизведение любого другого источника через WASAPI становится невозможным. Но зато мы получаем по-битовый вывод аудио на звуковую карту. У «WASAPI Exclusive» существует два режима буферизации — Event и Push. Event более совершенный и лучше совместим с USB устройствами, но поддерживается не всеми звуковыми картами. Если же воспроизведение в нем работать отказывается, необходимо переключиться на режим Push.
В поле «Output data format» надо установить максимальную разрядность, при которой будет работать воспроизведение (чаще всего — 24, 32 бит).

Настройки ресемплера

Как узнать что звук идет в обход микшера Windows?

Узнать, что воспроизводимый звук гарантированно идет в обход общего режима (через «ASIO» или «WASAPI (event)») и соответственно в обход микшера Windows можно по отсутствию бегающего зеленого индикатора уровня в окне значка «Громкость» панели задач справа внизу и дополнительно по отсутствию значка проигрывателя в самом микшере Windows (запускается из области уведомлений по клику на значок «Громкость», а там во всплывающем окне снизу на гиперссылку «Микшер»).
При воспроизведении звука в общем режиме «WASAPI Shared» через микшер Windows этот зеленый индикатор уровня есть всегда и двигается (когда в настройках визуальных эффектов стоит галка «Анимированные элементы управления и элементы внутри окна»).
Ползунком в системе регулируется аппаратная громкость карты, Wave микшер не задействован. Это драйвер карты учитывает при выводе звука положение системного регулятора громкости (Master Volume). Чтобы выводить звук без изменений — нужно ставить громкость на 100%.
Быстро открыть микшер можно так:
нажать вместе клавиши Win+R — откроется поле ввода «Выполнить» — в него ввести:
SndVol
Быстро открыть настройку визуальных эффектов можно так:
SystemPropertiesPerformance

Включить старый классический регулятор громкости в Windows 10 с микшером и зеленым индикатором уровня можно, внеся в реестр следующий параметр
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionMTCUVC]
«EnableMtcUvc»=dword:00000000

Полный размер

Звук в обход микшера и через микшер

Рекомендации по воспроизведению MP3 аудиоматериала в Foobar2000
Для получения наилучшего результата, перед воспроизведением MP3 рекомендуется выполнить следующие действия.
Выделите треки mp3 в библиотеке или плейлисте foobar2000, нажмите на выделенном правую кнопку мыши и выберите из раскрывшегося списка
Utils -> Verify Integrity. Произведется сканирование треков на наличие ошибок. При наличии ошибок в файлах формата MP3 foobar2000 может их исправить.
Если Вы увидите ошибку вроде «Reported length is inaccurate…», выделите треки для которых отобразилась данная ошибка, нажмите правую кнопку и выберите
Utils -> Fix VBR MP3 Header, после обработки проверьте трек еще раз, ошибка должна отсутствовать.
Если при проверке Вы наблюдаете ошибку вида «MPEG Stream error…», её можно исправить с помощью опции
Utils -> Rebuild MP3 Stream.
После выполнения операции исправления ошибки не забывайте повторно проверять треки.

Некоторые приемы улучшения звука в foobar2000 (видео)

Настройка проигрывателя Winamp
audiophilesoft.ru/publ/my…inamp_research/11-1-0-256
В настройках воспроизведения включить только галки: 24 бит (остальные снять) и ReplayGain, выставить +0,0 дБ.
audiophilesoft.ru/publ/so…/winamp_vs_foobar/4-1-0-1
Лучше забыть про Winamp, особенно если у вас звуковая карта Creative, так как давно заметил, что винамп сбивает звуковые настройки и по выводе в цифре по оптике не работает bitstream и нет Dolby Digital на ресивере. Лучше использовать foobar2000 — он заметно лучше по качеству звука.

Тестирование возможности побитового вывода звука в Windows 7 и выше

Патч «Windows6.1-KB2653312-x64» для Windows 7 делает отличным ресемплер (SRC) винды.
Для Windows 8 и далее никаких манипуляций не нужно.
НО SRC винды не настолько хорош, как хотелось бы.
Напомню, что начиная с Windows Vista все звуки через «WASAPI Shared» приводятся к одной частоте и битности (которая выбирается в панели управления, лучшая — 24/48), смешиваются (вся обработка выполняется ЦП), а на звуковую карту поток поступает уже в готовом виде.
«WASAPI Shared» включает в себя т.н. resampler MFT (Media Foundation Transform). Этот ресемплер довольно качественно выполняет преобразование частоты всех поступающих на него аудио сигналов до значения, указанного в свойствах звукового устройства Windows. API позволяет изменять качество алгоритма ресемплирования от 1 до 60 (значение по умолчанию — 30). Для случаев, когда сигнал превышает допустимый уровень, Windows применяет специальный лимитер (Limiter APO), по принципу работы аналогичный «Advanced Limiter» в DSP foobar2000.

