Опишите особенности ос windows 9 x me 2000

Работа по теме: Informat_dlya_ekonomisto. Глава: 3. Отличительные особенности ос ms dos, windows 9x/me/2000/xp. ВУЗ: КБТУ.

MSDOS-
однопользовательская, однозадачная,
16- разрядная операционная система с
интерфейсом командной строки. Для нее
разработано несколько различных
программных оболочек: Norton
Commander,
QDOS,
DOS
SHELL,
Volkov
Commander,
WINDOWS
1/2/3. Программная оболочка- это программа,
которая запускается на выполнение под
управлением ОС и помогает работать с
этой ОС. Она наглядно показывает на
экране всю файловую структуру ПК: диски,
каталоги, файлы.

Windows
9Х (Windows
95/98МЕ)- многопользовательская,
многозадачная, 32- разрядная ОС с
графическим интерфейсом, предназначена
для домашнего использования, для
диалогового режима работы, не переносима
на другие аппаратные платформы (т.е. на
процессоры, не совместимые с
микропроцессорами
INTEL
8088). Невозможно получить текстовый
интерфейс командной строки без
графического (не всегда нужен диалоговый
режим, например, для серверов). Windows
9Х обеспечивает полную совместимость
с ОС MSDOS.

Windows
NT
(New
Technology)-
многопользовательская, многозадачная,
32- разрядная профессиональная ОС с
графическим интерфейсом, поддерживает
мультипроцессорные ПК (до 32 процессоров).
Изначально создавалась для корпоративного
сектора, с учетом работы в КС. Эта ОС
имеет мощные средства защиты программ
и данных пользователей от несанкционированного
доступа, имеет две модификации: Windows
NT
Station
(для рабочих станций), Windows
NT
Server
(сетевая ОС).

Windows
2000 объединяет возможности Windows
9Х и Windows
NT
с расширением многих сервисных
пользовательских возможностей.

Windows
ХР (2002 г.) разработана на основе технологий,
используемых в Windows
2000, более удобна для работы как на
домашних, так и на офисных ПК, предъявляет
высокие требования к системным ресурсам
ПК (не менее 128 Мб памяти и 2 Гб пространства
на жестком диске).

ОС
UNIX,
LINUX
получили большое распространение в
сети Интернет,
т.к. является машинно-независимой ОС.

Контрольные вопросы:

  1. Понятие и типы
    ОС?

  2. Понятие и типы
    интерфейса?

  3. Сравнительная
    характеристика ОС?

Тема 7. Основные понятия файловой системы

Цель:
Изучение файловой системы персональных
компьютеров.

Ключевые
слова:
файл,
файловая структура, шаблон, каталог,
маршрут.

План:

  1. Понятие файла,
    имени и расширения файла.

  2. Понятие файловой
    структуры.

  3. Понятия каталога
    и маршрута.

  4. Групповые имена
    файлов.

1. Понятие файла, имени и расширения файла

Для хранения
информации с помощью ЭВМ существует
специальная единица хранения
неопределенного размера- файл. Файл
это последовательность байтов, имеющая
уникальное собственное имя. Имя файлу
присваивается в момент его создания
пользователем, а тип или расширение
файла либо задаётся пользователем, либо
автоматически устанавливается программой,
в среде которой он создан.. Существуют
два способа именования файлов: с коротким
именем и с длинным.

Короткие имена
файлов
формата 8.3 использовались при
работе под управлением ОС MS
DOS. Имя файла не превышало
8 символов и отделялось от расширения,
длиной 3 символов, точкой. В качестве
символов имени разрешалось использовать
все буквы английского алфавита, знак
подчеркивания и цифры. Причем имя должно
было начинаться только с буквы. Отступление
от этих правил не давало гарантии, что
такой файл может быть прочитан на другом
ПК.

Современные
операционные системы (Windows
95 и т.д.) позволяют использовать длинные
имена файлов. Длинные имена файлов,
состоящие максимум из 255 символов,
позволяют использовать пробелы, знаки
препинания и буквы русского алфавита.
Нельзя использовать следующие символы:
/ : * ? “ < > 

По содержанию
файлы разделяются на программные файлы
(программы) и файлы данных (документы).
Программные файлы, которые называют
исполняемыми файлами, имеют расширения
.com, .exe, .bat,
.dll и т.д. Файлы данных
в отличии от программ более разнообразны.
Существуют текстовые, табличные,
графические, документы, видеодокументы,
архивные документы и многие другие.
Например, расширение .txt,
.doc, .rtf
свидетельствуют о том, в файле хранится
текстовый документ. Расширения .bmp,
.gif, .tif, .jpg,
.pcx говорят о том, что это
графический файл. Расширения .avi,
.mov, .mpg
говорят о том, что в файле хранится
видеозапись.

В качестве имён и
расширений файлов нельзя использовать
следующие имена, зарегистрированные
как имена стандартных устройств:

PRN
(LPT) — печатающее
устройство.

CON
— консоль, т.е. дисплей- при вводе
данных и клавиатура- при выводе.

AUX
(COM1) — основной коммуникационный
канал.

NUL
— фиктивное, пустое устройство,
используемое при отладке.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Начнем с традиционных «отмазок». Описываемые функции, особенности работы ОС и используемые алгоритмы документированы крайне скудно, либо не документированы вообще. Информация, добытая из разных источников, оказалась частично противоречивой. Я постарался сложить ее кусочки воедино, но гарантировать, что нигде и ни в чем не ошибся, не могу. Попытки теми или иными путями выйти на людей, хорошо знакомых с внутренним устройством упоминаемых здесь модулей ОС, оказались безуспешными — слишком много лет прошло. И в некоторых случаях не оставалось ничего иного, как заниматься реконструкцией, вроде того как по нескольким найденным костям устанавливают облик какого-нибудь динозавра. Поэтому если вдруг вы обнаружите ошибку или неточность, я буду благодарен за высказанные замечания. А теперь переходим к нашим «баранам».

Хотя Windows 98 и Windows Me можно с уверенностью назвать устаревшими системами, они все еще установлены на достаточно большом числе компьютеров. Причины этого могут быть самыми различными — от недостаточной мощности компьютеров, не «тянущих» современные ОС, до наличия программ и оборудования, не работающих под Windows 2000 и ХР.

И если на старых машинах с памятью может возникать только одна проблема — её недостаток, то на новых ситуация оказывается более сложной.

Например, крутится в компании на старой машине некая учетная или бухгалтерская программа, написанная много лет назад и все еще вполне устраивающая тех, кто ее использует. Но вот беда, старый компьютер сломался, на новом компьютере с ХР программа не работает. Или стоит у человека старый сканер, который нужен от случая к случаю и вполне устраивает своего владельца. Но для WinXP драйверов этого сканера не существует, а выбрасывать его и покупать новый — жалко. Да и незачем — ведь работает!

В таких случаях самым очевидным решением является установка на новый компьютер Windows 98 или Windows Me либо в конфигурациях с двойной загрузкой, либо как единственной системы.

Но если в компьютере достаточно много оперативной памяти, то эти ОС могут вообще не установиться, либо то и дело зависать во время работы. Недаром в форумах и конференциях так много утверждений о том, что Windows 98 не способна использовать больше 512 Мб памяти.

Попробуем разобраться, в чем тут дело. Сразу отбросим в сторону ситуации, когда для нового «железа» отсутствуют драйверы для Windows 98 (здесь и далее если речь идет о Win98 и явно не оговорено иное, подразумеваются три операционные системы: Win98, Win98SE и WinMe), не отключена гиперпоточность в пентиумах 4 и т. п. Речь пойдет только об одном — особенностях работы Windows 98 при большом объеме установленной оперативной памяти.

Как правило, если памяти не больше 512 Мб, то никаких проблем не возникает. При особо неудачной конфигурации железа и использовании программ, занимающих мало памяти, но обрабатывающих много данных, система может изредка зависать и при меньшем объеме ОЗУ, но происходит это довольно редко и обычно списывается на «глюки» системы.

Но если памяти больше 512 Мб, то проблемы начинают вылезать гораздо чаще, вплоть до постоянных зависаний, а то и невозможности установки системы или загрузки, если память была добавлена после установки. Может случиться и так, что компьютер начнет циклически перезагружаться.

Извлечение «лишних» модулей памяти обычно оказывается радикально действующим лекарством, и все проблемы как рукой снимает. Но назвать это решение удовлетворительным можно далеко не всегда — не каждый согласится разбирать компьютер и вытаскивать память перед загрузкой Win98 и снова вставлять перед загрузкой WinXP.

Что же сделает в такой ситуации разумный пользователь? Правильно, он пойдет на сайт базы знаний Microsoft. И если у него есть некоторые навыки поиска, он довольно быстро отыщет статьи, в которых описывается эта проблема или родственные ей: 184447, 253912, 304943, 311871.

Не исключено, что после их прочтения голова может пойти кругом. Поэтому давайте разбираться, что же в них написано и как это следует понимать.

После внимательного анализа следует сразу же отбросить статью 311871. По стилю изложения и полноте информации она сильно отличается от прочих, и можно с уверенностью предположить, что ее написал один из моих коллег-MVP, безусловно, неплохо знающий Windows 98, но недостаточно знакомый с ее внутренним устройством.

Утверждение о том, что эта система не рассчитана на использование 1 Гб ОЗУ, неверно. Она рассчитывалась на использование до 2 Гб, но реальная граница из-за решений, унаследованных от предыдущих версий, как правило, меньше.Количество установленной памяти

Мне довелось наблюдать (заочно, через обсуждение в конференции) самый первый случай ненормальной работы Windows 98 с большим объемом памяти. В феврале 1998 года один из бета-тестеров попытался поставить Windows 98 (кажется, RC0, то есть кандидат в финальные версии, уже не бета-версия, но еще и не финальная) на сервер с одним гигабайтом памяти. В ходе установки появился синий экран с сообщением о недостатке памяти для инициализации Windows. Установка смогла продолжиться только после уменьшения объема памяти до 928 Мб.

Никому из разработчиков и в голову не пришло сказать, что на гигабайт система не рассчитана. Наоборот, ответ был примерно такой: «система рассчитана на использование до 2 Гб памяти, поэтому налицо какая-то ошибка, но сейчас разбираться с этим мы не будем, поскольку до выпуска осталось мало времени, да и никто из обычных пользователей с этой проблемой не столкнется». Если вспомнить типовые конфигурации компьютеров того времени, это утверждение было, безусловно, справедливым. Достаточно сказать, что гигабайт памяти в злополучном сервере набирался модулями по 16 Мб.

В других статьях базы знаний говорится о необходимости ограничивать дисковый кэш до 512 Мб, а также объем оперативной памяти до 1 Гб, 768 Мб или даже до 512 Мб — в разных статьях по-разному.

В статье 253912 можно найти краткое упоминание о выделении под кэш адресов в четвертом гигабайте, в ней же говорится и о возможности ограничить размер кэша. Но в статье 304943 сказано, что в некоторых случаях ограничение кэша не помогает и необходимо ограничивать объем используемой памяти.

Итак, база знаний подтверждает, что при работе с большими объемами памяти Windows может не загружаться или работать нестабильно. Но в чем же может быть дело, если разработчики уверенно говорили о двух гигабайтах?

В общем, дело ясное, что дело темное. Никто толком ничего не знает, а если и знает — то не говорит, и «урезание», либо физическое уменьшение оперативной памяти часто подается как единственная работающая мера. Попробуем разобраться в проблеме досконально.

Начнем с описания того, как Windows использует память.

32-разрядное адресное пространство в процессорах 80386 и старше делится на страницы памяти размером 4 Кб каждая. Управление каждой из этих страниц осуществляется независимо от других. Таких адресных пространств может быть много, но реальное (физическое) адресное пространство доступно только ядру системы и драйверам, лишь они могут непосредственно обратиться к физической памяти. Другие компоненты системы и все прикладные программы работают в виртуальных адресных пространствах, с виртуальными адресами.

Понятие «виртуальная память» несколько неоднозначно. Достаточно часто его используют как противопоставление понятию «физическая память», но в общем случае виртуализацию следует понимать как форму абстрагирования от реального устройства. Очевидно, что программа может выполняться только из физической памяти, а не тогда, когда ее код выгружен в файл подкачки. Но сама программа в общем случае не может определить, находятся ли ее куски в физической памяти или выгружены на диск. Она не может определить и то, в каком именно месте реальной физической памяти находятся ее код и данные — операционная система транслирует адреса ОП, к которым программа обращается в своем виртуальном адресном пространстве, в те адреса, которые программа реально занимает в физической памяти. А если участок виртуальной памяти, к которой обратилась программа, выгружен на диск, ОС приостанавливает работу программы и подгружает нужную страницу в физическую память, после чего программа продолжает работу как будто страница всегда была в памяти.

Чтобы обеспечивать такую трансляцию, операционная система ведет специальную таблицу страниц, в которой указывается текущее соответствие виртуальной страницы и участка физической памяти или участка файла подкачки, в котором действительно хранятся данные.

Таких таблиц несколько — для каждой программы ведется отдельная таблица. Разные программы могут использовать одни и те же виртуальные адреса, но для каждой программы будет установлено свое соответствие между виртуальными и реальными страницами, так что реально обращение будет происходить к разным участкам физической памяти.

И раз уж речь зашла о распределении памяти, стоит отметить, что память выделяется программе только по ее запросам. Операционная система может отказать программе в выделении памяти, но не может выделить программе больше памяти, чем запрошено. Поэтому раздающиеся иногда вопросы «Почему ОС не отдает всю память моей любимой программе, ведь свободной памяти еще море» — бессмысленны. «Перекормить» программу памятью, то есть заставить использовать больше ее, чем хочет сама программа, не удастся.

Итак, мы уже разобрались, что надо отличать физическое адресное пространство от виртуального. Один из компонентов ядра операционной системы — диспетчер памяти — организует, помимо прочего, трансляцию виртуальных адресов, используемых программами и другими компонентами ядра, в реальные адреса физической памяти.

В Windows 98 память распределяется следующим образом (см. рис. ниже). В левой части показано собственно распределение адресного пространства программ и системы, а в правой — пример распределения физической памяти.Распределение памяти

Все виртуальное адресное пространство программ делится на четыре области. Первая область занимает диапазон адресов от нуля до 4 Мб и недоступна для адресации программами для Windows. С программами для ДОС и драйверами устройств дело обстоит несколько иначе, но рассмотрение этих особенностей уведет нас в сторону от темы, поэтому не будем останавливаться на деталях.

Область от 4 Мб до 2 Гб является рабочим пространством программ. С точки зрения программ эта область заполнена оперативной памятью в том количестве, которое потребуется программе (но, конечно, не более 2 Гб), причем, как уже говорилось, у каждой программы это своя собственная память, не имеющая ничего общего с памятью, выделенной другим программам.

Третий гигабайт используется как виртуальное адресное пространство, общее для всех программ и для системы. В эту область Windows загружает свое графическое ядро, а также динамические библиотеки. Фактически, конечно, эти модули находятся в реально имеющейся физической памяти в области гораздо меньших адресов, но нужен механизм, дающий программам возможность обращаться к системным модулям. Виртуализация памяти и является таким механизмом.

Четвертый гигабайт (адреса c0000000-ffffffff) также является общим для всех программ и для системы, он используется в нескольких целях. Во-первых, в него система загружает свое ядро, драйверы и другие модули, работающие на уровне ядра (если такие модули имеются в системе). Этот участок виртуализован подобно третьему гигабайту.

Во-вторых, в этом адресном пространстве выделяется область памяти, используемая дисковым кэшем (VCACHE), также виртуализованная.

В-третьих, в этом же гигабайте находятся адреса памяти (реальные, а не виртуальные) тех устройств ввода-вывода, которые предоставляют возможность прямого доступа к своей памяти.

В-четвертых, здесь же выделяется адресное пространство для виртуальных машин ДОС.

Рассмотрим использование четвертого гигабайта более подробно.

Выделение адресного пространства под ядро системы происходит так же, как и для общих модулей и дополнительных пояснений не требует, поэтому сразу перейдем к рассказу о кэше диска.

Когда больше десяти лет назад Microsoft начала разрабатывать дисковый кэш с динамически изменяемым размером (модуль VCACHE впервые появился в Windows 3.11 для рабочих групп, вышедшей в 1993 году), гигабайтные размеры памяти казались чем-то из области фантастики. Напомню тем, кто не знает, что в первой IBM PC, выпущенной в 1980 году, стояло 64 Кб ОЗУ, а в 1993 году нормой были компьютеры с четырьмя мегабайтами. Экстраполируя на наше время, получим, что в 2006 году можно было ожидать наличия в массовых компьютерах 256 Мб ОЗУ. К тому же никто не думал, что эта ОС и ее прямые потомки проживут так долго.

Так что у программистов не было причин заботиться об экономии адресного пространства, и они щедрой рукой отвели четвертый гигабайт, в том числе и под адресное пространство дискового кэша. Оказалось, что менее накладно выделить под кэш изменяемого размера линейное виртуальное адресное пространство и затем средствами диспетчера памяти отображать его на реально используемую физическую память, нежели вести постоянный учет выделенной памяти в самом модуле кэша.

Поэтому на этапе загрузки системы часть адресного пространства в четвертом гигабайте резервируется под использование дисковым кэшем. Размер этой части зависит от версии операционной системы, от некоторых характеристик оборудования и от количества ОП, установленной в компьютере. Обычно он почти равен объему ОЗУ, но ограничен верхним пределом в 800 Мб.

Еще одно использование четвертого гигабайта — обеспечение доступа к памяти устройств. Если вы застали времена ДОС, то знаете, что нередко для повышения скорости работы программы напрямую писали свои данные в память устройств, например, видеоадаптера (EGA или VGA).

С переходом в 32-разрядный режим работы процессора ничего в этом отношении не изменилось. По-прежнему прямая запись осталась наиболее быстрым способом обращения к устройству, только адреса памяти устройств были вынесены из первого мегабайта в конец адресуемой области, в тот же самый четвертый гигабайт. Да еще между программой и устройством обычно имеется прослойка в виде драйвера.

В этом же четвертом гигабайте выделяется адресное пространство и для виртуальных машин ДОС, в которых выполняются запущенные вами программы для ДОС. При этом возникает необходимость в двойной переадресации: когда программа обращается к адресу в первом мегабайте, вместо него подставляется соответствующий адрес виртуальной машины (в четвертом гигабайте), а поскольку этот адрес виртуальный, то происходит вторая переадресация — на адрес физической памяти, в котором находится нужная страница виртуальной машины. Такова плата за поддержку старых программ. Впрочем, на деле накладные расходы оказываются невелики.

Но вернемся к общим проблемам четвертого гигабайта.

В отличие от Windows XP и других ОС семейства NT, Windows 98 имеет одно-единственное адресное пространство для двух старших гигабайт. Оно оказывается общим и для виртуальной памяти, и для адресов устройств, и его должно хватить для всех способов использования, иначе работа системы будет нарушена.

Влиять на использование адресов памяти устройствами ОС, как правило, не может — эти адреса в большинстве случаев зафиксированы самим оборудованием.

Теперь рассмотрим, как происходит распределение памяти при загрузке Windows. Самый первый этап — загрузка ДОС. Затем из нее запускается ядро Windows — VMM.VXD. Этот файл содержит много модулей, и один из них — диспетчер виртуальных машин (именно он управляет распределением памяти) по своей структуре является обычной программой для ДОС. Но только по структуре и только для того, чтобы его можно было запустить из ДОС. После своего запуска он переводит процессор в защищенный режим и использует ДОС преимущественно как драйвер различных устройств, в первую очередь диска и видеоадаптера.

Затем диспетчер виртуальных машин начинает загружать в память другие модули (драйверы), находящиеся в файле VMM.VXD, драйверы, на которые есть ссылки в реестре или в файле system.ini, а также затребованные ранее загруженными программами для ДОС (в качестве примера можно привести программу кэширования дисков smartdrv, которая при загрузке Windows передает ей требование загрузить модуль smartdrv.vxd, хранящийся в теле файла smartdrv.exe).

