Xtajit file not found c windows system32 xtajit dll

The Sysinternals Autoruns utility may highlight some entries in yellow, indicating to the user that some files (referenced in the registry key) are missing from…

The Sysinternals Autoruns utility may highlight some entries in yellow, indicating to the user that some files (referenced in the KnownDLL registry key) are missing from the system. The file names are below:

  • C:WindowsSyswow64wow64cpu.dll (_wow64cpu)
  • C:WindowsSystem32wowarmhw.dll (_wowarmhw)
  • C:WindowsSyswow64wowarmhw.dll (_wowarmhw)
  • C:WindowsSystem32xtajit.dll (_xtajit)
  • C:WindowsSyswow64xtajit.dll (_xtajit)
  • C:WINDOWSSyswow64wow64.dll (wow64)
  • C:WINDOWSSyswow64wow64win.dll (wow64win)

autoruns knowndlls missing

(The warning appears regardless of the version/bitness of Autoruns you’re running — Autoruns.exe or Autoruns64.exe)

The known DLLs on the computer are populated in the following registry key in Windows:

HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerKnownDLLs

The files referenced under the KnownDLLs key can be loaded only from the C:WindowsSystem32 or C:WindowsSyswow64 folders. In other words, the KnownDLLs registry key prevents DLLs from being loaded from the applications folder. It’s a security measure that prevents bogus/rogue copies of core system DLLs from being loaded from an applications folder.

Why does Autoruns show that some KnownDLLs are missing? Are these files supposed to be present?

The yellow-highlighted entries in Autoruns’s “KnownDLLs” tab (as shown in the above image) are WOW64 emulator modules. The WOW64 emulator consists of the following DLLs:

  1. Wow64.dll
  2. Wow64Win.dll
  3. Wow64Cpu.dll (x64 only)
  4. IA32Exec.bin (Intel Itanium only)
  5. Wowia32x.dll (Intel Itanium only)
  6. xtajit.dll (ARM64 only)
  7. wowarmw.dll (ARM64 only)

As you see, some files are meant to be on 64-bit systems only, and others are supposed to be available only on ARM64 systems.

The Windows-On-Windows-64 (WOW64) support DLLs are present only in the System32 directory and Autoruns will report “file not found” for the corresponding SysWOW64 directory entries. This is normal.

The KnownDLLs registry location doesn’t mention the directory path for the DLLs ( i.e., C:WindowsSystem32 or C:WindowsSysWOW64), as you can see from the screenshot below:

autoruns knowndlls missing

For each entry/file listed under the above registry key, Autoruns simply looks if the files are in System32 and SysWOW64 folders. Some DLLs are missing from the System32 path because they are only 32-bit files (and so are in the SysWOW64 folder), while others are 64-bit and are in the System32 folder. Some files are missing on 32-bit and 64-bit computers because they are supposed to be only on ARM64-based systems.

Whereas Windows ships with both 32-bit and 64-bit versions of a file (such as advapi32.dll). However, it’s not necessary that there should be a 32-bit version equivalent for every 64-bit module, or vice versa. You don’t need to run DISM or SFC for this.

Therefore, you can safely ignore the Autoruns “File not found” warning (yellow highlighting of the WOW emulator files) in the KnownDLLs tab.


One small request: If you liked this post, please share this?

One «tiny» share from you would seriously help a lot with the growth of this blog.
Some great suggestions:

  • Pin it!
  • Share it to your favorite blog + Facebook, Reddit
  • Tweet it!

So thank you so much for your support. It won’t take more than 10 seconds of your time. The share buttons are right below. :)


Ezoic

Ramesh Srinivasan is passionate about Microsoft technologies and he has been a consecutive ten-time recipient of the Microsoft Most Valuable Professional award in the Windows Shell/Desktop Experience category, from 2003 to 2012. He loves to troubleshoot and write about Windows.
Ramesh founded Winhelponline.com in 2005.

Содержание

  1. Xtajit c windows system32 xtajit dll
  2. WOW64 Implementation Details
  3. Environment Variables
  4. Global Hooks
  5. Comments
  6. tantoinet commented Jun 14, 2019 •
  7. WoW64 internals
  8. . re-discovering Heaven’s Gate on ARM
  9. Table of contents
  10. Terms
  11. Kernel
  12. Kernel (initialization)
  13. Kernel (create process)
  14. Initialization of the WoW64 process
  15. wow64!ProcessInit
  16. wow64!ServiceTables
  17. wow64!Wow64SystemServiceEx
  18. wow64!ProcessInit (cont.)
  19. wow64!ThreadInit
  20. x86 on x64
  21. Entering 32-bit mode
  22. Leaving 32-bit mode
  23. Turbo thunks
  24. Disabling Turbo thunks
  25. x86 on ARM64
  26. WindowsSyCHPE32 & WindowsSysWOW64
  27. ARM32 on ARM64
  28. nt!KiEnter32BitMode / SVC 0xFFFF
  29. nt!KiExit32BitMode / UND #0xF8
  30. Сведения о реализации WOW64
  31. Переменные среды
  32. Глобальные перехватчики

Xtajit c windows system32 xtajit dll

92945

Советую вам внимательно пролистать страницы с похожими темами

6540

6540

Microsoft исправила проблему с потерей данных в Windows 10 October 2018 Update (версия 1809)

Компания Microsoft исправила проблему, которая приводила к потере данных на компьютере при обновлении до Windows 10 October 2018 Update. По итогам расследования разработчики обнаружили, что проблема затронула 0,01% всех установок Windows 10 (версия 1809)

