- Updated
- New
- Best
- Views
- Downloads
- Tags
1 — 25 of 119
-
-
-
-
Vanilla RTX Normals
16x Bedrock Other Texture Pack
16x Resolution
Minecraft Bedrock Game VersionCubeir
12/19/22 3:17
• posted 11/3/21 8:21 -
-
Fantastik 2048x
2048x 1.19 Realistic Texture Pack
2048x Resolution
Minecraft 1.19 Game Versionn87_design
2/7/23 12:16
• posted 1/2/22 2:52 -
Faithful PBR 2048x
2048x 1.19.3 Realistic Texture Pack
2048x Resolution
Minecraft 1.19.3 Game VersionPapaChef
12/13/22 12:13
• posted 7/13/20 4:36 -
Advertisement
-
Faithful PBR 256x
256x 1.19.2 Realistic Texture Pack
256x Resolution
Minecraft 1.19.2 Game VersionPapaChef
12/8/22 5:05
• posted 1/2/20 1:04 -
-
-
Faithful PBR 1024x
1024x 1.19.3 Realistic Texture Pack
1024x Resolution
Minecraft 1.19.3 Game VersionPapaChef
12/13/22 12:05
• posted 10/7/20 1:10 -
Radiant Pack RTX
16x Bedrock Experimental Texture Pack
16x Resolution
Minecraft Bedrock Game VersionLioncat6
12/21/22 10:11
• posted 1/1/22 7:57 -
-
Luna RTX 1.19
128x Bedrock Realistic Texture Pack
128x Resolution
Minecraft Bedrock Game Versionbatusai-x
12/24/22 5:56
• posted 8/22/21 1:03 -
Faithful PBR 512x
512x 1.19.2 Realistic Texture Pack
512x Resolution
Minecraft 1.19.2 Game VersionPapaChef
12/8/22 5:15
• posted 10/6/20 4:54 -
JG RTX
256x Bedrock Realistic Texture Pack
256x Resolution
Minecraft Bedrock Game Version-jason
1/16/23 12:05
• posted 5/26/21 9:34 -
-
-
-
-
-
-
Faithful PBR 128x
128x 1.19.2 Realistic Texture Pack
128x Resolution
Minecraft 1.19.2 Game VersionPapaChef
12/8/22 4:29
• posted 10/1/20 12:47 -
RTX 16x for Java
16x 1.17 Experimental Texture Pack
16x Resolution
Minecraft 1.17 Game Version -
1 — 25 of 119
What is the memory size limit of creating texture Resource Packs for Minecraft with RTX? And what are the best ways to avoid reaching this limit?
The actual limit depends on the number and resolution of the textures, but as a rule of thumb, keeping the resource pack below 100 MB is a good idea. We are working with Microsoft to alleviate this limit in a future update. When creating HD Textures, the best way to avoid this limit is to only utilize high resolution textures for textures that absolutely need the detail. You can have a Base Color texture be 1024×1024 while having its corresponding .mer texture be much smaller.
What are the technical limitations for creating a texture pack for Bedrock Edition, compared to Java?
At present there are some limitations for creating PBR textures for Minecraft with RTX. Specifically, flipbook textures, entities, and Items are unable to have PBR textures applied.
The technical limitations for Bedrock Edition seem to be holding back a lot of developers from what they want to create for Minecraft with RTX. Is there any way to bypass these limitations so that creators can fully take advantage of the high-res textures they’d like to implement?
These Bedrock Limitations are due to an engine side update that is required. This isn’t something we can provide a workaround for, but something we will look forward to providing an update for in future releases.
Is there an in-depth knowledge base and guide for creating resource packs for Minecraft with RTX?
There are a few spaces where one can find information about resource packs and Minecraft with RTX. The first place to look is our Minecraft with RTX Texture Guide — and for further information on basic resource packs you can take a look at this Gamepedia page.
As someone who wants to begin making resource packs for the first time, what is the meaning of all the terms used in the official guide? (e.g. roughness)
The use of the term «physically based render» has been in the community lexicon for some time. There is a great wiki that explains this content.
Are height maps enabled with RTX PBR? If not, will they be?
In Minecraft with RTX the height map support in Minecraft with RTX allows pixelated low resolution textures to have relief, without requiring a high resolution normal map. Height maps are not used for parallax maps.