Но тут возникает порочный круг. Чтобы загрузить драйвер в память, ему эту память надо выделить, а при выделении памяти — сделать соответствующие пометки в таблице страниц. А чтобы выделить место для таблицы страниц, нужно предварительно выполнить распределение памяти. Поэтому диспетчер виртуальных машин выполняет распределение в два приема: вначале выделяется небольшая гарантированно имеющаяся область памяти, в которую загружаются тела драйверов. В ней также строится таблица страниц. На втором этапе, собственно инициализации, анализируются требования драйверов к памяти и им выделяются виртуальные адреса в четвертом гигабайте.

Если при загрузке Windows включить создание протокола загрузки, то в нем (файл bootlog.txt) эти стадии отчетливо видны. Сначала идут пары сообщений Loading и LoadSuccess для каждого драйвера, затем выполняется инициализация диспетчера виртуальных машин и драйверов: SYSCRITINIT и SYSCRITINTSUCCESS.Фрагмент bootlog.txt

Основным «пожирателем» адресного пространства оказывается, конечно, VCACHE. Как уже говорилось, он требует для себя адресное пространство размером примерно равным объему ОЗУ, но не более 800 Мб. В результате суммарные запросы этого и других модулей могут превысить отводимый для них гигабайт. WinMe в этом отношении более эффективна и более рационально распределяет адресное пространство, поэтому при возможности предпочтительнее использовать именно ее.

Но если все-таки не удается выделить виртуальную память, необходимую собственно системе и всем драйверам, то, как правило, Windows 98 выводит сообщение о недостатке памяти, а Windows Me начинает перезагрузку (хотя бывает и наоборот). Но поскольку адресного пространства не хватит и в следующий раз, перезагрузка получается циклической. При этом записи об инициализации в протоколе отсутствуют, он обрывается на этапе загрузки драйверов. Ошибка

Ошибка

Если дефицит адресного пространства невелик, то не исключено, что система сможет загрузиться в безопасном режиме, когда количество драйверов и требуемое для них адресное пространство уменьшаются. Но надеяться на это не стоит.

Иногда получается так, что адресного пространства хватает для инициализации, но запаса его практически не остается. В этом случае система загрузится нормально, но попытка запустить какую-либо программу для ДОС приведет к появлению сообщения об ошибке. Если неиспользованное адресное пространство остается, но его не слишком много, то некоторые программы для ДОС могут запускаться, а требующие большего объема памяти — нет.

Что же можно сделать, если адресного пространства не хватает и система не грузится, или программы для ДОС не запускаются? Увы, способов решить проблему всего два. Если у вас установлена Windows 98, то можно перейти на Windows Me. Второй, более универсальный, но менее продуктивный способ заключается в ограничении количества используемой памяти (подробные указания приведены в конце статьи).

Вероятно, у вас появился вопрос: если все дело в том, что кэшу диска не хватает виртуального адресного пространства, то почему бы не ограничить его размер, как описано в базе знаний Microsoft? Увы, это не поможет. Дело в том, что распределение памяти выполняет диспетчер виртуальных машин и «заглядывает» при этом только в свой раздел файла system.ini, [386Enh]. А ограничение размера кэша задается в другом разделе и влияет лишь на работу самого кэша, в частности, на использование выделенного ему адресного пространства.

Но ограничение размера дискового кэша все-таки наверняка окажется нужной операцией. Почему? Об этом сейчас и пойдет речь.

Итак, система загружается, программы для ДОС запускаются, но работать все равно нельзя — через некоторое время система либо зависает, либо показывает синий экран сообщения об ошибке. Чего же ей еще не хватает?

Изобразим приблизительную схему адресного пространства в четвертом гигабайте (примерно так, так она формируется в Windows 98 на компьютере автора, некоторые подробности опущены для упрощения), Причем схем у нас будет две: одна — для физического пространства, другая — для виртуального.Карта

Замечание. Во избежание возможных недоразумений следует отметить, что загрузка только ядра Windows без графического интерфейса не имеет ничего общего с загрузкой при установленном параметре BootGUI=0. В последнем случае собственно Windows не загружается вообще, грузится только входящая в ее состав MS-DOS. Хотя в документации встречается также название «ядро реального режима Windows».

Обратите внимание на то, что часть диапазона адресов, занятого видеоадаптером AGP, оказалась использованной дважды (если видеоадаптер использует шину PCI-E, картина меняется несущественно, поэтому ограничимся лишь наиболее распространенным случаем).

Но если эта область адресов используется видеоадаптером, то почему же система отвела его под виртуальную память кэша?

Ответ очень прост: современные драйверы дисплея, как правило, состоят из двух частей — ядра, выполненного в виде драйвера виртуального устройства (vxd), и основной части, выполненной в виде динамически загружаемых библиотек. Когда грузится ядро системы, загружается лишь ядро и видеоадаптера. Оно обычно обеспечивает реализацию только базовых функций видеоадаптера, приблизительно на уровне адаптера VGA, поэтому вполне обходится соответствующей областью адресов в первом мегабайте или, в добавление к нему, небольшим участком памяти, занимаемым адаптером в верхних адресах четвертого гигабайта. При выполнении инициализации памяти диспетчер виртуальных машин выделяет ядру видеоадаптера запрошенную им область, но не может получить информацию о том, что позже, при загрузке графической подсистемы и всех файлов драйвера, этому драйверу понадобятся еще какие-то участки адресного пространства. Так что диспетчер отводит незанятые участки под адресное пространство VCACHE.

Затем запускается графическое ядро Windows, а с ним — и полный драйвер видеоадаптера. Этот драйвер инициализирует всю функциональность видеоадаптера, и в используемой адаптером зоне адресов начинает существовать физическое устройство. И если эта же зона отведена и дисковому кэшу, то при попытке VCACHE обратиться к ней возникнет конфликт между драйвером устройства и кэшем. Нормальная работа системы нарушается.

Важно, что конфликт возникает не от того что кэшу выделена эта область адресов, а от того что он начинает с ней работать. Это дает возможность достаточно просто избежать конфликтов: надо всего лишь ограничить максимальный размер кэша.

Как правило, устройства AGP используют для своих нужд адреса, начиная с е0000000, то есть 3,5 Гб. Дисковому кэшу при этом можно использовать полгигабайта. Именно этим обусловлена рекомендация ограничить размер кэша значением 524288 Кб (512 Мб). Как правило, такое ограничение оказывается действенным. Но не всегда под видеоадаптеры отводится именно эта область адресов, кроме того, подобным же образом могут вести себя и другие устройства, например, ТВ-тюнеры. Поэтому может потребоваться и более жесткое ограничение кэша.

Теперь перейдем к практическим рекомендациям — как поставить Windows 98 на компьютер более чем с 512 Мб ОЗУ.

  1. Первое, что нужно сделать — раз и навсегда забыть об ЕММ386 и других диспетчерах памяти — с ними хоть сколько-нибудь стабильная работа и даже просто загрузка не гарантируются.

    Желательно также не записывать в config.sys явный вызов himem.sys, пусть Windows загружает его автоматически. Хотя каких-либо объяснений этому совету я не нашел и сам не могу понять, почему так обстоят дела, но в некоторых случаях он оказывался действенным.

  2. Если вы устанавливаете WinMe, запаситесь загрузочной дискетой или иным загрузочным носителем. Причем на нем должен быть какой-либо текстовый редактор, поскольку может понадобиться редактирование файла system.ini. Для установки Win98 дискета не нужна, поскольку всегда можно загрузить одну ДОС (Command prompt only) и запустить из нее edit.
  3. Начинаем установку. Возможны три варианта действий.
    1. Вы оставляете в компьютере меньше 512 или 512 Мб, устанавливаете систему, затем выполняете ее подстройку и лишь после этого устанавливаете всю память, после чего снова выполняете подстройку.
    2. Вы заранее делаете подстройку, более суровую, чем необходимо, а после установки ослабляете ограничения до тех пор, пока система еще будет работать.
    3. Вы начинаете установку системы и подстраиваете параметры по мере надобности.

    Лично мне больше по душе пункт 3.3.

    Что нужно сделать для установки по пункту 3.1, предельно ясно: вытащить из компьютера почти всю память. Если объем модуля памяти 1 Гб и более, то этот способ, естественно, неприменим.

    Чтобы следовать пункту 3.2, надо перед началом установки создать файл system.ini с одной короткой записью. На том диске, на который вы хотите установить Windows, создайте каталог, в который будет производиться установка (обычно это Windows). В нем создайте файл с именем system.ini, содержащий две строки:
    [386Enh]
    MaxPhysPage=10000

    После этого можно начинать установку. Эти строки заставят диспетчер виртуальных машин с самого начала использовать только 256 Мб ОЗУ. Если для ваших целей этого количества памяти достаточно, то можно так и работать с этой настройкой, не тратя время на подгонку ее под имеющуюся конфигурацию.

    Для установки по пункту 3.3 предварительно делать ничего не надо, если вы устанавливаете Windows 98, но обязательно нужна загрузочная дискета (или другой носитель) если устанавливается WinMe.

    Начните установку как обычно. Если Windows выведет сообщение о дефиците памяти для инициализации или начнет все время перегружаться, то в Windows 98 держите во время загрузки нажатой клавишу Ctrl, а после появления меню выберите пункт Command prompt only. В Windows Me придется загрузиться с дискеты или другого носителя.

    Затем откройте для редактирования файл system.ini, найдите раздел [386Enh] и добавьте в него строку MaxPhysPage=значение. Для Windows 98 можно начать со значения 40000, для WinMe — 60000. Сохраните файл и перезагрузите компьютер, чтобы попытаться продолжить установку. Если попытка не удалась, снова редактируйте файл и уменьшите первую цифру значения на единицу. Повторяйте эту процедуру, пока установка не сможет нормально завершиться.

  4. После завершения установки имеет смысл подобрать максимальный размер физической памяти. Для этого снова повторяйте процедуру, описанную в пункте 3в, но на этот раз увеличивая значение, пока система не перестанет загружаться.

    После этого вернитесь к предыдущему рабочему значению и увеличьте значение не так сильно. Удобно использовать уменьшение шага в два раза. Например, если система загружается при значении параметра 40000 и не загружается при 50000, то стоит попробовать среднее значение 48000 (это значение — шестнадцатеричное и указывает количество страниц физической памяти, которое может использовать система). Если система запустится, то затем попробовать 4c000, а если нет — то 44000 и так далее. Впрочем, слишком далеко заходить не стоит, единичка в четвертом разряде означает 16 Мб, поэтому три ноля в младших разрядах трогать смысла нет — выигрыш все равно будет мизерным.

    1. Если вам нужно запускать программы для ДОС, то может потребоваться дополнительное ограничение размера памяти. Запустите те программы для ДОС, которыми вы пользуетесь, или игры для ДОС, в которые играете, и проверьте их работу. Если программа не запускается или «вылетает» в процессе работы, уменьшите значение параметра на 1-2 единицы в четвертом разряде. Скорее всего, этого будет достаточно.
  5. Настройка кэша диска.

    Эта настройка не требует подбора, но ее желательно выполнять после установки всех драйверов. Щелкните на значке Мой компьютер, выберите из появившегося меню команду Свойства и откройте вкладку Устройства. Выделите значок Компьютер и нажмите кнопку Свойства. В открывшемся окне выберите переключатель Память. В появившемся списке распределения адресов найдите первую запись из четвертого гигабайта (диапазон c0000000-ffffffff). Возьмите шестнадцатеричное число, с которого она начинается, вычтите из него c0000000, переведите получившуюся разность в десятичный вид и разделите на 1024 (все указанные вычисления легко выполнить с помощью стандартного калькулятора Windows, переведя его в инженерный вид). Получившееся число — максимально допустимая величина кэша диска (она указывается в килобайтах). Откройте файл system.ini, найдите раздел [VCache] и добавьте в него строку MaxFileCache=ххх, где вместо ххх должно быть вычисленное вами значение.

    Если вы позже добавите в компьютер другое устройство, то может потребоваться повторение этих вычислений и более сильное ограничение размера кэша.

Теперь у вас не должно быть проблем, вызванных большим количеством памяти.

Но на тот случай, если Windows 98 — единственная ОС на вашем компьютере, дам один совет. Не старайтесь увеличивать количество памяти сверх того, на котором может работать Windows. В ряде случаев наблюдается обратный эффект: после добавления очередного модуля может потребоваться установить новый, более низкий предел используемого ОЗУ.

Есть примеры, когда на машинах, работавших с 1 Гб ОЗУ, установка второго гигабайта заставляла ограничивать объем используемой памяти примерно до 900 Мб, то есть объем используемой памяти не только не возрастал, но даже уменьшался. На моем компьютере при установленных 2 Гб WinMe требовала лишь незначительного ограничения памяти, а после добавления третьего гигабайта физической памяти объем, используемый Windows, пришлось ограничить полутора гигабайтами. То есть увеличение фактического объема ОЗУ уменьшило объем, который может использовать система.

Так что прежде чем вкладывать деньги в память, постарайтесь предварительно проверить, как именно ваши компьютер и ОС отреагируют на ее расширение. На практике верхними границами чаще всего оказываются гигабайт с небольшим для Windows 98 и чуть менее 2 Гб — для WinMe.

В заключение выражаю благодарности компании «Элмер» за комплектующие, предоставленные для изучения описываемой в статье проблемы, и Михаилу Валериановичу Жилину за критику и советы, которые помогли сделать эту статью лучше.

«Windows 4.x» redirects here. For the operating system in the NT family, see Windows NT 4.0.

For the Microsoft Windows operating system formerly referred to as Windows 9, see Windows 10.

Windows 9x

Windows Logo (1992-2001).svg
Windows 95 Desktop screenshot.png

Screenshot of Windows 95, the first version of Windows in the 9x series

Developer Microsoft
OS family MS-DOS
Working state Windows 95 is unsupported as of December 31, 2001.[1]
Windows 98 and Me are unsupported as of July 11, 2006.[2][3]
Source model Closed source
Platforms IA-32
Kernel type Monolithic (DOS)
Userland Windows API
Default
user interface
Windows shell (Graphical)
License Proprietary commercial software
Preceded by Windows 3.1x (1992-1993)
Succeeded by Windows XP (2001)

Windows 9x is a generic term referring to a series of Microsoft Windows computer operating systems produced from 1995 to 2000, which were based on the Windows 95 kernel and its underlying foundation of MS-DOS,[4] both of which were updated in subsequent versions. The first version in the 9x series was Windows 95, which was succeeded by Windows 98 and then Windows Me, which was the third and last version of Windows on the 9x line, until the series was superseded by Windows XP.[5]

Windows 9x is predominantly known for its use in home desktops. In 1998, Windows made up 82% of operating system market share.[6]

Internal release versions for versions of Windows 9x are 4.x. The internal versions for Windows 95, 98, and Me are 4.0, 4.1, and 4.9, respectively. Previous MS-DOS-based versions of Windows used version numbers of 3.2 or lower. Windows NT, which was aimed at professional users such as networks and businesses, used a similar but separate version number between 3.1 and 4.0. All versions of Windows from Windows XP onwards are based on the Windows NT codebase.

History[edit]

Windows prior to 95[edit]

The first independent version of Microsoft Windows, version 1.0, released on November 20, 1985, achieved little popularity. Its name was initially «Interface Manager», but Rowland Hanson, the head of marketing at Microsoft, convinced the company that the name Windows would be more appealing to consumers. Windows 1.0 was not a complete operating system, but rather an «operating environment» that extended MS-DOS. Consequently, it shared the inherent flaws and problems of MS-DOS.

The second installment of Microsoft Windows, version 2.0, was released on December 9, 1987, and used the real-mode memory model, which confined it to a maximum of 1 megabyte of memory. In such a configuration, it could run under another multitasking system like DESQview, which used the 286 Protected Mode.

Microsoft Windows scored a significant success with Windows 3.0, released in 1990. In addition to improved capabilities given to native applications, Windows also allowed users to better multitask older MS-DOS-based software compared to Windows/386, thanks to the introduction of virtual memory.

Microsoft developed Windows 3.1, which included several minor improvements to Windows 3.0, but primarily consisted of bugfixes and multimedia support. It also excluded support for Real mode, and only ran on an Intel 80286 or better processor. In November 1993 Microsoft also released Windows 3.11, a touch-up to Windows 3.1 which included all of the patches and updates that followed the release of Windows 3.1 in early 1992.

Meanwhile, Microsoft continued to develop Windows NT. The main architect of the system was Dave Cutler, one of the chief architects of VMS at Digital Equipment Corporation.[7] Microsoft hired him in August 1988 to create a successor to OS/2, but Cutler created a completely new system instead based on his MICA project at Digital.[8]

Microsoft announced at its 1991 Professional Developers Conference its intentions to develop a successor to both Windows NT and Windows 3.1’s replacement (Windows 95, code-named Chicago), which would unify the two into one operating system. This successor was codenamed Cairo.[9] In hindsight, Cairo was a much more difficult project than Microsoft had anticipated and, as a result, NT and Chicago would not be unified until Windows XP.

Windows 95[edit]

After Windows 3.11, Microsoft began to develop a new consumer oriented version of the operating system code-named Chicago. Chicago was designed to have support for 32-bit preemptive multitasking, that of which was available in OS/2 and Windows NT, although a 16-bit kernel would remain for the sake of backward compatibility. The Win32 API first introduced with Windows NT was adopted as the standard 32-bit programming interface, with Win16 compatibility being preserved through a technique known as «thunking». A new GUI was not originally planned as part of the release, although elements of the Cairo user interface were borrowed and added as other aspects of the release (notably Plug and Play) slipped.

Microsoft did not change all of the Windows code to 32-bit; parts of it remained 16-bit (albeit not directly using real mode) for reasons of compatibility, performance and development time. Additionally it was necessary to carry over design decisions from earlier versions of Windows for reasons of backwards compatibility, even if these design decisions no longer matched a more modern computing environment. These factors immediately began to impact the operating system’s efficiency and stability.

Microsoft marketing adopted Windows 95 as the product name for Chicago when it was released on August 24, 1995.

Microsoft went on to release five different versions of Windows 95:

  • Windows 95 – original release
  • Windows 95 A – included Windows 95 OSR1 slipstreamed into the installation.
  • Windows 95 B – (OSR2) included several major enhancements, Internet Explorer (IE) 3.0 and full FAT32 file system support.
  • Windows 95 B USB – (OSR2.1) included basic USB support.
  • Windows 95 C – (OSR2.5) included all the above features, plus IE 4.0. This was the last 95 version produced.

OSR2, OSR2.1, and OSR2.5 were not released to the general public, rather, they were available only to OEMs that would preload the OS onto computers. Some companies sold new hard drives with OSR2 preinstalled (officially justifying this as needed due to the hard drive’s capacity).

The first Microsoft Plus! add-on pack was sold for Windows 95.

Windows 98[edit]

On June 25, 1998, Microsoft released Windows 98. It included new hardware drivers and better support for the FAT32 file system which allows support for disk partitions larger than the 2 GB maximum accepted by Windows 95. The USB support in Windows 98 was more robust than the basic support provided by the OEM editions of Windows 95.[10] It also controversially integrated the Internet Explorer 4 browser into the Windows GUI and Windows Explorer file manager.

On May 5, 1999, Microsoft released Windows 98 Second Edition, an interim release whose notable features were the addition of Internet Connection Sharing and improved WDM audio and modem support. Internet Connection Sharing is a form of network address translation, allowing several machines on a LAN (Local Area Network) to share a single Internet connection. Windows 98 Second Edition has certain improvements over the original release. Hardware support through device drivers was increased. Many minor problems present in the original Windows 98 were found and fixed which make it, according to many, the most stable release of Windows 9x family—to the extent that commentators used to say that Windows 98’s beta version was more stable than Windows 95’s final (gamma) version.[11]

Windows Me[edit]

Windows Millennium Edition (Me)

On September 14, 2000, Microsoft introduced Windows Me (Millennium Edition), which upgraded Windows 98 with enhanced multimedia and Internet features. It also introduced the first version of System Restore, which allowed users to revert their system state to a previous «known-good» point in the case of system failure. The first release of Windows Movie Maker was introduced as well.