Microsoft исправила проблему с потерей данных

Обновленная версия Windows 10 October 2018 Update Build 17763.17 (KB4467228) уже поставляется участникам программы Windows Insider на канале «Поздний доступ» и Release Preview. Microsoft будет тщательно отслеживать обратную связь от тестировщиков и снова запустит обновление на стабильных каналах после завершения всех необходимых испытаний.
По итогам расследования Microsoft обнаружила, что проблема затронула 0,01% всех установок Windows 10 (версия 1809).
Проблема возникала только на устройствах с включенным перенаправлением известных папок и только, если при включенной функции, файлы оставались в директории по умолчанию.
Перенаправление известных папок позволяет пользователям перемещать классические папки Windows, такие как Рабочий стол, Документы, Изображения, Видеозаписи и т.д. в другое расположение. Некоторые пользователи и системные администраторы пользуются данной функцией с целью освобождения пространства на основном диске.
Данная функция встроена в операционную систему Windows. Просто кликните правой кнопкой мыши по любой папке, например по папке Документы, выберите Свойства, перейдите на вкладке «Расположение» и нажмите кнопку «Переместить. ». Там же вы можете восстановить настройки по умолчанию.

426914d1539157292t 2018 10 10 09171

Мы полностью исследовали данные проблемы и разработали решения, которые позволят предотвратить потерю данных во всех трех обозначенных сценариях, чтобы «оригинальная» папка вместе со всем содержимым сохранилась.

Отметим, что сообщения о потере данных поступали в приложение «Отзывы» от инсайдеров за несколько месяцев до релиза Windows 10 версии 1809. Похоже, что данные отчеты остались незамеченными, потому что не получили достаточного количества голосов или комментариев.

426915d1539157332t w10 filedelete

Сегодня Microsoft запустила новые функции для отзывов и обратной связи, которые позволяют классифицировать уровень воздействия и опасность обнаруженной проблемы.

Источник

WOW64 Implementation Details

The WOW64 emulator runs in user mode. It provides an interface between the 32-bit version of Ntdll.dll and the kernel of the processor, and it intercepts kernel calls. The WOW64 emulator consists of the following DLLs:

These DLLs, along with the 64-bit version of Ntdll.dll, are the only 64-bit binaries that can be loaded into a 32-bit process. On Windows 10 on ARM, CHPE (Compiled Hybrid Portable Executable) binaries may also be loaded into an x86 32-bit process.

At startup, Wow64.dll loads the x86 version of Ntdll.dll (or the CHPE version, if enabled) and runs its initialization code, which loads all necessary 32-bit DLLs. Almost all 32-bit DLLs are unmodified copies of 32-bit Windows binaries, though some are loaded as CHPE for performance reasons. Some of these DLLs are written to behave differently on WOW64 than they do on 32-bit Windows, usually because they share memory with 64-bit system components. All user-mode address space above the 32-bit limit is reserved by the system. For more information, see Performance and Memory Consumption under WOW64.

Instead of using the x86 system-service call sequence, 32-bit binaries that make system calls are rebuilt to use a custom calling sequence. This calling sequence is inexpensive for WOW64 to intercept because it remains entirely in user mode. When the custom calling sequence is detected, the WOW64 CPU transitions back to native 64-bit mode and calls into Wow64.dll. Thunking is done in user mode to reduce the impact on the 64-bit kernel and to reduce the risk of a bug in the thunk that might cause a kernel-mode crash, data corruption, or a security hole. The thunks extract arguments from the 32-bit stack, extend them to 64 bits, then make the native system call.

Environment Variables

When a 32-bit process is created by a 64-bit process, or when a 64-bit process is created by a 32-bit process, WOW64 sets the environment variables for the created process as shown in the following table.

Process Environment variables
64-bit process PROCESSOR_ARCHITECTURE=AMD64 or PROCESSOR_ARCHITECTURE=IA64 or PROCESSOR_ARCHITECTURE=ARM64
ProgramFiles=%ProgramFiles%
ProgramW6432=%ProgramFiles%
CommonProgramFiles=%CommonProgramFiles%
CommonProgramW6432=%CommonProgramFiles%
Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 and Windows XP: The ProgramW6432 and CommonProgramW6432 environment variables were added starting with Windows 7 and Windows Server 2008 R2.
32-bit process PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=%PROCESSOR_ARCHITECTURE%
ProgramFiles=%ProgramFiles(x86)%
ProgramW6432=%ProgramFiles%
CommonProgramFiles=%CommonProgramFiles(x86)%
CommonProgramW6432=%CommonProgramFiles%

Global Hooks

The SetWindowsHookEx function can be used to inject a DLL into another process if the following conditions are met:

Be aware that the WH_MOUSE, WH_KEYBOARD, WH_JOURNAL*, WH_SHELL, and low-level hooks can be called on the thread that installed the hook rather than the thread processing the hook. For these hooks, it is possible that both the 32-bit and 64-bit hooks will be called if a 32-bit hook is ahead of a 64-bit hook in the hook chain. For more information, see Using Hooks.

Источник

The InjMethodThunk method is failing on Win7 x64 (both updated 6.1.7601.24387 ntdll.dll and non updated 6.1.7601.17514) when loading a wow64 process. All native x64 processes are loaded and injected fine.
This leads to an access violation error.