What are the plans to enable PBR on entities and items?
We are working hard to have PBR capabilities on entities and items. We will have this available in a future update.
Will RTX eventually support caustics through glass?
This issue was noted by our development team and solutions are being investigated.
Will emissivity be coming to objects like held torches?
We’re working on this feature to update in a future release.
Are there any places I can join to talk about Minecraft with RTX PBR textures or to share my resource pack?
Yes! There is a new subreddit, r/minecraftRTX, and a Discord channel where there are lively texture conversations happening every day. You can also officially submit your work in progress pack to NVIDIA via this link.
Шейдеры «Vanilla RTX (Ванильная ТТЛ)» позволяют пользователем Minecraft, устройство которых не поддерживает технологию трассировки лучей, протестировать ее действие в своем мире. Это пакет, основанный на PBR (физически корректный рендеринг), добавляет текстуры, практически повторяющие RTX. Это бета-версия, так что возможно возникновение ошибок в Майнкрафт.
Установка Vanilla RTX (.mcpack)
- Скачайте шейдеры с пометкой — «.mcpack» ниже.
- Запустите скачанный файл, тем самым вы импортируете шейдеры в Minecraft.
- Откройте Minecraft Pocket Edition и перейдите в настройки мира.
- Установите для мира импортированные:
— Наборы ресурсов. - Выберите в каждом разделе импортированные шейдеры.
- Рекомендуем после этого перезапустить игровой клиент Minecraft PE.
- Запустите Minecraft Pocket Edition, зайдите в ранее настроенный мир Minecraft и наслаждайтесь шейдерами!
Совместимо с устройствами: iOS / Android / Windows 10
Скачать шейдеры Vanilla RTX (.mcpack)
[2.61 Mb] скачиваний: 105
Итак, Minecraft RTX вроде бы как официально вышел из беты почти 2 месяца назад. Но у пользователей до сих пор возникают проблемы с тем, чтобы активировать эту технологию NVIDIA в данной игре.
При этом сама Microsoft ничего не делает для того, чтобы владельцы версии игры из Windows Store могли просто зайти в игру, нажать пару галок и увидеть заветную трассировку на своём экране. Путь к графону оказался гораздо более тернист, чем хотелось бы
Что ж, придется обмазываться сторонними решениями. Зря что ли мы RTX карты покупали по тройной цене у перекупов, не так ли? Да и сам бесполезный Bedrock Edition многими покупался исключительно ради этой фичи.
Начнем с того, что без танцев с бубнами RTX доступен только на предзатовленных корпорацией Дженсена Хуанга специальных демонстрационных картах.
Раньше они были доступны в демо-версии игры, которая активировалась через Xbox Insider. Сейчас как обстоят дела с доступом на эти карты я не знаю. И знать уже не хочу.
Вне этих демок RTX включить можно только если поставить соответствующий resource pack. Этим мы и займемся.
NVIDIA packs
Итак, на данный момент у нас есть как минимум два более-менее полнофункциональных ресурсных пака с поддержкой RTX.
Первый качается с сайта NVIDIA. О втором чуть позже. Первая ссылка — страница с гайдом. Вторая ссылка — ссылка на само скачивание пака. Да уж, сделать большую кнопку DOWNLOAD для удобства пользователей они не могли — ссылка на скачивание запрятана в самом тексте.
И вот примерно так он выглядит.
Как вы можете понять по скриншотам, эта версия ресурсного пака почему-то очень сильно отличается от классического майнкрафтовского, да и от текстур в демо-сценах отличается. Что мешало NVIDIA сделать нормальные классические текстуры — совершенно непонятно.
Так же по ссылкам ниже можно скачать два ресурсных пака от нвидии с HD-текстурами. Однако в этих паках нет emessive составляющей у материалов. Проще говоря, блоки лавы и редстоуна в этих паках не светятся. А еще нет нормал маппинга и бампа.
Выглядит оно как-то так.
Нахонец, мы переходим ко второму, нормальному варианту — Kelly’s RTX.