В настройках вывода foobar2000 вот что понимается:
«DS» (DirectSound) — это «WASAPI Shared» (общий режим), а «WASAPI (event)» — это «WASAPI Exclusive» (эксклюзивный режим), правда при его использовании звуки всех остальных приложений отключаются, как и при «KS» — Kernel Streaming в Windows XP. Побитовый вывод возможен при использовании «DS» («WASAPI Shared»), но не всегда. «KS» не рассматриваем, так как он работает нестабильно.
Галка BAP направляет только один поток через блок P17V карты, на который не действуют никакие эффекты DSP EMU10K3. Если в настройках звука винды выставить 24/48 и отключить все эффекты карты, то галку BAP можно и не ставить — эффект будет тот же, так как DSP работает на частоте 48 кГц, а мы ее и даем карте, поэтому не будет включаться НЧ-фильтр, срезающий продукты обработки.
В обход микшера и ресемплера винды качественный побитовый вывод на Audigy Rx дают только 2 режима: «ASIO 24/96» и «WASAPI (event)» (но только при установленной галке BAP или с отключенными эффектами карты). Им неважно что стоит в настройках системы, им не страшен шумящий в 16 бит микшер винды и неотключаемый в 24 бит дизеринг.
Вывод звука через «DS» тоже дает хороший звук, но он идет через микшер и ресемплер Windows и побитовый вывод не гарантирован.
Для качественного воспроизведения нужно использовать только их, при этом если использовать асио, то галку BAP нужно снять (так как она все равно на него не влияет), чтобы звук не затыкался при параллельных звуках (пока не перещелкнуть в настройках винды выбор частоты и битности на другую и затем обратно на 24/48).
Первое главное преимущество при использовании «ASIO 24/96» в том, что на него не влияют никакие эффекты DSP EMU10K3, и это сразу без всяких настроек, что дает максимальное качество и удобство.
Второе его преимущество в том, что параллельно могут звучать другие звуки через подсистему «WASAPI shared», так как в асио поток идет отдельно через блок P17V звуковой карты.
Минус при использовании «WASAPI (event)» в том, что параллельно никакие звуки не будут звучать. Нужно тоже использовать свой ресемплер, иначе карта будет синтезировать 44,1 кГц, потому как у нее родная частота 48 кГц. Со снятой галкой BAP и вовсе будет ужасный ресемпл 44,1 в 48 кГц силами карты с искажениями на ВЧ.
Преимущество при использовании лишь «WASAPI (event)» в том, что можно обойтись без ресемплера, но только при установленной галке BAP, иначе будет некачественный пересчет. Вывести звук через «ASIO 24/96» без ресемплера в 96 кГц не получится.
В режиме «DS» параллельно могут звучать другие звуки, так как все звуки в один поток микширует kmixer винды, но этот режим можно рассматривать для качественного воспроизведения только с галкой BAP.
Преимущество использования своего ресемплера в том, что он позволяет получить лучший по качеству звук (так как алгоритмы SSRC оказывают влияние на звук, заменяя часть цифрового фильтра в ЦАП). Дело в том, что стандартный resampler MFT настроен на среднее качество и это никак не изменить.
Используя «ASIO 24/96» или «WASAPI (event)» в обход SRC винды и свой ресемплер в 48 кГц 24 бит можно получить бескомпромиссное качество звука. Если кто-то слышит артефакты, то у него кривые настройки или артефакты в голове.
Плюс при использовании «DS» («WASAPI Shared») лишь в том, что незаметно используется стандартный ресемплер Windows без лишних настроек.
В итоге у нас для Audigy Rx есть два преимущества побитового вывода в режиме «ASIO 24/96» перед только одним преимуществом вывода в режиме «WASAPI (event)».
Проверил сам качество работы синтеза 44,1 и ресемплера в 48 кГц у звуковой карты Audigy Rx на тестовом файле «SB_test.wav» (44,1/16 для выявления некачественной передискретизации) в разных режимах вывода. Внимание! Файл может сжечь твитеры на высокой громкости!
Скачать аналогичный файл «udial.flac» можно здесь: audiophilesoft.ru/articles/hq__pc_sound/udial.flac
Статья: audiophilesoft.ru/publ/my/hq_pc_sound/11-1-0-24
Этот семпл состоит из последовательности тональных сигналов с наложенным на неё синусоидальным сигналом, частота которого плавает в пределах 19—20 кГц:
В случае некачественного софтового ресемплинга при воспроизведении этого семпла вы услышите скрежет, шум, или другие искажения.

Настройки: 24/48, отключены все эффекты, тембры в 0, режим ВАР включался и отключался (для уверенности в переключении частоты и битности системы менял в винде на 24/44,1 и тут же обратно на 24/48).
Режимы вывода в foobar и качество звука:
С ресемплером:
— «ASIO 24/96» с ресемплером на 96 кГц — всегда чистый звук, галка ВАР не влияет на асио.
— «WASAPI (event)» с ресемплером на 48 кГц — всегда чистый звук, что с ВАР, что без него.
Без ресемплера:
— «DS» — чистый звук, что с ВАР, что без него, так как штатный ресемплер Windows подает на карту родную частоту 48 кГц.
— «WASAPI (event)» с ВАР — слышны негромкие искажения, похожие на звук сирены. Карта не очень хорошо синтезирует 44,1 кГц.
— «WASAPI (event)» без ВАР — слышен жуткий скрежет! Карта некачественно ресемплирует силами DSP 44,1 кГц в 48 кГц.

Итог

Для побитового вывода звука в обход микшера операционной системы в любом случае нужен свой ресемплер (так как у большинства звуковых карт стоит кварц на 24576 кГц). В «ASIO 24/96» — на 96 кГц, а в «WASAPI Exclusive (event)» — на 48 кГц (чтобы DSP не гнал 96 обратно в родные 48 кГц).
Если не хочется заморачиваться с ресемплером, но нужен качественный вывод звука, то нужно выводить в общем режиме «DS» с выбранным форматом 24/48 в идеале с установленной галкой ВАР.
Это относится только к аналоговому выходу «Динамики» и НЕ относится к цифровому выходу «Выход SPDIF». При выводе в цифре звук выводится побитово как есть, без искажений!

Два способа вывести из компьютера цифровой сигнал на ЦАП для получения качественного звука

а) потоковый сигнал с выхода S/PDIF или AES/EDU высококачественной звуковой карты/платы цифрового вывода (проекты ПК Аудиофил I, II и III); www.pcaudiophile.ru/index.php?id=26
б) пакетный сигнал с выхода USB или IEEE 1394 (FireWire, i-Link) при работе в асинхронном режиме напрямую или при помощи внешней звуковой карты Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro или конвертера USB-S/PDIF на чипе CM6631A, так как качество входа USB на усилителе обычно невысокое.

Правильное подключение наушников к выходу звуковой карты

Если имеется как минимум троекратный запас по громкости с выхода, например звуковой карты (2 Вольта) на наушники, то есть смысл его снизить уже в самом конце тракта и регулировать там, тем самым улучшив сигнал/шум, но главное — не ухудшить демпфирование. А громкость на звуковой карте выставить на максимум!
Выходное сопротивление Creative Audigy 5/Rx равно 21,5 Ом.
Например, имеем хорошие закрытые наушники Sennheiser HD 569 с низким сопротивлением 23 Ом, громкость звуковой карты приходится ставить для комфортного уровня: 10-20%.
Чтобы не питать наушники от источника тока и, соответственно, не уменьшать коэффициент демпфирования наушников = Rнаушников / Rвыходное усилителя (вызывая гудение на 100 Гц, снижая глубокий бас), нужно чтобы сопротивление делителя не было большим. Т.е в районе нескольких Ом, в идеале в 8 раз меньше сопротивления наушников.
Поэтому подключать наушники нужно не через последовательный резистор на 100 Ом и даже не через высокоомный потенциометр, а через оптимальный делитель напряжения с коэффициентом 1,5 с металлопленочными 1 % точности резисторами 10 Ом последовательно и 20 Ом на землю для L и для R канала. Наушники будут подключены параллельно нижнему плечу делителя, то есть параллельно нижним R2 на 20 Ом и они будут демпфировать наушники. Итого нужно 2 резистора на 10 Ом и 2 резистора на 20 Ом для L и R каналов.
1/(21,5+10(R1)) + 1/20(R2) = 1/R выходное итоговое сопротивление после 1,5 делителя R = 12 Ом!
Для ОУ нагрузка остается примерно такой же, как и при прямом подключении низкоомных наушников на 23 Ом:
10 Ом + (1/R = 1/20 + 1/23) = 10 Ом + 10,7 Ом = 20,7 Ом — лишь на 2 Ом меньше.