Some debug output:
The original shellcode looks broken for me. I’ve updated it with the following one (but still failing):
0x83, 0xec, 0x0c, // sub esp,0xc
0x0f, 0xb7, 0x44, 0x24, 0x18, // movzx eax,[esp + 0x18]
0x66, 0x89, 0x04, 0x24, // mov [esp],ax
0x66, 0x89, 0x44, 0x24, 0x02, // mov [esp + 0x2],ax
0x8b, 0x44, 0x24, 0x14, // mov eax,[esp + 0x14]
0x89, 0x44, 0x24, 0x04, // mov [esp + 0x4],eax
0x8d, 0x44, 0x24, 0x08, // lea eax,[esp + 0x8]
0x50, // push eax
0x8d, 0x44, 0x24, 0x04, // lea eax,[esp + 0x04]
0x50, // push eax
0x6a, 0x00, // push 0x0
0x6a, 0x00, // push 0x0
0xff, 0x54, 0x24, 0x20, // call [esp + 0x20]
0x83, 0xc4, 0x0c, // add esp,0xc
0xc2, 0x0c, 0x00, // ret 0xc

Before calling LdrLoadDll, the stack seems having the correct arguments:
00010028 ff542420 call dword ptr [esp+20h] ss:002b:0018fd0c=
0:000:x86> dd esp LC
0018fcec 00000000 00000000 0018fcfc 0018fd04
0018fcfc 00620062 00010032 00000000 77d0007d
0018fd0c 77d2eaea 00010032 00000062 00010003

Where:
PVOID BaseAddress == 0x0018fd04;
DllName.Length = (USHORT)SystemArgument2 = 0x0062;
DllName.MaximumLength = (USHORT)SystemArgument2 = 0x0062;
DllName.Buffer = (PWSTR) SystemArgument1 = 0x0018fcfc;

With the following call stack:
0:000:x86> kp
ChildEBP RetAddr
0018fa14 77d2bc57 ntdll32!RtlEqualUnicodeString+0x10
0018fa34 77d2e737 ntdll32!LdrpFindLoadedDllByName+0x9d
0018fb1c 77d2e946 ntdll32!LdrpFindOrMapDll+0x1e5
0018fca8 77d6d3df ntdll32!LdrpLoadDll+0x2d6
0018fce4 0001002c ntdll32!LdrLoadDll+0xc7
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
00000000 00000000 0x1002c

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

WoW64 internals

. re-discovering Heaven’s Gate on ARM

MSDN offers brief article on WoW64 implementation details. We can find that WoW64 consists of (ignoring IA-64):

Besides Nt* system call translation, the wow64.dll provides the core emulation infrastructure.

If you have previous experience with reversing WoW64 on x64, you can notice that it shares plenty of common code with WoW64 subsystem on ARM64. Especially if you peeked into WoW64 of recent x64 Windows, you may have noticed that it actually contains strings such as SysArm32 and that some functions check against IMAGE_FILE_MACHINE_ARMNT (0x1C4) machine type:

Those similarities can help anyone who is fluent in x86/x64, but not that much in ARM. Also, HexRays decompiler produce much better output for x86/x64 than for ARM32/ARM64.

Initially, my purpose with this blogpost was to get you familiar with how WoW64 works for ARM32 programs on ARM64. But because WoW64 itself changed a lot with Windows 10, and because WoW64 shares some similarities between x64 and ARM64, I decided to briefly get you through how WoW64 works in general.

Table of contents

Terms

Througout this article I’ll be using some terms I’d like to explain beforehand:

Kernel

This section shows some points of interest in the ntoskrnl.exe regarding to the WoW64 initialization. If you’re interested only in the user-mode part of the WoW64, you can skip this part to the Initialization of the WoW64 process.

Kernel (initialization)

Initalization of WoW64 begins with the initialization of the kernel:

nt!PspSystemDlls appears to be array of pointers to some structure, which holds some NTDLL-related data. The order of these NTDLLs corresponds with this enum (included in the PDB):

Now, let’s look how such structure looks like:

The nt!PspLocateSystemDll function intializes fields of this structure. The layout of this structure isn’t unfortunatelly in the PDB, but you can find a reconstructed version in the appendix.

x64 ARM64
(0) LdrInitializeThunk (0) LdrInitializeThunk
(1) RtlUserThreadStart (1) RtlUserThreadStart
(2) KiUserExceptionDispatcher (2) KiUserExceptionDispatcher
(3) KiUserApcDispatcher (3) KiUserApcDispatcher
(4) KiUserCallbackDispatcher (4) KiUserCallbackDispatcher
(5) KiUserCallbackDispatcherReturn
(5) KiRaiseUserExceptionDispatcher (6) KiRaiseUserExceptionDispatcher
(6) RtlpExecuteUmsThread
(7) RtlpUmsThreadYield
(8) RtlpUmsExecuteYieldThreadEnd
(9) ExpInterlockedPopEntrySListEnd (7) ExpInterlockedPopEntrySListEnd
(10) ExpInterlockedPopEntrySListFault (8) ExpInterlockedPopEntrySListFault
(11) ExpInterlockedPopEntrySListResume (9) ExpInterlockedPopEntrySListResume
(12) LdrSystemDllInitBlock (10) LdrSystemDllInitBlock
(13) RtlpFreezeTimeBias (11) RtlpFreezeTimeBias
(14) KiUserInvertedFunctionTable (12) KiUserInvertedFunctionTable
(15) WerReportExceptionWorker (13) WerReportExceptionWorker
(16) RtlCallEnclaveReturn
(17) RtlEnclaveCallDispatch
(18) RtlEnclaveCallDispatchReturn

On the other hand, all NtdllWow*Exports contain the same set of function names:

Those addresses are actually targets of the pointers in the NtdllWow*Exports structure. Also, those functions combined with PsWow*SharedInformation might give you hint that they’re related to this enum (included in the PDB):

Notice how the order of the SharedNtdll32BaseAddress corellates with the empty field in the previous screenshot (highlighted). The set of WoW64 NTDLL functions is same on both x64 and ARM64.