Kelly’s RTX pack
Кстати, хз в чём дело, но на данный момент мой гуглохром жалуется на вредоносность сайта. Так что посещаете на свой страх и риск. Первая ссылка — на саму тему с паками. Вторая — на скачивание файла. Третья — ссылка на скачивание пака с моего гуглодиска. Версия, которую я скачивал задолго до появления предъяв гуглохрома к этому сайту.
Данный пак делался с прицелом на ванильные, классические текстуры майнкрафта и потому смотрится, пожалуй, лучше всех остальных.
По большому счёту это всё. Теперь вы можете любоваться полноценной трассировкой в реальном времени с оригинальным дизайном блоков.
Но есть ряд важных аспектов. Ими мы сейчас как раз и займемся.
Грёбаная тьма
Начнём с того, как в игре работает освещение с точки зрения геймплея и функциональности. Вот как выглядит наша тестовая сцена в оригинале, без RTX и прочих шейдеров (в потолке дырка, без неё непроглядная тьма)
А так с RTX. Как мы видим, никакой свет не попадает внутрь шахты. Результат — темно как в жопе у коренного жителя африканского континента.
А вот немного модифицированный вариант.
Как мы это сделали? Сейчас мы займемся своего рода моддингом. Идём на нашем компе по следующему адресу:
C:Users»имя вашей учетной записи на вашем компе» AppDataLocalPackagesMicrosoft.MinecraftUWP_»куча цифр и буков»LocalStategamescom.mojangresource_packsKelly’sRTXtexturesblocks
Далее нам нужна текстура камня. И не простая текстура, а MER-текстура — stone_mer. MER означает «Metallness-Emissive-Roughness» — классические PBR параметры, отвечающие за зеркальность, свечение и матовость материала соответственно.
Красный цвет в них отвечает за metallness — зеркальность. Зеленый отвечает за emissive — свечение. Синий отвечает за roughness — матовость. Нам нужно к нашей синей текстуре нашего матового камня добавить немного зеленого цвета.
Для этого расчехляем наш купленный на торрентах за кровные 0 рублей фотошоп. Если вы не являетесь поклонником продукции Adobe, то можете заюзать GIMP или Krita.
По умолчанию параметр G: (зеленый цвет) стоит в значении 0. Я выставил значение 2 и просто залил полученным цветом всё изображение.
Благодаря этому текстура нашего камня по умолчанию слегка светится и вы даже в самой анальной темноте не сможете потеряться.
В принципе можно выставить значение и свыше 2, но желательно не больше 5.
Подразумевается, что эту же операцию нужно провернуть со всеми текстурами, которые могут встретиться под землей — гранит, андезит, гравий, все руды и так далее. Однако мне лень тратить время на ручной перебор сотен текстурок. Если кто-то умеет в скриптинг в среде фотошопа, то он бы в два счёта смог сделать эту работу. Лично я не знаю и не умею.
А ещё было бы здорово, если бы Microsoft или NVIDIA сделали некий глобальный параметр, который всем материалам добавлял чутка emissive. Однако эта технология явно не столько для удовольствия людей делалась, сколько ради маркетинга. И об удовлетворении подобных прихотей они наверняка даже не подумали ни разу.
Normal map & Bump map
Вариант от NVIDIA имеет нормал маппинг. Это такая фиолетовая текстурка, которая как бэ поворачивает пиксели и создаёт эффект игры света на поверхности, тем самым имитируя объем. И потому этот пак может давать более интересные результаты с технической точки зрения. Однако его нужно перерисовать под ваниллу чуть менее, чем полностью. Этим я даже не пытался заниматься.
Вариант от Kelly по дефолту не поддерживает нормал маппинг. Вместо этого он работает через бамп маппинг — черно-белую текстурку. Это чуть более примитивная технология, которая как бэ приподнимает пиксели и тем самым создаёт объем. Очень грубый объем. На практике оно выглядит как кафельная плитка.
Данный эффект можно убрать или снизить, обработав текстуры с припиской normal. Тут для примера я взял текстуру песка (sand_normal) и залил ее черным цветом. И получилось это.
Зеркала и отражения
По дефолту в этих паках нет объектов, которые могли бы выполнить функцию полноценных зеркал. Но их можно сделать самому. Далее я взял текстуры железного блока (iron_block) и превратил его в зеркальный блок. Базовый цвет белый, PBR чисто красный, бамп тупо черный. И вот что получается.