Windows Me was conceived as a quick one-year project that served as a stopgap release between Windows 98 and Whistler (soon to be renamed to Windows XP). Many of the new features were available from the Windows Update site as updates for older Windows versions. As a result, Windows Me was not acknowledged as a distinct operating system along the lines of 95 or 98, and is often included in the Windows 9x series.

Windows Me was criticized by users for its instability and unreliability, due to frequent freezes and crashes. A PC World article dubbed Windows Me the «Mistake Edition» and placed it 4th in their «Worst Tech Products of All Time» feature.[12]

The inability of users to easily boot into real mode MS-DOS, as in Windows 95 and 98, led users to quickly learn how to hack their Windows Me installations to provide the needed service.[13]

Decline[edit]

The release of Windows 2000 marked a shift in the user experience between the Windows 9x series and the Windows NT series. Windows NT 4.0 suffered from a lack of support for USB, Plug and Play and DirectX versions after 3.0, preventing its users from playing contemporary games, whereas Windows 2000 featured an updated user interface, and better support for both Plug and Play and USB.

The release of Windows XP confirmed the change of direction for Microsoft, bringing the consumer and business operating systems together under Windows NT.

One by one, support for the Windows 9x series ended, and Microsoft stopped selling the software to end users, then later to OEMs. By March 2004, it was impossible to purchase any versions of the Windows 9x series.[14]

End of service life[edit]

Microsoft continued to support the use of the Windows 9x series until July 11, 2006, when extended support ended for Windows 98, Windows 98 Second Edition (SE), and Windows Millennium Edition (Me) (extended support for Windows 95 ended on December 31, 2001).[15]

Microsoft DirectX, a set of standard gaming APIs, stopped being updated on Windows 95 at Version 8.0a.[16] The last version of DirectX supported for Windows 98 and Me is 9.0c.

Support for Microsoft Internet Explorer running on any Windows 9x system has also since ended. Internet Explorer 5.5 with Service Pack 2 is the last version of Internet Explorer compatible with Windows 95 and Internet Explorer 6 with Service Pack 1 is the last version compatible with Windows 98 and Me.[17] Internet Explorer 7, the first major update to Internet Explorer 6 in half a decade, was only available for Windows XP SP2 and Windows Vista.

The Windows Update website continued to be available for Windows 98, Windows 98SE, and Windows Me after their end of support date (Windows Update was never available for Windows 95); however, during 2011, Microsoft retired the Windows Update v4 website and removed the updates for Windows 98, Windows 98SE, and Windows Me from its servers.[18][19] Microsoft announced in July 2019 that the Microsoft Internet Games services on Windows Me (and XP) would end on July 31, 2019.[20]

The growing number of important updates caused by the end of service life of these pieces of software have slowly made Windows 9x even less practical for everyday use. Today, even open source projects such as Mozilla Firefox will not run on Windows 9x without rework.[21]

RetroZilla is a fork of Gecko 1.8.1 aimed at bringing «improved compatibility on the modern web» for versions of Windows as old as Windows 95 and NT 4.0.[22] The latest version, 2.2, was released in February 2019 and added support for TLS 1.2.[23]

Design[edit]

Kernel[edit]

Windows 9x is a series of hybrid 16/32-bit operating systems.

Like most operating systems, Windows 9x consists of kernel space and user space memory. Although Windows 9x features some memory protection, it does not protect the first megabyte of memory from userland applications for compatibility reasons. This area of memory contains code critical to the functioning of the operating system, and by writing into this area of memory an application can crash or freeze the operating system. This was a source of instability as faulty applications could accidentally write into this region, potentially corrupting important operating system memory, which usually resulted in some form of system error and halt.[24]

User mode[edit]

The user-mode parts of Windows 9x consist of three subsystems: the Win16 subsystem, the Win32 subsystem and MS-DOS.[25]

Windows 9x/Me set aside two blocks of 64 KB memory regions for GDI and heap resources. By running multiple applications, applications with numerous GDI elements or by running applications over a long span of time, it could exhaust these memory areas. If free system resources dropped below 10%, Windows would become unstable and likely crash.[26]

Kernel mode[edit]

The kernel mode parts consist of the Virtual Machine Manager (VMM), the Installable File System Manager (IFSHLP), the Configuration Manager, and in Windows 98 and later, the WDM Driver Manager (NTKERN).[27] As a 32-bit operating system, virtual memory space is 4 GiB, divided into a lower 2 GiB for applications and an upper 2 GiB for kernel per process.

Registry[edit]

Like Windows NT, Windows 9x stores user-specific and configuration-specific settings in a large information database called the Windows registry. Hardware-specific settings are also stored in the registry, and many device drivers use the registry to load configuration data. Previous versions of Windows used files such as AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, WIN.INI, SYSTEM.INI and other files with an .INI extension to maintain configuration settings. As Windows became more complex and incorporated more features, .INI files became too unwieldy for the limitations of the then-current FAT filesystem. Backwards-compatibility with .INI files was maintained until Windows XP succeeded the 9x and NT lines.

Although Microsoft discourages using .INI files in favor of Registry entries, a large number of applications (particularly 16-bit Windows-based applications) still use .INI files. Windows 9x supports .INI files solely for compatibility with those applications and related tools (such as setup programs). The AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files also still exist for compatibility with real-mode system components and to allow users to change certain default system settings such as the PATH environment variable.

The registry consists of two files: User.dat and System.dat. In Windows Me, Classes.dat was added.

Virtual Machine Manager[edit]

The Virtual Machine Manager (VMM) is the 32-bit protected mode kernel at the core of Windows 9x. Its primary responsibility is to create, run, monitor and terminate virtual machines. The VMM provides services that manage memory, processes, interrupts and protection faults. The VMM works with virtual devices (loadable kernel modules, which consist mostly of 32-bit ring 0 or kernel mode code, but may include other types of code, such as a 16-bit real mode initialisation segment) to allow those virtual devices to intercept interrupts and faults to control the access that an application has to hardware devices and installed software. Both the VMM and virtual device drivers run in a single, 32-bit, flat model address space at privilege level 0 (also called ring 0). The VMM provides multi-threaded, preemptive multitasking. It runs multiple applications simultaneously by sharing CPU (central processing unit) time between the threads in which the applications and virtual machines run.

The VMM is also responsible for creating MS-DOS environments for system processes and Windows applications that still need to run in MS-DOS mode. It is the replacement for WIN386.EXE in Windows 3.x, and the file vmm32.vxd is a compressed archive containing most of the core VxD, including VMM.vxd itself and ifsmgr.vxd (which facilitates file system access without the need to call the real mode file system code of the DOS kernel).

Software support[edit]

Unicode[edit]

Partial support for Unicode can be installed on Windows 9x through the Microsoft Layer for Unicode.

File systems[edit]

Windows 9x does not natively support NTFS or HPFS, but there are third-party solutions which allow Windows 9x to have read-only access to NTFS volumes.

Early versions of Windows 95 did not support FAT32.

Like Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x provides support for 32-bit file access based on IFSHLP.SYS, and unlike Windows 3.x, Windows 9x has support for the VFAT file system, allowing file names with a maximum of 255 characters instead of having 8.3 filenames.

Event logging and tracing[edit]

Also, there is no support for event logging and tracing or error reporting which the Windows NT family of operating systems has, although software like Norton CrashGuard can be used to achieve similar capabilities on Windows 9x.

Security[edit]

Windows 9x is designed as a single-user system. Thus, the security model is much less effective than the one in Windows NT. One reason for this is the FAT file systems (including FAT12/FAT16/FAT32), which are the only ones that Windows 9x supports officially, though Windows NT also supports FAT12 and FAT16 (but not FAT32) and Windows 9x can be extended to read and write NTFS volumes using third-party Installable File System drivers. FAT systems have very limited security; every user that has access to a FAT drive also has access to all files on that drive. The FAT file systems provide no access control lists and file-system level encryption like NTFS.[28]

Some operating systems that were available at the same time as Windows 9x are either multi-user or have multiple user accounts with different access privileges, which allows important system files (such as the kernel image) to be immutable under most user accounts. In contrast, while Windows 95 and later operating systems offer the option of having profiles for multiple users, they have no concept of access privileges, making them roughly equivalent to a single-user, single-account operating system; this means that all processes can modify all files on the system that aren’t open, in addition to being able to modify the boot sector and perform other low-level hard drive modifications. This enables viruses and other clandestinely installed software to integrate themselves with the operating system in a way that is difficult for ordinary users to detect or undo. The profile support in the Windows 9x family is meant for convenience only; unless some registry keys are modified, the system can be accessed by pressing «Cancel» at login, even if all profiles have a password. Windows 95’s default login dialog box also allows new user profiles to be created without having to log in first.

Users and software can render the operating system unable to function by deleting or overwriting important system files from the hard disk. Users and software are also free to change configuration files in such a way that the operating system is unable to boot or properly function.

Installation software often replaced and deleted system files without properly checking if the file was still in use or of a newer version. This created a phenomenon often referred to as DLL hell.

Windows Me introduced System File Protection and System Restore to handle common problems caused by this issue.

Network sharing[edit]

Windows 9x offers share-level access control security for file and printer sharing as well as user-level access control if a Windows NT-based operating system is available on the network.[29] In contrast, Windows NT-based operating systems offer only user-level access control but integrated with the operating system’s own user account security mechanism.

Hardware support[edit]

Drivers[edit]

Device drivers in Windows 9x can be virtual device drivers or (starting with Windows 98) WDM drivers. VxDs usually have the filename extension .vxd or .386, whereas WDM compatible drivers usually use the extension .sys. The 32-bit VxD message server (msgsrv32) is a program that is able to load virtual device drivers (VxDs) at startup and then handle communication with the drivers. Additionally, the message server performs several background functions, including loading the Windows shell (such as Explorer.exe or Progman.exe).[30]

Another type of device drivers are .DRV drivers. These drivers are loaded in user-mode, and are commonly used to control devices such as multimedia devices. To provide access to these devices, a dynamic link library is required (such as MMSYSTEM.DLL).

Windows 9x retains backwards compatibility with many drivers made for Windows 3.x and MS-DOS. Using MS-DOS drivers can limit performance and stability due to their use of conventional memory and need to run in real mode which requires the CPU to switch in and out of protected mode.

Drivers written for Windows 9x/Windows Me are loaded into the same address space as the kernel. This means that drivers can by accident or design overwrite critical sections of the operating system. Doing this can lead to system crashes, freezes and disk corruption. Faulty operating system drivers were a source of instability for the operating system.
Other monolithic and hybrid kernels, like Linux and Windows NT, are also susceptible to malfunctioning drivers impeding the kernel’s operation.

Often the software developers of drivers and applications had insufficient experience with creating programs for the ‘new’ system, thus causing many errors which have been generally described as «system errors» by users, even if the error is not caused by parts of Windows or DOS. Microsoft has repeatedly redesigned the Windows Driver architecture since the release of Windows 95 as a result.

CPU and bus technologies[edit]

Windows 9x has no native support for hyper-threading, Data Execution Prevention, symmetric multiprocessing, or multi-core processors.

Windows 9x has no native support for SATA host bus adapters (and neither did Windows 2000 nor Windows XP), or USB drives (except Windows Me). There are, however, many SATA-I controllers for which Windows 98/Me drivers exist, and USB mass storage support has been added to Windows 95 OSR2 and Windows 98 through third party drivers.[31][32] Hardware driver support for Windows 98/Me began to decline in 2005, most notably for motherboard chipsets and video cards.

Early versions of Windows 95 had no support for USB or AGP acceleration.

MS-DOS[edit]

Windows 95 was able to reduce the role of MS-DOS in Windows much further than had been done in Windows 3.1x and earlier. According to Microsoft developer Raymond Chen, MS-DOS served two purposes in Windows 95: as the boot loader, and as the 16-bit legacy device driver layer.[33]

When Windows 95 started up, MS-DOS loaded, processed CONFIG.SYS, launched COMMAND.COM, ran AUTOEXEC.BAT and finally ran WIN.COM. The WIN.COM program used MS-DOS to load the virtual machine manager, read SYSTEM.INI, load the virtual device drivers, and then turn off any running copies of EMM386 and switch into protected mode. Once in protected mode, the virtual device drivers (VxDs) transferred all state information from MS-DOS to the 32-bit file system manager, and then shut off MS-DOS. These VxDs allow Windows 9x to interact with hardware resources directly, as providing low-level functionalities such as 32-bit disk access and memory management. All future file system operations would get routed to the 32-bit file system manager.[33] In Windows Me, win.com was no longer executed during the startup process; instead it went directly to execute VMM32.VXD from IO.SYS.

The second role of MS-DOS (as the 16-bit legacy device driver layer) was as a backward compatibility tool for running DOS programs in Windows. Many MS-DOS programs and device drivers interacted with DOS in a low-level way, for example, by patching low-level BIOS interrupts such as int 13h, the low-level disk I/O interrupt. When a program issued an int 21h call to access MS-DOS, the call would go first to the 32-bit file system manager, which would attempt to detect this sort of patching. If it detects that the program has tried to hook into DOS, it will jump back into the 16-bit code to let the hook run. A 16-bit driver called IFSMGR.SYS would previously have been loaded by CONFIG.SYS, the job of which was to hook MS-DOS first before the other drivers and programs got a chance, then jump from 16-bit code back into 32-bit code, when the DOS program had finished, to let the 32-bit file system manager continue its work.[33] According to Windows developer Raymond Chen, «MS-DOS was just an extremely elaborate decoy. Any 16-bit drivers and programs would patch or hook what they thought was the real MS-DOS, but which was in reality just a decoy. If the 32-bit file system manager detected that somebody bought the decoy, it told the decoy to quack.«[33]

MS-DOS Virtualization[edit]

Windows 9x can run MS-DOS applications within itself using a method called «Virtualization», where an application is run on a Virtual DOS machine.

MS-DOS Mode[edit]

Windows 95 and Windows 98 also offer regressive support for DOS applications in the form of being able to boot into a native «DOS Mode» (MS-DOS can be booted without booting Windows, not putting the CPU in protected mode). Through Windows 9x’s memory managers and other post-DOS improvements, the overall system performance and functionality is improved. This differs from the emulation used in Windows NT-based operating systems. Some old applications or games may not run properly in a DOS box within Windows and require real DOS Mode.

Having a command line mode outside of the GUI also offers the ability to fix certain system errors without entering the GUI. For example, if a virus is active in GUI mode it can often be safely removed in DOS mode, by deleting its files, which are usually locked while infected in Windows.

Similarly, corrupted registry files, system files or boot files can be restored from the command line. Windows 95 and Windows 98 can be started from DOS Mode by typing 'WIN' <enter> at the command prompt. However, the Recovery Console for Windows 2000, which as a version of Windows NT played a similar role in removing viruses.

Because DOS was not designed for multitasking purposes, Windows versions such as 9x that are DOS-based lack File System security, such as file permissions. Further, if the user uses 16-bit DOS drivers, Windows can become unstable. Hard disk errors often plague the Windows 9x series.

User interface[edit]

Users can control a Windows 9x-based system through a command-line interface (or CLI), or a graphical user interface (or GUI). For desktop systems, the default mode is usually graphical user interface, where the CLI is available through MS-DOS windows.

The GDI, which is a part of the Win32 and Win16 subsystems, is also a module that is loaded in user mode, unlike Windows NT where the GDI is loaded in kernel mode.

Alpha compositing and therefore transparency effects, such as fade effects in menus, are not supported by the GDI in Windows 9x.

On desktop machines, Windows Explorer is the default user interface, though a variety of additional Windows shell replacements exist.

Other GUIs include LiteStep, bbLean and Program Manager. The GUI provides a means to control the placement and appearance of individual application windows, and interacts with the Window System.

See also[edit]

  • Comparison of operating systems
  • Architecture of Windows 9x
  • MS-DOS 7

References[edit]

  1. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  2. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  3. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  4. ^ Lea, Graham (1998-03-23). «Caldera shows Windows on DR-DOS, denying Microsoft claims». CeBIT news. Hanover, Germany. Archived from the original on 2012-03-15. Retrieved 2012-03-15.
  5. ^ The term Windows 9x/Me is usually used to refer to the three operating systems, as in this tutorial. Sometimes Windows Me is included as a member of Windows 9x, e.g in this version list Archived June 19, 2010, at the Wayback Machine. In this article the term Windows 9x is used to include Windows 95, 98, and Me.
  6. ^ Polsson, Ken (April 22, 2008). «Chronology of Microsoft Windows Operating Systems». www.islandnet.com. Archived from the original on May 2, 2008. Retrieved April 20, 2019.
  7. ^ Russinovich, Mark (December 1998). «Windows NT and VMS: The Rest of the Story». Archived from the original on 2013-01-12. Retrieved 2008-12-16.
  8. ^ Zachary, G. Pascal (2014). Showstopper!: The Breakneck Race to Create Windows NT and the Next Generation at Microsoft. Open Road Media. ISBN 978-1-4804-9484-8. Retrieved 2021-01-04.
  9. ^ Anderson, Tim (2012-10-23). «Windows 8: An awful lot of change for a single release». The Register. Retrieved 2019-03-14.
  10. ^ «Windows 95 OSR2.x Support for External USB Hubs». Help and Support (3.0 ed.). Microsoft. October 31, 2003. Archived from the original on December 10, 2005. Retrieved October 6, 2019.
  11. ^ Fasoldt, Al (March 29, 1998). «Windows 98: Stable and fast, as well as new and improved». aroundcny.com. Archived from the original on June 14, 2002. Retrieved October 6, 2019.
  12. ^ Tynan, Dan (May 26, 2006). «The 25 Worst Tech Products of All Time». PC World. Retrieved April 20, 2019.
  13. ^ «How to restart from Windows Millennium into Windows 98 DOS mode». mvps.org. Retrieved April 20, 2019.
  14. ^ «Windows life cycle». Microsoft. Archived from the original on 2010-10-12. Retrieved 2010-01-27.
  15. ^ «Windows 9x end of support lifetime». Archived from the original on 2015-03-07. Retrieved 2017-01-13.
  16. ^ «DirectX 8.1 Runtime for Windows 98 and Windows Me». Microsoft Download Center. Microsoft. Archived from the original on January 15, 2005. Retrieved April 20, 2019.
  17. ^ «Internet Explorer 6 Service Pack 1». Microsoft Download Center. Microsoft. Archived from the original on June 27, 2011. Retrieved April 20, 2019.
  18. ^ «I can’t access Windows Update v4 — Windows 9x/ME — MSFN». msfn.org. Retrieved April 25, 2021.
  19. ^ «Where is Windows Update for Win98? — BetaArchive». www.betaarchive.com. Retrieved April 25, 2021.
  20. ^ «Farewell to Microsoft Internet Games on Windows XP, Windows ME, and Windows 7». answers.microsoft.com. Archived from the original on July 14, 2019. Retrieved 2019-08-04.
  21. ^ «Firefox 3 Windows 98». Mozilla Support. June 19, 2008. Archived from the original on March 29, 2010. Retrieved April 20, 2019.
  22. ^ «rn10950/RetroZilla: A fork of Gecko 1.8.1 to improve support for the modern web in older versions of Windows». GitHub. Retrieved October 6, 2019.
  23. ^ «Release RetroZilla 2.2». GitHub. February 24, 2019. Retrieved October 6, 2019.
  24. ^ «Transcript: Chat with Ed Bott and Carl Siechert, Co-Authors of Microsoft Windows XP Inside Out». microsoft.com. Microsoft. November 21, 2001. Archived from the original on September 18, 2004. Retrieved April 20, 2019.
  25. ^ «Windows 95 Architecture Components». Microsoft Technet. Microsoft. Archived from the original on February 7, 2008. Retrieved April 20, 2019.
  26. ^ White, Gary. «Resource Management Under Microsoft Windows». www.apptools.com. Retrieved April 20, 2019.
  27. ^ «Chapter 28 — Windows 98 Architecture». Microsoft Technet. Microsoft. Archived from the original on December 21, 2007. Retrieved April 20, 2019.
  28. ^ «FAT32 or NTFS: Making the Choice». The Elder Geek. Archived from the original on May 27, 2012. Retrieved April 22, 2019.
  29. ^ Jin, Allen (February 20, 2014). «Chapter 9 — Security». Microsoft Docs. Microsoft. Retrieved April 21, 2019.
  30. ^ «Function of the Windows 32-Bit Message Server». Microsoft Help and Support. Archived from the original on January 7, 2007. Retrieved April 21, 2019.
  31. ^ «Maximus-Decim Native USB Drivers». MSFN. April 11, 2005. Retrieved April 20, 2019.
  32. ^ «XUSBSUPP — eXtended USB Supplement for Windows 95 OSR2». MSFN. August 3, 2014. Archived from the original on October 24, 2014. Retrieved April 20, 2019.
  33. ^ a b c d Chen, Raymond (December 24, 2007). «What was the role of MS-DOS in Windows 95?». The Old New Thing. Microsoft. Retrieved October 6, 2019.