(The C representation of this data can be found in the appendix.)

Kernel (create process)

Initialization of the WoW64 process

The fun part begins!

NOTE: Initialization of the wow64.dll is same on both x64 and ARM64. Eventual differences will be mentioned.

Wow64DetectMachineTypeInternal determines the machine type of the executed process and returns it. Wow64SelectSystem32PathInternal selects the “emulated” System32 directory based on that machine type, e.g. SysWOW64 for x86 processes or SysArm32 for ARM32 processes.

Finally, the RunCpuSimulation function is called. This function just calls BTCpuSimulate from the binary-translator DLL, which contains the actual emulation loop that never returns.

wow64!ProcessInit

If any of these functions wouldn’t be exported, the DLL would be immediately unloaded.

If we’d drop custom wow64log.dll (which would export functions mentioned above) into the %SystemRoot%System32 directory, it would actually get loaded into every WoW64 process. This way we could drop a custom logging DLL, or even inject every WoW64 process with native DLL!

For more details, you can check my injdrv project which implements injection of native DLLs into WoW64 processes, or check this post by Walied Assar.

wow64!ServiceTables

(More detailed definition of this structure is in the appendix.)

ServiceTables array is populated as follows:

These two symbols mentioned above are the only symbols that wow64.dll requires wow64win.dll to export.

Let’s have a look at sdwhnt32 service table:

The job of these wh* functions is to correctly convert any arguments and return values from the 32-bit version to the native, 64-bit version. Keep in mind that that it not only includes conversion of integers and pointers, but also content of the structures. Interesting note might be that each of the wh* functions has only one argument, which is pointer to an array of 32-bit values. This array contains the parameters passed to the 32-bit system call.

The ntdll.dll and win32u.dll are obvious and they represent the same thing as their native counterparts. The service tables used by kernel32.dll and user32.dll contain functions for transformation of particular csrss.exe calls into their 64-bit version.

wow64!Wow64SystemServiceEx

The system call number isn’t just an index, but also contains index of a system table which needs to be selected (this is also true for ntoskrnl.exe ):

wow64!ProcessInit (cont.)

We can see that there is no wow64cpu.dll on ARM64. Instead, there is xtajit.dll used for x86 emulation and wowarmhw.dll used for ARM32 emulation.

wow64.dll then loads one of the selected DLL and tries to find there following exported functions:

BTCpuProcessInit (!) BTCpuProcessTerm
BTCpuThreadInit BTCpuThreadTerm
BTCpuSimulate (!) BTCpuResetFloatingPoint
BTCpuResetToConsistentState BTCpuNotifyDllLoad
BTCpuNotifyDllUnload BTCpuPrepareForDebuggerAttach
BTCpuNotifyBeforeFork BTCpuNotifyAfterFork
BTCpuNotifyAffinityChange BTCpuSuspendLocalThread
BTCpuIsProcessorFeaturePresent BTCpuGetBopCode (!)
BTCpuGetContext BTCpuSetContext
BTCpuTurboThunkControl BTCpuNotifyMemoryAlloc
BTCpuNotifyMemoryFree BTCpuNotifyMemoryProtect
BTCpuFlushInstructionCache2 BTCpuNotifyMapViewOfSection
BTCpuNotifyUnmapViewOfSection BTCpuUpdateProcessorInformation
BTCpuNotifyReadFile BTCpuCfgDispatchControl
BTCpuUseChpeFile BTCpuOptimizeChpeImportThunks
BTCpuNotifyProcessExecuteFlagsChange BTCpuProcessDebugEvent
BTCpuFlushInstructionCacheHeavy

wow64!ThreadInit

ThreadInit does some little thread-specific initialization, such as:

x86 on x64

Entering 32-bit mode

RunSimulatedCode runs in a loop and performs transitions into 32-bit mode either via:

NOTE: Explanation of segmentation and “why does it work just by changing a segment register” is beyond scope of this article. If you’d like to know more about “long mode” and segmentation, you can start here.

You can see the simplest form of switching into the 32-bit mode. Also, at the beginning you can see that TurboThunkDispatch address is moved into the r15 register. This register stays untouched during the whole RunSimulatedCode function.

Leaving 32-bit mode

The Wow64SystemServiceCall is just a simple jump to the Wow64Transition :

If you remember, the Wow64Transition value is resolved by the wow64cpu!BTCpuGetBopCode function:

It selects either KiFastSystemCall or KiFastSystemCall2 based on the CpupSystemCallFast value.

The KiFastSystemCall2 looks like this (used when CpupSystemCallFast == 0 ):

Clearly, the KiFastSystemCall is faster, so why it’s not used used every time?

It turns out, CpupSystemCallFast is set to 1 in the wow64cpu!BTCpuProcessInit function if the process is not executed with the ProhibitDynamicCode mitigation policy and if NtProtectVirtualMemory(&KiFastSystemCall, PAGE_READ_EXECUTE) succeeds.