И оно даже худо-бедно выдаёт рекурсию. Но на последнем переотражении оно не затухает, а просто выдаёт базовый цвет.
Вообще экспериментировать с текстур паками для RTX наверняка можно очень много и очень долго. Но я предоставлю эту возможность вам. Лично меня Minecraft задушил целиком и полностью. Хочу отдохнуть от него.
- Автор: growingchannel
- Загружено: 196 тыс
- Обновлено: 02.11.2021
- Последняя версия 1.17.1
Обзор RTX Textures
RTX Textures
Хотите преобразовать игровой мир, чтобы он выглядел ярко и реалистично? Предлагаем вам установить дополнение RTX Textures, которое поможет в этом деле. Если вы не жалеете производительности, и для вас это не беда, и вы лишь хотите приобрести реалистичность, то этот ресурс пак идеально подойдёт для вас. Ресурс пак очень требователен, ведь здесь разрешение повышено до 128х. Игровой мир преобразиться, и от прошлого мира практически ничего не останется. Лишь мобов автор не изменил, они остались с прежними текстурами. Возможно, автор выпустит обновление, в котором он также изменит существ, чтобы они лучше сочетались с игровым миром. Осмотрим основные изменения, которые произошли в игровом мире после установки данного ресурс пака.
Игровое небо
Изменились текстуры не только блоков и предметов, но также и игровое небо, которое будет отлично сочетаться с новыми текстурами. Во-первых, изменились облака, которые раньше смотрелись не особо хорошо на небе, ведь они были квадратным, и несочетаемыми, они вовсе не просвечивались. Теперь же они стали более прозрачными и светлыми, а ещё они не такие квадратные, как было прежде. Но, к сожалению, небо осталось практически пустым, ведь автор не добавил дополнительных облаков для него. Зато на небе изменилось солнце, конечно же, в лучшую сторону. Солнце приобрело круглую форму, благодаря которой смотрится намного реалистичнее. Ещё она стала ярче и немного больше по размеру. На ночном небе изменилась лишь луна, которая приобрела похожие изменения, что и солнце. То есть, луна стала круглой формы, а также светит чуточку ярче. Её окраска теперь более желтоватая, нежели белая.
Почва и травы
Конечно же, без изменения блока травы здесь не обошлось, ведь мир практически полностью состоит из этого блока. Теперь на верхнем слове блока травы вы будете видеть настоящие травинки, которые были хорошо прорисованы, и выглядит это очень реалистично. На боковой части блока травы тоже заметные реалистичные травинки, а в более нижнем слое, прорисованы небольшие камни земли, причём разного оттенка. Из таких же земляных камней состоит блок земли.
Траву автор тоже изменил, теперь в этом блоке заметные реалистичные травинки небольшого размера, причём их очень много в одном блоке. Они идеально сочетаются с блоком травы по окраске, так что автор продумал всё до мелочей. Высокая трава приобрела идентичную текстуру, в ней травинки лишь выше, а ещё на окончаниях заметные колосья.
Другие блоки, встречающиеся в мире чаще всего
Песок также является основным блоком, который встречается в мире довольно таки-часто. Его окраска стала более тёмной, а ещё блок приобрел гладкую текстуру, так что больших квадратных частиц вы больше в ней не увидите. Камень имеет прежнюю окраску, блок приобрел отличную детализацию. Вы будете видеть лишь гладкую текстуру блока, а также немного трещинок.
Здесь есть необычная функция, при помощи которой блоки разной породы слипаются между собой. По краям блока при соединении двух блоков разной породы, происходит слияние частиц, и частицы одного блока могут перейти на другой. Например, разберемся с блоком травы и песок при их слиянии. При этом соединении частицы песка переходят на край блока травы, и образуется красивый слой. А если соединить блок травы и камень, то небольшое количество травинок перейдет на камень. Так можно проделать не только с камнем, песком и блоком травы, но также и с другими видами блоков.
Растительность
Для начала разберемся с деревьями игрового мира, которые приобрели безупречную реалистичность. Теперь вместо привычных игрокам блоков листвы, вы будете видеть красивые и пышные веточки с листьями, которые отображаются как в реальности. У блока травы теперь нет прежних граней, которые образуют квадратную форму, поэтому выглядят они намного реалистичнее. Изменения произошли со всеми видами блоков листвы, так что вы можете наслаждаться ими. У деревьев изменилась не только листва, но также и их бревна. Они также приобрели реалистичную окраску и высокую детализацию.
