Valve index htc vive oculus rift windows mixed reality

Сравниваем актуальные модели гарнитур виртуальной реальности.

Сравниваем актуальные модели гарнитур виртуальной реальности.

К выходу Hal-Life: Alyx мы собрали список VR-шлемов, которые можно купить в России официально или заказать с доставкой из-за рубежа. В связи с колебаниями курса, цены на товары из США приводим в долларах без перевода в рубли.

Оглавление

  • Half-Life: Alyx — признак того, что пора заводить VR-шлем
  • Какой ПК нужен для Half-Life: Alyx
  • Valve Index
  • HTС Vive Cosmos
  • Oculus Quest
  • Oculus Rift S
  • Windows Mixed Reality
  • Брать сейчас или подождать?

VR-приквел Half-Life 2 буквально создан для того, чтобы продавать шлемы и популяризировать игры в виртуальной реальности. Valve уже делала подобное в 2004 году, когда оригинальная Half-Life 2 вышла на ПК эксклюзивно в Steam.

Физические копии игры (а цифрового рынка тогда практически не существовало) требовали зарегистрироваться в Steam, скачать клиент, привязать к нему ключ и поддерживать связь с интернетом для запуска — игроки восприняли этот ход издателя как драконовские ограничения и акт невиданной доселе жадности. Только подумайте, игрой на диске нельзя было поделиться с другом!

​На обложке коллекционного издания Half-Life 2 написано «самая ожидаемая ПК-игра всех времён». Иронично

Приведённый в действие 16 лет назад план Valve сработал: Half-Life 2, Counter-Strike, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead — череда эксклюзивных хитов позволила магазину набрать «критическую массу» пользователей и со временем закрепить собственное видение как эталонную модель дистрибуции на рынке ПК-игр.

Возможно, теперь история повторится с технологией виртуальной реальности. С 2016 года рынок VR-устройств постоянно растёт, причём доля «премиальных» моделей (с подключением к ПК) становится всё больше. Но даже через 4 года после выхода Oculus Rift и HTC Vive так и не вошли в обиход большинства геймеров — по данным Steam за февраль 2020-го шлемами владеют менее 1% пользователей.

С другой стороны, 15 марта Steam обновил собственный рекорд по числу одновременных пользователей — больше 20 миллионов. Даже если взять 1% от этого числа, получится не менее 200 тысяч владельцев VR-гарнитур.

На деле численность активных пользователей превышает 90 миллионов в месяц (а количество зарегистрированных аккаунтов и вовсе перевалило за 1 миллиард), так что 1% по статистике Steam может означать, что число людей, которые могут поиграть в Half-Life: Alyx сейчас стремится к миллиону.

Похоже, Valve решила, что этого достаточно для того, чтобы активно привлекать пользователей качественным контентом, и при этом не терять деньги на его создании. Возможно, именно благодаря Alyx предсказания аналитиков о взрывном росте популярности VR смогут претвориться в жизнь.

Западные игровые издания единогласно хвалят Half-Life: Alyx и называют её едва ли не «лучшей VR-игрой вообще». Каждый объект в зоне видимости доступен для взаимодействия, виртуальный мир существует по естественным физическим законам. Например, хэдкраба можно просто отпихнуть подхваченным стулом и выкинуть в окно, а на пианино в полуразрушенной квартире — сыграть мелодию из «Марио».

Будем считать, что у Valve получилось продать нам идею того, что пора обзавестись VR-шлемом. Но каким? И что ещё понадобится?

Какой компьютер нужен для Half-Life: Alyx?

В 2016 году системные требования VR-шлемов казались завышенными, многим пользователям требовался дорогостоящий апгрейд до системы уровня:

  • GeForce GTX 970;
  • Intel Core i5 4-го поколения;
  • 8 ГБ DDR4.

В 2020-м эта конфигурация, согласитесь, выглядит уже не так страшно.

Самой популярной видеокартой среди пользователей Steam уже несколько лет остаётся GeForce GTX 1060 — это как раз примерно уровень GTX 970. А 4-ядерные процессоры успели опуститься из среднего ценового сегмента в начальный.

С тех пор минимальные системные требования VR-игр почти не изменились. Из-за ограниченной пользовательской базы разработчики не могут позволить себе сокращать её ещё сильнее, поэтому в техническом плане равняются на «наименьший общий знаменатель» — то есть требования, введённые четыре года назад.

Мощные системы, разумеется, никто не ограничивает. Современные шлемы требуют от системы больше 90 fps при разрешении до 3400х1440, и на высоких настройках графики эта задача становится нетривиальной даже для современных компонентов.

Как показали тесты, для «Низких» и «Средних» настроек Half-Life: Alyx при 90 fps будет достаточно GTX 1060, тогда как «Высокие» потребуют видеокарты уровня GTX 1070 Ti / RTX 2060. Для «Ультра» понадобится GeForce RTX 2070 или что-то помощнее.

Собственный шлем от Valve считается самым технологичным решением на рынке, он не просто так стоит дороже остальных. По принципу работы Index схож с HTC Vive (у них даже периферия вроде контроллеров и базовых станций взаимозаменяемые), но превосходит его по всем параметрам.

Изображение выводится на 2 ЖК-экрана с частотой до 144 Гц и разрешением 1440х1600. Valve отмечает, что ЖК-матрицы с увеличенным числом суб-пикселей не уступает OLED по цветовому охвату, но визуально отличается менее заметными границами отдельных пикселей и высокой скоростью отклика (меньше 1 с). Большинство обзоров крупных изданий это подтверждают, хотя и указывают на то, что по глубине чёрного OLED всё равно намного лучше.

Пожалуй, главное отличие Index от конкурентов — контроллеры с отслеживанием пальцев. Они закрепляются на ладонях при помощи лямок и обеспечивают лучшее погружение, так как руками можно пользоваться как в реальной жизни: сжимать кулаки, брать предметы, карабкаться, показывать знаки пальцами.

CNET

Для работы Valve Index требуются базовые станции и достаточно много места — можно пользоваться и сидя, без трекинга движений, но такой режим поддерживается не во всех играх.

Даже если закрыть глаза на цену, купить комплект Index не так-то просто — шлемы поступают в продажу ограниченными партиями и мгновенно исчезают, стоять в очереди придётся долго.

HTC — единственный производитель «взрослых» VR-гарнитур, который официально ведёт бизнес в России. Устройства Oculus (и, если повезёт, Valve) можно найти только у перекупщиков или в «серых» магазинах, так что ни о какой гарантии, запасных деталях или сервисных центрах речи не идёт. У HTC всё официально — но недёшево.

В ассортименте HTC есть две модели, которые работают немного по-разному: Vive Pro представляет собой улучшенную (и более дорогую) версию шлема первого поколения, а Cosmos предлагает трекинг без использования базовых станций.

На самом деле Cosmos — конструктор. Для него можно докупить, например, переднюю панель для работы с базовыми станциями Vive или Valve Index и беспроводной адаптер. С контроллерами от Valve Index шлем тоже совместим, но только в сочетании со сменной панелью и базовыми станциями.

Сменные панели для Vive Cosmos: синие с камерами для трекинга без дополнительных устройств и чёрная для Cosmos Elite с поддержкой базовых станций Vive

По опыту редакции DTF, трекинг контроллеров и перемещений через встроенные камеры достаточно точен и надёжен для комфортной игры. Западные рецензенты отмечают, что базовые станции корректнее распознают движения рук за спиной, близко к лицу и на уровне пола, но устанавливать и настраивать систему без них значительно проще и быстрее.

Частота обновления OLED-экранов всех моделей Vive составляет 90 Гц. Разрешение экранов Cosmos — 1440×1700, а Pro —1440×1600.

Базовый набор из шлема Cosmos и пары контроллеров стоит 66 тысяч рублей в России (и от 699 долларов в США). С беспроводным адаптером Vive Cosmos обойдётся у нас в 103 тысячи рублей. Проводной вариант Cosmos Elite c базовыми станциями — в 90 тысяч. Комплект из «классического» Vive Pro, контроллеров, базовых станций и беспроводного адаптера стоит 99 тысяч рублей.

​Vive Pro использует контроллеры Vive второго поколения и улучшенные базовые станции с охватом до 25 кв.м. Сам шлем отслеживает движения глаз для более удобной нвигации и точной фокусировки

Oculus Quest — изначально автономный шлем на базе процессора Qualcomm Snapdragon 835, который не требует подключения к ПК. Как и Vive Cosmos, Quest использует встроенные камеры вместо внешних базовых станций. Питается шлем от аккумулятора, поэтому его можно брать с собой в поездки, к друзьям или в офис.

Игры и программы можно загружать напрямую во внутреннюю память через фирменный магазин Oculus. Библиотека там меньше, чем для ПК, а требовательные игры вроде Half-Life: Alyx не поддерживаются. Впрочем, VR-хиты вроде Beat Saber, Super Hot VR и Arizona Sunshine доступны вообще без проводов и дополнительных приготовлений — надел шлем, взял контроллеры в руки и играешь.

Для того, чтобы запускать что-либо из Steam есть два способа: скачать неофициальное приложение, которое будет стримить стереоскопическое изображение с компьютера по Wi-Fi, или купить специальный USB-C кабель и подключиться напрямую.

Фирменный кабель стоит 190 долларов на Amazon, но есть менее дорогие аналоги (бесперебойную работу совсем дешёвых никто не гарантирует). Даже в проводном режиме Oculus Quest подключается удобнее, чем модели от Valve и HTC — он занимает всего один USB-С порт вместо системы с переходниками, которой требуются USB и DisplayPort на компьютере и дополнительная электрическая розетка.

Oculus Quest оснащён двумя OLED-экранами c разрешением по 1440х1600, но частота обновления составляет 72 Гц.

При цене в 400 долларов за стартовую версию на 64 ГБ Quest — один из лучших вариантов для сравнительно недорогого погружения в виртуальную реальность. Проблема только в том, что за эту сумму купить шлем сейчас невозможно. Цены на Amazon начинаются от 650 долларов, а неофициальные продавцы в России просят порядка 65 тысяч рублей.

​В собственной библиотеке Quest достаточно хороших игр, но Half-Life доступна только на ПК через Steam

Запасной вариант — Oculus Rift S от 400 долларов

Проводной Oculus Rift S представляет собой немного улучшенную версию оригинального Rift. Шлем и получил прохладные отзывы от критиков: с одной стороны, он использует систему камер и не нуждается в базовых станциях. С другой — разрешение ЖК-экранов составляет 1280х1440, а частота обновления не превышает 80 Гц.

Oculus Rift S​

Также с этой моделью могут возникнуть проблемы у людей в очках, так как визор монолитный, и линзы нельзя сдвигать или раздвигать в зависимости от особенностей лица.

Если бы Rift S можно было купить за заявленные на официальном сайте 400 долларов, цена могла бы частично компенсировать недостатки (хотя низкое разрешение и частота могут вызывать укачивание). Но на зарубежных торговых площадках раскупили все запасы (и даже не принимают предзаказы на следующие партии) а в России этот достаточно примитивный шлем стоит порядка 70 тысяч рублей.