External links[edit]

«Windows 4.x» redirects here. For the operating system in the NT family, see Windows NT 4.0.

For the Microsoft Windows operating system formerly referred to as Windows 9, see Windows 10.

Windows 9x

Windows Logo (1992-2001).svg
Windows 95 Desktop screenshot.png

Screenshot of Windows 95, the first version of Windows in the 9x series

Developer Microsoft
OS family MS-DOS
Working state Windows 95 is unsupported as of December 31, 2001.[1]
Windows 98 and Me are unsupported as of July 11, 2006.[2][3]
Source model Closed source
Platforms IA-32
Kernel type Monolithic (DOS)
Userland Windows API
Default
user interface
Windows shell (Graphical)
License Proprietary commercial software
Preceded by Windows 3.1x (1992-1993)
Succeeded by Windows XP (2001)

Windows 9x is a generic term referring to a series of Microsoft Windows computer operating systems produced from 1995 to 2000, which were based on the Windows 95 kernel and its underlying foundation of MS-DOS,[4] both of which were updated in subsequent versions. The first version in the 9x series was Windows 95, which was succeeded by Windows 98 and then Windows Me, which was the third and last version of Windows on the 9x line, until the series was superseded by Windows XP.[5]

Windows 9x is predominantly known for its use in home desktops. In 1998, Windows made up 82% of operating system market share.[6]

Internal release versions for versions of Windows 9x are 4.x. The internal versions for Windows 95, 98, and Me are 4.0, 4.1, and 4.9, respectively. Previous MS-DOS-based versions of Windows used version numbers of 3.2 or lower. Windows NT, which was aimed at professional users such as networks and businesses, used a similar but separate version number between 3.1 and 4.0. All versions of Windows from Windows XP onwards are based on the Windows NT codebase.

History[edit]

Windows prior to 95[edit]

The first independent version of Microsoft Windows, version 1.0, released on November 20, 1985, achieved little popularity. Its name was initially «Interface Manager», but Rowland Hanson, the head of marketing at Microsoft, convinced the company that the name Windows would be more appealing to consumers. Windows 1.0 was not a complete operating system, but rather an «operating environment» that extended MS-DOS. Consequently, it shared the inherent flaws and problems of MS-DOS.

The second installment of Microsoft Windows, version 2.0, was released on December 9, 1987, and used the real-mode memory model, which confined it to a maximum of 1 megabyte of memory. In such a configuration, it could run under another multitasking system like DESQview, which used the 286 Protected Mode.

Microsoft Windows scored a significant success with Windows 3.0, released in 1990. In addition to improved capabilities given to native applications, Windows also allowed users to better multitask older MS-DOS-based software compared to Windows/386, thanks to the introduction of virtual memory.

Microsoft developed Windows 3.1, which included several minor improvements to Windows 3.0, but primarily consisted of bugfixes and multimedia support. It also excluded support for Real mode, and only ran on an Intel 80286 or better processor. In November 1993 Microsoft also released Windows 3.11, a touch-up to Windows 3.1 which included all of the patches and updates that followed the release of Windows 3.1 in early 1992.

Meanwhile, Microsoft continued to develop Windows NT. The main architect of the system was Dave Cutler, one of the chief architects of VMS at Digital Equipment Corporation.[7] Microsoft hired him in August 1988 to create a successor to OS/2, but Cutler created a completely new system instead based on his MICA project at Digital.[8]

Microsoft announced at its 1991 Professional Developers Conference its intentions to develop a successor to both Windows NT and Windows 3.1’s replacement (Windows 95, code-named Chicago), which would unify the two into one operating system. This successor was codenamed Cairo.[9] In hindsight, Cairo was a much more difficult project than Microsoft had anticipated and, as a result, NT and Chicago would not be unified until Windows XP.

Windows 95[edit]

After Windows 3.11, Microsoft began to develop a new consumer oriented version of the operating system code-named Chicago. Chicago was designed to have support for 32-bit preemptive multitasking, that of which was available in OS/2 and Windows NT, although a 16-bit kernel would remain for the sake of backward compatibility. The Win32 API first introduced with Windows NT was adopted as the standard 32-bit programming interface, with Win16 compatibility being preserved through a technique known as «thunking». A new GUI was not originally planned as part of the release, although elements of the Cairo user interface were borrowed and added as other aspects of the release (notably Plug and Play) slipped.

Microsoft did not change all of the Windows code to 32-bit; parts of it remained 16-bit (albeit not directly using real mode) for reasons of compatibility, performance and development time. Additionally it was necessary to carry over design decisions from earlier versions of Windows for reasons of backwards compatibility, even if these design decisions no longer matched a more modern computing environment. These factors immediately began to impact the operating system’s efficiency and stability.

Microsoft marketing adopted Windows 95 as the product name for Chicago when it was released on August 24, 1995.

Microsoft went on to release five different versions of Windows 95:

  • Windows 95 – original release
  • Windows 95 A – included Windows 95 OSR1 slipstreamed into the installation.
  • Windows 95 B – (OSR2) included several major enhancements, Internet Explorer (IE) 3.0 and full FAT32 file system support.
  • Windows 95 B USB – (OSR2.1) included basic USB support.
  • Windows 95 C – (OSR2.5) included all the above features, plus IE 4.0. This was the last 95 version produced.

OSR2, OSR2.1, and OSR2.5 were not released to the general public, rather, they were available only to OEMs that would preload the OS onto computers. Some companies sold new hard drives with OSR2 preinstalled (officially justifying this as needed due to the hard drive’s capacity).

The first Microsoft Plus! add-on pack was sold for Windows 95.

Windows 98[edit]

On June 25, 1998, Microsoft released Windows 98. It included new hardware drivers and better support for the FAT32 file system which allows support for disk partitions larger than the 2 GB maximum accepted by Windows 95. The USB support in Windows 98 was more robust than the basic support provided by the OEM editions of Windows 95.[10] It also controversially integrated the Internet Explorer 4 browser into the Windows GUI and Windows Explorer file manager.

On May 5, 1999, Microsoft released Windows 98 Second Edition, an interim release whose notable features were the addition of Internet Connection Sharing and improved WDM audio and modem support. Internet Connection Sharing is a form of network address translation, allowing several machines on a LAN (Local Area Network) to share a single Internet connection. Windows 98 Second Edition has certain improvements over the original release. Hardware support through device drivers was increased. Many minor problems present in the original Windows 98 were found and fixed which make it, according to many, the most stable release of Windows 9x family—to the extent that commentators used to say that Windows 98’s beta version was more stable than Windows 95’s final (gamma) version.[11]

Windows Me[edit]

Windows Millennium Edition (Me)

On September 14, 2000, Microsoft introduced Windows Me (Millennium Edition), which upgraded Windows 98 with enhanced multimedia and Internet features. It also introduced the first version of System Restore, which allowed users to revert their system state to a previous «known-good» point in the case of system failure. The first release of Windows Movie Maker was introduced as well.

Windows Me was conceived as a quick one-year project that served as a stopgap release between Windows 98 and Whistler (soon to be renamed to Windows XP). Many of the new features were available from the Windows Update site as updates for older Windows versions. As a result, Windows Me was not acknowledged as a distinct operating system along the lines of 95 or 98, and is often included in the Windows 9x series.

Windows Me was criticized by users for its instability and unreliability, due to frequent freezes and crashes. A PC World article dubbed Windows Me the «Mistake Edition» and placed it 4th in their «Worst Tech Products of All Time» feature.[12]

The inability of users to easily boot into real mode MS-DOS, as in Windows 95 and 98, led users to quickly learn how to hack their Windows Me installations to provide the needed service.[13]

Decline[edit]

The release of Windows 2000 marked a shift in the user experience between the Windows 9x series and the Windows NT series. Windows NT 4.0 suffered from a lack of support for USB, Plug and Play and DirectX versions after 3.0, preventing its users from playing contemporary games, whereas Windows 2000 featured an updated user interface, and better support for both Plug and Play and USB.

The release of Windows XP confirmed the change of direction for Microsoft, bringing the consumer and business operating systems together under Windows NT.

One by one, support for the Windows 9x series ended, and Microsoft stopped selling the software to end users, then later to OEMs. By March 2004, it was impossible to purchase any versions of the Windows 9x series.[14]

End of service life[edit]

Microsoft continued to support the use of the Windows 9x series until July 11, 2006, when extended support ended for Windows 98, Windows 98 Second Edition (SE), and Windows Millennium Edition (Me) (extended support for Windows 95 ended on December 31, 2001).[15]

Microsoft DirectX, a set of standard gaming APIs, stopped being updated on Windows 95 at Version 8.0a.[16] The last version of DirectX supported for Windows 98 and Me is 9.0c.

Support for Microsoft Internet Explorer running on any Windows 9x system has also since ended. Internet Explorer 5.5 with Service Pack 2 is the last version of Internet Explorer compatible with Windows 95 and Internet Explorer 6 with Service Pack 1 is the last version compatible with Windows 98 and Me.[17] Internet Explorer 7, the first major update to Internet Explorer 6 in half a decade, was only available for Windows XP SP2 and Windows Vista.

The Windows Update website continued to be available for Windows 98, Windows 98SE, and Windows Me after their end of support date (Windows Update was never available for Windows 95); however, during 2011, Microsoft retired the Windows Update v4 website and removed the updates for Windows 98, Windows 98SE, and Windows Me from its servers.[18][19] Microsoft announced in July 2019 that the Microsoft Internet Games services on Windows Me (and XP) would end on July 31, 2019.[20]

The growing number of important updates caused by the end of service life of these pieces of software have slowly made Windows 9x even less practical for everyday use. Today, even open source projects such as Mozilla Firefox will not run on Windows 9x without rework.[21]

RetroZilla is a fork of Gecko 1.8.1 aimed at bringing «improved compatibility on the modern web» for versions of Windows as old as Windows 95 and NT 4.0.[22] The latest version, 2.2, was released in February 2019 and added support for TLS 1.2.[23]

Design[edit]

Kernel[edit]

Windows 9x is a series of hybrid 16/32-bit operating systems.

Like most operating systems, Windows 9x consists of kernel space and user space memory. Although Windows 9x features some memory protection, it does not protect the first megabyte of memory from userland applications for compatibility reasons. This area of memory contains code critical to the functioning of the operating system, and by writing into this area of memory an application can crash or freeze the operating system. This was a source of instability as faulty applications could accidentally write into this region, potentially corrupting important operating system memory, which usually resulted in some form of system error and halt.[24]

User mode[edit]

The user-mode parts of Windows 9x consist of three subsystems: the Win16 subsystem, the Win32 subsystem and MS-DOS.[25]

Windows 9x/Me set aside two blocks of 64 KB memory regions for GDI and heap resources. By running multiple applications, applications with numerous GDI elements or by running applications over a long span of time, it could exhaust these memory areas. If free system resources dropped below 10%, Windows would become unstable and likely crash.[26]

Kernel mode[edit]

The kernel mode parts consist of the Virtual Machine Manager (VMM), the Installable File System Manager (IFSHLP), the Configuration Manager, and in Windows 98 and later, the WDM Driver Manager (NTKERN).[27] As a 32-bit operating system, virtual memory space is 4 GiB, divided into a lower 2 GiB for applications and an upper 2 GiB for kernel per process.

Registry[edit]

Like Windows NT, Windows 9x stores user-specific and configuration-specific settings in a large information database called the Windows registry. Hardware-specific settings are also stored in the registry, and many device drivers use the registry to load configuration data. Previous versions of Windows used files such as AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, WIN.INI, SYSTEM.INI and other files with an .INI extension to maintain configuration settings. As Windows became more complex and incorporated more features, .INI files became too unwieldy for the limitations of the then-current FAT filesystem. Backwards-compatibility with .INI files was maintained until Windows XP succeeded the 9x and NT lines.

Although Microsoft discourages using .INI files in favor of Registry entries, a large number of applications (particularly 16-bit Windows-based applications) still use .INI files. Windows 9x supports .INI files solely for compatibility with those applications and related tools (such as setup programs). The AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files also still exist for compatibility with real-mode system components and to allow users to change certain default system settings such as the PATH environment variable.

The registry consists of two files: User.dat and System.dat. In Windows Me, Classes.dat was added.

Virtual Machine Manager[edit]

The Virtual Machine Manager (VMM) is the 32-bit protected mode kernel at the core of Windows 9x. Its primary responsibility is to create, run, monitor and terminate virtual machines. The VMM provides services that manage memory, processes, interrupts and protection faults. The VMM works with virtual devices (loadable kernel modules, which consist mostly of 32-bit ring 0 or kernel mode code, but may include other types of code, such as a 16-bit real mode initialisation segment) to allow those virtual devices to intercept interrupts and faults to control the access that an application has to hardware devices and installed software. Both the VMM and virtual device drivers run in a single, 32-bit, flat model address space at privilege level 0 (also called ring 0). The VMM provides multi-threaded, preemptive multitasking. It runs multiple applications simultaneously by sharing CPU (central processing unit) time between the threads in which the applications and virtual machines run.

The VMM is also responsible for creating MS-DOS environments for system processes and Windows applications that still need to run in MS-DOS mode. It is the replacement for WIN386.EXE in Windows 3.x, and the file vmm32.vxd is a compressed archive containing most of the core VxD, including VMM.vxd itself and ifsmgr.vxd (which facilitates file system access without the need to call the real mode file system code of the DOS kernel).

Software support[edit]

Unicode[edit]

Partial support for Unicode can be installed on Windows 9x through the Microsoft Layer for Unicode.

File systems[edit]

Windows 9x does not natively support NTFS or HPFS, but there are third-party solutions which allow Windows 9x to have read-only access to NTFS volumes.

Early versions of Windows 95 did not support FAT32.

Like Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x provides support for 32-bit file access based on IFSHLP.SYS, and unlike Windows 3.x, Windows 9x has support for the VFAT file system, allowing file names with a maximum of 255 characters instead of having 8.3 filenames.

Event logging and tracing[edit]

Also, there is no support for event logging and tracing or error reporting which the Windows NT family of operating systems has, although software like Norton CrashGuard can be used to achieve similar capabilities on Windows 9x.

Security[edit]

Windows 9x is designed as a single-user system. Thus, the security model is much less effective than the one in Windows NT. One reason for this is the FAT file systems (including FAT12/FAT16/FAT32), which are the only ones that Windows 9x supports officially, though Windows NT also supports FAT12 and FAT16 (but not FAT32) and Windows 9x can be extended to read and write NTFS volumes using third-party Installable File System drivers. FAT systems have very limited security; every user that has access to a FAT drive also has access to all files on that drive. The FAT file systems provide no access control lists and file-system level encryption like NTFS.[28]

Some operating systems that were available at the same time as Windows 9x are either multi-user or have multiple user accounts with different access privileges, which allows important system files (such as the kernel image) to be immutable under most user accounts. In contrast, while Windows 95 and later operating systems offer the option of having profiles for multiple users, they have no concept of access privileges, making them roughly equivalent to a single-user, single-account operating system; this means that all processes can modify all files on the system that aren’t open, in addition to being able to modify the boot sector and perform other low-level hard drive modifications. This enables viruses and other clandestinely installed software to integrate themselves with the operating system in a way that is difficult for ordinary users to detect or undo. The profile support in the Windows 9x family is meant for convenience only; unless some registry keys are modified, the system can be accessed by pressing «Cancel» at login, even if all profiles have a password. Windows 95’s default login dialog box also allows new user profiles to be created without having to log in first.

Users and software can render the operating system unable to function by deleting or overwriting important system files from the hard disk. Users and software are also free to change configuration files in such a way that the operating system is unable to boot or properly function.

Installation software often replaced and deleted system files without properly checking if the file was still in use or of a newer version. This created a phenomenon often referred to as DLL hell.

Windows Me introduced System File Protection and System Restore to handle common problems caused by this issue.

Network sharing[edit]

Windows 9x offers share-level access control security for file and printer sharing as well as user-level access control if a Windows NT-based operating system is available on the network.[29] In contrast, Windows NT-based operating systems offer only user-level access control but integrated with the operating system’s own user account security mechanism.

Hardware support[edit]

Drivers[edit]

Device drivers in Windows 9x can be virtual device drivers or (starting with Windows 98) WDM drivers. VxDs usually have the filename extension .vxd or .386, whereas WDM compatible drivers usually use the extension .sys. The 32-bit VxD message server (msgsrv32) is a program that is able to load virtual device drivers (VxDs) at startup and then handle communication with the drivers. Additionally, the message server performs several background functions, including loading the Windows shell (such as Explorer.exe or Progman.exe).[30]

Another type of device drivers are .DRV drivers. These drivers are loaded in user-mode, and are commonly used to control devices such as multimedia devices. To provide access to these devices, a dynamic link library is required (such as MMSYSTEM.DLL).

Windows 9x retains backwards compatibility with many drivers made for Windows 3.x and MS-DOS. Using MS-DOS drivers can limit performance and stability due to their use of conventional memory and need to run in real mode which requires the CPU to switch in and out of protected mode.

Drivers written for Windows 9x/Windows Me are loaded into the same address space as the kernel. This means that drivers can by accident or design overwrite critical sections of the operating system. Doing this can lead to system crashes, freezes and disk corruption. Faulty operating system drivers were a source of instability for the operating system.
Other monolithic and hybrid kernels, like Linux and Windows NT, are also susceptible to malfunctioning drivers impeding the kernel’s operation.

Often the software developers of drivers and applications had insufficient experience with creating programs for the ‘new’ system, thus causing many errors which have been generally described as «system errors» by users, even if the error is not caused by parts of Windows or DOS. Microsoft has repeatedly redesigned the Windows Driver architecture since the release of Windows 95 as a result.

CPU and bus technologies[edit]

Windows 9x has no native support for hyper-threading, Data Execution Prevention, symmetric multiprocessing, or multi-core processors.

Windows 9x has no native support for SATA host bus adapters (and neither did Windows 2000 nor Windows XP), or USB drives (except Windows Me). There are, however, many SATA-I controllers for which Windows 98/Me drivers exist, and USB mass storage support has been added to Windows 95 OSR2 and Windows 98 through third party drivers.[31][32] Hardware driver support for Windows 98/Me began to decline in 2005, most notably for motherboard chipsets and video cards.

Early versions of Windows 95 had no support for USB or AGP acceleration.