Скриншоты RTX Textures
Скачать RTX Textures
ДОСТУПЕН НА СЛЕДУЮЩИЕ ВЕРСИИ: 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10
Версии игры
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
1.17.1
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.15.2
1.15.1
1.15
1.14.4
1.14.3
1.14.2
1.13.2
1.12.2
1.12.1
1.12
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8.8
1.8
1.7.10
Выводить только последние версии текстур
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЖЕНО | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(1.16.5) RT 10 (128x) | 02.11.2021 | ЛЮБАЯ | R | 457 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 147 тыс | Скачать |
RT 10 (128x) | 02.11.2021 | ЛЮБАЯ | R | 457 МБ | 1.17.1 | 11 тыс | Скачать |
RT 9 | 26.08.2021 | ЛЮБАЯ | R | 440 МБ | 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 25 тыс | Скачать |
RT 9 (For NON-Shaders User) | 26.08.2021 | ЛЮБАЯ | R | 441 МБ | 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 654 | Скачать |
RT 8 (For NON-Shaders User) | 06.07.2021 | ЛЮБАЯ | R | 421 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 9 тыс | Скачать |
RT 8 | 06.07.2021 | ЛЮБАЯ | R | 420 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 252 | Скачать |
RT 7 | 06.06.2021 | ЛЮБАЯ | B | 410 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 146 | Скачать |
RXT Textures RT 6 | 06.06.2021 | ЛЮБАЯ | R | 389 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 226 | Скачать |
Вы когда-нибудь хотели использовать трассировку лучей с ванильными текстурами? Тогда этот пакет текстур может быть чем-то для вас! Vanilla RTX — это пакет текстур RTX на основе ванили с поддержкой PBR.
Релизный трейлер:
Трейлер адского обновления:
«Приносим извинения за резкие задержки в некоторых клипах, но моя видеокарта иногда была перегружена большим объемом трассировки лучей.»
Новое: 3D Stone Addon
Релиз 2.2 вышел!
Известные проблемы:
- Текстура коробки шалкера не работает
- Факел души светится синим и красным одновременно
Мне очень хотелось бы прочитать ваши отзывы об этом паке! Если у вас есть предложения, прокомментируйте их ниже.
Установка
Системные Требования:
- Устройство: PC, Xbox серии X, PS5 (без мобильного устройства)
- Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA RTX 20xx, NVIDIA RTX 30xx, Xbox серии X GPU, PS5 GPU
- Версия Minecraft: RTX beta
Как установить
Бета-версия Minecraft RTX:
- Экспорт / резервное копирование всех ваших миров Minecraft
- Загрузите Xbox Insider Hub из Microsoft Store
- Откройте Центр предварительной оценки Xbox.
- Перейти к инсайдерскому контенту
- Выберите Minecraft для Windows 10
- Нажмите «Присоединиться» (или «Управление», если вы уже используете другую бета-версию).
- Выберите Minecraft для Windows 10 RTX Beta
- Нажмите Принять
- Подождите, пока не остановится анимация загрузки в Xbox Insider Hub.
- Если не обновляется: удалите Minecraft для Windows 10.
- Загрузите Minecraft для Windows 10 еще раз из Microsoft Store
- Начало игры
- Номер версии в правом нижнем углу экрана должен быть v1.16.30.56.
Ванильный RTX: - Загрузите «Vanilla-RTX-v2.2.mcpack» с этой страницы
- Запустите файл
- Minecraft импортирует файл автоматически
- Выберите «Vanilla RTX» в настройках глобальных ресурсов.
Радоваться, веселиться 😉
Дополнение 3D Stone:
- Установите Vanilla RTX
- Загрузите «Vanilla-RTX-3d-stone-addon-v2.2.mcpack» с этой страницы
- Запустите файл
- Minecraft импортирует файл автоматически
- В настройках глобальных ресурсов выберите «Vanilla RTX 3D Stone Addon» и «Vanilla RTX» (аддон должен быть поверх «Vanilla RTX»)
Примечание: это НЕ шейдерный пакет! Он работает ТОЛЬКО с видеокартой с поддержкой RTX в бета-версии RTX!