Параллельно с продвинутыми шлемами от HTC, Oculus и Valve существует отдельный рынок гарнитур Windows Mixed Reality.

В них можно без проблем играть в VR-игры из Steam, но область трекинга положения рук и тела в пространстве у них меньше. За пределами поля зрения камер (над головой, рядом с телом, за спиной или на уровне пола) трекинг рук теряется, поэтому игры, в которых что-либо нужно бросать из-за спины или стрелять из лука не всегда играбельны.

Гарнитуры Mixed Reality выпускают Lenovo, ASUS, HP, Acer и Samsung, но, при сравнимой цене около 35 тысяч рублей, у последнего более качественные AMOLED-экраны с разрешением 1440х1600, частотой 90 Гц и специальным фильтром, который уменьшает видимость кристаллической сетки.

Шлем от Samsung превосходит Oculus Rift S по качеству изображения, оснащён встроенными динамиками AKG и позволяет тонко настраивать положение линз (Rift S почти не имеет подвижных частей и может не подойти людям в очках). Однако точность трекинга рук ниже — насколько комфортно будет играть в таком шлеме в динамичный шутер, пока что остаётся под вопросом.

Samsung HMD Odyssey

Брать сейчас или подождать?

На этот вопрос ответить непросто. С одной стороны, на момент публикации материала вариантов того, что реально доступно для покупки, не так уж много. Шлемы от HTC стоят дорого из-за колебаний курса рубля, а Oculus и Valve выбыли совсем, не справившись с объёмом спроса. Учитывая ситуацию с фабриками в Китае, подвоз новых партий может задержаться — неизвестно, когда компании смогут пополнить запасы в необходимом объёме.

Да и время сейчас совершенно неподходящее для таких покупок: цены растут практически неконтролируемо, друг на друга накладываются низкое предложение при высоком спросе и неблагоприятные колебания курса. В таких условиях разумнее всего отложить деньги до лучших времён и подождать, пока ситуация не нормализуется. Как минимум до тех пор, пока на рынке появится больше вариантов.

К тому же, Microsoft, Valve и HP совместно готовят некий шлем, который должен «установить новый стандарт качества». Анонс обещают «скоро», но едва ли имеет смысл ждать его появления в продаже раньше лета.

С другой стороны, никто не знает, что будет дальше. Цены на электронику в рублях могут продолжать расти и дальше, а задержки поставок у большинства производителей сохранятся как минимум до лета.

Еще сильнее всё усложняется из-за угрозы пандемии. Попробовать VR из проката, сходить в VR-клуб или купить шлем с рук может оказаться небезопасным — несмотря на то, что визор надевается на лицо, тщательной дезинфекцией заморачиваются нечасто.

Расскажите о том, готовы ли вы завести собственный VR шлем ради Half-Life: Alyx и какая модель кажется вам наиболее привлекательной.

Лучшая виртуальная гарнитура должна уносить вас в другие миры и уж точно не обременять вас неудобным ремешком. Вот почему мы ищем не только технические характеристики и превосходную графику в лучшей гарнитуре VR, но также удобство и эргономику.

Мы протестировали гарнитуры виртуальной реальности от Valve, Oculus, HTC, HP, Samsung и других компаний, чтобы дать вам исчерпывающее руководство по лучшим на сегодняшний день гарнитурам VR.

ПК-геймеры традиционно предпочитали привязанные VR-гарнитуры, но с выпуском Oculus (Meta) Quest 2 (который можно привязать к ПК) на рынке произошёл фундаментальный сдвиг. «Всего» за 40 тысяч рублей вы можете получить действительно отличный опыт, это не то, что можно игнорировать. Определенно место для VR-гарнитур премиум-класса всё ещё есть, но им нужно действительно привнести что-то особенное, чтобы конкурировать с таким предложением.

Сейчас действительно прекрасное время, чтобы начать путешествие по виртуальной реальности.

После того, как вы приобрели себе одну из лучших VR-гарнитур, возникает вопрос, во что на ней играть. Half-Life: Alyx показывает, на что способна виртуальная реальность в умелых руках, но есть и множество других игр, включая Star Wars: Squadrons, No Man’s Sky и Microsoft Flight Simulator.

Лучшие VR-гарнитуры для игр и развлечений

  1. Oculus (Meta) Quest 2 – лучшая VR-гарнитура

    Oculus (Meta) Quest 2 улучшает технические характеристики оригинального Quest и предлагает его дешевле. Благодаря новому ЖК-дисплею с разрешением 1832×1920 на каждый глаз Quest 2 предлагает исключительную чёткость для гарнитуры начального уровня, с помощью которой вы можете наслаждаться множеством игр, специально созданных для автономной гарнитуры VR и воспроизводимых встроенным процессором Snapdragon XR2 или транслируемых с вашего ПК с помощью Oculus Link и совместимого кабеля USB Type-C.

    Шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2

    Что нам понравилось:

    • Привязка Oculus Link
    • Улучшенная графика
    • Отличная цена

    Что нас разочаровало:

    • Обязательный вход на Facebook
    • Неудобный ремешок

    Благодаря Oculus Link Quest 2 становится больше, чем отдельная гарнитура виртуальной реальности. Она становится «швейцарским армейским ножом для виртуальной реальности», способным отлично работать в виртуальной реальности на ходу и играть в игры, совместимые со SteamVR и Oculus Rift. Теперь, благодаря недавнему обновлению, она поддерживает частоту обновления до 120 Гц, что делает её ещё более привлекательной.

    Quest 2 также является одной из самых быстрых гарнитур в этом списке. Благодаря встроенному отслеживанию Inside-Out и отслеживанию рук вы можете перейти от распаковки к погружению в виртуальный мир всего за пару минут. Quest 2 также недавно получил увеличение объема памяти, и теперь за 40+ тысяч рублей вы получаете модель на 256 ГБ, что действительно приятно.

    В плане господства виртуального мира Oculus Quest 2 есть только одна загвоздка: обязательный вход в учетную запись Facebook. Для Oculus Quest 2 требуется учетная запись Facebook. Компания заявляет, что это нужно для того, чтобы лучше обслуживать вас. Это пугает. Мета, похоже, хотела избавиться от этого обязательного входа в систему, но в настоящее время он всё ещё на месте.

    Если вы не являетесь поклонником практики Meta (урожденной Facebook), вам лучше прокрутить список вниз, чтобы найти гарнитуру VR, в которую можно инвестировать без риска для конфендициальности.

  2. Valve Index – VR-гарнитура для игр премиум-класса на ПК

    Valve Index может похвастаться одними из лучших визуальных эффектов среди всех доступных на рынке HMD с разрешением экрана, равным Vive Pro, Quest и Odyssey+, но в сочетании с частотой обновления 120 Гц (до 144 Гц в неподдерживаемом в настоящее время экспериментальном режиме). Угол обзора 130° также является лучшим в своём классе, и внутри гарнитуры практически не ощущается эффект экранной двери.

    Шлем виртуальной реальности Valve Index VR Kit

    Что нам понравилось:

    • Лучшее в своем классе оборудование
    • Удобно носить
    • Практически нет SDE

    Что нас разочаровало:

    • Неудобная настройка
    • Ограниченная поддержка отслеживания пальцев

    Она также может похвастаться некоторыми впечатляющими технологиями и удобными функциями, такими как отслеживание каждого пальца на превосходных контроллерах Index, сквозной порт USB для будущих аксессуаров и фантастический кристально чистый звук через динамики ближнего поля, которые парят над ушами. Её также удобно носить: она изготовлена из тщательно отобранных высококачественных материалов с первоклассным распределением веса.

    Но всё это имеет свою цену. Это лучшая VR-гарнитура на рынке… если не принимать во внимание ценник. Полный пакет Index стоит почти 150 тысяч рублей, то по цене трёх Quest 2. Также не так много надёжных вариантов использования технологии отслеживания пальцев, кроме Half-Life: Alyx, которую вы получаете бесплатно.

  3. HTC Vive Pro 2 – лучший дисплей в основной VR гарнитуре

    HTC Vive Pro 2 – это новейшая гарнитура, появившаяся на рынке, и она содержит ряд обновлений передней панели дисплея, что делает её одним из самых впечатляющих вариантов для массового рынка. Собственное разрешение 2448×2448 пикселей на каждый глаз невероятно, а в сочетании с частотой обновления 120 Гц и полем зрения 120 градусов обеспечивает одно из лучших впечатлений от просмотра.

    Комплект VR гарнитуры HTC Vive Pro 2

    Что нам понравилось:

    • Потрясающий дисплей
    • Точное отслеживание
    • Зрелая система отслеживания

    Что нас разочаровало:

    • Пугающе дорогой
    • Требуется время для настройки
    • Нагревается при использовании

    HTC придерживается спутниковой схемы настройки для Vive Pro 2, чтобы обеспечить точное отслеживание контроллера, а это означает, что вам понадобится много розеток, чтобы всё заработало.

    Полный стартовый комплект включает в себя гарнитуру, два контроллера первого поколения и пару спутников Base Station 2.0. Гарнитура также доступна сама по себе, что полезно, если вы переходите с установки первого поколения. Полный комплект на удивление дорогой – почти 170 тысяч рублей, в то время как гарнитура сама по себе обойдется вам в 80+ тысяч рублей. Не дёшево.

    Это дорогое обновление по сравнению с Valve Index, и оно не делает достаточно, кроме улучшенного дисплея, чтобы действительно оправдать эту стоимость. Тем не менее, если вы ищете самый лучший дисплей, особенно в качестве апгрейда, то, безусловно, стоит обратить внимание на Vive Pro 2. Жаль, что стартовый комплект действительно такой дорогой.

  4. HP Reverb G2 – VR-гарнитура из группы Windows Mixed Reality

    HP Reverb G2 заняла место среди лучших VR-гарнитур, во многом благодаря своему фантастическому разрешению. Если вашей главной заботой является обеспечение будущего вашей установки с точки зрения точности изображения, она вас не разочарует.

    Шлем виртуальной реальности HP Reverb G2

    Что нам понравилось:

    • Простая настройка и длинный кабель
    • Доступный физический переключатель IPD
    • Нет эффекта экранной двери

    Что нас разочаровало:

    • Поле зрения ниже среднего
    • Ограниченный объём отслеживания

    Благодаря разрешению 2160p на каждый глаз Reverb G2 полностью устраняет эффект экранной двери, который может вызывать проблемы с некоторыми гарнитурами с более низким разрешением – при условии, что у вас достаточно мощный графический процессор, чтобы справиться с этим.

    Тем не менее, даже играя в более низких разрешениях, вы можете воспользоваться такими замечательными функциями, как физический переключатель IPD с широкими возможностями на нижней стороне гарнитуры; ассортимент впечатляет по сравнению с другими вариантами на рынке. Вы также получаете прекрасный длинный кабель для больших помещений и удобную гарнитуру.

    Пространство отслеживания также немного ограничено без базовых станций. Тем не менее, HP противостоит этому с помощью фантастических гироскопических датчиков IMU, которые довольно хорошо предсказывают движения за пределами области отслеживания, если движения плавные.