Схема делителя 1,5 для наушников

Делитель напряжения с коэффициентом 1,5 в 1,8 раз улучшил демпфирование наушников (убрал гудящий бас) по сравнению с непосредственным подключением к выходу звуковой карты, заодно уменьшив лишнюю громкость и шумы, тем самым значительно улучшив отношение сигнал/шум.
Такой делитель нужно распаять в самом конце тракта, то есть на самих наушниках слева и справа или максимально близко к ним.
Удобно использовать регулятор громкости Sennheiser HZR 62, который изначально представляет собой потенциометр на 540 Ом от наушников HD62TV, в котором внутри нужно допаять делитель на наушники: 10 Ом последовательно перед потенциометром и 20 Ом на выходе из него параллельно на землю.

Регулятор громкости Sennheiser HZR 62

Либо можно использовать Простой усилитель для наушников:

Схема усилителя для наушников

В ресивере Yamaha RX-V659, например, как и в большинстве усилителей выход после ОУ на наушники подключен через защитные резисторы 100 Ом (Headphone Jack Rated Output / Impedance: 150 mV / 100 Ω), что сильно раздемпфирует низкоомные наушники и приводит к завалу басов и бубнению на 100 Гц на низкоомных наушниках. Можно конечно воткнуть параллельно резистор на 20 Ом, но тогда и громкость упадет сильно. Так что этот выход рассчитан под высокоомные наушники. Разработчики могли бы для защиты поставить всего 10 Ом вместо 100.
Вот почему наушники желательно использовать с сопротивлением не ниже 120 Ом.

Выход ОУ на наушники в Yamaha RX-V659

Вывод звука без проводов через блютуз приемник UGREEN Bluetooth 5.1 aptX

Можно использовать AptX Bluetooth UGREEN — блютуз версии 5 приёмник на хорошем чипе — такой использую на кухне — звук отличный! На смартфоне громкость при этом на максимум выставлять!
Именно aptX style обязательно, предпоследний вариант комплектации с тюльпанами, кабель в комплекте тоже хороший!
UGREEN Bluetooth RCA приемник 5,1 aptX HD 3,5 мм разъем Aux беспроводной адаптер
Брать нужно именно версию Bluetooth 5.1 aptX с тюльпанами, они лучше чем jack 3,5.

Полный размер

Блютуз приемник UGREEN версия Bluetooth 5.1 aptX с тюльпанами

Можно еще использовать такой: Приемопередатчик Bluetooth 5,0 UGREEN, aptX, HD, CSR8675, 3,5 мм, SPDIF, Bluetooth, AUX, аудиоадаптер
У него 2 режима работы:
1. Принимаем по БТ и выводим по RCA (3.5) и Toslink.
2. Заводим сигнал по RCA (3.5) и оптике и транслируем по Bluetooth.

Универсальная система с нейтральным неутомляющим звучанием

На текущий момент у меня от компьютера через Audigy Rx по 3 метровому оптическому кабелю EMK GZ-A Carbon fiber shell SPDIF Toslink подключен Hi-Fi ресивер Yamaha RX-V659 — звучание прозрачное, нет никаких шумов и наводок!
Несмотря на наличие режима 44,1 кГц в настройках карты для аналогового и для цифрового выхода S/PDIF, для Creative и для всех встроенных звуковых карт традиционно имеется пересчёт 44,1->48, а затем ещё раз в 44,1 кГц, поэтому при использовании «WASAPI Exclusive» в проигрывателе в обход общего режима винды даже при выводе в цифре рекомендуется использовать SSRC плагин SoX на 48 кГц.
При выводе в общем режиме в настройках звука панели управления Windows для устройства «Выход SPDIF» нужно установить формат 24 бит 48 кГц (24/48)!
Сейчас не проблема сделать из клока любую частоту, там нет ресемпла, а есть синтезатор частот. При этом при выводе звука по аналогу слышно, когда он преобразует некратно, для S/PDIF это влияние практически не проявляется из-за ФАПЧ в приемнике (ресивере). Но в любом случае, во избежание ненужных передискретизаций при аналоговом выводе или проблем с синхронизацией при передаче цифрового сигнала лучше всегда выбирать режим 24 бит 48 кГц, что я и делаю!

Пишут что наилучший результат получается при использовании гнезда MD на ресивере и оптического кабеля Monitor Cable Optical Glass Fiber.
В качестве фронтальной акустики использую фазолинейные полочники KEF Q1 16,5 см Hi-Fi c технологией «точечного источника» Uni-Q как и у дорогих Dual Concentric фирмы Tannoy, на тыл — биполярные Wharfedale DFS, центр Celestion CSC, саб остался от Microlab A-H500D. Фронтальные полочники и ресивер с максимальной оценкой 5.0 на Яндекс Маркете. KEF очень чувствительные (91 дБ), у них отличная масштабность и чистота звука. Стерео слушаю в режиме Pure Direct, в нем усиление идет по кратчайшему пути и только на фронт — нижней частоты колонок 45 Гц хватает и без саба.
Резиновые подвесы всех динамиков обработал проверенным средством Doctor Wax DW5343 — это реально дает эффект, улучшается микродинамика.
Акустический кабель для фронта и центра использую проверенный луженый неокисляющийся из бескислородной меди с множеством мелких жил SCT-25-2.50, акуст.кабель 2х2.50мм кв.c басжилой, луж., желт-прозр.. Для тыла использую потоньше SCT-25-1.50, акуст.кабель 2х1.50мм кв.c басжилой, луж., желт-прозр.. Черная полоса на нем — это минус, а на соседней жиле направление надписи и стрелки указывают направление от ресивера к колонкам и подключается к плюсу.
При высоком коэффициенте демпфирования (низком выходном сопротивлении усилителя) сопротивление кабеля и разъемов начинает играть значительную роль. Для кабеля длиной 2м сопротивление 0,05 Ом — вполне пристойный показатель. Но для усилителя с выходным сопротивлением 0,01 Ом демпинг-фактор на нагрузке 4 Ом с таким кабелем снизится с 400 до 66!