Просмотров:
1 315
Содержание
- Текстуры: RTX
- RTX Ray Tracing Pack For Java — текстурпак с поддержкой RTX, порт с Bedrock на Java [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1024x]
- Для тех, кто все еще не понял:
- High resolution RTX texture pack for Minecraft 1.16+
- Windows 10 edition
- Play RTX in survival and all others maps
- High resolution detailed 1024 px textures
- 3D texture structured materials
- Combination of glossy, matte and light effects in one texture
- Available in multiple resolution variants 128/512/1024 px
- You can upgrade with stylized ADDONS
- One click installation
- Original look with respect to the original theme
- Minecraft windows edition 1.16+
- Classic Vanilla
- RealSource RTX
- Compare CLASSIC VANILLA with REALSOURCE PACK
- Screenshots
- Download REALSOURCE PACK
- beta 5.2 – EVERYDAY WE LIVE AND WORK
- WHATS NEW
- REALSOURCE PACK beta 6.0
- PROGRESS INFO
- REALSOURCE PACK beta 4.x
- REALSOURCE PACK beta 5.x
- REALSOURCE PACK beta 6.x
- Support BETA development!
- REALSOURCE PACK CONTACT
- Cookie and Privacy Settings
- Minecraft RTX шейдеры для Windows 10 — установка BETA! [гайд]
- Системные требования:
Текстуры: RTX
12:24, 22 дек 2020
Проект находится в стадии разработки, но Вы уже можете применить эффект в своих мирах. Текстуры будут обновляться.
Изменения в новой версии
- Стекло теперь лучше видно
- Уменьшено освещение для светящегося камня и факела
RTX Ray Tracing Pack For Java — текстурпак с поддержкой RTX, порт с Bedrock на Java [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1024x]
Текстурпак RTX Ray Tracing Pack For Java — это очень интересный пак созданный одним фанатом, он адаптировал пак созданный для Bedrock версии игры для Java. Данный пак вы могли видеть на супер крутых видео из обновления Minecraft RTX с поддержкой ретрейсинга.
Для тех, кто все еще не понял:
Как вы наверное знаете есть 2 версии Minecraft, это старая добрая Java edition, именно данной версии посвящен этот сайт и более новая Bedrock edition, она доступна на телефонах, консолях и Windows 10, она написана на другом языке программирования и имеет несколько другие возможности, особенно в плане моддинга, но мы говорим о другом.
Не так давно авторы анонсировали поддержку технологии RTX (ретрейсинг, трассировка лучей), в этой версии есть уникальный текстурпак который не только визуально меняет блоки, но и имеет невидимые для игрока свойства у поверхностей каждого блока, эти свойства позволяют шейдеру физически правильно и супер реалистично обрабатывать свет, за счет чего получаются супер крутые отражения, уникальное освещение итд.
Данный пак, это переделанная версия текстур для бедрока, но для джавы, а для тех, кто не в курсе, для джавы уже есть шейдеры поддерживающие ретрейсинг, например SEUS Path Tracing Shaders (PTGI), либо BSL Shaders.
Автор рекомендует использовать шейдер BSL Shaders версии v7.1.05p2 или новее (не забудьте включить поддержку реусурспаков в шейдере), он показывает вот такую разницу:
High resolution
RTX texture pack
for Minecraft 1.16+
Windows 10 edition
RealSource RTX pack have not just high-quality textures like other texture packs. RealSource uses RTX technology for maximum realistic look.
The package is in development. Stay with us.
Play RTX in survival and all others maps
High resolution detailed 1024 px textures
3D texture structured materials
Combination of glossy, matte and light effects in one texture
Available in multiple resolution variants 128/512/1024 px
You can upgrade with stylized ADDONS
One click installation
Original look with respect to the original theme
Minecraft windows edition 1.16+
Classic Vanilla
RealSource RTX
Compare CLASSIC VANILLA with REALSOURCE PACK
Screenshots
Download REALSOURCE PACK
beta 5.2 – EVERYDAY WE LIVE AND WORK
WHATS NEW
8. 4. 2021
REALSOURCE PACK beta 6.0
Beta 6.0 is a big update that fixes a lot of bugs, has more than 50 new textures and its optimization again increases your FPS.