    Таким образом, хотя у Reverb G2 может и не быть всех причудливых наворотов некоторых других гарнитур в списке, у неё достаточно замечательных функций, которые делают её достойной внимания за эти деньги.

  5. HTC Vive Cosmos Elite – возвращение к базовым станциям для точности

    HTC Vive Cosmos Elite разработана для решения некоторых изначальных проблем HTC Vive Cosmos при сохранении основных характеристик этой модели. Двойные 4,3-дюймовые дисплеи с разрешением 1440×1700, работающие на частоте 90 Гц, действительно достойны внимания.

    Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Elite комплект

    Что нам понравилось:

    • Дисплеи с высоким разрешением
    • Точное отслеживание
    • Включает Half-Life: Alyx и Viveport Infinity

    Что нас разочаровало:

    • Контроллеры и базовые станции первого поколения
    • Не слишком инновационный

    Cosmos Elite поставляется в комплекте с Half-Life: Alyx и 6-месячной подпиской на Viveport Infinity, что, по крайней мере, означает, что есть много вещей, которые можно попробовать с вашей новой гарнитурой.

    Cosmos Elite – это, по сути, оригинальный Cosmos в комплекте с базовыми станциями и контроллерами первого поколения, но другой лицевой панелью. Это означает, что вы теряете часть непосредственности исходного отслеживания inside-out, но получаете улучшенную точность для устранения проблемы. Это хит, который кажется разумным в правильных играх (например, Half-Life: Alyx). Однако вам понадобится приличное место, где вы сможете разместить своё тело в шлеме.

    Цена Cosmos Elite высоко, что является одной из причин, по которой в нашем обзоре эта гарнитура VR заняла последнее место. Тем не менее, если вы ищете первоклассный игровой опыт в виртуальной реальности, вам придётся заплатить за него немалую сумму, какое бы решение вы ни выбрали.

Часто задаваемые вопросы о лучшей гарнитуре VR

Что такое VR-маяки?

Чтобы отслеживать ваши движения, ваша гарнитура VR должна использовать какой-либо метод обнаружения как самой гарнитуры, так и контроллеров в ваших руках. Первые гарнитуры виртуальной реальности использовали, так называемые, маяки, – индивидуально расположенные датчики или позиционные трекеры, которые подключались к вашему ПК.

Это самый точный метод отслеживания, но он громоздкий, и если они не установлены постоянно в комнате, вам нужно будет настраивать их каждый раз, когда вы хотите играть, включая их калибровку.

Что такое отслеживание inside-out в VR?

Отслеживание inside-out означает, что вам не нужны внешние датчики, поскольку гарнитура может отслеживать как себя, так и контроллеры вокруг неё.

Первоначально этот метод был не таким эффективным, не таким отзывчивым и нарушал погружение в игру. Но с лучшей гарнитурой VR – Oculus Quest 2 – технология почти не уступает маякам с точки зрения отзывчивости. И уж точно гораздо удобнее.

Существуют ли беспроводные гарнитуры VR для ПК?

Quest 2 – это беспроводная гарнитура, но вам официально необходимо подключить её к игровому ПК через кабель USB Type-C, чтобы насладиться лучшими впечатлениями от виртуальной реальности. Сегодня появились легкодоступные способы сделать это без проводов. Однако, вам нужен роутер Wi-Fi 6, чтобы обеспечить требуемый уровень пропускной способности и не тратить все время на рвоту из-за непрекращающихся задержек.

В старом Vive был модуль беспроводной связи, который можно было добавить в систему, что было почти эффективно, хотя, по нашему опыту, обрывы соединения не были чем-то, ч чем мы могли бы смириться в долгосрочной перспективе.

Жаргон виртуальной реальности

  • Поле зрения (FOV). Описывает объём окружающей среды, который виден наблюдателю; в VR это объём игрового мира, который виден на дисплеях. Более широкое поле зрения в гарнитуре является неотъемлемой частью ощущения погружения.
  • Головной дисплей (HMD). В широком смысле любое носимое устройство с графическими возможностями, крепящееся на голове, но часто используемое специально для обозначения гарнитур виртуальной реальности.
  • Отслеживание Inside-out. Системы, используемые для отслеживания движений пользователя в виртуальной реальности, которые расположены в самой гарнитуре, в отличие от отслеживания снаружи-внутрь, когда для отслеживания движения используются внешние датчики. Отслеживание Inside-out и используемый метод имеют решающее значение для обеспечения либо трёх степеней свободы (возможность смотреть в любом направлении в виртуальной реальности), либо шести степеней свободы (возможности смотреть вокруг и перемещать своё тело в любом направлении в виртуальной реальности).
  • Задержка. Время между вводом и ответом в виртуальной реальности, задержка между вводом пользователем через контроллер, движением головы или другими способами и ответом на дисплее гарнитуры. Низкая задержка жизненно важна для уменьшения тошноты в виртуальной реальности, которая наиболее интенсивна, когда есть задержка или заикание между движением или взглядом и реакцией дисплея.
  • Разрешение – это измерение в пикселях по горизонтали и вертикали изображения или дисплея. Более высокое разрешение в виртуальной реальности имеет важное значение, потому что дисплеи находятся так близко к глазам пользователя, что любые линии, пикселизацию и эффект сразу видно.
  • Частота обновления. Количество кадров, которые дисплей может отображать в секунду, измеряется в герцах. Высокая частота обновления важна для виртуальной реальности так же, как и задержка, поскольку низкая частота обновления может вызвать заикание (или даже видимость зависания), что может вызвать тошноту.
  • Эффект экранной двери (SDE). Эффект мелкой сетки при просмотре изображения, отображаемого в пикселях, с близкого расстояния, когда видна сетка между пикселями. Более высокие разрешения (или проприетарные решения, подобные встроенному в Odyssey+) смягчают этот эффект.

#статьи

  • 5 июл 2021

  • 15

Для всех актуальных платформ.

Cottonbro / Pexels / Colowgee для Skillbox

Наталия Мирошниченко

Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.

Рынок виртуальной реальности изменился со времён Палмера Лаки и его первого прототипа VR-шлема Oculus. Теперь у любителей погружаться в цифровые миры есть огромный выбор VR-гарнитур, которые разнятся как по «железу», так и по ценнику.

В 2021-м крайне легко запутаться в изобилии устройств, представленных на рынке. Поэтому мы решили собрать лучшие VR-шлемы 2021 года в одном материале.

PC-VR-шлемы — самое оптимальное решение как для новичков, желающих погрузиться в виртуальную вселенную, так и для амбициозных геймеров, предпочитающих играть исключительно в ААА-тайтлы.

Устройства этого сегмента подключаются к PC и позволяют играть в VR-тайтлы, представленные в цифровом магазине Steam. Однако есть одно очень важное но: играть на таких VR-устройствах можно только при наличии мощного компьютера.

Полный комплект Valve Index. Изображение: Valve

На данный момент самое мощное, но и самое дорогое решение сегмента PC VR. Устройство может похвастаться отличным качеством, производительностью и комфортом. Подходит как для энтузиастов, так и для новичков, желающих сразу получить лучший опыт виртуальной реальности.

Преимущества Valve Index

От других устройств на рынке Valve Index отличают высокая точность отслеживания движений пользователя, широкий угол обзора, качественные контроллеры в комплекте, хорошая аудиосистема и гибкая настройка посадки девайса на голове.

Index — одна из немногих гарнитур, позволяющих пользователю осуществить детальную калибровку линз. Благодаря калибровке их можно расположить ближе к глазам, что обеспечивает широкий угол обзора, а также облегчает участь игроков, носящих очки. Пользователь также может отрегулировать межзрачковое расстояние (IPD) в диапазоне от 58 до 70 мм, что помогает настроить резкость картинки под каждый конкретный случай.

Минусы Valve Index

К сожалению, Index не идеален. В сравнении с другими VR-шлемами на рынке его система отслеживания тела пользователя достаточно трудна в настройке и установке. Игроку необходимо разместить две отслеживающие базы в противоположных углах комнаты и закрепить их на штативе. При этом каждая база требует подключения к питанию — без двух розеток в разных концах помещения не обойтись.

Не стоит забывать и о функции сквозного обзора, которая позволяет в любой момент использовать камеры VR-устройства для отображения реальности без необходимости снимать устройство с головы. Однако она работает не так быстро, как аналогичные функции в других гарнитурах.

Стоимость в 1000 долларов также может смутить. Однако устройство обойдётся дешевле, если у пользователя в наличии уже есть отслеживающие базы, оставшиеся от гарнитуры прошлого поколения HTC Vive.

Технические характеристики Valve Index

Характеристика Показатели
Разрешение 1440 × 1600 (2,3 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 80 Гц, 90 Гц, 120 Гц, 144 Гц
Линзы Двойные линзы Френеля
Угол обзора 130 градусов по диагонали
Оптические настройки IPD, калибровка линз
Диапазон регулировки IPD 58–70 мм
Порты USB 3.0, DisplayPort 1.2, порт питания на 12 В
Длина кабеля 5 м + 1 м (удлинитель)
Отслеживание SteamVR Tracking 1.0 или 2.0
Встроенные камеры Две RGB-камеры
Система ввода Контроллеры Valve Index
Аудио Наушники-вкладыши
Микрофон Двойной микрофон
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 1000 долларов

Требования к PC для работы с Vive Index:

  • видеокарта: NVIDIA GTX 1070 / аналог от AMD или лучше;
  • CPU: четырёхъядерный процессор или лучше;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • порт: DisplayPort 1.2;
  • USB-порты: 1x USB 2.0, 1x DisplayPort v1.2;
  • ОС: Windows 10, SteamOS, Linux.

HP Reverb G2. Изображение: HP

В то время как Index обеспечивает пользователю универсальную производительность, новейший HP Reverb G2 — гарнитура с самым большим разрешением. Она отлично подойдёт геймерам, которые предпочитают путешествовать по виртуальным мирам сидя, так как система отслеживания тела у этого девайса не самая лучшая.

Преимущества HP Reverb G2

Когда дело доходит до качества картинки, HP Reverb G2 с уверенностью забирает корону первенства. Устройство способно обеспечить максимально красивую визуализацию в своём классе благодаря разрешению 2160 × 2160.

Также девайс позаимствовал наушники у Valve Index — всё легально, компании сотрудничают друг с другом. А благодаря встроенной системе трекинга устройство способно отслеживать движения пользователя без необходимости использовать внешние трекеры. Всё это игрок получает в своё распоряжение за 600 долларов.

Минусы HP Reverb G2

Хотя устройство может похвастаться улучшенной эргономикой контроллеров, входящих в его комплект, их задержка при отслеживании достаточно велика и неточна по сравнению с аналогами. Да, они прекрасно справятся с большинством игр, но для соревновательных и динамичных тайтлов они вряд ли подойдут. Что касается поля зрения, G2 похож на большинство своих аналогов, но проигрывает Index. Сквозной обзор также оставляет желать лучшего: он выполнен в виде импровизированного фонаря, освещающего реальный мир.