This is because KiFastSystemCall is in a non-executable read-only section ( W64SVC ) while KiFastSystemCall2 is in read-executable section ( WOW64SVC ).

But the actual reason why is KiFastSystemCall in non-executable section by default and needs to be set as executable manually is, honestly, unknown to me. My guess would be that it has something to do with relocations, because the address in the jmp 33h:$+9 instruction must be somehow resolved by the loader. But maybe I’m wrong. Let me know if you know the answer!

Turbo thunks

I hope you didn’t forget about the TurboThunkDispatch address hanging in the r15 register. This value is used as a jump-table:

There are 32 items in the jump-table.

CpupReturnFromSimulatedCode is the first code that is always executed in the 64-bit mode when 32-bit to 64-bit transition occurs. Let’s recapitulate the code:

You might be confused now, because few sections above we’ve defined the service number like this:

…therefore, after right-shifting this value by 16 bits we should get always 0, right?

It turns out, on x64, the WOW64_SYSTEM_SERVICE might be defined like this:

Let’s examine few WoW64 system calls:

Let’s finally explain “turbo thunks” in proper way.

The notation of Thunk* labels is as follows:

Let’s take the NtWaitForSingleObject and its turbo thunk Thunk3ArgSpNSpNSpReloadState as an example:

When we cross-check this information with its function prototype, it makes sense:

Disabling Turbo thunks

On Windows x64, the Turbo thunk optimization can be actually disabled!

The function prototype might look like this:

NOTE: This function prototype has been reconstructed with the help of the wow64!Wow64CallFunction64Nop function code, which just logs the parameters.

wow64cpu!BTCpuTurboThunkControl then checks the input parameter.

This means 2 things:

With all this in mind, we can achieve disabling Turbo thunks by this call:

What it might be good for? I can think of 3 possible use-cases:

x86 on ARM64

The x86 emulation on Windows ARM64 consists also of other “XTA” components:

With a simple Python script, we can mass-rename all functions referenced in this array:

I’d like to thank Milan Boháček for providing me this script.

WindowsSyCHPE32 & WindowsSysWOW64

One thing you can observe on ARM64 is that it contains two folders used for x86 emulation. The difference between them is that SyCHPE32 contains small subset of DLLs that are frequently used by applications, while contents of the SysWOW64 folder is quite identical with the content of this folder on Windows x64.

The CHPE DLLs are not pure-x86 DLLs and not even pure-ARM64 DLLs. They are “compiled-hybrid-PE”s. What does it mean? Let’s see:

We can see it contains regular x86 function prologue, immediately followed by x86 function epilogue and then jump somewhere, where it looks like that there’s just garbage. That “garbage” is actually ARM64 code of that function.

NOTE: Again, if you’re feeling adventurous, you can patch FileHeader.Machine field in the PE header to IMAGE_FILE_MACHINE_ARM64 (0xAA64) and open this file in IDA. You will see a whole lot of correctly resolved ARM64 functions. Again, I’d like to thank to Milan Boháček for this tip.

If your question is “how are these images generated?”, I would answer that I don’t know, but my bet would be on some internal version of Microsoft’s C++ compiler toolchain. This idea appears to be supported by various occurences of the CHPE keyword in the ChakraCore codebase.

ARM32 on ARM64

The loop inside of the wowarmhw!BTCpuSimulate is fairly simple compared to wow64cpu.dll loop:

nt!KiEnter32BitMode / SVC 0xFFFF

Let’s peek for a moment into the kernel to see how is this SVC instruction handled:

nt!KiExit32BitMode / UND #0xF8

Let’s look at the NtMapViewOfSection system call in the SysArm32ntdll.dll :

Let’s peek into the kernel again:

NOTE: It can be noticed that Windows uses UND instruction for several purposes. Common example might also be UND #0xFE which is used as a breakpoint instruction (equivalent of __debugbreak() / int3 )

Источник

Сведения о реализации WOW64

Эмулятор WOW64 работает в пользовательском режиме. Он предоставляет интерфейс между 32-разрядной версией Ntdll.dll и ядром процессора и перехватывает вызовы ядра. Эмулятор WOW64 состоит из следующих библиотек DLL:

Эти библиотеки DLL, а также 64-разрядная версия Ntdll.dll являются единственными 64-разрядными двоичными файлами, которые можно загрузить в 32-разрядный процесс. в Windows 10 на ARM двоичные файлы чпе (скомпилированные гибридные переносимые исполняемые файлы) также могут быть загружены в 32-разрядный процесс x86.

При запуске Wow64.dll загружает версию x86 Ntdll.dll (или версию ЧПЕ, если она включена) и выполняет свой код инициализации, который загружает все необходимые 32-разрядные библиотеки DLL. почти все 32-разрядные библиотеки dll являются немодифицированными копиями 32-разрядных Windows двоичных файлов, хотя некоторые из них загружаются как чпе по соображениям производительности. некоторые из этих библиотек dll ведут себя по-разному на основе WOW64, чем в 32-разрядных Windows. обычно это обусловлено тем, что они совместно используют память с 64-разрядными компонентами системы. Все адресное пространство пользовательского режима свыше 32-разрядного предела резервируется системой. Дополнительные сведения см. в разделе Использование производительности и памяти в эмуляторе WOW64.