MS-DOS[edit]

Windows 95 was able to reduce the role of MS-DOS in Windows much further than had been done in Windows 3.1x and earlier. According to Microsoft developer Raymond Chen, MS-DOS served two purposes in Windows 95: as the boot loader, and as the 16-bit legacy device driver layer.[33]

When Windows 95 started up, MS-DOS loaded, processed CONFIG.SYS, launched COMMAND.COM, ran AUTOEXEC.BAT and finally ran WIN.COM. The WIN.COM program used MS-DOS to load the virtual machine manager, read SYSTEM.INI, load the virtual device drivers, and then turn off any running copies of EMM386 and switch into protected mode. Once in protected mode, the virtual device drivers (VxDs) transferred all state information from MS-DOS to the 32-bit file system manager, and then shut off MS-DOS. These VxDs allow Windows 9x to interact with hardware resources directly, as providing low-level functionalities such as 32-bit disk access and memory management. All future file system operations would get routed to the 32-bit file system manager.[33] In Windows Me, win.com was no longer executed during the startup process; instead it went directly to execute VMM32.VXD from IO.SYS.

The second role of MS-DOS (as the 16-bit legacy device driver layer) was as a backward compatibility tool for running DOS programs in Windows. Many MS-DOS programs and device drivers interacted with DOS in a low-level way, for example, by patching low-level BIOS interrupts such as int 13h, the low-level disk I/O interrupt. When a program issued an int 21h call to access MS-DOS, the call would go first to the 32-bit file system manager, which would attempt to detect this sort of patching. If it detects that the program has tried to hook into DOS, it will jump back into the 16-bit code to let the hook run. A 16-bit driver called IFSMGR.SYS would previously have been loaded by CONFIG.SYS, the job of which was to hook MS-DOS first before the other drivers and programs got a chance, then jump from 16-bit code back into 32-bit code, when the DOS program had finished, to let the 32-bit file system manager continue its work.[33] According to Windows developer Raymond Chen, «MS-DOS was just an extremely elaborate decoy. Any 16-bit drivers and programs would patch or hook what they thought was the real MS-DOS, but which was in reality just a decoy. If the 32-bit file system manager detected that somebody bought the decoy, it told the decoy to quack.«[33]

MS-DOS Virtualization[edit]

Windows 9x can run MS-DOS applications within itself using a method called «Virtualization», where an application is run on a Virtual DOS machine.

MS-DOS Mode[edit]

Windows 95 and Windows 98 also offer regressive support for DOS applications in the form of being able to boot into a native «DOS Mode» (MS-DOS can be booted without booting Windows, not putting the CPU in protected mode). Through Windows 9x’s memory managers and other post-DOS improvements, the overall system performance and functionality is improved. This differs from the emulation used in Windows NT-based operating systems. Some old applications or games may not run properly in a DOS box within Windows and require real DOS Mode.

Having a command line mode outside of the GUI also offers the ability to fix certain system errors without entering the GUI. For example, if a virus is active in GUI mode it can often be safely removed in DOS mode, by deleting its files, which are usually locked while infected in Windows.

Similarly, corrupted registry files, system files or boot files can be restored from the command line. Windows 95 and Windows 98 can be started from DOS Mode by typing 'WIN' <enter> at the command prompt. However, the Recovery Console for Windows 2000, which as a version of Windows NT played a similar role in removing viruses.

Because DOS was not designed for multitasking purposes, Windows versions such as 9x that are DOS-based lack File System security, such as file permissions. Further, if the user uses 16-bit DOS drivers, Windows can become unstable. Hard disk errors often plague the Windows 9x series.

User interface[edit]

Users can control a Windows 9x-based system through a command-line interface (or CLI), or a graphical user interface (or GUI). For desktop systems, the default mode is usually graphical user interface, where the CLI is available through MS-DOS windows.

The GDI, which is a part of the Win32 and Win16 subsystems, is also a module that is loaded in user mode, unlike Windows NT where the GDI is loaded in kernel mode.

Alpha compositing and therefore transparency effects, such as fade effects in menus, are not supported by the GDI in Windows 9x.

On desktop machines, Windows Explorer is the default user interface, though a variety of additional Windows shell replacements exist.

Other GUIs include LiteStep, bbLean and Program Manager. The GUI provides a means to control the placement and appearance of individual application windows, and interacts with the Window System.

See also[edit]

  • Comparison of operating systems
  • Architecture of Windows 9x
  • MS-DOS 7

References[edit]

  1. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  2. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  3. ^ «Microsoft Support Lifecycle». Microsoft. Retrieved April 12, 2019.
  4. ^ Lea, Graham (1998-03-23). «Caldera shows Windows on DR-DOS, denying Microsoft claims». CeBIT news. Hanover, Germany. Archived from the original on 2012-03-15. Retrieved 2012-03-15.
  5. ^ The term Windows 9x/Me is usually used to refer to the three operating systems, as in this tutorial. Sometimes Windows Me is included as a member of Windows 9x, e.g in this version list Archived June 19, 2010, at the Wayback Machine. In this article the term Windows 9x is used to include Windows 95, 98, and Me.
  6. ^ Polsson, Ken (April 22, 2008). «Chronology of Microsoft Windows Operating Systems». www.islandnet.com. Archived from the original on May 2, 2008. Retrieved April 20, 2019.
  7. ^ Russinovich, Mark (December 1998). «Windows NT and VMS: The Rest of the Story». Archived from the original on 2013-01-12. Retrieved 2008-12-16.
  8. ^ Zachary, G. Pascal (2014). Showstopper!: The Breakneck Race to Create Windows NT and the Next Generation at Microsoft. Open Road Media. ISBN 978-1-4804-9484-8. Retrieved 2021-01-04.
  9. ^ Anderson, Tim (2012-10-23). «Windows 8: An awful lot of change for a single release». The Register. Retrieved 2019-03-14.
  10. ^ «Windows 95 OSR2.x Support for External USB Hubs». Help and Support (3.0 ed.). Microsoft. October 31, 2003. Archived from the original on December 10, 2005. Retrieved October 6, 2019.
  11. ^ Fasoldt, Al (March 29, 1998). «Windows 98: Stable and fast, as well as new and improved». aroundcny.com. Archived from the original on June 14, 2002. Retrieved October 6, 2019.
  12. ^ Tynan, Dan (May 26, 2006). «The 25 Worst Tech Products of All Time». PC World. Retrieved April 20, 2019.
  13. ^ «How to restart from Windows Millennium into Windows 98 DOS mode». mvps.org. Retrieved April 20, 2019.
  14. ^ «Windows life cycle». Microsoft. Archived from the original on 2010-10-12. Retrieved 2010-01-27.
  15. ^ «Windows 9x end of support lifetime». Archived from the original on 2015-03-07. Retrieved 2017-01-13.
  16. ^ «DirectX 8.1 Runtime for Windows 98 and Windows Me». Microsoft Download Center. Microsoft. Archived from the original on January 15, 2005. Retrieved April 20, 2019.
  17. ^ «Internet Explorer 6 Service Pack 1». Microsoft Download Center. Microsoft. Archived from the original on June 27, 2011. Retrieved April 20, 2019.
  18. ^ «I can’t access Windows Update v4 — Windows 9x/ME — MSFN». msfn.org. Retrieved April 25, 2021.
  19. ^ «Where is Windows Update for Win98? — BetaArchive». www.betaarchive.com. Retrieved April 25, 2021.
  20. ^ «Farewell to Microsoft Internet Games on Windows XP, Windows ME, and Windows 7». answers.microsoft.com. Archived from the original on July 14, 2019. Retrieved 2019-08-04.
  21. ^ «Firefox 3 Windows 98». Mozilla Support. June 19, 2008. Archived from the original on March 29, 2010. Retrieved April 20, 2019.
  22. ^ «rn10950/RetroZilla: A fork of Gecko 1.8.1 to improve support for the modern web in older versions of Windows». GitHub. Retrieved October 6, 2019.
  23. ^ «Release RetroZilla 2.2». GitHub. February 24, 2019. Retrieved October 6, 2019.
  24. ^ «Transcript: Chat with Ed Bott and Carl Siechert, Co-Authors of Microsoft Windows XP Inside Out». microsoft.com. Microsoft. November 21, 2001. Archived from the original on September 18, 2004. Retrieved April 20, 2019.
  25. ^ «Windows 95 Architecture Components». Microsoft Technet. Microsoft. Archived from the original on February 7, 2008. Retrieved April 20, 2019.
  26. ^ White, Gary. «Resource Management Under Microsoft Windows». www.apptools.com. Retrieved April 20, 2019.
  27. ^ «Chapter 28 — Windows 98 Architecture». Microsoft Technet. Microsoft. Archived from the original on December 21, 2007. Retrieved April 20, 2019.
  28. ^ «FAT32 or NTFS: Making the Choice». The Elder Geek. Archived from the original on May 27, 2012. Retrieved April 22, 2019.
  29. ^ Jin, Allen (February 20, 2014). «Chapter 9 — Security». Microsoft Docs. Microsoft. Retrieved April 21, 2019.
  30. ^ «Function of the Windows 32-Bit Message Server». Microsoft Help and Support. Archived from the original on January 7, 2007. Retrieved April 21, 2019.
  31. ^ «Maximus-Decim Native USB Drivers». MSFN. April 11, 2005. Retrieved April 20, 2019.
  32. ^ «XUSBSUPP — eXtended USB Supplement for Windows 95 OSR2». MSFN. August 3, 2014. Archived from the original on October 24, 2014. Retrieved April 20, 2019.
  33. ^ a b c d Chen, Raymond (December 24, 2007). «What was the role of MS-DOS in Windows 95?». The Old New Thing. Microsoft. Retrieved October 6, 2019.

External links[edit]

Серия операционных систем Microsoft Windows

Windows 9x

Логотип Windows 1995.svg
Скриншот рабочего стола Windows 95.png Снимок экрана Windows 95, первая версия Windows в серии 9x
Developer Microsoft
Семейство ОС MS-DOS
Рабочее состояние Windows 95 не поддерживается по состоянию на 31 декабря 2001 г. Windows 98 / Я не поддерживается с 11 июля 2006 г.
Исходная модель Закрытый исходный код
Платформы IA-32
Ядро тип Монолитный (DOS )
Userland Windows API
По умолчанию пользовательский интерфейс Windows shell (Графическая )
Лицензия Собственное коммерческое ПО

Windows 9x — это общий термин, относящийся к серии Microsoft Windows компьютеров операционных систем, выпущенных с 1995 по 2000 год, которые были основаны на ядре Windows 95 и лежащей в основе MS-DOS, обе из которых были обновлены в последующих версиях. Первая версия в серии 9x была Windows 95, на смену которой пришла Windows 98, а затем Windows Me, которая была последней версией Windows в линейке 9x.

Windows 9x в основном известна его использование в домашних рабочих столах. В 1998 году Windows составляла 82% доли рынка операционных систем.

Версии внутреннего выпуска для версий Windows 9x — 4.x. Внутренние версии для Windows 95, 98 и Me — 4.0, 4.1 и 4.9 соответственно. Предыдущие версии Windows на базе MS-DOS использовали номера версий 3.2 или ниже. Windows NT, предназначенная для профессиональных пользователей, таких как сети и предприятия, использовала аналогичный, но отдельный номер версии от 3.1 до 4.0. Все редакции Windows, начиная с Windows 2000, основаны на кодовой базе Windows NT.

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Windows до 95
    • 1.2 Windows 95
    • 1.3 Windows 98
    • 1.4 Windows Me
    • 1.5 Отклонение
    • 1.6 Окончание срока службы
  • 2 Дизайн
    • 2.1 Ядро
      • 2.1.1 Пользовательский режим
      • 2.1.2 Режим ядра
    • 2.2 Реестр
    • 2.3 Диспетчер виртуальных машин
    • 2.4 Поддержка программного обеспечения
      • 2.4.1 Unicode
      • 2.4.2 Файловые системы
      • 2.4.3 Регистрация и отслеживание событий
      • 2.4.4 Безопасность
      • 2.4.5 Совместное использование сети
    • 2.5 Поддержка оборудования
      • 2.5.1 Драйверы
      • 2.5. 2 Технологии ЦП и шины
    • 2.6 MS-DOS
      • 2.6.1 Виртуализация MS-DOS
      • 2.6.2 Режим MS-DOS
    • 2.7 Пользовательский интерфейс
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки

История

Windows до 95

Первая независимая версия Microsoft Windows, версия 1.0, выпущенная 20 ноября 1985 г., не пользовалась большой популярностью. Первоначально он назывался «Интерфейсный менеджер», но Роланд Хэнсон, глава отдела маркетинга Microsoft, убедил компанию, что название Windows будет более привлекательным для потребителей. Windows 1.0 не была полной операционной системой, а скорее «операционной средой», расширяющей MS-DOS. Следовательно, он разделял врожденные недостатки и проблемы MS-DOS.

Вторая часть Microsoft Windows версии 2.0 была выпущена 9 декабря 1987 г. и использовала модель real-mode памяти, которая ограничивала его максимум 1 мегабайт памяти. В такой конфигурации он мог работать под другой многозадачной системой, такой как DESQview, в которой использовался 286 Protected Mode.

Microsoft Windows добилась значительного успеха с выпущенной Windows 3.0. в 1990 году. В дополнение к улучшенным возможностям, предоставленным родным приложениям, Windows также позволила пользователям улучшить многозадачность старое программное обеспечение на основе MS-DOS по сравнению с Windows / 386, благодаря введению виртуальная память.

Microsoft разработала Windows 3.1, которая включала несколько незначительных улучшений в Windows 3.0, но в основном состояла из исправлений ошибок и поддержки мультимедиа. Он также исключил поддержку реального режима и работал только на Intel 80286 или лучше процессоре. Позже Microsoft также выпустила Windows 3.11, усовершенствованную версию Windows 3.1, которая включала все исправления и обновления, последовавшие за выпуском Windows 3.1 в 1992 году.

Между тем Microsoft продолжала разработку Windows NT. Главным архитектором системы был Дэйв Катлер, один из главных архитекторов VMS в Digital Equipment Corporation (позже приобретенный Compaq, теперь часть Hewlett-Packard ). Microsoft наняла его в августе 1988 года для создания преемника OS / 2, но вместо этого Катлер создал совершенно новую систему.

Microsoft объявила на своей конференции профессиональных разработчиков 1991 года о своем намерении разработать преемника как для Windows NT, так и для замены Windows 3.1 (Windows 95, под кодовым названием Chicago), который объединил бы эти два в одну операционную систему. Этот преемник имел кодовое название Каир. Оглядываясь назад, можно сказать, что Каир оказался намного более сложным проектом, чем предполагала Microsoft, и в результате NT и Чикаго не будут объединены до Windows XP.

Windows 95

Windows 95 logo

После Windows 3.11, Microsoft приступила к разработке новой ориентированной на потребителя версии операционной системы под кодовым названием Chicago. Чикаго был разработан для поддержки 32-битной многозадачности с вытеснением, которая была доступна в OS / 2 и Windows NT, хотя 16-битное ядро ​​осталось бы ради обратной совместимости. Win32 API, впервые представленный в Windows NT, был принят в качестве стандартного 32-разрядного интерфейса программирования, при этом совместимость с Win16 была сохранена с помощью метода, известного как «thunking ». Новый графический интерфейс изначально не планировался как часть выпуска, хотя элементы пользовательского интерфейса Cairo были заимствованы и добавлены по мере того, как другие аспекты выпуска (особенно Plug and Play) ускользнули.

Microsoft не изменила весь код Windows на 32-битный, его части остались 16-битными (хотя и не использовали напрямую реальный режим ) по причинам совместимости, производительности и времени разработки.. Кроме того, было необходимо перенести проектные решения из более ранних версий Windows по причинам обратной совместимости, даже если эти проектные решения больше не соответствовали более современной вычислительной среде. Эти факторы сразу же начали влиять на эффективность и стабильность операционной системы.

Отдел маркетинга Microsoft принял Windows 95 в качестве названия продукта для Чикаго, когда он был выпущен 24 августа 1995 года.

Microsoft продолжила выпуск пяти различных версий Windows 95 :

  • Windows 95 — исходная версия
  • Windows 95 A — включена Windows 95 OSR 1 с добавлением в установку.
  • Windows 95 B — (OSR2) включает несколько основных улучшений, Internet Explorer (IE) 3.0 и полную поддержку файловой системы FAT32.
  • Windows 95 B USB — (OSR2.1) включена базовая поддержка USB.
  • Windows 95 C — (OSR2.5) включает все вышеперечисленные функции, а также IE 4.0. Это была последняя выпущенная версия 95.

OSR2, OSR2.1 и OSR2.5 не были выпущены для широкой публики, скорее, они были доступны только OEM-производителям, которые предварительно загружали ОС на компьютеры. Некоторые компании продавали новые жесткие диски с предустановленным OSR2 (официально обосновывая это необходимостью из-за емкости жесткого диска).

Первый дополнительный пакет Microsoft Plus! был продан для Windows 95.

Windows 98

логотип Windows 98

25 июня 1998 г. Microsoft выпустила Windows 98. В нее включены новые драйверы оборудования и улучшенная поддержка файловой системы FAT32, что позволяет поддерживать разделы диска, размер которых превышает максимально допустимый в Windows 95 2 ГБ. Поддержка USB в Windows 98 была более надежной, чем базовая поддержка, предоставляемая выпусками OEM Windows 95. Также неоднозначно интегрировал браузер Internet Explorer 4 в графический интерфейс Windows и файловый менеджер Windows Explorer.

5 мая 1999 года Microsoft выпустила Windows 98 Second Edition, промежуточный выпуск, примечательными особенностями которого были добавление общего доступа к подключению к Интернету и улучшенная поддержка звука WDM и модема. Совместное использование подключения к Интернету — это форма преобразования сетевых адресов, позволяющая нескольким машинам в локальной сети (локальной сети) совместно использовать одно подключение к Интернету. Windows 98 Second Edition имеет определенные улучшения по сравнению с исходной версией. Увеличена поддержка оборудования через драйверы устройств. Было обнаружено и исправлено множество мелких проблем, присутствовавших в исходной Windows 98, что сделало ее, по мнению многих, наиболее стабильным выпуском семейства Windows 9x — до такой степени, что комментаторы обычно говорили, что бета-версия Windows 98 была более стабильна, чем последняя (гамма) версия Windows 95.

Windows Me

14 сентября 2000 года Microsoft представила Windows Me (Millennium Edition), которая обновила Windows 98 с улучшенными мультимедийными и Интернет-функциями. Он также представил первую версию Восстановление системы, которая позволяла пользователям возвращать состояние своей системы к предыдущей «заведомо исправной» точке в случае сбоя системы. Также была представлена ​​первая версия Windows Movie Maker.

Windows Me задумывалась как быстрый однолетний проект, который послужил промежуточным выпуском между Windows 98 и Windows XP. Многие из новых функций были доступны на сайте Центра обновления Windows в виде обновлений для более старых версий Windows. В результате Windows Me не была признана отдельной операционной системой по сравнению с 95 или 98 и часто включается в серию Windows 9x.

Windows Me подвергалась критике со стороны пользователей за ее нестабильность и ненадежность из-за частых зависаний и сбоев. В статье «PC World» Windows Me названа «Mistake Edition» и помещена на 4-е место в списке «Худшие технические продукты всех времен».

Неспособность пользователей легко загрузиться в MS-DOS в реальном режиме, как в Windows 95 и 98 побудили пользователей быстро научиться взламывать свои установки Windows Me для предоставления необходимых услуг.

Отклонение

Выпуск Windows 2000 ознаменовал сдвиг с точки зрения взаимодействия с пользователем между серией Windows 9x и серией Windows NT. Windows NT 4.0 страдала от отсутствия поддержки USB, Plug and Play и DirectX, что не позволяло пользователям играть в современные игры, тогда как Windows 2000 имела обновленный пользовательский интерфейс и улучшенные характеристики. поддержка Plug and Play и USB.

Выпуск Windows XP подтвердил изменение направления деятельности Microsoft, объединив потребительские и бизнес-операционные системы.

Одна за другой прекратилась поддержка серии Windows 9x, и Microsoft прекратила продажу программного обеспечения конечным пользователям, а затем и OEM-производителям. К марту 2004 г. было невозможно приобрести какие-либо версии серии Windows 9x.