Технические характеристики HP Reverb G2

Характеристика Показатели
Разрешение 2160 × 2160 (4,7 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 90 Гц
Линзы Линза Френеля
Угол обзора 114 градусов по диагонали
Оптические настройки IPD
Диапазон регулировки IPD 60–68 мм
Порты USB-C, DisplayPort
Длина кабеля 6 м
Отслеживание встроенное
Встроенные камеры Четыре ИК-камеры
Система ввода Контроллеры Reverb G2, голос
Аудио Наушники-вкладыши
Микрофон Есть
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 600 долларов

Требования к PC для работы с HP Reverb G2:

  • видеокарта: NVIDIA GTX 1080 / AMD RX 5700 или лучше;
  • CPU: Intel Core i5, i7 / AMD Ryzen 5 или лучше;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • порт: DisplayPort 1.3;
  • USB-порты: 1x USB 3.0;
  • ОС: Windows 10 (может потребоваться последняя версия).

Oculus Quest 2. Изображение: Oculus VR

Хоть Quest 2 и позиционируется на рынке как автономная гарнитура виртуальной реальности, он с лёгкостью может стать шлемом виртуальной реальности для PC с помощью кабеля Oculus Link. Стоит подключить его к компьютеру, как пользователю откроется мир не только фирменного Oculus Store, но и обширной библиотеки SteamVR.

Преимущества Oculus Quest 2

Шлем виртуальной реальности обладает дисплеем с высоким разрешением, удобными контроллерами, входящими в комплект, а также функцией сквозного вида. Quest 2 — универсальная гарнитура за адекватные 299 долларов. Производитель устройства — компания Facebook* — регулярно выпускает обновления программного обеспечения, позволяющие сделать работу устройства стабильнее и расширить его функциональность.

Минусы Oculus Quest 2

Стандартное крепление шлема виртуальной реальности достаточно неудобно — центр тяжести расположен неверно — из-за этого игрок быстро устанет от времяпрепровождения в виртуальной реальности. Для большего комфорта пользователю придётся отдать дополнительные 50 долларов за жёсткое крепление Elite Strap.

Встроенные наушники выдают достаточно неплохой звук, однако его качество для искушённых любителей качественных аудиосистем может показаться плоским и не впечатляющим. Кроме того, для использования Oculus Quest 2 пользователю потребуется зарегистрироваться в социальной сети Facebook*, обойти эту систему никак нельзя.

Технические характеристики Oculus Quest 2

Характеристика Показатели
Разрешение 1832 × 1920 (3,7 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 60 Гц, 72 Гц, 90 Гц, 120 Гц
Линзы Линза Френеля
Угол обзора 90 градусов по диагонали
Оптические настройки IPD, калибровка линз
Диапазон регулировки IPD 58 мм, 63 мм, 68 мм
Порты USB-C
Процессор Snapdragon XR2
Оперативная память 6 ГБ
Встроенная память 64 ГБ / 256 ГБ
Время работы батареи 2–3 часа
Длина кабеля 6 м
Отслеживание встроенное
Встроенные камеры Четыре ИК-камеры
Система ввода Контроллеры Oculus Touch v3, отслеживание рук, голос
Аудио Встроенные наушники
Микрофон Есть
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 299 долларов за версию 64 ГБ и 399 долларов за версию 256 ГБ

Требования к PC для работы с Oculus Quest 2 через Oculus Link:

  • видеокарта: NVIDIA GTX 970 / AMD 400-й серии или лучше;
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X или лучше;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • USB-порты: 1x USB 3.0;
  • ОС: Windows 10.

HTC Vive Pro 2. Изображение: Vive

Хотя этот шлем виртуальной реальности только готовится к выходу, он уже впечатляет своими техническими характеристиками. Разрешение увеличилось с 2,3 Мп у Valve Index до 6 Мп. Угол обзора по горизонтали равняется 120 градусам, по диагонали — 130 градусам.

Однако заплатить за такое удовольствие предстоит в два раза больше — 1399 долларов за полный комплект с контроллерами и базовыми станциями SteamVR 2.0 и 799 долларов только за шлем виртуальной реальности. Владельцам оригинального Vive, Vive Pro или Valve Index не придётся приобретать вспомогательное оборудование, они смогут использовать уже имеющееся, пусть и не последнего поколения.

Релиз устройства состоялся 3 июня. Полный комплект выйдет в июле.

Преимущества HTC Vive Pro 2

Высокое разрешение, широкий угол обзора и точная система трекинга должны обеспечить пользователю максимально комфортное погружение в виртуальную реальность. Кроме того, в дополнение к HTC Vive Pro 2 искушённый игрок может докупить датчик для захвата движений лица Vive Facial Tracker, который сделает его виртуальный аватар более реалистичным.

Регулировка IPD позволит настроить устройство под особенности расположения глаз любого пользователя, а длина кабеля в 5 метров не будет сковывать движения и держать у PC «на поводке».

Минусы HTC Vive Pro 2

Какой бы длиной ни обладал кабель устройства, это всё ещё ограничение свободы действий и угроза запутаться в проводах. Кроме того, базовые станции для отслеживания движений также необходимо установить по разным концам комнаты на возвышенностях. Так что придётся заранее продумать конструкцию и озаботиться вопросом монтажа креплений.

Стоимость высококлассного VR-железа также может смутить многих пользователей. Если до этого у геймера не было VR-шлемов прошлого поколения от HTC или Valve, ему придётся покупать полный комплект за 1399 долларов.

Технические характеристики HTC Vive Pro 2

Характеристика Показатели
Разрешение 2448 × 2448 (6,0 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 90 Гц, 120 Гц
Линзы Двойные линзы Френеля
Угол обзора 120 градусов по горизонтали
Оптические настройки IPD, калибровка линз
Диапазон регулировки IPD 52–72 мм
Порты USB 3.0, DisplayPort 1.2
Длина кабеля 5 м
Отслеживание SteamVR Tracking 1.0 или 2.0
Встроенные камеры Две RGB-камеры
Система ввода Контроллеры Vive
Аудио Наушники-вкладыши, аудиовыход USB-C
Микрофон Двойной микрофон
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 799 долларов за VR-шлем и 1399 долларов за полный комплект

Требования к PC для работы с HTC Vive Pro 2:

  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 или лучше;
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350 или лучше;
  • ОЗУ: 4 ГБ;
  • USB-порты: 1x USB 3.0 и DisplayPort 1.2;
  • ОС: Windows 10.

Acer Windows Mixed Reality Headset, HP Windows Mixed Reality, Lenovo Explorer, Dell Visor, Asus Mixed Reality. Изображение: Microsoft, Acer, HP, Lenovo, Dell

Помимо вышеперечисленных устройств, которые по праву можно признать «топовыми» потребительскими вариантами сейчас, существует множество VR-систем, созданных на базе Windows Mixed Reality от Microsoft. Они составляют линейку устройств смешанной реальности, совмещающих в себе технологии дополненной и виртуальной реальности.

Первым устройством на базе Windows Mixed Reality стали очки Microsoft HoloLens, которые позиционировались исключительно как коммерческий вариант. Устройство стоило 3000 долларов и было доступно для покупки только по заявкам разработчиков из США и Канады. Сейчас оно используется даже для обучения солдат армии США.

Среди партнёров корпорации, которые создали собственные XR-устройства на основе её платформы, — Acer, Dell, HP, Lenovo и Samsung. Все девайсы оснащены встроенным отслеживанием движений, камерами и контроллерами, которые могут идти как в комплекте, так и в качестве дополнительных аксессуаров. VR-шлемы на базе WMR совместимы с программным обеспечением из Microsoft Store и SteamVR и имеют похожие технические характеристики.

Технические характеристики Acer Windows Mixed Reality Headset, Lenovo Explorer, Dell Visor, HP Windows Mixed Reality

Характеристика Показатели
Разрешение 1440 × 1440 на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 90 Гц
Угол обзора 105 градусов по горизонтали
Оптические настройки Нет
Порты HDMI 2.0, USB 3.0
Длина кабеля 4 м
Отслеживание Встроенная система трекинга
Встроенные камеры Две RGB-камеры
Аудио Наушники-вкладыши, аудиовыход 3,5 мм
Микрофон Нет
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 399 долларов

Samsung Odyssey. Изображение: Samsung

Это единственная XR-гарнитура на базе WMR, которая по техническим характеристикам отличается от вышеперечисленных устройств. Главный плюс девайса — AMOLED-дисплеи, которые снижают нежелательную засветку изображения и повышают его качество.

Samsung Odyssey может похвастаться высоким разрешением 2880 × 1600, что больше, чем у Rift и Vive. В устройстве есть встроенные наушники от бренда AKG, контроллеры в комплекте и ручная настройка межзрачкового расстояния.

Технические характеристики Samsung Odyssey

Характеристика Показатели
Разрешение 1440 × 1600 на глаз, два AMOLED-дисплея
Частота обновления кадров 90 Гц
Угол обзора 110 градусов по горизонтали
Оптические настройки IPD
Порты HDMI 2.0, USB 3.0
Длина кабеля 4 м
Отслеживание Встроенная система трекинга
Встроенные камеры Две RGB-камеры
Аудио Встроенные наушники AKG
Микрофон Двойной микрофон
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 799 долларов

Требования к PC для работы с XR-гарнитурами Windows Mixed Reality:

  • видеокарта: Intel HD Graphics 620 или другой графический процессор с поддержкой DX12;
  • CPU: Intel Core i5 или лучше;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • USB-порты: HDMI 1.4, 2.0 или DisplayPort 1.3, USB 3.0;
  • ОС: Windows 10;
  • диск: SSD на 100 ГБ;
  • соединение: Bluetooth 4.0.

Автономные VR-гарнитуры не нуждаются в подключении к PC. Они полностью самодостаточны, просты в использовании и не сковывают движения пользователя кабелями. Низкая стоимость — благодаря отсутствию необходимости приобретать мощный игровой PC — делает их одним из самых доступных вариантов для рядового потребителя. Особенно хорошо такие устройства подходят тем, кто хочет впервые попробовать виртуальную реальность, но не горит желанием тратиться на апгрейд компьютера.

Oculus Quest 2. Изображение: Facebook*

Вторая итерация Quest поистине превосходит своего предшественника. Устройство обладает более высоким разрешением, улучшенной системой трекинга и возможностью подключения к PC с помощью Oculus Link. За 299 долларов (версия 64 ГБ) или 399 долларов (версия 256 ГБ) пользователь получает универсальное устройство.

Благодаря впечатляющему разрешению, мощному процессору Snapdragon XR2, полезной функции сквозного обзора и входящим в комплект контроллерам Quest 2 заслужил любовь VR-геймеров. А его универсальность обеспечивает широкий спектр развлечений — для пользователя открывается как контент из фирменного магазина Oculus, так и вся VR-библиотека Steam.

Минусы Oculus Quest 2

Оригинальное мягкое головное крепление, как уже сказано, вызывает ощущение дискомфорта спустя час нахождения в виртуальной реальности. Так что с течением времени его, скорее всего, придётся заменить жёстким креплением Elite Strap или Elite Strap Battery.