Вместо использования последовательности вызовов системной службы x86, 32-разрядных двоичных файлов, которые делают системные вызовы, перестраиваются для использования пользовательской последовательности вызова. Эта последовательность вызова недорога для перехвата WOW64, так как она полностью находится в пользовательском режиме. При обнаружении пользовательской последовательности вызовов ЦП WOW64 возвращается в собственный 64-разрядный режим и вызывается в Wow64.dll. Преобразователь выполняется в пользовательском режиме, чтобы снизить воздействие на 64-разрядное ядро и снизить риск ошибки в преобразователе, которая может привести к сбою в режиме ядра, повреждению данных или бреши в безопасности. Преобразователи извлекают аргументы из 32-битного стека, расширяют их до 64 бит, а затем выполняют собственный системный вызов.

Переменные среды

При создании 32-разрядного процесса с помощью 64-разрядного процесса или при создании 64-bit процесса в 32-разрядном процессе WOW64 устанавливает переменные среды для созданного процесса, как показано в следующей таблице.

Процесс Переменные среды
64-разрядный процесс _Архитектура процессора = amd64 или _ архитектура процессора = ia64 или _ архитектура процессора = ARM64
ProgramFiles =% ProgramFiles%
ProgramW6432 =% ProgramFiles%
CommonProgramFiles =% CommonProgramFiles%
CommonProgramW6432 =% CommonProgramFiles%
Windows server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 и Windows XP: переменные среды ProgramW6432 и CommonProgramW6432 были добавлены начиная с Windows 7 и Windows Server 2008 R2.
32-разрядный процесс _Архитектура процессора = x86
ПРОЦЕССОР _ ARCHITEW6432 =% _ архитектура процессора%
ProgramFiles =% ProgramFiles (x86)%
ProgramW6432 =% ProgramFiles%
CommonProgramFiles =% CommonProgramFiles (x86)%
CommonProgramW6432 =% CommonProgramFiles%

Глобальные перехватчики

Функцию сетвиндовшукекс можно использовать для внедрения библиотеки DLL в другой процесс при соблюдении следующих условий.

Имейте в виду, что в потоке, в котором установлен обработчик, а не поток, обрабатывающий обработчик, может быть вызвана _ мышь, что, в том, что для входа в систему, т _. е. _ Журнал * _, _ _. Для этих обработчиков возможно, что будут вызываться как 32-разрядные, так и 64-разрядные обработчики, если 32-разрядный обработчик впереди в цепочке прерываний до 64-разрядного обработчика. Дополнительные сведения см. в разделе Использование перехватчиков.

Источник

Windows 10: wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

Discus and support wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing? in Windows 10 Network and Sharing to solve the problem; When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?…
Discussion in ‘Windows 10 Network and Sharing’ started by ryzot, Jan 6, 2022.

  1. wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

    When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?

    :)

  2. Missing .dll file .

    Hi,

    I suggest that you perform the steps below and check if it helps resolve the issue.

    • Uninstall all those apps (using revo uninstaller) which are giving you msvcr100.dll and msvcp100.dll files missing error
    • Open the link below

    http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679

    And download and install Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 4.

    3. Download VSU_4vcredist_x64.exe if you’ll be installing this on Windows 10 64bit.

    4. Download VSU_4vcredist_x86.exe if you’ll be installing this on Windows 10 32bit.

    Your reply is very important for us to ensure a proper resolution.

    For further assistance, you can post your query in Microsoft Community.

  3. DLL Missing I actually posted the link for the «list of troubleshooting steps to resolve your boost_threads.dll problems» which is located half way down the page. I did not mean to promote any downloads.

    Why don’t I just go back and indicate that on my original post? That way there’s access to the ‘step-by-step’ instructions, which are accessed via those green ‘plus’ signs next to the topics.

    If the link still needs to be removed, then let me know

    wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc... .dll files are missing? [​IMG]

  4. wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

    dll missing

    Hi Peter,

    One of the reasons that may cause the missing DLL error are the files that was deleted due to a recent change on your device. For us to identify the root cause, we’d like to ask a few questions:

    • When are you getting this error?
    • Have you made any recent changes on your device prior to your concern?
    • What are the troubleshooting steps that you’ve performed to resolve your concern?

    Meanwhile, we recommend that you run the SFC scan tool found on this
    link as an initial step to replace missing DLL on your device.

    We’re looking forward to your response.

Thema:

wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

  1. wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing? — Similar Threads — wow64cpu wowarmhw xtajit

  2. missing dll file

    in Windows 10 Gaming

    missing dll file: I have a program i try and run and i get «this program can’t start because api-ms-win-core-com-l1-1-0.dll is missing» how do i replace this file

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/missing-dll-file/714e2f84-239c-474c-96ca-881bd7af36fe

  3. Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls

    in Windows 10 Gaming

    Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls: I ran Systinternals autoruns and these files are missing. Is this normal? I ran SFC and DISM and there was no corruption?

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/autoruns-missing-files-wow64cpu-wowarmhw-wow64/cce96ad6-7a50-4637-9cfe-42b211f20d3a

  4. Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls

    in Windows 10 Software and Apps

    Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls: I ran Systinternals autoruns and these files are missing. Is this normal? I ran SFC and DISM and there was no corruption?

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/autoruns-missing-files-wow64cpu-wowarmhw-wow64/cce96ad6-7a50-4637-9cfe-42b211f20d3a

  5. Missing DLL file

    in Windows 10 Gaming

    Missing DLL file: Hey there, I recently tried opening some apps on my computer only to get some errors telling me to install mscoree.dll. I’ve done some searching only to find myself being discouraged from downloading any online. I’ve tried looking through my recycle bin and even file recovery…
  6. wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

    in Windows 10 Gaming

    wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?: When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-xtajit-etc-dll-files-are-missing/638cfc1e-c061-49d5-a074-2572c1e3533d

  7. wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?

    in Windows 10 Software and Apps

    wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?: When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-xtajit-etc-dll-files-are-missing/638cfc1e-c061-49d5-a074-2572c1e3533d

  8. wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls

    in AntiVirus, Firewalls and System Security

    wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls: Hello,

    I am running window 10. I was looking through autoruns and found this.[ATTACH] should I be concerned?

    thanks.