Окончание срока службы

Microsoft продолжала поддерживать использование серии Windows 9x до 11 июля 2006 г., когда закончилась расширенная поддержка для Windows 98, Windows 98 Second Edition (SE) и Windows Millennium Edition (Me) (расширенная поддержка Windows 95 закончилась 31 декабря 2001 г.).

Microsoft DirectX, набор стандартных игровые API перестали обновляться в Windows 95 с версии 8.0a. Последняя версия DirectX, поддерживаемая для Windows 98 и Me, — 9.0c.

Поддержка Microsoft Internet Explorer, работающего в любой системе Windows 9x, также с тех пор прекратилась. Internet Explorer 5.5 с пакетом обновления 2 — это последняя версия Internet Explorer, совместимая с Windows 95, а Internet Explorer 6 с пакетом обновления 1 — это последняя версия, совместимая с Windows 98 и Me. Internet Explorer 7, первое крупное обновление Internet Explorer 6 за полвека, было доступно только для Windows XP SP2 и Windows Vista.

Растущее количество важных обновлений, вызванное окончанием срока службы этих программ, постепенно сделало Windows 9x еще менее практичной для повседневного использования. Сегодня даже проекты с открытым исходным кодом, такие как Mozilla Firefox, не будут работать в Windows 9x без переделки.

RetroZilla — это форк Gecko 1.8.1, нацеленный на » улучшенная совместимость в современном Интернете »для таких старых версий Windows, как Windows 95 и NT 4.0. Последняя версия, 2.2, была выпущена в феврале 2019 года и добавлена ​​поддержка TLS 1.2.

Design

Kernel

Windows 9x — это серия гибридных 16/32-разрядных операционных систем. системы.

Как и большинство операционных систем, Windows 9x состоит из пространства ядра и пользовательского пространства памяти. Хотя Windows 9x поддерживает защиту памяти, она не защищает первый мегабайт памяти от приложений пользовательской среды. Эта область памяти содержит код, критически важный для функционирования операционной системы, и, записывая в эту область памяти, приложение может вызвать сбой или заморозить операционную систему. Это было источником нестабильности, поскольку неисправные приложения могли случайно выполнить запись в эту область, что привело к остановке операционной системы.

Пользовательский режим

Пользовательские части Windows 9x состоят из трех подсистем: подсистема Win16, подсистема Win32 и MS-DOS.

Windows 9x / Me выделила два блока областей памяти по 64 КБ для GDI и ресурсов кучи. Запустив несколько приложений, приложений с многочисленными элементами GDI или запустив приложения в течение длительного периода времени, он может исчерпать эти области памяти. Если количество свободных системных ресурсов упадет ниже 10%, Windows станет нестабильной и, скорее всего, выйдет из строя.

Режим ядра

Части режима ядра состоят из диспетчера виртуальных машин (VMM), устанавливаемого диспетчера файловой системы (IFSHLP ), Configuration Manager, а в Windows 98 и более поздних версиях — WDM Driver Manager (NTKERN). В 32-разрядной операционной системе объем виртуальной памяти составляет 4 ГиБ, разделенных на нижние 2 ГиБ для приложений и верхние 2 ГиБ для ядра на процесс.

Реестр

Как и в Windows NT, Windows 9x хранит пользовательские настройки и параметры конфигурации в большой информационной базе данных, которая называется реестр Windows. Параметры оборудования также хранятся в реестре, и многие драйверы устройств используют реестр для загрузки данных конфигурации. Предыдущие версии Windows использовали файлы, такие как AUTOEXEC.BAT , CONFIG.SYS , WIN.INI , SYSTEM.INI и другие файлы с . Расширение INIдля сохранения настроек конфигурации. По мере того, как Windows становилась более сложной и включала в себя больше функций, файлы .INIстановились слишком громоздкими для ограничений текущей файловой системы FAT. Обратная совместимость с файлами .INIподдерживалась до тех пор, пока Windows XP не сменила строки 9x и NT.

Хотя Microsoft не рекомендует использовать файлы.INI в пользу записей реестра, большое количество приложений (особенно 16-разрядные приложения для Windows) по-прежнему используют файлы.INI. Windows 9x поддерживает файлы.INI исключительно для совместимости с этими приложениями и соответствующими инструментами (такими как программы установки). Файлы AUTOEXEC.BAT и CONFIG.SYS также по-прежнему существуют для совместимости с компонентами системы реального режима и позволяют пользователям изменять определенные системные настройки по умолчанию, такие как переменная среды PATH.

Реестр состоит из двух файлов: User.dat и System.dat. В Windows Me был добавлен Classes.dat.

Диспетчер виртуальных машин

Диспетчер виртуальных машин (VMM) — это 32-битное ядро ​​ защищенного режима в ядре Windows 9x. Его основная ответственность — создание, запуск, мониторинг и завершение работы виртуальных машин. VMM предоставляет услуги по управлению памятью, процессами, прерываниями и защитой от сбоев. VMM работает с виртуальными устройствами (загружаемые модули ядра, которые состоят в основном из 32-битного кода 0 кольца или режима ядра, но могут включать другие типы кода, такие как 16-битный сегмент инициализации реального режима), чтобы позволить этим виртуальным устройствам перехватить прерывания и сбои для управления доступом приложения к аппаратным устройствам и установленному программному обеспечению. И VMM, и драйверы виртуальных устройств работают в одном 32-битном адресном пространстве плоской модели с уровнем привилегий 0 (также называемым кольцом 0). VMM обеспечивает многопоточную многозадачность с вытеснением. Он запускает несколько приложений одновременно, разделяя время ЦП (центральный процессор ) между потоками, в которых выполняются приложения и виртуальные машины.

VMM также отвечает за создание сред MS-DOS для системных процессов и приложений Windows, которые по-прежнему должны работать в режиме MS-DOS. Это замена Win386 в Windows 3.x, а файл vmm32.vxd — это сжатый архив, содержащий большую часть ядра VxD, включая сам VMM.vxd и ifsmgr.vxd (который облегчает доступ к файловой системе без необходимости вызывать код файловой системы реального режима ядра DOS).

Программная поддержка

Unicode

Частичная поддержка Unicode может быть установлена ​​в Windows 9x через файл Microsoft Layer for Unicode.

системы

Windows 9x изначально не поддерживает NTFS или HPFS, но существуют сторонние решения, которые позволяют Windows 9x иметь доступ только для чтения к томам NTFS.

Ранние версии Windows 95 не поддерживали FAT32.

Как и Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x обеспечивает поддержку 32-битного доступа к файлам на основе на IFSHLP.SYS, и в отличие от Windows 3.x, Windows 9x поддерживает файловую систему VFAT, разрешая имена файлов с максимальной длиной 255 символов вместо 8.3. имена файлов.

Регистрация и отслеживание событий

Кроме того, отсутствует поддержка регистрации и трассировки событий или отчетов об ошибках, которые есть в операционных системах семейства Windows NT, хотя такое программное обеспечение, как Norton CrashGuard, можно использовать для достижения аналогичных возможностей в Windows 9x.

Безопасность

Windows 9x разработана как однопользовательская система. Таким образом, модель безопасности намного менее эффективна, чем в Windows NT. Одна из причин этого — файловые системы FAT (включая FAT12 / FAT16 / FAT32), которые являются единственными, которые официально поддерживает Windows 9x, хотя Windows NT также поддерживает FAT12 и FAT16 ( но не FAT32), а Windows 9x можно расширить для чтения и записи томов NTFS с помощью сторонних драйверов Installable File System. Системы FAT имеют очень ограниченную безопасность; Каждый пользователь, имеющий доступ к диску FAT, также имеет доступ ко всем файлам на этом диске. Файловые системы FAT не предоставляют списки управления доступом и шифрование на уровне файловой системы, например NTFS.

. Некоторые операционные системы, которые были доступны одновременно с Windows 9x, либо многопользовательский или несколько учетных записей пользователей с разными привилегиями доступа, что позволяет неизменяемым важным системным файлам (таким как образ ядра) для большинства учетных записей пользователей. В отличие от этого, в то время как Windows 95 и более поздние операционные системы предлагают возможность иметь профили для нескольких пользователей, они не имеют концепции прав доступа, что делает их примерно эквивалентными однопользовательской операционной системе с одной учетной записью; это означает, что все процессы могут изменять все файлы в системе, которые не открыты, помимо возможности изменять загрузочный сектор и выполнять другие низкоуровневые модификации жесткого диска. Это позволяет вирусам и другому тайно установленному программному обеспечению интегрироваться в операционную систему таким образом, что обычным пользователям трудно обнаружить или отменить. Поддержка профилей в семействе Windows 9x предназначена только для удобства; если некоторые разделы реестра не изменены, доступ к системе можно получить, нажав «Отмена» при входе в систему, даже если все профили имеют пароль. Диалоговое окно входа в систему Windows 95 по умолчанию также позволяет создавать новые профили пользователей без предварительного входа в систему.

Пользователи и программное обеспечение могут вывести операционную систему из строя, удалив или перезаписав важные системные файлы с жесткого диска. Пользователи и программное обеспечение также могут изменять файлы конфигурации таким образом, чтобы операционная система не могла загружаться или нормально функционировать.

Программа установки часто заменяла и удаляла системные файлы, не проверяя должным образом, используется ли файл или более новая версия. Это привело к возникновению явления, которое часто называют адом DLL.

. Windows Me представила Защита системных файлов и Восстановление системы для решения типичных проблем, вызванных этой проблемой.

Совместное использование сети

Windows 9x предлагает безопасность управления доступом на уровне общего доступа для совместного использования файлов и принтеров, а также управление доступом на уровне пользователя, если в сети доступна операционная система на базе Windows NT. В отличие от этого, операционные системы на основе Windows NT предлагают только управление доступом на уровне пользователя, но интегрированы с собственным механизмом безопасности учетных записей пользователей операционной системы.

Поддержка оборудования

Драйверы

Драйверы устройств в Windows 9x могут быть драйверами виртуальных устройств или (начиная с Windows 98) драйверами WDM. VxD обычно имеют расширение имени файла .vxdили .386, тогда как драйверы, совместимые с WDM, обычно используют расширение .sys . 32-разрядный сервер сообщений VxD (msgsrv32) — это программа, которая может загружать драйверы виртуальных устройств (VxD) при запуске, а затем обрабатывать связь с драйверами. Кроме того, сервер сообщений выполняет несколько фоновых функций, включая загрузку оболочки Windows (например, Explorer.exe или Progman.exe ).

Другой тип драйверов устройств — .DRVдрайверы. Эти драйверы загружаются в пользовательском режиме и обычно используются для управления такими устройствами, как мультимедийные устройства. Для обеспечения доступа к этим устройствам требуется библиотека динамической компоновки (например, MMSYSTEM.DLL).

Драйверы, написанные для Windows 9x / Windows Me, загружаются в то же адресное пространство, что и ядро. Это означает, что драйверы могут случайно или намеренно перезаписать важные разделы операционной системы. Это может привести к сбоям системы., зависания и повреждение диска. Неисправные драйверы операционной системы были источником нестабильности операционной системы. Другие монолитные и гибридные ядра, такие как Linux и Windows NT также подвержена сбоям в работе драйверов, мешающих работе ядра.

Часто так Разработчики драйверов и приложений ftware не имели достаточного опыта в создании программ для «новой» системы, что приводило к множеству ошибок, которые пользователи обычно называли «системными ошибками», даже если ошибка не вызвана частями Windows или DOS. В результате Microsoft неоднократно изменяла архитектуру драйверов Windows с момента выпуска Windows 95.

Технологии ЦП и шины

Windows 9x не имеет встроенной поддержки для гиперпоточности, предотвращения выполнения данных, симметричной многопроцессорной обработки или многоядерные процессоры.

Windows 9x не имеет встроенной поддержки для SATA адаптеров шины хоста (и ни Windows 2000, ни Windows XP) или USB накопителей (кроме Windows Me). Однако существует множество контроллеров SATA-I, для которых существуют драйверы Windows 98 / Me, а поддержка USB-накопителей была добавлена ​​в Windows 95 OSR2 и Windows 98 через драйверы сторонних производителей. Поддержка аппаратных драйверов для Windows 98 / Me начала сокращаться в 2005 году, особенно для наборов микросхем материнских плат и видеокарт.

Ранние версии Windows 95 не поддерживали ускорение USB или AGP.

MS-DOS

Windows 95 смогла значительно снизить роль MS-DOS в Windows, чем это было сделано в Windows 3.1x и раньше. По словам разработчика Microsoft Рэймонда Чена, MS-DOS служила двум целям в Windows 95: как загрузчик и как уровень 16-битного устаревшего драйвера устройства.

При запуске Windows 95 загружалась MS-DOS, обработал CONFIG.SYS, запустил COMMAND.COM, запустил AUTOEXEC.BAT и, наконец, запустил WIN.COM. Программа WIN.COM использовала MS-DOS для загрузки диспетчера виртуальных машин, чтения SYSTEM.INI, загрузки драйверов виртуальных устройств, а затем отключения всех запущенных копий EMM386 и переключения в защищенный режим. Находясь в защищенном режиме, драйверы виртуальных устройств (VxDs ) передали всю информацию о состоянии из MS-DOS в диспетчер 32-разрядной файловой системы, а затем отключили MS-DOS. Эти VxD позволяют Windows 9x напрямую взаимодействовать с аппаратными ресурсами, обеспечивая низкоуровневые функции, такие как 32-битный доступ к диску и управление памятью. Все будущие операции с файловой системой будут направляться в диспетчер 32-разрядной файловой системы. В Windows Me win.com больше не запускался при запуске; вместо этого он напрямую запускал VMM32.VXD из IO.SYS.

Вторая роль MS-DOS (как 16-разрядного устаревшего уровня драйверов устройств) заключалась в обеспечении обратной совместимости для запуска программ DOS в Windows. Многие программы MS-DOS и драйверы устройств взаимодействуют с DOS на низком уровне, например, путем исправления низкоуровневых прерываний BIOS, таких как int 13h, прерывание низкоуровневого дискового ввода-вывода. Когда программа выдает вызов int 21h для доступа к MS-DOS, этот вызов сначала поступает в диспетчер 32-разрядной файловой системы, который пытается обнаружить такого рода исправления. Если он обнаруживает, что программа пыталась подключиться к DOS, он переходит обратно к 16-битному коду, чтобы позволить ловушке работать. 16-разрядный драйвер с именем IFSMGR.SYS ранее загружался с помощью CONFIG.SYS, задача которого заключалась в том, чтобы сначала перехватить MS-DOS, прежде чем другие драйверы и программы получили шанс, а затем перейти с 16-разрядного кода обратно на 32-разрядный. -битный код, когда программа DOS завершила свою работу, чтобы позволить менеджеру 32-битной файловой системы продолжить свою работу. По словам разработчика Windows Рэймонда Чена, «MS-DOS была просто чрезвычайно сложной приманкой. Любые 16-разрядные драйверы и программы могли исправлять или перехватывать то, что они считали настоящей MS-DOS, но которая была на самом деле просто приманка. Если 32-разрядный диспетчер файловой системы обнаружил, что кто-то купил приманку, он велел приманке крякнуть.

Виртуализация MS-DOS

Windows 9x может запускать приложения MS-DOS внутри себя с помощью метода, называемого «Виртуализация», где приложение запускается на виртуальной машине DOS.

Режим MS-DOS

Windows 95 и Windows 98 также предлагают регрессивную поддержку приложений DOS в возможность загрузки в собственном «режиме DOS» (MS-DOS может быть загружена без загрузки Windows, не переводя ЦП в защищенный режим). Благодаря диспетчерам памяти Windows 9x и другим улучшениям пост-DOS, общая производительность системы и улучшена функциональность. Отличается от эмуляции, используемой в операционных системах на базе Windows NT. Некоторые старые приложения или игры могут не работать должным образом в окне DOS в Windows и требуют реального режима DOS.

Наличие режима командной строки за пределами графического интерфейса также дает возможность исправлять определенные системные ошибки без входа в графический интерфейс. Например, если вирус активен в режиме графического интерфейса, его часто можно безопасно удалить в режиме DOS, удалив его файлы, которые обычно блокируются при заражении в Windows.

Точно так же поврежденные файлы реестра, системные файлы или загрузочные файлы можно восстановить из командной строки. Windows 95 и Windows 98 можно запустить из режима DOS, набрав ‘WIN’в командной строке. Однако Консоль восстановления для Windows 2000, которая как версия Windows NT играла аналогичную роль в удалении вирусов.

Поскольку DOS не была разработана для многозадачности, версии Windows, такие как 9x, основанные на DOS, не имеют защиты файловой системы, например, прав доступа к файлам. Кроме того, если пользователь использует 16-разрядные драйверы DOS, Windows может работать нестабильно. Ошибки жесткого диска часто мешают Windows 9x.

Пользовательский интерфейс

Пользователи могут управлять системой на базе Windows 9x через интерфейс командной строки (или CLI) или графический интерфейс пользователя (или графический интерфейс). Для настольных систем режимом по умолчанию обычно является графический пользовательский интерфейс, в котором интерфейс командной строки доступен через окна MS-DOS.

GDI, который является частью подсистем Win32 и Win16, также является модулем, который загружается в пользовательском режиме, в отличие от Windows NT, где GDI загружены в режиме ядра.

Альфа-композитинг и, следовательно, эффекты прозрачности, такие как эффекты затухания в меню, не поддерживаются GDI в Windows 9x.

На настольных компьютерах Проводник Windows является пользовательским интерфейсом по умолчанию, хотя существует множество дополнительных замен оболочки Windows.

Другие графические интерфейсы включают LiteStep и Program Manager. Графический интерфейс пользователя предоставляет средства для управления размещением и внешним видом окон отдельных приложений и взаимодействует с оконной системой.

См. Также

  • Сравнение операционных систем
  • Архитектура Windows 9x
  • MS-DOS 7

Ссылки

Внешние ссылки

Windows 9x — это общий термин, относящийся к серии компьютерных операционных систем Microsoft Windows, выпущенных с 1995 по 2000 год, которые были основаны на ядре Windows 95 и его базовой базе MS-DOS, оба из которых были обновлены в последующих версиях. Сюда входят все версии Windows 95 и Windows 98. Windows ME иногда включается.

Windows 9x в основном известна тем, что используется на настольных компьютерах. В 1998 году Windows составляла 82% доли рынка операционной системы.

Внутренние версии выпуска для версий Windows 9x — 4.x. На предыдущих версиях Windows на базе MS-DOS использовались версии версии 3.2 или ниже. Windows NT, которая была нацелена на профессиональных пользователей, таких как сети и предприятия, использовала аналогичный, но отдельный номер версии от 3,1 до 4,0.

Конечной версией Windows 9x была Windows ME, выпущенная в сентябре 2000 года с внутренним номером версии 4.9. Все будущие версии Windows, начиная с Windows XP, будут основываться на кодовой базе Windows NT.

История[]

Windows до 95[]

Первая независимая версия Microsoft Windows, версия 1.0, выпущенная 20 ноября 1985 года, достигла небольшой популярности. Первоначально его называли «Interface Manager», но Роуленд Хансон, глава отдела маркетинга в Microsoft, убедил компанию, что имя Windows будет более привлекательным для потребителей. Windows 1.0 не была полной операционной системой, а скорее «операционной средой», которая расширила MS-DOS и разделила присущие ей недостатки и проблемы.

Вторая версия Microsoft Windows, версия 2.0, вышла 9 декабря 1987 года и использовала модель памяти реального режима, которая ограничивала ее не более 1 мегабайта памяти. В такой конфигурации он может работать под другой многозадачной системой, такой как DESQview, которая использовала защищенный режим 286.

Microsoft Windows добилась значительных успехов в Windows 3.0, выпущенной в 1990 году. В дополнение к улучшенным возможностям, предоставляемым родным приложениям, Windows также позволила пользователям улучшить мультизадачность более старого программного обеспечения на базе MS-DOS по сравнению с Windows / 386 благодаря внедрению виртуальной памяти.