Встроенные наушники достаточно удобны, но им недостаёт глубины звука для лучшего погружения. Да, их всегда можно заменить собственными наушниками благодаря 3,5-миллиметровому разъёму, но это также дополнительные траты.

Если рассматривать Oculus Quest 2 исключительно как автономное устройство, стоит учитывать, что библиотека Oculus обширна, но не располагает бестселлерами вроде Half-Life: Alyx или Asgard’s Wrath. Для погружения в эти миры вам всё так же потребуется кабель Oculus Link и мощный игровой PC.

Технические характеристики Oculus Quest 2

Характеристика Показатели
Разрешение 1832 × 1920 (3,7 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея
Частота обновления кадров 60 Гц, 72 Гц, 90 Гц, 120 Гц
Линзы Линза Френеля
Угол обзора 90 градусов по диагонали
Оптические настройки IPD, калибровка линз
Диапазон регулировки IPD 58 мм, 63 мм, 68 мм
Порты USB-C
Процессор Snapdragon XR2
Оперативная память 6 ГБ
Встроенная память 64 ГБ / 256 ГБ
Время работы батареи 2–3 часа
Длина кабеля 6 м
Отслеживание Встроенное
Встроенные камеры Четыре ИК-камеры
Система ввода Контроллеры Oculus Touch v3, отслеживание рук, голос
Аудио Встроенные наушники
Микрофон Есть
Наличие сквозного вида Есть
Стоимость 299 долларов за версию 64 ГБ и 399 долларов за версию 256 ГБ

Pico G2 4K Enterprise. Изображение: Pico

Хоть это устройство позиционируется как бизнес-решение, оно доступно по цене и обычным пользователям, не желающим обременять себя кабелями и сковывать свои движения. Приятный эргономичный форм-фактор Pico G2 4K обеспечивает комфортное времяпрепровождение в виртуальной реальности, однако он неспособен на 6DoF-отслеживание — игроку предлагается довольствоваться только 3DoF.

Преимущества Pico G2 4K

Процессор Snapdragon 835 обеспечит полноценное погружение в виртуальные миры. 4 ГБ встроенной оперативной памяти достаточно для воспроизведения большей части VR-контента. Преимуществом также служит доступ к платформам Pico SDK, объединяющим в себе UE, Unity и Native Android.

Минусы Pico G2 4K

Используя Pico G2 4K, пользователь не может получить доступ к библиотеке игр и приложений Oculus. В распоряжении игрока только фирменный Pico Store и Viveport. Причём на некоторые тайтлы встроенной памяти девайса может быть недостаточно, так что её придётся расширять, докупив SD-карту. Также у модели отсутствует возможность подключить её к PC, так что доступ к обширной VR-библиотеке SteamVR для владельца девайса закрыт.

3DoF-отслеживание также можно считать весомым минусом. Большинство современных VR-гарнитур давно перешли на 6DoF-отслеживание.

Технические характеристики Pico G2 4K

Характеристика Показатели
Разрешение 3840 × 2160
Частота обновления кадров 75 Гц
Линзы Линза Френеля
Угол обзора 90 градусов по диагонали
Порты USB-C
Процессор Qualcomm Snapdragon 835
Оперативная память 4 ГБ
Встроенная память 32 ГБ
Время работы батареи 2–3 часа
Отслеживание Встроенное
Встроенные камеры Четыре ИК-камеры
Система ввода 3DoF-контроллеры в комплекте
Аудио Отсутствуют наушники, есть разъём 3,5 мм для собственной аудиосистемы
Микрофон Нет
Наличие сквозного вида Нет
Стоимость 750 долларов

VR BOX. Изображение: VR BOX

Автономными VR-шлемами также можно считать те, что зависят от смартфонов пользователей. Производством таких устройств занимаются преимущественно китайские фирмы. Они не обладают собственным «железом» и используют мобильный телефон как аппаратную составляющую. По сути, мобильные VR-шлемы представляют собой коробку под смартфон, самые продвинутые из которых могут обеспечить 3DoF-отслеживание.

При желании пользователи могут самостоятельно собрать прототип такого устройства из картона, воспользовавшись инструкцией с Google, которая раньше раздавала картонные очки виртуальной реальности Google Cardboard и предоставляла бизнесу возможность сделать брендированную оболочку.

Тут наш список не будет слишком затянут. Единственным и по совместительству лучшим консольным шлемом виртуальной реальности можно назвать PlayStation VR.

PlayStation VR. Изображение: Sony

PSVR был выпущен в конце 2016 года. На то время он стал для консольщиков единственным способом погрузиться в виртуальную реальность. Тем не менее устройство изжило себя в 2021 году — его разрешение уже не кажется настолько впечатляющим, а контроллеры устарели по сравнению с «собратьями».

Однако Sony поняла это и уже работает над обновлённой моделью PS VR, о которой ещё ничего не известно.

Преимущества PlayStation VR

Единственный в своём роде шлем виртуальной реальности для консолей. Позволяет владельцам PlayStation 5 погрузиться в эксклюзивные VR-миры.

Минусы PlayStation VR

Устарел во всех смыслах. Маленькое разрешение, неактуальные контроллеры, неточное отслеживание движений пользователя — всё это негативно сказывается на опыте игрока. Библиотека доступного контента также сильно ограничивает геймера, в его распоряжении исключительно тайтлы из PlayStation Store. Правда, среди них можно найти и пару достойных эксклюзивов вроде Astro Bot Rescue Mission и Blood & Truth.

Технические характеристики PlayStation VR

Характеристика Показатели
Разрешение 960 × 1080 на глаз, дисплей RGB OLED
Частота обновления кадров 90 Гц, 120 Гц
Линзы Односегментная линза, не Френель
Угол обзора 100 градусов по диагонали
Оптические настройки Калибровка линз
Порты USB, HDMI
Длина кабеля 4,4 м
Отслеживание Внешнее (камера PlayStation)
Встроенные камеры Нет
Система ввода DualShock 4, PS Move, PS Aim, голос
Аудио Встроенные наушники, разъём 3,5 мм
Микрофон Есть
Наличие сквозного вида Нет
Стоимость 350 долларов на момент релиза, но сейчас стоимость доходит до 500 долларов

Рынок виртуальной реальности развивается стремительными темпами. С момента создания первого прототипа Oculus Rift, о котором вы можете узнать в специальном материале Skillbox Media, индустрия эволюционировала. Теперь VR-шлем — не эксклюзивная роскошь. На рынке представлено огромное количество устройств по приемлемой цене, которые способны обеспечить качественное погружение в цифровой мир абсолютно любому пользователю. Остаётся только купить один из актуальных VR-шлемов, нажать Ready, потом Play — и начать своё путешествие в цифровую вселенную фразой Go.


* Решением суда запрещена «деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов — социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности».

Учись бесплатно:
вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.

Участвовать

Научитесь: Профессия Разработчик VR
Узнать больше

Какие VR-гарнитуры потянут Half-Life: Alyx

Выбираем VR для Half-Life: Alyx

Рассказываем, какие очки виртуальной реальности необходимы для Half-Life: Alyx.

Half-Life: Alyx выйдет 23 марта. Но, как известно, сыграть в неё смогут только обладатели VR-устройств. Из этого материала вы узнаете, какие очки виртуальной реальности нужны для комфортной работы новой Half-Life.

Valve Index

Это одна из самых производительных и дорогих VR-гарнитур на рынке. Вместе с Valve Index вы получаете Half-Life: Alyx. Устройство имеет два ЖК-дисплея с разрешением 1440 х 1600 с частотой обновления 120 Гц с полной обратной совместимостью до 90 Гц и 144 Гц в экспериментальном режиме. В обзоре сотрудника The Verge Ади Робертсона говорится, что качество экранов в Valve Index выше, чем в Rift или Vive, хотя разрешение у них одинаковое.

На странице продукта указано, что Half-Life: Alyx была разработана с использованием аппаратного обеспечения Valve Index. Это не значит, что вы не сможете наслаждаться игрой на других VR-устройствах, но с гарнитурой Valve вы получите максимальную погружённость в мир игры.

А вот цена вас может расстроить. Стоимость «пустой» гарнитуры (без контроллеров и станций) Valve Index начинается с 499 долларов. Контроллеры стоят 279 долларов. Они поставляются в комплекте за 749 долларов. А вот за полный комплект устройства, в который входят две базовые станции и пара контроллеров, придётся отдать уже 999 долларов. Устройство можно заказать в Steam, но, как и другие железки компании, шлем нельзя купить напрямую из России. Только через интернет-магазины, которые накручивают ценник до заоблачных 200 000 рублей.

HTC Vive Pro

Прекрасной альтернативой Valve Index может стать гарнитура HTC Vive Pro. Она имеет лучшее разрешение экрана, чем обычная версия HTC Vive — 1440 х 1600 пикселей на каждый глаз против 1080 х 1200 пикселей, с частотой обновления в 90 Гц. Как и гарнитура от Valve, она использует две базовые станции для определения местоположения в игровом пространстве.

HTC Vive Pro полностью совместима с программным обеспечением SteamVR. И поскольку Vive Pro использует те же базовые станции, что и Index, то контроллеры от Valve должны отлично работать и на этой гарнитуре, если её родные контроллеры покажутся вам неудобными.

Стартовый комплект Vive Pro, который включает в себя две станции SteamVR 1.0 и два контроллера Vive, стоит 899 долларов. Полный комплект из двух станций SteamVR 2.0 (по сравнению с версией 1.0 имеет большую дальность действия, — Прим. ред.) и двух контроллеров обойдётся в 1199 долларов. Полный комплект в России можно купить в «Ситилинке» за 100 000 рублей, стартовый — в DNS за 66 000 рублей. Всё равно дорого? Да, но при этом намного дешевле Valve Index.

HTC Vive Cosmos и Cosmos Elite

Серия HTC Vive Cosmos включает в себя несколько гарнитур, но они мало чем отличаются друг от друга. HTC Vive Cosmos продаётся за 699 долларов и не использует базовые станции. Вместо этого в Cosmos встроено несколько камер для отслеживания. У гарнитуры даже есть камера, направленная на нижний край передней лицевой панели. Однако встроенная система отслеживания иногда даёт сбой. Если вы играете в помещении, которое хорошо освещается, то вы никаких проблем не заметите. Но стоит только выключить свет, как гарнитура начинает работать уже не так плавно и быстро, как при дневном свете. Кроме того, камерам требуется немного больше времени, чтобы переместить ваши контроллеры в виртуальном пространстве.

Ещё одна проблема заключается в дизайне линз. Во время высококонтрастных сцен хорошо заметен эффект размазывания света, когда яркие цвета на тёмном фоне начинают испускать лучи по краям. Ещё HTC Vive Cosmos делает визуальные эффекты немного размытыми.