    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-wow64-xtajit-and-wow64win-on/c9294111-1f41-4cac-ad11-aaa621232bdb

  9. dll file missing

    in Windows 10 Installation and Upgrade

    dll file missing: Pls i need help… I want to install global mapper and it says lti_dsdk_8.5.dll not found. i have tried to get it free online but have not succeeded. can someone help me please…
  10. Missing DLL File

    in Windows 10 Installation and Upgrade

    Missing DLL File: Cannot figure out just where or why this error is happening.
    I replaced my printer which was a HP 6700. I used the control panel and removed it from devices and printers.
    I then installed the new one which is a HP 7610. It is working fine.
    But everytime I start the system…

Users found this page by searching for:

  1. File not found: xtajit.dll


Windows 10 Forums

xtajit.dll has been requested 236 times and is waiting to be uploaded.

DLL Wizard

236
people requested
xtajit.dll!

This .dll file has been requested 236 times and is waiting to be uploaded. Once the .dll file has been uploaded and verified it will be available for download. We recommend you request the DLL file to improve your odds of success.

Last Requested: Feb 4th, 2023

Request this .DLL

Enter the software name, version or variant needed for xtajit.dll

Requested Software/Variants

Create a new request or add +1 requests to a selection below.

Last Request Total Requests +1
xtajit.dll

for Unknown

11 hours ago 236 Request
xtajit.dll

for win10

11 hours ago 3 Request
xtajit.dll

for xtajit

3 days ago 10 Request
xtajit.dll

for windows 11

1 week ago 12 Request

If you find xtajit.dll during your ongoing efforts; Please return back to DLLme.com and upload this file to help fulfill everyones requests! The download will become available once the .dll file is uploaded. We would like to thank you on behalf of the community for helping fix and resolve .dll errors.

About xtajit.dll errors.

When an application requires xtajit.dll, Windows will check the application and system folders for this .dll file. If the file is missing you may receive an error and the application may not function properly.

    .DLL Error Examples


  • This application has failed to start because xtajit.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem.
  • xtajit.dll Not Found.

Possible fixes for xtajit.dll errors.

  • Re-Install the application that requires xtajit.dll.
  • Update the application to the latest version.
  • Install all Windows updates and any available driver updates.
  • Clean your registry and optimize your computer.
  • Download and install xtajit.dll.

0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

1

После сборки компьютер перезагружается

13.12.2020, 16:58. Показов 2440. Ответов 27


Здравствуйте. Недавно собрал компьютер сам, мать MSI Z490-A pro, проц core i7 10700kf, оперативка Kingston HyperX 16гб одна планка, моя старая видюха GeForce GTX 1060 3GB. Проблема в том, что в целом комп работает, но перезагружается после полной загрузки системы, иногда спустя секунды, иногда час. Замена винды не помогла, проц не греется, проверял температуру. Дрова стоят все, включая весь набор скачанный с сайта материнки. Есть такой момент, после сноса винды все нормально какое-то время, пока я не установлю… что-то. не могу понять что. В безопасном режиме все работает стабильно. Так же увеличивает время жизни сеанса удаление видеодрайвера полностью, до стандартного майкрософт, но ненадолго, до нескольких часов. Вчера еще обратил внимание на такой момент. Если я запустил что-то сложное, в частности игру, то пока она работает — все ок, даже если она свернута на фоне. Как только игра офф — все, спустя минуту или меньше перезагрузка. Думаю дело в софте, но уже не знаю к чему прицепиться.

__________________
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ, диссертаций здесь



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

13.12.2020, 19:31

2

Saddysh Выбор ОЗУ отвратительный — да ещё она планка . Блок Питания какой ? Все тесты для системы уже проделали — никаких ошибок нет ? Гибернацию и быстрый старт Виндоус лучше отключить — с таким выбором оперативки . Все автообновления Винды отключить .



1



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

14.12.2020, 10:31

 [ТС]

3

Wadim_Ymniy БП chieftec 750w, memtest, тест дисков, еще какие-то тесты делал через powershell, все что нашел в сети делал, все в порядке, да и так то все новое. Чем плоха оперативка? отключал вообще апдейт после установки винды, и все равно происходит эта ерунда, я так думаю после установки видеодрайвера, но не точно.. гибернация офф, быстрый старт отключил в биосе.



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

14.12.2020, 11:22

4

Качество чипов не самое лучшее — да ещё одна планка . Но если проблема с видеокартой — нужно её и тестить : ФурМарком например .



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

14.12.2020, 16:47

 [ТС]

5

дело в том, что в ней я как раз уверен, так как это единственная деталь не новая, и она прекрасно работала на старой системе за день до сборки новой. К тому же, как я уже говорил, во время ее задействования как раз таки система стабильна, а вот в простое все умирает. Но я чекну на всякий, спасибо



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

14.12.2020, 16:59

6

Saddysh отключи гибернацию и быстрый старт нужно отключать не в БИОС а в настройках Винды — если таковая имеется .