More than 100 textures with simple graphics now use new layers with effects in 16px resolution. Your eyes will not recognize it and the rendering of the graphics is simplified by more than 100000px.
Now new: andesit, diorite, granite, emerald block, complete new fire, netherrack, crying obsidian, nether gold ore, nether planks and bricks, new cobweb, all blackstones, sea grass, nether wartblock, sweet berry, sugar canes, sea lantern, new dropper and dispenser, end stone, end bricks, ender eye and lots more.
Fixed a lot of bugs: campfire, glossy lava, dropper and dispenser, melon and pumpkin saplings, nether portal entry and many more.
PROGRESS INFO
REALSOURCE PACK beta 4.x
WE LOVE NATURE AND FARMING
All blocks connected with nature and farming.
REALSOURCE PACK beta 5.x
EVERYDAY WE LIVE AND WORK
All blocks connected with home living and working.
REALSOURCE PACK beta 6.x
EXPEDITION TO UNDERGROUND,
UNDERWATER AND THROUGH PORTALS
All the blocks you will find in underground, underwater or on the way to the portals.
Support BETA development!
DONATE ME and get account with links to download
REALSOURCE PACK with ALL ADDONS in 512px or 1024px resolution.
After successful payment, your account will be created manually.
Login details will be sent to the email within 24 hours.
Please be patient and CHECK THE SPAM! folder.
REALSOURCE PACK CONTACT
This site uses cookies. By continuing to browse the site, you are agreeing to our use of cookies.
Cookie and Privacy Settings
We may request cookies to be set on your device. We use cookies to let us know when you visit our websites, how you interact with us, to enrich your user experience, and to customize your relationship with our website.
Click on the different category headings to find out more. You can also change some of your preferences. Note that blocking some types of cookies may impact your experience on our websites and the services we are able to offer.
These cookies are strictly necessary to provide you with services available through our website and to use some of its features.
Because these cookies are strictly necessary to deliver the website, refuseing them will have impact how our site functions. You always can block or delete cookies by changing your browser settings and force blocking all cookies on this website. But this will always prompt you to accept/refuse cookies when revisiting our site.
We fully respect if you want to refuse cookies but to avoid asking you again and again kindly allow us to store a cookie for that. You are free to opt out any time or opt in for other cookies to get a better experience. If you refuse cookies we will remove all set cookies in our domain.
We provide you with a list of stored cookies on your computer in our domain so you can check what we stored. Due to security reasons we are not able to show or modify cookies from other domains. You can check these in your browser security settings.
We also use different external services like Google Webfonts, Google Maps, and external Video providers. Since these providers may collect personal data like your IP address we allow you to block them here. Please be aware that this might heavily reduce the functionality and appearance of our site. Changes will take effect once you reload the page.
Google Webfont Settings:
Google Map Settings:
Google reCaptcha Settings:
Vimeo and Youtube video embeds:
You can read about our cookies and privacy settings in detail on our Privacy Policy Page.
Minecraft RTX шейдеры для Windows 10 — установка BETA! [гайд]
Совсем недавно для Minecraft windows 10 edition вышла бета того, что мы ждали — Minecraft with RTX , это версия с шейдерами с поддержкой технологии RTX (трассировка лучей.)
Вместе с NVidia разработчики создали версию игры которая использует аппаратную поддержку технологии RTX в картах NVidia RTX серии, что позволило создать шикарный шейдер для этой версии игры.
Для тех, кто не знает, RTX это технология в которой свет ведет себя супер реалистично, попадая на какой-то объект он не просто отражается, а отражается на множество углов, таким образом объект на который упал свет сам становится источником света в помещении. Все это делает картинку супер реалистичной.
Системные требования:
- Видео-карта: GeForce RTX 2060 или выше!
- Процессор: Intel Core I5 или выше!
- Оперативная память: 8Г или больше!
- Место на диске: Минимум 2Г
- Операционная система: Windows 10 64 bit
Изначально установим приложение Центр предварительной оценки XBOX. из Microsoft Store.
Далее заходим сюда:
Выбираем Minecraft и идём сюды.
Ну а далее мы делаем всё как на скриншоте:
Ура, мы смогли установить!