Cosmos Elite за 899 долларов, по сути, та же самая гарнитура, что и Cosmos, но с другой лицевой панелью, которая поддерживает базовые станции SteamVR 1.0. Обе эти гарнитуры обеспечивают 1440 x 1700 пикселей для каждого глаза при частоте обновления в 90 Гц.

Устройство HTC Vive Cosmos продаётся в «Ситилинке» за 65 000 рублей. Cosmos Elite появилась сравнительно недавно и в России её не купить. Только через интернет-магазины за 90 000 рублей, на официальном сайте и Amazon за 899 долларов. Cosmos Elite поставляется вместе Half-Life: Alyx.

Oculus Quest

Как Index и Vive Pro, Quest выдаёт разрешение 1440 x 1600 для каждого глаза, хотя частота обновления дисплеев составляет не 90, а 72 Гц. Шлем имеет четыре камеры отслеживания движений Oculus Insight и встроенные динамики. Неплохо, учитывая, что гарнитура стоит всего 399 долларов и поставляется с набором контроллеров Oculus Touch. При этом устройство работает без привязки к ПК. Это и преимущество, и недостаток. Чтобы поиграть в игры, которые требуют привязки к ПК, нужно будет немного «пошаманить», подключив устройство через кабель USB-C.

Oculus Quest поставляется в двух версиях: одна с 64 ГБ встроенной памяти за 399 долларов, а другая со 128 ГБ памяти за 499 долларов. Шлем в России можно купить через интернет-магазины примерно за 60 000 рублей, если ещё найдёте где. По информации The Verge, устройство раскупают очень быстро. В настоящее время шлем распродан везде, даже в магазине Oculus. Он появлялся в продаже на прошлой неделе, но его вновь нет в наличии. И это неудивительно, ведь за сравнительно небольшие деньги игроки получают действительно годный шлем.

Oculus Rift S

Rift S является преемником оригинального Rift, но не ждите от гарнитуры каких-то свершений. Это всё та же Oculus Rift с обязательной привязкой к ПК. Зато по сравнению с Oculus Quest вам не потребуется покупать кабель USB-C для подключения гарнитуры к ПК. Кроме того, для Rift S, в отличие от оригинального Rift, не нужны базовые станции.

По сравнению с Valve Index, Oculus Quest и Vive Pro экраны Rift S имеют меньшее разрешение — 1280 х 1440 пикселей на каждый глаз. Зато их частота обновления — 80 Гц против 72 Гц в Oculus Quest. Хотя в оригинальном Rift было 90. В России этот шлем можно найти за 65 000 рублей.

Samsung HMD Odyssey Plus

Пожалуй, это лучшее VR-устройство, работающее на платформе гибридной реальности Windows. Это когда дёшево, но не сердито. Samsung HMD Odyssey может похвастаться разрешением 1440 x 1600 на каждый глаз. Устройство подключается к вашему ПК через USB и HDMI, и имеет встроенные камеры, которые отслеживают движение и контроллеры.

Когда было объявлено, что Half-Life: Alyx будет поддерживать гарнитуры гибридной реальности Windows, то Odyssey быстро смели с прилавков. Сейчас этот шлем можно купить на сайте Microsoft и через Amazon всего за 255 долларов. В России Odyssey можно урвать за 37 000 рублей.

Но мы бы рассмотрели и альтернативные варианты. Если Odyssey Plus достать не получится, то присмотритесь к Lenovo Explorer за 39 000 рублей и HP WMR Headset за 36 000 рублей.

HTC
Vive (original)
Vive Pro
Vive Pro Eye
Vive Cosmos Play
Vive Cosmos
Vive Cosmos Elite
Vive Cosmos XR
Vive Focus Plus (requires Viveport Streaming and VR Ready PC)

Oculus
Oculus Rift (original AKA CV1)
Oculus Rift S
Oculus Quest (requires Oculus Link compatible cable tethered to VR Ready PC)

Windows Mixed Reality
Acer WMR headset (AH101)
Acer OJO 500
Asus WMR headset (HC102)
Dell Visor (VRP100)
HP WMR headset (VR1000)
HP Reverb
HP Reverb Pro Edition
Lenovo Explorer (G0A20001WW)
Samsung Odyssey
Samsung Odyssey+

Pimax
Pimax 5K
Pimax 5K Plus
Pimax 5K Super
Pimax 5K XR
Pimax Vision 8K Plus
Pimax Vision 8K X
Pimax Artisan

Минимальные требования к системе для запуска Half-Life: Alyx:

Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 12 GB
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6 GB видеопамяти минимум)

Продолжение темы «Часто задаваемые вопросы о VR шлемах и играх».

Таблица сравнения разных шлемов с реддит, некоторые цифры спорные, но примерное представление дают о разнице тех. характеристик:

Данные Стим о % шлемов среди всех активных пользователей за месяц, по ним можно получить некоторое представление о популярности разных шлемов:

Опрос на реддит «Какой у вас VR шлем?»:

Идеального шлема нет. Везде свои + и -. Примерно можно сказать, что чем дороже — тем лучше, но есть исключения. Из рекомендуемых по отзывам на тематических VR форумах по нарастанию цены можно выделить:

Samsung Odyssey+
Oculus Rift S
Valve Index
HTC Vive Pro

Самые дешевые ПК ВР шлемы — WMR: Acer, Asus, Lenovo, Dell, HP и др. Возможно уже сняты с производства, но можно купить б/у, так же как и Вайв1, Окулус Рифт1.

Если денег нет на апгрейд ПК хотя бы до мин. требований (см. ниже), то автономный Окулус Квест. Со временем докупите ПК и сможете и в ПК ВР игры тогда играть в Квесте, а не только в простые по графону игры Квеста.

Всё что ещё дешевле — мазохизм по нынешним временам, только всё впечатление от ВР испортите.

Официально в РФ с гарантией продаются только шлемы HTC Vive, PSVR, WMR Lenovo и HP.
Остальные можно приобрести за рубежом, через интернет, с сайтов производителей шлемов, Амазон и пр. магазинов. В случае отсутствия возможности доставки на свой адрес, можно воспользоваться сервисами посредников. Итоговая цена будет зависеть от способов доставки, стоимости услуг посредника, тамож. пошлины. Но получить официальное гарантийное обслуживание по вашему устройству вы не сможете.

Квест и РифтС периодически «выкидывают» на сайте Окулус, можно заказать через Бандерольку с «помощь при покупке», но расхватают быстро. Будут ли Бандерольки ловить такие моменты наличия — не знаю. И Окулус перестали пока отправлять на адреса посредников.

Можно заказать Вальв Индекс на сайте Стим на адрес Бандерольки, но очередь 2 месяца.
Либо искать б/у на ебей. Или ждать, когда карантины по всему миру закончатся, а с ними и дефицит шлемов.

ВайвПро есть в наличии в РФ с офиц. гарантией, его купить легче всего сейчас без проблем.
Напрямую в РФ без посредников продает computeruniverse.

Дополнение 08.06.20.:

В VR шлемах используют 2 типа экранов: OLED и LCD, у каждого есть свои поклонники. У OLED лучше насыщенность цветов, контраст, черный. У LCD лучше четкость благодаря структуре матрицы RGB, в отличии от Pentile OLED (кроме самых дорогих шлемов StarVR и Varjo). Желательно попробовать лично, чтобы понять, что вам лично нравится больше.

OLED:
HTC Vive1/Pro/Focus+
Oculus Rift1
Oculus Quest
Samsung Odyssey1/+
Pimax 5K XR
PSVR
StarVR
XTAL
Varjo

LCD (жк): все остальные.

Для большей четкости и меньшего уставания глаз желательно наличие механической (не программной) регулировки IPD (расстояния между зрачков).
Шлемы с механизмом регулировки IPD, одновременно смещается каждая линза+экран:
HTC Vive1/Pro/Cosmos
Oculus Rift1/Quest
Valve Index
Samsung Odyssey+
HP Reverb G2
Varjo

Шлемы с механизмом регулировки IPD, одновременно механически смещаются только линзы, картинка на экране смещается только программно:
Pimax 5/8K
StarVR
XTAL

Шлемы c только программной регулировкой IPD: все остальные шлемы.

oculus htc vrheadsets blue

Image: HTC, Oculus, Microsoft

The fierce competition between the HTC Vive, Oculus Rift, and Windows Mixed Reality headsets has been heating up ever more in 2018, with rampant price drops and the arrival of the much-improved HTC Vive Pro.

These virtual reality platforms all run on headsets connected to a PC. The software has plenty of overlap, the hardware is of similar heft, and the overarching concepts all involve playing around in room-scale, virtual worlds. But each VR solution has its own share of technical and philosophical differences, diverging from competitors in several key ways. 

Here is our attempt at explaining all those similarities and differences between the HTC Vive (and Vive Pro), Oculus Rift, and Windows Mixed Reality headsets in the least confusing way possible. Facebook’s standalone Oculus Quest isn’t tied to PCs, and it won’t launch until spring 2019, so we won’t be covering it in detail here yet. We do touch on its augmented reality ambitions towards the end, however.

Editor’s note: This article was last updated to mention the Oculus Quest.

Although the Oculus Rift and HTC Vive originally had some significant hardware differences, lately they’ve become more similar as prices for both headsets have fallen, and as Oculus has added more sensors and touch controllers to the mix.

oculus rift htc vive Adam Patrick Murray

Oculus Rift vs. HTC Vive.

The Oculus Rift + Touch bundle includes the headset, a pair of hand-tracking controllers, and a pair of desktop IR LED-tracking sensors for $399 after a recent price cut. This creates a tracking area of five feet wide by five feet deep. For an extra $59, Oculus sells a third sensor that expands the tracking area to eight feet by eight feet when placed at the rear of a room. The Rift also includes integrated headphones, which is a nice touch.

For $499, the HTC Vive includes a headset, a pair of hand-tracking controllers, and a pair of wireless base stations. But instead of sitting on a desk like the Rift’s sensors, the base stations should reside in opposite corners of the room, creating a large play area of up to 15 feet by 15 feet. Unfortunately, the Vive doesn’t have integrated headphones, but you can add them for $100 with the Deluxe Audio Strap if you’re feeling extra spendy (or simply don’t want to buy a separate gaming headset).

The higher-resolution HTC Vive Pro stands as the current pinnacle of mainstream virtual reality headsets. It wraps in the Deluxe Audio Strap’s many quality-of-life improvements, like integrated headphones and a rigid headstrap design with a counterweight on the rear of the headband. But it’s pricey; the $799 headset is all you get in the box, with none of the needed Lighthouse base stations or Vive controllers. A complete Vive Pro VR system with two of each as well as the headset costs a staggering $1399 on Amazon. 

With Windows Mixed Reality, pricing varies by vendor, just like with Windows PCs. While you can sometimes buy the standalone headsets for a lower initial cost, you’ll really want to pick up a bundle that includes a pair of motion controllers. Here are the Windows Mixed Reality headsets available, though they’re frequently found on sale for less. 