Далее идет аудиофилия, толк от которой небольшой, а возни много.

Оптимизация операционной системы Windows 7-8-10 для аудио

Оптимизация работы процессора

Как известно, различные алгоритмы работы процессора, заложенные в ОС, заставляют его всё время перескакивать с выполнения одного задания на другое, создавая иллюзию параллельного выполнения разных работ. Выбор алгоритма работы процессора оказывает влияние на выполнение заданий, связанных с аудиоприложениями и, в конечном счёте, на качество звука. Оптимизация расписания работы процессора позволяет передать приоритет использования ресурсов процессора от программ к прикладным процессам, к которым относится аудио. Она даёт ощутимую прибавку в качестве звука при воспроизведении файлов высокого разрешения. Открыть настройку параметров быстродействия можно так: ввести в (клавиши Win+R) — Выполнить: SystemPropertiesPerformance и перейти на закладку Дополнительно → в группе Распределение времени процессора → Оптимизировать работу выбрать: служб, работающих в фоновом режиме.
Дополнительная тонкая регулировка распределения времени процессора с помощью файла реестра.
Эта настройка предложена одним из разработчиков аудиофильского программного проигрывателя Jplay, который провёл сравнение различных комбинаций распределения времени выполнения заданий и выбрал соотношение, позволяющее получить наиболее качественный звук. Регулировка может быть выполнена с помощью специального файла следующим образом: Пуск → в строке поиска regedit → regedit.exe → подтвердить Да → развернуть ветку HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlPriorityControl → щёлкнуть один раз PriorityControl → щёлкнуть два раза Win32PrioritySeparation → в окне «Изменение параметра DWORD (32 бита)» вместо цифры 2 (или 18, если уже выполнили настройку выше) записать 14 → ОК.

Отключение неиспользуемых аудиоустройств

Пуск → Панель управления → Диспетчер устройств → в окне «Диспетчер устройств» развернуть Звуковые, видео и игровые устройства → правая клавиша Устройство с поддержкой High Definition Audio → Удалить → OK.
Развернуть Системные устройства. В списке устройств последовательно щёлкнуть правой клавишей по Встроенному динамику и Контроллеру High Definition Audio (Microsoft) → Отключить → ОК.

Включение высокой производительности и настройка плана электропитания

Пуск → Панель управления → Электропитание → внизу Показать дополнительные планы → Высокая производительность.

Ссылки
Исходная статья: Настройка звука на компьютере на максимальное качество
Организация качественного вывода звука на компьютере
Наиболее распространенные заблуждения на тему цифрового звука
Ещё раз о печальной правде: откуда на самом деле берётся хорошее звучание?
Наушники и выходной импеданс усилителя

Last reviewed: 2021/03/12

Table Of Contents

  • Introduction
  • Getting started
    • Setting up your audio software
  • Basic configuration
    • WDM Device List
    • ASIO Buffer Size
    • Load default settings
    • Switch to advanced mode
  • Advanced configuration
    • Device aggregation
    • Latency Compensation
    • Hardware Buffer on/off
    • Kernel Buffers/Buffer Offset
    • Allow Pull Mode (WaveRT)
    • Always Resample 44.1<->48 kHz
    • Force WDM driver to 16 Bit
  • Common usage cases optimizations
    • Playing software synths live
    • Computer as effects processor
    • General purpose sequencer setup
    • Latency does not matter a lot
  • Troubleshooting
    • ASIO4ALL not visible in host audio configuration menu
    • Audio device flagged as “Unavailable” or “Beyond Logic” even though it is not in use elsewhere
    • Cannot play sound from another application when ASIO4ALL is active
    • Changes made in the control panel do not propagate between different audio applications
    • Latencies displayed by the host application do not match the values that would result from the ASIO buffer size

Introduction

Welcome to ASIO4ALL! This manual enables you to make the most of your ASIO4ALL installation, especially as it comes to the advanced features newly introduced in this Version of ASIO4ALL.

In order to achieve the best possible results with ASIO4ALL on a very old computer, it is recommended that your computer is configured accordingly:

  • When running an old version of Windows, set the power scheme to “Always On” (XP) or “High Performance” (Vista) in order to turn off Processor P-State switching! Advanced: Modify an existing power scheme so as to not switch CPU speed, because other power settings are not that critical.
  • Turn off system sounds! While e.g. the Windows logon sound certainly will not be a problem, sound effects in response to button clicks, notifications etc. will mean that for the time they play, ASIO4ALL may be unable to initialize the audio device.

Note: Fortunately these issues are less important, should you be using a version of Windows that is less than 10 years old! You should not need to re-configure your system, then.

For updates, help and further information, please visit http://www.asio4all.com!

Getting Started

Setting up your audio software

In order to make use of ASIO4ALL, you need to configure your audio software accordingly. How you would do this depends on your particular software application. Generally, you would always enter the audio configuration menu and select ASIO -> ASIO4ALL v2.

There now should be a button to launch the ASIO control panel. How this button is labeled depends on your particular software. Once you press this button, the ASIO4ALL control panel should appear. Please consult the manual of your audio software for further assistance, if necessary!

There is, of course, a much easier way for accessing the ASIO control panel at any time. This mechanism has been around for almost 15 years now – with no known compatibility issues: Simply launch the control panel by clicking on the ASIO4ALL status icon in the System Tray area!
The tray icon will become visible whenever an application initializes the ASIO4ALL driver.  If there is no tray icon, your audio application is not currently using the ASIO4ALL driver. You can disable balloon notifications by switching to “Advanced” mode in the ASIO4ALL control panel.

Changes made in the control may not have an effect until you restart the audio application. Once you made it into the ASIO4ALL control panel – one way or the other –  you can now proceed with some basic configuration.

Basic configuration

WDM Device List

This is the list of audio devices found in your system. Highlight the device that you want to make changes to.

Note: All parameter changes always only apply to the device currently highlighted!

Activate the device you want to use by clicking on the button next to the device name! In the picture above, the Realtek High Definition Audio device would be enabled while all others are not.

The current state of each device is shown as a small icon on its associated button. It can be either of these:

Active The device has been successfully started by the audio engine.  
Inactive The device should be available for use in this session but has not been started yet
Unavailable The device is in use elsewhere, such as by another audio application or by the dreaded “MS GS Software Wavetable Synth”, a MIDI output option you should never use!
Beyond Logic You get this if the device for some unknown reason refuses to start and/or displays erratic behavior of any kind. Sometimes, closing and re-opening the control panel may cure the situation, as may unplugging and re-inserting of USB devices. Sometimes, this can also mean the same as “Unavailable”, whenever the device does not report its current availability or the lack thereof back to ASIO4ALL.