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

14.12.2020, 17:15

 [ТС]

7

Wadim_Ymniy отключил, к сожалению это не помогло справиться с перезагрузкой



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

14.12.2020, 17:30

8

Saddysh А ОС поддерживается производителем материнки официально ?



0



Модератор

Эксперт Hardware

20501 / 12392 / 2184

Регистрация: 23.11.2016

Сообщений: 61,976

Записей в блоге: 22

15.12.2020, 17:39

9

Цитата
Сообщение от Saddysh
Посмотреть сообщение

Думаю дело в софте, но уже не знаю к чему прицепиться.

какая винда стоит, откуда взята? Откуда взяты драйвера?



0



Эксперт Hardware

5339 / 1781 / 243

Регистрация: 14.02.2016

Сообщений: 5,954

15.12.2020, 19:21

10

Не по теме:

Цитата
Сообщение от Saddysh
Посмотреть сообщение

После сборки компьютер перезагружается

Было бы удивительно если бы он перегружался ДО сборки.



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

17.12.2020, 14:10

 [ТС]

11

kumehtar вин 10 пиратка, которая служила уже на двух предыдущих пк исправно. Драйвера с оф сайтов
mol61 очень информативно, спасибо



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

17.12.2020, 14:13

12

Saddysh а чья сборка ?



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

17.12.2020, 14:15

 [ТС]

13

Полистал похожие проблемы на этом форуме и не только, перевод пк в повышенную производительность, управление питанием диска, обновление биос не помогло. БП и видеокарта работали исправно на прежнем железе, остальное все новое. В биосе настройки питания обычные, разнообразные режимы выключены, все стандартно



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

17.12.2020, 14:17

14

Saddysh А по 12В линии смотрел АИДОЙ напряжение при нагрузке на процессор ?

Добавлено через 57 секунд
В Планировщике заданий нет никаких странных задач ?



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

17.12.2020, 14:23

 [ТС]

15

+12 V 12.168 V сейчас, если я правильно понял. Про сборку не знаю, ничего опознавательного сейчас в файлах не увидел. Качал давно самый популярный торрент

Добавлено через 4 минуты
В планировщике немного задач, и все с виду обычные



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

17.12.2020, 14:28

16

Saddysh При нагрузке в процессор да ? Он ведь самый требовательный у тебя — хотя как вариант видеокарта может начала отваливаться , тем более если ты говоришь что драйвера отваливаются из системы : провести бы тест стабильности — одновременно запустив FurMark 800*600 и TS Bensh из Trottling Stop с открытой АИДОЙ64 — чтобы видеть температуру и напряжение в реальном времени .

Как вариант у вас повреждено что-то в системе : sfc /scannow должно помочь и проверка с Doctor Web Disk Live — если мимо значит только сносить эту кривую сборку Винды и ставить нормальную ( ведь вы уже почти всё перепробовали ) .

Сделайте скины из планировщика с списком задач виндоус и установите утилиту autoruns и приложите скрины всех записей оттуда ( список-столбец ) .



1



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

17.12.2020, 14:53

 [ТС]

17

Wadim_Ymniy Знать бы еще какие показатели должны быть при тесте, температура ГП была 80 градусов в Furmark, scannow сейчас что-то восстановил, но недавно я уже сканировал так и все было в порядке, тем не менее проблема есть.



0



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

17.12.2020, 15:49

18

Saddysh

Если у тебя ZIPMagic не установлен — то это странно xtajit.dll не должен быть ( хитрым трояном попахивает — только сам файл проверять бесполезно — нужно с флешки всё сканировать ) : да ещё в системной папке , другое как я понимаю остаток вируса .

После сборки компьютер перезагружается

Это странные задачи — обычно НВидеа их не создаёт : это либо палёные или кривые драйвера или отвал у карты идёт

После сборки компьютер перезагружается

Process Monitor — лог загрузочный сделай им : чтобы попонятнее стало



1



Дно пробито

3830 / 2542 / 361

Регистрация: 07.10.2020

Сообщений: 18,056

17.12.2020, 16:35

19

файлчек.ру по крайней мере не знает что такое xtajit.dll — на других форумах ничего внятного не нашёл кроме предположения что это таджикский вирус или компонент нескольких последних обновлений , что маловероятно .

Добавлено через 24 минуты
REIMAGE PLUS вроде полезная прога — когда всё перепробуете попробуйте её , если не поможет — переустановка с официальной версии Виндоус с установкой всех драйверов от производителя материнки ( поэтому автообновления отключите сразу с помощью DWS к примеру ) .

Добавлено через 7 секунд
REIMAGE PLUS вроде полезная прога — когда всё перепробуете попробуйте её , если не поможет — переустановка с официальной версии Виндоус с установкой всех драйверов от производителя материнки ( поэтому автообновления отключите сразу с помощью DWS к примеру ) .



0



0 / 0 / 0

Регистрация: 13.12.2020

Сообщений: 13

17.12.2020, 22:06

 [ТС]

20

Дело определенно в видеодрайвере, сейчас снова снес винду и поставил другую. Как только установка видеодрайвера с сайта нвидиа подошла к концу — комп потух и ушел в перезагрузку, и все по новой. Теперь вопрос, может ли проблема быть в софте, или же это хана видеокарте?



0



Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Xrwcbgnd dll не найден указанный модуль windows 10
  • Xrom скачать бесплатно для windows 10
  • Xrnm dll скачать для windows 10
  • Xrcore dll скачать для windows 7
  • Xrcdb dll скачать для windows 7