  • Acer Windows Mixed Reality headset with motion controllers – $399 on Amazon or Microsoft
  • Lenovo Explorer with motion controllers – $399 on Microsoft
  • HP Windows Mixed Reality headset with motion controllers – $449 on HP
  • Dell Visor with motion controllers – $449 on Dell
  • Samsung Odyssey with motion controllers – $499 on Microsoft
  • Asus Windows Mixed Reality headset with motion controllers – $399 on B&HRemove non-product link

Unlike the Vive and Rift, none of these Windows Mixed Reality headsets include tracking stations. Instead, Microsoft’s system uses a camera on the headset to keep track of where the controllers are. This may help keep costs down and make setup less burdensome, and in theory it allows for more spacious simulations, but it brings a major trade-off. Grabbing objects without looking directly at them becomes difficult, as you can read about in our Windows Mixed Reality review.

Also, no Windows Mixed Reality systems have integrated headphones with the exception of the luxurious Samsung Odyssey, so you’ll need to buy a headset or bring your own earbuds with most models.

Vive vs. Oculus vs. Windows Mixed Reality: VR tech specs

As for the nitty-gritty details on VR quality, each platform has its strengths and weaknesses.

oculus rift crescent bay 2 Oculus

This older Oculus Rift “Crescent Bay” prototype shows the VR headset’s sensors and internal lenses. 

For resolution, the Vive and the Rift offer 1080×1200 per eye, while most Windows Mixed Reality headsets announced so far are crisper at 1440×1440 per eye. The HTC Vive Pro and Samsung Odyssey WMR headsets stands out with a higher 1440×1600 resolution per eye. Higher resolutions mean you’re less likely to notice the individual pixels in an image—a key concern when the displays are so close to your face. In-game text also becomes much more readable as resolution ramps up.

Refresh rate is 90Hz on the Vive and Rift, and up to 90Hz on Windows Mixed Reality headsets. However, Microsoft says some headsets will run at just 60Hz if the user’s PC can’t handle higher frame rates. (More on that shortly.) High refresh rates are crucial to prevent users from potentially suffering nausea while using VR.

The field of view on the Oculus Rift and the HTC Vive is about 110 degrees, and it’ll vary from headset to headset with Windows Mixed Reality. HP and Acer both list a 95-degree field of view, while Dell’s Visor and the Samsung Odyssey hit 110 degrees. The Lenovo Explorer sits in the middle at 105 degrees.

Also worth noting: Both the Oculus Rift and HTC Vive use OLED displays, while most of the current crop of Windows Mixed Reality headsets use LCD technology, which can be more susceptible to motion blur. Samsung’s Odyssey uses an AMOLED display.

Vive vs. Oculus vs. Windows Mixed Reality: PC system Requirements

You need a compatible PC to run these VR headsets, of course.

Nvidia AMD graphics cards Brad Chacos

For the Vive and Vive Pro, HTC recommends at least an Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 processor, an Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 graphics card, 4GB of RAM, one USB 2.0 port, and either an HDMI 1.4 port or a DisplayPort 1.2 port. (The Vive Pro ditched HDMI, relying exclusively on DisplayPort.) All AMD Ryzen 3, 5, and 7 processors and 8th-gen Intel Core desktop processors should work just fine.

Oculus’ minimum PC specs are a bit less stringent on the processor side, thanks to the company’s Asynchronous Spacewarp technology. The Rift requires at least an Intel i3-6100, AMD Ryzen 3 1200, or FX-4350 for the CPU, and at least an Nvidia GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470 for the GPU. In other areas, it’s a bit more demanding, requiring 8GB of RAM, a USB 3.0 port, and two USB 2.0 ports. Video output must be HDMI 1.3 or higher.

Note that those are the minimum requirements. The more CPU and GPU firepower you can throw at PC-based VR, the better your experience will be. Investing in a more powerful graphics card is particularly enticing because games only get more graphically demanding as time goes on. PCWorld’s guide to the best graphics cards can help you explore your options if you decide to go beyond the minimum PC VR requirements.

The situation with Windows Mixed Reality is trickier, as Microsoft’s platform is split into two variants. 

acer windows mixed reality development edition headset Acer

Acer’s Mixed Reality Developer Edition headset.

The standard version requires an Intel Core i5-7200U, HDMI 1.4 or DisplayPort 1.2, and integrated Intel HD 620 graphics. But with integrated graphics, framerate is limited to 60Hz, which is more likely to trigger motion sickness. Such a modest setup will likely be unable to run demanding VR games—you might wind up limited to VR-based productivity and entertainment apps.

Meanwhile, the “Ultra” version of Windows Mixed Reality offers the same 90Hz framerate as HTC Vive and Oculus Rift, and has similar requirements: Intel Core i5-4590 or AMD Ryzen 5 1400, Nvidia GTX 960/1050 or AMD RX 460, and HDMI 2.0 or DisplayPort 1.2. Both versions require 8GB of RAM and a USB 3.0 port (either Type-A or Type-C). Despite those modest graphics card requirements, you’ll probably want at least at GTX 1060 or Radeon RX 580 for the best results, as with the Vive. 

As for software requirements, Windows Mixed Reality is tied exclusively to Windows 10, and you’ll need to have the Fall Creators Update installed. HTC Vive still works on Windows 7 or higher, while Oculus Rift runs on Windows 8.1 or higher.

Vive vs. Oculus vs. Windows Mixed Reality: Software

All of these VR speeds, feeds, and specs are academic without software, of course. And at least officially, the software situation is straightforward: The HTC Vive and Vive Pro works with Valve’s SteamVR platform, Oculus Rift uses the Oculus Home storefront, and Windows Mixed Reality will get content from Windows 10’s Windows Store.

Unofficially, it’s complicated.

oculushome Oculus

Oculus Home is the official source for Rift games and apps, but not the only one.

Oculus Rift users can access the full SteamVR catalog, but not quite out-of-the-box. To break out of the Oculus walled garden and access SteamVR exclusives like AudioShield and The Lab, you must check the “Unknown Sources” box in Oculus Home’s settings menu.

The HTC Vive, meanwhile, can access Oculus Home—and exclusives like Lone Echo and Lucky’s Tale—but here the workaround is more elaborate. It requires installing a third-party tool called Revive, which Oculus has thankfully stopped trying to kill.

Windows Mixed Reality supports SteamVR, albeit in beta format. But Microsoft has suggested that software exclusives from the Windows Store won’t flow the other way onto Vive and Rift headsets. So if you want to sample the Halo VR experience that 343 Industries is working on, you’ll need a proper Windows Mixed Reality headset.

Actually, it’s easier to explain this situation with an image:

vrhardwaresoftware Jared Newman / PCWorld

That’s not to say you need access to all three stores. Outside of a handful of high-profile exclusives—some of which are for a limited time—SteamVR and Oculus Home already have lots of overlap in their software selection. The same will probably be true with the Windows Store once its VR wares arrive.

Vive vs. Oculus vs. Windows Mixed Reality: What else?

HTC Vive Pro IDG / Adam Patrick Murray

The HTC Vive Pro

There is one wild card here, which is the “Mixed Reality” element of Microsoft’s scheme.

The name hints at a platform not just for virtual reality, but for augmented reality, with holographic images mapped onto the real world. Microsoft has said it wants to allow for such applications in the future, but it’s unclear when that will be, given that the first wave of Mixed Reality headsets will be VR-only. They’re not “Mixed Reality” at all. Buying any of these headsets with the expectation of more than VR would be unwise.

Facebook also teased future augmented reality plans for the Oculus Quest, a standalone VR headset that doesn’t need to connect to a PC. Don’t expect AR support to be enabled when Quest launches for $399 in spring 2019, though—the early demo looked rough, and a lot like A-Ha’s ‘Take on Me’ music video.

Finally, this blow-by-blow comparison isn’t the same as a proper review of each headset. Read our full reviews of the HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift, and Windows Mixed Reality to see what using one of these headsets is like. Spoiler: We prefer the Vive’s fully room-scale experience, though the Oculus Rift’s new $400 price point is awfully compelling. 

Below: Watch PCWorld use four HTC Vive headsets on a single Core i9 PC.

Все понимают, что покупают шлем для Alyx

Виртуальная реальность – удивительный способ путешествовать, пользуясь лишь мощью технологий. Шлем на голове и система отслеживания движений позволяют смотреть на виртуальный мир, будто бы находясь внутри него. Десятки лет эта идея подавала надежды, но никак не взлетала. И вот, в новой волне VR-устройств стали заметны перемены к лучшему, особенно когда крупные компании начали доводить до ума свои модели.

VR гарнитура Разрешение Частота обновления, Гц Платформа
HTC Vive Pro 2 2,448×2,448×2 120 PC
Valve Index 1,440×1,600×2 120 (144) PC
HP Reverb G2 2,160х2,160×2 90 PC
HTC Vive Pro 1,440×1,600×2 90 PC
HTC Vive Cosmos Elite 1,440×1,700×2 90 PC
HTC Vive Cosmos 1,440×1,700×2 90 PC
HTC Vive 1,080×1,200×2 90 PC
Oculus Rift S 1,280×1,440×2 80 PC
Oculus Rift 1,080×1,200×2 90 PC
HTC Vive Focus 3 2,448×2,448×2 90 Автономный/Android
Oculus Quest 2 1,832×1,920×2 72 (90) Android
Oculus Quest 1,440×1,600×2 72 Android
Oculus Go 1,280×1,440×2 72 Android
Lenovo Mirage Solo With Daydream 1,280×1,440×2 75 Android
Sony PlayStation VR 960×1,080×2 120 PS4
Nintendo Labo VR Kit 1,280x720x1 60 Switch

Виртуальная реальность уже здесь

К 2020 году мы подошли имея три крупных производителя гарнитур виртуальной реальности для PC. Oculus предлагает как домашние, так и портативные гарнитуры в лице Go, Quest и Rift S. У HTC есть поддерживающие Steam модели Vive и Vive Cosmos, а также нацеленная на разработчиков Vive Pro. Valve ворвались на рынок с своей первой моделью.

Sony выпустила PlayStation VR для PS 4 (возможно, и для PlayStation 5, когда и если эта консоль появится на рынке), а Microsoft поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality при помощи множества устройств от разных производителей.

Google и Samsung по-прежнему предлагают VR-гарнитуры Daydream View и Gear VR на основе смартфонов, и даже Nintendo не осталась в стороне, выпустив Labo VR Kit для Nintendo Switch. Впрочем, такие корпуса, требующие встраивания смартфона или другого устройства, выглядят баловством на фоне полноценных шлемов с мощным эффектом погружения.

В 2022 году первые строчки продаж удерживает Oculus Quest 2. Выгодно? Да! В Meta (Facebook) всерьез решили забрать весь рынок виртуальной реальности и выставили привлекательную цену.

Главный вопрос: какой шлем лучший?

Современные VR-устройства делятся на три категории: мобильные, портативные и домашние. Первые представляют собой корпус с линзами, в который помещается смартфон, и линзы делят изображение на две картинки, по одной для каждого глаза. Такие устройства для мобильных относительно недороги (в районе $100), а поскольку за всю обработку данных отвечает сам телефон, нет необходимости в проводах.