Microsoft разработала Windows 3.1, которая включала несколько незначительных улучшений в Windows 3.0, но в основном состояла из исправлений и поддержки мультимедиа. Он также исключил поддержку Real-режима и работал только на процессоре 80286 или выше. Позже Microsoft также выпустила Windows 3.11, касающуюся Windows 3.1, которая включала все исправления и обновления, которые после выпуска Windows 3.1 в 1992 году.

Между тем, Microsoft продолжала разрабатывать Windows NT. Главным архитектором системы был Дейв Катлер, один из главных архитекторов VMS в Digital Equipment Corporation (позже приобретенный Compaq, теперь входящий в Hewlett-Packard). Microsoft наняла его в августе 1988 года, чтобы создать преемника OS / 2, но Катлер создал совершенно новую систему.

Microsoft объявила о замене конференции (Windows 95 под кодовым названием Chicago), которая объединила бы их в одну операционную систему. Этот преемник был под кодовым названием Каир. Оглядываясь назад, Каир был гораздо более сложным проектом, чем ожидал Microsoft, и, как результат, NT и Chicago не будут объединены до Windows XP.

Windows 95[]

Логотип Windows 95

После Windows 3.11 Microsoft приступила к разработке новой ориентированной на потребителя версии операционной системы под кодовым названием Chicago. Чикаго был разработан для поддержки 32-битной упреждающей многозадачности, такой как OS / 2 и Windows NT, хотя 16-битное ядро оставалось бы ради обратной совместимости. Win32 API, впервые представленный с Windows NT, был принят в качестве стандартного 32-битного интерфейса программирования, совместимость с Win16 была сохранена с помощью технологии, известной как «thunking». Новый графический интерфейс первоначально не планировался как часть релиза, хотя элементы пользовательского интерфейса Cairo были заимствованы и добавлены, так как другие аспекты выпуска (в частности, Plug and Play) поскользнулись.

Microsoft не изменила весь код Windows на 32-битный; его части остались 16-разрядными (хотя и не напрямую использующими реальный режим) по соображениям совместимости, производительности и времени разработки. Кроме того, было необходимо перенести проектные решения из более ранних версий Windows по соображениям обратной совместимости, даже если эти проектные решения больше не соответствовали более современной вычислительной среде. Эти факторы сразу же повлияли на эффективность и стабильность операционной системы.

Microsoft маркетинг принял Windows 95 как название продукта для Чикаго, когда он был выпущен 24 августа 1995 года.

Microsoft выпустила пять различных версий Windows 95:

  • Windows 95 — оригинальный релиз
  • Windows 95 A — включена Windows 95 OSR1, сглаженная в установку.
  • Windows 95 B — (OSR2) включает в себя несколько основных улучшений, Internet Explorer (IE) 3.0 и полную поддержку файловой системы FAT32.
  • Windows 95 B USB — (OSR2.1) включает базовую поддержку USB.
  • Windows 95 C — (OSR2.5) включала все вышеперечисленные функции, плюс IE 4.0. Это была последняя версия 95.

OSR2, OSR2.1 и OSR2.5 не были опубликованы для широкой публики; скорее, они были доступны только для OEM-производителей, которые предварительно загружали бы ОС на компьютеры. Некоторые компании продали новые жесткие диски с предустановленной OSR2 (официально обосновывая это по мере необходимости из-за емкости жесткого диска).

Первый пакет дополнений Microsoft Plus! был продан для Windows 95.

Windows 98[]

Логотип Windows 98

25 июня 1998 года Microsoft выпустила Windows 98. Она включала новые аппаратные драйверы и улучшенную поддержку файловой системы FAT32, которая позволяет поддерживать дисковые разделы размером более 2 ГБ, принятые Windows 95. Поддержка USB в Windows 98 была более надежной, чем основная поддержка, оказываемая изданий ОЕМ Windows 95. Она также спорно интегрированный браузер Internet Explorer в файловый менеджер для Windows с графическим интерфейсом и Проводник Windows. Он также спорно интегрировал браузер Internet Explorer в графический интерфейс пользователя Windows и диспетчер файлов проводника Windows.

В 1999 году Microsoft выпустила Windows 98 Second Edition, промежуточную версию, чьими известными функциями были добавление общего доступа к подключению к Интернету и улучшенная поддержка аудио и модемов WDM. Общий доступ к подключению к Интернету — это форма преобразования сетевых адресов, позволяющая нескольким машинам в локальной сети (локальной сети) обмениваться одним подключением к Интернету. Windows 98 Second Edition имеет определенные улучшения по сравнению с исходным выпуском. Аппаратная поддержка драйверов устройств была увеличена. Многие незначительные проблемы, существующие в исходной Windows 98, были обнаружены и исправлены, что делает его, по мнению многих, самым стабильным выпуском семейства Windows 9x — в той мере, в какой комментаторы говорили, что бета-версия Windows 98 была более стабильной, чем финальная версия Windows 95 (гамма).

Windows ME[]

В сентябре 2000 года Microsoft представила Windows ME (Millennium Edition), которая обновила Windows 98 с помощью улучшенных функций мультимедиа и Интернета. Он также представил первую версию системы Restore, которая позволила пользователям вернуть состояние своей системы к предыдущей «хорошо известной» точке в случае сбоя системы. Также была представлена первая версия Windows Movie Maker.

Windows ME был задуман как быстрый однолетний проект, который стал промежуточным релизом между Windows 98 и Windows XP. Многие из новых функций были доступны на сайте Windows Update в качестве обновлений для старых версий Windows. В результате Windows ME не была признана отдельной операционной системой по линиям 95 или 98 и часто включается в серию Windows 9x.

Windows ME подвергся критике со стороны пользователей за ее нестабильность и ненадежность из-за частых зависаний и сбоев. Статья PC World назвала Windows ME «Mistake Edition» и поместила ее на 4-е место в своей функции «Worst Tech Products of All Time» (Худшие технические продукты за все время).

Неспособность пользователей легко загружаться в реальном режиме MS-DOS, как и в Windows 95 и 98, заставила пользователей быстро узнать, как взломать их установки Windows ME, чтобы предоставить необходимую услугу.

Спад[]

В выпуске Windows 2000 произошел сдвиг в работе пользователей между сериями Windows 9x и Windows NT. Windows NT 4 страдает от недостатка поддержки USB, Plug and Play и DirectX, не позволяя своим пользователям играть в современные игры. В Windows 2000 появился обновленный пользовательский интерфейс и улучшена поддержка Plug and Play и USB.

Выпуск Windows XP ознаменовал собой изменение направления для Microsoft, объединив операционные системы для потребителей и бизнеса.

К марту 2004 года было невозможно приобрести любые версии Windows 9x.

Конец срока службы[]

Microsoft продолжала поддерживать использование серии Windows 9x до 11 июля 2006 года, когда расширенная поддержка завершилась для Windows 98, Windows 98 Second Edition (SE) и Windows Millennium Edition (Me) (расширенная поддержка Windows 95 завершилась 31 декабря 2001).

Microsoft DirectX, набор стандартных игровых API, перестает быть обновленным в Windows 95 версии 8.0a. Последняя версия DirectX, поддерживаемая для Windows 98 и ME, — 9.0.

Поддержка Microsoft Internet Explorer также закончилась Windows 9x. Последней версией Internet Explorer для Windows 95 является Internet Explorer 5.5. Internet Explorer 6 с пакетом обновления 1 был последней версией, которую браузер мог обновить в Windows 98 и ME. Internet Explorer 7, первое крупное обновление для Internet Explorer 6 за полвека, было доступно только для Windows XP с пакетом обновления 2 (SP2) и Windows Vista.

Растущее количество важных обновлений, вызванных окончанием срока службы этих программных продуктов, медленно превратило Windows 9x еще менее практичным для повседневного использования. Сегодня даже проекты с открытым исходным кодом, такие как Mozilla Firefox, не будут работать в Windows 9x без переделки.

Дизайн[]

Ядро[]

Windows 9x — это серия гибридных 16/32-разрядных операционных систем.

Как и большинство операционных систем, Windows 9x состоит из пространства ядра и пространства пользовательского пространства.

Хотя Windows 9x обладает защитой памяти, она не защищает первый мегабайт памяти от пользовательских приложений. Эта область памяти содержит код, критически важный для функционирования операционной системы, и путем записи в эту область памяти приложение может сбой или замораживание операционной системы. Это было источником нестабильности, так как ошибочные приложения могли случайно записать в этот регион и остановить работу операционной системы.

Режим пользователя[]

Пользовательские части Windows 9x состоят из трех подсистем: подсистемы Win16, подсистемы Win32 и MS-DOS.

Windows 9x / ME выделяет два блока областей памяти 64 КБ для GDI и ресурсов кучи. Запустив несколько приложений, приложений с многочисленными элементами GDI или запустив приложения в течение длительного промежутка времени, он может исчерпать эти области памяти. Если бесплатные системные ресурсы опустились ниже 10%, Windows станет нестабильной и, вероятно, сбой.

Режим ядра[]

Части режима ядра состоят из диспетчера виртуальных машин (VMM), диспетчера установочной файловой системы (IFSHLP), диспетчера конфигурации и в Windows 98 и более поздних версий — диспетчера драйверов WDM (NTKERN). В качестве 32-разрядной операционной системы пространство виртуальной памяти составляет 4 гигабайта, разделенное на более низкое 2 гигабайта для приложений и верхнее 2 гигабайта для ядра на процесс.

Реестр[]

Как и Windows NT, Windows 9x хранит пользовательские и настраиваемые параметры в большой информационной базе данных, называемой реестром Windows. Специфические для конкретного оборудования параметры также хранятся в реестре, и многие драйверы устройств используют реестр для загрузки данных конфигурации. Предыдущие версии Windows использовали такие файлы, как AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, WIN.INI, SYSTEM.INI и другие файлы с расширением .INI для поддержания настроек конфигурации. По мере того, как Windows становилась более сложной и включала в себя больше возможностей, файлы .INI стали слишком громоздкими для ограничений файловой системы FAT, тогдашнего. Обратная совместимость с .INI-файлами поддерживалась до тех пор, пока Windows XP не преуспела в линиях 9x и NT.

Хотя Microsoft не рекомендует использовать .INI-файлы в пользу записей реестра, большое количество приложений (особенно 16-разрядных приложений на базе Windows) по-прежнему используют файлы .INI. Windows 9x поддерживает файлы .INI исключительно для совместимости с этими приложениями и связанными с ними инструментами (такими как программы установки). Файлы AUTOEXEC.BAT и CONFIG.SYS по-прежнему существуют для совместимости с системными компонентами реального режима и позволяют пользователям изменять определенные системные настройки по умолчанию, такие как переменная среды PATH.

Реестр состоит из двух файлов: User.dat и System.dat. В Windows ME добавлен Classes.dat.

Менеджер виртуальных машин[]

Диспетчер виртуальных машин (VMM) — это 32-битное защищенное ядро в ядре Windows 9x. Его основная задача — создавать, запускать, контролировать и прекращать работу виртуальных машин. VMM предоставляет службы, которые управляют памятью, процессами, прерываниями и ошибками защиты. VMM работает с виртуальными устройствами (загружаемыми модулями ядра, которые состоят в основном из 32-битного кода 0 или кода режима ядра, но могут включать в себя другие типы кода, такие как 16-разрядный сегмент инициализации реального режима), чтобы эти виртуальные устройства могли перехватывать прерывания и ошибки для контроля доступа, которое приложение имеет к аппаратным устройствам и установленному программному обеспечению. И VMM, и драйверы виртуальных устройств работают в одном, 32-битном, плоском адресном пространстве модели на уровне привилегий 0 (также называемом кольцом 0). VMM обеспечивает многопоточную, упреждающую многозадачность. Он запускает несколько приложений одновременно, разделяя процессор (центральный процессор) время между потоками, в которых работают приложения и виртуальные машины.

VMM также отвечает за создание сред MS-DOS для системных процессов и приложений Windows, которые все еще необходимо запускать в режиме MS-DOS. Это замена для Win386 в Windows 3.x, а файл vmm32.vxd — это сжатый архив, содержащий большую часть основного VxD, включая сам VMM.vxd и ifsmgr.vxd (что облегчает доступ к файловой системе без необходимости вызова код файловой системы реального режима ядра DOS).

Поддержка программного обеспечения[]

Файловые системы[]

Windows 9x не поддерживает NTFS или HPFS, но есть сторонние решения, которые позволяют Windows 9x иметь доступ только для чтения к томам NTFS.

Ранние версии Windows 95 не поддерживают FAT32.

Как и Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x обеспечивает поддержку 32-разрядного доступа к файлам на основе IFSHLP.SYS и в отличие от Windows 3.x, Windows 9x поддерживает файловую систему VFAT, позволяя имена файлов не более 255 символов вместо имеющей 8.3 имени файла.

Регистрация и отслеживание событий[]

Кроме того, нет поддержки для регистрации событий и трассировки или отчетов об ошибках, которые существуют в операционных системах семейства Windows NT, хотя программное обеспечение, такое как Norton CrashGuard, может использоваться для достижения аналогичных возможностей в Windows 9x.

Настает конец эпохи: по заявлению Microsoft, новая версия Windows — Millennium Edition, а сокращенно Me — последняя система семейства, заявившего о себе пять лет назад выходом Windows 95 и покорившего настольные компьютеры всего мира.

Настает конец эпохи: по заявлению Microsoft, новая версия Windows — Millennium Edition, а сокращенно Me — последняя система семейства, заявившего о себе пять лет назад выходом Windows 95 и покорившего настольные компьютеры всего мира. (Вообще говоря, то же говорилось и о Windows 98, но на сей раз к данному утверждению, похоже, следует отнестись серьезно.)

Последняя представительница семейства Windows 9x предназначена в первую очередь счастливым обладателям современной аппаратуры, любящим мультимедийные инструменты и душой стремящимся к ПК, более устойчивому против сбоев. Конечно, для фирм, использующих Windows 95 или 98, в новой ОС тоже кое-что найдется (см. врезку «Деловая сторона вопроса»): ее возможности восстановления покажутся весьма привлекательными системным администраторам, которых осаждают пользователи, загубившие свои машины установкой нелегального ПО. И все же для руководителей, ценящих стабильность, надежность защиты и мощные средства работы в сети, гораздо более удачным выбором будет Windows 2000 Professional.

Главное для Me — это дом. Усовершенствованные аудио- и видеоплейер, новый интерфейс для цифрового фотоаппарата и сканера плюс элементарный редактор видео делают Me самой мультимедийной из существующих Windows-систем. Кроме того, в состав ОС включены новый Мастер домашних сетей, Internet-игры и долгожданная окончательная версия Internet Explorer 5.5.

К важнейшим новшествам Me относятся два средства обеспечения безопасности компьютера, которым разработчики дали общее название PC Health. Первое — невидимый сторож, предотвращающий разрушительные изменения в системных файлах. Второе — «откатчик», позволяющий вернуться к более ранней конфигурации системы, настоящий подарок судьбы для всякого, кто хоть раз пытался оживить ПК, погубленный плохо написанной программой.

Мы протестировали окончательную версию Windows Me, испытав компоненты, ответственные за восстановление системы, защиту файлов, совместный выход в Internet и работу с мультимедийными данными. Мы также измерили скорость запуска, останова и скорость системы в целом и сравнили их с соответствующими показателями Windows 98 SE.

Наш вывод: самая серьезная причина для того, чтобы заплатить 109 долл. за переход на Me, — это ее уникальные средства PC Health. Если же вы не тоскуете по функциям восстановления системы, Me вам в общем-то не нужна. Лучше подождать, пока разработчики исправят ошибки и конфликты из-за несовместимости (мы зафиксировали несколько подобных случаев), или даже продержаться до следующей версии Windows (см. врезку «Что на очереди?»), пользуясь различными дополнениями, которые можно получить из Internet независимо от ОС.

Ее быстродействие

По поводу высокой производительности Windows Me никаких утверждений не делалось, однако Microsoft заявляла, что Me загружается быстрее, чем Windows 98 SE, и наши тесты это подтверждают.

Избавленная от необходимости обрабатывать autoexec.bat и config. sys, а также выводить соответствующие сообщения MS-DOS (см. врезку «Предсмертные судороги DOS»), новая ОС загружается за 84 с, т. е. примерно на 35% быстрее Windows 98 SE. Время выгрузки системы, которое уже для Windows 98 SE составляло около 3 с, сократилось наполовину.

Общая производительность Windows Me на тестовом пакете бизнес-приложений PC WorldBench 2000 оказалась несколько ниже, чем у предшествующих Windows-систем, — вероятно, ее уменьшают модули PC Health. Однако эта разница настолько мала, что большинство пользователей, видимо, не ощутят замедления при работе с типовыми бизнес-приложениями: в наших тестах на 21 настольном компьютере и 5 блокнотных она составила менее 5%.

Согласно документации Windows Me требует процессора Pentium с тактовой частотой не ниже 150 МГц. Так оно и есть. При попытке установить ОС на более медленной машине вы получите вежливое сообщение: «Извините, но вам нужен более быстрый процессор, а сейчас нажмите кнопку OK и выйдите из программы установки». Чтобы проверить, будет ли Me вообще работать при меньшей тактовой частоте, я обошел это ограничение (с помощью команды setup /nm) и установил систему на своем старом лэптопе с Pentium-75. Инсталляция тянулась почти два часа, но по окончании процесса Windows Me заработала так же, как Windows 98, — иначе говоря, исключительно медленно. Как бы то ни было, компьютер оказался мало на что пригодным: стандартная конфигурация Windows Me поглотила 675 Мбайт его худосочного диска на 774 Мбайт. Возможно, отключив и деинсталлировав некоторые функции, я смог бы вздохнуть посвободнее, но вместо этого решил просто снять Me. К счастью, программа деинсталляции без происшествий вернула меня в Windows 98.

И даже если ваш ПК соответствует предъявляемым Microsoft требованиям (32 Мбайт памяти, 320 Мбайт свободного дискового пространства и подключение к Internet), вам стоит хорошо подумать, прежде чем переходить на Me. Большинство полезных функций доступны через Internet и могут быть установлены в среде Win 9x. А при модернизации вы теряете часть совместимости — главным образом со старыми DOS-программами и драйверами. В readme-файле на инсталляционном CD-ROM говорится, что программы GoBack фирмы Adaptec, PGP Desktop Security компании NAI и некоторые антивирусы могут помешать установке Me; их нужно будет предварительно отключить.

Как только ее запустишь…

Много лет Microsoft не без успеха способствовала превращению ПК в устройство воспроизведения мультимедиа. Новые мультимедийные средства Windows Me кажутся логичным шагом в этой эволюции — но лишь до тех пор, пока не познакомишься с ними поближе.

Утилита Scanner and Camera Wizard позволяет просматривать снимки в цифровом фотоаппарате, копировать их на жесткий диск, определять внутренние характеристики аппарата (такие, как настройка вспышки, состояние батарей и наводка на резкость) и даже сдeлать снимок с помощью клавиатуры или мыши (это может пригодиться в офисе, когда фотоаппарат находится далеко от ПК). Она также дает возможность переносить снимки непосредственно из фотоаппарата в документы и электронные письма. Утилита заработает с вашим сканером или фотоаппаратом лишь при условии поддержки им только что отчеканенного в Microsoft программного интерфейса WIA (Windows Image Acquisition). К счастью, вероятность этого достаточно велика: в опубликованном Microsoft в середине июля списке WIA-совместимых устройств (www.microsoft.com/hwdev/wia) числилось не так уж мало относительно старых моделей фотоаппаратов, а более новые должны были появиться там к моменту официального выпуска Windows Me в сентябре.