Note: If the device list is empty, this means that you do not have a single WDM audio device in your system. Please check with your audio hardware manufacturer for a WDM driver!

ASIO Buffer Size

Use the slider to adjust the ASIO buffer size for the device currently highlighted. Smaller buffer size means lower latency. Once you hear crackles or audio becomes distorted, you need to increase the buffer size. ASIO buffer size directly relates to audio latency. Thus, you want to get a rather small value here.
You may have noticed in the above picture that there is a mark underneath the slider handle. The mark represents the current size of the ASIO buffer.

Most of the time, the position of the mark will follow the position of the handle. But sometimes, it would not.
There are three possible reasons:
1. You changed the buffer size for a device that is not currently the active one.
2. The audio host application has decided to override the driver recommended value on purpose.
3. The audio application needs to be restarted in order for changes to take effect.

Load default settings

Pressing this button will reset all configuration options to their initial defaults. Use when audio initially worked and you later got lost in the configuration process. Also, if you updated your ASIO4ALL to a new version, this option will load the settings recommended by the new version.

Switch to advanced mode

Switches the control panel into “advanced” mode, where you can fix things or completely mess them up at your disposal. “Advanced” mode is explained in the “Advanced Configuration” section of this document.

Advanced configuration

Once the control panel has been switched to advanced mode, things begin to look a little more complicated. The device list is now expandable and you can enable more than one item at a time.

The device list contains Devices, Device Interfaces and so called “Pins”.
Devices are independent hardware units most of the time. It is easy to understand the concept of audio devices, as the term in this context means exactly what common sense would suggest.
Each audio device has one or more Device Interfaces (sometimes also called “filters” by Microsoft.) They represent physical sub units of a Device. If a Device has just one single Device Interface, this Interface will not be shown. Selecting a Device – in this case – would also select its Interface. In our example, the single Interface of the upper Device is hidden. The visible input(🎤) and output(🔈) items are not Interfaces, but rather so-called “Pins“.
Each Interface has one or more Pins. Each Pin represents a single in-bound or out-bound audio stream. If an Interface has just one single Pin, this Pin will not be shown. Selecting an Device/Interface – in this case – would also select its Pin. In our example, the Interfaces of the second Device are shown, but the Pins are hidden.

Note: It is perfectly possible to use ASIO4ALL without having understood any of the above!

Device aggregation

Using the button next to each entry, you can now selectively enable/disable each particular item in the device list. This way, you can also create multi-device-setups (“aggregate devices”) .

Multi-device-setups require that all the devices involved are running from the same clock source. You can achieve this by daisy-chaining devices via S/PDIF etc. On-board devices usually share a common clock source.

USB devices come in three flavors in this regard:

  1. Synchronous
  2. Asynchronous
  3. Adaptive

Only synchronous devices will adjust their audio clock to the USB clock of the computer and hence are likely to have no problems working together with other devices in the same setup. Ironically, these will be the cheapest devices on the market, as they use chips that do not even need a crystal for audio clocking.

Here is how to obtain this information about any USB audio device:

  • Download the free “usbtreeview” from the Web site of the author: https://www.uwe-sieber.de/usbtreeview_e.html.
  • Extract the archive and run the tool (no installation required)
  • Find your USB device and parse the descriptor information as shown below…

Note: If devices are not accurately synchronized, their audio streams are likely to drift apart over time. This may take minutes, sometimes hours, until there are audible artefacts.

Latency Compensation

Since ASIO4ALL does not have sufficient knowledge of the underlying hardware/driver architecture, it can only guess the actual latencies involved. With these sliders you can compensate for the latencies unknown to ASIO4ALL such that recordings in your sequencer Software are properly aligned with the rest.

Note: In multi-device-setups the largest respective value of all devices will be used. Therefore, if different devices have different inherent latencies, audio placement will not be accurate for some devices!

Hardware Buffer on/off

Note: For WaveRT drivers, this box is labeled “Allow Pull Mode (WaveRT)” instead!

Enables the hardware buffer for the highlighted device. This only works for so called “WavePCI” miniports, as other types of WDM drivers do not usually allow direct access to the hardware buffer. Adjustment for best hardware buffer performance involves the “ASIO Buffer Size” slider and the “Buffer Offset” slider (see below). Hardware buffering works best for rather small ASIO buffer sizes. Try something between 128 and 256 samples as a starter! The biggest advantage of using the hardware buffer is that this method uses a lot less CPU. In addition, it may be possible to decrease latencies even further.

In multi-device-setups, it is possible to mix Hardware-buffered devices with devices that are not. This, however, is not particularly recommended!

With Envy24-based PCI-sound cards, there may be an option in your sound card control panel that reads “DMA Buffer Transfer Latency” (Seen with Terratec products) or similar. You should set this to the lowest possible value, e.g. “1ms” for best results.

Note: If hardware buffering is not supported by a particular audio device, there will be an additional latency of a couple hundred milliseconds, which is clearly audible.

Kernel Buffers/Buffer Offset

If hardware buffering is disabled, this control lets you add up to two more buffers to be queued for audio output. Each additional buffer increases the output latency of the device by the time it takes to play one buffer.

Therefore, the initial setting of “2” should only be changed on less powerful machines, where reasonably small ASIO buffer sizes cannot be achieved with the default setting.

If hardware buffering is enabled, this control determines the amount of clearance (in ms) between where ASIO4ALL will insert data into/read data from the hardware buffer, and the position where ASIO4ALL currently thinks the hardware read/write position is.

Allow Pull Mode (WaveRT)

Note: These controls have no effect for WaveRT packet devices. Packet devices do not support polling – and always will use event mode. Therefore, the entire “Options” section will be hidden for packet devices. This is not a bug!

There are two basic access methods for a WaveRT device, “pull-mode” (also called “event-mode”) and “push-mode” (also called “polling mode”).

If this box is left unchecked, ASIO4ALL will not use “pull-mode”, otherwise it will use it whenever possible. The default mode will be polling, though, because it is the most compatible one. Especially for small ASIO buffer sizes and those that are not multiples of “32”, WDM drivers may refuse to support Event Mode buffer creation. In that case, ASIO4ALL will revert to polling instead, which you may not even notice.