Но это скорее способ создать примерное представление о VR-играх. Мобильные гарнитуры предлагают только три степени свободы, отслеживая направление взгляда, но не перемещение головы. Кроме того, они взаимодействуют с одним контроллером, также обладающим лишь тремя степенями свободы. Так не добиться того эффекта присутствия, который обеспечивают шлемы с шестью степенями свободы и парными контроллерами, и, наверное, поэтому Google и Samsung в последнее время редко упоминают о своих мобильных моделях. Nintendo Labo VR Kit – по-своему уникальный продукт, однако это скорее любопытная игрушка для владельцев Switch.

виртуальная реальности на Nintendo Switch

Домашние гарнитуры, такие как Valve Index, Oculus Rift S, HTC Vive Cosmos и PlayStation VR, подключаются к компьютеру (или к PlayStation 4, в случае с PS VR). Провода несут с собой определённые неудобства, полноценный ПК с достаточной вычислительной мощью тяжело нацепить на голову.

Все хотят Index, но покупают Cosmos

Собственный дисплей гарнитуры вместо экрана телефона существенно повышает качество изображения, а сенсоры движений, как внешние, так и внутренние, обеспечивают полноценные шесть степеней свободы.

Помимо проводов в таком случае придётся мириться и с ценой – даже за недорогие домашние шлемы придётся выложить от $400. И это без учёта вычислительного устройства: Rift S и Vive требуют наличия довольно мощного компьютера, а для PS VR нужна PlayStation 4.

Если провода смущают вас больше, чем цена, у HTC есть беспроводной адаптер для Vive. Также в продаже можно найти адаптеры для Rift, но мы не можем сказать, насколько они справляются со своей задачей.

Портативные гарнитуры впервые позволили прикоснуться к VR, не обладая мощным компьютером или дорогим телефоном. Oculus Go и Lenovo Mirage Solo неплохо себя проявляют, однако ограничены в управлении по аналогии с мобильными устройствами. А вот Oculus Quest в этой категории нас по-настоящему впечатлила. Встроенные камеры, такие же, как у Rift S, обеспечивают шесть степеней свободы, и гарнитура работает в паре с контроллерами Oculus Touch. Обновлённый процессор (Snapdragon 835 вместо Snapdragon 821 у Oculus Go) лучше справляется с VR-играми, и всё это без необходимости в компьютере и возни с проводами. Надеемся в будущем увидеть больше подобных портативных устройств, в частности, это касается HTC Vive Focus Plus.

Домашние гарнитуры

HTC Vive и Vive Cosmos

Vive Cosmos - гарнитура без необходимости расставлять датчики по комнате

В комплектацию HTC Vive входит сама гарнитура, два контроллера и две базовые станции, определяющие область игровой зоны. Вы не прикованы к креслу и можете двигаться внутри куба со сторонами 3,5 метров, взаимодействуя с игровым миром при помощи контроллеров, более продвинутых, чем PlayStation Move. VR-системы, подключаемые к PC, требовательны к характеристикам компьютера, HTC рекомендует процессор уровня Intel Core i5-4590 и видеокарту уровня GeForce GTX 970.

У недавно выпущенной Vive Cosmos увеличилось разрешение дисплеев и появились встроенные камеры, позволяющие отслеживать движения без внешних сенсоров, а также улучшенные контроллеры с новым дизайном.

Oculus Rift S

Oculus Rift был первым шлемом из новой волны, и компания Oculus сохраняет своё влияние на рынке. По разрешению Rift S превосходит Vive (но не Vive Pro или, как ни странно, Oculus Quest), она работает с новыми, лёгкими контроллерами Oculus Touch и не нуждается в базовых станциях. Ей требуется DisplayPort.

Oculus Store предлагает кучу отличных VR-игр, как и SteamVR. Rift поддерживает и SteamVR, но придётся повозиться с софтом и не всегда всё будет идти гладко.

Sony PlayStation VR: лучшая VR гарнитура для консолей

Sony PlayStation VR хоть и не может похвастаться разрешением, зато скорость обновления достаточна, чтобы вас сразу не затошнило.

PlayStation VR хороша тем, что её разработка поддерживается Sony, и тем, что PlayStation 4 во многом доступнее игрового компьютера. Вам понадобится гарнитура, консоль и PlayStation Camera (сейчас входит в большинство бандлов PlayStation VR). На PS VR доступно множество замечательных игр вроде Moss, Rez Infinite и Until Dawn: Rush of Blood, к тому же Sony совместно с разработчиками готовит и другие (включая VR-версию Five Nights at Freddy).

Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, так что специальные контроллеры могут и не понадобиться. При этом они же являются и самым слабым местом гарнитуры: палочки PlayStation Move выпускаются ещё со времён PlayStation 3 и серьёзно уступают контроллерам Oculus Touch и по возможностям, и по удобству управления. К тому же, стоят они дорого, а в бандлы входят не всегда.

Windows Mixed Reality

Microsoft начала сотрудничать с несколькими разработчиками VR-устройств по выпуску серии гарнитур «смешанной реальности» с поддержкой Windows 10. Разница между виртуальной и смешанной реальностью пока не до конца ясна, но судя по камерам в шлеме, речь об трехмерных играх сразу в вашей комнате. Среди партнёров Microsoft числятся Acer, Dell, HP, Lenovo и Samsung.

По нескольким протестированным гарнитурам можно сказать, что у них неплохие характеристики и простая настройка, но точность отслеживания уступает устройствам с внешними сенсорами и встроенным камерам Rift S. К тому же, в магазине Windows Mixed Reality выбор не такой впечатляющий, как у Rift и SteamVR, хотя вы можете запускать и игры из SteamVR – опять же, придётся поколдовать с настройкой софта. У Windows Mixed Reality есть один явный плюс: наивысшее разрешение среди потребительских моделей – у HP Reverb оно составляет 2160×2160 на глаз.

Valve Index: лучший VR шлем для Alyx

valve index солидный комплект

Давайте не будем скрывать зачем мы тут все собрались. Half-Life: Alyx совместим с следующими VR-гарнитурами:

  • Valve Index;
  • HTC Vive / HTC Vive Pro / HTC Vive Cosmos;
  • Oculus Rift / Oculus Rift S;
  • Oculus Quest (через Oculus Link);
  • Windows Mixed Reality headsets;
  • Pimax headsets.

Если HTC Vive Cosmos показалась вам чересчур дорогой, вы ещё не видели ценник Valve Index. Valve просит за свою гарнитуру внушительные $999 (без учёта компьютера, естественно). Можно сэкономить, используя базовые станции HTC Vive – так цена опустится до $749 – а можно и вовсе купить только гарнитуру (если у вас имеются базовые станции и контроллеры) за $499. В любом случае, примириться с такими ценами непросто, даже с учётом частоты обновления 120 Гц (с экспериментальным режимом 144 Гц) и контроллерами с продвинутой системой хвата для естественного и высокоточного управления.

Лучший шлем виртуальный реальности без подключения к компьютеру

Oculus Go – наименее затратный способ окунуться в виртуальную реальность. Мобильные гарнитуры стоят дешевле $200, однако для них потребуется довольно дорогой смартфон. В данном случае вы за $200 получаете аналог Gear VR в связке с интуитивно понятным контроллером. Конечно, скромная цена означает некоторые компромиссы, и это касается процессора Snapdragon 821, а также всего трёх степеней свободы. Впрочем, этого уже хватит для просмотра Netflix в режиме виртуального кинотеатра или игры в Settlers of Catan.

Oculus Quest

Oculus Quest обойдётся вдвое дороже Oculus Go, но она стоит своих денег. Гарнитура оснащена процессором Snapdragon 835 и более чётким OLED-дисплеем, а главное – вам доступны шесть степеней свободы и парные контроллеры. Причём это те же контроллеры Oculus Touch, с которыми работает Oculus Rift S. Выбор приложений ограничен мобильным магазином Oculus, как и в случае с Oculus Go, так что ассортимента, как у Rift S не ждите. Впрочем, и тут есть весьма заманчивые предложения, такие как Beat Saber и Superhot VR.

Lenovo

Lenovo Mirage Solo Daydream мобильная VR-гарнитура

Lenovo Mirage Solo это практически аналог Oculus Quest на платформе Google Daydream. Гарнитура оснащена тем же процессором Snapdragon 835 и встроенными камерами, обеспечивающими шесть степеней свободы, однако контроллер поддерживает лишь три степени, что очень сильно ограничивает его возможности. Это будто бы переходное звено между Go и Quest, только на другой платформе, и поэтому гарнитура не так привлекательна в сравнении с остальными портативными моделями.

HTC Vive Focus и Vive Focus Plus

Линейка Vive Focus стала дебютом HTC на рынке портативных гарнитур. Vive Focus изначально была выпущена в Китае и в конце прошлого года начала продаваться в Северной Америке, а в этом году ожидается мировой релиз Vive Focus Plus, модели с шестью степенями свободы. Обе гарнитуры, аналогично Lenovo Mirage Solo, полностью автономны, способны отслеживать движения и ограничивать игровую область в помещении. На данный момент Vive Focus позиционируется как предложение, больше нацеленное на корпоративный рынок, производитель подчёркивает его полезность при проведении виртуальных тренингов и конференций.

Что насчёт дополненной реальности?

Вы в последнее время могли слышать и о других устройствах, вроде Microsoft HoloLens и Magic Leap One. Мы не упоминали их по ряду причин, главная из которых – это гарнитуры дополненной реальности (augmented reality, AR), а не виртуальной. И да, разница есть.

В Microsoft Store пока только 68 игр для дополненной реальности. Например:

  • Arizona Sunshine
  • Halo Recruit
  • Space Pirate Trainer
  • TITAN SLAYER
  • Angest for HMD Experience
  • GunSpinning VR
  • Luna
  • FORM

Если вкратце, у таких устройств прозрачные линзы, позволяющие видеть окружающий мир и накладывающие поверх реальных объектов цифровые изображения. Эти изображения дополняют видимую область и служат интерактивными элементами. Например, можно открыть окно браузера на фоне своей комнаты или понаблюдать за бегающими по кофейному столику животными. Это любопытная технология, способная зарекомендовать себя в будущем.

Но это самое будущее пока не наступило, до него ещё не один год. Тут кроется вторая причина, по которой HoloLens и Magic Leap One нет в нашем списке: это продукты не для потребительского рынка. Они предназначены сугубо для разработчиков, занимающихся AR-проектами для соответствующих платформ. Даже HoloLens 2, представляющая второе поколение AR-гарнитур от Microsoft, нацелена на разработчиков и корпоративных клиентов.

Учитывая их цены (Magic Leap One стоит $2300 а HoloLens 2 планируют продавать за $3500), нет смысла ожидать большого ассортимента AR-приложений в ближайшее время. Порекомендовать их можно разве что желающим первыми пощупать новые технологии.

Like this post? Please share to your friends:
  • Value added package toshiba satellite скачать windows 10
  • Valtec h2o скачать торрент для windows
  • Valorant не устанавливается на windows 10
  • Valorant не работает на windows 11
  • Valorant не запускается на windows 11