С помощью встроенной в Me утилиты Camera Wizard можно просматривать цифровые фотографии, не переписывая их в ПК, при условии, что фотоаппарат поддерживает новый интерфейс WIA

Но не бросайтесь сломя голову покупать Windows Me просто потому, что у вас есть цифровой фотоаппарат. Чаще всего эти устройства комплектуются программным обеспечением, умеющим все то же, что Scanner and Camera Wizard, и многое другое. Так, мои тесты с Kodak DC290 показали, что собственное ПО устройства позволяет настраивать любые его функции, включая даже такие, которые на самом фотоаппарате не настраиваются. К моему ужасу, Windows Me автоматически отключила ПО Kodak во избежание конфликтов с WIA. По сообщению Microsoft, большинство производителей цифровых фотоаппаратов и сканеров к осени выпустят WIA-совместимые версии своего ПО. Компании Nikon и Kodak подтвердили, что ведут работу по обновлению программ, хотя, возможно, не успеют закончить ее ко времени выхода Windows Me.

К счастью, несовместимость не простирается на программы независимых разработчиков, обращающиеся к фотоаппарату или сканеру через интерфейс TWAIN. Поскольку WIA поддерживает TWAIN, я без всяких затруднений смог импортировать снимки в Adobe Photoshop. И все же вам, возможно, не стоит переходить на Me, пока у производителя вашего фотоаппарата (сканера) не будет WIA-совместимой версии ПО. В перспективе WIA поможет производителям фотоаппаратов проще связывать свои изделия с Windows, но пользователям уже выпущенных фотоаппаратов этот стандарт почти не приносит выгод.

Ее кино

Редактирование цифровой видеоинформации — самое модное сейчас увлечение у людей, располагающих свободным временем, и Microsoft, дабы не отставать от поступательного движения прогресса, включила в состав Me редактор Windows Movie Maker. Впрочем, данное движение, возможно, направляется не совсем туда, куда вы хотели бы попасть.

Редактирование видеоинформации на ПК включает несколько операций: загрузку клипов с видеокамеры или видеомагнитофона, расположение их в нужном порядке, наложение звуковой дорожки, спецэффектов, переходов, титров и, наконец, просмотр результата на ПК или телевизоре. Что касается Windows Movie Maker, то он отлично справляется с первыми тремя задачами и вполне подойдет, чтобы, скажем, смонтировать из груды видеолент, хранящихся в чулане, короткую ленту о первых шагах вашего чада.

Программа быстро преобразует сырую видеоинформацию с цифровой или аналоговой камеры либо с видеомагнитофона в экранную библиотеку клипов. Она умеет даже разбивать длинные последовательности на одной ленте на более мелкие фрагменты, определяя смену обстановки (см. рисунок). Чтобы сформировать фильм, достаточно перетащить клипы, неподвижные изображения и аудиофайлы из библиотеки клипов (или из другого места на ПК) на график времени фильма. Текст записывается через микрофон, подключенный к ПК, порядок сцен можно изменять, перетаскивая их по графику времени.

Виртуальный монтажный стол: Windows Movie Maker отлично монтирует домашние видеоклипы, но остальные его средства весьма ограничены

Но это не полномасштабный видеоредактор для ПК. Windows Movie Maker нельзя использовать для наложения титров и спецэффектов, а из переходов он предоставляет на выбор всего два вида — резкая смена изображения и наплыв. Самое же серьезное ограничение программы заключается в том, что она сохраняет фильмы только в файлах формата Microsoft ASF с низким, средним или высоким качеством изображения и звука. Три названных уровня рассчитаны, как утверждается, на передачу видеоинформации через Internet при подключении соответственно по модему, ISDN-линии и кабельному (либо DSL) каналу. По сути Movie Maker — это специальный инструмент для создания коротеньких несложных клипов, которые будут распространяться по электронной почте или через Web. Так что если вам бывает нужно сохранять качество оригинального видеоисточника, накладывать спецэффекты или выводить свои опусы в формате, отличном от ASF, не стоит тратить время на Movie Maker.

Если же вам необходим именно набор возможностей Movie Maker, все в порядке. Не забывайте только предупреждать бабушку о том, что посылаете клипы: даже сравнительно короткий и компактный клип Movie Maker занимает мегабайт или больше, а этого достаточно, чтобы заблокировать соединение по телефонной линии или сбить с толку почтовую систему, не справляющуюся с большими вложениями.

Медиа-центр

Однако не все встроенные утилиты Windows Me представляют собой облегченные версии. В универсальном проигрывателе Windows Media Player 7 использованы идеи конкурирующих продуктов, таких как MP3-плейер Winamp компании AOL или RealPlayer компании Real, и его можно назвать швейцарским армейским ножом среди программ воспроизведения аудио- и видеофайлов. Media Player ищет на компьютере цифровые аудиофайлы (включая MP3), дорожки аудиодисков, видеоклипы форматов MPEG, AVI и ASF, а также файлы разработанного Microsoft формата Windows Media Audio.

Секция радио предлагает широкий выбор Web-станций потокового вещания, расклассифицированных по категориям, и обеспечивает хранение нескольких списков готовых настроек. Кроме того, Media Player позволяет просматривать, загружать и получать в потоковом режиме аудио- и видеофайлы с Web-узла Windowsmedia.com (windowsmedia.com). Хотя этот портал и не охватывает всех видео- и музыкальных ресурсов, исчерпать предлагаемые им возможности очень непросто.

С помощью Media Player можно переписывать цифровое аудио с диска компьютера на плейер, такой как Nomad II компании Creative Labs, RCA Lyra или Rio MP600. Кроме того, утилита способна преобразовывать дорожки звуковых компакт-дисков в формат WMA для последующего переписывания на поддерживающие его устройства воспроизведения. Чтобы переписать файлы, достаточно выделить их в одном окне, выбрать устройство в другом и нажать кнопку.

Лишь одна царапина портит безупречную поверхность утилиты: к несчастью для тех, чьи MP3-плейеры не воспроизводят формат WMA, она не создает файлов формата MP3. Конечно, в определенном отношении WMA превосходит MP3: звучание WMA-файлов на 64 кбит в точности соответствует MP3-файлам среднего качества (128 кбит), так что музыки формата WMA в портативный плейер поместится вдвое больше. Однако это не имеет значения, если плейер вообще не поддерживает WMA; а ценящие высокое качество аудиофилы, которые признают только файлы на 192 кбит или выше, очевидно, не согласятся на снижение качества до среднего и будут по-прежнему использовать MP3-кодировщики. Впрочем, как бы то ни было, вы можете испытать Media Player 7 совершенно бесплатно: он работает с Windows 98 и 2000 и доступен на Web-узле Microsoft (www.microsoft.com/windows/windowsmedia; размер файла — 7 Мбайт).

Ее безопасность

Одной из застарелых болезней Windows было то, что система весьма слабо контролировала поведение прикладных программ и драйверов. Windows NT и последовавшая за ней Windows 2000 Professional накладывают более жесткие ограничения на поведение программ, однако вследствие этого они несовместимы с тысячами существующих прикладных пакетов и устройств для Windows 9x. Windows Me столь же либеральна, сколь и ее старшие родственницы из семейства Windows 9x, но в ней есть средства PC Health, которые помогут избежать сбоев, а если сбой все же произойдет, восстановить систему. Это две программы: System File Protection (защита системных файлов) и System Restore (восстановление системы).

Испытания, проведенные тестовым центрoм PC World, показали, что обе программы делают именно то, что заявлено. System File Protection (SFP) следит за состоянием ключевых системных файлов Windows, и как только программа или пользователь попробует удалить либо заменить такой файл, она, «ни говоря ни слова», немедленно его восстанавливает. Когда мы удаляли группу системных файлов или затирали их более ранними версиями, SFP тут же водворяла на прежнее место исходные версии. Она среагировала и на установку драйверов для относительно старого USB-сканера (Logitech PageScan USB), который не поддерживается в Windows Me, вернув версию из Me системного файла USB после того, как программа установки Logitech его затерла. Те, кому дорога возможность полностью контролировать свой компьютер, вероятно, будут возражать против SFP, но отключить программу нельзя.

Распространенной проблемой является также совместимость: вы устанавливаете программу, но обнаруживается, что она конфликтует с чем-то еще на машине. При этом удаление злополучного ПО может и не исправить положения, поскольку деинсталляторы не всегда полностью уничтожают его следы. Программа System Restore позволит вернуть компьютер в более раннее состояние, соответствующее одной из автоматически сгенерированных системой контрольных точек по вашему выбору (периодичность снятия контрольных точек зависит от того, сколько на компьютере свободного дискового пространства, и от того, как часто вы устанавливаете новое ПО). В наших тестах System Restore работала так, как обещала реклама, и к тому же быстро. Операция восстановления в большинстве случаев занимала не более минуты (не считая времени на необходимую при этом перезагрузку).

Утилита не только уничтожает ярлыки и записи Реестра, но и действительно удаляет установленные программы. Более того, она позволяет убрать сделанные изменения, если вы раздумаете восстанавливать прежнее состояние или выберете другую контрольную точку. System Restore сжимает и сохраняет на диске удаленные файлы и настройки, и пользователь может определить, сколько места отвести для архива. На одной из тестовых машин, где было много свободного дискового пространства, предлагалось выбрать значение в диапазоне от 200 до 400 Мбайт, на другой, более старой и с меньшим диском — от 25 до 50 Мбайт.

Поймайте ее в сеть

Прочие приманки Windows Me сравнительно легковесны. Наиболее привлекательной из них, пожалуй можно считать усовершенствованную поддержку совместной работы с Internet-соединениями. Ее первая версия, появившаяся в Windows 98 SE, позволяла нескольким ПК, объединенным в локальную сеть, связываться с Internet через одно и то же соединение. Она хорошо работала, но ей очень недоставало пользовательского интерфейса. Мастер Home Networking Wizard из Windows Me проводит пользователя через последовательность операций, необходимых для связывания компьютеров друг с другом и настройки для них общего Internet-соединения.

Новая ОС содержит Internet Explorer 5.5, где исправлен ряд ошибок предыдущей версии и добавлена поддержка последних спецификаций HTML. Из того же, что видно «простым глазом», появилась лишь весьма приятная функция предварительного просмотра страниц перед печатью. Браузер IE 5.5, как и Windows Media Player 7, может быть получен бесплатно с сервера Microsoft (www.microsoft.com/ie).

Имеет смысл испробовать и какую-нибудь из прилагаемых к системе Internet-игр. Однако для того, чтобы играть через Web в шашки, шахматы или нарды, не обязательно иметь Windows Me: все те же игры вы найдете на узле MSN Gaming Zone (zone.msn.com).

Брать или не брать?

Итак, и без того немалая толпа конкурирующих ОС (см. врезку «Разнообразие возможностей») пополнилась системой Windows Me. Но и Windows 2000 Professional всерьез претендует на ваш ПК. У нее несколько сильных сторон: она стабильна, хорошо защищена и по большей части совместима с относительно новыми машинами (особенно с модернизированной программой BIOS), периферийными устройствами и прикладными программами. И все же этой ОС недостает программной совместимости Windows 98 и Me, а переход на нее с Windows 98 или 95 приблизительно на 110 долл. дороже, чем на Me. Домашние пользователи, заинтересованные в простоте и равнодушные к защите, вполне могут выбрать Windows Me. Однако фирмам подойдет скорее Windows 2000.

После выхода Windows Me производители ПК, вероятно, будут предоставлять покупателям, желающим приобрести компьютер с Windows 9x, выбор между Windows 98 SE и Windows Me. Их решение будет тогда зависеть от того, что они предпочтут: набор изящных программных безделушек и системных утилит или сравнительную простоту и привычность Windows 98 SE.

Тому, кто пытается выжать последние капли производительности из своего пожилого Pentium-90, следует избегать Windows Me с ее требованиями к оборудованию. А любители цифровой фотографии должны предварительно убедиться в доступности WIA-совместимой версии ПО для своего цифрового фотоаппарата. Millennium Edition — последняя версия Windows, но это не означает, что для вас она окажется лучше всех остальных.


Windows Me. Результаты тестирования

Как мы тестировали. Все тесты проводились с ОС Windows 98 SE и Windows Me, установленных на ПК с процессором Pentium III-733, графическим адаптером S3 Savage-4 и 128 Мбайт оперативной памяти. Время загрузки ОС замерялось вручную от момента нажатия на кнопку включения ПК до момента появления на экране Рабочего стола Windows. Время выгрузки отсчитывалось от выбора пункта «Завершение работы» до появления сообщения «Теперь питание компьютера можно отключить» либо автоматического выключения компьютера. Информация основана на тестах, спланированных и проведенных Центром тестирования PC World. Все права сохранены.

Предсмертные судороги DOS: жизнь после реального режима

Пользователи ПК со стажем, наверное, не забыли манипуляции с файлами config.sys и autoexec.bat, а чья-то память могла сохранить даже ручной запуск Windows командой win, вводимой в приглашении DOS. Но по мере того как у драйверов устройств и прикладного ПО отпадала потребность в 16-разрядной DOS как подпорке для Windows, командная строка DOS на стадии загрузки постепенно становилась все менее нужной.

Прощай, Autoexec!

Начиная уже с Windows 95 файлы config.sys и autoexec.bat стали необязательными: при необходимости они использовались для конфигурирования старых программ и устройств, но можно было удалить их и все равно успешно загружаться. Windows Me делает здесь заключительный шаг и полностью устраняет эти файлы (хотя они и не будут стерты при ее установке поверх более ранней версии Windows 9x), а заодно и загрузку с жесткого диска в режиме командной строки DOS (возможность сделать это с загрузочной дискеты, создаваемой при установке системы, сохраняется).

Исчез и сложный, но подчас бесценный режим MS-DOS. Если вам не удавалось заставить программу для DOS правильно работать в среде Windows, этот режим позволял выйти из графического интерфейса Windows, загрузить только MS-DOS, запустить программу, а по окончании работы возвратиться в Windows.

Однако Windows Me позволяет запустить знакомый вам сеанс DOS из меню «Программы». Несколько команд DOS слегка изменены или отменены, но с dir, xcopy, ping и т. д. можно работать сколько душе угодно.

Не плачьте о DOS

Что все это означает? Для большинства из нас почти ничего: проблемы с ПО, созданным менее пяти лет назад, крайне маловероятны. Некоторые игры и прикладные программы для DOS будут корректно работать в Windows Me как полноэкранные DOS-программы. При первой попытке запустить программу в режиме MS-DOS система выдаст диалоговое окно с запросом на подтверждение изменения. Я проверил пять старых игр для DOS — Doom 1.9, Heretic 1.2, Tomb Raider 1.0, Nascar Racing 95 и Dark Forces 1.0, и из них одна лишь Dark Forces не запустилась в Me. Но поскольку со времени ее появления индустрия компьютерных игр ушла далеко вперед, эта потеря не стала для меня слишком болезненной.

Вернуться


Новшества Windows Me

  • Media Player 7*
  • Internet Explorer 5.5*
  • Scanner and Camera Wizard
  • System Restore
  • Windows Movie Maker
  • Home Networking Wizard
  • System File Protection
  • DirectX 7*

* Автономный модуль, который также может быть независимо загружен из Internet для использования с более ранними версиями Windows.


Что на очереди?

Это похоже на описание пользовательского рая: мощность и стабильность — как у Windows 2000 Professional, а удобство и совместимость — как у Windows 9x и Me. Исполняя свое давнее обещание, Microsoft планирует в будущем году объединить «потребительскую» и «сетевую» линии своих ОС в универсальную Windows-систему, сочетающую в себе лучшее из двух миров.

Whistler

Новая ОС под кодовым названием Whistler, основанная на ядре Windows 2000 (ранее NT), будет среди прочего содержать интеграцию работы с мультимедиа и защиту PC Health, реализованные в Windows Me. Но и это еще не все.

Windows 2001? Рабочий стол бета-версии Whistler имеет довольно знакомый вид, а вот папки выглядят совершенно по-новому

Разработчики полагают, что клиент хотел бы получать доступ к своим данным и ПО независимо от их местонахождения. В этом смелом новом мире всепроникающей вычислительной среды изменения, которые вы делаете в адресной книжке на настольном компьютере, автоматически и незаметно для вас перенесутся на устройство, представляющее собой гибрид сотового телефона и КПК, а с последней версией своей таблицы Excel вы сможете ознакомиться на любом подключенном к Internet настольном или портативном компьютере.

В июне Microsoft обнародовала свои планы по воплощению в жизнь этого видения, именуемого «платформой Dot-Net» (или «.Net»). Полная реализация этой платформы рассчитана на несколько лет, но ОС Whistler, выпуск которой намечен на конец 2001 г., будет включать первый вариант клиентской ОС для нее — Windows.net.

Поначалу функции Dot-Net в Windows.net должны обеспечиваться сетью MSN (Microsoft Network). ОС будет интегрирована со средством идентификации Microsoft Passport, а также календарем и средствами уведомления и обмена сообщениями в сети MSN.

В дальнейшем Microsoft планирует взимать абонентскую плату за свою службу «Windows-повсюду», либо прямо, либо через посредников (которыми могут быть, например, Internet-провайдеры). Как скоро это произойдет, пока неясно.

Если принять во внимание предстоящее слияние линий Windows NT и 9x, выполнение давнего обещания переделать интерфейс и реализацию новых мощных средств Dot-Net, становится ясно, что очередная Windows-система будет значительно отличаться от предшествующих. Однако о том, станет ли она ступенькой к компьютерному раю, мы узнаем лишь после ее выхода.

Ярдена Эрер

Вернуться


Деловая сторона вопроса

Идея Microsoft ясна: ОС Windows 2000 Professional предназначена для бизнеса, Windows Me — для дома. Но наборы возможностей этих двух систем настолько схожи, что разграничение может показаться несколько искусственным.

Домашние пользователи, которые ценят реальную защиту паролем, более совершенную файловую систему и непоколебимую как скала стабильность, вполне способны предпочесть Windows 2000, если сочтут, что сумеют прожить без покладистости Me по отношению к относительно старым периферийным устройствам и компьютерным играм. Но возможно ли обратное — чтобы бизнес-пользователь предпочел Me?

А как у нас насчет офиса?

Конечно, это не может быть пользователь, уже успевший перейти на Windows 2000 или Windows NT. Многие из основных новшеств Windows Me, включая Media Player 7, Internet Explorer 5.5, Movie Maker и Home Networking Wizard, либо не имеют очевидного применения в бизнесе, либо могут быть бесплатно получены из Internet.

Однако включенные в состав Windows Me утилиты защиты системных файлов и восстановления системы могли бы вдохновить на переход мелких предпринимателей, которые сейчас используют Windows 95 или 98. Оба средства работают так, как обещает реклама, предотвращая ошибки и путаницу в системной конфигурации и устраняя их последствия, если они все-таки возникают. Защита системных файлов в Windows 2000 фактически примерно такая же, как в Windows Me, а более жесткий контроль поведения прикладных программ и драйверов позволяет избежать многих потенциальных конфликтов. Но Windows 2000 не имеет замечательной функции восстановления предыдущего состояния, которая есть в Me.

Пока еще невозможно сказать, насколько привлекательными для профессионалов окажутся появившиеся в Windows Me средства работы с цифровыми изображениями. Благодаря интерфейсу Windows Image Acquisition владелец совместимого цифрового фотоаппарата может подойти к любому компьютеру с Windows Me — в другом офисе фирмы, в конференц-зале, в самолете — и немедленно начать работу со снимками. В противоположность этому поддержка цифровых фотоаппаратов и сканеров в Windows 2000 неравномерна, причем положение исправляется лишь весьма постепенно. Впрочем, вы не сможете использовать собственное ПО фотоаппарата до тех пор, пока для него не появится WIA-совместимая версия.

Вернуться

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Опишите основные приемы работы с окнами в ос windows
  • Операционные системы семейства windows server 2003 поддерживают следующие роли сервера
  • Опишите основные особенности программы windows movie maker
  • Операционные системы семейства windows nt 2000 xp
  • Опишите интерфейс программы windows movie maker ответ на вопрос кратко