The “Buffer Offset” only matters when polling is used. The default is now at 1ms, which should work in most cases. You may also try 0ms, which results in even less latency. As a general rule: Higher settings increase latency and stability, lower settings have the adverse effect. Thus, this value should be as close to zero as possible.

Always Resample 44.1<->48 kHz

ASIO4ALL can do real time resampling of 44.1 kHz audio to/from 48 kHz. Resampling will automatically take place whenever ASIO4ALL is opened for 44.1 kHz and the WDM driver does not support this sample rate.

There may, however, be instances in which case an audio device will support 44.1 kHz only by resampling internally. More often than not, however, this resampling quality is extremely poor and/or prone to stability issues. To work around this, you can enable this option.

Force WDM driver to 16 Bit

This option only has an effect if the supported bit depth of the WDM driver is larger than 16, but less than 24. Some devices report e.g. 20 Bits resolution but cannot actually be opened for more than 16 Bits resolution. Should this be the case on your system, this option provides a workaround. Originally, this was introduced as a workaround for an issue with the SigmaTel AC97 WDM driver.

Common usage cases optimizations

Playing software synths live

In this scenario, you do not need audio inputs. Therefore, you best disable them all, which normally will provide you with a better stability at very small ASIO buffer sizes, or allow smaller buffer sizes in the first place. Further, you should also disable all audio outputs you do not really need. To disable channels, use the advanced control panel, expand the items in the WDM device list and disable everything you do not want to use in this setup!

Computer as effects processor

Obviously, in this scenario you do need inputs. But, as always, you should disable all channels you do not want to use. Disable 44.1KHz resampling if it is not really necessary!

General purpose sequencer setup

Normally it matters most that you do not get any dropouts even when the CPU load goes through the roof. Thus, it is recommended that you relax the latency requirements a little and work with an ASIO buffer size that feels comfortable with all your favorite VST plugins active. This especially applies when you are recording audio, in which case dropouts are a little worse than just moderately annoying. If your sequencer provides latency compensation, you probably want to check that recorded audio is aligned properly, and, if not, make the necessary adjustments in the “Latency Compensation” section in the advanced settings dialog.

Latency does not matter a lot

In certain configurations, ASIO4ALL allows for bit transparent audio where the Windows driver stack does not. Hence, audiophiles prefer ASIO output over DirectSound or MME, which most likely does mangle audio data. In these scenarios, latency is of little concern and audio input is not asked for. Naturally, you would make sure that all inputs are disabled, set the ASIO buffer size to the maximum and be happy!

Troubleshooting

Since ASIO4ALL presents itself to the audio software as a single ASIO driver, but due to its various configuration options, can act like a chameleon, there are numerous things that can go wrong without ASIO4ALL being at fault. Most notably, if you change the device setup in the ASIO4ALL control panel, the number of available input and output channels is likely to change, as well as the names of the channels that are seen by the host application. Therefore, it is always advisable to restart your audio host application after any change in the audio device setup whenever you find that the particular application does not appear to be able to handle these kinds of changes on the fly.

More potential problems and possible solutions:

ASIO4ALL not visible in host audio configuration menu

There are two possible reasons for this: Either your audio application does not support ASIO or you installed ASIO4ALL v2 as an underprivileged user. In the latter case, please log on as Administrator and install ASIO4ALL v2 again. Once successfully installed, ASIO4ALL v2 should not require Administrator privileges anymore in order to run.

Audio device flagged as “Unavailable” or “Beyond Logic” even though it is not in use elsewhere

You want to make sure the “MS GS Software Wavetable Synth” or anything by a similar name is not enabled anywhere in you MIDI setup.

Another reason often observed may be a browser window open, which had e.g. a Youtube-Video running. It is not necessary that the video still runs – it still may be blocking your audio device.

If this can be ruled out, try to restart the audio host application. Sometimes, when switching from another driver to ASIO4ALL v2, the previous driver will not release the audio device in time.

If the device is an USB/PCMCIA/FireWire device, close the ASIO4ALL control panel, unplug the device, plug it in again and re-open the ASIO4ALL control panel.

Cannot play sound from another application when ASIO4ALL is active

This by design. As close to the hardware as possible means that all the software mixing provided by Windows will be bypassed. Without any software mixing – and the associated latency and bit mangling – you are stuck with the hardware mixing capabilities of your audio device. Most of the time, there simply are no hardware mixing capabilities at all.

Changes made in the control panel do not propagate between different audio applications

Neither do they propagate between different users! This is not a bug, but a feature! ASIO4ALL v2 stores settings per host application/per user! This makes it possible to have several instances of ASIO4ALL run at the same time for as long as they do not try to use the same piece of audio hardware exclusively.

Latencies displayed by the host application do not match the values that would result from the ASIO buffer size

ASIO4ALL supports the latency compensation features of ASIO hosts that perform latency compensation. This support is still a bit under development and will be improved as time passes. The values reported here are not just the latencies ASIO4ALL adds to the audio stream, but rather the represent the whole of driver/OS/hardware inherent latencies. If the guess was correct, that is…

Для компьютера существует множество плееров, но истинно «аудиофильских» можно пересчитать по пальцам. У слушателей разные приоритеты, одним нужен исходный звук без какой-либо обработки, другим приукрашенный звук. В материале пойдет речь о первой категории плееров на примере foobar2000 под Windows 7 (настройки для Windows 10 аналогичны).

Каким требованиям должен удовлетворять плеер? Прежде всего должна быть поддержка вывода звука как минимум через один интерфейс: WASAPI (Exclusive) или ASIO. Остальные требования — это возможность отключения внутренних обработок звука.

Для Windows это:

  • Foobar2000
  • AIMP
  • Album Player

Рассмотрим путь звука от файла до ЦАП звукового интерфейса (звуковой карты или внешнего ЦАП).

Схема максимально упрощена

WASAPI

При воспроизведении из под WASAPI звук на выходе возможен только от одного проигрывателя (программы), все остальные звуковые потоки будут в режиме «mute». Некоторые программы могут выдать ошибку, что «звуковое устройство недоступно». В профессиональных картах возможно одновременное воспроизведение звукового потока из WASAPI и ASIO, т.к. звуковые потоки обходят микшер Windows, но после попадают в драйвер звукового устройства и далее смешиваются микшером звуковой карты. Там, где ASIO сделано через WASAPI, могту быть различные проблемы со стабильностью работы.

Для того, что бы на выходе получить звук одновременно от нескольких программ, его надо привести в единую сетку разрядности и частоты дискретизации, а потом все потоки просуммировать. В прошлом поколении ОС XP для MME существовал автомат опорной частоты и при воспроизведении звука лишь из одной программы отключался ресемплинг, системный микшер не вносил никаких существенных изменений в звуковой поток. В Windows 7 все работает принудительно, независимо от количества программ, воспроизводящих звук. Автомат опорной частоты возможен только для WASAPI и ASIO при соответствующей поддержке драйвера звукового устройства.

ASIO

ASIO – это профессиональная звуковая подсистема для программ с обработкой звука от Steinberg. Основным преимуществом ASIO является возможность получить ультранизкие задержки звукового сигнала, которые позволяют обрабатывать звук в режиме реального времени при игре вживую на midi инструментах.

Через ASIO звуковой поток направляется в обход микшера Windows.

ASIO поддерживают не все звуковые карты, в то время как WASAPI все.

По этой причине не стоит гнаться за ASIO поддержкой, как за «манной небесной». Тем не менее, после того, как звуковой поток попадает в драйвер звукового интерфейса, за дельнейшую транспортировку звукового потока отвечает именно драйвер и тут возможны любые сюрпризы. Проблемы могут быть как с WASAPI, так и ASIO независимо друг от друга и наличие двух интерфейсов повышает шансы на качественное воспроизведение звука.

Что может лишнего делать драйвер звукового интерфейса? Тоже самое, что и микшер Windows – ресемплинг и микширование каналов. Лучше не поленится и изучить внимательно настройки звуковой карты для оптимального вывода звука.

Теперь настраиваем foobar2000

Проверяем, что во вкладке эффектов (Active DSPs) пусто.

Теперь выбираем интерфейс (звуковую карту или ЦАП) для воспроизведения.

Без загруженных в foobar2000 плагинов WASAPI и ASIO будет доступен только DS. WASAPI делятся на event и push – принципиальной разницы между ними нет. При выборе ASIO или WASAPI используйте любой вывод, который работает более стабильно.

У меня на практике WASAPI чаще работает стабильнее. Причиной является то, что ASIO хорошо работает в основном в профессиональных устройствах, а в бытовых устройствах реализация ASIO формальная.

Если под WASAPI звуковой интерфейс не поддерживает автомата опорной частоты, то частота семплирования в Windows должна совпадать с частотой дискретизации музыкального файла, иначе будет ошибка при воспроизведении. Дополнительно надо учесть, что частота воспроизведения музыкального файла должна поддерживаться звуковым устройством. Например, если максимальная поддерживаемая частота у ЦАП равна 96 кГц, то файл с частотой дискретизации в 192 кГц напрямую воспроизводится не будет. Для таких файлов необходимо использовать принудительный ресемплинг.

Разрядность сигнала необходимо выбирать в соответствии с разрядностью драйвера, обычно это 24 бит. Некоторые устройства не будут работать, если будет выбрана неверная разрядность, например Audiolab M-DAC понимает только 24 бит. Если есть поддержка как 16, так и 24 бит – лучше выбрать 24 бит.

Для ЦАП без поддержки 24 бит, или мультибитов, где микросхема ЦАП физически поддерживает только 16 бит, на вывод надо ставить 16 бит с активированным диттером при воспрозведении звуковых файлов с разрядностью выше 16 бит.

Перед выбором ASIO возможно нужно будет сделать дополнительные действия, а именно сконфигурировать настройки. Это актуально для профессиональных устройств, где ASIO представлено большим количеством каналов.

По умолчанию foobar2000 показывает доступные драйвера ASIO. Что бы ими можно было воспользоваться, надо создать дополнительную конфигурацию через кнопку «Add New».

Здесь задается название и выбирается драйвер устройства.

Здесь назначается маршрутизация каналов, обычно по умолчанию стоят правильные настройки.

Вот и все, наслаждайтесь музыкой!

Установка оригинальных драйверов аудиокарты — это первое, что обычно предпринимают пользователи, желающие получить максимально качественный звук при воспроизведении аудио. Так как ощутимого эффекта это не даёт, особо настойчивые из них продолжают поиски эффективного решения и сталкиваются с такой технологией как ASIO, а значит и с программой ASIO4ALL, иногда ошибочно выдаваемой за средство улучшения качества звука. В действительности эта программа представляет собой драйвер, обеспечивающий прямую связь между аудиокартой и протоколом ASIO, о котором для понимания рассматриваемой нами темы нужно сказать пару слов отдельно.

Операционная система является как-бы прокладкой между «железом» и установленным программным обеспечением. Если на компьютере установлена некая программа для работы со звуком, обработанный ею звуковой сигнал сначала поступает в звуковую подсистему Windows, а та уже передаёт его на аудиокарту. А теперь представьте, что звук должен поступать, обрабатываться и выводится в режиме реального времени, например, при игре на миди-клавиатуре. Учитывая, что задержка звукового сигнала при прохождении его через звуковую подсистему Windows составляет до 300 миллисекунд или даже больше, можно представить, во что превратится игра на той же миди-клавиатуре. 

Вот тут-то и приходит на помощь технология ASIO. Она исключает посредство звуковой подсистемы Windows между программой-обработчиком и драйвером аудиокартой, уменьшая тем самым задержку передачи аудио сигнала. Кроме того, ASIO позволяет организовывать многоканальный вход и выход. Только вот ASIO работает не со всеми аудиокартами, и чтобы их связать, нужно специальное программное обеспечение, в данном примере ASIO4ALL. 

Из сказанного выше видно, что ни ASIO, ни ASIO4ALL не служат для улучшения качества звука. Это ПО необходимо для ускорения обработки информации, поступающей на аудиокарту с внешних устройств и звуковых редакторов, обрабатывающих и выводящих аудио сигнал в режиме реального времени. Используется оно в основном музыкантами, звукорежиссёрами и другими профильными специалистами, работающими со звуком на компьютерах со встроенной звуковой картой. Что касается рядовых пользователей, пользы им от ASIO4ALL не будет никакой, разве что они решат попробовать свои силы в звукозаписи.

Скачать драйвер ASIO4ALL можно с

официального сайта разработчика

, для загрузки доступна хотя и не самая свежая, но зато русифицированная версия приложения. Процедура установки стандартная, для быстрого вызова панели управления в окне мастера установщика желательно отметить пункт «Автономная настройка». Дальнейшие действия будут зависеть от того, какое специализированное программное обеспечение для записи звука вы используете. В Cubase, например, нужно зайти в меню Device → Device Setup и выбрать в списке VST Audio System драйвер ASIO4ALL. 
После этого можно приступать к записи звука. В каких-либо особых настройках ASIO4ALL не нуждается, можно разве что немного уменьшить размер буфера, но лучше ничего не трогать. Уменьшение размера буфера обмена позволяет снизить задержку, с другой стороны, на ПК с обычной интегрированной аудиокартой это может привести к падению производительности операционной системы и, как следствие, к появлению шумов и других искажений звука. 

Вместо итога 

Ну вот, теперь вы знаете, что такое ASIO4ALL и для чего нужна эта программа. Если у вас появится желание попробовать себя в роли музыканта, то программа вам даже очень пригодится. А так, конечно, для профессиональной записи и обработки звука лучше всего приобрести и установить дискретную аудиокарту, в которой передача аудио сигнала напрямую от устройства или приложения в драйвер аудиокарты заложена изначально.

Содержание

  • 1 Аналоги ASIO4ALL
  • 2 Как загрузить и установить драйвер ASIO4ALL
  • 3 Как настроить ASIO4ALL
  • 4 Что такое ASIO4ALL и для чего он нужен
  • 5 Есть один большой недостаток
  • 6 Безопасно ли использовать ASIO4ALL?
  • 7 Скачать

asio4all-windows-10-1.jpg

ASIO4All для Windows 10 это востребованный звуковой драйвер, разработанный специально для оборудования, поддерживающего WDM. Данный софт передает данные по уникальной технологии, обеспечивающей минимальную задержку. Такой подход к передаче сигнала позволяет достичь максимально качественного, детализированного звучания.

Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом. Это небольшое окно с необходимым минимумом элементов управления. После установки приложение интегрируется в системную папку, не конфликтуя с другими драйверами. Запускается вместе с совместимыми программами, работая в фоновом режиме. Рекомендуем скачать ASIO4ALL для Windows 10 на русском языке без регистрации и смс с официального сайта.

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНОИнформация о программе

  • Лицензия: Бесплатная
  • Разработчик: Michael Tippach
  • Языки: русский, украинский, английский
  • Устройства: пк, нетбук, ноутбук (Acer, ASUS, DELL, Lenovo, Samsung, Toshiba, HP, MSI)
  • ОС: Windows 10 Домашняя, Профессиональная, Корпоративная, PRO, Enterprise, Education, Home Edition (обновления 1507, 1511, 1607, 1703, 1709, 1803, 1809)
  • Разрядность: 32 bit, 64 bit, x86
  • Версия: последняя 2020, без вирусов

asio4all-windows-10-screenshot.jpg

Аналоги ASIO4ALL

asoi4all-logo.jpg

Если ваша звуковая карта не предполагает аппаратной поддержки работы с ASIO, на помощь придёт ASIO4ALL. Скачайте бесплатно русскую версия для Windows XP,7,8,8.1,10 и для MAC 32/64 bit.

Как загрузить и установить драйвер ASIO4ALL

Как настроить ASIO4ALL

Что такое ASIO4ALL и для чего он нужен

По сути, ASIO4All — это просто драйвер, который эмулирует работу ASIO. Такой подход устраняет множество проблем касающихся не стабильной работы в таких виндоус системах как Vista и x64.

ASIO4All значительно уменьшает нагрузку на процессор и сокращает время отклика. При помощи расширенных настроек задержку можно свести практически к нулю.

Драйвер ASIO4ALL был разработан для того, чтобы обойти стандартные аудио-подсистемы ОС и получить более низкую задержку в обработке звука, это особенно актуально для профессионалов, работающих в студии. Проблема в том, что драйверы от Microsoft и многих других производителей звуковых карт никогда не работали корректно.

  Pro Tools 12 скачать торрент русская версия

Львиная доля Windows-платформ не предусматривают наличия ASIO-драйвера. Обычно это не проблема, если вы работете с WDM, Waveout или даже DirectSound, если вы выставляете правильную настройку количества буферов и размеров буферов для других API windows.

Есть один большой недостаток

Только одно приложение может воспроизводить аудио в то время, когда ASIO4ALL используется. Никакие другие программы, кроме той, которая работает с ASIO4ALL не может использовать звуковую карту…

Безопасно ли использовать ASIO4ALL?

Абсолютно безопасно!

ASIO4ALL — это компонент пользовательского режима, который не работает и даже не загружается, пока вы не запустите хост-приложение ASIO. Он не перезаписывает/не заменяет ничего в вашей системе, кроме предыдущих версий. Самое худшее, что может произойти, это то, что он перестанет работать и в этом случае вы просто удалите его и забудите об этом.

Скачать

Разработчик: ASIO4ALL Сайт: www.asio4all.com Версия: 2.13 Язык: русский

Драйвер ASIO4ALL – альтернативный драйвер, который позволяет вам создавать музыку на вашем ПК. Но применений ему намного больше. Это независимый аудиодрайвер, который является бесплатным для использования в широком спектре программ и аудиоустройств. При условии, что устройство/программное обеспечение поддерживает WDM.

Он такой один

ASIO4ALL стоит в одиночестве, потому что нет других «хороших» аудио драйверов, которые являются независимыми. Есть много аудио драйверов, которые лучше, но они не универсальны, поэтому данный драйвер настолько популярен. Драйвер ASIO4ALL работает для всех версий Windows, хотя разработчики не сделали официальную поддержку Windows 10 до 2016 года. Нет технического руководства, в котором бы говорилось, на каких конфигурациях и с каким оборудованием эта программа будет работать. Приходится просто установить драйвер, чтобы проверить, работает ли он.

Вывод

Если вы раньше не работали с ASIO, у вас могут возникнуть проблемы с его установкой. Asio4ALL имеет свою долю проблем. Он не идеален, но работает на огромном спектре программ и аудиоустройств, потому что он универсален, и это само по себе является достаточным основанием, чтобы заслужить уважение.

Скачать бесплатно драйвер Asio4ALL на русском вы можете по ссылке ниже

USB Audio ASIO driver для Mac

109 927 просмотров

Используемые источники:

  • http://win10programs.com/asio4all-windows-10/
  • https://guitarist1.ru/asio4all-skachat-besplatno-russkaya-versiya-windows-xp-7-8-10-mac-32-64-bit.html
  • https://softmusic.info/asio4all.html

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Настроить систему под ssd windows 10
  • Настройка apache php mysql windows server
  • Настроить сеть между ноутбуками через wifi windows 10
  • Настройка airpods pro на windows 10
  • Настроить сеть между двумя компьютерами windows 10 через кабель